PPArkisto

Mass Effect Pc

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 6 7 8 ... 10

Viestit

Sivu 7 / 10
Rekisteröitynyt:
13.06.2009
Kirjoitettu: lauantai, 13. kesäkuuta 2009 klo 10.45
just ostin tän ja pakko sanoa että on loistava peli. kaikki toimii just niiku pitää ja peli on sisällöltään laaja...kakkososa on pakko-ostos.
Work Hard, Play Hard.
Rekisteröitynyt:
02.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. kesäkuuta 2009 klo 23.11
Woah, dude! Pelintekijät tietävät tasan tarkkaan, mitä tarkoittaa 'epic'!
Ei hitto, pääsin eilen pelin läpi (main storyn toki vain, en tehnyt läheskään kaikkia extrajuttuja). Pelasin karismaattista Spacer Sole Survivor Infiltratoria, most fun I've had in ages!

Nyt alkaa toinen läpipeluu, tällä kertaa vaikeammalla vaikeustasolla ja koitan pelata mahdollisimman monta sivujuontakin läpi. Uuh, hitto, odotan vaan kakkososaa, jäi niin eeppinen fiilis tästä ekan lopusta!

"I hope you like Guinness, sir. I find it a refreshing substitute for... food." -Jack O'neill
Rekisteröitynyt:
26.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. elokuuta 2009 klo 00.38
pystyykö tota resoa pakottamaan 1680x1050? valikosta ei ainakaan.. eillei joku muu keksi parempaa kikkaa?
Rekisteröitynyt:
10.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. elokuuta 2009 klo 00.54
Muistithan laittaa oikean kuvasuhteen valikosta? Tuolla resolla se on 16:10.
Rekisteröitynyt:
26.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. elokuuta 2009 klo 00.56
Muokattu: 05.08.2009 klo 01.20
EDIT. olenpas hölmö biggrin löyty se.. ja kiitos avustuksesta
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 23.46
Nyt aloin VIIMEIN pelaamaan tätä, eihän siitä ole kuin puoli vuotta kun tämän ostin Steamista..

Ja ihmettelin miksi piti näin hyvän pelin kanssa odotella. Alun Citadel-paskan jälkeen ja ärsyttävän äänibugin korjattuani, aloitin uuden hahmon, Earthborn War Hero Engineerin.

Kivasti menee ja tekemistä pelissä ainakin piisaa. Seuralaisten tarinat eivät ole yhtä syvällisiä kuin KOTORissa, mutta ajavat asiansa ja niissäkin tekemistä ja dialogia piisaa, itseäni kiinnosti etenkin Talin jutut.

Erään planeetan kuvaus oli hauska:


"An popular extranet meme exists that under the planet's surface there is very advanced nanotechnology and an advanced race more ancient than the Protheans."

Jaha, extranet on sitten varmaan galaksin kattava internet. Käsitteet eivät ainakaan muutamassa sadassa vuodessa (Mihin vuoteen tämä sijoittuukaan) muuttuneet.
Tuolloin varmaan 400chanin päivittäiset lukukerrat lasketaan kymmenissä miljardeissa ja lankoja syntyy niin nopeaa että ne katoavat bittiavaruuteen minuutin päästä luonnista.

Codexia en ole jaksanut lukea juurikaan, koska hullu en sentään ole.
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 08.48
Lainaus:17.08.2009 Blogaaja kirjoitti:
Codexia en ole jaksanut lukea juurikaan, koska hullu en sentään ole.
Itse tykkäsin kuunnella niita Codexin valmiiksi luettuja tärkeimpiä juttuja syödessäni, kun pelasin ensimmäistä kertaa peliä läpi. Ensimmäisellä läpipeluukerralla uppouduin peliin todella hyvin ja se jättikin hienot muistot. Tulipa Codexista luettua itsekin niitä ei-niin-tärkeitä juttuja aika paljon, vaikka ihan kaikkea en sentään jaksanut. Codexin läpi käyminen auttaa ymmärtämään pelin maailmaa erittäin hyvin ja maailmasta, sekä tarinasta kiinnostuneille se on aivan loistava tiedonlähde.

Toivottavasti kakkososan Codex on vähintäänkin yhtä laaja, kuin tämän ykkösen.
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
04.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. syyskuuta 2009 klo 13.41
No eipä ollu yhtä hyvä lisäosa, kuin Bring Down the Sky, tämä Pinnacle station. Pelasin pari päivää sitten läpi. Ainakin, kun vetää kaikki missionit ja ahernin special missionin niin saa kivan eläkekodin, jossa voi kaikki medigelit ja kranaatit palauttaa, sekä kuunella hissimusiikkia.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 03.09
Tulipahan pelattua lävitte itelläkin tämä peli. Warenahan tämä meni joten paha alkaa bugeista valittelemaan sen kummemmin. Ostaisin jos tietäisin sen toimivan paremmin ilman kopiointisuojauksia, sen verran laatutekele oli kuitenki.

Jos nyt lähetään siitä väkinäisestä yhteydestä Kotoriin niin jostain syystä tämä oli onnistuneempi teos kuin kumpikaan Kotoreista. Olkoonkin nämä kaks muistuttaa toisiaan lähinnä parissa asiassa niin itellä kotorista nousi kuitenki sellanen vertailukohta johon tätä peliä vertas koko ajan. Vaikea sanoa mikä tässä iski enemmän, mutta ehkä se oli se että tämä oli enemmän ns. vakavaa Scifiä kuin tätä Star Trek/Wars/Wreck scifiä. Hahmot ja tapahtumat oli jotenki paljon uskottavampia ja jossain määrin tuli mieleen jopa Baldur's Gatet synkemmän maailman johdosta.

Miljöön rakentaminen siis onnistui tältä porukalta aika hyvin. Mitä nyt muutama kopio muista scifeistä, mutta suhteellisen omaperäinenhän tämä oli noin yleiskuvaltaan.Yllättävän rohkeita ja ns. "realistisia" valintoja oli tehty varsinkin tuossa ko. maailman rakentamisessa ja historiassa. Erityisesti Kroganien historia oli hyvin rakennettu. Codexi autto syventämään tarinaa aika hyvin eikä tuntunut läheskään niin kuivalta kuin esim. BG sarjan kirjat.

Tapahtumapaikat olivat Citadelia lukuunottamatta jotenkin hengettömiä. Laatu oli jotenkin sellasta vasemmalla käellä tehtyä ja isoin pettymys oli ehkä nuo sivutehtävä planeetat jotka olivat kaikki samalla muotilla tehtyjä ja sisälsivät jopa kolmenlaisia rakennusten sisätiloja. Päätehtävä planeetakti oli suhteellisen yksinkertasia, liekkö tullut joku konsolipuolen raja vastaan vai ei olla vain haluttu nähdä vaivaa. Enemmän olis ehkä toivonut lisää siviilejä sisältäviä planeettoja jotka olis syventänyt tuota maailmaa, nyt vähän turhanki paljon oli tätä räiskintää. Ne vähät paikat missä oli jotain siviilejä oli sitten muutaman henkilön ympärillä pyöriviä ja loput hahmot olivat lähinnä statisteja. Citadel oli ainoa paikka joka jollakin tavalla muistutti niitä Biowaren edellisiä roolipelejä. Tämä "ääninäyttelypakko"(jokaisella npcllä on oltava ääni) on huomattavasti vähentänyt tätä sivuhahmojen määrää mikä on harmi.

Juoni oli ihan jeespoks. Loppu paremmin ku alku anto odottaa. Pääjuoni oli yllättävän lyhyt. Lähes kaikki sivutehtävätki tehtynä sain peliin tuhlattua aikaa ainoastaan n. 25h mikä on jopa 15h vähemmän kuin Kotoreihin. Silti peli tuntui olevan välillä pitkitetty, joka varmaan johtui lähinnä itseään toistavista tehtävistä ja kentistä. Pääjuoni olis kyllä kaivannut vähän vähemmän suoraa lähestymistä ja hienovaraisempaa kuljetusta. Nyt törmäiltiin paikasta toiseen ja päästiin eteenpäin melkein kuin vahingossa. Sivutehtävät pohjustettiin "ihan hyvin", mutta tekeminen oli sitten aivan toista. Kuitenki tämä peli oli viimisen viikon kevyesti pelatuin peli. Kyllä tätä halus pelata eteenpäin. Juonen koukku oli kuitenki suht epäselvä mikä jätti vähä jännitystä loppuun asti.

Hahmot oli turhan ohuita, joskin saattoi johtua ihan siitä että tuo päähahmo(nainen itellä) oli pitkästä aikaa helkatin hyvä. Ääninäyttely oli sieltä paremmasta päästä ja repliikit oli uskottavia eikä sellaista naivistista "Tuu nyt mun kans, elä oo pahis" lörpöttelyä. Tästä syystä hahmotkin olivat sitten paljon uskottavampia. Pelasin siis täys hyviksenä, luonnollisesti seuraavana kokeilu "pahiksena". Hahmoista ois kyl halunnu enemmänki irti, ainakin Wrex, Garrus jäi turhanki köyhiksi kun juuri näistä kahdesta olis toivonut enemmän irti. Molemmilla oli sivutehtävä, mutta koska nekään eivät eronneet muista sivutehtävistä, ei ne oikeastaan syventänyt näitä hahmoja yhtään. Tehtävien aikainen sivukeskustelujen puuttuminen(vrt. Kotor) oli iso munaus. Tosin tämä nyt sitten mahdollisti sen että sai aina valita ne parhaat ryhmäläiset päältä, eikä tarttenut miettiä jonkun sivuhahmon sivujuonen kehittymistä. Päähahmo pelasti tässä kohin paljon, onneksi siitä ei tehty sellaista tuppisuuta joka seuraa kaikkia vaan on itse johtamassa. Onneksi vältettiin se "Kopautin pääni enkä muista mitään" alku, mikä on nähty jo useammassa Bion pelissä.

Jos ajattelee peliä ihan pelinä niin hyviä ja huonoja valintoja löytyy tältäkin osa-alueelta. Oma hahmoni eteni niinkin pitkälle kuin lvl 47. En sitten tiedä miten muilla, mutta oma täyssolttukommando tuntu pistävän joka vastustajan poikki ja pinoon varsinkin sen jälkeen kuin spectrevarustus tuli jakoon. Ei paljoa ongelmia ollut edes Geth Armaturen tappamisessa. Tällä lvlillä oli enemmän ongelmia miettiä mihin niitä skillpointteja enää laittaa kuin suurinosa tärkeimmistä oli täynnä. Varsinki apureilla tämä ongelma oli jo jostain lvl 30 asti kun niitä kykyjä tarvitsi käyttää niin vähän. Periaatteessa pelin olisi voinut aivan hyvin suorittaa kahdella soltulla ja yhdellä solttu"mekaanikolla"(Garrus), mutta ihan roolipelaamisen vuoksi otin sitten muitakin henkilöitä ryhmään. Liara, Garrus, omahahmo osottautui sekin voittamattomaksi ja kuolemia ei juuri sattunut enää lvl 20 jälkeen.

Inventory oli kotortyyliin hyvin huono. Tavarat tuntu olevan sekaisin miten sattuu yhtenä listana. Mikälie konsolilapsus tämäkin nyt sitten taas oli. Asiaa ei auttanut 150 itemin raja ja valtava määrä erilaisia tavaroita. Yritä siinä sitten pitää inventory puhtaana kun rynnäkkökivääreitä on 20 eri nimikettä ja 8 eri laatua. Muutaman kerran piti keskeyttää tehtävä ja käydä myymässä tavaroita jotta uusia sai otettua laatikoista. Lopulta onneksi Spectre varustus mahdollisti parhaat itemit kolmelle hahmolle ja sen jälkeen kaikki muu menikin myyntiin. Mass Effect 2seen toivoisin tosiaan jotain aivan muuta tähän. Joko vähemmän tavaraa, tai sitten paremmin jaoteltu systeemi. Varsinkin loppuvaiheilla kyrsi kun joka laatikosta tuputettiin niitä aseita joilla ei enää mitään tehnyt.

Taistelut oli taas ihan jees. Ne ajo asiansa joskin se yksinkertasuus tuli turhanki näkyväks siinä vaiheessa ku putsas kahettakymmenettä rosvoluolaa ja hullujenhuonetta. Hahmo kyykkyyn, tähtäys ja sit ootellaan et äijät juoksee siihen. Ammusten vaihtaminen lennosta teki pelistä turhanki helpon, joskin sitä tuli käytettyä vähän kun sen merkityskin oli suhteellisen vähäinen. Gethit tuntu kaatuvan ihan hyvin niihin myrkkyluoteihin joita tulikin lyötyä sitten joka aseeseen. Suurinosa eri luotisysteemeistä meni kokonaan myyntiin. Sama koski kranaatteja ja näitä eri biotic ja tech käsinesysteemejä. Useimmat niistä tuntuivat aivan turhilta ja tuskin olisivat vaikuttaneet omaan peliin yhtään millään tavalla. Bioticvoimat oli muutenki vähän turhan rajoittuneita et niillä olis jaksanut sen kummemmin pelleillä. Mitä nyt liftaili joskus jotain isompia lähelle tunkeneita Kroganeita ja Geth Destroyereitä.

MAKO oli yks pelin riippakivistä. Mielummin olis toivonut jotain leijuvaa välinettä kuin tuota rengashirviötä. Nyt tuntui että auto oli jonkun jättiläismäisen pikkulapsen ohjattavana kun se lähti lentämään ylitettyään jokasen pikkukiven ja sen jälkeen pomppi ympäriinsä. Pari kertaa jouduin jonku planeetan "aloittamaan alusta" kun ko. ajoneuvo tippui jonnekkin rotkon pohjalle ja sen pois ajaminen olisi vienyt ikuisuuden. Planeettojen maasto ei kyllä yhtään auttanut asiaa ja ne *******n vuoret on se yks ja ainoa syy minkä takia en tee yhtään sivutehtävää tulevilla pelikerroilla.

Tekniseltä toteutukseltaan myös aika jees. Harmitti vain nuo hirveän pienet alueet ja jatkuva latailu ja hissien käyttö. Graafisesti ei paljoa valitettavaa ollut, joskin itellä esiinty jonkinsortin ylikiiltämistä joka aiheutti sen että hahmon naama näytti rasvatulta.

Kaikesta tästä valituksesta huolimatta peli oli jotakuinki loistava. Tietenkin totuus selviää sitten useamman pelikerran jälkeen, mutta näillä näkymin tämä kohoaa omaan top. 20 listaan. Useimmat sanomistani ongelmista on vältettävissä jos vaan haluaa skippailla sivutehtävät. Ehkä tätä ei pitäisi edes arvostella kevyenä roolipelinä vaan raskaana toimintapelinä. Tai miten vain, laadukas se silti oli. Miljöön uskottavuus ja tietynläinen itsensä vakavasti ottaminen toi pelille paljon pointseja ja syvyyttä. Nyt tälle vain kaivattaisiin jatko-osa joka repis kaiken irti tästä maailmasta. Nyt kun pohjatyö on tehty jää enemmän aikaa sen rikastamiselle.

Log, XO perato stands relieved.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 07.11
Olipas kiva tarina, en lukenut^

Kehuttu peli, päätin koittaa. Ei iskenyt, aivan naurettavaa konsolipaskaa. Ja lol; Pistol 1, pistol 2, pistol 2. Naurettavia juttuja
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 10.33
Lainaus:09.09.2009 rambokala kirjoitti:
Olipas kiva tarina, en lukenut^

Kehuttu peli, päätin koittaa. Ei iskenyt, aivan naurettavaa konsolipaskaa. Ja lol; Pistol 1, pistol 2, pistol 2. Naurettavia juttuja
Pelin alotus on vähän vaisu, toivottavasti jaksoit pelata edes sinne Citadeliin asti josta peli ja juoni oikeastaan vasta alkaa.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
11.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 12.45
Eilen tuli puuceellä pelattua läpi.. Pääquest meni melko nopeesti.. sivutehtäviä näytti pelissä olevan ihan sikana.. varmaan enemmän mitä mainquestis yhteensä.. Kuitenkin niitä tein vain muutaman..
Eeppinen fiilis jäi todellakin.
Mitäs lisäreitä pc.lle tähän löytyy?

Voiko pelattava ukko/muija kuolla lopussa valinnoiden mukaan? Kerta muistaakseni luin joskus, että peli loppuu siihen, että kuolee.. Ite jäin eloon.. Vai onko kyse lisäristä?

Kakkosta odotellessa.. Onko julkasupäivää annettu?
   
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 15.09
Bring Down The Sky ja Pinnacle Station ovat julkaistuja lisäsisältöjä ja lisää tuskin tuleekaan, kun kakkososa on jo tuloillaan.

Kakkosen julkaisu alkuvuodesta 2010, eli luultavasti helmi-maaliskuussa.

Päähenkilö ei voi kuolla. Kakkososassahan jatketaan samalla henkilöllä ja ykkösen savet saa siihen mukaan, eli ensimmäisen osan valinnat vaikuttavat toisessakin osassa.
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 15.29
Lainaus:09.09.2009 perato kirjoitti:
.....

Tekniseltä toteutukseltaan myös aika jees. Harmitti vain nuo hirveän pienet alueet ja jatkuva latailu ja hissien käyttö. Graafisesti ei paljoa valitettavaa ollut, joskin itellä esiinty jonkinsortin ylikiiltämistä joka aiheutti sen että hahmon naama näytti rasvatulta.

Kaikesta tästä valituksesta huolimatta peli oli jotakuinki loistava. Tietenkin totuus selviää sitten useamman pelikerran jälkeen, mutta näillä näkymin tämä kohoaa omaan top. 20 listaan. Useimmat sanomistani ongelmista on vältettävissä jos vaan haluaa skippailla sivutehtävät. Ehkä tätä ei pitäisi edes arvostella kevyenä roolipelinä vaan raskaana toimintapelinä. Tai miten vain, laadukas se silti oli. Miljöön uskottavuus ja tietynläinen itsensä vakavasti ottaminen toi pelille paljon pointseja ja syvyyttä. Nyt tälle vain kaivattaisiin jatko-osa joka repis kaiken irti tästä maailmasta. Nyt kun pohjatyö on tehty jää enemmän aikaa sen rikastamiselle.

Log, XO perato stands relieved.
Ohhoi. Löysit sivun verran valitettavaa pelistä joka on mielestäsi loistava. En oikein tajua miksi se on mielestäsi loistava, jos jokainen osa-alue pelistä oli mielestäsi korkeintaan "kohtalaisesti" toteutettu. Ihan kuin olisit etsinyt suurennuslasin kanssa valitettavaa pelistä. Jokaiseen heikompaan yksityiskohtaan puuttuminen vain huonontaa pelikokemusta, mutta minkäs itselleen voi jos sellainen on tapana.

Taistelun helppoudesta sen verran, että kannattaa pelata vaikeammilla vaikeusasteilla, sekä käyttää enemmän kykyjä, sekä suosia biotic-hahmoja. Biotic-kyvyillä leikkiminen on mielestäni hauskaa ja tekee taisteluista mielenkiintoisempia. Tappaminen ei niiden kera ole kuitenkaan järin nopeaa, joten se tuo myös lisää haastetta taisteluihin. Lisäksi muilla classeilla (solttu siis poislukien) ei saa parhaimpia armoreita käyttöönsä jne.

Itse pidin hisseissä tunnelmoimisesta ja se oli ihan ok tapa "piilottaa" latailut. Huonompaakin on nähty. Lisäksi kaikki latailut olivat melko nopeaa toimintaa.

Jatko-osiahan tälle on tosiaan tulossa kaksi, joista ensimmäinen on jo julkistettu ja julkaisu tapahtuu ensi vuoden alkupuolella. Niiden on luvattu parantavan pelissä moitittuja asioita ja kaikin puolin maailmasta otetaan ilmeisesti enemmän irti. Itse ainakin uskon, että jatko-osat parantavat vielä paljon tätä loistavaa peliä.

Itselläni meni ensimmäiseen läpipeluuseen arviolta 50h aikaa, enkä edes tehnyt läheskään kaikkia sivutehtäviä. Rakastuin vain peliin niin paljon, että tutkin paikkoja, puhuin kaikille ja tunnelmoin. ME:n tarina on mielestäni ehkä parasta mitä peleissä on nähty, ennenkaikkea juonen kuljetus on toteutettu loistavasti ja sitä kyllä jaksaa kuka tahansa seurata. Omalla TOP-listallani ME sijoittuu helposti viiden parhaan joukkoon ja tämä lista kattaa siis kaikki pelit mitä koskaan olen pelannut. ME2:n uskoisin yltävän jopa kärkisijalle, mikäli lupaukset pitävät vähänkään paikkansa.
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 16.06
Lainaus:09.09.2009 noblo kirjoitti:
Ohhoi. Löysit sivun verran valitettavaa pelistä joka on mielestäsi loistava. En oikein tajua miksi se on mielestäsi loistava, jos jokainen osa-alue pelistä oli mielestäsi korkeintaan "kohtalaisesti" toteutettu. Ihan kuin olisit etsinyt suurennuslasin kanssa valitettavaa pelistä. Jokaiseen heikompaan yksityiskohtaan puuttuminen vain huonontaa pelikokemusta, mutta minkäs itselleen voi jos sellainen on tapana.
No tän takia en ala pelejä koskaan arvostelemaan sen kummemmin millään plussaa ja miinusta systeemillä. Kyllä ne plussat sieltä löytyy mut ei ne ole sillä tavalla esillä.

Lainaus:Taistelun helppoudesta sen verran, että kannattaa pelata vaikeammilla vaikeusasteilla, sekä käyttää enemmän kykyjä, sekä suosia biotic-hahmoja. Biotic-kyvyillä leikkiminen on mielestäni hauskaa ja tekee taisteluista mielenkiintoisempia. Tappaminen ei niiden kera ole kuitenkaan järin nopeaa, joten se tuo myös lisää haastetta taisteluihin. Lisäksi muilla classeilla (solttu siis poislukien) ei saa parhaimpia armoreita käyttöönsä jne.
Itellä ei oo kylläkään usein tapana mennä sitä vaikeinta reittiä ihan vain huvin vuoksi. Joku sellanen kimmoke siihen pitää olla, joko sit jonkilaisena palkitsemisena tai edes jollakin tavalla perustella sitä roolipelivaihtoehtona. Bioticcien aivan jatkuva käyttö olis vaan hidastanut peliä omalta osalta. Liftiä ja warppia tuli käyteltyä, mutta varsinki loppupuolella niitä ei oikeastaa edes ehtinyt käyttämään kuin korkeintaa lähelle puskeneita kroganeita vastaan. Muut kuoli lyhyeen sarjaan rynkystä. Lähinnä noita abilityjä tuli tarvittua lopputappelussa.

Lainaus:Itse pidin hisseissä tunnelmoimisesta ja se oli ihan ok tapa "piilottaa" latailut. Huonompaakin on nähty. Lisäksi kaikki latailut olivat melko nopeaa toimintaa.
Tietenkin nuo latausikkunat yms. oli hyvin toteutettu, mutta jotenki tässä tuli mieleen hieman Deus Ex että joka käytävän mutkassa oli joku latauspiste välillä. Sitte taas isommat paikat oli sen verran karuja et oli mahollista elää ilman latauspisteitä

Lainaus:Itselläni meni ensimmäiseen läpipeluuseen arviolta 50h aikaa, enkä edes tehnyt läheskään kaikkia sivutehtäviä. Rakastuin vain peliin niin paljon, että tutkin paikkoja, puhuin kaikille ja tunnelmoin. ME:n tarina on mielestäni ehkä parasta mitä peleissä on nähty, ennenkaikkea juonen kuljetus on toteutettu loistavasti ja sitä kyllä jaksaa kuka tahansa seurata.
Mitähän lie oot tehny kun itellä tuli kuitenki Codexista luettua suurinosa jutuista ja tehtyä suurinosa sivutehtävistä(jotain metallinkeryy tehtävää ja scan the keepersiä en saanu suoritettua). Citadelissa kävin vähän väliä keskustelemassa toivoen et siel olis ollu lisää tekemistä.

Mitä tarinaan tulee, niin ei siinä oikeastaan ollut sitä vaihtelua kuitenkaan millään tavalla. Peli periaatteessa paljasti kaikki korttinsa jo alussa: tässä on nää planeetat, eti se tyyppi. Mitään ei oikeastaa tullu tähän kaavaan uutta. Itelle se oli vähän pettymys että esim. se Benezia löyty heti tokalta planeetalta mihin satuin. Ja tässä vaiheessa kello näytti ehkä 4h. Juoneltaan toki tarina oli yllättävän hyvä, ja varsinkin loppuvaiheen "paljastukset" sekotti sopimassa määrin pakkaa.

Keskusteluista vielä sen verran että ite pidin ton persuasioni(vai mikä lie) täysillä aina kun mahollista. Oli vähän tympiä huomata että joka kerta se onnistui. Siis että kaikki alko katumaan oli tyyppi kuka tahansa, ja se tapahtu yhen lauseen voimalla.
Keskustelujen kulku oli sitten vähän tällänen monesti:
"Ammun sut!"
"Elä ammu!"
"Okei, en ammu"
Joskin tässäkin tapauksessa hyvin rakennettu dialogi peitti sen pahimman tökeryyden, mutta söi välillä sitä tunnelmaa hetkellisesti, kun ei siinä oikeastaan edes joutunu tekemään mitää kummempaa työtä. Tosin oli kiva huomata tämä vaihtoehto sitten myös lopussa, joka oli sinällään ihan virkistävä siitä huolimatta että pääpahis yhtäkkiä tulikin takaisin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 16.38
Kaikesta päätellen pelaat pelejä äärimmäisen negatiivisella asenteella, etkä ilmeisesti pidä tämä tyylin peleistä. Lisäksi kuulut siihen joukkoon joka ei osaa nauttia peleistä, vaan luukuttaa menemään hirveää vauhtia vain päästäkseen läpi nopeasti. Tämä joukko ei myöskään yleensä pidä mistään pelistä erityisen paljon ja he löytävät negatiivista sanottavaa kaikesta.

Voidakseen nauttia peleistä pitää niistä osata nauttia. Ei saa antaa jokaisen pienen yksityiskohdan nakertaa pelikokemusta. Minä en voisi mitenkään pelata sinun tavallasi helpoimman ja nopeimman kautta, koska silloin pelikokemus olisi lähinnä tylsä ja pitkästyttävä, joskin lyhyt kokemus. Ymmärrän täysin, että tuohon tyyliin pelatessasi et nauti pelistä niin paljon kuin minä.

Mass Effectissä on paljon enemmän kuin mitä olet voinut tuolla turbovauhdilla pelatessasi kokea. Tuskin tulet kaikkea kokemaan tulevillakaan läpipeluukerroilla, koska tuolloin menet vielä nopeammin eteenpäin. Koko maailman ja tarinan täysi ymmärtäminen ei ole mahdollista ellei tutki codexia läpi ja seuraa tarkkaan jokaista keskustelua. Vaikka kaiken lukisikin, niin ihan napauttamalla ei kaikki aukea, vaan asioita pitää kelailla. Tässä minulla kului aikaa.

Mutta tämä maailman ymmärtäminen on toki hardcorea ja se kiinnostaa vain suurimpia faneja. Itse rakastan kaikkea scifiä ja tämän luokan tarinalla varustettu scifi-peli on jotain mitä olin odottanut jo todella kauan.
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 17.12
Muokattu: 09.09.2009 klo 17.13
Lainaus:09.09.2009 noblo kirjoitti:
Kaikesta päätellen pelaat pelejä äärimmäisen negatiivisella asenteella, etkä ilmeisesti pidä tämä tyylin peleistä. Lisäksi kuulut siihen joukkoon joka ei osaa nauttia peleistä, vaan luukuttaa menemään hirveää vauhtia vain päästäkseen läpi nopeasti. Tämä joukko ei myöskään yleensä pidä mistään pelistä erityisen paljon ja he löytävät negatiivista sanottavaa kaikesta.
Jännä asenne jos joku löytää pelistä jotain pahaa sanottavaa. Ilmeisesti et osaa lukea, etkä osaa lukea posiitivisesti mitään vaan etsit negatiivistä sanottavaa kaikesta? Leikki sikseen, kuten jo moneen kertaan todennut ME oli paras peli pitkään aikaan mitä oon pelannut. Se että kuitenkin osaan arvostella pelejä objektiivisesti ei tarkota sitä että olen jonkinsortin pelivihaaja. Pelannu vaan nii paljon pelejä et alkaa olla jonkilaista kokemusta onnistuneista ja epäonnistuneista ratkaisuista.

Lainaus:Voidakseen nauttia peleistä pitää niistä osata nauttia. Ei saa antaa jokaisen pienen yksityiskohdan nakertaa pelikokemusta. Minä en voisi mitenkään pelata sinun tavallasi helpoimman ja nopeimman kautta, koska silloin pelikokemus olisi lähinnä tylsä ja pitkästyttävä, joskin lyhyt kokemus. Ymmärrän täysin, että tuohon tyyliin pelatessasi et nauti pelistä niin paljon kuin minä.
Kyllä, olen vähempi ihminen sen takia että pelaan kuten ne on annettu, enkä keksi tarkoituksella näkymättömiä vihollisia vaikeuttaakseni ja pitkittääkseni peliä. Kyllä kokeilin kaikkea mitä peli tarjosi, eri hahmoja, mutta ei niitä oikeastaan päässyt edes hyödyntämään. Omat hahmot oli jopa lopussa suhteellisen heikkoja kestämään isompaa höykytystä ja monet örrimöykyt oli pakko hoitaa pois päiviltä heti kuvain mahollista. Ei liene minun vika että peli on tällainen?

Lainaus:Mass Effectissä on paljon enemmän kuin mitä olet voinut tuolla turbovauhdilla pelatessasi kokea. Tuskin tulet kaikkea kokemaan tulevillakaan läpipeluukerroilla, koska tuolloin menet vielä nopeammin eteenpäin. Koko maailman ja tarinan täysi ymmärtäminen ei ole mahdollista ellei tutki codexia läpi ja seuraa tarkkaan jokaista keskustelua. Vaikka kaiken lukisikin, niin ihan napauttamalla ei kaikki aukea, vaan asioita pitää kelailla. Tässä minulla kului aikaa.
Turbovauhdilla? Mitä nyt tässä muiden kommentteja lukenut yhestä jso toisesta paikasta nii useimmilla on mennyt peliin se 10-15h. Jos itellä menee 10h kauemmin nii mietityttää kyllä miten turbona tätä on pelannut. Useammat keskustelut ja jutut kokeilin varmuuden vuoksi kahteen kertaan ihan sen takia että halusin nähä avaako ne jotain uusia polkuja/juonen käänteitä. Harvassa tapauksessa näin kuitenkaan kävi. Kaikki keskustelut luin ja kuuntelin ja joka ikisen kanssa kävin joka ikisen vastaantulleen hahmon kanssa kävin kaikki keskusteluvaihtoehdot lävitte. Osan apureiden kanssa kahteen kertaan ihan vain muistinvirkistykseksi. Kuten jo totesin myös codexin osalta että tuli kuunneltua lähes kaikki äänenä olleet codexit ja suurinosa äänettömistä tuli luettua.

Lainaus:Mutta tämä maailman ymmärtäminen on toki hardcorea ja se kiinnostaa vain suurimpia faneja. Itse rakastan kaikkea scifiä ja tämän luokan tarinalla varustettu scifi-peli on jotain mitä olin odottanut jo todella kauan.
You're not hardcore, unless you live hardcore, but the legend of the rent was way hardcooooore! Just just, en toki ole scifi fani, muuten vain toljottanut tähtiensotaa, startrekkiä ja lähes jokaista scifisarjaa joka on vastaantullut, feat. allekirjoitus.

Kummallisiin henkilökohtasuuksiin pitää aina mennä ku joku vähän kritisoi jotain.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 17.37
Ja perato oli sentään aikalailla positiivisempi tämä pelin suhteen kuin minä, kun kirjoitin siitä joskus vuosi sitten. Itse alan olla vähän ylikriittinen noita BioWaren keskivertojuonia kohtaan. Vaikka ne eivät ihan omaperäisiä olekaan tai kamalan syvällisiä, ne ovat silti ihan toimivaa viihdettä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 18.15
Lainaus:09.09.2009 perato kirjoitti:
Kummallisiin henkilökohtasuuksiin pitää aina mennä ku joku vähän kritisoi jotain.
Ideanani oli vain todeta kuinka erityyppisiä pelaajia me olemme. Lisäksi suorastaan vihaan tuollaista tapaa kirjoittaa pelistä kaikki huonot asiat, vaikka pitääkin pelistä. Miksei hyviä ja huonoja asioita voisi kirjoittaa tasapuolisesti? Osaat kirjoittaa objektiivisesti joo, tai sitten et. Osaat kirjoittaa negatiivisesti lähinnä. Ymmärtäisin kirjoituksesti täysin jos vihaisit peliä tai pitäisit sitä ainakin huonona. Tämä toki vain kertoo erilaisuudestamme.

Jotenkin arvasin että sieltä tulee tuo "Pelannu vaan nii paljon pelejä et alkaa olla jonkilaista kokemusta onnistuneista ja epäonnistuneista ratkaisuista.". Joo minähän en ole pelannut. Taatusti olen pelannut vähintään yhtä paljon kuin sinäkin, mutten silti kirjoita pitämästäni pelistä hirveätä määrää huonoja asioita ja lopuksi mainitse, että peli on loistava. Tyylimme kirjoittaa pelistä ja tyylimme pelata ovat erilaisia. Ei siinä ole mitään väärää, mutta sitä kautta voi saada keskustelua aikaan erilaisuuksistamme. Turhaan sinä otat minua kohtaan vähättelevän ja ylimielisen asenteen, kun yritän vain saada aikaan järkevää keskustelua.

Lisäksi huomasitkos, että en ole missään vaiheessa ollut kanssasi juurikaan erimieltä pelin huonoista puolista? Minä en vain välitä niistä yhtä paljon tai ota niitä niin vakavasti. Osaan nauttia pelaamisestani enemmän, kuten jo mainitsin.

Missä vaiheessa sanoin että olet "vähempi" ihminen? Mistä ihmeestä kaivat näitä negatiivisuuksia mun viesteistä. Sulla todellakin tuntuu olevan negatiivinen haku päällä niin pelatessasi, kuin keskustellessasi. Jotenkin outo asenne, mutta niin varmasti sinulle minun asenteeni on outo myöskin.

Entäs tämä sitten: "enkä keksi tarkoituksella näkymättömiä vihollisia vaikeuttaakseni ja pitkittääkseni peliä". Joo. Siitähän minä puhuinkin. Juuri tätä minä tarkoitin, minä etsin vaikeutta peleistä tarkoituksella ja teen kaiken vaikeimman kautta. Ei, en tee näin. Minä vain käytän ennemmin muita hahmoja, jos yksi on selvästi muita ylivoimasempi ja tylsempi pelata. Näin vaan sivuutan yhden pelin "virheen", jotta voisin nauttia siitä enemmän. Tämä ei ole vaikeimman kautta pelaamista tai pitkittämistä, vaan maksimaalisen nautinnon hakemista, jotta pelistä saa kaiken irti.

Lisäksi vielä lopun kuittailusi, joka perustui tekemääni oletukseen, joka osoittautui vääräksi. Eli: "Just just, en toki ole scifi fani, muuten vain toljottanut tähtiensotaa, startrekkiä ja lähes jokaista scifisarjaa joka on vastaantullut, feat. allekirjoitus.". Okei samoilla linjoilla ollaan siis siinä mielessä, mutta ilmeisesti tämän pelin tarina ei silti iskenyt sinuun yhtälailla. Vaikka onkin lajityypin ystävä, niin ei silti välttämättä tykkää yhtä paljon jostain, kuin toinen lajityypin ystävä. Kas kun olemme erilaisia jälleen.

Odotan innolla vieläkö jaksat etsiä ja keksiä negatiivisiä asioita tästäkin viestistä, vai joko voisit keskustella normaalisti.
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 23.17
Muokattu: 09.09.2009 klo 23.19
Lainaus:09.09.2009 noblo kirjoitti:
Lainaus:09.09.2009 perato kirjoitti:
Kummallisiin henkilökohtasuuksiin pitää aina mennä ku joku vähän kritisoi jotain.
Ideanani oli vain todeta kuinka erityyppisiä pelaajia me olemme. Lisäksi suorastaan vihaan tuollaista tapaa kirjoittaa pelistä kaikki huonot asiat, vaikka pitääkin pelistä. Miksei hyviä ja huonoja asioita voisi kirjoittaa tasapuolisesti? Osaat kirjoittaa objektiivisesti joo, tai sitten et. Osaat kirjoittaa negatiivisesti lähinnä. Ymmärtäisin kirjoituksesti täysin jos vihaisit peliä tai pitäisit sitä ainakin huonona. Tämä toki vain kertoo erilaisuudestamme.
Minä huono ja väärä pelaaja, sinä hyvä ja oikea. Johan tuo on pariin kertaan tullu selväksi etten osaa selvästikkään nauttia peleistä jos näen niissä virheitä. Et totea että olemme erilaisia vaan selvästi haukut minua vääränlaiseksi pelaajaksi. Jotta pystyisit väittämään tuon toteaman todeksi, olisi alkuperäinen väittämäsi pitänyt olla jotakin luokkaa "Vaikutat negatiiviselta" eikä "Olet negatiivinen". Siinä on vissi ero. Valitettavasti.


Lainaus:Tyylimme kirjoittaa pelistä ja tyylimme pelata ovat erilaisia. Ei siinä ole mitään väärää, mutta sitä kautta voi saada keskustelua aikaan erilaisuuksistamme. Turhaan sinä otat minua kohtaan vähättelevän ja ylimielisen asenteen, kun yritän vain saada aikaan järkevää keskustelua.
Kumpihan tässä nyt otti sen vähättelevän asenteen alunperin. Kirjoitin kritiikkiä pitämästäni pelistä ja aloit heti puhumaan kuinka olen negatiivinen ja en osaa nauttia peleistä. Turhaa henkilökohtaisuuksiin menoa jos selvästi näet että kirjoitamme erillä tavalla. Ihan naurettavaa ittes pussiinpuhumista harrastat jatkuvasti. Seuraavassakin sen voi jo nähdä.

Lainaus:Lisäksi huomasitkos, että en ole missään vaiheessa ollut kanssasi juurikaan erimieltä pelin huonoista puolista? Minä en vain välitä niistä yhtä paljon tai ota niitä niin vakavasti. Osaan nauttia pelaamisestani enemmän, kuten jo mainitsin.
Siinähän se taas.

Lainaus:Missä vaiheessa sanoin että olet "vähempi" ihminen? Mistä ihmeestä kaivat näitä negatiivisuuksia mun viesteistä. Sulla todellakin tuntuu olevan negatiivinen haku päällä niin pelatessasi, kuin keskustellessasi. Jotenkin outo asenne, mutta niin varmasti sinulle minun asenteeni on outo myöskin.
Toisesta replystäs ei tartte etes kaivamalla kaivaa sitä "Olet huonompi, et nauti peleistä, olet negatiivinen" kommenttia, ne lukee siellä kaikki ihan mustaa haalean sinisellä.

Lainaus:Entäs tämä sitten: "enkä keksi tarkoituksella näkymättömiä vihollisia vaikeuttaakseni ja pitkittääkseni peliä". Joo. Siitähän minä puhuinkin. Juuri tätä minä tarkoitin, minä etsin vaikeutta peleistä tarkoituksella ja teen kaiken vaikeimman kautta.
Kyseessä oli kärjistys, mutta ilmeisen osuva kun sen seuraavassa taas todistat itse.

Lainaus: Ei, en tee näin. Minä vain käytän ennemmin muita hahmoja, jos yksi on selvästi muita ylivoimasempi ja tylsempi pelata. Näin vaan sivuutan yhden pelin "virheen", jotta voisin nauttia siitä enemmän. Tämä ei ole vaikeimman kautta pelaamista tai pitkittämistä, vaan maksimaalisen nautinnon hakemista, jotta pelistä saa kaiken irti.
Kuten jo aiemmin totesin että päähahmo ja sivuhahmot olivat kaikki niin ylivoimaisia että se oli sama kuka siellä oli mukana, joten tein oman päätökseni roolipelipohjalta(ketkä olivat mieluisimpia).

Ei minusta tuo ole maksimaalisen nautinnon hakemista että tuhlaan pelissä kaiken aikani johonkin tyhjänpäiväiseen ravaamiseen. Joku voi olla ehkä sitä mieltä että San Andreas on pitkä peli jos siinä pelaa biljardia joka bilissalissa ja pumppaa lihasta joka toinen sekunti, mutta itestä tuo on kaikki ihan turhaa.
Se sun pitäs ymmärtää että kaikki ei hae peleistä samoja asioita. Ts. jos kritisoin noita asioita niin ei se tee välttämättä pelistä huonoa kun en välttämättä niistä edes niin paljoa välitä.

Lainaus:Lisäksi vielä lopun kuittailusi, joka perustui tekemääni oletukseen, joka osoittautui vääräksi. Eli: "Just just, en toki ole scifi fani, muuten vain toljottanut tähtiensotaa, startrekkiä ja lähes jokaista scifisarjaa joka on vastaantullut, feat. allekirjoitus.". Okei samoilla linjoilla ollaan siis siinä mielessä, mutta ilmeisesti tämän pelin tarina ei silti iskenyt sinuun yhtälailla. Vaikka onkin lajityypin ystävä, niin ei silti välttämättä tykkää yhtä paljon jostain, kuin toinen lajityypin ystävä. Kas kun olemme erilaisia jälleen.
Empä ole edelleenkään väittänyt etteikö tarina iskenyt jollakin tavalla. Kunhan vain totesin että kovin originelli se ei ole muinaisine muukalaisrotuineen jotka tuhoavat kaiken ja ovat pahoja vain pahuuden vuoksi. Sinällään on jo saavutus että edes kehuin tätä juonta, jo se kertoo jotakuinki paljon siitä että pelin juoni on onnistunut.

Lainaus:Odotan innolla vieläkö jaksat etsiä ja keksiä negatiivisiä asioita tästäkin viestistä, vai joko voisit keskustella normaalisti.
Kyllä, kun aloin alunperin kirjoittamaan mielipidettä ko. pelin ongelmista halusin ehdottomasti että joku tulee ja väittää minua negatiiviseksi, väärät tavat omaavaksi pelaajaksi.

Koska homma lähtee suurimmaks osaksi offtopiciksi nii jatkot löytyy YVstä. Tässä nyt kuitenki vielä muutama oikaisu jos joku ei ymmärtänyt sitä että PIDIN PELISTÄ *******.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 23.48
Karkasi kyllä aiheesta tämä keskustelu ja ilmeisesti vain toinen osapuoli (eli minä) oli edes kiinnostunut keskustelusta, joten se siitä.

Jatkakaamme Mass Effectin parissa, sillä loistava pelihän tämä lähes kaikkien mielestä on smile

Onko muuten muilla mielipiteitä tuosta Pinnacle Station lisäsisällöstä? Itse en ole sitä vielä pelannut, mutta aikeissa olen sen ostaa. Ilmeisesti ei ole niin hyvä, kuin tuo ensimmäinen lisäsisältöpaketti?
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. marraskuuta 2009 klo 13.19
Steamista saa tämän alle 8 eurolla (viikonloppu tarjous).
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. marraskuuta 2009 klo 23.40
Ööööhhh.... Pelannut koko päivän tuolla Engineerillä koska innostuin taas pelistä. Olen nyt menossa sinne Conduit planeetalle, tosin tässähän tapahtuu varmaan ties mitä vielä ennen sitä.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. marraskuuta 2009 klo 16.34
Muokattu: 23.11.2009 klo 17.29
VOI ******* MENEE HERMOT. Tuo viimeisiin kuuluvia Citadelin seinillä hyppely on todella tuskaista, kun ei pysty edes tallentamaan koko paikassa. Ei tarvitse kuin yksi harhaohjus tai sitten päälle ryntäävä Krogani ja se on siinä. Koko ******* paikka vain alusta alkaen.

Muutenkin tässä pelissä häiritsee välillä kun joutuu tuskailemaan sillä että unohti tallentaa ja autosavea saa repiä kusisista perseenrei'istä. Näissä nykyropeissa kaikki on kivaa ensimmäisellä kerralla, EI toisella. Ellei sitten aloita uutta hahmoa tai innostus herää uudestaan.


E: No, nyt on peli läpi... Eeppinen lopetus. Tosin jäi melkein häiritsemään mitä olisi tapahtunut toisin jos olisin pelastanut Councilin

Lisäksi jäi ihmetyttämään questilistaan luikertelemaan jäänyt tehtävä siitä fanista, jonka tapasi siellä Citadelilla ja joka pyysi nimikirjoitusta tai jotain vastaavaa. Silloin kun pääsi Spectreksi niin tämän tapasi toisen kerran, mutta sen jälkeen ei mitään. Olikohan tuossa vielä mitään suoritettavaa?

28h lasissa, achievementtien mukaan tein suurimman osan pelin sisällöstä. Tein kyllä kaiken minkä löysin, paitsi mineraalien keräystehtävän ja yksi turian insignia taisi jäädä puuttumaan.

Taidan kyllä säästää tämän saven kakkososaa varten. Sitä ennen aloitan kyllä luultavasti toisen pelin puolipahiksella Infiltratorilla, mutta ei vielä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. marraskuuta 2009 klo 18.04
Lainaus:23.11.2009 Blogaaja kirjoitti:
VOI ******* MENEE HERMOT. Tuo viimeisiin kuuluvia Citadelin seinillä hyppely on todella tuskaista, kun ei pysty edes tallentamaan koko paikassa. Ei tarvitse kuin yksi harhaohjus tai sitten päälle ryntäävä Krogani ja se on siinä. Koko ******* paikka vain alusta alkaen.
Kuinnii ei pysty tallentaa? Kyl itellä quicksave vai mikälie olikaan toimi iha normisti.

Lainaus:Muutenkin tässä pelissä häiritsee välillä kun joutuu tuskailemaan sillä että unohti tallentaa ja autosavea saa repiä kusisista perseenrei'istä. Näissä nykyropeissa kaikki on kivaa ensimmäisellä kerralla, EI toisella. Ellei sitten aloita uutta hahmoa tai innostus herää uudestaan.
Ei liene pelin vika jos unohtaa tallentaa =D

Lainaus:E: No, nyt on peli läpi... Eeppinen lopetus. Tosin jäi melkein häiritsemään mitä olisi tapahtunut toisin jos olisin pelastanut Councilin
Load, ja valittet toisen vaihtoehon. Ite testasin kaikki "kolme erilaista" lopetusta.

Lainaus:Lisäksi jäi ihmetyttämään questilistaan luikertelemaan jäänyt tehtävä siitä fanista, jonka tapasi siellä Citadelilla ja joka pyysi nimikirjoitusta tai jotain vastaavaa. Silloin kun pääsi Spectreksi niin tämän tapasi toisen kerran, mutta sen jälkeen ei mitään. Olikohan tuossa vielä mitään suoritettavaa?
Itelläki jäi jotai ihme questeja sinne, gamebansheesta taisin ettiä nuillekki questeille ne päätökset lopulta.
logout Elvis has left the building.
1 ... 6 7 8 ... 10