PPArkisto

Hearts of Iron 3

Strategia- ja sotapelit

1 ... 9 10 11 ... 17

Viestit

Sivu 10 / 17
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. elokuuta 2009 klo 15.46
Itelläni Sveitsi liitty kommareihin.
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. elokuuta 2009 klo 18.17
Lainaus:12.08.2009 Mopez kirjoitti:
Itelläni Sveitsi liitty kommareihin.
hahaha, onkohan noi tekijät koepelanneet tätä minuuttiakaan? Keskustelufoorumit on täynnä mitä oudoimpia skenaarioita ym. hivenen matala nykyään tämä pelien julkaisukynnys heittää tätä betapaskaa ulos. No, ehkä oletetaan, että vannoutuneet fanit osaavat tehdä lopun paremmin eri modien ym. muodossa. Nyt tuli tuo 1.1c ja iso kasa ongelmia korjattiin taas. Btw, pieni ongelma tuli tuossa pelatessa, kun pelasin Suomella ja neukut hyökkäs talvisodassa. No, heti kun ne julisti sodan, niin ne veti joukot pois kuolan niemimaalta ja koko rajan osalta. No, kun viholliset katos, niin määräsin pohjoise HQ:n hyökkään Kuolaan ja ne valtas sen tietty samantien. Siitä sit aloin valuun alaspäin ja Neukkuja alkoi ilmestymään massamäärin. Määräsin joukot puolustukseen ja aika hyvin iinä pärjäsivätkin. (tässä kohtaa Ruotsi ja Norja liittyi liittoutuneisiin) no sit alkoi linjat pettää ja päätin ehdottaa rauhaa. Rauha tuli, jossa Venäjä vaati Kuolan alueet taka ja sortavalan. Sain kuitenkin pari provinssia siitä keskitienoilta. Mutta! Kun rajat vedettiin, niin mulla oli 3 divisioonaa Kuolan alueella reservissä ja sinne jäivät. Provinssit siirtyi ryssille ja mun divarit oli siel keskellä jumissa ja en saanut niitä pois. Et hyvin menee tämäkin. Sit kun liityn liittoon saksan kanssa, niin saa samantien alkaa sotiin Ruotsia ja Norjaa vastaan, hyvää diplomatiaa.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 15.44
Muokattu: 13.08.2009 klo 15.44
olin jättänyt oman diplomatiani A.I.n hoidettavaksi saksalla, italia liittossa melko aikaisin mun kanssa. Anschluss oli maaliskuussa 1937 eli hippasen liian aikasin, ja Münchenin kokous ajallaan. Sota itse alkoi keväällä 1939 kun sain jotenkin randomisti Danzig or War- eventin.

Belgia tietty liittoutuneissa enkä tietystikään muistanut sinne rajalle laittaa joukkoja joten pari provinssia ne otti, mutta työnsin ne heti takas. Puolan divisioonat jyrättiin aika äkkiä, eikä niillä ollut edes rintamaa aluksi etelässä joten slovakiasta työnsin panssareilla tyhjille alueille. Puola antautuu, multa jää jumiin entisen itä-puolan alueelle panssariarmeijakunta kun alueet menee ryssille. Molotov ribbentrop sopimusta ei kai edes tullut ollenkaan.

Italia puskee läpi etelä-ranskaan ja britit nousee maihin wilhelmshafenissa, mutta nekin työnnetään mereen. Itse pusken läpi panssareilla belgiasta ja kohta on ranska halkaistu kahtia italian ja saksan toimesta, enää pitäisi kai pariisiin ehtiä ja maginot pitäisi motittaa myös. Taitaapi tulla myöhäis kesäinen barbarossa vielä vuonna 1939. razz
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 17.46
Lainaus:13.08.2009 Laurwin_Rommel kirjoitti:
olin jättänyt oman diplomatiani A.I.n hoidettavaksi saksalla, italia liittossa melko aikaisin mun kanssa. Anschluss oli maaliskuussa 1937 eli hippasen liian aikasin, ja Münchenin kokous ajallaan. Sota itse alkoi keväällä 1939 kun sain jotenkin randomisti Danzig or War- eventin.

Belgia tietty liittoutuneissa enkä tietystikään muistanut sinne rajalle laittaa joukkoja joten pari provinssia ne otti, mutta työnsin ne heti takas. Puolan divisioonat jyrättiin aika äkkiä, eikä niillä ollut edes rintamaa aluksi etelässä joten slovakiasta työnsin panssareilla tyhjille alueille. Puola antautuu, multa jää jumiin entisen itä-puolan alueelle panssariarmeijakunta kun alueet menee ryssille. Molotov ribbentrop sopimusta ei kai edes tullut ollenkaan.

Italia puskee läpi etelä-ranskaan ja britit nousee maihin wilhelmshafenissa, mutta nekin työnnetään mereen. Itse pusken läpi panssareilla belgiasta ja kohta on ranska halkaistu kahtia italian ja saksan toimesta, enää pitäisi kai pariisiin ehtiä ja maginot pitäisi motittaa myös. Taitaapi tulla myöhäis kesäinen barbarossa vielä vuonna 1939. razz



Ö, jos et laittaisi diplomatiaa AI:lle niin voisit itse päättää milloin nuo tapahtuu.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 00.49
voi olla, pidin sitä A.I.n komennossa koska en jaksanut säätää tradeja/vastata jokaiseen tradepyyntöön yms... Jos P-dox olisi laittanut autotrade ominaisuuden sinne production valikkoon vai missä se nyt olikaan hoi2sessa, niin sitä olisin käyttänyt, mutta kun ei niin ei sitten. Autosliderit olisi pitänyt myös olla pelissä ettei tarttis kokoajan ite säättää.

aikainen sota tosin kääntyi edukseni loppujen lopulta biggrin

Nyt kun pääsin tähän peliin tavallaan sisälle, niin hieman kyllä kummastuttaa jotkut nämä uudistukset. Enää ei pysty esimerkiksi käyttämään Hoi2sen blitzkrieg hyökkäystä (shift rightclick, toiminto kyllä on olemassa myös hoi3sessa, se vaan ei toimi) jolla pystyi jyräämään joukkoja ja motittamaan myös.
Nyt peli on periaatteessa ensimmäistä maailmansotaa, voi hyökätä vain yhteen provinssiin kerran 2-4 PÄIVÄSSÄ! Taitaapa jäädä Rommelin seikkailut Ranskassa 7. panssaridivisioonan kanssa hieman lyhyeen.

Ei pysty edes etenemään esimerkiksi rajaprovinssissa käydyn helpon hyökkäystaistelun jälkeen tyhjään takana olevaan provinssiin, vaan pitää aina odottaa se 2-4 päivää, ennen kuin pystyy liikkumaan.

Moninpelissä tällainen hidastamiskikka todennäköisesti toimisi myös erinomaisesti. Yksikin militiaprikaati siis pystyy taistelun käytännössä automaattisesti hävitessäänkin pysayttämään paikoilleen neljäksi päiväksi vahvimmankin panssariarmeijan.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 10.56
Lainaus:14.08.2009 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Nyt kun pääsin tähän peliin tavallaan sisälle, niin hieman kyllä kummastuttaa jotkut nämä uudistukset. Enää ei pysty esimerkiksi käyttämään Hoi2sen blitzkrieg hyökkäystä (shift rightclick, toiminto kyllä on olemassa myös hoi3sessa, se vaan ei toimi) jolla pystyi jyräämään joukkoja ja motittamaan myös.
Nyt peli on periaatteessa ensimmäistä maailmansotaa, voi hyökätä vain yhteen provinssiin kerran 2-4 PÄIVÄSSÄ! Taitaapa jäädä Rommelin seikkailut Ranskassa 7. panssaridivisioonan kanssa hieman lyhyeen.

Ei pysty edes etenemään esimerkiksi rajaprovinssissa käydyn helpon hyökkäystaistelun jälkeen tyhjään takana olevaan provinssiin, vaan pitää aina odottaa se 2-4 päivää, ennen kuin pystyy liikkumaan.

Moninpelissä tällainen hidastamiskikka todennäköisesti toimisi myös erinomaisesti. Yksikin militiaprikaati siis pystyy taistelun käytännössä automaattisesti hävitessäänkin pysayttämään paikoilleen neljäksi päiväksi vahvimmankin panssariarmeijan.
Ihan normisti tuo hyökkäys toimii. Sinä tai sitten se käyttöliittymä vain failaa nimittäin tuo shift+click toimii yhä. Eli voi laittaa hyökkämään vaikka Berliinistä Vladivostokiin.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 12.55
Muokattu: 14.08.2009 klo 12.56
Lainaus:14.08.2009 Jormund kirjoitti:
Lainaus:14.08.2009 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Nyt kun pääsin tähän peliin tavallaan sisälle, niin hieman kyllä kummastuttaa jotkut nämä uudistukset. Enää ei pysty esimerkiksi käyttämään Hoi2sen blitzkrieg hyökkäystä (shift rightclick, toiminto kyllä on olemassa myös hoi3sessa, se vaan ei toimi) jolla pystyi jyräämään joukkoja ja motittamaan myös.
Nyt peli on periaatteessa ensimmäistä maailmansotaa, voi hyökätä vain yhteen provinssiin kerran 2-4 PÄIVÄSSÄ! Taitaapa jäädä Rommelin seikkailut Ranskassa 7. panssaridivisioonan kanssa hieman lyhyeen.

Ei pysty edes etenemään esimerkiksi rajaprovinssissa käydyn helpon hyökkäystaistelun jälkeen tyhjään takana olevaan provinssiin, vaan pitää aina odottaa se 2-4 päivää, ennen kuin pystyy liikkumaan.

Moninpelissä tällainen hidastamiskikka todennäköisesti toimisi myös erinomaisesti. Yksikin militiaprikaati siis pystyy taistelun käytännössä automaattisesti hävitessäänkin pysayttämään paikoilleen neljäksi päiväksi vahvimmankin panssariarmeijan.
Ihan normisti tuo hyökkäys toimii. Sinä tai sitten se käyttöliittymä vain failaa nimittäin tuo shift+click toimii yhä. Eli voi laittaa hyökkämään vaikka Berliinistä Vladivostokiin.

niin, kyllä aivan kuten sanoin, toiminto itsessään toimii, ainoa vika vaan on ettei pysty hyökkäämään kuin siihen ensimmäiseen provinssiin jonka jälkeen taistelun helppoudesta riippumatta joutuu odottamaan 2-5 päivää ennenkuin voi jatkaa tätä shift +click hyökkäystä. Toimii ja ei toimi, miten tuon nyt ottaa.

1.1c (BAJC) patch
img.photobucket.com/albums/v209/Gorbag/blitzhykkys.jpg
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 13.28
Lainaus:14.08.2009 Jormund kirjoitti:
Lainaus:14.08.2009 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Nyt kun pääsin tähän peliin tavallaan sisälle, niin hieman kyllä kummastuttaa jotkut nämä uudistukset. Enää ei pysty esimerkiksi käyttämään Hoi2sen blitzkrieg hyökkäystä (shift rightclick, toiminto kyllä on olemassa myös hoi3sessa, se vaan ei toimi) jolla pystyi jyräämään joukkoja ja motittamaan myös.
Nyt peli on periaatteessa ensimmäistä maailmansotaa, voi hyökätä vain yhteen provinssiin kerran 2-4 PÄIVÄSSÄ! Taitaapa jäädä Rommelin seikkailut Ranskassa 7. panssaridivisioonan kanssa hieman lyhyeen.

Ei pysty edes etenemään esimerkiksi rajaprovinssissa käydyn helpon hyökkäystaistelun jälkeen tyhjään takana olevaan provinssiin, vaan pitää aina odottaa se 2-4 päivää, ennen kuin pystyy liikkumaan.

Moninpelissä tällainen hidastamiskikka todennäköisesti toimisi myös erinomaisesti. Yksikin militiaprikaati siis pystyy taistelun käytännössä automaattisesti hävitessäänkin pysayttämään paikoilleen neljäksi päiväksi vahvimmankin panssariarmeijan.
Ihan normisti tuo hyökkäys toimii. Sinä tai sitten se käyttöliittymä vain failaa nimittäin tuo shift+click toimii yhä. Eli voi laittaa hyökkämään vaikka Berliinistä Vladivostokiin.

Itseasiassa ei toimi 1.1c versiossa (ja se on suunniteltua). Omasta mielestä paradoxin väki fialaa aika paljon näiden pätsien kanssa.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 16.19
Aa... Luulin että tuo aikarajoitus tulee vain jos joukot ovat päässeet sinne päämääränä olleeseen provinssiin (olkoon vaikka Berliini->Vladivostok) ja että se ei vaikuttaisi ollenkaan siellä välillä (niinkuin HoI2).

Noh, laitoin muutenkin tuon nyt hyllylle tässä pariksi viikoksi 1.2 odottelemaan. Pelissä on nimittäin enemmän rikki/huonoa suunnittelua kuin mitä siinä on ehjää/hyvää.
Rekisteröitynyt:
18.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 18.08
Taitaa olla suomen julkaisupäivä siirtynyt jos on tilannut pelin netistä, discshop ilmoittaa, että julkaisu olisi 21.8.09!frown
Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 09.51
Tuohan nyt on Paradoxin pelien vakiojuttu että julkaistaan keskeneräisenä ja sitten pätchätään kuntoon. Olisitte nähneet Europa Universalis II tai Crusader Kingsin julkaisun... Huh-huh kun oli bugia tarjolla ja jatkuvasti kaatui.
Rekisteröitynyt:
15.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 21.43
Siis tää lagaa iha hulluna. Ei tota voi ees pelaa.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 22.06
http://peliplaneetta.net/arvostelut/1116/Hearts-of-Iron-III/ PPn arvostelu jos joku ei käy etusivun puolella.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
07.06.2009
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 22.25
Oli hauska tutoriaali tässä. Olikohan se hitleri se neuvonantaja? biggrin
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 01.06
Dodiin, voitin neukut vuoden 1941 kesällä. Oli kyllä aikas helppoa, eniten vaikeuksia tuotti noiden muonien ja panosten tuominen rintamalle. Ei ollu kiva ku panssarit pysähteli jatkuvasti ku oli out of supply.
Rekisteröitynyt:
13.06.2009
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 16.26
Lainaus:17.08.2009 pensasneukku kirjoitti:
Oli hauska tutoriaali tässä. Olikohan se hitleri se neuvonantaja? biggrin
Henkisesti epävakaa huono taiteilija joka ampui itsensä bunkkerissa. Lisäksi ihannoi natseja, kai se tais olla biggrin
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 20.16
Saksa ja 1941 loppuvuosi, Intia, Eurooppa ja Turkki hallussa. Jostain syystä en voi julistaa sotaa Irakille, joten Afrikan sota viivästyy. Seuraavaksi sitten kai NL.
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 21.49
Nyt tarvitan apua ongelman ratkaisun.

Multa sammui tietokone sillo, ku pelasin Hearts of iron 3, nyt peli ei käynisty laisinka, aseentanu pelin kaksi kerta uudestan ei vieläkän käynistänyt.

Englaniksi tule tämmöinen teksti

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.

Ja lopussa pyydetän ottaman yhteyttä teknisen ryhmän.

Onko joku mahdollisesti törmäny tähän ja mitä voisi tehä täs tilantes?
Rekisteröitynyt:
10.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. elokuuta 2009 klo 17.39
Voiko tässä vihdoin ja viimein deployta divisioonia paikkoihin jotka ovat meren takana (tyyliin Intia). Nimimerkki kyrpiintynyt jalkaväkidivisioonieen rahtaamiseen Englannista Burmaan. Laivoillakin se kuljetus kestää ihan tarpeeksi kauan ja sitten ne pitäs vielä siirtää toiselle puolelle Burmaa läpi Inf. 20% provinssien...
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 20. elokuuta 2009 klo 14.00
Lainaus:19.08.2009 Dark_Guardian kirjoitti:
Voiko tässä vihdoin ja viimein deployta divisioonia paikkoihin jotka ovat meren takana (tyyliin Intia). Nimimerkki kyrpiintynyt jalkaväkidivisioonieen rahtaamiseen Englannista Burmaan. Laivoillakin se kuljetus kestää ihan tarpeeksi kauan ja sitten ne pitäs vielä siirtää toiselle puolelle Burmaa läpi Inf. 20% provinssien...
eipä taida pystyä.

toisaalta voihan sitä laittaa sea transportin niille TPeille että ne kuskaa divit sinne ja palaa Englannin satamiin.

nykyään voi kai myös laittaa shore assaultin (tjsp) vaihtoehdoksi, eli luulisin että tämä tarkoittaa transporttien odottavan saaren edustalla kunnes jalkaväki voittaa taistelun jolloin TP:t menevät suoraan valloitetun saaren "satamaan". HoI2sessa oli äärettömän ärsyttävää kun ne TP:t aina menivät jonnekin kotisatamaan takaisin hyökkäyksen jälkeen jos ei muistanut re-basettaa.

En ole ite kokeillut mutta pitääpä kai kokeilla ite jos USA:lla esim pelailen. USA:lla voi kätevästi vaikkapa taistella ensiksi itse Jaappania vastaan ja sitten siirtyä Euroopan valloitukseen ja jättää Tyynen valtameren saarien valtaus merijalkaväkidivisioonilla A.I.n hoidettavaksi.

Neuvostoliitolla kuulemma aika tukala pelata tässä HoI3sessa, leadership pisteitä joku puolet saksan tai USA:n leadershipistä (puolet vähemmän tekuttamista), upseereja ei saa millään koulutettua lisää, manpower income surkea koska ei saa värväyslakeja läpi ajoissa yms... Tällaista olen kuullut muilta, pitää varmaan itekki testata neukut vielä.

1.2 patchiä odotan että tästä saisi nyt edes pelattavan.

Suurimmat murheet tähän mennessä ovat:

-kohtalainen hitaus "lagaaminen", divisioonia valitessa ja muuten itse pelin nopeudessa.

-sliderien jatkuva turha siirtely ja korjaileminen (no voihan sitä tottakai tuhlatakin sitä ICtä, mutta autoslider ois kiva)

-joitain puuttuvia ominaisuuksia: kuten esimerkiksi vasemman alakulman kartassa näkyvä päivän kierto, joka oli HoI2sessa mainio ominaisuus, varsinkin jos pelasi esim Japanilla, niin siitä näki suurin piirtein milloin on valoisaa.

-viikon mittaiset odottamiset jokaisen hyökkäyksen jälkeen, onneksi voi editoida pois tai vähentää sitä tuntimäärää. Tämä uudistus oli mielestäni kyllä kauttaaltaan järjetön tässä yli sadan tunnin suurusluokassa. Guderianin panssarit kyllä myös pysähtelivät matkalla Kanaalin rannikolle, mutta ei juuri pitemmäksi aikaa kuin muutamaksi tunniksi kerrallaan.

-sota-ajan skenaarioita pitää ainakin rutkasti korjailla historiallisemmiksi

-diplomatia nyt on mitä on, jotkut pitävät siitä että kun toinen maailmansota alkaa (36 skenussa) niin käytännössä koko maailma menee liittoutuneisiin, Romania, Bulgaria Suomi Ruotsi Sveitsi yms... Välillä liittoutuvat kominterninkin kanssa. Niin ja USA käytännössä aina menee liittoutuneisiin jo 1939, Suomi hyökkää joskus Italiaan ja Japanin omistamaan Koreaan, yleensä myös Italia syystä tai toisesta jyrää Ranskan yksinkin sieltä kaakkoiselta rintamalta...
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 20. elokuuta 2009 klo 16.20
Lainaus:20.08.2009 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Lainaus:19.08.2009 Dark_Guardian kirjoitti:
Voiko tässä vihdoin ja viimein deployta divisioonia paikkoihin jotka ovat meren takana (tyyliin Intia). Nimimerkki kyrpiintynyt jalkaväkidivisioonieen rahtaamiseen Englannista Burmaan. Laivoillakin se kuljetus kestää ihan tarpeeksi kauan ja sitten ne pitäs vielä siirtää toiselle puolelle Burmaa läpi Inf. 20% provinssien...
eipä taida pystyä.
Voihan nuo joukot antaa jollekkin armeijaryhmälle, jonka käyttöön alistaa myös pari transporttia. Seuraavaksi lyö kyseiselle armeijalle objectiveksi sen kyseisen paikan ja preparen. Sitten vain kattelee kun AI rahtaa joukkoja väsymättä Englannista Burmaan.

Ei noiden joukkojen imo ihan hetkessä minnekään Intiaan pitäisikään ilmestyä.
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 22. elokuuta 2009 klo 14.17
Lainaus:08.08.2009 Jormund kirjoitti:

Diplomatiassa on näköjään heitetty kokonaan romukoppaan historiallisuus, nimittäin heti ensimmäisen vuoden aikana Saksa ehdotti liittoutumista. Tietysti valitsin liiton, mutta Italia -36 liitossa Saksan kanssa...


"Akselivallat"-termi syntyi 25. lokakuuta 1936 allekirjoitetusta "Rooman-Berliinin akseliksi" kutsutusta liitosta natsi-Saksan ja Italian välillä. Japani liittyi akselivaltoihin Antikomintern-sopimuksella kuukautta myöhemmin."
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 22. elokuuta 2009 klo 14.59
Muokattu: 22.08.2009 klo 15.01
Lainaus:22.08.2009 humputtaja kirjoitti:
Lainaus:08.08.2009 Jormund kirjoitti:
Diplomatiassa on näköjään heitetty kokonaan romukoppaan historiallisuus, nimittäin heti ensimmäisen vuoden aikana Saksa ehdotti liittoutumista. Tietysti valitsin liiton, mutta Italia -36 liitossa Saksan kanssa...
"Akselivallat"-termi syntyi 25. lokakuuta 1936 allekirjoitetusta "Rooman-Berliinin akseliksi" kutsutusta liitosta natsi-Saksan ja Italian välillä. Japani liittyi akselivaltoihin Antikomintern-sopimuksella kuukautta myöhemmin."
Ja?

Kai myös luit wikistä kohdan jossa sanottiin että Italia ei liittynyt sotaan ennen -40?

E: Niin, ja älä vaivaudu pasteamaan sitä Etiopian reissua.
Rekisteröitynyt:
07.06.2009
Kirjoitettu: lauantai, 22. elokuuta 2009 klo 21.39
Minkäs takia kaiken pitäisi tapahtua niin kuin historiassa? Mielestäni on paljon mukavampaa tehdä oma historia smile
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. elokuuta 2009 klo 22.32
Noniin, tuli tämäkin peli hankittua. Viime HoI:n peluukerrasta on liikaa, en muista yhtään mitään.. ei muuta kuin tutoriaaleja pelaamaan.
1 ... 9 10 11 ... 17