PPArkisto

MGS yleisiä epäkohtia jotka häirittee tarkkaavaisia pelaajia

Metal Gear Solid

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 02. syyskuuta 2008 klo 22.01
Muokattu: 02.09.2008 klo 22.23
Postaanpa samat "epäkohdat", jotka postasin Hideo Kojima Finlandiin:

-Kolmen ensimmäisen actin jälkeen pelattavuus muuttuu suoraviivaiseksi ja itseään toistavaksi (ensimmäinen kerta MGS - pelissä, kun puolivälin jälkeen pelaaminen muuttuu pakkopullaksi)
-Myös alun juoniasetelma hyödyntäminen unohdetaan kokonaan, eivätkä PMC:t liity lopun juonikuvioihin enää millään tapaa
-Vanhoja hahmoja hyödynnetään osittain kovin huonosti. Sellaiset hahmot kuin Vamp, Meryl, Johnny ja EVA ovat mukana vain fanien miellyttämiseksi...
-... kuin myös koko Shadow Moses - osuus...
-...taistelu Metal Geareilla...
-...huono FOXDIE - vitsi...
-...Psycho Mantisin ja The Sorrow:n ilmestyminen...
-...Big Bossista puhumattakaan
-Ärsyttävät pikkuvirheet, kuten ihmisten kykenemättömyys lausua sanaa The Patriots, vaikka Sons of the Patriots luonnistuu oikein hyvin (Sons of the la-li-lu-le-lo?)
-Bossit (upeista taisteluista huolimatta), jälleen naurettavia karikatyyrejä, päälleliimatuilla tarinoilla ja loppujen lopuksi turhalla kauneudella pilattuja (kauneus ei ole pahasta, mutta ei se kyllä hahmoja parannakaan, päinvastoin tekee niistä epäuskottavia)
-MGS3:sen yksinkertaistettu juoni tuntuu lähes täydelliseltä MGS4:sen loppupään naurettavuuksiin verrattuna. MGS2:sen kaltaista mindfuckia ei ole luvassa, vaan jotain paljon kamalampaa, mm. ...
-...Naomin naurettavan melodramaattinen kuolema, joka vieläpä hyväksikäyttää musiikkia oikeasti surullisesta kohtauksesta MGS1:ssä...
-...jo-mainittu Psycho Mantis ja The Sorrow...
-...Johnnyn ja Merylin toilailut...
-...ylieeppinen mikroaaltokäytävä, jonka haasteellisuus perustuu vain Snaken yhtäkkiseen kyvyttömyyteen ottaa juoksuaskelia...
-...syy Liquid Ocelotin hahmoon (siis oikeasti, mitä *******ä?)...
-...ja mainitaanpa nyt vielä se Big Boss
-Ai niin, minä muuten ihan oikeasti luulin, että Metal Gear Rex on rikki. Eikös Liquid nimenomaan siksi noussut alunperinkin pois sen puikoista?
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. syyskuuta 2008 klo 17.02
Muokattu: 03.09.2008 klo 17.06
Lainaus:02.08.2008 mixu1991 kirjoitti:
Akiba sai aseensa kontaktien kautta.

Sehän pelkäsi piikkejä niin, ettei saanut nanobotteja ruumiiseensa rokotusten mukana kun jänisti niistä. Ja ID- merkatut aseet ei toimi kun sen omistajalla, ja asehan tunnistaa omistajansa nanobottien avulla.
Eikä armeija tarvinnut merkkaamattomia aseita, koska koko henkilöstön piti olla täydellisesti rekisterissä ja jokaisella omat merkatut varusteensa.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. syyskuuta 2008 klo 18.41
Lainaus:02.09.2008 Waruar kirjoitti:

-...ylieeppinen mikroaaltokäytävä, jonka haasteellisuus perustuu vain Snaken yhtäkkiseen kyvyttömyyteen ottaa juoksuaskelia...
Eikös Snakella ollut tuossa kohtaa nanobottikohtaus päällä?
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. syyskuuta 2008 klo 21.42
Lainaus:03.09.2008 Cross kirjoitti:
Lainaus:02.09.2008 Waruar kirjoitti:

-...ylieeppinen mikroaaltokäytävä, jonka haasteellisuus perustuu vain Snaken yhtäkkiseen kyvyttömyyteen ottaa juoksuaskelia...
Eikös Snakella ollut tuossa kohtaa nanobottikohtaus päällä?
Niiin ja muutenkin saattaa olla että juokseminen on hiukan hankalaa kun joka solu alkaa kiehua.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 04. syyskuuta 2008 klo 00.03
Lainaus:03.09.2008 Cross kirjoitti:
Lainaus:02.09.2008 Waruar kirjoitti:
-...ylieeppinen mikroaaltokäytävä, jonka haasteellisuus perustuu vain Snaken yhtäkkiseen kyvyttömyyteen ottaa juoksuaskelia...
Eikös Snakella ollut tuossa kohtaa nanobottikohtaus päällä?
... ja sinä et selvästikään ymmärtänyt pointtiani ollekaan.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
29.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 04. syyskuuta 2008 klo 21.16
Muokattu: 04.09.2008 klo 21.16
Se Liquidin FOXDIE- vitsi oli just jees!
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 04. syyskuuta 2008 klo 21.39
Waruaurille. Jotkut pitää jotkut ei. Itse pidin MGS4 erittäin hyvänä ja suurin osa sinun miinuksistasi eivät häiritse minua ja osasta pidän. Itsekin vaadin peliltä paljon, mutta sinä vaadit ehkä liikaa? Kuten jo sainoin. Jotkut tykkää, jotkut ei.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 04. syyskuuta 2008 klo 22.15
Lainaus:04.09.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Waruaurille. Jotkut pitää jotkut ei. Itse pidin MGS4 erittäin hyvänä ja suurin osa sinun miinuksistasi eivät häiritse minua ja osasta pidän. Itsekin vaadin peliltä paljon, mutta sinä vaadit ehkä liikaa? Kuten jo sainoin. Jotkut tykkää, jotkut ei.
Itse asiassa minuakin häiritsevät monet Waruarin mainitsemista asioita - toiset enemmän, toiset vähemmän. Peli on kyllä ihan hyvä, mutta siinä on joitakin varsin ärsyttäviä vikojakin.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 04. syyskuuta 2008 klo 22.35
Muokattu: 04.09.2008 klo 22.36
Lainaus:04.09.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Waruaurille. Jotkut pitää jotkut ei. Itse pidin MGS4 erittäin hyvänä ja suurin osa sinun miinuksistasi eivät häiritse minua ja osasta pidän. Itsekin vaadin peliltä paljon, mutta sinä vaadit ehkä liikaa? Kuten jo sainoin. Jotkut tykkää, jotkut ei.
Vaadin liikaa? Mitähän ihmettä tuokin nyt on tarkoittavinaan? Sikäli kuin se tarkoittaa sitä, että haluaisin Kojiman käyttävän pitkästä aikaa aivojaan sen sijaan, että tekisi pelinsä suoraan fanien odotuksia noudattaen niin kyllä, siinä tapauksessa todella vaadin liikaa. Jos mikään listaamani ei todella sinua häiritse, niin pidän sinua kyllä erittäin suurena fanipoikana., joka (päinvastoin kuin sanoit) ei itse asiassa vaadi peliltä läheskään tarpeeksi. Itse olen kuitenkin itse pelannut MGS -sarjan pelejä aina ensimmäisestä lähtien ja tiedän mihin Kojima pystyy jos oikein yrittää. Ikävä kyllä nelosen kohdalla hän yritti ja saavutti aivan vääriä asioita.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 04. syyskuuta 2008 klo 23.02
Lainaus:04.09.2008 Waruar kirjoitti:
Lainaus:04.09.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Waruaurille. Jotkut pitää jotkut ei. Itse pidin MGS4 erittäin hyvänä ja suurin osa sinun miinuksistasi eivät häiritse minua ja osasta pidän. Itsekin vaadin peliltä paljon, mutta sinä vaadit ehkä liikaa? Kuten jo sainoin. Jotkut tykkää, jotkut ei.
Vaadin liikaa? Mitähän ihmettä tuokin nyt on tarkoittavinaan? Sikäli kuin se tarkoittaa sitä, että haluaisin Kojiman käyttävän pitkästä aikaa aivojaan sen sijaan, että tekisi pelinsä suoraan fanien odotuksia noudattaen niin kyllä, siinä tapauksessa todella vaadin liikaa. Jos mikään listaamani ei todella sinua häiritse, niin pidän sinua kyllä erittäin suurena fanipoikana., joka (päinvastoin kuin sanoit) ei itse asiassa vaadi peliltä läheskään tarpeeksi. Itse olen kuitenkin itse pelannut MGS -sarjan pelejä aina ensimmäisestä lähtien ja tiedän mihin Kojima pystyy jos oikein yrittää. Ikävä kyllä nelosen kohdalla hän yritti ja saavutti aivan vääriä asioita.


Joidenkin plussat on toisen miinukset ja toisinpäin. Itseäni säväytti Johnnyn ja Merylin love story. ^^
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 05. syyskuuta 2008 klo 11.57
Lainaus:04.09.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Lainaus:04.09.2008 Waruar kirjoitti:
Lainaus:04.09.2008 MegaRekyyli kirjoitti:
Waruaurille. Jotkut pitää jotkut ei. Itse pidin MGS4 erittäin hyvänä ja suurin osa sinun miinuksistasi eivät häiritse minua ja osasta pidän. Itsekin vaadin peliltä paljon, mutta sinä vaadit ehkä liikaa? Kuten jo sainoin. Jotkut tykkää, jotkut ei.
Vaadin liikaa? Mitähän ihmettä tuokin nyt on tarkoittavinaan? Sikäli kuin se tarkoittaa sitä, että haluaisin Kojiman käyttävän pitkästä aikaa aivojaan sen sijaan, että tekisi pelinsä suoraan fanien odotuksia noudattaen niin kyllä, siinä tapauksessa todella vaadin liikaa. Jos mikään listaamani ei todella sinua häiritse, niin pidän sinua kyllä erittäin suurena fanipoikana., joka (päinvastoin kuin sanoit) ei itse asiassa vaadi peliltä läheskään tarpeeksi. Itse olen kuitenkin itse pelannut MGS -sarjan pelejä aina ensimmäisestä lähtien ja tiedän mihin Kojima pystyy jos oikein yrittää. Ikävä kyllä nelosen kohdalla hän yritti ja saavutti aivan vääriä asioita.


Joidenkin plussat on toisen miinukset ja toisinpäin. Itseäni säväytti Johnnyn ja Merylin love story. ^^
Joo samoin. Ja muutenkin wtf Waruar? Luuletko että kaikkien pitää olla sinun kanssasi samaa mieltä välttyäkseen olemasta fanipoika?? Omasta mielestäni mgs4 kuuluu sarjan parhaimpiin ykkösosan kanssa.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 06. syyskuuta 2008 klo 16.23
Lainaus:05.09.2008 Jarmo_ kirjoitti:
Ja muutenkin wtf Waruar? Luuletko että kaikkien pitää olla sinun kanssasi samaa mieltä välttyäkseen olemasta fanipoika??
Näin en missään vaiheessa sanonut. Sanoin vaan, että täytyy omistaa aika paksut fanipoikalinssit, jos ei todellakaan näe pelissä olevia "vikoja". Suurin osa tämän foorumin MGS-pelaajista todella katsoo peliä pelkkien fanipoikalasien lävitse.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 06. syyskuuta 2008 klo 17.03
Lainaus:06.09.2008 Waruar kirjoitti:
Lainaus:05.09.2008 Jarmo_ kirjoitti:
Ja muutenkin wtf Waruar? Luuletko että kaikkien pitää olla sinun kanssasi samaa mieltä välttyäkseen olemasta fanipoika??
Näin en missään vaiheessa sanonut. Sanoin vaan, että täytyy omistaa aika paksut fanipoikalinssit, jos ei todellakaan näe pelissä olevia "vikoja". Suurin osa tämän foorumin MGS-pelaajista todella katsoo peliä pelkkien fanipoikalasien lävitse.
Juu toki kaikissa peleissä aina vikoja on, siitä ei käy kiistäminen. Tekstissäsi kuitenkin sanoit näin: "Jos mikään listaamani ei todella sinua häiritse, niin pidän sinua kyllä erittäin suurena fanipoikana." Kaikki eivät ole kanssasi samaa mieltä pelin virheistä ja hyvistä puolista. Lisäksi oikein mikään listaamistasi asioista ei ollut oikein epäkohta, ne olivat vain asioita joista et pitänyt (poislukien se la-li-lu-le-lo -juttu, joka on epäköhta.)
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 06. syyskuuta 2008 klo 18.17
Muokattu: 06.09.2008 klo 18.19
Eikö muka edes se, että Snake räjäytti Rexin ohjaamon palasiksi Stingereillä, mutta kyseinen värkki on silti ohjattavissa pienen hienosäädön jälkeen?

Entäpä kohtaus, jossa Gekkot räjäyttävät itsensä sorruttaen käytävän katon Raidenin päälle? Jos itsetuhon saattoi suorittaa milloin tahansa, miksi odottaa kunnes Rex on ulkona?

Ja kyllä minä vain näen kaikki listaamani asiat epäkohtina. Kuten otsikossa lukee, kuulun niihin tarkkaavaisiin pelaajiin, jotka ovat seuranneet sarjan kulkua sen alusta lähtien. On helppoa nähdä milloin Kojima päästää taiteelliset ajatuksensa valloilleen ja milloin hän taas jättää käyttämättä niitä. Viimeisimmän osan kohdalla on selkeästi tapahtunut jälkimmäisenä mainittu.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. syyskuuta 2008 klo 22.56
Muokattu: 07.09.2008 klo 22.59
Lainaus:06.09.2008 Waruar kirjoitti:
Eikö muka edes se, että Snake räjäytti Rexin ohjaamon palasiksi Stingereillä, mutta kyseinen värkki on silti ohjattavissa pienen hienosäädön jälkeen?

Entäpä kohtaus, jossa Gekkot räjäyttävät itsensä sorruttaen käytävän katon Raidenin päälle? Jos itsetuhon saattoi suorittaa milloin tahansa, miksi odottaa kunnes Rex on ulkona?

Ja kyllä minä vain näen kaikki listaamani asiat epäkohtina. Kuten otsikossa lukee, kuulun niihin tarkkaavaisiin pelaajiin, jotka ovat seuranneet sarjan kulkua sen alusta lähtien. On helppoa nähdä milloin Kojima päästää taiteelliset ajatuksensa valloilleen ja milloin hän taas jättää käyttämättä niitä. Viimeisimmän osan kohdalla on selkeästi tapahtunut jälkimmäisenä mainittu.


No joo Rex-juttu on outo myönnetään, ja kyllä siitä pelistä epäkohtia löytyy, sitä en kiistä. Saattoi myös olla että Liquid vahingoittui stingereistä enemmän kuin Rex tai sitten hän turhaantui mokomaan värkkiin? No, mene ja tiedä. Hmm eikös Hideo ollut tässä neljännessä pelissä jotenkin pienemmässä osassa kuin ennen? Meinaan että tämän pelin tapahtumia suunnitteli muu/muutkin ihmiset kuin Kojima itse? Tästä saattaa johtua tämä nelososan poikkeavuus.

Joo mutta tässä nyt yksi minun silmään osunut epäkohta. Mielestäni Young Snake face camo ei kyllä kauheasti muistuta mgs2:n (tai mgs3:n) Snakea. Saattaa toki johtua Snaken harmaantuneista silmistä ja tekniikan parantumisesta.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2008 klo 15.10
Lainaus:06.09.2008 Waruar kirjoitti:
Eikö muka edes se, että Snake räjäytti Rexin ohjaamon palasiksi Stingereillä, mutta kyseinen värkki on silti ohjattavissa pienen hienosäädön jälkeen?

Entäpä kohtaus, jossa Gekkot räjäyttävät itsensä sorruttaen käytävän katon Raidenin päälle? Jos itsetuhon saattoi suorittaa milloin tahansa, miksi odottaa kunnes Rex on ulkona?

Ja kyllä minä vain näen kaikki listaamani asiat epäkohtina. Kuten otsikossa lukee, kuulun niihin tarkkaavaisiin pelaajiin, jotka ovat seuranneet sarjan kulkua sen alusta lähtien. On helppoa nähdä milloin Kojima päästää taiteelliset ajatuksensa valloilleen ja milloin hän taas jättää käyttämättä niitä. Viimeisimmän osan kohdalla on selkeästi tapahtunut jälkimmäisenä mainittu.


Jos tämmöselle realismin linjalle lähdetään, niin miten edes tuommoisia Metal Geareja pystyttiin rakentamaan? Aivan, mistä siis tiedät ettei Rexin ohjaamoa ole tehty jostain superdupermegauber aineesta joka on korjattavissa hetkessä?
Rekisteröitynyt:
12.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2008 klo 18.47
Kun näitä epäkohtia nyt listataan, niin kertokaas onko muissa MGS:ssa yhtä vittumaisia vastuksia ja yhtä tiheään, kuin ensimmäisessä osassa? Tietäisi vain, kannattaako edes hommata.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2008 klo 18.52
Lainaus:08.09.2008 Mr_Palikka kirjoitti:
Kun näitä epäkohtia nyt listataan, niin kertokaas onko muissa MGS:ssa yhtä vittumaisia vastuksia ja yhtä tiheään, kuin ensimmäisessä osassa? Tietäisi vain, kannattaako edes hommata.
Tämä kannattaa ehdottomasti hankkia ja muutkin metal gearit. Eikä nuo vastukset nyt niin vaikeita ole.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2008 klo 22.42
Muokattu: 08.09.2008 klo 22.47
Lainaus:08.09.2008 Skeleton kirjoitti:
Jos tämmöselle realismin linjalle lähdetään, niin miten edes tuommoisia Metal Geareja pystyttiin rakentamaan? Aivan, mistä siis tiedät ettei Rexin ohjaamoa ole tehty jostain superdupermegauber aineesta joka on korjattavissa hetkessä?
Siksi, koska näin ei ole. Piste. Otacon on rakentanut Metal Gear Rexin ja kertoo melko tarkat specsit siitä. Näihin ei lukeudu ohjaamon hämmästyttävä kyky korjata itseään.

Ja lisätään tähän vielä Liquidin sanat "Just because you destroyed Metal Gear, doesn't mean I'm done fighting".

Rikkihän se. Ihan turha ruveta jollain realismijutuilla tässä pätemään, sillä ne nyt eivät suoranaisesti Metal Gear - peleihin kuulu. Sanonpahan vain, että kirjoitettua juonta ei pitäisi ruveta vääntämään uusiksi ja umpisolmuun vain siksi, että fanit saavat makeaa mahan täydeltä.

Niin muuten, Metal Gear ei sitten konseptina ole mitenkään mahdoton, että Rexissä sinänsä ei ole mitään epärealistista. Ehkä korkeintaan se, että kyseessä on kuitenkin ydinohjuksia ampuva kävelevä jättirobotti, jollaista kukaan tuskin haluaisi valmistaa vielä tässä vaiheessa.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 09. syyskuuta 2008 klo 08.15
Lainaus:08.09.2008 Waruar kirjoitti:
Lainaus:08.09.2008 Skeleton kirjoitti:
Jos tämmöselle realismin linjalle lähdetään, niin miten edes tuommoisia Metal Geareja pystyttiin rakentamaan? Aivan, mistä siis tiedät ettei Rexin ohjaamoa ole tehty jostain superdupermegauber aineesta joka on korjattavissa hetkessä?
Siksi, koska näin ei ole. Piste. Otacon on rakentanut Metal Gear Rexin ja kertoo melko tarkat specsit siitä. Näihin ei lukeudu ohjaamon hämmästyttävä kyky korjata itseään.

Ja lisätään tähän vielä Liquidin sanat "Just because you destroyed Metal Gear, doesn't mean I'm done fighting".

Rikkihän se. Ihan turha ruveta jollain realismijutuilla tässä pätemään, sillä ne nyt eivät suoranaisesti Metal Gear - peleihin kuulu. Sanonpahan vain, että kirjoitettua juonta ei pitäisi ruveta vääntämään uusiksi ja umpisolmuun vain siksi, että fanit saavat makeaa mahan täydeltä.

Niin muuten, Metal Gear ei sitten konseptina ole mitenkään mahdoton, että Rexissä sinänsä ei ole mitään epärealistista. Ehkä korkeintaan se, että kyseessä on kuitenkin ydinohjuksia ampuva kävelevä jättirobotti, jollaista kukaan tuskin haluaisi valmistaa vielä tässä vaiheessa.


Entäpä jos Liquidi vaan luuli Snaken tuhonneen Ray:n?
Rekisteröitynyt:
18.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 09. syyskuuta 2008 klo 20.27
Eikö asiaa vois selittää et Metal Gear MK III toimi ohjauspaneelina kun se kerran itsensä kytki REXiin?
Transformers ja Metal Gear Solid-fani Henkeen ja Vereen.
Rekisteröitynyt:
28.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 13.32
On tullut kauan aikaa sitte mieleen parikin epäkohtaa MGS2:sta.

Eli Eikös Stillman kuollut Strut H:n pohjassa. Mitenkä ihmeessä sitten hänen ruumiinsa löytyy Shell 2 Coresta? Voihan olla että se on ajelehtinut merivirran mukana Johonkin tuuletuskanavaan, mutta Jooh...

Ja Solidushan puhuu Federal hallin katolla jotakin, että Washington Olisi ollut Presidenttinä tasan 200 vuotta sitten. Mutta eihän se pidä paikkaansa. Voihan toki olla, että se oli jonkunmoista symboliikkaa tjsp, koska en usko että siihen olisi noin suurta virhettä päästetty käymään..
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 22.25
blu_ mainitsikin kaksi ainutta epäkohtaa MGS2:sta, jotka itseänikin ovat pitkään ihmetyttäneet. Noihin kun ei tunnu löytyvän mitään loogista selitystä.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
21.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. maaliskuuta 2009 klo 19.57
minua häiritsee se, että miksi kaikki Frogit ovat naisia? Saatoin ehkä vahingossa skipata jonkun tärkeän cutscenen, mutta olisin kiitollinen jos joku osaisi selittää.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. maaliskuuta 2009 klo 21.01
Lainaus:09.03.2009 clay kirjoitti:
minua häiritsee se, että miksi kaikki Frogit ovat naisia? Saatoin ehkä vahingossa skipata jonkun tärkeän cutscenen, mutta olisin kiitollinen jos joku osaisi selittää.
Olen tuota itsekin muistaakseni pohtinut, mutta vastausta en muista löytäneeni. Itse katsoisin sen olevan yksinomaan tyyliseikka, ja se riittää minulle selitykseksi. No, se myönnettäköön, että noin suuri määrä naissotilaita ja vieläpä tuon tasoisia on vähän outo juttu.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."