PPArkisto

World of Warcraft (WoW)

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
23.07.2008
Kirjoitettu: maanantai, 28. heinäkuuta 2008 klo 03.31
World of Warcraft

World of Warcraft (WoW) on Blizzard Entertainmentin kehittämä MMORPG-tietokonepeli. Blizzardin lehdistötiedotteen mukaan pelillä on yli 10 miljoonaa pelaajaa, ja se on Warcraft-pelisarjan neljäs ja suosituin osa sekä Yhdysvalloissa, Euroopassa ja nykyisin myös Aasiassa.

World of Warcraft on kuukausimaksullinen. Pelin mukana tulee valmiina kuukauden verran peliaikaa. Peliaikaa voi hankkia lisää luottokortilla pelin sivuilta tai kaupoista ostettavilla Game Card -korteilla, joissa mukana tulevalla tunnuksella pelaaja saa 60 päivää lisää peliaikaa. Peliaikakortti maksaa noin 20–30 euroa.

World of Warcraftin maailma

---------------------------------------------------------------------------------------
Hahmot
World of Warcraftin maailmassa pelaaja voi asettua joko Alliancen (suom. Liittoutuma) tai Horden (suom. Lauma) puolelle. Kummallakin puolella on omat rotunsa, joiden historia on kirjoitettu vuosien mittaan varsin rikkaaksi. Rodun valinta vaikuttaa suurimmilta osin vain aloituspaikkaan ja joihinkin taitoihin, mutta peli ei muutu liian olennaisesti eri roduilla pelatessa. Tämän jälkeen valitaan omalle hahmolle hahmoluokka, nimi, ulkonäkö, sekä myöhemmin myös kaksi ammattia. Myöhemmin voi opetella myös toissijaisia ammatteja, joita ovat esimerkiksi kalastus tai ensiapu.

---------------------------------------------------------------------------------------
Rodut
Liittouman Alliance rodut


Ihmiset (Human), Liittoutuman Johtaja: lapsikuningas Anduin Wrynn (epävirallinen), Varian Wrynn (virallinen)

Yöhaltiat (Night Elf), Johtaja: Kuun papitar Tyrande Whisperwind sekä arkkidruidi Fandral Staghelm.

Kääpiöt (Dwarf), Johtaja: Taani Magni Bronzebeard

Maahinen (Gnome), Johtaja: High Tinker Mekkatorque

Draenei (Sininen kuuolento. Vain The Burning Crusadessa) Johtaja: Profeetta Velen

Lauman (Horde) rodut

Örkki (Orc), Lauman Johtaja: Sotapäällikkö Thrall

Taureeni (Tauren), Johtaja: Cairne Bloodhoof

Epäkuollut (Forsaken [Undead]), Johtaja: Banshee Sylvanas Windrunner sekä oikeana kätenä Varimathras

Peikko (Troll), Johtaja: Vol' Lin

Verihaltia (Blood Elf. Vain The Burning Crusadessa), Johtaja: Lor'Themar Theron

---------------------------------------------------------------------------------------
Druid

Druidi on erittäin monipuolinen hahmoluokka, koska se voi erikoistua erilaisiin tehtäviin riippuen taitopisteiden sijoittamisesta taitopuuhun. Druidi on myös ainoa hahmoluokka joka voi muuttua useaan eri muotoon. Druidin pelaaminen perustuu hahmon olomuodon vaihtamiseen tilanteen mukaan jolloin hahmon päätehtävä muuttuu. Druidilla on valittavanaan keskenään kolme aivan erilaista polkua.

Druidi on yksi World of Warcraftin vaikeimpia hahmoluokkia sillä monet erilaiset mahdollisuudet vaativat hyvinkin erityistä pelitapaa.


Hunter

Hunter, suomalaisittain metsästäjä tai samooja, on fyysistä vauriota etäisyydeltä aiheuttamaan painottunut hahmoluokka. Vaikka useimmat muutkin pelin hahmoluokat pystyvät käyttämään jousia ja ampuma-aseita, on metsästäjä erikoistunut näiden käyttöön. Näin metsästäjät ovat pelin parhaita ampujia. Vaikka hahmo onkin erikoistunut pitkänmatkan taisteluun, metsästäjät pärjäävät kohtuullisesti lähietäisyydelläkin.

Metsästäjä pystyy kesyttämään itselleen lemmikin pelin eläimistä (beast). Tyypillisesti metsästäjä käyttää lemmikkiään sitoakseen vastustajansa lähitaisteluun ja ampumalla itse turvallisesti matkan päästä. Lemmikeillä itsellään on erilaisia taitoja, ja keräämällä useita lemmikkejä metsästäjä pystyy opettamaan uusia taitoja toisille lemmikeilleen. Lisäksi metsästäjät voivat ansoittaa maastoa. Ansat esimerkiksi hidastavat tai jähmettävät näihin astuvia vastustajia.

Pelaajien välisessä taistelussa metsästäjät pyrkivät pääsääntöisesti välttämään lähitaistelua ja pitämään vastustajan turvallisen välimatkan päässä. Hyvistä asetaidoista johtuen he pystyvät parhaassa tapauksessa tappamaan huonosti valmistautuneen vastustajansa yhdellä laukauksella. Ryhmäpeleissä metsästäjien tärkein tehtävä on aiheuttaa vauriota vihollisille, jotka raskaammin panssaroidut soturit ovat sitoneet lähitaisteluun. Metsästäjää pidetään yleisesti helpoimpana pelata ja nostaa maksimitasolle, mutta yhtenä vaikeimmista hahmoluokista pelata hyvin.


Mage

Mage eli velho on maagista vauriota etäisyydeltä aiheuttamaan painottunut hahmoluokka. Velhojen loitsut ovat erittäin tuhovoimaisia, ja niitä on tarjolla laaja kirjo aina tulesta ja jäästä salaperäisiin voimiin (Arcane Magic). Vaurioloitsuilla maagit voivat joko keskittyä vahingoittamaan yksittäistä vihollista tai jopa kaikkia tietyllä alueella olevia hirviöitä (mm. Arcane Explosion). Maagien heikkoutena on erittäin huono iskunsietokyky, ja pääasiallisesti maagien strategiana on tuhota vastustaja ennen kuin se ehtii liian lähelle.


Paladin

Paladin eli temppeliritari on hybridiluokka, joka toimii sekä parantajana, ryhmän tukena, että lähitaistelijana. Temppeliritari pystyy parantamaan itseään ja tovereitaan ja on nykyään manatehokkuutensa ansiosta yleisimmissä tapauksissa paras parantaja keskittyessään yhteen hahmoon.

Raskaasti haarniskoituneina temppeliritarit ovat pelin sitkeähenkisimpiä hahmoja sotureiden tavoin ja erityisesti pelaajien välisessä taistelussa heidän tappamisensa on vastustajalle hankalaa. Lisäksi paladin voi parantaa itseään ja on hyvin pelattaessa lähes tulkoon kuolematon hahmo. Vastapainoksi paladinien vihollisille aiheuttama vahinko on pelin alhaisin, joskin tätä on tasapainotettu pelin versiopäivityksessä 1.8. Ryhmäpelissä temppeliritarien merkittävin apu on herättää muita henkiin, vahvistaa tovereitaan aluepohjaisin siunauksin (Aura) ja hahmokohtaisin siunauksin (Blessing).


Priest

Pappi on pelin tärkeimpiä parantajia. Papilla on ainut kykypuu, joka keskittyy kokonaan parantamiseen. Pyhä pappi eli holy priest on korkean tason luolastojen halutuin parantaja, koska hahmolla on erinomaiset parannuskyvyt. Varjopappi eli shadow priest on Pyhän papin toinen versio, joka keskittyy vihollisen tuhoamiseen käyttäen kirouksia ja erillaisia pimeän magian taikoja. Pappi kykenee parantamaan sekä itseään että muita pelaajia, ja pappi voi parantaa samanaikaisesti monta kohdetta (Prayer of Healing, Holy Nova, Circle of Healing). Papilla on myös taito herättää kuolleita henkiin ja ryhmäpelissä se on erittäin tärkeä taito.


Rogue

Rogue (Varas) voi tiirikoida lukkoja sekä varastaa esineitä tai rahaa NPC -vastustajilta. Rogue voi myös käyttää nahkapanssareita (leather armor) ja kaikkia yhden käden aseita paitsi kirveitä. Varkaan tärkein ominaisuus on hiipimiskyky (stealth), joka on edellytys joillekin taidoille. Rogue on heikko joutuessaan hyökkäyksen kohteeksi, mutta sen hyvinä puolina pidetään piiloutumis- ja lähitaistelutaitoja. Maagin tavoin varkaiden paras puolustus on vihollisten nopea tuhoaminen. Kun rogue joutuu tukalaan tilanteseen voi hän käyttää taitoa Vanish (kadota) joka on Stealthia voimakkaampi, mutta sen vaikutus kestää vain kuusi sekunttia. Stealth-muodossa varas pääsee hiipimään vastustajan selkään ja iskemään ensimmäisen sekä vahvimman lyöntinsä yllättäen tai tainnuttamaan vihollisen estäen vastahyökkäyksen. Lisäosan ja sen tuoman uuden puolustusbonuksen myötä (resilience, eli sitkeys) Varkaan pelityyli on muuttunut. Yksi roguen hyödyllisistä taidoista on Poisons ( myrkkyjen teko ) joka ei tosin ole roguen merkittävin taito.Roguet ovat suosittuja "Twink" pelaajia.


Shaman

Shamaani on World of Warcraftin ehkä monipuolisin hahmoluokka. Shamaani osaa parantaa, tehdä vahinkoa lähitaistelussa ja myös tehdä kauemmas ulottuvia vahinkoloitsuja. Shamaanin tärkeimpiä taitoja ovat toteemit. Totemeita on neljää eri lajia: Air (ilma), Fire (tuli), Water (vesi) ja Earth (maa). Jokaista lajia Shamaani voi käyttää vain yhden kerrallaan eli Shamaani saa käyttöönsä maksimissaan neljän toteemin edut. Toteemien avulla shamaani voi saada itselleen tai tuoda ryhmäänsä parannusta tai manaa vesitoteemein, parantaa lähitaistelu -iskuvoimaansa maatoteemein, parantaa puolustusta ja maagisia voimia ilmatoteemein ja tuoda lisää tuhovoimaa erilaisin tulitoteemein. Toteemit ovat Paladiinin aurojen tavoin aluepohjaisia, eli vaikuttavat tietyn matkan päästä siitä mihin toteemit on pudotettu, toisin kuin Paladiini joka hahmona voi liikkua ryhmän mukana. Shamaani pystyy herättämään muita pelaajia henkiin, ja ainoana classina wowissa myös itsensä.


Warlock

Warlock eli manaaja on maagista pimeiden voimien vauriota etäisyydeltä aiheuttamaan painottunut hahmoluokka. Nimensä mukaisesti manaajat ovat keskittyneet pimeisiin voimiin kuten demoneihin ja kirouksiin. Manaajat voivat imeä muilta hahmoilta elinvoimaa tai manaa ja pystyvät jopa muuntamaan omaa elinvoimaansa manaksi. Apureinaan manaajat käyttävät erilaisia manattavia demoneita: pikkupiruja, tyhjyydenkulkijoita jne. Manaajien aiheuttama vaurio perustuu voimakkaisiin kirouksiin, jotka aiheuttavat vastustajille vahinkoa ajan kuluessa. Ryhmäpelissä yksi manaajien hyödyllisimmistä taidoista on säilöä jonkun ryhmän jäsenen - yleensä hahmo joka pystyy herättämään muita luokkia kuolleista, kuten pappi - elämä sielukiveen (soulstone). Mikäli koko ryhmä kuolee, pystyy sielukiven kohde herättämään itsensä henkiin.


Warrior

Warriorin eli soturin tärkein tehtävä ryhmässä on ottaa tietokoneohjatuilta vastustajilta vastaan iskuja, jolloin muu ryhmä pystyy helpommin tappamaan ne. Soturi on fyysisesti kestävin hahmoluokka. Soturit ovat hyviä vahingon teossa. Soturi on hidas luokka nostaa tasoja, koska sillä ei ole kykyä parantaa itseään ja sen pelityyli nojautuu suoraan lähikontaktiin. Soturi ei pysty tekemään nopeasti vahinkoa eikä kestä iskuja, ennen kuin hahmolle on saatu hankittua kunnon varusteet. Hyvin pelattu ja hyvät varusteet omaava soturi on kuitenkin ehdottomasti yksi parhaista vahingontekijöistä ryhmäpelissä.

---------------------------------------------------------------------------------------
Rekisteröitynyt:
09.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 28. heinäkuuta 2008 klo 03.34
Sir, I can spot teh Epic Failure in teh horizon !
Hyvin_sä_vedät
Sivu 1 / 1