PPArkisto

Hearts of Iron 3

Strategia- ja sotapelit

1 ... 15 16 17

Viestit

Sivu 16 / 17
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. joulukuuta 2009 klo 13.00
Lainaus:11.12.2009 Laurwin_Rommel kirjoitti:
millasia divejä ootte yleensä rakentanu?

Yks hyvä panssaridivi olis 3xARM+ 1xAC, tolla sais sen minimi softnessin että saa vielä lisäksi combined arms bonuksen (combined arms bonustahan saa tässä pelissä vielä parannettua tekuilla, olikos se nyt siellä superior firepower doktriinissa).
Kaikennäkösiä divejä on tullu puksutettua ulos. Ei oo jaksanu mitenkää hirveenä perehtyä siihen teoriaan mikä on paras divi kun tämmöset syö nopeasti yksinpelin idean pois(AI kun muutenkin ottaa noi muutenki turpaan). Joten jätän nämä gameytacticsit yleensä vähemmälle. Jokunen viesti/sivu aiemmin tuli kerrottua mitä laitan pihalle. Alussa kolmea prikaatia ja sit ku tulee hyvää tykistöä niin neljää(kolme rintama, yks tykistö). 3inf/3arm/1arm ja 2 mech/ sp /normal artillery. Siinäpä on aika vakiot, mut kaikennäköstä sitä tulee testailtua, kohta varmaan testailen sovjeteilla super heavy tankkeja.

Lainaus:Mechanized prikaatit ovat todella iskuvoimaisia prikaatikohtaisesti, mutta ongelmia niiden käyttämiseen tulee lähinnä myöhäisestä saatavuudesta ja siitä, ettei niiden practicaleja saa oikein nostettua. Tai siis oikeastaan practicaleja saa nostettua (mobile unit practical tjsp) mutta sun on pakko rakentaa näitä suhteellisen heikkoja motorizedeja ja ratsuväkeä.
Myöhäinen ja myöhäinen, sama ku kakkosessa. Tosin ihan oikeassa oot et tuo practical on aika paha tilanne ku joutus tekemään motorizedeja joita en etes kakkosessa tehny kovin paljoa(Saksalla, neukuilla ja jenkeillä en usein yhtään, pienemmil mail saatoin tehä). Melkeen tuo mobile unit practical sais syntyä infantrypracticalin ja tank practicalin yhteismäärästä jaettuna vaikka neljällä. Eli tankkeja ja inffiä tekemällä sais sellasen pienen pohjan siihen ettei tarttis eka tehä niitä kahta diviä jotka maksaa sen 90 ICtä.

Lainaus:Eli mitä järkeä tehdä heikkoja yksiköitä läjäpäin saadakseen hyviä yksiköitä (koska niin on pakko tehdä tätä nykyä koska decay arvot ovat niin kovia)
Ehkä ne motorizedit nyt ei niin heikkoja ole ja oikein laitettuna ihan käytettäviä, kun niidenki penaltyt näyttää olevan suht pieniä ainakin manuskan mukaan.

Lainaus:Kun voi vaihtoehtoisesti sijoittaa IC:nsä vaikka pelin alusta asti, alati halpeneviin armoreihin jotka ovat aina (paitsi urban tappelussa) hyviä? Niin no kaipa MECH:eissä on se etu että jakaa tekuja ton jalkaväen kanssa, toisaalta pitää silti noita light armor tekuja tehdä että saa mechanizedin hard attackia nostettua.
No siis practical systeemihän nyt tuntuu tukevan lähinnä sitä et jokainen spämmää sitä muutamaa asiaa ja unohtaa oikeastaa kaiken muun. Jenkeilläkään ei kannata enää juuri DDeitä rakennella ellei vihut tee sit subeja, mut yleesä se o jo vähä myöhästä siinä vaiheessa. Muutenki naval practical on imo vähä turhan pientä. Nyt nuo CVt on aivan ***** kalliita

Lainaus:Luin muuten tuolta foorumeilta että sellanen bugi on vielä pelissä että nämä tietokone- teknologiat eivät toimi pelissä, eli ne eivät anna yhtään research boonusta, kiva juttu että tän tasosia bugeja löytyy pelistä vieläkin.
No eipä nuo tietokone tekujen muutamat prosentit paina niin paljoa ku kakkosessa et maailma tähän kaatuis. Täs on kuitenki nii paljo tätä matemaattista härpäkettä taustalla et ei oo kumma jos jotai virheitä jää huomaamatta. Kyse ku ei oo mistää kovin näkyvästä ongelmasta.

Lainaus:Theory teknologiat ovat myös lähes turhia, lähes turhia sen takia että ydinaseita jos haluaa tekutta niin silloin kannattaa pitää sitä nuclear theory researchia päällä, ja sitten tekuttaa ne oikeat ydinaseteknologiat.
Näistähän sitä väittelyä on käyty jonku verran. Aikaste turhia on yleensäkki nuo mitä tulee muuten käytettyä paljon. Tosin jenkeillä sitä leadershippiä on nii paljo käytettäväks et näitäki ehtii ihan hyvin kehittämää. Ydinase, jet engine yms. muita harvinaisuuksia, sieltä on hyvä pistää lämpiämään siinä vaihees ku niitä tarttee. Melkee olis parempi et vois nostaa practicalia näillä =P

Lainaus:Niin pakko sanoa vielä noista maihinnousuista, että ei ole oikein minun mieleen, kaikki divisioonat saavat suurin piirtein automaattisesti noustessaan maihin, 30 päivän suppliesit ja fuelit. Eli edes motitus ja satamien/rantojen pois valtaaminen vastahyökkäyksellä ei aseta viholliselle sitä out of supply juttua?
30 päivää on kieltämättä aika paljon. Mutta sullakin pitää olla se joku paikka josta ne sen 30 päivän supplyt saa. Eli ei voi tehä useita maihinnousuja samoil joukoil alueelle jos ei oo satamia. Ja siis rannoillahan ei sinällään ole merkitystä et ne supplyt on ne mitä niillä kulkee mukana. Rannoillehan ei tuoda enää supplyjä ollenkaan vaan ne pitää tuoda aina satamaan. Joten periaatteessa jos satamassa on vahvat puolustukset, vihollisen maihinnousut voidaan estää jo ihan sillä pohjalta, ellei sit vihollisella ole mahollisuutta resupplytä omia joukkojaan jossai meren takana. Eli siis vihollinen ravais joukoillansa Ranskassa ja lähtis sit aina hakee supplyjä britanniasta. Tietenkihän tämä olis ollut oikeastikkin mahollista ja jättää hyvän vastahyökkäyksen mahollisuuden. Esim, motittaminenhan on hyvä vaihtoehto tässä vaiheessa kun vihollinen ei pysty hyökkäämään toiseen provinssiin ilman supplyä. Italian joukkoja piiritin aavikolle valtaamalla kaikki satamat ja sen jälkee ne ravaski siellä ittensä hengiltä kun eivät voineet vallata mitää takas ja supplyä ei tullu vaikka rantaprovinssitki olis ollu auki.

Lainaus:Eikös alunperin ollut HoI3sessa tarkoitus että satamista (ja niiden valtaamisesta) tulisi tärkeitä armeijoiden huollolle, tämän HoI2 tyylisen jokaisen rannan vartioinnin ja rantojen zerg-rushaamisen sijaan?
Taitaapi ainoa muutos olla vain se että rantaprovinssien määrä on lisääntynty moninkertaisesti, kun vertaa HoI2seen
Tämänhä vaikutus nähhää vasta sit moninpeleissä, mut näin ainaki yksinpelin kannalta tuo 30 päivää on ehkä vähän liian pitkä aika näillä maihinnousujoukoilla. Mahollisesti sit pitäs nimenomaan syntyä joku supplydepot josta ne jakais sitä supplyä 30 päiväksi ja jonka vois vallata tarpeen tullen jonka jälkee ne joukot taistelis mukana olevil tavaroilla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. joulukuuta 2009 klo 20.45
Muokattu: 13.12.2009 klo 15.27
äh miten toi threat juttu siis menee saksalla pelatessa, siis se että voi hidastaa espionagella USAn astumista sotaan?

voiko USAn jotenkin espionagellaa muuttaa fasistiseksi? confused ilmeisesti brittejä ei ainakaan voi, ellei nyt tietenkin valloita ja puppetoi?

nii CVitä (fleet carrier) muuten saa halvemmaksi siten että tekee light carriereja vaikka tossa enne sotaa, USA:lla toimii hyvin, sai carrier practicalin jonnekin viiteentoista asti hilattua.

Light carrierit kun ovat periaatteessa ihan yleishyödyllisiä, luulisin että ainoa ero on siinä että saa vaan yhden CAGin ja ehkäpä ovat hieman heikompia rakenteellisesti eli ovat helpompia upottaa, mutta ovatpahan huomattavasti halvempia ja kyllä niillä CAGeilla edelleen upottaa ihan hyvin laivoja.

jos taistelulaivoja haluaa rakentaa, niin hieman paskempi juttu, sillä niiden practicalia ei saa nostettua kuin BBitä tekemällä, ja käyttämällä sitä capital ship decay meriministeriä.

Mutta pakkohan se on myöntää että BB:issä on hieman enemmän munaa kun jossain lentotukialuksissa, ite teen USAlla kunnon 1940 tason armorit, AA:t, ja tykit, kunnon Super-Iowa taistelulaivoja. 1938 tasosta enempää ei tartte oikeen tehä noita moottoreita mielestäni laivoihin, ihan turhaa joku kantama, ja sitäpaitsi se taistelulaivan kuva vaihtuu Iowa:sta Queen Elizabeth taistelulaivaan biggrin

Jos haluaisit tehdä battlecruisereita niin sehän on ihan mahdollista ja luultavasti ihan kannattavaakin esim saksalla, teet eka light/heavy cruisereita, mitä muutenkin tekisit ja sitten BC:itä muutama kunnon practicalilla
Rekisteröitynyt:
16.06.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. joulukuuta 2009 klo 19.41
Lainaus:11.12.2009 Laurwin_Rommel kirjoitti:
äh miten toi threat juttu siis menee saksalla pelatessa, siis se että voi hidastaa espionagella USAn astumista sotaan?
Saksalla (ja miksei muilla liittouman mailla) kun nostat liittoutuneiden johtajan (IB:n) threatia useat maat alkaa varomaan koko liittoumaa. Uusi-Seelanti, Irlanti jne. liittyy melko varmasti, mutta nuo suuremmat (USA) saa pidettyä hyvin ulkona. Jos haluaa vielä varmistaa ettei Jenkit liity, laita diplomatiasta USA:han influence heti alussa ja vakoojat nostamaan oman puolueen kannatusta. Saksalais-Amerikkalainen ystävyyspuolue kasvaa hitaasti, mutta jos kannatus on siinä -40 paikkeilla yli 30 prosentin, voi se voittaa vaalit. Jos niin käy, koittaa Saksalle makoisat oltavat.
Joka toiselle kuoppaa kaivaa... se parhaiten nauraa
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. joulukuuta 2009 klo 17.16
Kumpi ois parempi newbille, hoi2 vai hoi3?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. joulukuuta 2009 klo 18.06
Lainaus:16.12.2009 Shadwu kirjoitti:
Kumpi ois parempi newbille, hoi2 vai hoi3?
No kakkosessa nyt o vähemmän tota asiaa, lähinnä yksityiskohtien muodossa. Asiaa on kuitenki molemmissa nii paljon opittavana et lähestytää jonkisortin raja-arvoa meikästä et on iha sama kumman nappaa. Jos on valmis oppimaa kakkosen nii siihen verrattuna ei se kolmonenkaan kovin isotöinen ole oppia. Kakkonen on vakaampi, tällä hetkellä noudattaa enemmän historian kulkua, ja voi ihan hyvin sopia ensikokeiluksi. Kolmosesta kakkoseen meneminen on aika vaikeaa kun pitää yhtäkkiä tottua siihen et joku Sisilia on 2 provinssia eikä 12 ja divisioonat kulkee kolmen, yheksän tai kahentoista ryppäissä eikä erikseen(saa ne siinäkin erikseen kulkemaan mutta hyvin vähä hyötyä).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. joulukuuta 2009 klo 02.20
Tupla, mut edellisestä on jo aikaa ku riesenistä konsonaa.

Vähän petyin ku pelasin neukkupeliä ja toukokuulle sain sinne rajalle joka provinssiin 5 inffi diviä -41 tekuilla. Taustalla oli vielä joku 30 panssari ja motorized divisioonaa valmiina paikkaamaa puolustuslinjoja. Sit Saksa ei hyökännykkää koko kesänä. Elokuun lopus kävin savel saksan puolella ja julistin sodan. No ei silti ***** mitää, muutama divi eksyny sinne meikän puolustuslinjalle joka o siel idempänä jokien luona. Aattelin kyl et olis varmaa puolustus onnistunu heti rajallaki iha sen takia et Romania on tapansa mukaa liittoutumaton ja Saksan julistamat sodat ei tuo mukaa ketää muuta ku luxemburgin ja jonku Slovakian. Ei huvittais purkaa tota hienoa puolustusta ollenkaa, jote taitaapi jäädä tuoki peli pelaamatta. Lähinnä tossa oli tarkotus testailla toimiiko suunnillee sama taktiikka ku ennenki ja näyttihän tuo divien määrällä toimivan, eri asia olisko tol puolustuksel tehny mitää ihmistä vastaa, manpowerihan siinä vähiin kävi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. joulukuuta 2009 klo 13.34
Muokattu: 24.12.2009 klo 13.34
Lainaus:20.12.2009 perato kirjoitti:
Tupla, mut edellisestä on jo aikaa ku riesenistä konsonaa.

Vähän petyin ku pelasin neukkupeliä ja toukokuulle sain sinne rajalle joka provinssiin 5 inffi diviä -41 tekuilla. Taustalla oli vielä joku 30 panssari ja motorized divisioonaa valmiina paikkaamaa puolustuslinjoja. Sit Saksa ei hyökännykkää koko kesänä. Elokuun lopus kävin savel saksan puolella ja julistin sodan. No ei silti ***** mitää, muutama divi eksyny sinne meikän puolustuslinjalle joka o siel idempänä jokien luona. Aattelin kyl et olis varmaa puolustus onnistunu heti rajallaki iha sen takia et Romania on tapansa mukaa liittoutumaton ja Saksan julistamat sodat ei tuo mukaa ketää muuta ku luxemburgin ja jonku Slovakian. Ei huvittais purkaa tota hienoa puolustusta ollenkaa, jote taitaapi jäädä tuoki peli pelaamatta. Lähinnä tossa oli tarkotus testailla toimiiko suunnillee sama taktiikka ku ennenki ja näyttihän tuo divien määrällä toimivan, eri asia olisko tol puolustuksel tehny mitää ihmistä vastaa, manpowerihan siinä vähiin kävi.


Joo nämä ovat ne suurimmat tunnelman tappajat tässä pelissä. Jo se että joudut vaihtaa saksan pelin itsellesi julistaaksesi sodan omaa maatasi vastaan tuntuu, että käyttäisi kepuli konsteja pelissä. Peli tarvitsisi äkkiä nyt Ai parannuksen maiden suhteiden tasapainottamiseksi. Vois käydä katsomassa olisikohan foorumeissa mitään uusimmasta patchista.


Ainiin Hyvää joulua kaikille!
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. joulukuuta 2009 klo 02.15
Asensin tämän koneelle ja siihen perään 1.3 patchin. Sitten kun aloitan pelin niin maiden liput ovat ihan sekaisin ja osalla niitä ei edes ole ja vähän ajan valikoissa pyörimisen jälkeen peli lopettaa itsensä ilman mitään sen kummempia merkkejä. Missä vika?.
Täh
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. joulukuuta 2009 klo 02.42
Lainaus:25.12.2009 SirJK kirjoitti:
Asensin tämän koneelle ja siihen perään 1.3 patchin. Sitten kun aloitan pelin niin maiden liput ovat ihan sekaisin ja osalla niitä ei edes ole ja vähän ajan valikoissa pyörimisen jälkeen peli lopettaa itsensä ilman mitään sen kummempia merkkejä. Missä vika?.
Uudellee asentanu?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. joulukuuta 2009 klo 02.55
Lainaus:25.12.2009 perato kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 SirJK kirjoitti:
Asensin tämän koneelle ja siihen perään 1.3 patchin. Sitten kun aloitan pelin niin maiden liput ovat ihan sekaisin ja osalla niitä ei edes ole ja vähän ajan valikoissa pyörimisen jälkeen peli lopettaa itsensä ilman mitään sen kummempia merkkejä. Missä vika?.
Uudellee asentanu?
No asensin äskettäin ja nyttenhän homma menikin vasta mielenkiintoiseksi. Mikään ei ollut korjaantunut ja siinä kattelin vähän aikaa eri valtioita niin kone bugas ja sammui sekä käynnistyi uudelleen samantien aivan omia aikojaan.
Täh
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. joulukuuta 2009 klo 04.06
Lainaus:25.12.2009 SirJK kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 perato kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 SirJK kirjoitti:
Asensin tämän koneelle ja siihen perään 1.3 patchin. Sitten kun aloitan pelin niin maiden liput ovat ihan sekaisin ja osalla niitä ei edes ole ja vähän ajan valikoissa pyörimisen jälkeen peli lopettaa itsensä ilman mitään sen kummempia merkkejä. Missä vika?.
Uudellee asentanu?
No asensin äskettäin ja nyttenhän homma menikin vasta mielenkiintoiseksi. Mikään ei ollut korjaantunut ja siinä kattelin vähän aikaa eri valtioita niin kone bugas ja sammui sekä käynnistyi uudelleen samantien aivan omia aikojaan.
Tuolta löytyy vastaus*! http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=440650
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. joulukuuta 2009 klo 04.26
Muokattu: 25.12.2009 klo 04.59
Lainaus:25.12.2009 milkki3 kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 SirJK kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 perato kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 SirJK kirjoitti:
Asensin tämän koneelle ja siihen perään 1.3 patchin. Sitten kun aloitan pelin niin maiden liput ovat ihan sekaisin ja osalla niitä ei edes ole ja vähän ajan valikoissa pyörimisen jälkeen peli lopettaa itsensä ilman mitään sen kummempia merkkejä. Missä vika?.
Uudellee asentanu?
No asensin äskettäin ja nyttenhän homma menikin vasta mielenkiintoiseksi. Mikään ei ollut korjaantunut ja siinä kattelin vähän aikaa eri valtioita niin kone bugas ja sammui sekä käynnistyi uudelleen samantien aivan omia aikojaan.
Tuolta löytyy vastaus*! http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=440650
Sain liput toimimaan mutta ei se paljoa auta kun edelleenkin peli heittää ulos. Pientä tökkimistäkin oli havaittavissa siinä valikossa missä valitaan maa jolla pelataan.
Täh
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. joulukuuta 2009 klo 15.40
Lainaus:25.12.2009 SirJK kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 milkki3 kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 SirJK kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 perato kirjoitti:
[quote]
25.12.2009 SirJK kirjoitti:
Asensin tämän koneelle ja siihen perään 1.3 patchin. Sitten kun aloitan pelin niin maiden liput ovat ihan sekaisin ja osalla niitä ei edes ole ja vähän ajan valikoissa pyörimisen jälkeen peli lopettaa itsensä ilman mitään sen kummempia merkkejä. Missä vika?.
Uudellee asentanu?
No asensin äskettäin ja nyttenhän homma menikin vasta mielenkiintoiseksi. Mikään ei ollut korjaantunut ja siinä kattelin vähän aikaa eri valtioita niin kone bugas ja sammui sekä käynnistyi uudelleen samantien aivan omia aikojaan.
Tuolta löytyy vastaus*! http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=440650
Sain liput toimimaan mutta ei se paljoa auta kun edelleenkin peli heittää ulos. Pientä tökkimistäkin oli havaittavissa siinä valikossa missä valitaan maa jolla pelataan.




[/quote]


Missä kohtaan peli heittää ulos? Itselläni heitti alussa latauksen aikana. Sain toimimaan sillä että menin suoraa HOI3 exen pelikäynnistys tiedostolle omasta koneesta - program files - HEats of iron3 yms yms ja sieltä avasin exe tiedoston suorita järjestelmän valvojana. sillon loppui pelin ulos heittämiset!
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. joulukuuta 2009 klo 01.38
Muokattu: 26.12.2009 klo 01.38
Lainaus:25.12.2009 milkki3 kirjoitti:

Missä kohtaan peli heittää ulos? Itselläni heitti alussa latauksen aikana. Sain toimimaan sillä että menin suoraa HOI3 exen pelikäynnistys tiedostolle omasta koneesta - program files - HEats of iron3 yms yms ja sieltä avasin exe tiedoston suorita järjestelmän valvojana. sillon loppui pelin ulos heittämiset!
Heittää siinä valikossa mistä valitaan maa jolla pelataan.
Täh
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. joulukuuta 2009 klo 13.12
Lainaus:26.12.2009 SirJK kirjoitti:
Lainaus:25.12.2009 milkki3 kirjoitti:

Missä kohtaan peli heittää ulos? Itselläni heitti alussa latauksen aikana. Sain toimimaan sillä että menin suoraa HOI3 exen pelikäynnistys tiedostolle omasta koneesta - program files - HEats of iron3 yms yms ja sieltä avasin exe tiedoston suorita järjestelmän valvojana. sillon loppui pelin ulos heittämiset!
Heittää siinä valikossa mistä valitaan maa jolla pelataan.




Vaikea sanoa mikä mättäis, tai no tässä pelissähän mättää kaikki jos on mättääkseen. ahkerasti etsit sieltä foorumista ihmisiä joilla on samanlaisia ongelmia ja yrität ratkaista sitä. Itselläni oli myös pelin sammumis ongelmia ja yms grafiikka mössö ongelmia. Kyllä kesti aikansa etsii vastaus ja saada pelistä peli kelpoinen. JA KYLLÄ monta turhautunutta puhelua ja viestiä meni asiakaspalveluun. Silloin taisivat kuunnella kunniansa parikin kertaa, mutta ymmärsivät kun pyysin anteeksi. En ollut ainoa piiskaaja!
Rekisteröitynyt:
24.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 29. joulukuuta 2009 klo 11.23
Juu mulla tää hoi 3 toimii muuten ihan hyvin paitsi aina kun yritän mennä tutoriaaleihin, ohjelma havaitsee virheen ja tuote on suljettava... Kaverillani aivan sama juttu. Osaisiko joku osaa auttaa tämän kanssa? Aluksi siis otan tutoriaaleista jonkin tutoriaalin, peli lataa adapting history kohtaan saakka, mutta sen jälkeen ruutu pimenee noin minuutiksi ja sen jälkeen tulee ilmoitus tuosta virheestä.
PSN ID: Hecu93
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. joulukuuta 2009 klo 12.31
Käy lukemassa Paradoxin technical support-foorumia.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. joulukuuta 2009 klo 13.06
Nyt toimii mutta hitaasti etenee päivät. Joku 5-6s nopeimmillaankin.
Täh
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. joulukuuta 2009 klo 19.36
Lainaus:29.12.2009 SirJK kirjoitti:
Nyt toimii mutta hitaasti etenee päivät. Joku 5-6s nopeimmillaankin.

Joo se on aika perus. mullaki taitaa olla tuota luokkaa päivän nopeudet! kyllä sitä pystyy pelittää.. pitää olla vain kärsivällinen!
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. joulukuuta 2009 klo 20.53
Lainaus:29.12.2009 milkki3 kirjoitti:
Lainaus:29.12.2009 SirJK kirjoitti:
Nyt toimii mutta hitaasti etenee päivät. Joku 5-6s nopeimmillaankin.

Joo se on aika perus. mullaki taitaa olla tuota luokkaa päivän nopeudet! kyllä sitä pystyy pelittää.. pitää olla vain kärsivällinen!
Veikkaan että toi johtuu koneesta kun on jo 3 vuotta vanha.
Täh
Rekisteröitynyt:
07.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. joulukuuta 2009 klo 23.41
Lainaus:29.12.2009 SirJK kirjoitti:
Lainaus:29.12.2009 milkki3 kirjoitti:
Lainaus:29.12.2009 SirJK kirjoitti:
Nyt toimii mutta hitaasti etenee päivät. Joku 5-6s nopeimmillaankin.

Joo se on aika perus. mullaki taitaa olla tuota luokkaa päivän nopeudet! kyllä sitä pystyy pelittää.. pitää olla vain kärsivällinen!
Veikkaan että toi johtuu koneesta kun on jo 3 vuotta vanha.
No oikeestaan ei, koska ittelläni etenee päivät samaa vauhtia vaikka ei mullakaan mitään antiikkirautaa sentäs ole koneessa
Phenom II x4 945+ Xigmatek HDT-1284|Asus Radeon HD6870|Corsair CX600 V2|Asus M2N SLI |4gb Kingston 667mHz DDR2|WD Caviar Gp 500GB|Antec 300|
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. joulukuuta 2009 klo 07.19
Muokattu: 30.12.2009 klo 07.19
Mul menee tosin päivä per 0.5-2sec. Pelin loppuvaiheessa 3-4sec.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
07.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. joulukuuta 2009 klo 09.24
Mulla menee vuoteen -39 asti n. 3-4s päivässä, mut sitte ku sota syttyy nii venyy johonki 5-7s
Phenom II x4 945+ Xigmatek HDT-1284|Asus Radeon HD6870|Corsair CX600 V2|Asus M2N SLI |4gb Kingston 667mHz DDR2|WD Caviar Gp 500GB|Antec 300|
Rekisteröitynyt:
16.06.2008
Kirjoitettu: tiistai, 05. tammikuuta 2010 klo 04.59
Tässä HOI3 on mielestäni reippaasti 2:sta parempi, kolmosen ajankulku pysyy kautta linjan melko samanlaisena (parin-kolmen sekunnin heitto loppupäässä). Kakkososasta jäi mieleen miten peli muuttui 1s päivävauhdista -36 10s mateluksi -49. Kaksi nopeinta asetusta jäi täysin käyttämättä, kun ne eivät vaikuttaneet pelinopeuteen millään lailla. "Uuden" pelimoottorin ansiotahan tuo on, vakaampikin tuntuu olevan kun pystyy pelaamaan hearts-maratonin pelin alusta loppuun ilman reboottia. Ongelmana on kyllä vieläkin pelin vähittäinen hidastuminen vuosien myötä, -36 aloittaa niin peli on täysin jumissa kun sota alkaa. Tästä pääsee tietysti eroon käymällä valikossa ja takaisin, mutta pienet virheet muodostavat tunnetusti suuria haittoja. Katsoo nyt miten päivitykset onnistuvat, ennustaisin ~250mt jöötiä jossa on ronkittu koko koodi juuria myöten, ja pari hotfixiä heti perään.
Joka toiselle kuoppaa kaivaa... se parhaiten nauraa
Rekisteröitynyt:
07.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 19. tammikuuta 2010 klo 19.19
Muokattu: 19.01.2010 klo 19.20
*poistettu*
Phenom II x4 945+ Xigmatek HDT-1284|Asus Radeon HD6870|Corsair CX600 V2|Asus M2N SLI |4gb Kingston 667mHz DDR2|WD Caviar Gp 500GB|Antec 300|
1 ... 15 16 17