PPArkisto

Hearts of Iron 3

Strategia- ja sotapelit

1 ... 13 14 15 ... 17

Viestit

Sivu 14 / 17
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. marraskuuta 2009 klo 18.38
Muokattu: 11.11.2009 klo 19.03
Lainaus:11.11.2009 perato kirjoitti:
Ite oon rakennellu lähinnä kolmenlaisia panssaridivisioonia. Oikeastaan en laske ku yhen niistä panssaridivisioonaks, mut eniveis. Light armoreille piti kehittää jotai käyttöä nii pistin ne sit noihin muuten nii höttösiltä tuntuviin moottoridivisiooniin. Mechadiveistä rakensin tarkotuksella aika voimakkaita. Vielä olis tietty mahollisuus viidenteen prikaatiin, joka olis varmaan toinen tykistö.
Light armor ja kaks motorizediä
Medium armor, kaks mechaa ja sp art
2x medium armor ja sp art/motorized

Eniveis, mietityttää kyl et miten hyvin nää vanhat savet on yhteensopivia tän uuden pätsin kanssa. Pelasin ehkä puoli kuukautta Saksa savea ja IB ehti tuona aikana kutsua liittoutuneisiin jonku toistakymmentävaltiota mukaan lukien sellaset sotilasmahdit ku Costa-Rica, Irlanti ja Paraquay. On vähän sellanen 1.0 fiilis taas tossa diplomatiassa.


Luin jostain et kannattaa aloittaa uusi peli, koska AI vanhat tekemät ratkaisut menee ristiin uuden Ai:n kanssa ja se pyrkii korjaamaan niitä kokoajan! Silloin tapahtuu outoja Ai:n ratkaisuja enemmän
Rekisteröitynyt:
07.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. marraskuuta 2009 klo 21.32
Lainaus:11.11.2009 milkki3 kirjoitti:
Lainaus:11.11.2009 perato kirjoitti:
Ite oon rakennellu lähinnä kolmenlaisia panssaridivisioonia. Oikeastaan en laske ku yhen niistä panssaridivisioonaks, mut eniveis. Light armoreille piti kehittää jotai käyttöä nii pistin ne sit noihin muuten nii höttösiltä tuntuviin moottoridivisiooniin. Mechadiveistä rakensin tarkotuksella aika voimakkaita. Vielä olis tietty mahollisuus viidenteen prikaatiin, joka olis varmaan toinen tykistö.
Light armor ja kaks motorizediä
Medium armor, kaks mechaa ja sp art
2x medium armor ja sp art/motorized

Eniveis, mietityttää kyl et miten hyvin nää vanhat savet on yhteensopivia tän uuden pätsin kanssa. Pelasin ehkä puoli kuukautta Saksa savea ja IB ehti tuona aikana kutsua liittoutuneisiin jonku toistakymmentävaltiota mukaan lukien sellaset sotilasmahdit ku Costa-Rica, Irlanti ja Paraquay. On vähän sellanen 1.0 fiilis taas tossa diplomatiassa.


Luin jostain et kannattaa aloittaa uusi peli, koska AI vanhat tekemät ratkaisut menee ristiin uuden Ai:n kanssa ja se pyrkii korjaamaan niitä kokoajan! Silloin tapahtuu outoja Ai:n ratkaisuja enemmän



Eli enää ei siis pitäis tulla sellasii, et Saksa on vallottanu Puolan jo kesäkuussa -39 ja talvisotaa käydään jo saman vuoden heinäkuussa?
Phenom II x4 945+ Xigmatek HDT-1284|Asus Radeon HD6870|Corsair CX600 V2|Asus M2N SLI |4gb Kingston 667mHz DDR2|WD Caviar Gp 500GB|Antec 300|
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. marraskuuta 2009 klo 21.50
Lainaus:11.11.2009 Anotherone kirjoitti:
Lainaus:11.11.2009 milkki3 kirjoitti:
Lainaus:11.11.2009 perato kirjoitti:
Ite oon rakennellu lähinnä kolmenlaisia panssaridivisioonia. Oikeastaan en laske ku yhen niistä panssaridivisioonaks, mut eniveis. Light armoreille piti kehittää jotai käyttöä nii pistin ne sit noihin muuten nii höttösiltä tuntuviin moottoridivisiooniin. Mechadiveistä rakensin tarkotuksella aika voimakkaita. Vielä olis tietty mahollisuus viidenteen prikaatiin, joka olis varmaan toinen tykistö.
Light armor ja kaks motorizediä
Medium armor, kaks mechaa ja sp art
2x medium armor ja sp art/motorized

Eniveis, mietityttää kyl et miten hyvin nää vanhat savet on yhteensopivia tän uuden pätsin kanssa. Pelasin ehkä puoli kuukautta Saksa savea ja IB ehti tuona aikana kutsua liittoutuneisiin jonku toistakymmentävaltiota mukaan lukien sellaset sotilasmahdit ku Costa-Rica, Irlanti ja Paraquay. On vähän sellanen 1.0 fiilis taas tossa diplomatiassa.


Luin jostain et kannattaa aloittaa uusi peli, koska AI vanhat tekemät ratkaisut menee ristiin uuden Ai:n kanssa ja se pyrkii korjaamaan niitä kokoajan! Silloin tapahtuu outoja Ai:n ratkaisuja enemmän



Eli enää ei siis pitäis tulla sellasii, et Saksa on vallottanu Puolan jo kesäkuussa -39 ja talvisotaa käydään jo saman vuoden heinäkuussa?

En tiedä tarkalleen, mitä AI tekoälyssä on muutettu. Tuostahan sivu taaksepäin voi sen lukea, mutta kyllä varmasti realistisuuteen ollaan lisätty 1.3patchissä.
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. marraskuuta 2009 klo 22.46
Lainaus:11.11.2009 Anotherone kirjoitti:
Lainaus:11.11.2009 milkki3 kirjoitti:
Lainaus:11.11.2009 perato kirjoitti:
Ite oon rakennellu lähinnä kolmenlaisia panssaridivisioonia. Oikeastaan en laske ku yhen niistä panssaridivisioonaks, mut eniveis. Light armoreille piti kehittää jotai käyttöä nii pistin ne sit noihin muuten nii höttösiltä tuntuviin moottoridivisiooniin. Mechadiveistä rakensin tarkotuksella aika voimakkaita. Vielä olis tietty mahollisuus viidenteen prikaatiin, joka olis varmaan toinen tykistö.
Light armor ja kaks motorizediä
Medium armor, kaks mechaa ja sp art
2x medium armor ja sp art/motorized

Eniveis, mietityttää kyl et miten hyvin nää vanhat savet on yhteensopivia tän uuden pätsin kanssa. Pelasin ehkä puoli kuukautta Saksa savea ja IB ehti tuona aikana kutsua liittoutuneisiin jonku toistakymmentävaltiota mukaan lukien sellaset sotilasmahdit ku Costa-Rica, Irlanti ja Paraquay. On vähän sellanen 1.0 fiilis taas tossa diplomatiassa.


Luin jostain et kannattaa aloittaa uusi peli, koska AI vanhat tekemät ratkaisut menee ristiin uuden Ai:n kanssa ja se pyrkii korjaamaan niitä kokoajan! Silloin tapahtuu outoja Ai:n ratkaisuja enemmän



Eli enää ei siis pitäis tulla sellasii, et Saksa on vallottanu Puolan jo kesäkuussa -39 ja talvisotaa käydään jo saman vuoden heinäkuussa?
Saksa voi alottaa Danzig or Warin toukokuussa, Talvisodan heti kun neukuilla on sotilaita rajalla.
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
07.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 12. marraskuuta 2009 klo 11.49
Lainaus:01.11.2008 tuore kirjoitti:
Lainaus:11.11.2009 Anotherone kirjoitti:
Lainaus:11.11.2009 milkki3 kirjoitti:
Lainaus:11.11.2009 perato kirjoitti:
Ite oon rakennellu lähinnä kolmenlaisia panssaridivisioonia. Oikeastaan en laske ku yhen niistä panssaridivisioonaks, mut eniveis. Light armoreille piti kehittää jotai käyttöä nii pistin ne sit noihin muuten nii höttösiltä tuntuviin moottoridivisiooniin. Mechadiveistä rakensin tarkotuksella aika voimakkaita. Vielä olis tietty mahollisuus viidenteen prikaatiin, joka olis varmaan toinen tykistö.
Light armor ja kaks motorizediä
Medium armor, kaks mechaa ja sp art
2x medium armor ja sp art/motorized

Eniveis, mietityttää kyl et miten hyvin nää vanhat savet on yhteensopivia tän uuden pätsin kanssa. Pelasin ehkä puoli kuukautta Saksa savea ja IB ehti tuona aikana kutsua liittoutuneisiin jonku toistakymmentävaltiota mukaan lukien sellaset sotilasmahdit ku Costa-Rica, Irlanti ja Paraquay. On vähän sellanen 1.0 fiilis taas tossa diplomatiassa.


Luin jostain et kannattaa aloittaa uusi peli, koska AI vanhat tekemät ratkaisut menee ristiin uuden Ai:n kanssa ja se pyrkii korjaamaan niitä kokoajan! Silloin tapahtuu outoja Ai:n ratkaisuja enemmän



Eli enää ei siis pitäis tulla sellasii, et Saksa on vallottanu Puolan jo kesäkuussa -39 ja talvisotaa käydään jo saman vuoden heinäkuussa?
Saksa voi alottaa Danzig or Warin toukokuussa, Talvisodan heti kun neukuilla on sotilaita rajalla.
Jaa no tätä en tiennykkään, ku ei oo HoI II tätä koskaan tullu. No vasta oon alkanukki pelaan tätä kolmosta joten PALJON on vielä opittavaa
Phenom II x4 945+ Xigmatek HDT-1284|Asus Radeon HD6870|Corsair CX600 V2|Asus M2N SLI |4gb Kingston 667mHz DDR2|WD Caviar Gp 500GB|Antec 300|
Rekisteröitynyt:
19.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. marraskuuta 2009 klo 15.26
Olis kysymystä Multiplayeristä. Onko olemassa MITÄÄN mahdollisuutta saada noneutrality koodi toimimaan multiplayeriin? Minä ja kaks kaveria pelataa innoissaa mp:nä, mutta turhaa aikaa menee ku pitää laskee neutralityy ja nostaa threattia.

Apuja?
Dont think what you say, say what you think and then think what you just said.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. marraskuuta 2009 klo 19.51
No huhhuh.. Pelannut nyt Usan Kampanjalla (1.3 Patch) ja edelleen maailma ihan sekasorrossa.. Kaikista turhauttavinta oli, että aloitin pelin 39 ja Usalla ei ollut mitään valmiina +teknologiassa ei mitään valmiina. Siitä aloitettiin armeijan uudistus missä kesti aikansa. Valloitin brittien kanssa Afrikan itselleni. -41 lopussa. Tähän aikaan. Axies liitossa oli kaikki. Ruotsi mukaan lukien, mikä toi vähän ihmetystä. japani oli aloittanut sodan neukkuja vastaan ja neukut oli pahoissa vaikeuksissa kahden rintamansa kanssa. Aloitin invaasion Sisiliaan, minulla oli noin reilut 10divisioonaa joukkoja ja kaksi panssaridivisioonaa. Oletin että joukkoni riittäisivät, koska tuhosin Afrikassa italialta ainakin 7 divisioonaa ja 4HQ taisi mennä. Suureksi hämmästykseksi sisiliassa oli ainakin 20-30 diviosioonaa joukkoja.. Aloin miettimään onko tämä vähän liikaan ? Tuhosivat joukkoni melkein hetkessä. Onneksi sain joukkoni evakkoon takaisin afrikkaan.. Huhhuh. liikaa epäkorrektii pelissä. Onko teillä samanlaista ollut?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. marraskuuta 2009 klo 21.54
Lainaus:22.11.2009 milkki3 kirjoitti:
No huhhuh.. Pelannut nyt Usan Kampanjalla (1.3 Patch) ja edelleen maailma ihan sekasorrossa.. Kaikista turhauttavinta oli, että aloitin pelin 39 ja Usalla ei ollut mitään valmiina +teknologiassa ei mitään valmiina. Siitä aloitettiin armeijan uudistus missä kesti aikansa. Valloitin brittien kanssa Afrikan itselleni. -41 lopussa. Tähän aikaan. Axies liitossa oli kaikki. Ruotsi mukaan lukien, mikä toi vähän ihmetystä. japani oli aloittanut sodan neukkuja vastaan ja neukut oli pahoissa vaikeuksissa kahden rintamansa kanssa. Aloitin invaasion Sisiliaan, minulla oli noin reilut 10divisioonaa joukkoja ja kaksi panssaridivisioonaa. Oletin että joukkoni riittäisivät, koska tuhosin Afrikassa italialta ainakin 7 divisioonaa ja 4HQ taisi mennä. Suureksi hämmästykseksi sisiliassa oli ainakin 20-30 diviosioonaa joukkoja.. Aloin miettimään onko tämä vähän liikaan ? Tuhosivat joukkoni melkein hetkessä. Onneksi sain joukkoni evakkoon takaisin afrikkaan.. Huhhuh. liikaa epäkorrektii pelissä. Onko teillä samanlaista ollut?
No tuo liittolaisuus juttu edellee vaivaa itellä, puolet Etelä-Amerikasta on liittoutuneissa ja toinen puoli Akseleissa, tosin ykskää Akselivalta ei oo sodassa siellä, mut kaikki liittoutuneet on.

Italia meni itellä aika vaikeuksitta. Afrikkaan sain mottii jonku 10-15 divisioonaa. Italia kaatu johonki viitee maihinnousuu, itellä oli aluks vaan ne joukot käytössä mitä Jenkeil o alussa, sit toin muutaman raskaamman panssaridivin, laskuvarjojoukkoja ja inffejä lisää nii riitti joukot sit saappaan halkasuun useasta kohasta. HQt o kyl hyvi kätsyjä näis.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. marraskuuta 2009 klo 12.50
Toi on vaan hyvä että peli ei mene aina niinkuin meni oikeasti. Ennen hoi2:sessa peli meni käytännössä aina samalla kaavalla. Tää uus sydeemi tuo lisää vaihtelua ja haastetta.

On kyllä hyvä tämä uus komentoporras systeemi, selkeä ja sama systeemi mitä on oikeastikin.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. marraskuuta 2009 klo 02.54
Lainaus:23.11.2009 Pelimies0 kirjoitti:
Toi on vaan hyvä että peli ei mene aina niinkuin meni oikeasti. Ennen hoi2:sessa peli meni käytännössä aina samalla kaavalla. Tää uus sydeemi tuo lisää vaihtelua ja haastetta.

On kyllä hyvä tämä uus komentoporras systeemi, selkeä ja sama systeemi mitä on oikeastikin.


Hmm.. ei musta, koska jos peli halutaan suhtkoht realistiseksi, niin siinä on 90% varmuus, et mitkään maat koskaan liittyisi niihin liittoihin mitä tässä pelissä näkee..

Nyt kävi niin hienosti, että olin valtaamassa Italiaa, joukkoni + laivastoni oli siellä italian vesillä. Huomasin liian myöhää että brazilia ja muut etelä-ameriikan valtiot olivat liittyneet Axiesin puolelle. Ei siinä kestänyt vähän aikaa, kun saksan 25 divisioonaa oli ehtinyt USA rannalle ja siitä lähtenyt vaeltaa! Eihän siinä nyt hirveään isoa ongelmaa pois niitä saada ole, mutta kyllä nyt tunnelma meni.. Se on moro tästä pelistä, ennen kuin keksivät realistisuus modin tai patchi mikä korjaa nää valtioiden sekoilut
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. marraskuuta 2009 klo 11.51
Lainaus:24.11.2009 milkki3 kirjoitti:
Nyt kävi niin hienosti, että olin valtaamassa Italiaa, joukkoni + laivastoni oli siellä italian vesillä. Huomasin liian myöhää että brazilia ja muut etelä-ameriikan valtiot olivat liittyneet Axiesin puolelle. Ei siinä kestänyt vähän aikaa, kun saksan 25 divisioonaa oli ehtinyt USA rannalle ja siitä lähtenyt vaeltaa! Eihän siinä nyt hirveään isoa ongelmaa pois niitä saada ole, mutta kyllä nyt tunnelma meni.. Se on moro tästä pelistä, ennen kuin keksivät realistisuus modin tai patchi mikä korjaa nää valtioiden sekoilut
Tuohan kuulostaa hauskalta peliltä.

Historiallisuuteen liittyen sen verran että eiköhän tähän peliin sorvata vielä jompikumpi näistä:

- Mahdollisuus valita kampanjan alussa että AI ottaa historialliset vaihtoehdot (sikäli kun niitä on) kaikista eventeistä
- Modi joka tekee ylläolevan
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. marraskuuta 2009 klo 17.39
Lainaus:24.11.2009 Jormund kirjoitti:
Lainaus:24.11.2009 milkki3 kirjoitti:
Nyt kävi niin hienosti, että olin valtaamassa Italiaa, joukkoni + laivastoni oli siellä italian vesillä. Huomasin liian myöhää että brazilia ja muut etelä-ameriikan valtiot olivat liittyneet Axiesin puolelle. Ei siinä kestänyt vähän aikaa, kun saksan 25 divisioonaa oli ehtinyt USA rannalle ja siitä lähtenyt vaeltaa! Eihän siinä nyt hirveään isoa ongelmaa pois niitä saada ole, mutta kyllä nyt tunnelma meni.. Se on moro tästä pelistä, ennen kuin keksivät realistisuus modin tai patchi mikä korjaa nää valtioiden sekoilut
Tuohan kuulostaa hauskalta peliltä.

Historiallisuuteen liittyen sen verran että eiköhän tähän peliin sorvata vielä jompikumpi näistä:

- Mahdollisuus valita kampanjan alussa että AI ottaa historialliset vaihtoehdot (sikäli kun niitä on) kaikista eventeistä
- Modi joka tekee ylläolevan

Toivotaan.. Luulisi niiden ottavan nyt vanhemmista peleistä oppia. Pelaajat haluavat enemmän realistisuutta. sitä pyydettiin myös HOi2 Doomsdayn jatko-osassa, monet eri realistisuus modit yms.

Kylhän nyt ymmärrän et halutaan tehdä enemmän spontaanisempia ja improvisoivia AI pelaajia ja että jokainen pelihetki on erilainen..
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. marraskuuta 2009 klo 18.35
Muokattu: 24.11.2009 klo 20.19
Mulla ei oo oikeastaa mitään sitä vastaa et eventeis on vähän joustovaraa, ainoa vaan on se täl hetkel et AI käyttää ne eventit heti ku ne o mahollista käyttää. Oli se sit valmis siihen tai ei. Mitään kovin epähistoriallista valintaa en oo tosin päässy viel todistaan. Ainoastaan nuo Etelä- ja Väli-Amerikan valtiot ja muutama Euroopan valtio vois ihan hyvin tehä jotenki paljon neutraalimmaksi. Nyt kun tämä uhkaa joka kerta muuttua oikeaksi maailmansodaksi eikä siksi yksittäisten sotien sarjaksi mitä toinen maailmansota oli.

Edit: Jahas, saimpa itekki kokea saksalaisten maihinnousun Miamiin. Piparikshan se heiltä meni ku roudasin paremman CV laivaston paikalle ja jyräsin panssaridivillä päälle.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. marraskuuta 2009 klo 22.01
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=441018.

Pikku AAR jonka kirjotin tässä marraskuun aikana...
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. marraskuuta 2009 klo 23.24
Niin siis miten noita koko maailman kuvia otettiin? Hoi.fi joku sano et F10, mut eipä siitä mitää tapahu. Itel on yks tommonen kuva, enkä tiä mitä nappia oon painanu et sen oon saanu.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. marraskuuta 2009 klo 23.24
Lainaus:25.11.2009 perato kirjoitti:
Niin siis miten noita koko maailman kuvia otettiin? Hoi.fi joku sano et F10, mut eipä siitä mitää tapahu. Itel on yks tommonen kuva, enkä tiä mitä nappia oon painanu et sen oon saanu.
F12.
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. marraskuuta 2009 klo 22.45
onkos 1.3 tehnyt tästä jotenkin pelattavan. Itse olen hoi3:selta pidättäytynyt tähän asti (vaikka ostinkin julkasupäivänä), kun oli niin saakelin jäykkä ja takkunen, että ei sen pelaaminen ollut mukavaa. Pysyttelin sit kakkosessa. Kannattaako jo aloittaa, vai odotellaanko vielä?
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 30. marraskuuta 2009 klo 01.48
Lainaus:29.11.2009 Villapuuro kirjoitti:
onkos 1.3 tehnyt tästä jotenkin pelattavan. Itse olen hoi3:selta pidättäytynyt tähän asti (vaikka ostinkin julkasupäivänä), kun oli niin saakelin jäykkä ja takkunen, että ei sen pelaaminen ollut mukavaa. Pysyttelin sit kakkosessa. Kannattaako jo aloittaa, vai odotellaanko vielä?
Mekaanisesti peli toimii jo ihan hyvin. Itellä vuorokausi vaihtuu muutamassa sekunnissa täydellä nopeudella -36, vissii joku 5 sek -44.

Kaikista bugeista yms. on paha näillä peleillä vielä mennä mitää sanomaan mut ihan semihyvin tuo on toiminut tähän mennessä. Mitä nyt taas se et 90% maailman valtioista on joko allied tai axis. Paitsi pohjoismaat ei maha olla missää liitossa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 30. marraskuuta 2009 klo 03.27
Nyt alkaa näyttämään jo kannattavalta hankinnalta.
Täh
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 30. marraskuuta 2009 klo 17.09
Ainoa ehkä bugiksi laskettava mihin oon yhen jenkkipelin aikana törmännyt on tää ettei mun joukoille tullut ollenkaan supplyä IBn alueilla, enkä voinut etes ite viedä sinne supplyä. Tämä vaikeutti IBn takaisin valtausta ja piti vallata ensin Irlanti(minkä Saksa oli onneksi vallannut) ennenkuin sain Supplyä IBn pääsaarelle(maayhteys irlantiin). Ilmeisesti kyse oli kuitenkin siitä et IBn teollinen tuotanto ei riittäny muuta ku mun joukkojen ylläpitoon sillä vaikka mun joukot oli Gibraltarilla ties kuin kauan ilman supplyjä nii ei ne kuollu sieltä mihinkää. En sit tiä tuliko sinne reinforceja jatkuvasti vai mikä oli.

Ja sit kaks asiaa joita on tweakkailtu aiemminki näyttää kaipaavan sitä edelleen, toinen on diplomatia ja toinen AIn tekunkehitys. Ennenkun AI ei kehittänyt mitää maatekuja nii nyt saksa kehittää -43 vuonna -46 tekuja täyttähäkää. Laiminlyö luonnollisesti sit vähän muita tekuja. Esim. edelleen tankkitekuista kaikki maat jättää kehittämättä tankkien tykit. Ne on siis jotain -34 luokkaa ku muut on sitä -44 tasoa. En kyl edellee tiedä miks näin, mut tehokkaasti se estää joitakin maita hankkimasta medium panssareita.

Ennen -39 Axiseissa oli kaks kertaa enemmän ku Alliedeis, sen jälkee se o kääntyny Alliedien hyväksi lähinnä sen takia et saksal ei oo diplomatiapisteitä yhtään useiden maiden kutsumiseen(kävin kattoo saven ja siel ois joku 6 valtiota valmiina liittymään axiseihin). Tosin hyvin harva Axis valtio on sodassa, ne vaan on siinä liitossa, toisin kuin kaikki alliedien maat on sodassa Saksaa vastaan. Tähän kuuluu puolet E-Amerikan valtioista.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. joulukuuta 2009 klo 23.11
Lainaus:30.11.2009 perato kirjoitti:
Ainoa ehkä bugiksi laskettava mihin oon yhen jenkkipelin aikana törmännyt on tää ettei mun joukoille tullut ollenkaan supplyä IBn alueilla, enkä voinut etes ite viedä sinne supplyä. Tämä vaikeutti IBn takaisin valtausta ja piti vallata ensin Irlanti(minkä Saksa oli onneksi vallannut) ennenkuin sain Supplyä IBn pääsaarelle(maayhteys irlantiin). Ilmeisesti kyse oli kuitenkin siitä et IBn teollinen tuotanto ei riittäny muuta ku mun joukkojen ylläpitoon sillä vaikka mun joukot oli Gibraltarilla ties kuin kauan ilman supplyjä nii ei ne kuollu sieltä mihinkää. En sit tiä tuliko sinne reinforceja jatkuvasti vai mikä oli.

Ja sit kaks asiaa joita on tweakkailtu aiemminki näyttää kaipaavan sitä edelleen, toinen on diplomatia ja toinen AIn tekunkehitys. Ennenkun AI ei kehittänyt mitää maatekuja nii nyt saksa kehittää -43 vuonna -46 tekuja täyttähäkää. Laiminlyö luonnollisesti sit vähän muita tekuja. Esim. edelleen tankkitekuista kaikki maat jättää kehittämättä tankkien tykit. Ne on siis jotain -34 luokkaa ku muut on sitä -44 tasoa. En kyl edellee tiedä miks näin, mut tehokkaasti se estää joitakin maita hankkimasta medium panssareita.

Ennen -39 Axiseissa oli kaks kertaa enemmän ku Alliedeis, sen jälkee se o kääntyny Alliedien hyväksi lähinnä sen takia et saksal ei oo diplomatiapisteitä yhtään useiden maiden kutsumiseen(kävin kattoo saven ja siel ois joku 6 valtiota valmiina liittymään axiseihin). Tosin hyvin harva Axis valtio on sodassa, ne vaan on siinä liitossa, toisin kuin kaikki alliedien maat on sodassa Saksaa vastaan. Tähän kuuluu puolet E-Amerikan valtioista.

Joo huomannut kaikki ongelmat jokaisessa pelissäni. Suurimmaksi bugiksi lasken supplyen tuonnin. Esim italiassa 3/4 osaa joukoista oli ilman hyökkäyksiin tarvittavia supplyjea. Valloitin tärkeät satamat supplyen saanniksi, mutta ei auttanut. Sen takia joukkoni häädettiinkin nopeasti pois sieltä. Supply reittejä ei uhattu tai mitään. Kumma juttu kyllä.

Aiiniin! laivastoni joka koostui 20 capital shipistä, 43 screen shipistä hävisi sodan yhtä italian -36 cruiseria ja transportteria vastaan. Se tuhosi noin 10 capital shippiä meitsiltä. En ole ihan perillä laivasto sodan taktiikoista, mutta luulisin missä tilanteessa tahansa voittaneeni. nojoo patcia odotellessa tai sitten kokonaan uutta peliä..

Haaveilen normandian maihinnoususta, mutta ku menee pelin keskivaiheessa jo fiilikset kaikkiin näihin ongelmiin.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 03. joulukuuta 2009 klo 23.33
Muokattu: 03.12.2009 klo 23.36
Ite oon ainakin voittanu laivastotaistelut aika suvereenisti, joskin tuntuu et 2class BBt ja 1 luokan DDt pärjää paremmin ku VI luokan CVt ja V luokan CLt.

Ja tuota, 60 laivan laivasto on jo nii järkyttävän suuri et:
A: se kärsii hirviät stacking penaltyt, oisko jopa 60%.
B: leaderis tuskin pysty etes johtamaan näi montaa alusta
C: oliko näilläkään laivoilla supplyä jos kerta joukoillaskaan ei ollut

Joskus laivastotaisteluissa on ärsyttävää se että nään vihollisen laivaston kulkevan merellä mut laivastoni tai lentokoneet ei löydä sitä. Yhel kertaa kävi niin et näin vihun laivaston seuraavani omaa, lähetin CVni siihe etee, pistin pommarit pommittaa koko matkalta ja sitte ne sai jonku 1000km rallin jälkee mun TP laivaston kiinni ja pisti sen pskaks. Ei sinällään et jos laivastot ei nää mut miks minä näin sen laivaston sit kartalla. Tämä koskee erityisesti subilaivastoja joilla italia hajottaa mun transportteja.

Supplyn kans ei italiassa ollu kyl itellä mitää ongelmia. Aina tuntu riittävän supplyä vaik ei etes joillaki joukoil ollu satamaa. Toinen oliki sit afrikas, joka tosin helpotti hieman ku vallotin sen 10 tason sataman sieltä jostai Tripolista tjsp. Oikeastaa aina kun oon ite omalla alueella ja hyvällä infrastruktuuril nii ei mitää ongelmia supplyn kans, heti jos joudun jotenki tekemisiin brittialueiden kans nii naps, loppuu ku veittellä leikaten.

logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. joulukuuta 2009 klo 23.45
Lainaus:03.12.2009 perato kirjoitti:
Ite oon ainakin voittanu laivastotaistelut aika suvereenisti, joskin tuntuu et 2class BBt ja 1 luokan DDt pärjää paremmin ku VI luokan CVt ja V luokan CLt.

Ja tuota, 60 laivan laivasto on jo nii järkyttävän suuri et:
A: se kärsii hirviät stacking penaltyt, oisko jopa 60%.
B: leaderis tuskin pysty etes johtamaan näi montaa alusta
C: oliko näilläkään laivoilla supplyä jos kerta joukoillaskaan ei ollut

Joskus laivastotaisteluissa on ärsyttävää se että nään vihollisen laivaston kulkevan merellä mut laivastoni tai lentokoneet ei löydä sitä. Yhel kertaa kävi niin et näin vihun laivaston seuraavani omaa, lähetin CVni siihe etee, pistin pommarit pommittaa koko matkalta ja sitte ne sai jonku 1000km rallin jälkee mun TP laivaston kiinni ja pisti sen pskaks. Ei sinällään et jos laivastot ei nää mut miks minä näin sen laivaston sit kartalla. Tämä koskee erityisesti subilaivastoja joilla italia hajottaa mun transportteja.

Supplyn kans ei italiassa ollu kyl itellä mitää ongelmia. Aina tuntu riittävän supplyä vaik ei etes joillaki joukoil ollu satamaa. Toinen oliki sit afrikas, joka tosin helpotti hieman ku vallotin sen 10 tason sataman sieltä jostai Tripolista tjsp. Oikeastaa aina kun oon ite omalla alueella ja hyvällä infrastruktuuril nii ei mitää ongelmia supplyn kans, heti jos joudun jotenki tekemisiin brittialueiden kans nii naps, loppuu ku veittellä leikaten.






Hyvä tietää toi laivastohomma! Luin siitä penaltysta, mutta en ajatellut sen olevan laivataistelun ratkaisija!

Jes. Löysin modin AI improvement packin. Eli neutraali valtiot eivät liity helposti sotaan kummankaan puolelle ja ratkaisija valtiot panostavat enemmän sotakaluston rakentamiseen, kuin lentokenttien tekemiseen jokaiseen provinssiin. yms yms! Noniin nyt pääsee siis pelailemaan taas.

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=439386
Rekisteröitynyt:
16.06.2008
Kirjoitettu: lauantai, 05. joulukuuta 2009 klo 22.42
Ongelma:
Pääsin omassa pelissäni siihen saakka, kun olin jyrännyt Puolan (HQ->klikkaus Puolan itäosaan->blitzkrieg) mutta sitten tyssäsi, tai oikeastaan jumiutui. Alankomaat ja Belgia olivat tietenkin liittyneet liittoutuneisiin joskus -38, ja rajoille asettamani n. 100 prikaattia jyräsivät niiden yli, vaikka defensive olikin päällä. Sitten oltiinkin Ranskan rajalla, ja nehän tuputtivat joukkoja toisensa jälkeen omieni eteen, puhumattakaan näistä perkuleen jenkeistä ja briteistä. Eli pitäisi saada joukot Puolasta länsirintamalle, ja niin etteivät omat puolustavat joukkoni hyökkäisi vasta kuin keväällä -40. Redeploymenttiä en saanut pelaamaan, mitenköhän sekin on tässä rakennettu.

Ja vielä tälläinen, eli peli muuttuu suunnilleen pelikelvottomaksi kun sota alkaa. Vuorot matelevat, jokainen taistelu aiheuttaa pienen jumahduksen ja prossu huutaa armoa. Japanilla en huomannut näitä hidastumisia, Saksalla vain. Koneessa 2,8GHZ tuplaydin-AMD ja 3GB keskusmuistia.
Joka toiselle kuoppaa kaivaa... se parhaiten nauraa
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. joulukuuta 2009 klo 23.27
Lainaus:05.12.2009 Sacaros kirjoitti:
Ongelma:
Pääsin omassa pelissäni siihen saakka, kun olin jyrännyt Puolan (HQ->klikkaus Puolan itäosaan->blitzkrieg) mutta sitten tyssäsi, tai oikeastaan jumiutui. Alankomaat ja Belgia olivat tietenkin liittyneet liittoutuneisiin joskus -38, ja rajoille asettamani n. 100 prikaattia jyräsivät niiden yli, vaikka defensive olikin päällä. Sitten oltiinkin Ranskan rajalla, ja nehän tuputtivat joukkoja toisensa jälkeen omieni eteen, puhumattakaan näistä perkuleen jenkeistä ja briteistä. Eli pitäisi saada joukot Puolasta länsirintamalle, ja niin etteivät omat puolustavat joukkoni hyökkäisi vasta kuin keväällä -40. Redeploymenttiä en saanut pelaamaan, mitenköhän sekin on tässä rakennettu.
Ota se typerä HQ komentosysteemi pois käytöstä ja komenna niitä joukkoja ite. Siten ne ei mene yhtää mihinkää ellet ite erikseen käske. En kyl tiä mit siitä o haittaa et ne hyökkää jos ne kerta siihen pystyy. Defensive asetus ku on kuitenki suht passiivinen ja pyrkii lähinnä hyökkäämään koko rintaman laajusesti ilman et se vaarantais divejä sen kummemmin. Tai niin siinä lukee, yhen päivän pidin HQsysteemiä päällä, sen jälkee komensin ite ku huomasin et 50% joukoista oli liian kaukana omasta HQstaan.

Redeployment toimii samalla tapaan ku ennenki. CTRL ja oikia näppäin hiirestä.

Lainaus:Ja vielä tälläinen, eli peli muuttuu suunnilleen pelikelvottomaksi kun sota alkaa. Vuorot matelevat, jokainen taistelu aiheuttaa pienen jumahduksen ja prossu huutaa armoa. Japanilla en huomannut näitä hidastumisia, Saksalla vain. Koneessa 2,8GHZ tuplaydin-AMD ja 3GB keskusmuistia.
1.3 pätsi asennettu? Itel ei ainakaa mitää ongelmaa enää.
logout Elvis has left the building.
1 ... 13 14 15 ... 17