PPArkisto

Call of Duty - Modern Warfare 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 34 35 36 ... 152

Viestit

Sivu 35 / 152
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 13.42
Lainaus:19.10.2009 Execta kirjoitti:
Sentään jotain hyvää. Prestige Mode myös PC:llä...
Siihen se jäi.
Infinity Ward pistää pc yhteisö eestä ja takaa...
0+0
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 13.50
Jees, aikoja sitten promodin ja muiden raiskattujen ominaisuuksien vuoksi tehty ennakkotilaus peruuntui juuri. Säästyi sekin 39€.
Rekisteröitynyt:
02.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 13.59
Muokattu: 19.10.2009 klo 14.09
Minkä ihmeen takia te PC-runkkarit tuppaatte joka ikisestä asiasta valittaa.

"Yhyy konsolipelit pilas kaiken" "Konsolit on PC-pelejen tuomio yhyy... cry cry"

Hankkikaa elämä ja kai te myös tajuatte että tollanen "boikotus" tuo vaan pelille lisää mainontaa ja lisää myyntiä.

Reto0, oot kyllä p*skin trolli tällä sivulla vähään aikaan.
>:[
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 14.14
Koska konsolit toden totta turmelee PC-pelit. Sen takia. Ei mee pitkään kun on yhä useamman pelin alussa "Press A to start".
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 14.17
Muokattu: 19.10.2009 klo 14.18
Lainaus:19.10.2009 MiekkaTail kirjoitti:
Minkä ihmeen takia te PC-runkkarit tuppaatte joka ikisestä asiasta valittaa.

"Yhyy konsolipelit pilas kaiken" "Konsolit on PC-pelejen tuomio yhyy... cry cry"

Hankkikaa elämä ja kai te myös tajuatte että tollanen "boikotus" tuo vaan pelille lisää mainontaa ja lisää myyntiä.

Reto0, oot kyllä p*skin trolli tällä sivulla vähään aikaan.



Katoppa konsolipelle peiliin ja mieti siellä tattejes kanssa kun pelaat.
Btw, ota se konsolis ja tunge syvälle perseesees.
0+0
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 14.33
Konsolit > pc. Sori boyz
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 14.44
Katkeruus loistaa läpi itkuisen tilityksen. Kyl mäkin oisin katkera, jos mun hartaasti odottama lempipeli kusis tollai cool
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 14.57
Lainaus:19.10.2009 Kultu kirjoitti:
Katkeruus loistaa läpi itkuisen tilityksen. Kyl mäkin oisin katkera, jos mun hartaasti odottama lempipeli kusis tollai cool
Mahdat olla tyhmä jos et ymmärrä, että vaikka PC versio kusi näin on konsoli version edelleen se paskempi vaihtoehto. Hiiri ja näppäimistö on useimmissa FPS peleissä (esim. tällaisissä nopeissa adrenaliini arcade FPS räiskinnöissä) paljon parempi kuin ohjain sekä paremmat PC versiossa on paremmat grafiikat.

Konsolitrollit voi mennä konsolipuolelle juttelemaan.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 15.16
Siis mitä *******ä lisäsisältö maksaa? Kohta PC-pelaajat joutuvat maksamaan pelipäivityksistä...
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
17.05.2009
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 15.22
Lainaus:19.10.2009 Pelipomo kirjoitti:
Siis mitä *******ä lisäsisältö maksaa? Kohta PC-pelaajat joutuvat maksamaan pelipäivityksistä...
Juu tuo oli niin laimea juttu kuin olla voi.. tai siis miksi nyt kun ei aikaisemmissakaan peleissä näin ole ollut..?
Tai ymmärtäähän sen tavallaan... mutta kuitenkin.. jää omalta osalta lisäsisällöt kyllä nyt ostamatta...
Rekisteröitynyt:
16.09.2009
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 15.27
Noni ja tännekki o saatu sit fanboy *****ilut käyntii.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 15.38
Lainaus:19.10.2009 Pelipomo kirjoitti:
Siis mitä *******ä lisäsisältö maksaa? Kohta PC-pelaajat joutuvat maksamaan pelipäivityksistä...
Itse olisin valmis maksamaan kunhan muuten pysyisi ennallaan. Eihän niistä kartoista pakko ole maksaa jos ei halua.
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 15.55
Lainaus:19.10.2009 River kirjoitti:
Lainaus:19.10.2009 Pelipomo kirjoitti:
Siis mitä *******ä lisäsisältö maksaa? Kohta PC-pelaajat joutuvat maksamaan pelipäivityksistä...
Itse olisin valmis maksamaan kunhan muuten pysyisi ennallaan. Eihän niistä kartoista pakko ole maksaa jos ei halua.

Joo mut onko pikkusen perseestä maksaa jostain mapeista? biggrin Vertaa vaikkapa Team Fortress 2:een jossa tulee ladattua uusia mappeja lähes päivittäin, ilmaiseksi, nopeasti. Tai no, vertaa mihin muuhun peliin tahansa...

OT:na muuten huomasin että on konsolit jo iskeneet Brothers in Armsin Hell's Highwayhyn kans... Optionsissa kontrolleissa xboxin napit ja peli on erittäin konsolimainen. Mrr.
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 16.00
Lainaus:19.10.2009 Ashlak kirjoitti:
Lainaus:19.10.2009 River kirjoitti:
Lainaus:19.10.2009 Pelipomo kirjoitti:
Siis mitä *******ä lisäsisältö maksaa? Kohta PC-pelaajat joutuvat maksamaan pelipäivityksistä...
Itse olisin valmis maksamaan kunhan muuten pysyisi ennallaan. Eihän niistä kartoista pakko ole maksaa jos ei halua.

Joo mut onko pikkusen perseestä maksaa jostain mapeista? biggrin Vertaa vaikkapa Team Fortress 2:een jossa tulee ladattua uusia mappeja lähes päivittäin, ilmaiseksi, nopeasti. Tai no, vertaa mihin muuhun peliin tahansa...

OT:na muuten huomasin että on konsolit jo iskeneet Brothers in Armsin Hell's Highwayhyn kans... Optionsissa kontrolleissa xboxin napit ja peli on erittäin konsolimainen. Mrr.
Joo mut onko niistä pakko maksaa? Ei niitä tarvitse ostaa eivätkä varmasti saa tehtyä sellaista suojausta etteikö niitä saisi ladattua jostain ilmaisesksi.

OT: BiA HH alkaa olla jo vanha eikä itselläni ainakaan ollut 360 ohjaimen nappeja.
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 16.04
Muokattu: 19.10.2009 klo 16.06
Edelleen... Vertaa muihin peleihin. Miksi CoD 6:ssa pitäisi maksaa mapeista kun ei muissakaan peleissä tarvitse? Se mulla oli pointtina. Olkoot mitenkä vapaaehtoista vaan mutta jos muissa peleissä saa ilmaiseksi lisää pelattavaa niin on se nyt järjen vastaista alkaa kapinoimaan sitä systeemiä. Huonosti siinä käy ja onhan noita pre-ordereita peruttu ihan kivasti varmaan jo. Itsehän sitten ihmettelevät huonoja myyntilukuja. smile

Ja on siinä Biassa optionsissa napit tyyliin LS, RS jne. On myös tietokoneelle vieressä omat mutta... Pää leviää kun joutuu katsomaan jotain tuollaista.
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 17.46
Ashlak:
Ei ole mitään pakkoa hankkia uusia mappeja. Toki tähän mennessä näytetyt videot/kuvat mapeista eivät ole houkuttelevia... heikkoja suoraan sanoen.

1. CoD 6:sta puhuminen on puhdasta p4sk44 koska tällä hetkellä MW on 7:s CoD. Perustelu
Puhukee vain MW2:sta. Miksi?! koska jos Treyarch saa 3:n ja WaW:n (''5:n'')

2. Vaikka MW2 on tehty ''konsolien ehdoilla'', ei se tarkoita että peli olisi sukka, tai että kaikki pelit olisivat jatkossa konsolien pilaamia. Jos IW tahtoo tehdä pelinsä näin, ei teillä ole mitään sitä muuttamaan.

3. Yksityiset serverit tarkoittavat:
- pb:n tarpeen poistoa(mahtavaa!!!)
- ei huijausohjelmia (''haxeja'')(vielä mahtavampaa).
- lagi alhaisempi( tai sitten mitä AA3:ssa on nähty confused)

4. Pelejä on jo nyt ihan tavattomasti... Ei ole mitään järkeä odottaa jatkuvasti uutta. Itse en en ole WaW:ia, nyt esimerkiksi, odottanut, enkä menettänyt mitään. IW olisi aivan varmasti toteuttanut pelin paremmin...

5. Konsolit ovat nousseet pc:n ja mac:n tasolle, boxi ehkä PS3:a jäljessä mutta näkyy selvästi yhtäläisyyksiä koneiden kanssa. Toki pc pelien luojien on vaikeampi luoda eri alustoille, PS3 on vaikea myönnetään, mutta vaivannäkö on laskenut rajusti.

MW on mahtava räiskintä, enkä usko että MW 2 on juurikaan parempi, eivät uudet ominaisuudet tee pelistä parempaa, jos niitä ei toteuteta edeltäjäänsä paremmin. Mm. ballistiikka sun muut aseisiin liittyvä on toteutettu(ei koske ulkoasua tai muuta grafiikkaa) MW:ssa hutasten, enkä usko 2:ssa yhtään sen paremmin. Mitä järkeä on tehdä mahdolliseksi ampua seinän läpi, jos sitä ei tehdä kunnolla... miksi ampua torsoon/päähän kun yksi laukaus jalkaterään on tappava.
PS3N ID first-target Bad Company 2 Hankittu, pelattu, nautittu.
Rekisteröitynyt:
22.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 17.55
Lagi alhaisempi? cool

Melkein uskon.
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 18.02
First Target, et taida osata lukea? Sinällänsähän tuo CoD MW 2 on 5. CoD, koska kolmosen voisi jättää laskematta, mutta kuudes se kyllä on.
Oikeastaan WaWinkin vois jättää laskematta, mutta antaa olla.

Ja mitenniin tuo pska matchmaking estää cheatit ja poistaa PB:n tarpeen?
Ja vissiin mitään alhasempaa lagia saa, kunnon laatuserveri alle 200 kilsan päässä takaa erittäin hyvän viiveen.
Kukaan koskaan pelannu WarRockia? Siitä niin esimerkkiä matchmakingin toimivuudesta.
Linux, you can install it on anything, but it will probably break it. | i7 2600K @ 5 GHz, Asus P8Z77 Deluxe, 16 Gt DDR3, HD6950 @ 6970, OCZ Vertex 3 120 Gt + 10 Tt storage, Asus Xonar Essence STX, 3x Dell U2311H, Beyerdynamic DT-770 Pro
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 19.36
Lainaus:19.10.2009 Jormala kirjoitti:
First Target, et taida osata lukea? Sinällänsähän tuo CoD MW 2 on 5. CoD, koska kolmosen voisi jättää laskematta, mutta kuudes se kyllä on.
Oikeastaan WaWinkin vois jättää laskematta, mutta antaa olla.

Ja mitenniin tuo pska matchmaking estää cheatit ja poistaa PB:n tarpeen?
Ja vissiin mitään alhasempaa lagia saa, kunnon laatuserveri alle 200 kilsan päässä takaa erittäin hyvän viiveen.
Kukaan koskaan pelannu WarRockia? Siitä niin esimerkkiä matchmakingin toimivuudesta.
Warrokissa ei oo mitään matchmakingia. Ihan siinä saa ite valita servun. Mutta mää en oikeesti ymmärrä mikä siinä mm on niin kamalaa? Ei tartti ettii jostain miljooonista japsiservuista puol vuotta jotain servuu ja muutenkin jos on sillee että ettiii saman tasosta porukkaaa niin sehän on just proo juttu niiin ei proo ownaa nyyppiä. Niin että mitä ***** valittamista nyt on koko *******n netti päälle menkää pelaan vaikka 98 käyttiksen miinaharavaa ja perustakaa klaani ja sitten ootte ilosia kun pääsette 100000 miinan mapin läpi.
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 19.48
Muokattu: 19.10.2009 klo 19.49
Lainaus:19.10.2009 first-target kirjoitti:


3. Yksityiset serverit tarkoittavat:
- pb:n tarpeen poistoa(mahtavaa!!!)
- ei huijausohjelmia (''haxeja'')(vielä mahtavampaa).
- lagi alhaisempi


Lagi on korkeampi kun servut on hostattu jonkun koneella jossa on se perus 8/1 netti jossain perseessä asti, ja samaan aikaan pyörittää vielä pelejä ja waret taustalla tulemassa. Verrattuna tehokkaaseen vain serveriä pyörittävään 100/100mbit linjalla toimivaan servuun. Ja miten tuo vaikuttaa xiitteihin? Ei mitenkään, samalla tavalla niitä on, paskemmilla servuilla vaan.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 19.49
Lainaus:19.10.2009 KenraaliKukko kirjoitti:
Lainaus:19.10.2009 Jormala kirjoitti:
First Target, et taida osata lukea? Sinällänsähän tuo CoD MW 2 on 5. CoD, koska kolmosen voisi jättää laskematta, mutta kuudes se kyllä on.
Oikeastaan WaWinkin vois jättää laskematta, mutta antaa olla.

Ja mitenniin tuo pska matchmaking estää cheatit ja poistaa PB:n tarpeen?
Ja vissiin mitään alhasempaa lagia saa, kunnon laatuserveri alle 200 kilsan päässä takaa erittäin hyvän viiveen.
Kukaan koskaan pelannu WarRockia? Siitä niin esimerkkiä matchmakingin toimivuudesta.
Warrokissa ei oo mitään matchmakingia. Ihan siinä saa ite valita servun. Mutta mää en oikeesti ymmärrä mikä siinä mm on niin kamalaa? Ei tartti ettii jostain miljooonista japsiservuista puol vuotta jotain servuu ja muutenkin jos on sillee että ettiii saman tasosta porukkaaa niin sehän on just proo juttu niiin ei proo ownaa nyyppiä. Niin että mitä ***** valittamista nyt on koko *******n netti päälle menkää pelaan vaikka 98 käyttiksen miinaharavaa ja perustakaa klaani ja sitten ootte ilosia kun pääsette 100000 miinan mapin läpi.
Köpöttele nyt rauhassa sen konsolisi lua ja mieti hiljaa päässäsi miksi olet idiootti ja tule sitten kertomaan meille selkeällä tekstillä.
0+0
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 20.15
Tästähän on tullut kovin hupaisa threadi.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 20.28
Vihdoin tässä jaksaa edes käydä.
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
11.10.2008
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 20.38
Muokattu: 19.10.2009 klo 20.42
Lainaus:19.10.2009 KenraaliKukko kirjoitti:
Lainaus:19.10.2009 Jormala kirjoitti:
First Target, et taida osata lukea? Sinällänsähän tuo CoD MW 2 on 5. CoD, koska kolmosen voisi jättää laskematta, mutta kuudes se kyllä on.
Oikeastaan WaWinkin vois jättää laskematta, mutta antaa olla.

Ja mitenniin tuo pska matchmaking estää cheatit ja poistaa PB:n tarpeen?
Ja vissiin mitään alhasempaa lagia saa, kunnon laatuserveri alle 200 kilsan päässä takaa erittäin hyvän viiveen.
Kukaan koskaan pelannu WarRockia? Siitä niin esimerkkiä matchmakingin toimivuudesta.
Warrokissa ei oo mitään matchmakingia. Ihan siinä saa ite valita servun. Mutta mää en oikeesti ymmärrä mikä siinä mm on niin kamalaa? Ei tartti ettii jostain miljooonista japsiservuista puol vuotta jotain servuu ja muutenkin jos on sillee että ettiii saman tasosta porukkaaa niin sehän on just proo juttu niiin ei proo ownaa nyyppiä. Niin että mitä ***** valittamista nyt on koko *******n netti päälle menkää pelaan vaikka 98 käyttiksen miinaharavaa ja perustakaa klaani ja sitten ootte ilosia kun pääsette 100000 miinan mapin läpi.
"Ei tartti ettii jostain miljooonista japsiservuista puol vuotta jotain servuu"
Filtterit keksitty

"Muutenkin jos on sillee että ettiii saman tasosta porukkaaa niin sehän on just proo juttu niiin ei proo ownaa nyyppiä"
Jos sä nyt mietit sitä, että rankkien perusteella etitää matsi niin kyllähän nyyppäkin pääsee sinne 55lvl minne lieneeki. Pysyttele sitte sielä lvl10 niin ei "proot" sua ownaa.


WHY?
(from plaxebo.com) www.ploxebo.com/main/index.php/a ... ember-blog

Latency


Dedicated servers are usually always provided by big game hosting companies, with massive bandwidth DSL connections. They have direct access to the internet backbone providing upload speeds in excess of 100 MBits/s. Now lets scale that back to the average user, lowest tier access to the internet with low priority connection, upload speed generally around 0.5-1.0 MBits/s. I don't know about you but that is not at all good when compared to what game server hosts provide, a 99% reduction in bandwidth. I realise this won't result in a 100 times worse connection, but it will definitly increase ping, if you are in the same state or country you will likely get a ping of 100-250 milliseconds, different state or country? 250-1000 milliseconds seems about right. This would result in awful hit registration and lag. This alone would make competitive play extremely difficult and public play very unpleasant.

Host drop out

The host of the game leaves for whatever reason, and so bang goes the game. I know IW will likely put in some feature that makes another player in the game a host, but this will most likely be not very good and may not work all the time, and in the best scenario would result in a delay in play. This is unacceptable, it disrupts and destroys gameplay and would destroy competitive play. Unless you have a poor server, the game will always be on with no disruptions.

Performance

This links in with Latency and host drop out. Big server companies pay lots of money for specialist server and networking equipment, and their sole purpose is to provide a server for you. The server they give you has one purpose alone, to host games, not host games and play them at the same time and whatever else goes on in the average PC. This will affect gameplay, if the host cannot handle hosting the game either due to poor hardware and/or poor connection, the whole game will lag (don't believe me? go play a company of heroes game against a 1 bar performance person), also RTS experience has shown that you don't even need a dodgy host to lag the game, all you need is someone with a PC that has a poor spec and it ruins the game for everyone.

No community

How can there be a community if there is no central point to access a game. It has been revealed there will be no server browser, and as there are no servers there will be no IP addresses to give out. So how can you advertise a game/match to the general public to play? Like on a clan website or whatever. And once the host is gone, the game ends, so you can't invite people to the same match again or keep it running. Whereas with a dedicated server you can advertise the IP, and people can come and go as they please, and you can create a community of gamers around that server. You cannot have regulars to a match if it ends when everyone leaves.

Lack of control

You most definitly won't be able to customise a match like you can with a dedicated server, so you will lose a lot of control. You won't be able to ban people, kicking you may be able to but it won't be the same either way. You also won't be able to get the gameplay exactly how you like it as there will be no config files, no more server cvars, no more mods, no more maps, basically no third party stuff at all. Competitive gameplay can forget it, as there most likely won't be enough configuration options available, and competition mods like promod just won't be able to exist.

No Mods, maps, hence no modding community


You won't be able to use third party maps or mods as there are no dedicated servers to put them onto. No competitive mods, no competitive gaming. Can't install mods? Then there will be no point in making them anymore so a whole group of people just die out.

No scrims/competitive matches

As there is no server browser, or IP address to give out, how do you advertise your server in general to strangers who are not on your friends list? You can't, it will be very awkward to add somebody to your friends list so you can invite them to a server if they a stranger, this means getting scrims/matchs over IRC will become impossible: not everyone will want to advertise their ingame name or have people adding them as friends just to play a match, there are no server IPs so advertising for a match will require some creative thinking. Basically it will become such a big farse to get a scrim it will become impossible.

Destruction of server ecosystem

This is more of a business and financial point, which can make it even more important. No dedicated servers = No server hosting companies. There are lots of games still out there that use dedicated servers, but big releases bring in lots of money for these companies, so they will lose a lot of business and hence money, this will affect everybody, not just CoD players. If server companies go bust because of this every PC gamer will suffer, CoD fan or not. Also dedicated servers are the foundation of many gaming communities, without servers, they become pointless. Even more money will be lost because of this, as there is no central way of joining up in a match without a server IP for strangers/general public (remember matches are not 24/7 like game servers), these communities will just disappear.

VAC is bad - Cheating

I know punkbuster is extremely annoying, but it is simply better at catching cheaters than VAC. Just look at the Counter Strike games for an example, it is extremely easy to get away with cheating when using VAC. Cheating destroys the gaming experience for everyone and makes the game not worth playing. Matchmaking

As there is no server browser, you can no longer choose which match to play on. The game chooses for you, whether you like the match it connects you to or not is tough, as you cannot browse directly for a game you like. Sure there will most likely be filters, but the experience is diminished, and it will be a farse waiting for the matchmaker to find, and then connect you to a game. Also mentioned in the fateful interview, is that you will be paired up with people of the same rank. Rank is not an indicator of skill, any n00b can rank up to level 55 without any skill at all. You won't be able to choose who you play with/against, and you won't be able to judge their skill on their rank.

No more big games

You won't be able to have big games without a dedicated server because of the Latency and performance issues mentioned above. The average person's connection just won't be able to handle it, even small games will suffer without the bandwidth of a dedicated server company.

No competitive gaming

Competitive gaming has been mentioned throughout this posting so for additional reasons you should have read this article better. As there is no competitive gaming there will be no more clans or gaming communities as we know it, simply because competitive gaming relies on dedicated servers in almost every aspect. Without a dedicated server you will not be able to customise the match as greatly as you would with a server, IW will most likely not create a competitive gaming mode (why would they? If they did they would'nt have removed dedicated servers in the first place), no server browser or server IPs would make it very hard for strangers to get into the match, there will be no spectating or CoDTV so there will be limited coverage of major gaming events, cheating would be massive anyway as VAC is a poor anti-cheat solution so why bother playing competitivly? As there can be no server mods for obvious reasons, gameplay cannot be changed in the way that promod can change it, for the better, another reduction of control.

Symptom of a larger problem

All in all, the removal of dedicated servers is the symptom of a much larger problem: lack of support for the PC platform. By removing dedicated servers IW is making the PC experience more like the console experience is nearly everyway. If I wanted a console experience I would have brought a console, not a gaming PC. There is no reason for the PC gaming platform to exist if there are no differences between the console version of the game and the PC version, sure you have the keyboard and mouse, but that is all you have that is unique and special about the PC now. MW2 is basically just a straight console port, with most of the effort going into the console version of the game (Proof: the map packs came out on console before PC, so more effort is going into console), this results in a lesser experience for PC users, and also more issues later on, like bugs (they still havn't fixed the bugs in CoD4), and as we are a forgotton platform we will not recieve a patch until much later than the consoles receive one. The lack of support for the PC is growing, and the actions by IW may affect every new PC game devoloped by Activision, and even the industry in general. This trend needs to be reversed fast, or the day's of playing games on the PC may be numbered.

Also, listen to this podcast with FourZeroTwo himself:

www.ustream.tv/recorded/2369799

Listen from 1 hour, 40 minutes on, or from 2 hours on. You will understand why this is such a big deal. Please don't post in this thread if you haven't even bothered reading or listening.

Petition:
www.petitiononline.com/mod_perl/ ... i?dedis4mw

________________________
Siinä teille luettavaa.
When bullets are flying, people are dying.
Rekisteröitynyt:
26.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. lokakuuta 2009 klo 21.19
Muokattu: 19.10.2009 klo 21.28
Onkos kukaan kuullut tuosta playfiren kilpailusta josta voi voittaa Prestige Editionin? Jo set ole niin tässä osoite

E: Petitionissa on jo 69k allekirjoittaneita, niin lasketaampas 69000*50=3450000. Taitaa, mennä tuo vaatimus läpi, jos oikeasti noin monta ihmistä sen jättää ostamatta.

Aikas fail tuli nyt kun kerron kilpailusta samassa viestissä, jossa kerron, että kuinka monta ihmistä aikoo olla ostamatta pelin. biggrin
1 ... 34 35 36 ... 152