PPArkisto

Diablo 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 11 12 13 ... 41

Viestit

Sivu 12 / 41
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 13.17
Wizard näyttää mielenkiintoiselta. Sen verran laiska olen niin pakko se on ekana tehdä teleportin takia.

Skillrunet kuulostaa jänskiltä. Ei ole kaikki samaa jöötiä eli tuo erilaisuutta toiseen samaa skiliä käyttävään hahmoon.

Kuukausimaksua, jos sattuvat tähänkin työntämään niin peli jää kyllä kaupan hyllylle.

Mitään tietoa muutes siitä, että tuleeko toiset skillit nostamaan toisten skillien damagea? Esim. Diablo 2:ssa Ice Bolt nostaa muutamalla prosentilla Frozen Orbin damagea. Mitä enemmän Ice Bolttia niin sitä tehokkaampi on Frozen Orb. Sama myös toisin päin.
Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 14.05
Lainaus:15.10.2008 Opera kirjoitti:
Wizard näyttää mielenkiintoiselta. Sen verran laiska olen niin pakko se on ekana tehdä teleportin takia.

Skillrunet kuulostaa jänskiltä. Ei ole kaikki samaa jöötiä eli tuo erilaisuutta toiseen samaa skiliä käyttävään hahmoon.

Kuukausimaksua, jos sattuvat tähänkin työntämään niin peli jää kyllä kaupan hyllylle.

Mitään tietoa muutes siitä, että tuleeko toiset skillit nostamaan toisten skillien damagea? Esim. Diablo 2:ssa Ice Bolt nostaa muutamalla prosentilla Frozen Orbin damagea. Mitä enemmän Ice Bolttia niin sitä tehokkaampi on Frozen Orb. Sama myös toisin päin.

Saattaa hyvinkin olla että laittavat mukaan Synergyt, meinaan ne ovat melko hyödyllisiä!
Rekisteröitynyt:
18.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 14.49
Lainaus:
Kuukausimaksua, jos sattuvat tähänkin työntämään niin peli jää kyllä kaupan hyllylle.


Silloinhan peli ei olisi hack'slash peli! Ei varmasti tule kun näihin MMORPG peleihin voipi tulla kk-maksu smile
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 14.50
Porukka puhuu kuukausimaksuista, ja siitä että peli tulee tyyliin 3kk sisällä? Fanit ja pellet järki käteen. Antakaa blizzardille aikaa tehdä peli kunnolla loppuun, ja lol, Diablo fanit sanoisivat baibai koko pelille jos siihen jonkinlainen KK-maksu tungettaisiin. Jotain rajaa.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 15.31
Mä en voi käsittää edes mistä te törpöt ootte repiny jonkun kk-maksun?
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 15.33
^Jees, nimenomaan. Mistä joku kuukausimaksu? "omg wowis q on!!""
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
10.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 16.16
Ilman KK-maksua d3:sta tulee varmaan samanlainen kuin d2, eli täynnä hackeja, dupeja ym jotka pilaa peli-ilon täysin.
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 16.30
Lainaus:15.10.2008 Jelmeri kirjoitti:
Ilman KK-maksua d3:sta tulee varmaan samanlainen kuin d2, eli täynnä hackeja, dupeja ym jotka pilaa peli-ilon täysin.

WoW:ssa on kuukausimaksu, mutta se on silti täynnä exploittaajia, scammereita, botteja, kullanmyyjiä ja haxoreita.
Sitten on GW, joka on mahdoton haxaa ja täysin botiton. Kullanmyyjiäkin siellä näkee vain kerran viikossa, ellei harvemmin.

Eli en sanoisi kuukausimaksun vaikuttavan asiaan.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 16.37
http://www.gametrailers.com/player/41493.html

Tämän videon perusteella varsinaisia synergioita ei ole, vaan passiiviset taidot integroidaan sen tilalle, jotta saadaan aikaiseksi enemmän variaatiota. Saa nähdä oliko sitten hyvä ratkaisu.
Rekisteröitynyt:
27.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 17.10
Lainaus:15.10.2008 IUseHacks kirjoitti:
Lainaus:15.10.2008 Jelmeri kirjoitti:
Ilman KK-maksua d3:sta tulee varmaan samanlainen kuin d2, eli täynnä hackeja, dupeja ym jotka pilaa peli-ilon täysin.

WoW:ssa on kuukausimaksu, mutta se on silti täynnä exploittaajia, scammereita, botteja, kullanmyyjiä ja haxoreita.
Sitten on GW, joka on mahdoton haxaa ja täysin botiton. Kullanmyyjiäkin siellä näkee vain kerran viikossa, ellei harvemmin.

Eli en sanoisi kuukausimaksun vaikuttavan asiaan.

Käy checkkaa bergen hot (bot) springs bottien varalle (Y).
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 18.12
Muokattu: 15.10.2008 klo 18.16
Lainaus:15.10.2008 Jelmeri kirjoitti:
Ilman KK-maksua d3:sta tulee varmaan samanlainen kuin d2, eli täynnä hackeja, dupeja ym jotka pilaa peli-ilon täysin.
Jos ny muistan oikein(ei jaksa googlettaa), niin uuteen battlenettiin tulee jotaa maksullisii ominaisuuksia.. Niillä masseilla vissii yritetää parannella just noita asioita.

'Players end up with high number of skills' Hyvähyvä.. D2 rasittavaa joillaa hahmoil spämmii 1 skillii..
O hai thar guise!
Rekisteröitynyt:
17.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2008 klo 21.28
Lainaus:15.10.2008 juska kirjoitti:
Huhut:

- hahmon status (str/vit/dex/ma) kehittyy automaattisesti, jolloin esim. kaikki tason 30 Wizardit ovat näiden puolesta täysiä kopioita toisistaan. Tästä ei kannata vielä vihastua/ilostua ennen kuin Blizzardilta itseltään tulee mitään vahvistusta.

Huhun lähde: http://www.diablofans.com/forums/showthread.php?t=15275

Tämä jos on totta niin voi elämän kevät. Toivon hartaasti ettei tällaistä munausta tehdä.
Mun takia Lucky Luke lukee lakia.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. lokakuuta 2008 klo 19.15
Lainaus:15.10.2008 Slemmy kirjoitti:
Lainaus:15.10.2008 juska kirjoitti:
Huhut:

- hahmon status (str/vit/dex/ma) kehittyy automaattisesti, jolloin esim. kaikki tason 30 Wizardit ovat näiden puolesta täysiä kopioita toisistaan. Tästä ei kannata vielä vihastua/ilostua ennen kuin Blizzardilta itseltään tulee mitään vahvistusta.

Huhun lähde: http://www.diablofans.com/forums/showthread.php?t=15275

Tämä jos on totta niin voi elämän kevät. Toivon hartaasti ettei tällaistä munausta tehdä.

Koska on hauskaa tehdä hahmo joka on täysin voittamaton jakamalla attribute pisteet yhteen tai kahteen statsiin, amirite?
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
16.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. lokakuuta 2008 klo 20.09
Lainaus:16.10.2008 Kyton kirjoitti:
Koska on hauskaa tehdä hahmo joka on täysin voittamaton jakamalla attribute pisteet yhteen tai kahteen statsiin, amirite?
Ei, vaan jotta hahmosta saa rakennettua täsmälleen haluamanlaisensa.

Lainaus:15.10.2008 Zaknefein kirjoitti:
'Players end up with high number of skills' Hyvähyvä.. D2 rasittavaa joillaa hahmoil spämmii 1 skillii..
Todellaki, tuon vuoksi toivon synergyjenkin pois jättämistä.
Humanity is moderated
Rekisteröitynyt:
07.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. lokakuuta 2008 klo 17.38
Lainaus:16.10.2008 SeriousMursu kirjoitti:
Lainaus:16.10.2008 Kyton kirjoitti:
Koska on hauskaa tehdä hahmo joka on täysin voittamaton jakamalla attribute pisteet yhteen tai kahteen statsiin, amirite?
Ei, vaan jotta hahmosta saa rakennettua täsmälleen haluamanlaisensa.

Lainaus:15.10.2008 Zaknefein kirjoitti:
'Players end up with high number of skills' Hyvähyvä.. D2 rasittavaa joillaa hahmoil spämmii 1 skillii..
Todellaki, tuon vuoksi toivon synergyjenkin pois jättämistä.
Mitäs nämä 'synenergyt' on?
Intel Core2 Duo CPU E8400 @ 3.0Ghz, 2.0GB RAM, GeForce 8800 GTS 512mb, Windows XP Home Edition
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. lokakuuta 2008 klo 20.09
Lainaus:17.10.2008 Joneksi kirjoitti:
Mitäs nämä 'synenergyt' on?

Esimerkki: Jos laitat taitopisteitä taitoon X, niin se tehostaa samalla myös taitoja Y ja Z. Tällöin näiden taitojen välillä on synergia. Y ja Z saattavat myös puolestaan tehostaa X:ää.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. lokakuuta 2008 klo 21.27
Lainaus:16.10.2008 Kyton kirjoitti:
Koska on hauskaa tehdä hahmo joka on täysin voittamaton jakamalla attribute pisteet yhteen tai kahteen statsiin, amirite?
Mitäs haittaa tuosta periaatteessa olisi jos tuota edes kävisi. Kaikkihan tuota haluavat voisi harrastaa. Nyt ei oo valinnan mahollisuutta, eikä mahollisuutta kokeilla erilaisia hahmoja.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. lokakuuta 2008 klo 22.21
Lainaus:17.10.2008 perato kirjoitti:
Lainaus:16.10.2008 Kyton kirjoitti:
Koska on hauskaa tehdä hahmo joka on täysin voittamaton jakamalla attribute pisteet yhteen tai kahteen statsiin, amirite?
Mitäs haittaa tuosta periaatteessa olisi jos tuota edes kävisi. Kaikkihan tuota haluavat voisi harrastaa. Nyt ei oo valinnan mahollisuutta, eikä mahollisuutta kokeilla erilaisia hahmoja.

Periaattessahan tuo on totta, mutta kuka nyt ihan tahallaan tekee pelistä liian helpon?

Mielestäni olisi hyvä että attributet jaetaan tasaisesti levelatessa, koska silloin pelaajan itsensä taito merkkaa enemmän kuin se että miten hän on hahmonsa luonut.

Ja omista hahmoistaan voi tehdä uniikkeja muillakin kuin attributeilla.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. lokakuuta 2008 klo 17.33
Lainaus:17.10.2008 Kyton kirjoitti:
Lainaus:17.10.2008 perato kirjoitti:
Lainaus:16.10.2008 Kyton kirjoitti:
Koska on hauskaa tehdä hahmo joka on täysin voittamaton jakamalla attribute pisteet yhteen tai kahteen statsiin, amirite?
Mitäs haittaa tuosta periaatteessa olisi jos tuota edes kävisi. Kaikkihan tuota haluavat voisi harrastaa. Nyt ei oo valinnan mahollisuutta, eikä mahollisuutta kokeilla erilaisia hahmoja.

Periaattessahan tuo on totta, mutta kuka nyt ihan tahallaan tekee pelistä liian helpon?

Mielestäni olisi hyvä että attributet jaetaan tasaisesti levelatessa, koska silloin pelaajan itsensä taito merkkaa enemmän kuin se että miten hän on hahmonsa luonut.

Ja omista hahmoistaan voi tehdä uniikkeja muillakin kuin attributeilla.
Ite en kyl mielellää näkis tota wowin systeemiä tässä et attribuutteja jaetaan se 70 jokaseen ja sit itemeillä saadaan joku 600 tärkeimpiin kahteen tjsp.
logout Elvis has left the building.
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. lokakuuta 2008 klo 20.56
Lainaus:17.10.2008 Kyton kirjoitti:
Mielestäni olisi hyvä että attributet jaetaan tasaisesti levelatessa, koska silloin pelaajan itsensä taito merkkaa enemmän kuin se että miten hän on hahmonsa luonut.

Eikös sekin oikeastaan ole taitoa, jos osaat tehdä hyvän hahmon johonkin peliin?

Itse pitäisin kyllä nuo entiset tavat laittaa statit.
Rekisteröitynyt:
03.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. lokakuuta 2008 klo 02.53
Itseä on ruvennut kiinnostamaan kyseinen peli ja sen varmaan hankinkin kuhan ilmestyy jos tämän minun pari vuotta vanha pakettikone suostuu pyörittämään.
Omena=vitamiini=voima=valta=rahaa=sexsi=aids=kuolema Ota omena
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. lokakuuta 2008 klo 23.11
Nyt on julkaistu Wizardin Talent treet

Itseäni kyllä harmittaa suuresti ettei pysytty samassa "elementalisti" kaavassa niin kuin sorsan kanssa.

Tuli ja jää korvattu lähinnä jollain arcanella :(
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. lokakuuta 2008 klo 04.45
Tuo systeemi on imho parempi ku se elementalisti systeemi joka pakotti panostaman yhteen skilliin ja sit keksimään jonku random keinon sille jotta miten se immuuni vihu kaadetaan(toimi ykösessä paljon paremmin ku oli niitä kirjoja). Nyt nuo systeemit on kuitenki huomattavasti erilaisia kuten oli Necrolla. Tulee jotenki mieleen D&D pelit kuten BG ja IW ku on näitä disintegrateja ja magic missileitä.
logout Elvis has left the building.
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. lokakuuta 2008 klo 20.01
Muokattu: 22.10.2008 klo 22.57
http://forums.d2jsp.org/index.php?showtopic=23609122&f=68&st=0

En tiedä onko tuota tänne tyrkkästy vielä, mutta aika komeen löydön joku tehnyt.

e. Linkissä siis juttua Diablo 2:sta löytyvästä Diablo 3:n julkaisupäivästä. Tosin tiedä kertooko henkilö omasta päästään juttua. Hyvin kuitenkin käy yhteen.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. lokakuuta 2008 klo 22.28
Muokattu: 22.10.2008 klo 22.29
Kyllä on kieltämättä uskomaton löytö eek

Kaikki palaset jotka tuossa kerrotaan tuntuvat vaan loksahtelevan paikoillen niin kuin missä tahansa hyvässä salaliitto/seikkailu kirjassa.

Heti otin kyllä tekstin talteen.

btw. yhden asian toivon olevan tuossa tekstissä väärin, Nimittäin sen, että Diablo 3 julkaistaan 09.09.09 wink
1 ... 11 12 13 ... 41