PPArkisto

Operation Flashpoint 2

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 17.22
Eli tästä keskustelua. Peli on tulossa kai tämän vuoden lopulla. Grafiikat näyttävät hyviltä. Aikooko tämä peli painottua samanlaiseen realismiin ja pelimoottoriin kuin alkuperäinen OFP?
Maailman Legenda: Ismo Laitela
Rekisteröitynyt:
23.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 18.32
Itse en ole kovin kiinnostunut, en ole paljon aikasempia osiakaan pelannut ja tämä näyttää kyllä vaativan aika tehokoneen ja tällaisella läppärillä ei kyllä tuollaista enään pyöritetä...

Olisit voinut panostaa hiukan enemmän aloitusviestiin sillä tästä löytyy kyllä jo trailerikin ja kuvia.

Traileri

Operation Flashpoint 2
Rekisteröitynyt:
18.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 18.42
Käsittääkseni nyt keskustellaan siitä Codemasterin OFP2:sta?

Kyseistä peliä en odota niin paljon kuin BISin ArmA2:sta.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 20.17
Lainaus:23.05.2008 tico16 kirjoitti:
Käsittääkseni nyt keskustellaan siitä Codemasterin OFP2:sta?

Kyseistä peliä en odota niin paljon kuin BISin ArmA2:sta.
Taitavat olla pettymyksiä molemmat, pelkään pahoin, meinaan kun tulevat molemmat myös konsoleille... mad
Radeon HD 7950/Intel i5-4670 3.4GHz/8GB DDR3/SB X-Fi Xtreme Gamer/Intel SSD 80Gb
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2008 klo 11.34
Uutta tietoa jälleen tullut ofp2:sta.

Facts :
- 220 km² island called Skira (based on a real island)
- 30 Air and ground Vehicles (Ah-1Z, M1A1, M2A3)
- 70 weapons (FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0, Mk 48 Mod 0)
- Dynamic Building Destruction (Buildings do have several desctruction phases)
- destructible trees
- dynamic weather effects
- mud effects (comparison --> Race Driver Grid).
- weapons won't stay shiny all the time... they will get scratches and get dirty while beeing used
- no dynamic campaign
- easy command system with commander overview
- AI uses real military tactics
- Some weapons have to be assembled before it can be used (f.e. the Javelin)
- Gore Limb Dismemberment will be included

Tullaan siis näkemään mutaantuvia aseita ja kulkuneuvoja, dynaamisesti tuhoutuvia taloja ja puita, irtoilevia raajoja jne. Myös saari on julmetun iso ja erittäin paljon on panostettu luonnon yksityiskohtiin. Kyllä se jälki on parempaa 200:n työntekijän jäljiltä kuin bohemian 20:n työntekijän.

Peli myös tulee näyttämään joltain osin paremmalta PC:llä kuin konsoleilla.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 16.39
Muokattu: 03.07.2008 klo 16.40
PC Gamerin August edition tullut ulos, OFP2 artikkeli:

http://files.filefront.com/OFP2+Scanspdf/;10876323;/fileinfo.html

Ei kyllä nyt mitään muuta peliä odota niin paljoa kuin OFP2:ta!
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. heinäkuuta 2008 klo 20.13
Kiinnostaa todella paljon! Harmi vain, että peli ilmestyy vasta 31. päivä Joulukuuta.
Maailman Legenda: Ismo Laitela
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. heinäkuuta 2008 klo 21.31
Lainaus:05.07.2008 Rifle-man kirjoitti:
Kiinnostaa todella paljon! Harmi vain, että peli ilmestyy vasta 31. päivä Joulukuuta.
Ei ole pelillä vielä julkaisuajankohtaa. Ja aikaisintaan se tulee 2009 puolessavälissä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2008 klo 11.51
Muokattu: 10.07.2008 klo 14.23
Noniin. Uudet sivut julkaistu. Uusia kuvia löytyy galleriaosiosta.

http://www.codemasters.co.uk/flashpoint2

Videota kun klikkaa niin näkee että huomenna 11.07. tulee uusi traileri.

Edit:

Preview shotteja videosta tunnin välein täällä:
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=294414

Nyt on jo pari tullut.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2008 klo 18.56
Toivottavasti video on aitoa pelikuvaa, tosin noi kuvat ei siltä ainakaan näyttäny.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2008 klo 20.03
Lainaus:10.07.2008 Matt1 kirjoitti:
Toivottavasti video on aitoa pelikuvaa, tosin noi kuvat ei siltä ainakaan näyttäny.
Video on renderöity, mutta modelit on ihan aitoja.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
homer

Jameson

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2008 klo 21.15
Tietääkö kukaan, julkaistaanko peli yksinoikeudella PC:lle vai tuleeko se myös konsoleille? Peli on uskomattoman hieno ja mitä todennäköisimmin myös älyttömän hyvä - lyhyesti sanottuna pakkohankinta. Koneen tehot vain tulevat vastaan. Peli ehkä juuri ja juuri toimisi nykyisellä koneella, mutta en käytä tätä rouskua muutenkaan pelikoneena kun niin vähän muistia. Tämän takia olisi ihan kiva tietää, että tuleeko peli konsoleille.
- Elämä on kuin pokeri; jos ei ole paria, niin täytyy olla hyvä käsi...If nothing goes right, then you just have to go left.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2008 klo 21.48
Lainaus:10.07.2008 Kyoshiro kirjoitti:
Tietääkö kukaan, julkaistaanko peli yksinoikeudella PC:lle vai tuleeko se myös konsoleille? Peli on uskomattoman hieno ja mitä todennäköisimmin myös älyttömän hyvä - lyhyesti sanottuna pakkohankinta. Koneen tehot vain tulevat vastaan. Peli ehkä juuri ja juuri toimisi nykyisellä koneella, mutta en käytä tätä rouskua muutenkaan pelikoneena kun niin vähän muistia. Tämän takia olisi ihan kiva tietää, että tuleeko peli konsoleille.
Tulee myös konsoleille, kuten sivuilla sanotaan. PC on tosin ykkösplatformi ja tulee myös näyttämään osittain hienommalta sillä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2008 klo 13.14
Traileri on ilmestynyt sivuille.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2008 klo 13.56
Lainaus:10.07.2008 Kyoshiro kirjoitti:
kun niin vähän muistia.

Muistihan on nyt halpaa wink
Radeon HD 7950/Intel i5-4670 3.4GHz/8GB DDR3/SB X-Fi Xtreme Gamer/Intel SSD 80Gb
Rekisteröitynyt:
10.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2008 klo 13.59
näytti aika vakuuttavalta.. todennäkösesti tulee tämäkin jäämään pelivalikoimaani pysyvästi niin kuin kaikki muutkin OF:t on tehnytsmile loisto pelejä!
-_- Alfa Romeo GT + Skoda 120L ..... PSN ID=JuMi_88 .::.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 22.37
E3 esittelyssä näkyy jonkun verran ingame grafiikoitakin, shaderit tosin puuttuu (ei varjoja yms.)

http://www.youtube.com/watch?v=p-odAncq8bI&fmt=18

The Island:
--220km2 of terrain (or 134miles squared - of land, not including water)
--Wide range of terrain types:
----Swamps
----Grasslands
----Forests
----Rocky Mountains
--Crumbling soviet era architecture
-- Nothing on the island was designed by mission designers, they are all real geographical places/locations.

Traveling from end to end on the island:
--Takes 4.5 hours to walk
--Takes 2 hours driving (in reasonably fast jeep)
--Takes 20 minutes to fly in the fastest jet

In-Game Footage/Info:
--Video:
----No shaders are running/turned on (Hence no shadows)
--Info:
----Multi-staged/functioned building distruction.
----Multi-staged/functioned vehicle distruction/states
----Multi-staged/functioned object distruction/states
----If something blown up during the campaign, it will stay that way throughout the entire campaign.
----Heavier weapons have to be carried, no magic pockets, they must be assembled.
----Over 70 weapons in the game (Reference: Arma has 30)
----Over 50 vehicle in the game
----Player has to learn how individual vehicles are used and their roles
----Terrain types effect each vehicle differently
----Doors and hatches on vehicles are opened before entry/exiting
----Animations for getting in/out of vehicles
----Vehicles fitted with latest technology, all the way up to the wars in Afaganistan (Ex: UH60 Infared Baffle)

AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 19. heinäkuuta 2008 klo 00.46
Muokattu: 19.07.2008 klo 00.46
Lainaus:18.07.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Player has to learn how individual vehicles are used and their roles
Tämä on oikeasti ehkä paras tuossa mainittu juttu. Hyvältä kuulostaa muutenkin, mutta ehkä nyt ei enää nähtäisi niitä "sabotööri-Pekka pöllii vihollisen tankin ja tuhoaa sillä puolet vihollistukikohdasta" -tehtäviä.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
14.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. elokuuta 2008 klo 21.19
Tätä varten ostetaankin uusi rauta alle.
Näillä näkymin näyttää että OFP2 jyrää arma2:n. Arma 1 oli ainakin itselleni pienoinen pettymys.
" Oikean historian tunteminen on yhtä tärkeää kuin 100 divisioonaa. " - BlackKnight
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. elokuuta 2008 klo 22.14
Lainaus:19.07.2008 Raat0 kirjoitti:
Lainaus:18.07.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Player has to learn how individual vehicles are used and their roles
Tämä on oikeasti ehkä paras tuossa mainittu juttu. Hyvältä kuulostaa muutenkin, mutta ehkä nyt ei enää nähtäisi niitä "sabotööri-Pekka pöllii vihollisen tankin ja tuhoaa sillä puolet vihollistukikohdasta" -tehtäviä.
Just ku Flashin pelasin läpi nii eniten tuhoa sai aikaan kaikissa Black Op tehtävissä joissa pölli jonku kopun ja tuhos kaikki viholliset saarelta koko saarelta.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 08. elokuuta 2008 klo 15.06
Lainaus:19.07.2008 Raat0 kirjoitti:
Tämä on oikeasti ehkä paras tuossa mainittu juttu. Hyvältä kuulostaa muutenkin, mutta ehkä nyt ei enää nähtäisi niitä "sabotööri-Pekka pöllii vihollisen tankin ja tuhoaa sillä puolet vihollistukikohdasta" -tehtäviä.
Yhdyn täysin tuohon!
Radeon HD 7950/Intel i5-4670 3.4GHz/8GB DDR3/SB X-Fi Xtreme Gamer/Intel SSD 80Gb
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. elokuuta 2008 klo 03.22
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 09. elokuuta 2008 klo 12.35
Muokattu: 11.08.2008 klo 11.32
Joopa joo kovasti tuntu olevan monipeli systeemit hakusessa, pelkkää käsien levittelyä. Peliä oli suunniteltu ensisijaiseti PC koneillle ja vajaa vuosi julkaisuun?. Mahdollisesti taisivat säikähtää EA/Dice tapausta Battlefield bad company conquer mode kartta sekoiluja ja pelaajien kovaa palautetta. Ei muuta kuin pakka kokonaan uusiksi. Lisää voitte lukea tuolta:

Linkki 1 Linkki 2

Olis mielenkiintoista tietää tuleeko peliin Battle field peleissä käytettävää sotilas arvojen tallennus systeemiä. Riittääkö code mastersin rahkeet ja mielenkiinto ylläpitää samanlaista EA/battlefield hyväksyttyä serveri verkostoa.

Eniten jäi harmittamaan kun noista monipeli hommeleista ei tehty tarkempaa selkoa deathmatch häh?, jotakin yhtä karmeeta camper roiskintaa call of duty nelosen tyyllin?

Täytyi kattoa toi video pariinkin kertaan, varsinaisesta pelitilanteesta ja pelimekaniikasta (damage näytöt ym lisäkkeet) ei olllut kuin muutama video pätkä.

Eniten noissa videoissa pisti miettimään harvinaisen kömpelöt alku valikot ja kartta näytöt (ainoastaan taistelu alueet rajattuna ja kaupungit merkkitynä).

No olihan noi strykerin kk (tykki) tähtäimet onneksi americas army pelistä tuttua kamaa. Sieltä yleisöstähän jouduttiin oikein tarkistamaan onko tosta video matskusta edes jonkin verran suoraan peli tilanteesta.

Videon ääni oli aika surkea loppupuolella, voisko joku paremmin englantia osaava tehdä selkoa puhutiinko siinä jostakin muisti rajoituksista.
Jotakin dynaamista lataus systeemiä ja taukojen puuttumista siinä lupailtiin.

Todellinen crossplatfom erikseen jokaiselle pelikoneelle suunitteltu peli, ei konsoli porttauksia pc koneille?. Voittoakin pitäis saada, osingot jaettua, ja pelaajiakin pitäis muka vielä kuunnella
wink
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. elokuuta 2008 klo 11.16
Muokattu: 19.08.2008 klo 11.19
Viimeisin fläsä2 E3 video:
Video
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. elokuuta 2008 klo 15.18
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Sivu 1 / 2
1 2