PPArkisto

Dragon Age Origins

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 16 17 18 ... 19

Viestit

Sivu 17 / 19
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. maaliskuuta 2010 klo 23.11
Muokattu: 21.03.2010 klo 23.12
On toi kyl todella massiivinen vrt niihin DLC-rahastuksiin. Kymmeniä pienempiä questeja ja hyvän pitunen mainquesti. Ainakin kaksi suurempaa kylää ja useampi eri mesta tongittavaks. Alussa varsinkin tuli fiilis, että meinaa hukkua tekemiseen, kun questeja kaikkialla ja vuoronperään kaikki vinkumassa apua johonkin.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
18.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 13.43
Lainaus:10.03.2010 perato kirjoitti:
Kaikennäköstä mielipidettä synty tästäkin pelistä, mut päällimmäisenä sellanen toive että joskos tälläsiä pelejä saatais enemmänki


Minullekin jäi pelistä tunne, että 'näin se pitää tehdä'. Tuntuu, etten ole aikoihin pelannut tosi hyvää fantasiaroolipeliä, ja Dragon Age tuli siihen tarpeeseen.

Pelasin pelin dual wield roguella sekä Alistairilla, Morriganilla ja Wynnellä pääsääntöisesti. Seuraavaksi olisi kiva koettaa vaikka semmoista kolmen maagin joukkuetta.
Rekisteröitynyt:
28.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 20.00
Muokattu: 22.03.2010 klo 20.02
Näyttäs et tääl o jengi diggaillu Wynnestä (tai sen taioista)... Ittehän tuli tapettua se siinä pauttiarallaa heti. Eli ei siis viettäny sekunttiakaan partyssa. Saattopi olla noin taksisesti virheliike, mut kylhä se peli aika helposti meni läpi ilmanki (normal vaikeusasteella). Ja hauskaa oli =D

e: Spoilerit iha vaa varmuude vuoks...
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 21.55
Muokattu: 22.03.2010 klo 21.56
No siihen on yks syy miks sen pitää ryhmässä ja se et siitä saa ilmasen healerin grouppiin. Varsinki jos oma äijä ei oo maagi nii voi olla ihan hyvä ryhmässä. Ellei tietty ota morrigania ja vempuloi modilla sitä healeriksi. Maagit on kyl aika hyödyllisiä täs, et parempi vissii vaa pitää mahollisimma monta ryhmäss. Lopputaistelusas kolme maagia mätti aoe-taikoja ja grouphealia, ei paljoa vaikeuksia enää ollu siinä vaihees.

Se on kyl vähän kumma etten saanu Wynneä ikinä opettaa sitä spirithealeria vaa piti ostaa se opus.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 22.18
Käytin Wynneä sen pari taistelua ja voihdoin Morriganiin. Ei tarvinnut sen kummempaa healeria kun normalilla pelasi, pelkkä Heal ja pouticet toimi ihan hyvin.
Rekisteröitynyt:
15.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 23. maaliskuuta 2010 klo 21.30
Xboxilla maksaa 3200 MP ja 500MP maksaa 6e eli se tekee 38.4e joka on liikaa
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. maaliskuuta 2010 klo 21.37
Mjuu. Ne jossain pätsissä laski vaikeustasoa aika urakalla. Jos pelasit julkasun aikona, niin sillonen easy vastaa nykystä normalia. Ei täyteen spekattu healer ole normalilla enää pakollinen. Otat magelle spirit healer specin, muutama pojoo healeihin ja loput depsuihin, niin siinä on tarpeeks hyvä healeri kovempiinkin bosseihin. En ole pätsin jälkeen kuollut kertaakaan, vaikka parillakin ukolla sen jälkeen peli vedetty läpi.

Itselläni on parteina:

Hyvismoralistijengi: Alistair, Wynne, Leliana
Jos haluaa jotain saada aikaseksiki(pahis): Sten, Morrigan, Zevran
Tai jälkimmäinen on enemmänkin sellanen lawful neutral.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. maaliskuuta 2010 klo 07.49
Muokattu: 28.03.2010 klo 07.50
Awakening matskua:

Ensimmäisten kahden tunnin pelaamisen tapahtumista:
Tuliko kellään muulla WTF-fiiliksiä, kun Mhairi kuoli pelin alussa joiningissa? Kuitenkin hahmotrailerit ja kaikki, ehdin puskea kaikki giftit mistä se tykkäs (jotka normi originsissa oli jääny jakelematta). Ja sitte se meni ja kuoli. Sikamaista.

Awakeningin loppuratkaisusta:
Kylläpä lässähti loppu, Motherilta nirri pois ja ruutuun pamahtaa lopputekstit (joissa oli muuten aika tylsä musiikki taustalla, ei paljon tunteita nostattanut niinkuin normi originsissa).

DAO:a voisi muutenkin kyllä kritisoida tuosta, että liikaa asioita pusketaan eteen teksteinä, muunmuassa codex ja loppupälät. Show, don't tell.

Tykkäsin kuitenkin vaikka esim. romancing-mahdollisuus jätetty pois. Rahaa oli pelin lopussa muuten yli 400 sovereigniä... jatkoa odotellessa.

Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. maaliskuuta 2010 klo 10.50
Lainaus:28.03.2010 Jaffe- kirjoitti:
Tykkäsin kuitenkin vaikka esim. romancing-mahdollisuus jätetty pois.
Eipä siinä olisi tuon mittaisessa tarinassa toisaalta ollut mitään järkeäkään.

Itseäni jäi kaivelemaan muutama ikävä bugi (en esim. pystynyt suorittamaan Anderssin questia jne.) ja se, etteivät hahmot ehtineet kehittyä tarpeeksi. Esimerkiksi Justice jäi aika tyhjäksi vaikka kulkikin mukanan siitä asti, kun häneen tutustuin.

Harmittamaan jäi myös se, ettei uusia specializationeja voi käyttää originaalissa. Etenkin spirit warrior oli todella hauska warriorilla ja shadow/legionare scout todella mukavaa vaihtelua roguella niihin ainaisiin assassin&duelist/assassin&bard.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. maaliskuuta 2010 klo 11.06
Lainaus:28.03.2010 Maza88 kirjoitti:
Harmittamaan jäi myös se, ettei uusia specializationeja voi käyttää originaalissa. Etenkin spirit warrior oli todella hauska warriorilla ja shadow/legionare scout todella mukavaa vaihtelua roguella niihin ainaisiin assassin&duelist/assassin&bard.
Veikkaan, että tähänkin löytyisi modi jostain jos kaivelisi.
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. maaliskuuta 2010 klo 13.21
Lainaus:28.03.2010 River kirjoitti:
Veikkaan, että tähänkin löytyisi modi jostain jos kaivelisi.
Onhan noita. Ja jos olen ymmärtänyt oikein, ei custom-classienkaan teko ole kovin vaikeaa. Esim. "parempi" shapeshifter löytyy jne.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. maaliskuuta 2010 klo 16.26
About 8h nyt pelannut Awakeningia ja voin todeta, että on mielummin oma peli kuin lisäri. Yhtäkään päätehtävää en ole niiden alun pakollisten jälkeen vielä tehnyt ja muutama emopelin mittapuulla isoa bossia tullut tapettua.

Paikat tuntuu mielenkiintoisemmilta ja näyttävät paremmilta. Myös erilaisia erikois armoreita ja aseita löytyy paljon enemmän.

Kyllä varmasti sen 20€ arvonen.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. maaliskuuta 2010 klo 17.19
Pelasin Awakening:in läpi hardilla, peli tuntui kovin helpolta. Aikaa meni noin 18 tuntia. Täytyy pelata vielä toisen kerran läpi, eri valinnoilla.

Lopputaistelusta: Tämäkin niin helppo, kuolin ainoastaan kerran. Sekin sen takia kun yllätyin childrenien määrästä. Toisella kerralla menin aivan alueen alareunaan, tapoin lonkerot ja kaksi aaltoa childreneitä. Loppu menikin odotellessa kun party ampui jousilla Motherin.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
01.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. maaliskuuta 2010 klo 19.35
Tää vaikeusasteen muutos on kyllä ihan scheissea. Nightmarella pelaan ja silti melkeempä kaikki paitsi pahemmat bossit menis vaikka yhellä hahmolla..
Rekisteröitynyt:
18.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 26. huhtikuuta 2010 klo 17.27
Muokattu: 26.04.2010 klo 17.27
Täytyy vielä lisätä pari asiaa DA: O:n tarinasta. Hahmonkehitys jne. oli turhan yksinkertainen makuuni, mutta juoni onneksi korvasi paljon puutteita. Ei juoni mitenkään erikoinen ollut (kokoa armeija ja pelasta maailma), mutta pelissä piti muutaman kerran tehdä joitain todella vaikeita valintoja. Lopputuloksiakin on erilaisia. Minä päädyin aika traagiseen lopputulokseen. Mielenkiintoa lisää, jos ryhtyy suhteeseen Alistairin kanssa, jolloin valinnoista tulee entistäkin vaikeampia. Hänhän on tärkeässä osassa tarinassa.

Alistairin hahmo siis mielestäni hyvin kirjoitettu. Myös Morriganilla oli vähän suurempi osa tarinassa ja hän oli mieleenpainuva hahmo (negatiivisella tavalla...) Seuralaisista pidin erityisesti Wynnestä: hän on viisas ja lempeä ja hänellä aina oli jotain fiksua sanottavaa. Muut seuralaiset jäivät mielestäni vähän 'tyhjemmiksi'. Pelissä oli myös monia mieleenpainuvia NPC- hahmoja. Tarinan kuljetus ja hahmoihin panostaminen ovat mielestäni DA: O:n vahvuus.

En kuitenkaan taida jaksaa hankkia Awakeningia. Polttelee nimittäin muut pelit mielessä jo sen verran.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. huhtikuuta 2010 klo 18.43
Lainaus:26.04.2010 Cirandel kirjoitti:
Alistairin hahmo siis mielestäni hyvin kirjoitettu. Myös Morriganilla oli vähän suurempi osa tarinassa ja hän oli mieleenpainuva hahmo (negatiivisella tavalla...) Seuralaisista pidin erityisesti Wynnestä: hän on viisas ja lempeä ja hänellä aina oli jotain fiksua sanottavaa. Muut seuralaiset jäivät mielestäni vähän 'tyhjemmiksi'. Pelissä oli myös monia mieleenpainuvia NPC- hahmoja. Tarinan kuljetus ja hahmoihin panostaminen ovat mielestäni DA: O:n vahvuus.
Tää oli tän pelin yks vahvuus. Kerranki joutu pitkää miettimään, et mitä valintoja tekee hahmojen kannalta kun ne kaikki lopulta oli jollain tavalla "vääriä" ja samalla "oikeita. Esim. tämä Throne roomissa tehtävä valinta Alistairin ja Loghainin välillä on vähän sellanen kiikun kaakun et mitä valittee. Pakko kyl sanoa, et morriganista ei oikee itelle tuntunu aukeavan yhtää mitään. Sen parin juttu kerran jälkee se oli aika tuppisuu ja ainoat valinnat keskustelussa oli loukkaaminen. Kaverisuhde oli kuitenni täysillä. Ainoat joista en oikeen välittänyt oli tämä stereotyyppi käpsä, se ihmeen jätti ja se koira. Koira lähinnä sen takia, ettei huvittanut jättää hauskoja dialogeja väliin jonku wuffen takia. Se ois voinut ihan hyvin olla viides hahmo, samaan tapaan kuin beast masterin petti.

Tämmösessä hahmopohjasessa pelissä ei oikeen huvita ottaa niitä myrtsejä ja mykkiä mukaan vaan sen takia, että tulis kokeiltua niidenki kans pelaamista. Sit on sama pelata jotai Diabloa tjsp.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
15.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 08. toukokuuta 2010 klo 23.50
En tajua, miksei minulle koskaan tullut sinne downloadable contentiin sitä armoria ja The Stone Prisoneria. Laitoin koodit ennen kuin määräaika meni umpeen.
Tuolla ne näkyvät EA/bioware-profiilissa, muttei siellä pelissä.
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. kesäkuuta 2010 klo 16.41
Muokattu: 06.06.2010 klo 16.57
Kertokaa minulle että miksi party lakkasi yhtäkkiä seuraamasta sitä "päähahmoa"? Ukot ei tee yhtään mitään automaattisesti. Kuin tekoälyä ei olisi enää ollenkaan. Mitä ihmettä tapahtuu?

E: Olin painanut vahingossa H:ta ja siksi ukot ei tullu perään.
Rekisteröitynyt:
07.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 11. kesäkuuta 2010 klo 00.35
Jos ette ole nähneet vielä niin kerrankin on tehty jostain pelistä kunnon machinimaa.
http://www.youtube.com/watch?v=4e7Er_DoIKo&playnext_from=TL&videos=UzBj5CVU8hw
Tuo on vain traileri mutta 4 jaksoa on jo julkaistu ja voin sanoa että todella hyvin on tehty.
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. kesäkuuta 2010 klo 23.27
Muokattu: 25.06.2010 klo 12.54
Hankin sitten Awakening -lisäosan. Tämä ei vakuuta yhtä hyvin kuin ensimmäinen osa. Hahmot ovat melko onnettomia ja tehottomia verrattuna alkuperäisen pelin hahmoihin. Lisäksi tehtäviin hukkuu (mikä ei ehkä ole negatiivinen asia?).

Jotenkin tämä ei vain iske yhtälailla kuin eka osa.. Ehkä ensimmäisen osan aikana samastui hahmoihin paremmin ja nyt tuntuu todella tyhjältä kun aloitti kokonaan uuden pelin uusilla hahmoilla. Juoni ei ole kovin erikoinen, mutta kyllä se on ihan ok luokkaa. Melko peruskauraa tämä peli verrattuna alkuperäiseen Dragon Age originsiin. Kivaa lisätekemistä pelin ystäville.
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 28. kesäkuuta 2010 klo 09.58
Lainaus:24.06.2010 Gamehero kirjoitti:
-- ensimmäisen osan aikana samastui hahmoihin paremmin --
Minulle lisäosan hahmoihin samaistumista vaikeutti itse pelin kesto. On huomattavasti vaikeampi samaistua hahmoon, jonka kanssa viettää vain muutaman tunnin muutaman kymmenen tunnin sijaan. Vielä kun otetaan pois mahdollisuus keskusteluihin linnakkeessa, jäävät hahmot pakostakin pinnallisiksi.

Itse pelasin Awakeningin ensimmäisen kerran läpi juurikin tällä Orlesian Warden - taustalla. Koin piritäväksi lähestyä tuttuja hahmoja ja maailmaa uudesta näkökulmasta (etenkin joidenkin hahmojen viha "ranskalaisia" kohtaan oli erityisen piristävää).
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 20. heinäkuuta 2010 klo 16.41
Tietääkö kukaan mitään hyvää goremodia tähän? Testasin yhtä, mutta ärsytti, kun kaikki veriroiskeet ilmestyi aina samoihin kohtiin hahmoissa. Kaipaisin vähän isompia veritahroja ukkeleihin..
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2010 klo 19.53
Onko mitään taktiikkaa tappaa noita isoja lohikäärmeitä normalilla, oli aika hupaisa tuo Flemeth, kun haastoin sen taisteluun niin meni noin 5 sekuntia kun koko group kuoli (Tulipallo, henkäys ja tankin nappas kitaansa).

Easyllä meni helposti, mutta haluaisin pelata pelin läpi normalilla kokonaan.
Rekisteröitynyt:
06.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2010 klo 20.03
Lainaus:24.07.2010 Zerech kirjoitti:
Onko mitään taktiikkaa tappaa noita isoja lohikäärmeitä normalilla, oli aika hupaisa tuo Flemeth, kun haastoin sen taisteluun niin meni noin 5 sekuntia kun koko group kuoli (Tulipallo, henkäys ja tankin nappas kitaansa).

Easyllä meni helposti, mutta haluaisin pelata pelin läpi normalilla kokonaan.
Itse vedin niin että oli vain 2 hahmoaa hengissä, minä jousipyssyllä ja Wynne kauempana parantelemassa. Siinä sitten jousipyssy hahmo ampuili ja ainakun meni Healthit alas niin Wynne paranteli, kyllähän tuossa melko kauan kesti noin mutta menipähän läpi.
PS3 ID: GepardiFIN / Wii Friend Code: 6085 5802 4589 6025 / Steam ID: Khanamies
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2010 klo 20.07
Lainaus:24.07.2010 Zerech kirjoitti:
Onko mitään taktiikkaa tappaa noita isoja lohikäärmeitä normalilla, oli aika hupaisa tuo Flemeth, kun haastoin sen taisteluun niin meni noin 5 sekuntia kun koko group kuoli (Tulipallo, henkäys ja tankin nappas kitaansa).

Easyllä meni helposti, mutta haluaisin pelata pelin läpi normalilla kokonaan.
No eri lohikäärmeisiin tepsii eri keinot. Täältä löytyy ihan toimivia taktiikoita noiden listimiseen.
:3
1 ... 16 17 18 ... 19