PPArkisto

Pelien suunta...

Yleinen pelikeskustelu

Sivu 3 / 3
1 2 3

Viestit

Sivu 3 / 3
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 16.48
Huonoon suuntaan menossa. Räiskintä ja autopelit kun ei ole mieleen olen lähes kokonaan joutunut siirtymään Nintendon leiriin. PS2:lle on ilmestynyt eniten hyviä pelejä kaikista konsoleista, joten ei kovinkaan kauaa ole siitä kun hyviä pelejä ei meinannut keretä ostaa. Ehkä jonain päivänä PS3 on saavuttanut enemmän PS2 aikakautensa pelivalikoimaa ja voisin ostaa sen.

Vaikka PS3:n alku ei ole lähelläkään lupaavaa, on Wiillä itselleni jo lähes yhtä paljon hyvää pelattavaa kuin GameCubella. Toivottavasti tulevaisuus tuo lisää hyviä pelejä, vaikka niistä ei paljoa tietoa vielä olekaan. razz
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
21.06.2008
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 00.52
Muokattu: 12.08.2008 klo 00.53
Counter-Strike 1.6

Pelattavuus - Mahtava
Grafiikat - Mielestäni tarpeeksi hyvä

Ainakin mun mielestä se pelattavuus on tärkein. Grafiikka sitten tuo sitä lisäplussaa. Pelikehittäjät saisivat mielummin tehdä pelejään rauhassa, ei kiireessä, että pitää olla deadline. Pelaajien hermoille siinä käydään, mutta parempi pelata valmista, loistavasti tehtyä peliä kuin nopeasti väännettyä sontaa. Hyvää kannattaa odottaa.

BF sarjaa ei ole jatkettu vähään aikaan PC puolella. Siinähän BF sarjan fanit kasaantuvat pelisarjan parhaimman osan nettipeliin joka tällä hetkellä on BF2. (Tietenkin löytyy pelaajia jotka tykkäävät muusta pelisarjan pelistä enemmän kuten 2142 jne. mutta suurin osa pelaa BF2.) Peliseuraa löytyy ja myöskin paljon klaaneja. Siitä seuraa turnauksia ja rahapalkintoja. Mitä enemmän pelejä, sitä enemmän peliseura hajaantuu. Esimerkkinä kountteri jossa pelaajia on paljon. Tietenkin monesta eri syystä.

Omasta mielestäni pelien suunta jankkaa tällä hetkellä paikallaan. Tahdomme lisää ideoita peleihin ja hyvää pelattavuutta!
Lainaus:07.11.2007 kauttajatunnus kirjoitti:Mikkiz meen nyt sinne isäs bemariin nuolemaan isäs kalua.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 01.17
Yksi peli kaiken muuttaa voi...

Muutama esimerkki peleistä/konsoleista jotka muuttivat 2000-luvulla pelimaailmaa:

- Max Payne, Portal (Uusi pelielementti)
- Bioshock (Uusi juonenkerrontatapa)
- Guitar Hero (Uusi genre)
- DS & Wii (Uusi pelitapa)
- GTA3 (Sandbox)
- WoW (ensimmäinen suuren yleisön mmorpg)

Tuossa oli vain kourallinen esimerkkejä. Pelimaailma on muuttunut hyvin paljon viimeisen kahdeksan vuoden aikana ja monia omaperäisiä ideoita tulee vastaan vuosittain. Mielestäni pelialan suunta on siis yleisesti ottaen varsin hyvä.

Oma suosikkipelini: Final Fantasy VII
Pelasin ensimmäisen kerran sitä: 11-vuotiaana
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 01.21
Sattuuko kukaan muistamaan vielä Atarin ja NES:n kulta-aikaa? Kyllä sillonkin tahkottiin aivan järkyttävän huonoja pelejä, niitä vain ei kukaan enää nykypäivänä tahdo muistaa. Kaikilla aikakausilla on niin klassikkonsa kuin epäonnistujansakin. Siinä missä silloin tahkottiin innoissaan Zeldaa, nykyään vaikkapa Mass Effectiä.

Suunta on ehkä hieman huonompaan, sillä ennen oivallisesti käytetyt juonentyngät ja konseptit ovat tänäpäivinä kliseitä ja uutuuden hakeminen on aina vain vaikeampaa. Atari ja NES aloitti täysin uusia lajityyppejä, kuten Zelda (seikkailu) ja Fina Fantasy (RPG). Nykyään taas pysytellään turvallisesti näissä genreissä, sillä ne ovat toimivia ja hyväksi havaittuja. Uusia tuskin on enää kovinkaan mahdollista tehdä. Ainakin sellainen vaatisi kovan luokan mielikuvitusta.
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 09.43
Lainaus:12.08.2008 juska kirjoitti:
Yksi peli kaiken muuttaa voi...

Muutama esimerkki peleistä/konsoleista jotka muuttivat 2000-luvulla pelimaailmaa:

- Max Payne (Uusi pelielementti)
- Bioshock (Uusi juonenkerrontatapa)

Muuten kyllä allekirjoitan listan, mutta:
Max Paynen pelielementillä tässä varmaan tarkoitetaan hidastusta, jota kylläkin käytettiin peleissä jo ennen sitä. Bioshockin juonenkerrontatapaakin kyseenalaista, vaikka en ole kylläkään peliä pelannut, joten tässä saatan olla nolosti väärässä. Käsittääkseni kuitenkin Bioshockissa pelaaja joutuu tuntemattomaan paikkaan jonka tarina pikkuhiljaa aukeaa ympäristön kautta. Hmmmm sounds like Metroid to me? Ei siinä mitään, rakastan Metroidien tunnelmaa joten tulen melko varmasti pitämään Bioshockista kunhan sen syksyllä ostan.

Kaikkien aikojen paras peli: Ocarina of Time. Pelasin sen ensimmäisen kerran läpi 12/13-vuotiaana. Tuohon mennessä olin toki pelannut sen 4-5v ja pelannut läpi monia huippupelejä plus ollut mukana kokemassa parhaimmillaan hienon siirtymisen 2D:stä 3D:hen.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 11.30
Lainaus:12.08.2008 PenniWiisas kirjoitti:

Muuten kyllä allekirjoitan listan, mutta:
Max Paynen pelielementillä tässä varmaan tarkoitetaan hidastusta, jota kylläkin käytettiin peleissä jo ennen sitä. Bioshockin juonenkerrontatapaakin kyseenalaista, vaikka en ole kylläkään peliä pelannut, joten tässä saatan olla nolosti väärässä. Käsittääkseni kuitenkin Bioshockissa pelaaja joutuu tuntemattomaan paikkaan jonka tarina pikkuhiljaa aukeaa ympäristön kautta. Hmmmm sounds like Metroid to me?

Totta, hidastusta oli ennen Max Paynea. Kuitenkin on huomattava, että lähes aina kun arvostelun kohteena on peli, jossa kyseistä kikkaa käytetään, peliarvostelijat ottavat heti vertauskohteeksi Max Paynen. Voidaan siis sanoa että kyseinen peli toi ajan hidastuksen suuren yleisön tietouteen.

Metroid Primen suhteen olet täysin oikeassa. Bioshock tosin jalosti ideaa sitten hieman eteenpäin.
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 11.48
Metroid Prime on hieno peli, pelaaja joutuu itse oikeasti tutkimaan vastustajansa ja keksimään keinoja päästä erilaisista paikoista läpi, ja vieläpä toimivan 3D kartan avulla.

Erityisesti Metroidissa teki vaikutuksen pienet hienot efektit, kun oli veden alla ja nousi ylös niin visiirillä näkyi valuva vesi, ja kylmässä visiiri huurtuu, loi enemmän tunnelmaa kuin pelaaja olisi maskin takana. Edes tälläistä ei näy Halossa ynnä muissa nykypeleissä (Edes Crysiksessa)

Perfect Dark oli aikansa kultapoju FPS pelien saralla, uskomattoman hyvin tehty peli ottaen huomioon konsolin jolle se tehtiin. (vaikka ei N64 mikään huono ollut)

Olen samaa mieltä että vanha Doom on edelleen nautittava, pelasi sitä 320x240 resoilla tai sitten Zdoomin kautta paremmilla, ei ole menettänyt pelattavuuttaan mihinkään.

Mutta jos siitä tehtäisiin täysin Remake (kuten esmes Doom 3:een Modi Classic Doom) niin jopa nuoremmat pelaajat voisivat tykätä.

Doomit ovat Co Op peleinä parhaimmillaan.

Itse kaipaan enemmän pelejä joissa olisi valmiina Co Op koska se toisi peliin entistä enemmän hauskuutta.
FarCry suorastaan kiljui Co Opin perään mutta sellaista ei löytynyt, sama pätee Crysikseen ja Turokiin sekä Quake IV:een.

PC on alustana siitä mahtava että jos peleissä on ikäviä bugeja niin pelintekijät korjaavat niitä Patchaamalla. Konsoleilla se ei toimi ihan niin yksinkertaisesti, valmis peli on valmis peli paitsi joissakin tapauksissa.

Pidetään lippu korkealla ja pelaillaan mitä eteen sattuu, itse en koskaan lue arvosteluja nykyään koska niin moni peli on saanut haukut vaikka on ollut oikeasti hyvä ja erilainen. (Trespasser)
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 20.54
Sampyla20plussan viestiin sen verran, että uuden sukupolven konsoleilla (kai on ainaki periaatteessa?) mahdollisuus netin kautta päivityksiin? Kai, ehkä. Tiiä sitten hyödynnetäänkö sitä.

#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
14.01.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2008 klo 16.18
Indie-pelejä kannattaa tuke ::thumbsup
Sinne: →. Tänne: ←. Sinne & Tänne: ↔ || /mar-kv'i:/ ||"No folkmetalli on sitä et lauletaan "Oo there was a kantele in the forest oo" sit tulee semmonen tuplabasarikomppi ja sen jälkeen kauhee viulusoolo"
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2008 klo 20.10
Lainaus:12.08.2008 Darkelth kirjoitti:
Sampyla20plussan viestiin sen verran, että uuden sukupolven konsoleilla (kai on ainaki periaatteessa?) mahdollisuus netin kautta päivityksiin? Kai, ehkä. Tiiä sitten hyödynnetäänkö sitä.


Kyllä niitä pelejä aika tiuhaan päivitetään konsoleillakin (no ainakin 360:lla, ei ole ps3 -kokemusta)
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. elokuuta 2008 klo 00.20
Lainaus:12.08.2008 Darkelth kirjoitti:
Sampyla20plussan viestiin sen verran, että uuden sukupolven konsoleilla (kai on ainaki periaatteessa?) mahdollisuus netin kautta päivityksiin? Kai, ehkä. Tiiä sitten hyödynnetäänkö sitä.



Luultavasti näin mutta ei niin suuressa määrin kuin PC puolella.
Kuvitelkaa esimerkiksi Company Of Heroes päivityksineen konsoleille biggrin muutama sellainen peli ja kovot olisivat täynnä. tai Wow, huhheijaa.

PC peleissä on kyllä parasta, onneksi yhä nykyäänkin, että moniin peleihin voi tehdä omia Modeja, karttoja jne. ja laittaa niitä sitten jakoon muille.
Onhan toki konsolillakin muutamia vastaavia kuten Forza 2 jossa voi myydä maalattuja autoja muille. Ihmisille on uskallettu tarjota jotain joka yhdistää heitä enemmän kuin erkaannuttaa toisistaan, siksipä Multiplayerit ovat nykyään suuressa huudossa ja vihdoinkin konsoleilla myöskin voi näitä nettipelejä harrastaa.

Toivon mukaan tulevaisuuden pelitkin tarjoavat mukavaa ajanvietettä, siitähän siinä on kyse eikä siitä että kenellä on nätein peli tai kenellä pyörii parhaiten.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 01.40
Lainaus:12.08.2008 juska kirjoitti:
Lainaus:12.08.2008 PenniWiisas kirjoitti:

Muuten kyllä allekirjoitan listan, mutta:
Max Paynen pelielementillä tässä varmaan tarkoitetaan hidastusta, jota kylläkin käytettiin peleissä jo ennen sitä. Bioshockin juonenkerrontatapaakin kyseenalaista, vaikka en ole kylläkään peliä pelannut, joten tässä saatan olla nolosti väärässä. Käsittääkseni kuitenkin Bioshockissa pelaaja joutuu tuntemattomaan paikkaan jonka tarina pikkuhiljaa aukeaa ympäristön kautta. Hmmmm sounds like Metroid to me?

Totta, hidastusta oli ennen Max Paynea. Kuitenkin on huomattava, että lähes aina kun arvostelun kohteena on peli, jossa kyseistä kikkaa käytetään, peliarvostelijat ottavat heti vertauskohteeksi Max Paynen. Voidaan siis sanoa että kyseinen peli toi ajan hidastuksen suuren yleisön tietouteen.
kansainvälisillä vesillä Max Payne ei oo niin ylistetty kun suomessa.
plop

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 02.18
Lainaus:16.08.2008 Talihintti kirjoitti:
kansainvälisillä vesillä Max Payne ei oo niin ylistetty kun suomessa.
Melkein tuntuu, että Suomessa Max on saanut paljon kriittisempiä arvosteluja, siinä missä peli esim. Yhdysvalloissa pääsi tulemaan vähän puun takaa. En tiedä arvostelujen yleisestä linjasta, mutta esim. Brittien PC Gamerin arvostelussa ekaa Max Paynea hehkutettiin varmasti enemmän kuin missään suomalaisessa lehdessä. Tietystikään arvostelut eivät kerro läheskään kaikkea pelin arvostuksesta...
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 10.51
Lainaus:12.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:

Erityisesti Metroidissa teki vaikutuksen pienet hienot efektit, kun oli veden alla ja nousi ylös niin visiirillä näkyi valuva vesi, ja kylmässä visiiri huurtuu, loi enemmän tunnelmaa kuin pelaaja olisi maskin takana. Edes tälläistä ei näy Halossa ynnä muissa nykypeleissä (Edes Crysiksessa)


Kyllä muuten näkyy Crysisissä näkyy visiirissä valuva vesi.
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2008 klo 16.05
Lainaus:17.08.2008 jessejames kirjoitti:
Lainaus:12.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:

Erityisesti Metroidissa teki vaikutuksen pienet hienot efektit, kun oli veden alla ja nousi ylös niin visiirillä näkyi valuva vesi, ja kylmässä visiiri huurtuu, loi enemmän tunnelmaa kuin pelaaja olisi maskin takana. Edes tälläistä ei näy Halossa ynnä muissa nykypeleissä (Edes Crysiksessa)


Kyllä muuten näkyy Crysisissä näkyy visiirissä valuva vesi.

Ja tämä muistaakseni vain kerran ja alussa kun pudottiin laskuvarjolla alas ?
täytyypä testata, paitsi jos ei efekti näy High tasolla.
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2008 klo 16.15
Lainaus:20.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Lainaus:17.08.2008 jessejames kirjoitti:
Lainaus:12.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:

Erityisesti Metroidissa teki vaikutuksen pienet hienot efektit, kun oli veden alla ja nousi ylös niin visiirillä näkyi valuva vesi, ja kylmässä visiiri huurtuu, loi enemmän tunnelmaa kuin pelaaja olisi maskin takana. Edes tälläistä ei näy Halossa ynnä muissa nykypeleissä (Edes Crysiksessa)


Kyllä muuten näkyy Crysisissä näkyy visiirissä valuva vesi.

Ja tämä muistaakseni vain kerran ja alussa kun pudottiin laskuvarjolla alas ?
täytyypä testata, paitsi jos ei efekti näy High tasolla.
Ja kylmissä paikoissa visiiri jäätyy. =I
:3
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 22. elokuuta 2008 klo 19.54
Pelien suunta menee samalla huonoon ja hyvään suuntaan.
Hyvään siinä mielessä että grafiikat parantuvat.
Huonoon siinä mielessä että pelit eivät todellakaan ole yhtä tunnelmallisia ja hienoja kuin esim. PS1 pelit. Löysin kaapista "Mickeys Wild Adventure" pelin PS1:lle, ja se on grafiikoistaan huolimatta parempi kuin moni PS2 tai PS3 pelini... ennen osattiin tehdä peleistä kiinnostavia, nykyään osataan tehdä vain hienoja... (toki nykyäänkin tehdään muutamia hyviä pelejä...)
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 28. elokuuta 2008 klo 23.31
Eniten mua vituttaa mikrosoftan tuleminen pelimarkkinoille. Ok ei siinä mitään kun ne teki xboksin. Es siinä mitään. MUTTA MISK SITÄ ***** LIVEÄ PPITÄÄ TUNKEA MYÖS ******* TIETOKONEILLE!! JOUDUT MAKSAA SIITÄ MIKÄ ON AINA OLLUT ILMAISTA JA SITTEN VIELÄ JOUDUT LUOPUMAAN ASIOSTA KUTEN VAPAUS AJ LANITUS!!!

Ei *******, tästä lähtien ostan pelit mitkä eivät ole "games for windowsin" "tukemia". Loput waretan mitkä jaksan.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 29. elokuuta 2008 klo 09.54
Ööh... MS sanoi jo aikojaan sitten, että siitä tulee ilmainen PC:llä.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 29. elokuuta 2008 klo 16.59
Lainaus:29.08.2008 seki kirjoitti:
Ööh... MS sanoi jo aikojaan sitten, että siitä tulee ilmainen PC:llä.
*****a puhuivat (kuten aina)
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 00.29
Lainaus:29.08.2008 seki kirjoitti:
Ööh... MS sanoi jo aikojaan sitten, että siitä tulee ilmainen PC:llä.
Juu, ja ainakin joku peli vaati silti joihinkin melko tavallisilta vaikuttaviin ominaisuuksiin Gold-tilin. Taisi olla valitusta siitä vieläpä PP:n arvostelussakin.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Sivu 3 / 3
1 2 3