PPArkisto

Diablo 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 20 21 22 ... 41

Viestit

Sivu 21 / 41
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2011 klo 13.32
Blizzu sit päätti ettei jaksa tapella kultafarmaajia vastaan ja alkaakin tukemaan niitä. Jippii.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2011 klo 21.30
Päätöksen huonous riippuu miten tämä toteutetaan. Voiko kaikki kamat myydä ja ostaa AH:ssa, vai onko wowin kaltainen bind -järjestelmä itemeille, että parhaita kamoja ei voi myydä missään. Vai onko kaikki vapaata riistaa. Myös kuinka iso tarkoitus kamalla on itse pelissä loppujenlopuksi (tai niillä kamoilla joita voi myydä). On siis monta asiaa, jotka on vielä avoina, jotka voivat vaikuttaa hyvin paljonkin lopulta. Myös HC-modissa tätä ei ole ollenkaan, joka on hyvä.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2011 klo 04.32
Lainaus:01.08.2011 MJR kirjoitti:
Uusien uutisten (lähinnä DRM:n) takia peli jää taatusti kaupan hyllylle. Millään ei voi nimittäin perustella sitä, että yksinpelikin vaatii nettiyhteyden (ei sillä, että Diablon tapauksessa yksinpeli kiinnostaisi).

Mielestäni Blizzardin perustelut olivat aivan kohtuulliset.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2011 klo 22.39
TotalBiscuitin mietteet tosta AH:sta:
http://www.youtube.com/watch?v=GBrESZJlNvQ
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 00.13
Lainaus:01.08.2011 Villapuuro kirjoitti:
Päätöksen huonous riippuu miten tämä toteutetaan. Voiko kaikki kamat myydä ja ostaa AH:ssa, vai onko wowin kaltainen bind -järjestelmä itemeille, että parhaita kamoja ei voi myydä missään. Vai onko kaikki vapaata riistaa. Myös kuinka iso tarkoitus kamalla on itse pelissä loppujenlopuksi (tai niillä kamoilla joita voi myydä). On siis monta asiaa, jotka on vielä avoina, jotka voivat vaikuttaa hyvin paljonkin lopulta. Myös HC-modissa tätä ei ole ollenkaan, joka on hyvä.
Blizzard on jo aikoja sitten kertonut ettei bindausta tule olemaan lainkaan, vaan kaikki kamat ovat myytävissä. Koska muu kustomisointi on vedetty aikalailla täysin pois on hyvin oletettavaa, että kamojen merkitys on jopa suurempi kuin koskaan missään muussa pelissä.

Oma pelko oikean rahan AH:een liittyen on siinä, että itse pelin pelaaminen ja hauskuus unohdetaan, kun pelistä tuleekin vain tapa ansaita rahaa. Hyvin useille voi käydä niin, ettei löydettyjä kamoja halutakaan pitää itsellä, kun niiden avulla voi ansaita rahaa. Näin ollen pelaamisesta tulee suoranaista pakkopullaa rahan tienaamisen toivossa.

Skill ja stats pointsien poistamisen suhteen pelkona on taas että pelin ikä vähenee huomattavasti, kun uuden saman hahmoluokan hahmon tekemisessä ei ole juuri mitään järkeä, kun ainoa kustomisointi tehdään kamojen avulla. Kaiken pääsee tekemään ja kokeilemaan kerrasta.

Kaikenkaikkiaan olen järjettömän suuri Diablo-fani henkeen ja vereen, mutta nämä uudet uudistukset saavat minut todella mietteliääksi. On kuitenkin nähty useasti aiemmin kuinka Blizzard tekee oudolta tuntuvia ratkaisuja, jotka osoittautuvat loistaviksi, joten ei nyt vielä heitetä kirvestä kaivoon.

Jotenkin tästä vain jää sellainen tunne, että "tämä ei jää tähän". Aika näyttää.
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 00.43
Lainaus:02.08.2011 Jaffe- kirjoitti:
Lainaus:01.08.2011 MJR kirjoitti:
Uusien uutisten (lähinnä DRM:n) takia peli jää taatusti kaupan hyllylle. Millään ei voi nimittäin perustella sitä, että yksinpelikin vaatii nettiyhteyden (ei sillä, että Diablon tapauksessa yksinpeli kiinnostaisi).
Mielestäni Blizzardin perustelut olivat aivan kohtuulliset.
Minun mielestäni taas eivät. Hyvä perustelu olisi ollut käytännössä vain se, ettei pelissä ole ollenkaan minkäänlaista yksinpeliä. Aivan varmasti Blizzard voisi halutessaan pistää mukaan yksinpelin, jonka hahmot eivät toimi moninpelissä, ja tällöin nyt mainitut perustelut olisivat täysin naurettavia.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 05.45
Lainaus:03.08.2011 MJR kirjoitti:
Lainaus:02.08.2011 Jaffe- kirjoitti:
Lainaus:01.08.2011 MJR kirjoitti:
Uusien uutisten (lähinnä DRM:n) takia peli jää taatusti kaupan hyllylle. Millään ei voi nimittäin perustella sitä, että yksinpelikin vaatii nettiyhteyden (ei sillä, että Diablon tapauksessa yksinpeli kiinnostaisi).
Mielestäni Blizzardin perustelut olivat aivan kohtuulliset.
Aivan varmasti Blizzard voisi halutessaan pistää mukaan yksinpelin, jonka hahmot eivät toimi moninpelissä...

Tätä Blizzard ei nimenomaan halunnut tehdä. Monia harmittaisi yksinpelin pelaamisen jälkeen, että moninpelissä joutuukin aloittamaan alusta. Blizzard haluaa myös rohkaista moninpelaamiseen ja uusien tuttavuuksien hankkimiseen pelin sisällä. Tähän on panostettu paljo sitten Diablo II:sen.

Nettipakko mahdollistaa myös achievementit ja statistiikan listauksen mikä offlinessa hankittuna ei olisi luotettavaa (vrt. SC2 offline singleplayerissa ei achievementteja). Nettipakko ehkäisee huijaamista, kuten dubettamista ja characterien muokkausta, sekä lisäksi myös kaikkia muita speedhackeista autoloottereihin.

Oli Starcraft 2:kin singleplayer tuplasti parempi netissä.


http://youtu.be/_pc53tFAo1g
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 07.57
Lainaus:03.08.2011 noblo kirjoitti:
Oma pelko oikean rahan AH:een liittyen on siinä, että itse pelin pelaaminen ja hauskuus unohdetaan, kun pelistä tuleekin vain tapa ansaita rahaa. Hyvin useille voi käydä niin, ettei löydettyjä kamoja halutakaan pitää itsellä, kun niiden avulla voi ansaita rahaa. Näin ollen pelaamisesta tulee suoranaista pakkopullaa rahan tienaamisen toivossa.
Etköhän vähän liioittele. Enpä usko, että tuolla pääsee varsinaisesti "ansaitsemaan": lapset saavat lisää taskurahaa, työssäkäyville tuo ei tunnu missään.

Kaikki eivät myöskään ota käyttöön sitä in-game-rahan muunnosta "oikeaksi" rahaksi - ominaisuutta, jota ilman koko systeemillä ei pääse tienaamaan.

Toivon itse tällä hetkellä lähinnä kahta asiaa liittyen tähän systeemiin: toinen on jonkinlainen maksimihinta noille esineille, jottei harvinaisempienkaan tavaroiden hinnat nouse järjettömyyksiin. Toinen taas on se, että Blizzard pitää huolen siitä, että kullan ja oikean rahan vaihtokurssi pysyy järkevänä (säätelemällä vaikka drop-rateja, pelin sisäisten palveluiden hintoja jne.).
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 12.18
Mjooh, en oo puolesta enkä vastaan. Biscuitillä oli kyllä kovia perusteluja. Blizzardillehan toi systeemi on vaan ilmasta rahaa tekemättä mitään. Ihan ******* järkevä veto jos tahtoo rahaa tyhjästä.

Ku D3 tulee ulos ni Blizzardin johtajat painelee Äf vitosta ja kattelee muna huurussa ku tilille vaa ilmestyy rahaa. Ei siinä mitään, imo käyttäisin samaa kanssa jos olisin joku pelifirma tai keksisin tuollaisen systeemin. En minä sitä siksi kritisoi. Mietin vaa sitä ekonomiaa ja tosiaan miten oikean rahan ja kullan suhde menee, koska kultaahan VOI ostaa oikealla rahalla.

Hassua sinänsä, koska D2 kullalla ei tehnyt oikeastaan mitään paitsi silloin tällöin ostin Mercenaryn uusiks kun se kuoli.

Ja toi modituen puuttuminen. Fak juu blizzard fak juu.

Mutta ikävä totuushan on silti että Blizzard ei oo vielä tähän asti tehny yhtään huonoa peliä. Ei yhtään. _yhtään_
7.11.2007 & 23.9.2008 osanottoni... Ajoittainen trolli
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 13.01
Itselläni ei ole mitään tuota huutokauppaa vastaan kunhan on toteutettu mahdollisimman järkevästi. Vaikka saattaahan se vähän miestä syödä, kun työllä ja vaivalla on saanut farmattua jonkun harvinaisen tavaran ja kaveri ostaa sen sitten minuutissa huutokaupasta.
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 13.20
^ Mutta entä jos itse painat 8-12 tuntista työpäivää ja siinä sivussa koitat nukkua, tavata kavereita ja muuta ja vähän farmata sitä itemiä mutta se ei vaan tipu?

No ostat sen tietty sillä "goldilla" jota farmaat töissä.
7.11.2007 & 23.9.2008 osanottoni... Ajoittainen trolli
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 17.38
Lainaus:03.08.2011 GoldenSnak3 kirjoitti:
^ Mutta entä jos itse painat 8-12 tuntista työpäivää ja siinä sivussa koitat nukkua, tavata kavereita ja muuta ja vähän farmata sitä itemiä mutta se ei vaan tipu?
Noh, sitten teen niin kuin koko peliurani olen tähän asti tehnyt: joko lopetan farmaamisen tai järjestän lisää aikaa sille. Ainakin itselleni pelaaminen on aina ollut tapa rentoutua ja unohtaa oikean elämän sotkut, mutta nykyään näitä kahta sovitetaan yhteen mitä epäsovinnaisimmilla tavoilla. Kyseessä on PELI, joten pelin sisäiset asiat pitäisi saavuttaa PELAAMALLA. Vie täysin kaiken pohjan siltä työltä, mitä esineiden eteen joutuu tekemään kun kuka tahansa työssäkäyvä aikuinen ihminen voi ostaa muutaman tunnin liksalla lähes minkä tahansa esineen.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 18.10
Itseäni ei jotenkin jaksa kiinnostaa tämä. Tulen kuitenkin tulevaisuudessa pelaamaan HC-modia enimmäkseen. Se kuitenkin on vielä vapaa tältä oikea raha AH:lta. Modituen puuttuminen ei myöskään niin haittaa, kun en koskaan yksinpeliä pelannut. Jos kiinnostaisi, niin voisi haitata enemmän mutta meh.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. elokuuta 2011 klo 02.33
Lainaus:03.08.2011 Lokapoika kirjoitti:
Vie täysin kaiken pohjan siltä työltä, mitä esineiden eteen joutuu tekemään kun kuka tahansa työssäkäyvä aikuinen ihminen voi ostaa muutaman tunnin liksalla lähes minkä tahansa esineen.

Tästä ei voi syyttää Blizzardia, eikä oikeastaan suoranaisesti ketään muutakaan. Tässä maailmassa rahalla nyt vaan saa lähes mitä vaan. eek
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 04. elokuuta 2011 klo 16.27
Loka: Aivan, mutta työtä niiden esineiden eteen pitää silti tehdä jollain tasolla. Mulle on ihan sama ostaaks joku ne itemit oikeella rahalla koska se ei oo multa pois koska mulla on sama mahollisuus, mutta en tee niin.
7.11.2007 & 23.9.2008 osanottoni... Ajoittainen trolli
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 05. elokuuta 2011 klo 21.00
Ostaessa ei tule sitä jännittävää fiilistä minkä saa kun joku örkki tiputtaa sen uniikin amuletin tai sormuksen.

Itselläni ei ole niin paljon aikaa pelata, että tulisin edes saamaan mitään hienoa. Edellisen kerran pelaessani d2:sta softilla en ollut saanut kuin pari kakkaa esinettä, päästyäni noin 80 levelille ja parempien tavaroiden puutteen ja peliseuran takia sekin jäi siihen..

SP:llä oli melkeinpä viihdyttävintä pelata kun sitä tavaraa oikeasti tuli joka nurkasta smile

Rahan käyttäminen vie oikeastaan koko pelistä idean, missä tavote on vain kerätä parempia esineitä..
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. elokuuta 2011 klo 12.34
"työllä ja vaivalla saavutettu itemi......"

Jos pelaaminen tuntuu puurtamiselta ni vaihtakaa toki peliä. Hahmojen ja tavaroiden ostajilta jää moni asia välistä ja oppimatta. Ja mitä ylipäätään jää käteen jos hommaa hahmon kustomointiin perustuvassa pelissä valmiina ja lopusta? sama ku aloittas kirjan tai elokuvan puolesta välistä.

Joka hetki pitäisi olla viihdettä, tasojen vuoksi pelaaminen on työtä. Ja työnä turhaa kun tietää että jokusen vuoden päästä pelikin on toinen.
Rekisteröitynyt:
30.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2011 klo 16.41
Muokattu: 16.08.2011 klo 16.42
Aluksi odotin kovasti diablo kolmosta, mutta kun lukee näitä ennakoita ja katsoo pelivideoita niin on hype alkanu laskemaan. Harmi jos hahmon muokkaamista on vähennetty, eikä esim statseja ole ollenkaan. Mikä olikaan hauskempaa (oikeasti) diablo kakkosessa kun löysi aina jonkun uuden buildin tai gearin mihin tarvitseekin esim. enemmän strenaa ja piti tehdä uudestaan koko charru jos haluaa olla sen hitusen parempi. Päivityksen jälkeen tästäkin on tehty helpomaa kun voi resetoida statsit ja skillit. Ei tarvitse tehdä kuin 1 charru ja se on siinä... tylsää
Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 20. elokuuta 2011 klo 01.06
Muokattu: 20.08.2011 klo 01.06
Lainaus:16.08.2011 FinalNakki kirjoitti:
Aluksi odotin kovasti diablo kolmosta, mutta kun lukee näitä ennakoita ja katsoo pelivideoita niin on hype alkanu laskemaan. Harmi jos hahmon muokkaamista on vähennetty, eikä esim statseja ole ollenkaan. Mikä olikaan hauskempaa (oikeasti) diablo kakkosessa kun löysi aina jonkun uuden buildin tai gearin mihin tarvitseekin esim. enemmän strenaa ja piti tehdä uudestaan koko charru jos haluaa olla sen hitusen parempi. Päivityksen jälkeen tästäkin on tehty helpomaa kun voi resetoida statsit ja skillit. Ei tarvitse tehdä kuin 1 charru ja se on siinä... tylsää

Diablo 2 statsisysteemi oli huono keino hahmon muokkaukseen, koska pelaajat aina seurasivat buildia, joka sattui olemaan paras kyseiselle hamolle. Diablo 3:sessa se poistettiin juurikin tästä syystä. Statseja voi säädellä traiteilla (passive skill), gemeillä, talismanin charmeilla ja equipment bonuksilla.

Eikö diablo 2 statsit ja skillit voi resettaa vain kerran? Se oli lähinnä kamalaa kun laittoi yhden skillin tai statsin väärään paikkaan ja sitten hahmo oli pilalla.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 20. syyskuuta 2011 klo 12.45
HuskyStarcraft uploadaili vähän Diablo3 beta footagea.


Pakko sanoa, että en ole niin vaikuttunut.
Tuo yleisilme on jotenkin "sarjakuvamainen" ja ei voi griefata kavereita yhtä hyvin biggrin

No tietenkin tähän vaikuttaa se, että Diablo 2 on niin mahtava, mutta silti.
Pitää pelata kyllä peliä ennen kuin tuomitsee.
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 23. syyskuuta 2011 klo 18.14
Muokattu: 23.09.2011 klo 18.14
Lainaus:20.08.2011 Jaffe- kirjoitti:


Diablo 2 statsisysteemi oli huono keino hahmon muokkaukseen, koska pelaajat aina seurasivat buildia, joka sattui olemaan paras kyseiselle hamolle. Diablo 3:sessa se poistettiin juurikin tästä syystä. Statseja voi säädellä traiteilla (passive skill), gemeillä, talismanin charmeilla ja equipment bonuksilla.

Eikö diablo 2 statsit ja skillit voi resettaa vain kerran? Se oli lähinnä kamalaa kun laittoi yhden skillin tai statsin väärään paikkaan ja sitten hahmo oli pilalla.



Tuo on kyllä totta, aina tulee statsit laitettua oikeastaan yhdellä tavalla per classi. Kyllä silti harmittaa tuo stattien puuttuminen.

Ja diablo 2:ssa statit ja skillit pysty resetoimaan 3 kertaa Den of Evil -questin rewardina (Normal, Nightmare ja Hell) ja sen jälkeen yhdistämällä kaikki neljä essenceä (Pain, Hatred, Terror, Destruction)

Onkos kukaan PP:stä päässyt betaa pelailemaan?
GTX 560 Ti | Intel i5 2500K | Kingston 8GB RAM 1333MHz | ASUS P8Z68-V LE | Samsung Spinpoint 1TB 7200Rpm | Cooler Master Silencio|YouTube|Last.fm
Rekisteröitynyt:
17.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 24. syyskuuta 2011 klo 12.45
Lainaus:23.09.2011 soldier_4_life kirjoitti:

Onkos kukaan PP:stä päässyt betaa pelailemaan?


Valitettavasti tällä kertaa ei onnistanut betan suhteen. Mutta eipä tuo hirveästi haittaa, sen verta vähän pelattavaa siinä kuitenkin on. Ja onhan se tullut katsottua pelattavan läpi jo lukuisia kertoja..

Eilen taisi nyt sitten tulla varmistus siitä että pelin julkaisu "siirtyy" vasta ensivuoden alku puolelle, mikä ei sinänsä mikään yllätys.
Rekisteröitynyt:
16.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. syyskuuta 2011 klo 20.27
Lainaus:03.08.2011 Villapuuro kirjoitti:
Modituen puuttuminen ei myöskään niin haittaa, kun en koskaan yksinpeliä pelannut. Jos kiinnostaisi, niin voisi haitata enemmän mutta meh.
Meikän tapauksessa ku kyllästyin D2:sen bnetissä pelailuun modit piti peliä hengissä vielä vuosia. Nezeramontias, Eastern Sun, Median 2008/XL... mutta Blizzardhan ei noilla tienannu joten estetään koko touhu.

Alko vähä innostus hiipua. Oikean rahan liittämine pelimaailmaan on aika turn-off... "ääh en jaksa farmata noita kamoja, teen tunnin pari ylitöitä ni sillähä se hoituu", tokihan tuotaki oli D2:ssa myös mut se oli laitonta ja muutenki ala-arvosta kaikkien mielestä, nyt siitä tehdään osa peliä. Ostan silti pelin suht varmasti, mut nautin siitä yksin (joka ***** sekin vaatii olla online) tai tutussa kaveripiirissä.
Humanity is moderated
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. syyskuuta 2011 klo 04.49
Diablo 2:sessa, jos halus penistänsä heilutella ja grindata parhaat kamat ja isoimmat levelit, niin pelasi HC-modia. Kolmosessakin on se sama modi olemassa ja sielä et voi ostaa/myydä oikealla rahalla mitään. Sillä peruspelillä ole koskaan ollut merkitystä, kun saavutuksista egoomisesta puhutaan.
Hardcore noliferit voi sitten hakata sitä HC modia. Levelit joudut kuiteskin itse (vielä) hankkimaan, joka oli vähintään yhtä tuskaista grindaamista, kuin ne ikuiset hell Mephisto runnit. En näe tätä asiaa minään game killerinä.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
28.08.2009
Kirjoitettu: torstai, 29. syyskuuta 2011 klo 05.17
Eiköhän siihen mene tovi tai toinen kun nähdään porukkaa hc inferno asteen vetäneenä, ja muuten niille jotka on eksynyt d3 offical sivuille ja varmaan tulee tänne sanomaan jotain niistä legendary itemeistä jne mitä sielä on listattu, blizzard on tiedottanut jo että itemit mitä sielä näkyy on vain ns "placeholder" itemeitä.

enivei olen sama mieltä villan kanssa että hc onse peli mitä pelataan eikä mikään muu smile
The truth hurts...
1 ... 20 21 22 ... 41