PPArkisto

S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 38 39 40 ... 43

Viestit

Sivu 39 / 43
Rekisteröitynyt:
02.05.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 20.44
Lainaus:20.05.2009 HAPan kirjoitti:
Mitenkäs tollanen verenvuotoa torjuva artifakti toimii, jos healthia 4 antava lisää sitä punasta palkkii enemmän kun sitä ehtii valua verenä pois?
Ja ottaako armori puolet vähemmän damagea yhdestä luodista jos siihen laittaa +50% durability upragen?

No veronvuotoa poistava tuo lisää radiaktiivisuutta. Pitää olla artifakti joka poistaa radiaktiivisuutta. Esim muistaakseni toi veronvuotoa poistava tuo sitä +4 tarvitsisit artifactin joka poistaa 4 tai 6. Sekavaa
nöf nöf
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 21.05
Lainaus:20.05.2009 munkki-possu kirjoitti:
Lainaus:20.05.2009 HAPan kirjoitti:
Mitenkäs tollanen verenvuotoa torjuva artifakti toimii, jos healthia 4 antava lisää sitä punasta palkkii enemmän kun sitä ehtii valua verenä pois?
Ja ottaako armori puolet vähemmän damagea yhdestä luodista jos siihen laittaa +50% durability upragen?

No veronvuotoa poistava tuo lisää radiaktiivisuutta. Pitää olla artifakti joka poistaa radiaktiivisuutta. Esim muistaakseni toi veronvuotoa poistava tuo sitä +4 tarvitsisit artifactin joka poistaa 4 tai 6. Sekavaa
Siis tottakai mulla on myös radioaktiivisuutta poistava artifakti. Että millä tavalla se verenvuodon estäminen toimii käytännössä? Ukko ei rupea vuotamaan niin herkästä vai?
Rekisteröitynyt:
02.05.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 21.11
Lainaus:20.05.2009 HAPan kirjoitti:
Lainaus:20.05.2009 munkki-possu kirjoitti:
Lainaus:20.05.2009 HAPan kirjoitti:
Mitenkäs tollanen verenvuotoa torjuva artifakti toimii, jos healthia 4 antava lisää sitä punasta palkkii enemmän kun sitä ehtii valua verenä pois?
Ja ottaako armori puolet vähemmän damagea yhdestä luodista jos siihen laittaa +50% durability upragen?

No veronvuotoa poistava tuo lisää radiaktiivisuutta. Pitää olla artifakti joka poistaa radiaktiivisuutta. Esim muistaakseni toi veronvuotoa poistava tuo sitä +4 tarvitsisit artifactin joka poistaa 4 tai 6. Sekavaa
Siis tottakai mulla on myös radioaktiivisuutta poistava artifakti. Että millä tavalla se verenvuodon estäminen toimii käytännössä? Ukko ei rupea vuotamaan niin herkästä vai?


No onko sulla se valmiina jos pistät jälkeen päin niin ei taida toimia. En muista miten se toimii
nöf nöf
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 21.36
Lainaus:20.05.2009 munkki-possu kirjoitti:
Lainaus:20.05.2009 HAPan kirjoitti:
Lainaus:20.05.2009 munkki-possu kirjoitti:
Lainaus:20.05.2009 HAPan kirjoitti:
Mitenkäs tollanen verenvuotoa torjuva artifakti toimii, jos healthia 4 antava lisää sitä punasta palkkii enemmän kun sitä ehtii valua verenä pois?
Ja ottaako armori puolet vähemmän damagea yhdestä luodista jos siihen laittaa +50% durability upragen?

No veronvuotoa poistava tuo lisää radiaktiivisuutta. Pitää olla artifakti joka poistaa radiaktiivisuutta. Esim muistaakseni toi veronvuotoa poistava tuo sitä +4 tarvitsisit artifactin joka poistaa 4 tai 6. Sekavaa
Siis tottakai mulla on myös radioaktiivisuutta poistava artifakti. Että millä tavalla se verenvuodon estäminen toimii käytännössä? Ukko ei rupea vuotamaan niin herkästä vai?


No onko sulla se valmiina jos pistät jälkeen päin niin ei taida toimia. En muista miten se toimii
Mitä sä selität? biggrin
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 21.44
Muokattu: 20.05.2009 klo 21.58
Toimiiko edes kenelläkään tämä uusin päivitys? Itselläni alkaa vaan valittamaan kun näytönohjain ei mukamas tue pixel shader 1,1:sta tai uudempaa. GJ GSC :/

EDIT: Eipä näköjään toiseksi uusinkaan päivitys kelvannut vaan valitetaan samaa. Myydään Clear Sky pullakahvin hinnalla, ostakaa ihmeessä niin pääsen tästäkin roskasta.
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 22.08
Oletko varma että näytönohjaimessasi on pixel shader 1.1 tai uudempi? Kerro vaikka mikä näyttis nii katotaan.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 23.13
^ Ati Radeon X1900XT 512mt ja tukee pixel shader 3.0:aa. Itse pelissä se on vika eikä kortissa, kun kerran muissa PS 3.0-peleissä kyseinen efekti toimii moitteettomasti.
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 23.15
Juuh. Kokeilitko päivittää näytönohjaimen ajurit?
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 23.35
On jo päivitetty uusimpaan, mutta voisihan sitä kokeilla toisinpäin eli vanhempia ajureita kehiin.
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 23.47
Mulla on tän HD4850 ohjaimen kanssa 9.3 catalystit ja 1.5.07 versio stalkerista ja mitään ongelmaa ei ole ollut.
Rekisteröitynyt:
20.09.2008
Kirjoitettu: perjantai, 22. toukokuuta 2009 klo 22.12
Nyt olis pieni ropleema: Kun saavuin Yantariin, niin peli alkoi lagata aivan julmetusti. Fps putosi ~50 -> ~20. Noh, jotenkin sain kentän kahlattua lävitse, mutta sama lagi jatkuu Red Forestissa. Alkaa headshottien napsiminen olla jo melkoisen haastavaa.. Uusin pätsi löytyy. Onkos kenelläkään ollut samanlaista onkhelmaa?
Rekisteröitynyt:
02.05.2009
Kirjoitettu: perjantai, 22. toukokuuta 2009 klo 23.23
Lainaus:22.05.2009 jack_is_back kirjoitti:
Nyt olis pieni ropleema: Kun saavuin Yantariin, niin peli alkoi lagata aivan julmetusti. Fps putosi ~50 -> ~20. Noh, jotenkin sain kentän kahlattua lävitse, mutta sama lagi jatkuu Red Forestissa. Alkaa headshottien napsiminen olla jo melkoisen haastavaa.. Uusin pätsi löytyy. Onkos kenelläkään ollut samanlaista onkhelmaa?


Onko modeja käytös? Tai ootko kattonu lämpöjäs? et nuoseeko ne liian korkealle
nöf nöf
Rekisteröitynyt:
20.02.2009
Kirjoitettu: perjantai, 22. toukokuuta 2009 klo 23.27
Nyt tiukka kysymys. Tarvinko alkuperäisen stalkkerin että voin pelata tätä lisäosaa?

Kyllä olen todella laiska.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. toukokuuta 2009 klo 23.29
Lainaus:22.05.2009 Automaatti kirjoitti:
Nyt tiukka kysymys. Tarvinko alkuperäisen stalkkerin että voin pelata tätä lisäosaa?

Kyllä olen todella laiska.
Et tarvitse.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
20.02.2009
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 00.51
Lainaus:22.05.2009 rambokala kirjoitti:
Lainaus:22.05.2009 Automaatti kirjoitti:
Nyt tiukka kysymys. Tarvinko alkuperäisen stalkkerin että voin pelata tätä lisäosaa?

Kyllä olen todella laiska.
Et tarvitse.

Kiits nopeasta toiminnasta!
Rekisteröitynyt:
20.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 12.19
Lainaus:22.05.2009 munkki-possu kirjoitti:
Lainaus:22.05.2009 jack_is_back kirjoitti:
Nyt olis pieni ropleema: Kun saavuin Yantariin, niin peli alkoi lagata aivan julmetusti. Fps putosi ~50 -> ~20. Noh, jotenkin sain kentän kahlattua lävitse, mutta sama lagi jatkuu Red Forestissa. Alkaa headshottien napsiminen olla jo melkoisen haastavaa.. Uusin pätsi löytyy. Onkos kenelläkään ollut samanlaista onkhelmaa?


Onko modeja käytös? Tai ootko kattonu lämpöjäs? et nuoseeko ne liian korkealle
Joo, sunray-modihan pelin sotki. Nyt toimii kun poistin sen. Kiitokset!
Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 13.40
Nyt on alkuperäinen SOC kahlattu lävitse modien kanssa ja CS:n hankkiminen on nyt käsillä. Varmaan on sanottu aiemmin, mutta kertokaa nyt vielä jotain päteviä modeja tähänkin.
Rekisteröitynyt:
02.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 14.09
Lainaus:23.05.2009 TT27 kirjoitti:
Nyt on alkuperäinen SOC kahlattu lävitse modien kanssa ja CS:n hankkiminen on nyt käsillä. Varmaan on sanottu aiemmin, mutta kertokaa nyt vielä jotain päteviä modeja tähänkin.


Ilman modeja tietysti eka
nöf nöf
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 14.24
Lainaus:12.05.2009 banskus kirjoitti:
Hauska modi tuo rautatähtäimen pistooliin ja uusi aseiden kiikari tähtäimiä


Tuossa on ihan kelpo modi, kun olet ilman modeja ensiksi pelannut.
0+0
Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 17.24
Anteeks nyt vaan, mutta mitä hiton järkeä on pelailla ilman modeja ekä lävitte kun se on kuitenkin parempi modien kanssa...
Rekisteröitynyt:
02.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 17.41
Lainaus:23.05.2009 TT27 kirjoitti:
Anteeks nyt vaan, mutta mitä hiton järkeä on pelailla ilman modeja ekä lävitte kun se on kuitenkin parempi modien kanssa...


Paljonkin ei mitään modeja ekalla kerralla. Ei siinä ole mitään järkeä. Voihan tässä käyttää jotain pikku modeja jotka ei vaikuta itsepeliin niin paljon. Esim toi nukkumis modi on hyvä josset tykkää ryntäilla öyllä pilkopimeässä taskulampun kanssa
nöf nöf
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. toukokuuta 2009 klo 17.44
Lainaus:23.05.2009 TT27 kirjoitti:
Anteeks nyt vaan, mutta mitä hiton järkeä on pelailla ilman modeja ekä lävitte kun se on kuitenkin parempi modien kanssa...
Kaksi erilaista pelikokemusta?
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
01.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 18.54
Onkos jotain Modia, tietyt asetukset tai jotain millä saisi tämän pelin pyörimään paremmin? Shadow of Chernobyl pyöri täysillä asetuksilla ja 1650x1050 resoluutiolla n. 60fps, joten ihmetyttää miksi tämä ei edes suostu pyörimään Med-High sulavasti.

Koneen Specsit:

8800GT
Amd X2 5000+
3GT ram.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 19.03
^ Tällekin pelille löytyisi tämä float32-modi, joka optimoi peliä sulavammaksi, mutta sattuu vain modin kotisivut olemaan down. Muualtakaan ei taida oikein irrota latauspaikkoja, joten parasta on mennä ihan virallisille foorumeille kysymään, jos joku kehtaisi heittää tiedostoa meilin kautta.
Rekisteröitynyt:
18.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. toukokuuta 2009 klo 22.56
Lainaus:27.05.2009 Akutsi kirjoitti:
Onkos jotain Modia, tietyt asetukset tai jotain millä saisi tämän pelin pyörimään paremmin? Shadow of Chernobyl pyöri täysillä asetuksilla ja 1650x1050 resoluutiolla n. 60fps, joten ihmetyttää miksi tämä ei edes suostu pyörimään Med-High sulavasti.

Koneen Specsit:

8800GT
Amd X2 5000+
3GT ram.

Enhanced Full Dynamic Lightning ja varsinki DX10 vaatii julmetusti tehoja. Kantsii laittaa pelkkä Full Dynamic Lightning niin toimii todennäköisesti sujuvasti kaikki täysillä.
1 ... 38 39 40 ... 43