PPArkisto

Missä pelissä paras/huonoin lopetus?

Yleinen pelikeskustelu

1 2 3 4 ... 6

Viestit

Sivu 3 / 6
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 01.12
Mafiassa oli aika mieleenpainuva loppu.
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 01.43
Lainaus:18.07.2008 Raat0 kirjoitti:
Lainaus:18.07.2008 Upii kirjoitti:
Perusteleppa minkä takia Metal gear solidien loput eivät ole nerokkaita ja yllätyksellisiä?
Jos joku vaikka ensin perustelisi, että miksi ne ovat niin nerokkaita ja yllätyksellisiä.

OK, en ole pelannut jokaista Metal Gear Solidia alusta loppuun, joten varmaan olen missannut jotain tarinan kannalta olennaista, mutta siltikin jatkuva jumalpeli-hehkutus on aivan naurettavaa. Kun kyse on Metal Gear Solidista, maailman kliseisin teknobiisikin muuttuu "maailman koskettavimmaksi sävellykseksi" ja naurettavimmat ja absurdeimmat juonenkäänteetkin ovat "käsittämättömän nerokkaita".

Kyseiset pelit ovat ihan kivoja, ei siinä mitään (vaikka niissä onkin itse peliä vain ehkä kolmen tunnin edestä), mutta muka-filosofinen hömppä, naurettava moraalinen itsetutkiskelu ja muu suoraan sanoen ihan perseestä revitty liirumlaarumi lähinnä vieroittaa pelien maailmasta. Ne pari näkemääni MGS:n lopetusta ovat lähinnä olleet kaikkien noiden negatiivisten asioiden multihuipentumia, vaikka myönnän, että koska en ole pelannut pelejä alusta loppuun (itse en niitä omista), minulta varmasti on jäänyt iso osa olennaisista asioista väliin.

Mielestäni on vain hyvä, jos peli yrittää vedota tunteisiin tai olla jotain elämää suurempaa, mutta vähän harmi, että Metal Gear Solid ei kovin kehuttavasti tuossa tehtävässä onnistu.


Jos peli olisi täysis susi, en uskoisi että se olisi saavuttanut ansaitsemaansa suosiota. Toisin kuin Halon tapauksessa, Metal Gear Solidista löytyy oikeasti sisältöä, rikkaiden hahmojen, yksityiskohtaisen ympäristön ja erittäin hyvin kirjoitetun tarinan muodossa.

Metal Gear Solidin tarina eroaa muihin peleihin verratessa siinä, että se ei pelkästään ole kevyt mauste toiminnan rinnalla, vaan se on kokonaan oma, värikäs ja kiehtova maailmansa. Tarina vetoaa pelaajan tunteisiin traagisuudellaan, eeppisyydellään sekä loistavalla käsikirjoituksellaan. Tämän pelin ymmärtämiseen vaaditaan ehdottomasti peliin syventymistä ja pelin universumiin tutustumista. Päästä peli sisällesi niin se ottaa sinusta vallan. Minusta on tyhmää tuomita peli kaverin luona testailun tuloksena. Olet todennäköisesti missannut suurimmanosan, ellet koko tarinaa. =/ Suosittelen lämpimästi tutustumaan sarjaan. Ensimmäiseksi ostokseksi suosittelen MGS3:sta, sillä se on saagan aikajanassa ensimmäinen Metal Gear.

Maailman kliseisin teknobiisi...? MGS1:sen aikoihin pelin budjetti oli matala joten odota sen mukaisia sävellyksiä, joskin kappaleessa oli todella tarttuva melodia eikä kappale muutenkaan ollut huono. Metal Gear Solidin musiikkia on mielestäni aivan turha haukkua, sillä ne todella ovat sitä jotain. Suosittelen sinua kuuntelemaan MGS2:sen sekä 3:sen teeman.

Muka filosofinen hömppä? Höpsis. Tämä ei pelissä hypi silmille siinä määrin että se olisi häiritsevää. Saattaisit tästä jotain kenties ymmärtääkin jos olisit tutustunut saagaan. Ainoa osa jossa tätä huomattavasti esiintyy on MGS2, joka on tunnetusti "Mind Fuckin" mestariteos. Koima itse myönsi menneensä pelin juonessa kenties liian pitkälle. Silti moni fani nauttuu kaikista juonimaailman koukeroista, minä mukaan lukien. Pääosin peli on silti jännityskertomus elämästä ja kuolemasta, rakkaudesta ja sodasta. Sitä hömppääsi saat kaivaa rivien välistä oikein urakalla. Tämä "hömppä", siinä pienessä määrin mitä sitä loppujenlopuksi tuolla "hömpän" tavalla esiintyy on mielestäni nautittavaa ja nerokasta. Kuten jo aiemmin totesin, tämän kaiken ymmärtääksesi on tarve paneutua sarjaan kunnolla. Filosofista itsetutkiskelua ja syvällisempää sielunmietintää esiintyy enimmäkseen vain MGS2:ssa, mikä ei silti läiky yli rajojen.

Absurdit juonenkäänteet? Mainittakoon tässä vielä että peli ei pyri millintarkkaan realistisuuteen, vaan on luonut kokonaan oman maailmansa.
Tottakai MGS-peli tarvitsee radikaaleja juonenkäänteitä ja mahdollisimman paljon mindfuckia ja konfuusiota. Se kuuluu peliin. Näitä ei kuitenkaan mielestäni esitetä liian radikaalisesti. Peli pysyy kaikissa koukeroissaan rajojen sisällä eikä hypähdä pelleilyksi niinkuin tekstistäsi saa kuvan. Peliin pitää edelleen paneutua ymmärtääkseen kaiken tämän.

Yrittää vedota tunteisiin, olla jotain elämää suurempaa? SITÄ JUURI MGS-SAAGA ON! Sääli vain että pelin universumiin ei taida päästä kolmen tunnin kokeilulla ihan sisään! Minun on turha alkaa selittämään juonta koska perusasioiden selittämiseen tuhlaantuisi vähintään neljä A4 kokoista paperia. Jos todella haluat kokea Metal Gear Solid kokemuksen, pitää sinun syventyä peliin ja aloittaa se perin pohjin alusta. On tyhmää tulla väittämään että peli ei lunasta noita ehtoja kolmen tunnin kokeilulla! Sinulla ei todennäköisesti ole mitään käsitystä vielä mistään MGS-universumissa. Sillä asioiden ymmärtämiseen vaaditaan rutkasti aikaa! Pelaa ensin pelit läpi. Tule vasta sitten kommentoimaan mitä mieltä siitä olet. Itsessäni ja monissa muissa pelaajissa MGS-saaga on kuohuttanut tunteita. Metal Gear Solid on saanut aikaan iloa, surua, onnellisuutta ja äärimmäisi adrenaliini ryöppyä. MGS-saaga on todella suurempaa kuin peli, se on oma maailmansa. Tähän sisään pääseminen tosin vaati kuitenkin jotain hieman enemmän.

PS: Sallikaa osittain epäselvä teksi ja kiroitusvirheet. Kello on paljon ja väsyttää. Öitä!

PPS: Jos haluat keskustella lisää tai onkia muiden kokemuksia ja mielipiteitä suosittelen osoitetta: forums.hideokojima.fi
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 01.53
Pointsit ylemmästä. Kaikki MGS pelit pitää pelata läpi ja perehtyä juoneen ennen kuin menee arvostelemaan liirumlaarumiksi.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 02.07
Lainaus:20.07.2008 exoray kirjoitti:
Pointsit ylemmästä. Kaikki MGS pelit pitää pelata läpi ja perehtyä juoneen ennen kuin menee arvostelemaan liirumlaarumiksi.
Nyt pitää sanoa sama Haloista. Kyllä se Halo-universumi on todella syvä ja täynnä kaikenlaisia yksityiskohtia, jos siihen tutustuu. Lähinnä ärsytti MegaRekyylin tapauksessa tämä toteamus, joka esitetään kuin se olisi täyttä faktaa, vaikka kyseessä on vain tietämättömyys toisesta pelistä:

"Toisin kuin Halon tapauksessa, Metal Gear Solidista löytyy oikeasti sisältöä, rikkaiden hahmojen, yksityiskohtaisen ympäristön ja erittäin hyvin kirjoitetun tarinan muodossa."

Halosta löytyy sisältöä vaikka kuinka paljon, kunhan siitä pelistä on kiinnostunut. Sunnuntaipelaajalta jää MGSsien ja Halojen hienoudet ja yksityiskohdat aivan sivusuun. Olen jokseenkin varma ettei sinulla ole kovinkaan paljon kokemusta Haloista ja niiden taustatarinoista sekä henkilöistä kun väität ettei Haloissa ole sisältöä.
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 02.14
Muokattu: 20.07.2008 klo 14.50
Lainaus:20.07.2008 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:20.07.2008 exoray kirjoitti:
Pointsit ylemmästä. Kaikki MGS pelit pitää pelata läpi ja perehtyä juoneen ennen kuin menee arvostelemaan liirumlaarumiksi.
Nyt pitää sanoa sama Haloista. Kyllä se Halo-universumi on todella syvä ja täynnä kaikenlaisia yksityiskohtia, jos siihen tutustuu. Lähinnä ärsytti MegaRekyylin tapauksessa tämä toteamus, joka esitetään kuin se olisi täyttä faktaa, vaikka kyseessä on vain tietämättömyys toisesta pelistä:

"Toisin kuin Halon tapauksessa, Metal Gear Solidista löytyy oikeasti sisältöä, rikkaiden hahmojen, yksityiskohtaisen ympäristön ja erittäin hyvin kirjoitetun tarinan muodossa."

Halosta löytyy sisältöä vaikka kuinka paljon, kunhan siitä pelistä on kiinnostunut. Sunnuntaipelaajalta jää MGSsien ja Halojen hienoudet ja yksityiskohdat aivan sivusuun. Olen jokseenkin varma ettei sinulla ole kovinkaan paljon kokemusta Haloista ja niiden taustatarinoista sekä henkilöistä kun väität ettei Haloissa ole sisältöä.
Kuule. Omistan Halot 1,2 ja 3. En vain pidä niitä yhtä rikkaana pelikokemuksena kuin MGS-sarjaa. Let's face it. Pelin pääpaino on kuitenkin räiskinnässä ja taustatarina on vain pieni vivahde taustalla. On halo sinänsä ihan hauska mutta ei se minulle samanlaista tunnekuohua aiheuta kuin MGS-sarja. Mielestäni Halo 1 oli sarjan paras. Halo 1 oli tunnellmallisin ja siinä on mielenkiintoisin juoni. Pako Pillar of Autumnista pelin lopussa oli äärimmäisen tunnelmallinen ja mieleenpainuva kokemus.

Edit: Faktahan on että MGS-sarjasta löytyy paljon enemmän yksityiskohtia ja tavaraa kuin halo trilogiasta. Esimerkkinä vaikkka MGS database. Kaikki asiat ja suhteet selitetty eritääin perusteellisesti. Monta sataa sivua tekstiä. Myös pelin sisäinen universumi on erittäin laaja ja siitä voi oppia lisää monessa muodossa.

EDIT: Eli tuskinpa sitä voi tietämättömyydeksi väittää...
Se on vain oma mielipiteeni.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 02.38
Muokattu: 20.07.2008 klo 02.47
MGS4 lopetusta paremaa saa etsiä.
War transforms us...
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 02.40
Lainaus:20.07.2008 Battlefield232 kirjoitti:
MGS4 lopetusta paremaa saa etsiä.
No se on kyllä totta. Ensimmäinen peli pitkään aikaan mikä sai vedet silmiin.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
01.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 11.15
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ja 4 on kyllä parhaat lopetukset.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 11.23
Vaikea sanoa missä on paras loppu, mutta parhaimpia voi luetella: Mafia, Mass Effect, Call of Duty 4, Halo 3 ja molemmissa Max Payneissa.
Myös GTA IV:ssä on aika hyvä lopetus.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 12.19
Lainaus:20.07.2008 Jarmo_ kirjoitti:
Lainaus:20.07.2008 Battlefield232 kirjoitti:
MGS4 lopetusta paremaa saa etsiä.
No se on kyllä totta. Ensimmäinen peli pitkään aikaan mikä sai vedet silmiin.

Truu, sou truu.

Mafiassa lopetus oli myös hyvä. Tuli aika kulman takaa ne tyypit, jotka sitten ampuivat Tommyn sinne pihalle. Muistaakseni Tommy vielä oli kastelemassa letkulla nurtsiaan tms.



Last.fm | PSN ID: leFroid

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 00.56
Muokattu: 21.07.2008 klo 01.14
Lainaus:20.07.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Jos peli olisi täysis susi, en uskoisi että se olisi saavuttanut ansaitsemaansa suosiota. Toisin kuin Halon tapauksessa, Metal Gear Solidista löytyy oikeasti sisältöä, rikkaiden hahmojen, yksityiskohtaisen ympäristön ja erittäin hyvin kirjoitetun tarinan muodossa.
Varmasti sitä sisältöä löytyy. Eri asia onkin, että onko se loppujen lopuksi niin mielenkiintoista.

Lainaus:20.07.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Metal Gear Solidin tarina eroaa muihin peleihin verratessa siinä, että se ei pelkästään ole kevyt mauste toiminnan rinnalla, vaan se on kokonaan oma, värikäs ja kiehtova maailmansa. Tarina vetoaa pelaajan tunteisiin traagisuudellaan, eeppisyydellään sekä loistavalla käsikirjoituksellaan. Tämän pelin ymmärtämiseen vaaditaan ehdottomasti peliin syventymistä ja pelin universumiin tutustumista. Päästä peli sisällesi niin se ottaa sinusta vallan. Minusta on tyhmää tuomita peli kaverin luona testailun tuloksena. Olet todennäköisesti missannut suurimmanosan, ellet koko tarinaa. =/ Suosittelen lämpimästi tutustumaan sarjaan. Ensimmäiseksi ostokseksi suosittelen MGS3:sta, sillä se on saagan aikajanassa ensimmäinen Metal Gear.
Pari ekaa virkettä olivat kuin mainostekstistä. Peli nimenomaan ei vedonnut tunteisiini. Kaverilla testailu on kaverilla testailua, mutta yleensä ne parhaat pelit on tullut hommattua omaankin hyllyyn, eikä ole ikinä tarvinnut pettyä. Kakkosen ja kolmosen tarinat eivät ainakaan napanneet pelin alussa yhtään, ja muutaman pelitunnin jälkeen reaktio oli lähinnä haukotus, paria (luultavasti asiaan kuulumatonta) naurahdusta lukuunottamatta. Sitä paitsi haluan mieluummin pelin, jossa on tarina, kuin tarinan, jonka mukana tulee peli, varsinkaan kun peleinä MGS:t eivät ole kovin kummoisia. Jos kyseessä olisi huippupeli, pelin maailmaankin syventyminen olisi varmasti helpompaa.

Lainaus:20.07.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Maailman kliseisin teknobiisi...? MGS1:sen aikoihin pelin budjetti oli matala joten odota sen mukaisia sävellyksiä, joskin kappaleessa oli todella tarttuva melodia eikä kappale muutenkaan ollut huono. Metal Gear Solidin musiikkia on mielestäni aivan turha haukkua, sillä ne todella ovat sitä jotain. Suosittelen sinua kuuntelemaan MGS2:sen sekä 3:sen teeman.
Heh, itse asiassa minulla tuli ekana mieleen MGS2:n aivan jäätävän huono introbiisi, joka ihan oikeasti on jonkun mielestä maailman hienoin sävellys (ainakin tuon yhden toisen aiheen perusteella).

Muuhun viestiin vastaaminen olisi oikeastaan turhaa, kun kaiken voi kuitata vastaamalla "pelaa ensin ne kaikki pelit läpi ja kommentoi sitten". Joo, "oikeutetun mielipiteen" kertomisen mahdollistamiseksi se saattaisi olla tarpeellista, mutta mieluummin tuhlaan aikani peleihin, joista oikeasti tykkään, sen sijaan että yrittäisin pakottaa itseni pitämään jostakin, joka on tullut jo aiemmin todettua pettymykseksi. MGS3:sta minulla jäi välistä ehkä pari-kolme pelituntia, MGS2:sta vähän enemmän, mutta jos tuon perusteella ei jo pysty muodostamaan edes jonkinlaista mielipidettä itse pelin tarinasta, niin kyseessä on joko maailman täydellisimmäksi hiottu juoni, tai sitten aivan perusteetonta fanipoikien höpönlöpöä.

Vähän meni offtopiciksi, väliäkö tuolla, en tiedä.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
16.04.2004
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 01.25
Oblivionissa oli aika jännä loppu. Jätti kivan fiiliksen.
Broken Sword 2:sen loppukohtaus on myös jäänyt aina mieleen.
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 02.38
Muokattu: 21.07.2008 klo 02.43
Lainaus:Varmasti sitä sisältöä löytyy. Eri asia onkin, että onko se loppujen lopuksi niin mielenkiintoista.
Kyllä, se todella on mielenkiintoista. Jos pelin juoni olisi laimea ja täysin turhanpäiväinen, siitä tuskin olisi alettu tekemään elokuvaa. Metal Gear Solid sarjasta on myös tehty lukuisia faniteoksia. Esimerkkinä vaikka tuleva MGS: Philantrophy fanielokuva sekä lukuisat Flash animaatiot ja sarjakuvat.
Jos juoni ei uppoa sinuun, et ehkä ole kunnolla perehtynyt siihen tai olet sulkenut se pois. Yksi vaihtoehto on se että ole ns. "Kalle peruspelaaja" jota eivät tarinapohjaiset pelit niin hirveästi kiinnosta.

EDIT: Ykkösosasta on kirjoitettu kirjakin.


Lainaus:Pari ekaa virkettä olivat kuin mainostekstistä. Peli nimenomaan ei vedonnut tunteisiini. Kaverilla testailu on kaverilla testailua, mutta yleensä ne parhaat pelit on tullut hommattua omaankin hyllyyn, eikä ole ikinä tarvinnut pettyä. Kakkosen ja kolmosen tarinat eivät ainakaan napanneet pelin alussa yhtään, ja muutaman pelitunnin jälkeen reaktio oli lähinnä haukotus, paria (luultavasti asiaan kuulumatonta) naurahdusta lukuunottamatta. Sitä paitsi haluan mieluummin pelin, jossa on tarina, kuin tarinan, jonka mukana tulee peli, varsinkaan kun peleinä MGS:t eivät ole kovin kummoisia. Jos kyseessä olisi huippupeli, pelin maailmaankin syventyminen olisi varmasti helpompaa.
Lainaa peli kaveriltasi ja syvenny siihen kunnolla. Pelaa omassa rauhassasi. Reaktiosi saattaa olla toisenlainen. Jos ei, voin tulla vain siihen tulokseen että olet ns. "peruspelaaja" jota ei hirveästi kiinnosta mikään kaavasta poikkeava. Pelissä on myös komiikkaa, Japanista kun se on. Peli on pääjuoneltaan erittäin dramaattinen ja vakava mutta toki väliin mahtuu paljon muutakin. =) Juuri tämä kaikki tekee pelistä rikkaan kokemuksen.
Heh heh? Pelattavuusko huono? Voisin pudistaa päätäni ja miettiä mitä sieniä olet syönyt. Pelattavuus ei todellakaan ole huonoa. Jos olet sitä mieltä, ajattelen vahvasti että syy piilee sinussa. Syynä saattaa olla nopea testaus tai oma osaamattomuutesi. En silti usko, että miljoonat pelaajat ja kriitikot ovat väärässä.



Lainaus:Heh, itse asiassa minulla tuli ekana mieleen MGS2:n aivan jäätävän huono introbiisi, joka ihan oikeasti on jonkun mielestä maailman hienoin sävellys (ainakin tuon yhden toisen aiheen perusteella).

Muuhun viestiin vastaaminen olisi oikeastaan turhaa, kun kaiken voi kuitata vastaamalla "pelaa ensin ne kaikki pelit läpi ja kommentoi sitten". Joo, "oikeutetun mielipiteen" kertomisen mahdollistamiseksi se saattaisi olla tarpeellista, mutta mieluummin tuhlaan aikani peleihin, joista oikeasti tykkään, sen sijaan että yrittäisin pakottaa itseni pitämään jostakin, joka on tullut jo aiemmin todettua pettymykseksi. MGS3:sta minulla jäi välistä ehkä pari-kolme pelituntia, MGS2:sta vähän enemmän, mutta jos tuon perusteella ei jo pysty muodostamaan edes jonkinlaista mielipidettä itse pelin tarinasta, niin kyseessä on joko maailman täydellisimmäksi hiottu juoni, tai sitten aivan perusteetonta fanipoikien höpönlöpöä.

Vähän meni offtopiciksi, väliäkö tuolla, en tiedä.


Tuon perusteella ei todellakaan voi saada juonesta selvää kuvaa, koska se on muihin peleihin verrattuna aivan eri luokkaa. Pelin juoni on niin jumalattoman syvä ja koukeroinen että jopa paatuneinkin fani jää välillä raapimaan päätään. Tämän kaiken sisäistämiseen vaaditaan paljon enemmän aikaa. Kyllä, osuit naulan kantaan. Pelissä todella on maailman täydellisimmäksi hiottu juoni. Minä itse olen pelien suhteen todella vaativa. Haistatan pitkät *****t suurimmalle osalle peleistä koska ne eivät miellytä minua tarinaltaan tai yleisilmeeltään. Vaadin peleiltä elämää suurempia kokemuksia ja suuria tunnekuohuja. Juuri tätä MGS-sarja on. Sitä parhaimmillaan. Tämän kokemiseen vaaditaan paljon enemmän kuin oma suorituksesi.

Biiseistä vielä. Jos se on mielestäsi huono sinulta puuttuu kokonaan musiikkimaku tai se on huono. =)

Viestiesi perusteella olen muodostanut oman käsitykseni sinusta. En oleta että voisit tämän tapaisista peleistä nauttia. Ehkä tämän tapaiset pelit eivät ole tarkoitettu sinulle. Luulen, että sinullakin on viimeistään tämän viestin luettuasi mielipide minusta. Luulet luultavasti että olen se perinteinen fanboy... Olet kuitenkin väärässä. Vaikka satun olemaan sarjan fani ei se tarkoita ettenkö hyväksyisi sitä faktaa että peli ei ole täydellinen. Eihän mikään ole täydellistä. Vaikka epäkohdat ynnättäisiinkin peliin, on tuloksena silti hemmetin hyvä peli. Yksi maailman jännittävimmistä pelikokemuksista ja koskettavimmista juonista. Peli ei kuitenkaan sovi kaikille. Luulen, että olet itse juuri sellainen henkilö. Noh, jokainen on oikeutettu omaan mielipiteeseensä ja saat ajatella mitä tahdot. Minä kuitenkin tiedän miten asian laita oikeasti on.

PS: Jos nyt kuitenkin vielä kertoisit että mistä et juonessa pitänyt. Ihan mielenkiinnosta kyselen. =)
Snatcher - A Cyberpunk Adventure

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 11.23
Lainaus:21.07.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Kyllä, se todella on mielenkiintoista. Jos pelin juoni olisi laimea ja täysin turhanpäiväinen, siitä tuskin olisi alettu tekemään elokuvaa.
Ai kuten Tomb Raiderista, Mortal Kombatista ja Super Mariosta? *hymiö*

Lainaus:21.07.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Lainaa peli kaveriltasi ja syvenny siihen kunnolla. Pelaa omassa rauhassasi. Reaktiosi saattaa olla toisenlainen. Jos ei, voin tulla vain siihen tulokseen että olet ns. "peruspelaaja" jota ei hirveästi kiinnosta mikään kaavasta poikkeava.
Tai sitten olen vain kriittinen pelaaja, johon ei uppoa pelisarjan tyyli ja ylidramaattinen juonenkehitys.

Lainaus:21.07.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Heh heh? Pelattavuusko huono? Voisin pudistaa päätäni ja miettiä mitä sieniä olet syönyt. Pelattavuus ei todellakaan ole huonoa. Jos olet sitä mieltä, ajattelen vahvasti että syy piilee sinussa. Syynä saattaa olla nopea testaus tai oma osaamattomuutesi.
En missään vaiheessa sanonut pelattavuudesta mitään. Pelissä on välivideoita enemmän kuin itse peliä, joten on kai ihan luonnollista, että itse peliin ei keskitytä niin paljon kuin yleensä, mutta puhtaasti hiippailupelinä MGS:t eivät ole kovin kummoisia. Onhan siinä muutamia kekseliäitä tapoja harhauttaa vihollisia, mutta ei pelissä eteneminen kuitenkaan anna samanlaista tyydytystä kuin joissakin muissa hiippailupeleissä.

Lainaus:21.07.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
PS: Jos nyt kuitenkin vielä kertoisit että mistä et juonessa pitänyt. Ihan mielenkiinnosta kyselen. =)
Ylipäätään ylivedetty dramaattisuus, "koskettavuus", ja varsinkin kakkosessa se, että juoni kompastelee omaan suuruuteensa. Ehkä minuun ei vain uppoa japanilaisten tyyli. Ei olisi ensimmäinen eikä viimeinen kerta.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 12.02
Huh hah huli, täällähän käydään suosikkisotaani, eli MGS:ää ei-jumalpeleinä pitävät vs. muu maailma! Liityn Raad0n puolelle. Tosin tulen sen verran vastaan, että peleissä on kyllä aivan fantastisia kohtauksia ja se MGS2:n alkutunnari on PIRUN HYVÄ.

Mutta kyllä, Solidien pelattavuus on kaikkea muuta kuin hyvä, en edes käsitä miten joku niitä voi hehkuttaa. Pelattavuus ei ole surkeinta ikinä, mutta se on kaukana täydellisestä, kyllähän se suurimmassa osassa arvostelujakin myönnetään (ainakin Gametrailers muistuttaa tästä MGS4:n arvostelussa).
Ja kyllä, minä olen pelannut pelejä enemmän kuin kaksi tuntia. Kun muistelen MGS: Twin Snakesia, niin en hetkeäkään muistele itse pelaamista, joka oli vain väkinäistä tuhertamista seuraavaan välikohtaukseen, joka sitten oli joko hemmetin hieno tai naurettavan ylidramaattinen.
Eikun tarkemmin ajateltuna itseasiassa pari pomotappelua oli pelattavuudeltaankin mahtavia.

Ei siinä mitään, mielenkiintoisia tekeleitä sarjan pelit ovat (ja etenkin sarja noin niinkuin kokonaisuudessaa on varmasti ansainnut paikkansa pelihistoriassa, ainakin Halon sun muun edellä) ja jossain vaiheessa pitää neljäskin osa lainata kaverilta. Huvittaa vaan kun sarjan fanit pitää itseään yli-ihmisinä & totuuden lähettiläinä ja jokainen joka ei sarjaa jumaloi on casual-pelaaja joka ei tiedä videopeleistä mitään. Sori, ei se ihan niinkään mene.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 12.30
Muokattu: 21.07.2008 klo 12.38
Lainaus:21.07.2008 PenniWiisas kirjoitti:
Huh hah huli, täällähän käydään suosikkisotaani, eli MGS:ää ei-jumalpeleinä pitävät vs. muu maailma! Liityn Raad0n puolelle. Tosin tulen sen verran vastaan, että peleissä on kyllä aivan fantastisia kohtauksia ja se MGS2:n alkutunnari on PIRUN HYVÄ.

Mutta kyllä, Solidien pelattavuus on kaikkea muuta kuin hyvä, en edes käsitä miten joku niitä voi hehkuttaa. Pelattavuus ei ole surkeinta ikinä, mutta se on kaukana täydellisestä, kyllähän se suurimmassa osassa arvostelujakin myönnetään (ainakin Gametrailers muistuttaa tästä MGS4:n arvostelussa).
Ja kyllä, minä olen pelannut pelejä enemmän kuin kaksi tuntia. Kun muistelen MGS: Twin Snakesia, niin en hetkeäkään muistele itse pelaamista, joka oli vain väkinäistä tuhertamista seuraavaan välikohtaukseen, joka sitten oli joko hemmetin hieno tai naurettavan ylidramaattinen.
Eikun tarkemmin ajateltuna itseasiassa pari pomotappelua oli pelattavuudeltaankin mahtavia.

Ei siinä mitään, mielenkiintoisia tekeleitä sarjan pelit ovat (ja etenkin sarja noin niinkuin kokonaisuudessaa on varmasti ansainnut paikkansa pelihistoriassa, ainakin Halon sun muun edellä) ja jossain vaiheessa pitää neljäskin osa lainata kaverilta. Huvittaa vaan kun sarjan fanit pitää itseään yli-ihmisinä & totuuden lähettiläinä ja jokainen joka ei sarjaa jumaloi on casual-pelaaja joka ei tiedä videopeleistä mitään. Sori, ei se ihan niinkään mene.
Joop. No, voin vain todeta ettei se peli kaikille sovi. Itse olen jaksanut syöksyä pelin syöväreihin ja olen saanut siitä todella paljon irti. En pidä itseäni yli-ihmisenä tai totuuden lähettiläänä. =) Olen vain kokenut pelissä niin paljon että ihmettelen miksi muut eivät pysty samaan. Jep... Kai se oli siinä. Jotkut tykkää, jotkut ei. Hyvä peli silti. Simple as that.

EDIT: Raadolle. Käsittääkseni Tomb Raider, Mortal Kombat yms. elokuvat ovat spin-offeja, sekä henkilöiden persoonallisuus on pitänyt kirjoittaa melkein kokonaan alusta. Metal Gear Solidista nämä löytyvät jo valmiiksi. Pelielokuva on silti aina pelielokuva... Saa nähdä jos tuosta kehkeytyisi ihan katsottavakin. Voin vain todeta että peli ei sovi kaikille.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
21.07.2008
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 12.37
Sonic The Hedgehog 2 -pelin jälkeen kyllä tuli tippa linssiin.. sen älyttömän hakkaamisen jälkeen kun pääsi sen viimesenkin tason läpi niin huoh. oli ne aikoja ne. ja se loppu on pelissä todella hyvä ainakin omasta mielestä. wink
Rekisteröitynyt:
01.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 00.14
GTA IV loppu oli hyvä
COD 4 3 viimestä kutia
HL 2: EP2 jäi aika cliffhangeriin odotan 3 kuin kuuta nousevaa
DVD Kokoelma. ''That´s five, motherfuckers!'' - Marcus Fenix.
Rekisteröitynyt:
25.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 00.53
Rayman (1) loppu muistuu mieleen vuosien takaa. Ensimmäinen pelini, ensimmäinen jonka vedin läpi, ensimmäinen joka aiheutti suuria tunnekuohuja. Muistan vieläkin kuinka huusin ja juoksin taloa ympäri, kun viimeinen maa oli vedetty. Suurenmoinen loppu, hyvät musiikit pelin ajalta, vanhat tuttavat, mappien kertaus ja kaikki. Lopussa muisteltiin pelin vaiheet, hienoa.
Rekisteröitynyt:
16.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 11.49
Mafia, niin perinteistä Mafia meininkiä, paras peli ikinä.
E2160 @ 2.6ghz | HD3650 256MB | ABIT-IP35E | 4 GT 800mhz | 1 TB HDD | Windows Vista Ultimate X64 | Razer Death Adder & Razer Goliathus Alpha Speed | Steelseries Siberia
Rekisteröitynyt:
20.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 12.52
Gta:vice city,omasta mielestäni yksi parhaimmista lopetuksista.
Rekisteröitynyt:
29.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 14.37
Muokattu: 24.07.2008 klo 09.53
Joo, kyllä se Portal vaan vie potin. Vihdoinkin oli loppuvastus jota vastaan taistellessa ei mennyt hermot. Itseasiassa loppuvastus oli hauska. Itse pidin siitä. Samoin loppumusiikki.

Paskin lopetus on ehkä Grim Fandangossa. Mielestäni 2 osa olisi ollut loistava asia, mutta kun tämä päähenkilö (nimeä en muista) piti ampua lopussa.

Spoilerit.
-
Raat0


Aivan, anteeksi Raat0.
Rekisteröitynyt:
20.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 15.12
Muokattu: 22.07.2008 klo 15.18
Karmes, päähahmo (Manny) ei kuole lopussa.
Rekisteröitynyt:
27.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. heinäkuuta 2008 klo 11.03
GTA IV:n lopusta pidin paljon.
Sarjan ensimmäinen peli, jossa oli surullinen loppu.
"Rikos ei kannata"
PSN ID: Viccarnoiohg
Rekisteröitynyt:
29.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. heinäkuuta 2008 klo 11.36
MGS 4 lopetus oli kyllä hyvä. Tuli jotenkin kaihokas olo..
1 2 3 4 ... 6