PPArkisto

Elokuva/ TV-sarja joka kääntyisi hyvin peliksi

Yleinen pelikeskustelu

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 20.38
Muokattu: 04.06.2012 klo 16.18
Mistä elokuvasta (taikka tv-sarjasta) saisi parhaimman pelin? Miksi juuri se elokuva kääntyisi hyvin peliksi? Kerro miten lähtisit tätä projektia toteuttamaan? Mikä on paras elokuvagenre peliksi? Onko olemassa hyviä elokuviin perustuvia pelejä ja miksi ne ovat mielestäsi hyviä? Eli aloitetaan vaikka kysymyksillä.


Jos tälläinen aihe löytyy niin modet voi tän lukottaa biggrin
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 20.41
Muokattu: 13.09.2008 klo 21.22
Taistelutovereista

No siitä tulisi historiallinen sotapeli (seuraisi näiden divisioonaa)
Tekisin siitä pelin koska sarja on hyvä

+Indiana jonesit nykyajan grafiikoilla siinä olisi hyvä juoni paljon puzleja + ja seikkailua
Rekisteröitynyt:
05.09.2007
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 20.42
Muokattu: 13.09.2008 klo 22.14
No ois se voinu olla noin :(
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 20.48
Lainaus:13.09.2008 tasusan kirjoitti:
Tombraiderit ainoat hyvät pelileffat. Dukesta saisi parhaan elokuvan tehtyä. Veri roiskumaan, naiset tanssimaan ja Duke pitämään hauskaa razz
Lueppas otsikko uudestaan. ;D
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 20.50
Salkkarit? :E

No ei. Battle Royale kaiketi. Idea ois ainakin superb!
Lulz
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 20.53
Battle Royale nettipelinä tosiaan.
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 20.58
Muokattu: 13.09.2008 klo 20.58
Muistakaa laittaa edes jotain näistä:

Mistä elokuvasta (taikka tv-sarjasta) saisi parhaimman pelin? Miksi juuri se elokuva kääntyisi hyvin peliksi? Kerro miten lähtisit tätä projektia toteuttamaan? Mikä on paras elokuvagenre peliksi? Onko olemassa hyviä elokuviin perustuvia pelejä ja miksi ne ovat mielestäsi hyviä?

Perusteluja kehiin niin voidaan saada aikaiseksi jopa jotain keskustelua.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 21.35
Muokattu: 13.09.2008 klo 21.39
Babylon 5: In the Beginning

Ajatelkaas nyt, mitä teet, kun voittamattomien minbarien laivasto lähestyy Maata? Loistavan avaruussimulaatioroolipelin aineksia.

Oletko Minbari, vastustatko sotaa heidän keskuudessaan vai murskaat ihmiskunnan taistelualukset avaruudessa ja teurastat heitä maataisteluissa?

Oletko ihminen, puolustat kotiplaneettaasi ja tovereidesi kanssa yrität voittaa minbarien laivaston epätoivoisessa kamppailussa?

Oletko ulkopuolinen, välität aseita, yrität saada rauhaa aikaan vai mitä teet?
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 21.37
Lainaus:13.09.2008 SteelHearth kirjoitti:
Babylon 5: In the Beginning

Ajatelkaas nyt, mitä teet, kun voittamattomien minbarien laivasto lähestyy Maata? Loistavan avaruussimulaatioroolipelin aineksia.
Ei voi olla... olin juuri laittamassa samaa elokuvaa tänne. =) Babylon 5 olisi maailman parhaana TV-sarjana muutenkin hyvä aihe pelille.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 21.51
Lainaus:13.09.2008 The_Jedi_Master kirjoitti:
Lainaus:13.09.2008 SteelHearth kirjoitti:
Babylon 5: In the Beginning

Ajatelkaas nyt, mitä teet, kun voittamattomien minbarien laivasto lähestyy Maata? Loistavan avaruussimulaatioroolipelin aineksia.
Ei voi olla... olin juuri laittamassa samaa elokuvaa tänne. =) Babylon 5 olisi maailman parhaana TV-sarjana muutenkin hyvä aihe pelille.
On siitä tehty ainakin yks standalone modi freespace2seen. Eli eiku lataamaan vaan =P

http://peliplaneetta.net/tiedostot/modit-moninpelit/yksinpelimodit/5076/
http://peliplaneetta.net/tiedostot/modit-moninpelit/yksinpelimodit/5077/

Sotaleffat monetki saattais kääntyä peliksi. Aiemmin mainittu taistelutoverit on kyllä periaatteessa nähty jo kymmenen kertaa pelinä(CoD, MoH, jne.) kuten myös SPR. Black Hawk Downista (mielummin vaan koko Somalian kriisistä) kun tulisi kunnollinen flashpoint tyylinen peli. Aina voi pelata Tonalia, mutta ei se oikeen saavuta sitä BHDn henkeä. Olis ainaki välttävä syy sille miksi yks äijä ampuu 200 vastustajaa.

Leffapelien ongelma taitaapi olla siinä että miten ollaan raiskaamatta leffan maailmaa ja silti saataisiin peli joka olisi jollakin tavalla yhteyksissä aiheeseen. Isommilla ja suosituimmilla tuotoksilla ei ole ongelmaa kun faneista löytyy sellaisiakin henkilöitä joita kiinnostaa se itse maailma pelkän elokuvan lisäksi(esim. Star Trek ja Star Wars). Toisin sanoen näistä elokuvista ja sarjoista ei tarvitse tehdä peliä joka olisi kiinnittynyt vahvasti itse elokuvaan. Jos taas joudutaan lähtemään siitä liikkeelle että peli on vahvasti yhteyksissä leffaan, saadaan yleensä jonkinsortin lisenssiroskaa jossa Rautamies läiskii 3h vihollista turpaan ja peli on sitten ohi. Seikkailupeleillekkään ei oo oikeen enää kysyntää niin ei oikeen voi hyödyntää sitä puolta.

Tällä hetkellä ei kyllä tule mieleen yhtäkään sarjaa tai elokuvaa josta saisi helposti tehtyä toimivan pelin(ja josta ei ole vielä tehty) jos lasketaan ulos sotaelokuvat.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 21.56
^ Kiitän linkistä, pistän suoraan lataukseen! =)

Mutta eikös SW: KotOR ollut aika onnistunut? Voittihan se sentään vuoden peli -kilpailunkin, mitä lehdestä joskus luin. Hyvin harvoin lisenssipelit näin korkealle pääsevät.
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 22.08
Lainaus:13.09.2008 perato kirjoitti:
Lainaus:13.09.2008 The_Jedi_Master kirjoitti:
Lainaus:13.09.2008 SteelHearth kirjoitti:
Babylon 5: In the Beginning

Ajatelkaas nyt, mitä teet, kun voittamattomien minbarien laivasto lähestyy Maata? Loistavan avaruussimulaatioroolipelin aineksia.
Ei voi olla... olin juuri laittamassa samaa elokuvaa tänne. =) Babylon 5 olisi maailman parhaana TV-sarjana muutenkin hyvä aihe pelille.
On siitä tehty ainakin yks standalone modi freespace2seen. Eli eiku lataamaan vaan =P

http://peliplaneetta.net/tiedostot/modit-moninpelit/yksinpelimodit/5076/
http://peliplaneetta.net/tiedostot/modit-moninpelit/yksinpelimodit/5077/
Oli tulossa ihan oikea pelikin (Muistaakseni Sierralta), mutta melkein loppupään kalkkiviivoilla kaatusi.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 22.21
Lainaus:13.09.2008 The_Jedi_Master kirjoitti:
^ Kiitän linkistä, pistän suoraan lataukseen! =)

Mutta eikös SW: KotOR ollut aika onnistunut? Voittihan se sentään vuoden peli -kilpailunkin, mitä lehdestä joskus luin. Hyvin harvoin lisenssipelit näin korkealle pääsevät.
Kysymys on nimenomaan siitä että he pystyivät tekemään Star Wars pelin joka ei liittynyt elokuviin oikeastaan ollenkaan. Se maailma oli oma juttunsa joka syntyi niiden elokuvien kautta ja ne pelit tehtiin siihen maailmaan enemmänkuin elokuvia vastaavaksi. SW ja ST universumeista kyllä löytyy hyviä pelejä(Elite Force, Jedi Knight, Kotor, Bridge commander). Matrixin maailmasta taas ei ole yritetty tehdä peliä joka ei liittyisi itse elokuviin, minkähänlainen kokemus sellaisesta pelistä tulisi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 22.58
Big Brother. Voisi olla hupaisaa elää isoveljenä.

Tai joku TosiTV-sarja.
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 23.13
Muokattu: 13.09.2008 klo 23.15
Lainaus:13.09.2008 Karmes kirjoitti:
Big Brother. Voisi olla hupaisaa elää isoveljenä.

Tai joku TosiTV-sarja.
The Sims ajaa saman.

Muistakaa perustella kunnolla. Esim. Perato on hyvä esimerkki.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 23.17
Lainaus:13.09.2008 Karmes kirjoitti:
Big Brother. Voisi olla hupaisaa elää isoveljenä.

Tai joku TosiTV-sarja.

1984 enemmänki. Sehän on klassikkonovelli mutta on siitäki jotai filmatisointeja. Siitähän tuo koko Big Brother-idea on peräisin, ja Half-Life 2 jo aika paljon lainasi tosta 1984-kirjasta.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
27.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 23.36
I Am Legend leffasta saisi hyvän pelin,voisi vaeltaa keskel NY:a peuroja metsästellen,pahiksia houkuttelemaan ulos valoon ja muuta hauskaa.

supernatural-sarjasta sai myös hyvän pelin,jos sen suunittelisi oikein ja toteuttais oikein,joka tehtävä perustuisi joka jaksoon esim ensimmäinen tehtävä perustuisi 1.kauden 1.jaksoon.
GT:sofenof
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 01.33
Monista animesarjoista sais loistavia pelejä oikeanlaisella toteutuksella. Varsinkin näistä mättöanimeista saisi hyviä pelejä kun taistelusysteemi olisi kunnossa ja sekaan heitettäisiin pieniä roolipelin elementtejä kuten:

Hahmon kustomointi - saat valita erikoishyökkäyksiä, uusia vaatteita ja aseita yms. hahmon kehittyessä. Vapaasti liikuttava maailma, jossa olisi paljon tutkittavaa. Hyvä päätarina, jonka voisi pelata muutamalla (3-5), eri tavalla läpi. Sivutehtäviä, jotka esim. antaisivat uusia hahmoja käyttöösi, kun saat tehtävän/tehtäviä päätökseen. OK alignment (eli onko hyvis, pahis vai neutraali)-systeemi tai/ja moraali-systeemi - teoilla olisi oikeasti merkitystä. Okei grafiikka - hahmojen liikkuminen tulisi olla hyvin sulavaa ja liikkeiden sekä erikoisliikkeiden pitäisi olla näyttäviä - eli hienoja efektejä sekä myös hieno maailma, jossa olisi paljon erilaisia paikkoja, joita tutkia kuten esim. jäisiä vuoria, laajoja vihermetsiä, suuri aavikko, jossa liikkuisi paljon vaarallisia roistoja ja kaupungeissa taisteltaisiin selviytymisestä joka päivä, linnoja täynnä aarteita syvillä vuorensolissa vahvoilla vartioinneilla yms.


Tappelusysteemi:
Eli olisi aika paljon hahmoja joista valita, millä haluaa peliä pelata.

Esim. archer joka on erikoistunut salahyökkäyksiin ja ampumiseen jousella (ja ehkä myös tuliaseella hahmon kehittyessä :P). Jne jne.


Sitten toisena esimerkkinä voisi olla esim. monk, joka voisi valita kolmesta erilaisesta "talent"-buildista wowin tapaan.
Esim. Discipline - olet löytänyt sisäisen rauhan ja Discipline-buildi antaisi sinulle taidon, jolla menisit tietynlaiseen transsin-kaltaiseen meditaatioon, niin, että voisit tuoda voimia syvältä itsestäsi, joilla voisit esim. taikoa vähän. Tämän haittapuolena voisi olla esim. se, että hahmon liikkuvuus olisi rajoitettu/hidastettu. Meditaatio voisi katketa jos keskittyminen herpaantuisi.
Toisena buildina voisi olla vaikkapa Fury. Olisit fyysisesti hyvin treenattu ja keskittyisit lähinnä käyttämään nyrkkejä ja lihaksiasi kuin mielen voimiasi. Sinulla olisi muita monkkeja enemmän voimaa ja kestävyyttä, mutta ei ollenkaan taikoja. Sinulla olisi tietynlainen Viha-mittari (Anger), joka täyttyisi kun otat vastaan/annat iskuja. Viha-mittari avaisi aina uusia taitoja, mutta se laskisi ajan kuluessa tai kun käytät iskujasi. Suuremmilla kokemustasoilla voisi olla vaikkapa sellainen erikoistaiko kuin Fists of the Fury - tämä vaatisi paljon Vihaa, mutta olisi hyvin tuhoisa "buffi" joka kestäisi jonkin aikaa. Se antaisi todella paljon voimaa ja kätesi kasvaisivat ja nyrkkisi palaisivat kirkasta tulta. Aiheuttaisi suurta tuli-vahinkoa.

Kolmatta buildia en sitten keksikään. Oikeastaan jokaisella hahmolla voisi olla kolme erilaista buildia. Tämä olisi paljon kivempi ja vielä enemmän syventäisi ja loisi erilaisia pelattavia hahmoja.
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 02.42
Kiitos ja kumartaa yllä olevaan postaukseen smile loistavaa!
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 03.06
Muokattu: 14.09.2008 klo 03.07
Lainaus:13.09.2008 Moolle kirjoitti:
Taistelutovereista

No siitä tulisi historiallinen sotapeli (seuraisi näiden divisioonaa)
Tekisin siitä pelin koska sarja on hyvä



Siitähän on jo osaksi tehtykin, Medal of Honor: Spearhead.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 03.12
Muokattu: 14.09.2008 klo 03.13
Lainaus:14.09.2008 nathrakh kirjoitti:
Monista animesarjoista sais loistavia pelejä oikeanlaisella toteutuksella. Varsinkin näistä mättöanimeista saisi hyviä pelejä kun taistelusysteemi olisi kunnossa ja sekaan heitettäisiin pieniä roolipelin elementtejä kuten:

Hahmon kustomointi - saat valita erikoishyökkäyksiä, uusia vaatteita ja aseita yms. hahmon kehittyessä. Vapaasti liikuttava maailma, jossa olisi paljon tutkittavaa. Hyvä päätarina, jonka voisi pelata muutamalla (3-5), eri tavalla läpi. Sivutehtäviä, jotka esim. antaisivat uusia hahmoja käyttöösi, kun saat tehtävän/tehtäviä päätökseen. OK alignment (eli onko hyvis, pahis vai neutraali)-systeemi tai/ja moraali-systeemi - teoilla olisi oikeasti merkitystä. Okei grafiikka - hahmojen liikkuminen tulisi olla hyvin sulavaa ja liikkeiden sekä erikoisliikkeiden pitäisi olla näyttäviä - eli hienoja efektejä sekä myös hieno maailma, jossa olisi paljon erilaisia paikkoja, joita tutkia kuten esim. jäisiä vuoria, laajoja vihermetsiä, suuri aavikko, jossa liikkuisi paljon vaarallisia roistoja ja kaupungeissa taisteltaisiin selviytymisestä joka päivä, linnoja täynnä aarteita syvillä vuorensolissa vahvoilla vartioinneilla yms.


Tappelusysteemi:
Eli olisi aika paljon hahmoja joista valita, millä haluaa peliä pelata.

Esim. archer joka on erikoistunut salahyökkäyksiin ja ampumiseen jousella (ja ehkä myös tuliaseella hahmon kehittyessä :P). Jne jne.


Sitten toisena esimerkkinä voisi olla esim. monk, joka voisi valita kolmesta erilaisesta "talent"-buildista wowin tapaan.
Esim. Discipline - olet löytänyt sisäisen rauhan ja Discipline-buildi antaisi sinulle taidon, jolla menisit tietynlaiseen transsin-kaltaiseen meditaatioon, niin, että voisit tuoda voimia syvältä itsestäsi, joilla voisit esim. taikoa vähän. Tämän haittapuolena voisi olla esim. se, että hahmon liikkuvuus olisi rajoitettu/hidastettu. Meditaatio voisi katketa jos keskittyminen herpaantuisi.
Toisena buildina voisi olla vaikkapa Fury. Olisit fyysisesti hyvin treenattu ja keskittyisit lähinnä käyttämään nyrkkejä ja lihaksiasi kuin mielen voimiasi. Sinulla olisi muita monkkeja enemmän voimaa ja kestävyyttä, mutta ei ollenkaan taikoja. Sinulla olisi tietynlainen Viha-mittari (Anger), joka täyttyisi kun otat vastaan/annat iskuja. Viha-mittari avaisi aina uusia taitoja, mutta se laskisi ajan kuluessa tai kun käytät iskujasi. Suuremmilla kokemustasoilla voisi olla vaikkapa sellainen erikoistaiko kuin Fists of the Fury - tämä vaatisi paljon Vihaa, mutta olisi hyvin tuhoisa "buffi" joka kestäisi jonkin aikaa. Se antaisi todella paljon voimaa ja kätesi kasvaisivat ja nyrkkisi palaisivat kirkasta tulta. Aiheuttaisi suurta tuli-vahinkoa.

Kolmatta buildia en sitten keksikään. Oikeastaan jokaisella hahmolla voisi olla kolme erilaista buildia. Tämä olisi paljon kivempi ja vielä enemmän syventäisi ja loisi erilaisia pelattavia hahmoja.

Ja olisi mallinnettu muita galakseja ja kaikissa miljoonia aurinkokuntia ja miljardeja planeettoja ja pääsisi minne ikinä tahtoisi ja peli olisi 10Mb kokoinen ja toimisi DOS-pohjaisillakin koneilla ja maksaisi 3€.

Haaveilla toki saa. :P

P.S. Sori en voinu vastustaa, pisti vaa silmää niin pahasti :@

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 04.19
Lainaus:13.09.2008 perato kirjoitti:
Toisin sanoen näistä elokuvista ja sarjoista ei tarvitse tehdä peliä joka olisi kiinnittynyt vahvasti itse elokuvaan. Jos taas joudutaan lähtemään siitä liikkeelle että peli on vahvasti yhteyksissä leffaan, saadaan yleensä jonkinsortin lisenssiroskaa jossa Rautamies läiskii 3h vihollista turpaan ja peli on sitten ohi.
Tässähän se olennaisin ongelma on. Suorat leffa
-
peli-käännökset eivät vain yleensä toimi. Elokuvissa ei järjestään ole tarpeeksi materiaalia peliä varten (leffan kesto on yleensä n. 2 tuntia, peliltä voi odottaa ainakin kymmenen tunnin edestä pelattavaa, elokuvissa on yleensä 2-5 toimintakohtausta, pelit ovat lähes tauotonta toimintaa jne.), mikä johtaa usein siihen, että tarinaa joudutaan joko muokkaamaan tai väkisin venyttämään, mikä sekin osittain jo pilaa koko lisenssipelin idean. Toki taitavissa käsissä tämänkin voisi välttää, mutta aikataulut ovat poikkeuksetta todella tiukat ja lisenssipelejä suoltavat firmat yleensä ovat mitä ovat.

Chronicles of Riddick esimerkiksi oli erinomainen peli, koska se ei pyrkinyt toistamaan elokuvien (joita muuten en ole edes katsonut) tapahtumia, vaan keskittyi kertomaan oman tarinansa. Enter the Matrixissa oli myös tarinan toteutuksen osalta yritystä, mutta muu toteutus kusi senkin edestä. Jo nähdyistä tai muuten vain peliksi sopivista elokuvapeliviritelmistä voisi mainita vaikka Star Warsin, Aliens vs. Predatorin, James Bondin tai Indiana Jonesin. Star Wars -universumiin voi helposti sijoittaa pelin, jolla ei juonellisesti ole juurikaan yhteistä elokuvien kanssa, mutta joka silti tavoittaa niiden tunnelman. Indyissä ja Bondeissa ei ole samanlaista maailmaa, mutta kyseiset elokuvat pyörivätkin päähahmonsa ympärillä ja ovat kaikki varsin itsenäisiä kokonaisuuksia. Siksipä ei olekaan mikään ongelma tehdä kyseisistä hahmoista pelejä, jotka eivät liity varsinaisesti mihinkään elokuvaan, vaan seisovat täysin omilla jaloillaan.

Ihan mielelläni näkisin jonkun toimivan Rambo-pelin nykytekniikalla toteutettuna, tai vaikka uuden Commandon. Ei olisi mitenkään mahdotonta tehdä jomman kumman Johnin nuoruusajan sotaseikkailuista toimiva, väkivaltainen ja suoraviivainen räiskintä, jossa olisi tilaa myös ajoittaiselle hiippailulle ja sabotaasille. Itse asiassa tulossa oleva Far Cry 2 vaikuttaisi erinomaiselta alustalta Rambo-modille, kunhan vain mukana olisi riittävän isoja aseita.
Hell Awaits
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 08.14
Talvisota

Ok, onhan sitä jonkinlaisia sepustuksia tähän liittyen olemassa mutta loppujen lopuksi eivät ole lähelläkään sitä millaisen aiheesta haluaisin.

Hyvin mahdolliset pienet markkinat saattaisivat tehdä tällaisen projektin kannattamattomaksi. Toisaalta jaksan uskoa myös sen puolesta että jos sotapelistä onnistuttaisiin tekemään kaikista monipuolisin ja kaikin puolin paras sotapeli, niin loppupeleissä porukat eivät välittäisikään siitä vaikka vastakkain taistelisivatkin "vain" Suomalaiset ja Neuvostoliittolaiset.

Olen sen verran vanhempaa pelaajakuntaa ettei minua kiinnosta niin paljoa jotkut skeptiseen tulevaisuuteen entistä enenevässä määrin sijoittuvat ölliäismättöset, kuin joku realismiin perustuva oikeasti tapahtunut sota/taistelu. Kulunutta tai ei, I love it.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 08.45
Lainaus:14.09.2008 Lothar kirjoitti:
Talvisota

Ok, onhan sitä jonkinlaisia sepustuksia tähän liittyen olemassa mutta loppujen lopuksi eivät ole lähelläkään sitä millaisen aiheesta haluaisin.

Hyvin mahdolliset pienet markkinat saattaisivat tehdä tällaisen projektin kannattamattomaksi. Toisaalta jaksan uskoa myös sen puolesta että jos sotapelistä onnistuttaisiin tekemään kaikista monipuolisin ja kaikin puolin paras sotapeli, niin loppupeleissä porukat eivät välittäisikään siitä vaikka vastakkain taistelisivatkin "vain" Suomalaiset ja Neuvostoliittolaiset.

Olen sen verran vanhempaa pelaajakuntaa ettei minua kiinnosta niin paljoa jotkut skeptiseen tulevaisuuteen entistä enenevässä määrin sijoittuvat ölliäismättöset, kuin joku realismiin perustuva oikeasti tapahtunut sota/taistelu. Kulunutta tai ei, I love it.
Talvisodasta olen minäkin aina halunnut nähdä pelin. Toivottavasti joskus tulisi... (Siis fps/3rd person shooter -versio. Strategia-pelikin kelpaisi, mutta eniten noita haluaisin. Ja Venäjältähän on tulossakin strategia-peli tästä?)
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 12.02
Tosiaan suorakäännökset ovat melkein aina surkeita. Pari ihan ensimmäistä Star Wars-vektorigrafiikka-arcadepeliä olivat kyllä ihan OK. Yleensä on kuitenkin parempi tehdä sellaisia, jotka ovat vain löyhästi kytköksissä elokuvaan.

Ei tule mieleen itsellänikään oikein mitään, mistä ei olisi jo jossain muodossa tehty peliäkin. Jos olisi ihan pakko keksiä jotain, niin miten olisi Time Bandits jonkinlaisena seikkailupelinä. Poukkoillaan ajassa ryöstämässä historiallisia merkkihenkilöitä ja pakoillaan hyviksiä/pahiksia. Pelin edetessä koko homma muuttuu yhä enemmän unenomaisemmaksi ja surrealistisemmaksi.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3