PPArkisto

MGS yleisiä epäkohtia jotka häirittee tarkkaavaisia pelaajia

Metal Gear Solid

Sivu 3 / 3
1 2 3

Viestit

Sivu 3 / 3
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 09. maaliskuuta 2009 klo 21.15
Lainaus:09.03.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:09.03.2009 clay kirjoitti:
minua häiritsee se, että miksi kaikki Frogit ovat naisia? Saatoin ehkä vahingossa skipata jonkun tärkeän cutscenen, mutta olisin kiitollinen jos joku osaisi selittää.
Olen tuota itsekin muistaakseni pohtinut, mutta vastausta en muista löytäneeni. Itse katsoisin sen olevan yksinomaan tyyliseikka, ja se riittää minulle selitykseksi. No, se myönnettäköön, että noin suuri määrä naissotilaita ja vieläpä tuon tasoisia on vähän outo juttu.
No frogithan oli niitä Liquidin parhaita sotilaita. En tiedä miksi naiset sitten olivat muita parempia.. ehkä henkisesti tasapainoisempia tai jotain. Selvää vastausta ei mielestäni annettu
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. maaliskuuta 2009 klo 21.46
Lainaus:09.03.2009 Jarmo_ kirjoitti:
Lainaus:09.03.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:09.03.2009 clay kirjoitti:
minua häiritsee se, että miksi kaikki Frogit ovat naisia? Saatoin ehkä vahingossa skipata jonkun tärkeän cutscenen, mutta olisin kiitollinen jos joku osaisi selittää.
Olen tuota itsekin muistaakseni pohtinut, mutta vastausta en muista löytäneeni. Itse katsoisin sen olevan yksinomaan tyyliseikka, ja se riittää minulle selitykseksi. No, se myönnettäköön, että noin suuri määrä naissotilaita ja vieläpä tuon tasoisia on vähän outo juttu.
No frogithan oli niitä Liquidin parhaita sotilaita. En tiedä miksi naiset sitten olivat muita parempia.. ehkä henkisesti tasapainoisempia tai jotain. Selvää vastausta ei mielestäni annettu
Muistaakseni se luki MGS databasessa. Pitäs kai ladata se ja katsoa...
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. maaliskuuta 2009 klo 22.44
Olen muistaakseni aiemminkin esittänyt täällä tämän saman kysymyksen MGS1:stä mutta kysytäänpä kuitenkin. Miksi ihmeessä Liquid yrittää sinnikkäästi saada Snaken hengiltä koko pelin ajan, vaikka lopussa paljastuukin, että hänen suunnitelmansa lepää kokonaan sen harteilla, onnistuuko Snake aktivoimaan Rexin? Hänhän lähettää koko Foxhoundin Snaken kiusaksi ja jopa hyökkää itse tätä vastaan helikopterilla. Ihan näönkö vuoksi kaikki, vai onko pelin pelaamisesta vain sen verran aikaa, että olen unohtanut jotain todella oleellista? Tämä kuitenkin on jäänyt mieleen MGS:ien häiritsevämpänä juoniaukkona.

Kaiken kaikkiaan MGS:t tosin ovat niin täynnä epäloogisuuksia, kehnoa käsikirjoittamista sekä karmeita aivopieruja, että jos niistä alkaisi tosissaan nillittämään, voisi saman tien kirjoittaa vaikka kirjan. Nelosesta mieleen ponnahtaa hakemattakin Akiban "no mää vain jätin rokotteet ottamatta" -heitto (juu, niin varmaan jätit maailmassa, jossa kaikkia sotilaita kontrolloidaan antamalla heille niitä nimenomaisia rokotteita) sekä se itsesuggestiodiipadaapa, jolla Ocelot/Liquid-sekasotku selvitettiin (kakkosessa Ocelot vaivautui ihan treenaamaan Liquidin äänenkin itselleen, mutta unohti sen sitten jatko-osaan mennessä?).

Eikä tietenkään sovi jättää mainitsematta Iso Pomon klassista "nollasta tulee ygönen, ygösestä kymppi ja silleen" -monologia. Siis mitä ihmettä!?
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. maaliskuuta 2009 klo 22.50
Lainaus:09.03.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:09.03.2009 Jarmo_ kirjoitti:
Lainaus:09.03.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:09.03.2009 clay kirjoitti:
minua häiritsee se, että miksi kaikki Frogit ovat naisia? Saatoin ehkä vahingossa skipata jonkun tärkeän cutscenen, mutta olisin kiitollinen jos joku osaisi selittää.
Olen tuota itsekin muistaakseni pohtinut, mutta vastausta en muista löytäneeni. Itse katsoisin sen olevan yksinomaan tyyliseikka, ja se riittää minulle selitykseksi. No, se myönnettäköön, että noin suuri määrä naissotilaita ja vieläpä tuon tasoisia on vähän outo juttu.
No frogithan oli niitä Liquidin parhaita sotilaita. En tiedä miksi naiset sitten olivat muita parempia.. ehkä henkisesti tasapainoisempia tai jotain. Selvää vastausta ei mielestäni annettu
Muistaakseni se luki MGS databasessa. Pitäs kai ladata se ja katsoa...
Kakkosessahan vastaavat sotilaat olivat miehiä, ehkä Kojimus halusi vaihtelua? Nelosen heikkous on tosiaan tuo liian suuri kuvaannollisen dialogin (monologin) määrä..
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. tammikuuta 2010 klo 14.59
Tuosta mgs nelosesta: Pelin alkupuolella hössötetään ja lässytetään siitä, kuinka elintärkeä asia tuo sotilaita kontroloiva system on ja kuinka kauheaa se olisi jos kyseinen värkki jonain päivänä lakkaisi olemasta. No, lopussahan tuo systeemi sulkeutuu lopullisesti ja se ei vaikuta mitenkään mihinkään, miksi?

Tuosta kakkos actin lääkärintarkastuspätkästä: Naomi tekee lukuisia testejä snakesta, ja sanoo snakelle tämän olevan tikittävä aikapommi mutta pelin lopussa big boss tulee henkselit paukkuen kertomaan kaikki toduutet ja kertoo, että näin ei ole. Eli mikä idea tuossa lääkärintarkastus videossa oikein oli?
Rekisteröitynyt:
17.12.2009
Kirjoitettu: maanantai, 04. tammikuuta 2010 klo 12.33
Ensimmäisessä MGS:ssä on häirinyt niiden Genome-sotilaiden huonous. Alussa kun tullaan Dockista hissillä ylös, Naomi selittää, kuinka sotilaat ovat saaneet ja geeniterapiaa, ja että Genome-sotilailla on kehittyneet kuulo- ja näköaistit. Tästä huolimatta eivät ne sotilaat kumminkaan kuule saati näe *****nkaan vertaa. Ja kun sotilasta ampuu pistoolilla selkään, kääntyvät ne vain ihmettelemään, ja jatkavat vartiointia kuin ei olisi mitään tapahtunut.
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. helmikuuta 2010 klo 07.40
Lainaus:02.01.2010 cubisti8 kirjoitti:
Tuosta mgs nelosesta: Pelin alkupuolella hössötetään ja lässytetään siitä, kuinka elintärkeä asia tuo sotilaita kontroloiva system on ja kuinka kauheaa se olisi jos kyseinen värkki jonain päivänä lakkaisi olemasta. No, lopussahan tuo systeemi sulkeutuu lopullisesti ja se ei vaikuta mitenkään mihinkään, miksi?
Jos katsot epilogin, tiedät että Sunny muokasi Naomin virusta niin ettei se vahingoittaisi ketään.
PS3N ID first-target Bad Company 2 Hankittu, pelattu, nautittu.
Rekisteröitynyt:
02.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. syyskuuta 2010 klo 10.47
En tiedä onko mainittu jo mutta itseä nauratti viime kerralla kun pelasin MGS3:sta se että jos ampuu vihollista esim. rynnäkkökiväärillä tarkan laukauksen radioon. Menee se rikki ja vartija ei edes huomaa että häntä kohti on ammuttu tai mitään, jatkaa aivan normaaliin tapaan kuin mitään ei olisi tapahtunut. biggrin Miettikää vastaavanlaista tilannetta tosielämässä wink
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. syyskuuta 2010 klo 11.07
Lainaus:10.09.2010 Solide kirjoitti:
En tiedä onko mainittu jo mutta itseä nauratti viime kerralla kun pelasin MGS3:sta se että jos ampuu vihollista esim. rynnäkkökiväärillä tarkan laukauksen radioon. Menee se rikki ja vartija ei edes huomaa että häntä kohti on ammuttu tai mitään, jatkaa aivan normaaliin tapaan kuin mitään ei olisi tapahtunut. biggrin Miettikää vastaavanlaista tilannetta tosielämässä wink
Tuleepa mieleen se, miten vartijat eivät ainakaan MGS2:ssa tajua, jos niitä ampuu nukutuspistoolilla. Paitsi että eivät välitä tilanteesta, ne eivät edes tajua mitään tapahtuneen.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Sivu 3 / 3
1 2 3