PPArkisto

GTA V pohdintoja, mietteitä, ajatuksia

Grand Theft Auto

1 ... 10 11 12 ... 37

Viestit

Sivu 11 / 37
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. lokakuuta 2008 klo 20.32
Voi olla aika mahtava jos olis jossain Meksikossa ja siel oli viidakkoa.

Apinat hyppii puissa ja gorillat syöksee tulta....
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
27.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 06. lokakuuta 2008 klo 20.41
Muokattu: 06.10.2008 klo 20.44
Olen hieman eri mieltä Froidin kanssa kaupungeista. Itse katsoisin, että alkuperäinen Liberty City (3:sen tapahtumapaikka) on kaikkein toimivin ympäristö. Juuri sopivan synkkä ja urbaani paikka rikolliselle toiminnalle. Toivon kuitenkin luonnollisesti, että seuraavan GTA:n pelialue on tyystin toisenlainen vaihtelun vuoksi.

EDIT: En myöskään toivo paluuta Vice Cityyn, tai San Andreakseen. Voisivat vaihteeksi keksiä kokonaan uudenlaisen pelialuueen.
PSN ID: Viccarnoiohg
Rekisteröitynyt:
28.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 06. lokakuuta 2008 klo 20.54
Muokattu: 06.10.2008 klo 20.55
Minusta taas olisi aika hieno homma, jos seuraavan GTA:n pelialueena toimisi vanha kunnon San Andreasin osavaltio, hieman laajennettuna.

Grafiikat ja fysiikat saisivat olla samat kuin IV:ssä, jos suinkin mahdollista, sillä ne ovat täydelliset tällaisenaankin. Päähenkilönä voisi toimia vaikkapa Brian Johnson, ja tapahtuma-aika olla kasikytluvun puoltaväliä tai ainakin sitä aikaa, kun hän vielä eli. Aattelin aluksi, että hän voisi kuolla pelin lopussa, mutta eihän sellainen sovi GTA:han, koska läpipeluun jälkeenhän ei voisi enää jatkaa peliä samasta kohden. Mutta Brian mukaan joka tapauksessa, ja kasari olisi tosi jees.

Pelillisiä uudistuksia voisivat olla etusijassa varsinkin poliisien parempi teköäly ja yleisesti eläväisempi peliympäristö. Maaseudullakin voisi tapahtua kerrankin jotain "oikeasti" jännää, kuten liikkua vaikka jokinmoinen murhaaja tai jotain... Sitten aseita saisi olla lisää, mm. moottorisaha ehottomasti mukaan. Armeijakin saisi tehdä paluun.
Polkupyörät kanssa mukaan.

Siinäpä tuo miun unelma-GTA. cool
I Am the Twilight | Last.fm.
Rekisteröitynyt:
12.01.2008
Kirjoitettu: maanantai, 06. lokakuuta 2008 klo 21.04
Kumpa seuraavassa osassa voisi kiivetä helikoptereissa ja rekoissa kuten siinä rekkatehtävässä ja siinä vikassa.
PS3 | PSN ID: mc_Juusto | Hiphop4life |
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 06. lokakuuta 2008 klo 21.05
Olisi muuten semmoinen mahdollista (ainakin tehtävässä), että oma ukko jää roikkumaan laskeutumistelineistä, sitten pitäisi tehdä reilusti näppäinkomboja saadakseen kopterin itselleen, tekisi komeita stuntteja tapellessaan tiensä ohjaimiin :d
Rekisteröitynyt:
09.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 07. lokakuuta 2008 klo 01.35
Muokattu: 07.10.2008 klo 01.41
Lainaus:13.07.2008 Eikä tietoakaan räpistä tai teknosta. AAAaaaah!




Ei tuohon aikaan Räppiä ollutkaan.Hip hop syntyi 77(muistaakseni)

Juuh tuo 70 luvun heroiini epidemia olis kyllä hyvä aihe

Päähenkilö olisi Frank Lucas-mainen pikkurikollinen,joka viisaan huumebisneksen avulla nousee yhdeksi kaupungin suurimmaksi rikollis-pomoksi.
Peliin myös liittyisi paljon bisnestä,ja kun kerran rikkaaksi on tultu,ei enään pelaajan pitäisi pieniä kuljetuksia tehdä,vaan palkata väkeä tekemään sitä.
Eli tarinan loputtua riittää tuntikausia peliaikaa bisneksistä,mitkä ei olisi yksitoikkosia,esimerksi vihollisjengi voi kaapata huumelastisi,jolloin teet tappiota,tai yksi tärkeimmistä alamaisistasi joutuu vankilaan.
Laillistin sen mutta vasta mun mieles...
Rekisteröitynyt:
19.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 07. lokakuuta 2008 klo 12.27
Muokattu: 07.10.2008 klo 12.58
Lainaus:06.10.2008 Zarock_ kirjoitti:
Olen hieman eri mieltä Froidin kanssa kaupungeista. Itse katsoisin, että alkuperäinen Liberty City (3:sen tapahtumapaikka) on kaikkein toimivin ympäristö. Juuri sopivan synkkä ja urbaani paikka rikolliselle toiminnalle. Toivon kuitenkin luonnollisesti, että seuraavan GTA:n pelialue on tyystin toisenlainen vaihtelun vuoksi.

Minä olen samaa mieltä. 3:n Liberty City oli aivan huippu ja jos miettii kuinka hienon siitä olisi saanut jos sinne olisi tehty sisätiloja. Liberty City Storieksessa Libertyn kaupunki heräsi varsinaisesti kunnolla henkiin laajoine lisätehtävineen sekä kaupungin oudon historian & pormestarinvaalien kera. GTA4:n LC oli vain tylsä kulissi ja historia oli kopioitu oikeasta New Yorkista. LC oli liian samanlainen NY:n kanssa.

Itse toivon San Andreasta, mutta kaupungeilla saisi olla ihan oikeasti välimatkaa ja kunnolla elävä maailma. Siviileillä olisi mukava nähdä joitain ilmeitäkin, esim. Carmen näyttää ihan zombilta eräässä Elizabetan tehtävän alussa. Tosin olen luvannut, etten spoilaa itseäni ollenkaan sitten kun seuraavasta kunnon jatko-osasta kerrotaan, IV:stä lupailtiin ennakkojen ja kotisivujen perusteella liikaa.

Oma toivelistani (vaikkakin mahdoton osittain)
-Elävämpi maailma
-Enemmän lähitaisteluaseita (ainakin jotain 25-30) sekä enemmän erilaisia pistooleja ym. aseita, isot lelut kuten liekinheitin takaisin, kenties minigun
-Mahdollisuus käyttää ympäristöstä löytyviä tavaroita aseina
-Enemmän ja monipuolisemmin sisätiloja
-Mahdollisuus ostaa kiinteistöjä
-Enemmän valinnan varaa, keiden kanssa kaveeraa ja keiden ei
-Ystävyyssuhteisiin enemmän saavutettavaa: 100 % tulee täyteen tyttöystävän kanssa kolmansilla treffeillä, liian helppoa. Sen lisäksi en ole itse ainakaan saanut käyttöä tyttöystävien viesteille, joissa on kuvassa intiimialueita tai tytön kasvot. Varsinaisien kavereiden kanssa voisi tehdä enemmän ja special-jutun lisäksi kaverilta voisi saada myöhemmin muitakin etuja.
-Pidempi juoni, useampi kaupunki, vähintään 300 tehtävää, jotka olisivat monipuolisempia kuin IV:n tylsät räiskinnät. Enemmän autovarkauksia ja mielenkiintoisia ryöstöjä, esim. identiteettivarkaus olisi hauskaa kokeiltavaa, samoin takaa-ajoista voisi tehdä mielenkiintoisempia. Sitä paitsi takaa-ajot olivat IV:ssäkin ihan idiootteja, jos joku seuraisi minua niin kiinnittäisin huomiota enemmän jos joku tukkii koko liikenteen takanani.
-Ystävälle voisi soitella muutenkin juonen varrella kysyen kuulumisia ym. Myöskin pystyisi itse ehdottamaan, kuinka kauan tuleminen ystävän luo kestää. On toisinaan varsin *****maista, kun Brucie pyytää saapumaan Brokerin asuntoonsa samalla kun Niko on Alderneyssä.
-Poliisit eivät ampuisi kuollutta, poliiseilla olisi inhimillisiä ominaisuuksia kuten vaikka pelkääminen.
-Ystävistä edelleen, eli ystäviin voisi törmätä kaupungilla aivan satunnaisesti. Ystävät eivät siis olisi elämättömiä eivätkä vain ilmestyisi aina jonnekin tapaamista pyytäessä.
-Teemaksi jälleen "GTA - rikos kannattaa". Päähenkilö ylenisi oikeasti uransa aikana eikä jäisi pikkunilkiksi kuten CJ ja Niko. Myöskin juonen myöhemmillä vaiheilla päähenkilön ei tarvitsisi tunkea jonnekin pikkuvarastolle ammuskelemaan jonkin suuremman pomon vartijoita vaan tilalle keksittäisiin jotain muuta.
-Vapaa-ajan harrastuksiin voisi mennä yksin ja esimerkiksi strippiklubien ja ravintoloiden hinnat vaihtelisivat selvästi. Strip clubiin olisi voinut pistää enemmän noita esityksiä, olisi ollut hauskempi jos sen kolmannen esityksen jälkeen, jossa ne kaksi stripparia tanssivat yhdessä, tansseja voisi vieläkin tilata lisää. Lopuksi huone olisi täynnä porukkaa ja hinta sen mukainen.
-Tyttöystäviin voisi tutustua netin lisäksi muuallakin. Joskus päähenkilön mukaan voisi tarttua nainen baarista tai klubilta, joskus satunnainen ohikulkija saattaisi alkaa flirttailemaan. Tyttöystävillä olisi enemmän vaatimuksia, muttei kaikkia tarvitsisi toteuttaa.
-Enemmän sivutehtäviä. Oletin, että LCS:n autonmyyjä olisi tässäkin mukana.
-Niko ei kokenut IV:ssä mitään ikimuistoista taistelua. Yksi upeimmista räiskimistaisteluista oli Vice City Storiesin viimeisen tehtävän toimistoepisodi - ikkunalasit hajosivat. Myöskin uusilla fysiikoilla, grafiikoilla ja ominaisuuksilla olisi mahdollista että tuollaisessa toimintakohtauksessa myös toimistotarvikkeiden särkyminen ja pöytien kaatuminen olisi ollut mahdollista.
-Tunnelma vahvempi ja voimakkaampi, kenties liioiteltu.
-Juonen varrelle enemmän "julkkiksia", esim. Madd Dogg ja Candy Suxxx.
-Päähenkilö jättäisi jotain pysyvää kaupunkiin, esim. Toni räjäytti kokonaisen asuinalueen ja Tommy heijasti Candyn rinnat pilvenpiirtäjään.
-Rakennustyömailla tapahtuisi edistystä
-Vuodenajat vaihtuisivat ja toisivat mukanaan uusia tehtäviä, vapaa-ajan harrastuksia, vaatteita ja ajoneuvoja.
Grand Theft Auto 3 96 % - Vice City 100 % - San Andreas 100 % - LCS 100 % - VCS 100 % - IV 100% Saints Row 2 100% - The Third 100% [i]Red Dead Redemption 100%[i]
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 07. lokakuuta 2008 klo 13.10
Paljon on kyllä nähtävästi parannettavaa. :P Jos joku noista kohdista pitäisi aivan erityisesti lisätä, niin kyllä se, että randomeista jalankulkijoistakin voi tehdä kavereita. On aika tylsää kun kaikki kaverit ovat IV: ssä vain jotain juoneen liittyviä. Ja niiltä kavereilta voisi tehtäviäkin saada...

Myös tuo monipuolisuus ja rikollisuran kasvaminen - käsittääkseni myöhemmissä vaiheissa peliä kuuluisi saada ainakin jonkin sortin imperiumi levitettyä pitkin kaupunkia.
Rekisteröitynyt:
08.10.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. lokakuuta 2008 klo 14.51
Tällanen GTA rulettais!

- Kaupunkeja kolme
- Brasilian pääkaupunkia brasilia
- Joku viidakkoslummi
- Rio de Janeiro
- + 1 saari jossa pelkää viidakkoa ja jotain kyliä.

Sitten vaan IV:n grafiikat ja moottori niin se on siinä! cool
Rekisteröitynyt:
03.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. lokakuuta 2008 klo 18.31
Mitä nyt ekana tulee mieleen, kun sellaista nyt kerran on aina GTA:hin kaivattu,
niin kunnon heviä soittava radiokanava. Siis tyyliin että Slayeriä, Panteraa,
Metallicaa, Maidenia ymym. Enkä pistäis pahitteeksi vaikka saatais jotain
suomalaisiakin bändejä mukaan.

VC:ssä tietty oli V-Rock, jolla soi parin biisin verran Slayeriä. Vai oliko ees paria
biisiä. Ja onhan tietysti IV:ssa LCHC, mut sielläkin soi vaan jotain semitunnettuja "jenkkiheviä" soittavia bändejä. Jenkkihevillä siis tarkoitan sitä
kun jenkit tykkää mieltää heviksi sellasen musiikin, joka täälläpäin tunnetaan
hard rockina. Toki sieltä noita hyviäkin bändejä tulee, kuten esim nuo kolme
jotka jo mainitsin.
Hyviä aivoja...nam | Luonnossa vapaana eläviin kuolleisiin lintuihin ei pidä koskea. | Keksijä yritti keksiä keksiä mutta keksijä keksi että keksi oli jo keksitty. | GTAIV
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. lokakuuta 2008 klo 16.48
Mä sain hullun hyvän fiiliksen noista Erkki-Pekan ajatuksista. Mulle tuli mieleen kasoittain hyviä ideoita, jotka lisään tänne joskus.
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2008 klo 09.13
Lainaus:08.10.2008 Elegy kirjoitti:
Mitä nyt ekana tulee mieleen, kun sellaista nyt kerran on aina GTA:hin kaivattu,
niin kunnon heviä soittava radiokanava. Siis tyyliin että Slayeriä, Panteraa,
Metallicaa, Maidenia ymym. Enkä pistäis pahitteeksi vaikka saatais jotain
suomalaisiakin bändejä mukaan.

VC:ssä tietty oli V-Rock, jolla soi parin biisin verran Slayeriä. Vai oliko ees paria
biisiä. Ja onhan tietysti IV:ssa LCHC, mut sielläkin soi vaan jotain semitunnettuja "jenkkiheviä" soittavia bändejä. Jenkkihevillä siis tarkoitan sitä
kun jenkit tykkää mieltää heviksi sellasen musiikin, joka täälläpäin tunnetaan
hard rockina. Toki sieltä noita hyviäkin bändejä tulee, kuten esim nuo kolme
jotka jo mainitsin.

Ensinnäkin. Kuka kaipaa hevikanavaa kun on parempaakin musiikkia tarjolla. Toisaalta VC:ssä paras radiokanava oli V-Rock koska Siinä se räppi oli aivan perseestä. Kolmanneksi IV:ssä ei ole heviä... Sitä kutsutaan hardcoreksi. Tiedän koska pikkuveli kuuntelee sellaista kakkaa
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2008 klo 14.46
Lainaus:10.10.2008 Bloodmoney kirjoitti:
Ensinnäkin. Kuka kaipaa hevikanavaa kun on parempaakin musiikkia tarjolla.
Ihmisillä on oma musamaku, kaikkien ei tarvi pitää hiphopista, räpistä tai popista. -.-
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
16.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2008 klo 16.51
Siis *******, 80-luku on jo käytetty, siitä on jo menny maku, VCS riitti hyvin. 90-luvun peli vois vielä olla jotakin, vaikka 3 3D GTA-peliä sijoittuukin tähän.

Joku Meksikoon ja sen lähimaille sijoittuva GTA peli olis ihan mukava.

Mielummin saisivat tehdä GTA pelin joka sijoittuisi tulevaisuuteen esim. vuoteen 2035
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2008 klo 16.56
HYI! Ei mitään tulevaisuuteen liittyvää! Eihän siinä ole mitään järkeä, mistä Rockstar games tietää millaista tulevaisuudessa on, joten turha siitä on mitään mennä tekemään...
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
03.07.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2008 klo 17.19
Olisi todella siistiä jos uusi GTA olisi joku Vice City tyylinen, eli 80 luvulle sijoittuva peli.
Xbox 360 & PC.
Rekisteröitynyt:
19.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2008 klo 19.51
Lainaus:10.10.2008 gheeD kirjoitti:
HYI! Ei mitään tulevaisuuteen liittyvää! Eihän siinä ole mitään järkeä, mistä Rockstar games tietää millaista tulevaisuudessa on, joten turha siitä on mitään mennä tekemään...

Joo, GTA 2 osoitti että tulevaisuus on surkea aihe. IV:kin sijoittuu 2008 syksyyn eli osittain nyt kuluvaan aikaan ja tulevaan eikä radioissa mainita sanaakaan roskapankkikriisistä, jota ei tietty voitu arvata, mutta se siitä ajankohtaisuudesta...

90-lukua parodioinutta GTA:ta ei olla kuitenkaan vielä tehty, joten sellainen olisi hyvä. 80's nähtiin jo kerran, mutta toivoa sopii että 70-luku astuisi kuvioihin mustangein diskon ja punkin säestämänä. Myös 1969 olisi hyvä vuosi hippeineen, avaruuskävelyineen ym. 60-luvun merkkipaalujen kera. Ja saataisiinhan tästä kaksimielistä vitsiä aikaan tuolla vuodellakin.
Grand Theft Auto 3 96 % - Vice City 100 % - San Andreas 100 % - LCS 100 % - VCS 100 % - IV 100% Saints Row 2 100% - The Third 100% [i]Red Dead Redemption 100%[i]
Rekisteröitynyt:
06.05.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2008 klo 15.06
"hei mut mitä hyötyä on kalliista koneesta jos sille on vain kourallinen hyviä pelejä?"


Hassua, minäkun luulin että ps3 tuli vasta vähänaika sit?

noh, sitten ku nuo "ns, kourallisten pelien" määrä lisääntyy niin voipi ottaa päähän kun käyttöoikeudet vain ps3 :selle jotta päästään nykypelien mukana eteenpäin..

Kallis kone? Mielummin uusi kone kuin vanha joka tilttailee ja hajoaa joka kuukausi, "kaverilla ainakin".
Niin ja mun oma ps3 oli aika hyväs tarjouksessa, joten en nyt tiedä luokittelisiko sitä kalliiksi siinä vaiheessa. smile

Rekisteröitynyt:
31.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2008 klo 17.09
Lainaus:23.07.2008 Mahakelkka kirjoitti:
Onhan se nyt selvää, että vielä tulee uusi GTA. Eivät ne muuten olisi tehneet kokonaan uutta moottoria vain yhden pelin takia. Eli nyt niillä on grafiikat ja muu vastaava juttu valmiina, joten vaivaa ei ole niin paljon.
Itse asiassa sitä on hyvinkin paljon. Kyllä moottori yms ovat valmiina mutta heidän täytyy aina tehdä 2 3 kertaa parempi kuin edellisestä joten kyllä siihen pari vuotta menee.
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2008 klo 22.53
80-luku on perseestä. 90-luku se pitää olla... Kulta-aikaa
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2008 klo 12.16
Gta 40 000: Dawn of Car
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2008 klo 21.39
Muokattu: 13.10.2008 klo 21.43
Lainaus:12.10.2008 Bloodmoney kirjoitti:
80-luku on perseestä. 90-luku se pitää olla... Kulta-aikaa

Mikä muka tekee 90-luvusta 80-lukua paremman? Ennenkaikkea: mikä saa sinut sanomaan, että 90-luku oli kulta-aikaa verrattuna 80-lukuun?
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
14.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2008 klo 21.47
80-luku - nykyaika olisi paras aikahaara mielestäni. Kaikilla noilla vuosikymmenillä olivat ne omat kivat puolensa...
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. lokakuuta 2008 klo 10.18
Lainaus:13.10.2008 Froid kirjoitti:
Lainaus:12.10.2008 Bloodmoney kirjoitti:
80-luku on perseestä. 90-luku se pitää olla... Kulta-aikaa

Mikä muka tekee 90-luvusta 80-lukua paremman? Ennenkaikkea: mikä saa sinut sanomaan, että 90-luku oli kulta-aikaa verrattuna 80-lukuun?



Olen elänyt 90-luvun
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 14. lokakuuta 2008 klo 13.12
Entäpä jos pelin tarina kestäisi esim. 80-luvulta 2000-luvulle? Tietyn juonipisteen jälkeen siirrytään aina vähän matkaa ajassa eteenpäin.
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
1 ... 10 11 12 ... 37