PPArkisto

Dragon Age Origins

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 12 13 14 ... 19

Viestit

Sivu 13 / 19
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. joulukuuta 2009 klo 16.24
Muokattu: 19.12.2009 klo 16.25
Lainaus:19.12.2009 Namelerssi kirjoitti:
Tässä on katkelma eastoresta.
Hinnoittelu:
Käyttäjän maksama hinta (”ostohinta&#8221wink on se hinta, joka on merkitty tilausvahvistusviestiin, jonka EA lähettää käyttäjän sähköpostiosoitteeseen. Euroopassa asuvien kuluttajien maksamaan ostohintaan sisältyy asiaankuuluva ALV.
EA pidättää oikeuden muuttaa kaikkien tuotteidensa ja palveluidensa ostohintaa ja sisältöä. Jos Internet-sivuilla ilmoitettu tuotteen tai palvelun hinta tai sisältö on ilmoitettu väärin, kun käyttäjä tekee tilauksen kyseisestä tuotteesta tai palvelusta, EA (i) ottaa käyttäjään yhteyttä ja ilmoittaa sähköpostitse oikean hinnan tai sisällön; ja (ii) pyytää käyttäjää vahvistamaan, haluaako hän ostaa kyseisen tuotteen tai palvelun sen oikealla hinnalla tai sisällöllä. Tapauksesta riippuen EA myös ilmoittaa ajanjakson, jonka aikana tarjous tai ostohinta on voimassa. Jos käyttäjä ei halua tehdä ostosta EA:n ilmoittamalla hinnalla tai sisällöllä, EA palauttaa jo maksetun summan lyhentämättömänä.
Aivan yksi lysti mitä EA sanoo kun Suomessa pätee sellainen jännä juttu kuin kuluttajansuojalaki ja jos EA ei suostu pelaamaan sen säännöillä niin koko yritys lentää ulos Suomesta vaikkakin veikkaan, ettei siihen asti tarvitse mennä.

Jos noin naurettavalla säännöllä pelattaisiin niin periaatteessahan EA voisi milloin tahansa keneltä tahansa ottaa pelin pois vetoamalla, että hinta oli ilmoitettu väärin ja tyrkyttää sitten uutta hintaa.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
30.12.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. joulukuuta 2009 klo 21.04
Lainaus:19.12.2009 The_Bladekill kirjoitti:

Aivan yksi lysti mitä EA sanoo kun Suomessa pätee sellainen jännä juttu kuin kuluttajansuojalaki ja jos EA ei suostu pelaamaan sen säännöillä niin koko yritys lentää ulos Suomesta vaikkakin veikkaan, ettei siihen asti tarvitse mennä.

Jos noin naurettavalla säännöllä pelattaisiin niin periaatteessahan EA voisi milloin tahansa keneltä tahansa ottaa pelin pois vetoamalla, että hinta oli ilmoitettu väärin ja tyrkyttää sitten uutta hintaa.




[/quote]

Kuluttajansuojalaissa lukee että mikäli nettiostoksessa on huomattavan alhainen hinta normaaliin hintaan nähden myyjä voi perua kaupan.
Mutta ei ole tullut mitään yhteydenottoja joten taisi tulla joulu ajoissa tällä kertaa

Onko parempi että pistää kaikki skillit samaan talentti puuhun vai että tekee ns. hybridin ja pistelee skillejä sinne sun tänne.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. joulukuuta 2009 klo 21.45
Lainaus:20.12.2009 Namelerssi kirjoitti:
Onko parempi että pistää kaikki skillit samaan talentti puuhun vai että tekee ns. hybridin ja pistelee skillejä sinne sun tänne.
Yritin laittaa skillit aina tietylle hahmolle kaikkein tärkeimpiin talentteihin ja saada ne täyteen. Tyyliin roguelle stealing ja päähahmolle coercion. Lisäksi ihan turhaa panna monelle hahmolle vaikka herbalismia.

Magella kun pelasin niin kannatti keskittyä vain yhteen ns. magian alaan. Oma Arcane Warriorini heitteli pääasiassa primal-ja creation-loitsuja eli paljon lämää tekeviä ja muutamia buffauksia. Morrigan keskittyi entropyyn. Meni mukavasti kahden magen combolla taistelut. Plus tietenkin tankki ja rogue.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. joulukuuta 2009 klo 23.44
Lainaus:20.12.2009 Namelerssi kirjoitti:
Kuluttajansuojalaissa lukee että mikäli nettiostoksessa on huomattavan alhainen hinta normaaliin hintaan nähden myyjä voi perua kaupan.
Tuollaisestapa en ole koskaan kuullutkaan eikä tuntunut tuota löytyvänkään. Sen sijaan tällainen hieno pätkä löytyy kuluttajaliiton nettisivulta:

"Tuotteen hinnasta ja maksuehdoista, ominaisuuksista, toimituksesta ja muista sopimusehdoista verkkosivuilla annetut tiedot sitovat myyjää. Hän ei enää tilauksen tekemisen jälkeen saa muuttaa yksipuolisesti ehtoja ostajan vahingoksi, esimerkiksi korottaa tuotteen hintaa. Myyjän vastuulla on se, että hänen palvelimellaan olevat tiedot ovat oikeat ja hänen on huolehdittava että esimerkiksi verkkosivujen päivitykset tapahtuvat nopeasti ja sujuvasti."

"Verkkosivulla kerrottu hinta sitoo kauppiasta: kauppias ei saa korottaa sitä tilauksen teon jälkeen."

http://www.kuluttajaliitto.fi/index.phtml?s=145
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. joulukuuta 2009 klo 18.40
Kuinkas pitkä peli tämä nyt oikeen on? Jos sanotaan et oon täl hetkel Fades ja en tiä viel pelistä juuri pskan vertaa. Tarkotus olis kuitenni lukasta kaikki nuo codexit mitkälie lävitte ja noi muutenki paneutua ihan tähä pelii eikä vaa rushata lävitte. Suunnillee tuntimäärissä? 10/50/300?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. joulukuuta 2009 klo 18.43
Muokattu: 22.12.2009 klo 18.44
Lainaus:22.12.2009 perato kirjoitti:
Kuinkas pitkä peli tämä nyt oikeen on? Jos sanotaan et oon täl hetkel Fades ja en tiä viel pelistä juuri pskan vertaa. Tarkotus olis kuitenni lukasta kaikki nuo codexit mitkälie lävitte ja noi muutenki paneutua ihan tähä pelii eikä vaa rushata lävitte. Suunnillee tuntimäärissä? 10/50/300?
Varmaan jotain 100-200h, riippuu kuinka tarkasti syynäät kaikki nurkat.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. joulukuuta 2009 klo 19.12
Itselläni meni joku vähän vajaa 75 tuntia ekalla kerralla. Toisella kerralla en niin katsonut, mutta eiköhän se ollut suunnilleen samaa luokkaa. Ainakin yli 60. Codexeista luin vain muutaman ja jotkut silmäilin lävitse. Paria en lukenut ollenkaan.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. joulukuuta 2009 klo 20.15
Ite en kyl saa puristettua lähellekkään 50tuntia. Munkil 40h meni, kun mielestäni nuolin jokasen mestan ja jokasen questin läpi. Codekeita en tosin oo pahemmin lueskellu. Yritän kyl aina jututtaa kaikki NPC:t läpi ketkä suostuu vaan puhumaan yms. Joku noin 4läpipeluukertaa on tosin jo takana, niin kyl total played alkaa aika hyvä olemaan. Seuraava projekti olisi soolota nightmarella peli läpi.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
26.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 24. joulukuuta 2009 klo 17.21
Muokattu: 24.12.2009 klo 18.06
Sain pelin joululahjaksi ja yritin asentaa sitä jo kolmesti ja joka kerta tuli sama virhe.

Installeri on purkamassa campaign_vo_english.raria 61.0% valmiina.
Purettava tiedosto: epi_shale.fsb.
Installeri lopettaa asennuksen ja tulee Installation failed. Data error occured.

Googlella löysin sen että en ole ainoa jolla ongelma esiintyy, mutta itse ratkaisua en löytänyt.

Onko kellään tapahtunut samaa ja jos on niin oletko saanut korjattua ja miten?

En jaksanut koko triidiä lukea, että jos on tullut jo vastausta tähän niin linkkiä sivulle...

E: Nyt saatoin löytää ratkaisun ongelmaan, päivitän viestiä jos toimii.
E2: Jaahas, yritin vielä 4. kerran asentaa normaalisti levyltä, niin nyt se asenti sen. Ongelma ratkaistu.
Braaaaains! | XBL GT: Hampsa274
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. joulukuuta 2009 klo 22.35
Mitäs modeja ihmiset tykkäävät käytellä ja suositella? Toinen läpipeluukerta kohta alkamassa, ton respeccaus-modin otan ainakin, sen verran kusín warruni kanssa.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
01.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. joulukuuta 2009 klo 23.39
Project beauty smile on käytössä, Advanced tactics, Max backpack (eli 125), sit ladattuna Expanded shapeshifting.

Plus tietty JBtextures.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. joulukuuta 2009 klo 20.02
Muokattu: 26.12.2009 klo 21.02
Lainaus:25.12.2009 Larzes kirjoitti:
Project beauty smile on käytössä, Advanced tactics, Max backpack (eli 125), sit ladattuna Expanded shapeshifting.

Plus tietty JBtextures.
Ja tekevät mitä?

Siihen oon ollu täs pelis tyytyväine et vaikeustaso on normalilla aika sopiva. Useimmat tappelut vaatii vähä enemmän ku sitä et meen päähahmol ja tapan kaiken(mass effect, Kotor). Tulee jo vähän BG mieleen ku joutuu joidenkin tapausten takia uusimaan tappeluita. Useimmat bossfightit tuntuu haastavalta. MEssä ja Kotorissa kaikki oli aika läpihuutojuttuja alkujen jälkee. Tosin tähän jatkuvaa pullojen kittaamisee en oo oikee tottunut. Omien tekoälykin on vähä pettymys, nuo tacticsit ei oikee vastaa semmosta mitä näiltä äijiltä toivois, oon ehkä vähä liikaa tottunu sit WoWin lähesaina toimiviin ryhmiin jossa tankki tosiaa kerää sen vahingon itteesä ja healerin ainoa tehtävä on healata eikä heitellä jotai random dmgea sinne välii sauvallaan.

Lisäks, en oo löytänyt yhtää nuolta koko pelistä, siis normaaleja nuolia. Pelkkiä firearroweita yms. En oo kyl käyttänytkää rangedeja juuri yhtää, mut eniveis.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. joulukuuta 2009 klo 21.22
Muokattu: 26.12.2009 klo 21.39
On vissii meikän vika jos pallaa näissä joissaki taisteluissa sellanen 20-30 pulloa. Eipä riitä enää matskut uusien tekoon. Esimerkkinä nyt esim tämä redridg... anteeksi redcliff zombihyökkäys. Tai sit en oo tajunnu jotai tästä ku noita tulee loputtomana laumana.

En oo vissii muutenkaa ymmärtäny tätä mekaaniikkaa et miten tän tulis toimia. Nuista tactikseista ei oo oikeastaa mihinkään. Tankin saan jotenkuten tekemää jotai järkevää, roguesta en etes tiä mitä se tekee, kait se jotai lyö jos on lyödäkseen, healeri osaa tehä jotain, mut esim. kaikki dmge casterit tuntuu aika turhilta ku ne saa kahella spellillä manapoolin tyhjäks. Ei oo oikee auennut nyt et mitä näil mageil pitäs tehä. Oma päähahmokin on mage ja sil riittää yleesä se 4 spelliä ja sen jälkee sohitaa sil saulla se 3dps vauhtia. Tai sit juuaa pullo joka välissä.

Sekään ei oo oikee vielä auennut et mistä tätä rahaa pitäs tulla. Ilmeisesti en oo sit kovin pitkälle päässy täs pelissä, mut vähän outoa ku kaikki tämmöset roolipeleille tyypilliset "hyvis" dialogivaihtoehot on näi pirun kalliita. Neljäsosa kaikista rahoista jollekki random naiselle?? Ei kiitos. Vissii sitä rahaa sit tulee jossai vaihees roppakaupalla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. joulukuuta 2009 klo 21.52
Muokattu: 26.12.2009 klo 21.55
Lainaus:26.12.2009 perato kirjoitti:
On vissii meikän vika jos pallaa näissä joissaki taisteluissa sellanen 20-30 pulloa. Eipä riitä enää matskut uusien tekoon. Esimerkkinä nyt esim tämä redridg... anteeksi redcliff zombihyökkäys. Tai sit en oo tajunnu jotai tästä ku noita tulee loputtomana laumana.

En oo vissii muutenkaa ymmärtäny tätä mekaaniikkaa et miten tän tulis toimia. Nuista tactikseista ei oo oikeastaa mihinkään. Tankin saan jotenkuten tekemää jotai järkevää, roguesta en etes tiä mitä se tekee, kait se jotai lyö jos on lyödäkseen, healeri osaa tehä jotain, mut esim. kaikki dmge casterit tuntuu aika turhilta ku ne saa kahella spellillä manapoolin tyhjäks. Ei oo oikee auennut nyt et mitä näil mageil pitäs tehä. Oma päähahmokin on mage ja sil riittää yleesä se 4 spelliä ja sen jälkee sohitaa sil saulla se 3dps vauhtia. Tai sit juuaa pullo joka välissä.
Potskuja kyllä menee paljon. Lopulta vedin vaan ihan överisti jotain 100-200 health- ja manapotskua kassiin. Noita ainesosiahan saa loputtomasti, elfrootteja Dalish Elfeiltä, Lyrium Dustia sieltä Mage Towerista ja Distilligent Agentia muistaakseni Denrimin innistä ja flaskeja campin kauppiaalta.

Tavallisia nuolia ei löydä mistään, ne tulevat automaattisesti käyttöön kun laittaa ranged weaponin päälle. Eli ovat loppumattomia. Ihan hyvä juttu minusta.

En käyttänyt ite tacticseja muuten kuin että säädin tankin ja roguen ottamaan potskua healtin ollessa vähissä ja muistaakseni pitämään joitan passive-talentteja päällä koko ajan. Sama juttu kahdelle magelle. Maget ohjasin myös parantamaan automaattisesti itseään ja muita healtin ollessa vähissä. Se jopa toimi välillä.

Maget on ainakin alkupuolelle melko huonoja. Ylivoimaisesti kätevin loitus on Cone of Cold, sillä saa aina 3-4 vihua jäädytettyä, jotka tuurilla sitten särkyvät tankin kurmotuksesta. Mutta joo, huikkaa saa ottaa kyllä koko ajan. Loppupuolella manaa on onneksi jo enemmän. Kumminkin vähän vajaa toi spellcasting-systeemi, jos vertaa AD&D peleihin niin valinnanvaraa on todella paljon vähemmän. Ois ollut kiva leikkiä kunnolla jotain toista spellcasteria vastaan laajalla loitsuvalikoimalla.

Rahaa muuten tosiaan saa yllättävän vähän, en todellakaan saanut parhaita kamoja ostettua esim. mageille vaikka taisin jopa pelata keskimääräistä pidempään yhtä läpipeluukertaa.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. joulukuuta 2009 klo 22.02
Njoo, mietin kyl tota nuoli juttua et onkohan tarkotus toimia mut tuntu et aina kaikki nuoliäijät alko hakkamaan meleellä vaikka tacticsit käski ampumaan kaukaa.

Cone of Coldia ja sit petrifyä on tullu käytettyä sen stonefistinminkälie kanssa. Sit tuo earthquake on ihan kätevä CC näis isoimmis tappeluis, vielä ku sinne sais jonku dmgetekoloitsun.

Paljos täs on lvl cap, nii voi vähä suunnitella, tai mihi lvlii asti täs pääsee suunnillee?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. joulukuuta 2009 klo 22.12
Muokattu: 26.12.2009 klo 22.13
Level on lopussa siinä kahenkymmenen hujakoilla.

Earthquake, tempest, blizzard, inferno ja death cloud oli aika läppä yhdistelmä jopa. Vihuthan näkee varsinkin sisällä/luolissa etukäteen, joten normaalisti vaan heitin noi spellit sinne sekaan ja oottelin. Lopuks vielä keskelle fireball ennen meleehyökkäystä. Pikkasen alko jossain Orzammariss tai Denrimin yhdessä autiotalossa kyllästyttämään kun tuota joutuu toistamaann jokaisessa uudessa huoneessa jne.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 00.51
Muokattu: 27.12.2009 klo 00.52
Lainaus:26.12.2009 perato kirjoitti:
Siihen oon ollu täs pelis tyytyväine et vaikeustaso on normalilla aika sopiva. Useimmat tappelut vaatii vähä enemmän ku sitä et meen päähahmol ja tapan kaiken(mass effect, Kotor). Tulee jo vähän BG mieleen ku joutuu joidenkin tapausten takia uusimaan tappeluita. Useimmat bossfightit tuntuu haastavalta.

Itse pelasin alkuun jonkin aikaa hardilla, mutta vaihdoin hieman alun jälkeen normaaliin, koska tuntui siltä, että jokainen keltainen tai vaikeampi vihu pisti koko partyn yksinään alas. Ei tuo tosin normaalillakaan aina sen helpommalta tunnu.
Esim. Neverwinter Nightsissa nuo vaikeusasteet hoidettiin mielestäni paremmin, ne ei nostanut vihujen damagea, HP:tä jne. vaan esim. Hardilla tuli friendly fire voimaan ja vihut alkoi tekemaan critical hittejä. Vaikeusasteet siis lähinnä lisäsi peliin uusia sääntöjä eikä suoraan nostanut vihujen damagea tai HP:tä niinkuin Dragon Age tekee.
Bossit tuntuu muutenkin olevan vain sellaisia "korkea hp/armor/damage" hirmuja jotka pitää vain kurmottaa äkkiä alas.

Noh, edellä mainittu ei niin paljoa haittaa, mutta todellinen huono puoli pelissä on se, ettei dialogia voi skipata. Kuunneellaan nyt sitten bossin monologi aina jokaista yritystä ennen uudestaan, pahimmassa tapauksissa vieläpä oikein hitaasti puhuttuna.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 01.12
Lainaus:27.12.2009 status kirjoitti:
[quote]
26.12.2009 perato kirjoitti:
Siihen oon ollu täs pelis tyytyväine et vaikeustaso on normalilla aika sopiva. Useimmat tappelut vaatii vähä enemmän ku sitä et meen päähahmol ja tapan kaiken(mass effect, Kotor). Tulee jo vähän BG mieleen ku joutuu joidenkin tapausten takia uusimaan tappeluita. Useimmat bossfightit tuntuu haastavalta.

Itse pelasin alkuun jonkin aikaa hardilla, mutta vaihdoin hieman alun jälkeen normaaliin, koska tuntui siltä, että jokainen keltainen tai vaikeampi vihu pisti koko partyn yksinään alas. Ei tuo tosin normaalillakaan aina sen helpommalta tunnu.
Esim. Neverwinter Nightsissa nuo vaikeusasteet hoidettiin mielestäni paremmin, ne ei nostanut vihujen damagea, HP:tä jne. vaan esim. Hardilla tuli friendly fire voimaan ja vihut alkoi tekemaan critical hittejä. Vaikeusasteet siis lähinnä lisäsi peliin uusia sääntöjä eikä suoraan nostanut vihujen damagea tai HP:tä niinkuin Dragon Age tekee.
Bossit tuntuu muutenkin olevan vain sellaisia "korkea hp/armor/damage" hirmuja jotka pitää vain kurmottaa äkkiä alas.

Lainaus:Noh, edellä mainittu ei niin paljoa haittaa, mutta todellinen huono puoli pelissä on se, ettei dialogia voi skipata. Kuunneellaan nyt sitten bossin monologi aina jokaista yritystä ennen uudestaan, pahimmassa tapauksissa vieläpä oikein hitaasti puhuttuna.
ESCillähän tuota dialogia voi jouduttaa.

Kyl ei nyt aina ihan avaudu tää systeemi. Imo tää tactics on aika hanurista, se että jollai tankil on jopa neljä vaihtoehtoa on aivan liia rajattua ja sit onki suuriosa ajasta vihut sen meikän päähahmon kimpussa ku joudun aina alottaa jollai earthquakel tai vastaaval ettei tuu kaikki päälle. Healeri ei pysy millää ton dmgen mukana nii koko ajan palaa noita pulloja hirveitä määriä kaikissa taisteluissa. Nyt vielä sopivasti meikän tankki lopetti pelaamisen kokonaan, mun pitää joka kerta määrät se eriksee hyökkäämää ku se ite jää vaa seisomaa, mikä lie tuli ku panssarin vaihdoin. Plääh, vie vähän iloa tää taistelusysteemi, olisin melkee kaivannut joko BGn kaltasta selkeämpää systeemiä tai sit neverin kaltaista sooloilua, tää on vähän köyhä omasta mielestä eikä etes kovin toimiva. Ei tässä oikee jaksais jokaisen hahmon jokaista siirtoa tehä, ja tuo tactics ei tunnu toimivan ei yhtää, ja sitte ku muutenki palaa nuo staminat ja manat ensimmäisen puolen minuutin aikana jostai 5min taistelusta nii on vaa sellasta junnaamista nää taistelut. Ainoat ketkä tuntuu jotenki hyödyllisiltä täs ryhmässä on melee äijät jotka sentää jotai saa aikaseks ilma niitä talenttie käyttöäki. Magejen sauvat on ihan onnettomia jopa sen sauvatalentin kanssa -__-. Taas on manapullot loppu ja just lähin vasta tonne redcliffin linnaan.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 02.08
Kyllä niillä tactics-sloteilla saa joitakin ihan fiksujakin käyttäytymisiä ohjelmoitua. Ketuttaa vaan että niitä on aluksi keinotekoisesti niin vähän ja sitten niitä pitää ostella jollain feateilla. Olisivat vaan laittaneet niitä reilusti heti alusta niin olisi voinut säädellä kunnon tekoälyt. Varmaan joku modikin siihen olisi. Sellainenkin olisi hyvä, jos saisi yhdellä ehdolla monta toimintoa laukaistua että niihin ei tarvitsisi uhrata useampaa slottia.

No tärkeintä ovat "jos vastustaja taikoo -> iske se oitis kumoon"-komennot. Sitten kyllä pärjää kun vaan käyttää niitä alueenhallintaloitsuja kuten Blizzard, Earthquake tai Grease.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 02.54
Lainaus:27.12.2009 Kissamies kirjoitti:
Kyllä niillä tactics-sloteilla saa joitakin ihan fiksujakin käyttäytymisiä ohjelmoitua. Ketuttaa vaan että niitä on aluksi keinotekoisesti niin vähän ja sitten niitä pitää ostella jollain feateilla. Olisivat vaan laittaneet niitä reilusti heti alusta niin olisi voinut säädellä kunnon tekoälyt. Varmaan joku modikin siihen olisi. Sellainenkin olisi hyvä, jos saisi yhdellä ehdolla monta toimintoa laukaistua että niihin ei tarvitsisi uhrata useampaa slottia.
No siis nimenomaan, Healeri tuntuu pärjäävän neljällä kun sen ei tällä manapoolilla parane tehä muutaku healata. Tankki tarttis ilmeisesti sen 5-6 ainakin, mut ei kehtaa käyttää mitää talentteja noihin ku tarttee muuallekki. Jos niitä olis rajattomasti nii täs järjestelmäs olis ehkä enemmä järkeä, nyt pitää laittaa melkee kaikille vaan joku "attack" sinne ku muuten ne ampuu kaiken staminansa, manansa johonki turhaan ja sen jälkee seisoo tyhjänpanttina. Tää taistelumekaaniikkakaan ei oikee toimi samalla tavalla ku esim. BGssä kun ei tässä oo mitää vuoroja. Pitäs olla jatkuvasti roiskimassa pausea et ehtii sen yhen skillin käydä jokaisella käyttämässä.

Olishan noissa tacticseis paljonki varaa rakennella kaikenlaista, mut ei vaa riitä slotit.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 03.14
No jaa. Itselläni taisi olla kaikkein suurimmalla huolella säädetyt taktiikat juuri healerillä. yksinkertaistettuna periaate oli: "Jos on paljon manaa, käytä hienoja taikoja. Jos on alle 50% manaa, käytä vain perushealausta."
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 03.30
Muokattu: 27.12.2009 klo 03.33
Kyl mie tankille kaipaisin ehkä eniten näitä systeemejä. Just et shield bash ku magen kimppuun käydään etc. Taunt ku o paljo porukkaa tai joku käy muide kimppuun etc. Täl hetkel tankki tuntuu oleva ainoa jolla staminaa riittää jatkuvasti.

Manaregen sais olla kyl paljon vauhdikkaampaa, tai tyyliin WoW että kun et taio mitään nii manaa tulee nopeammin takasi. Ois jotai hyötyä et suihkis manat tyhjii ja alkais ampuun sauvalla ku et käyttäs näitä loitsuja sillon tällön hahmon muute seisoessa tyhjän panttina.

Mielenkiintosta

Codexissa lukee et Connorin äiti uhras itsensä pojan pelastamiseksi, molempien kohalla, mut kyl se emo jäi iha henkii =P
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
28.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 12.07
Lainaus:27.12.2009 perato kirjoitti:
Ainoat ketkä tuntuu jotenki hyödyllisiltä täs ryhmässä on melee äijät jotka sentää jotai saa aikaseks ilma niitä talenttie käyttöäki. Magejen sauvat on ihan onnettomia jopa sen sauvatalentin kanssa -__-. Taas on manapullot loppu ja just lähin vasta tonne redcliffin linnaan.
Itse taas pidän maageja ehdottomasti tykimpinä hahmoina. AoE-spellejä muutama kehiin, niin tippuu ihan hemmetinmoinen määrä vihuja tuosta vaan. Sellainen määrä, joka hakkaisi muutaman meele-ukon palasiksi hyvinkin äkkiä. Se on vain vähän se, mitä spellejä sitä tulee maageillensa ottaneeksi.
Herra_T = Herra_Turvallisuus
Rekisteröitynyt:
01.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 13.09
Maagit juurikin parhaita.

3 maagia + tankki tai 2 maagia, tankki ja rogue IMO ne tehokkaimmat poppoot. Tai jopa 3 maagia ja rogue, joista 1 maagi on arcane warrior. enemmän melee on aina enemmän väkeä ottamassa vastaan bossien AoE kurmootusta.

KAIKILLA maageilla kannattaa olla ainakin force field, ja myös crushing prison jos ei ole pakko käyttää niitä 3 talent pointtia muualle. Force field pelastaa vaikka tankin perskarvat jos tulee tiukat paikat, ja crushing prison on vain niin mahtava.

Blizzard, tempest ja inferno kaikki ihan loistavia nukeja, blizzardilla lisäksi jäädyttää melkein aina koko poppoon joka sen alueelle eksyy, TODELLA pitkäksi ajaksi.
ASUS M4A78/Phenom II 940 @ 3,5GHz/GTX560Ti 448 cores/ 4Gt 800MHz DDR2 || Still alive and ticking.
Rekisteröitynyt:
28.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 13.23
Lainaus:27.12.2009 nazarene kirjoitti:

Blizzard, tempest ja inferno kaikki ihan loistavia nukeja, blizzardilla lisäksi jäädyttää melkein aina koko poppoon joka sen alueelle eksyy, TODELLA pitkäksi ajaksi.
Blizzard+Earthquake yhdistelmä vasta jyllääkin. Blizzardi jäädyttää ja jos nyt ei sattumalta jäädytäkkään, niin sitten Earthquake jumiuttaa.
Herra_T = Herra_Turvallisuus
1 ... 12 13 14 ... 19