PPArkisto

Far Cry 2 (Lue Aloitusviesti!)

Xbox

1 ... 6 7 8 ... 15

Viestit

Sivu 7 / 15
Rekisteröitynyt:
27.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 07.50
Muokattu: 26.10.2008 klo 08.37
Lainaus:26.10.2008 patoncki kirjoitti:
Kertokaas nyt joku. FC2, Fable II vai Fallout 3?

Far Cryn maailma aseet mukaanlukien ovat todentuntuisia ja grafiikka on Xbox 360:n parhaimmasta päästä, mutta tehtävissä ei ole tarpeeksi vaihtelevuutta, ainakaan 7-10 tunnin pelaamisen jälkeen. Jos noista pitäisi valita yksi, niin odottaisin vielä muutaman päivän Fallout 3:n julkaisun jälkeen ja lukisin pelaajien kommentteja ja arvosteluja ennen lopullisen päätöksen tekemistä.

Edit2: Vaikka tehtävät saattavat olla yksitoikkoisia, niin uusia aseita hankkimalla ne tuntuvat taas hieman mielenkiintoisimmilta, koska uusilla mutkilla yöntimot pääsevät maankamaran syleilyyn hieman tehokkaammin. Äänenvaimennettu pistooli + Dragunov + PKM -yhdistelmällä menen tällä hetkellä.

Edit: Missä vaiheessa malaria-pillerit loppuivat teillä muilla pelaajilla? Mulla nää tuntuu riittävän pieneen ikuisuuteen, koska pilleripurkki on puolitäynnä 7-10 tunnin pelaamisen jälkeen? Ehkä asiaan vaikuttaa se, että olen tehnyt pääasiassa sivutehtäviä?
Rekisteröitynyt:
27.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 10.21
Lainaus:24.10.2008 Juhza kirjoitti:
No, en ainakaan viidakossa saanut leviämään. Katsotaan.
ehkä kannattais eka perehtyy minkälaista viidakko on ennenkuin itkee siit miks tuli ei levii XD -.- ja kyllä se vain levii viidakossakin! pitää vaa osata löytää oikeet kohat leviämiselle.mutta tosiaan savannil levii lähe samantien.

25.10.2008 L1nd1 kirjoitti:
Näinpä.

Onko teillä jo malaria lääkkeet päässeet loppumaan? smile
Juu, mutta hankin niitä lisää yheltä tyypiltä


ketäs hän on? pappi on kadonnut kirkost nii ei voi kysyy silt. ja se sano mulle viimeks et tulee sen luokse jos loppuu tai on loppumassa ja nyt se jätkä on ties missä,oleva paskianen smile ite hankin tän pelin eilen, ja ei minua oo haittannu noi ajomatkat yleensä etin timanttei samal ku matkaan jonnekki biggrin tosin yksi asia mikä ärsyttää mua on se että noi äijät tulee uudestaan niihin outposteihin mitkä oot kerran jo tyhjentäny äijist.
GT:sofenof
Rekisteröitynyt:
27.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 10.24
Lainaus:26.10.2008 Wendigo kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 patoncki kirjoitti:
Kertokaas nyt joku. FC2, Fable II vai Fallout 3?

Far Cryn maailma aseet mukaanlukien ovat todentuntuisia ja grafiikka on Xbox 360:n parhaimmasta päästä, mutta tehtävissä ei ole tarpeeksi vaihtelevuutta, ainakaan 7-10 tunnin pelaamisen jälkeen. Jos noista pitäisi valita yksi, niin odottaisin vielä muutaman päivän Fallout 3:n julkaisun jälkeen ja lukisin pelaajien kommentteja ja arvosteluja ennen lopullisen päätöksen tekemistä.

Edit2: Vaikka tehtävät saattavat olla yksitoikkoisia, niin uusia aseita hankkimalla ne tuntuvat taas hieman mielenkiintoisimmilta, koska uusilla mutkilla yöntimot pääsevät maankamaran syleilyyn hieman tehokkaammin. Äänenvaimennettu pistooli + Dragunov + PKM -yhdistelmällä menen tällä hetkellä.

Edit: Missä vaiheessa malaria-pillerit loppuivat teillä muilla pelaajilla? Mulla nää tuntuu riittävän pieneen ikuisuuteen, koska pilleripurkki on puolitäynnä 7-10 tunnin pelaamisen jälkeen? Ehkä asiaan vaikuttaa se, että olen tehnyt pääasiassa sivutehtäviä?


no ite suoritin eilen olisko n.5 tehtävää eikä se ykstoikkoselta tuntunu ja joka tapauksessa sä voit aina pelata joka tehtävän erilailla.
GT:sofenof
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 10.49
Onko grafiikoissa paljon eroa pc-versioon nähden? Ja onko jotain muita muutoksia tehty?
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 11.27
Lainaus:26.10.2008 migou kirjoitti:
Onko grafiikoissa paljon eroa pc-versioon nähden? Ja onko jotain muita muutoksia tehty?
En ole päässyt koneeseen vertaamaan, mutta grafiikka on todella nättiä myös xbox versiossa.
Rekisteröitynyt:
14.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 12.16
Lainaus:26.10.2008 Gasoil kirjoitti:
Onko joku jo testannut livessä pelaamista? Jos on, minkälaista menoa? Itse en ole päässy testaamaan kun ei ole Live-aikaa. :S

Ihan ok sanoisin. Pelaajat kyllä tuntuvat hieman liian kestäviltä.
Rekisteröitynyt:
15.10.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 17.56
on kyllä mahtava peli, ei vaan ole hirveesti kerenny takomaan viellä. Joitain asioita en kyllä ymmärrä viellä pelissä biggrin - Välillä esim. vähä hakusessa ketkä frendailee vai ei frendaile.


Itteäki otti päähän aluks ku jengi ei kuole niin helposti vaikka on vain läpiajolla outposteista, mutta kun ottaa jeepin käyttöö ja hyppää vauhdissa auton tussarin puikkoihin ja tähtäilee naamoihin niin ei kauan vihujen nokkatonkiot tuhise!

Liveä pitää kokeilla lähipäivinä kun kerkeisi, onko minkälainen?
xboxgamertag potkupaukku
Rekisteröitynyt:
15.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 22.33
Lainaus:26.10.2008 potkupaukku kirjoitti:
on kyllä mahtava peli, ei vaan ole hirveesti kerenny takomaan viellä. Joitain asioita en kyllä ymmärrä viellä pelissä biggrin - Välillä esim. vähä hakusessa ketkä frendailee vai ei frendaile.


Itteäki otti päähän aluks ku jengi ei kuole niin helposti vaikka on vain läpiajolla outposteista, mutta kun ottaa jeepin käyttöö ja hyppää vauhdissa auton tussarin puikkoihin ja tähtäilee naamoihin niin ei kauan vihujen nokkatonkiot tuhise!

Liveä pitää kokeilla lähipäivinä kun kerkeisi, onko minkälainen?
Helevetin hyvä. Juuri kolmen tunnin sessio Livessä suomiporukalla takana. Herkkua.
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 12.32
****. Pääsen itse vasta ostamaan kyseisen pelin kuun alussa kun on palkkapäivä silloin
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 16.39
N. 50% pelistä pelattu, ja mitkä on fiilikset...? Njoo, melkolailla mitäänsanomattomat. :S Itse olen tämmöinen persoona joka löytää peleistä vaan negatiiviset puolet, joten tehdäänpä pieni lista:

- Ajamista aivan liian paljon.
- Viholliset kestää liikaa osumaa. (3 kertaa Spasilla lähietäisyydeltä, wut?)
- Pitkäveteiset ja samanlaiset tehtävät.

Tuntuu että tekijät panostaneet ainoastaan tuohon grafiikkaan ja maailman laajuuteen, ja kaikki muu sitten tehty "hällä väliä"-asenteella.

Tämähän siis oli minun mielipide.
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 16.45
Et ole yksin mielipiteesi kanssa. Nuo ne huonot puolet pelissä on. wink
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1

kks

Rekisteröitynyt:
02.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 19.11
Lainaus:26.10.2008 potkupaukku kirjoitti:
Liveä pitää kokeilla lähipäivinä kun kerkeisi, onko minkälainen?

Yksinpelinä ok, Livessä surkea.

- Liian kömpelö liikkuminen
- Pelaajien animaatiot päin puuta - tyyppi näyttää tähtäävän jonnekin kaukaisuuteen mutta oikeasti katsookin mua kohti
- Lobbysysteemi perseestä, pitää odottaa että hosti aloittaa pelin, joskus ei peliä koskaan saada käyntiin jos hostiksi sattuu huumorismies. Ei voi edes äänestää kikkausta.
- Koko multiplayer tuntuu päälleliimatulta, jatkuvasti pukkaa latausscreeniä matseja etsiessä ja niistä poistuessa.
- Liian pitkät odotusajat ennen kuin pääsee muuttamaan asetuksiaan, esim joutuu tuijottamaan pitkään punaista ruutua kuoleman jälkeen.

Yh.

Kai tää kaveriporukalla menettelee, mutta satunnainen pelailu aiheuttaa harmaita hiuksia.
Rekisteröitynyt:
27.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 23.13
Lainaus:27.10.2008 Gasoil kirjoitti:
N. 50% pelistä pelattu, ja mitkä on fiilikset...? Njoo, melkolailla mitäänsanomattomat. :S Itse olen tämmöinen persoona joka löytää peleistä vaan negatiiviset puolet, joten tehdäänpä pieni lista:

- Ajamista aivan liian paljon.
- Viholliset kestää liikaa osumaa. (3 kertaa Spasilla lähietäisyydeltä, wut?)
- Pitkäveteiset ja samanlaiset tehtävät.

Tuntuu että tekijät panostaneet ainoastaan tuohon grafiikkaan ja maailman laajuuteen, ja kaikki muu sitten tehty "hällä väliä"-asenteella.

Tämähän siis oli minun mielipide.
itellä jonkin pieni samanlainen tunnelma,mut ajamista voi lyhentää noin 80% jos menee lähimpään bussiasemalle dösäl palast ja myös menemällä veneellä paikkoihin se myös vähentää vihollisiaki aika paljon ku menee veneel,tietysti se riippuu mitä reittii vedät sinne mestaan,ite oon suorittanu 20% pelist eikä tehtävät tunnu pitkäveteisilt mutta samanlaisilt kyl frown mutta ei se mua haittaa sama juttu on lähes kaikis FPS kampanijoissa ainaki HL2 ja Haloissa.Mult kuoli kaveri frown farewell,sweet prince.Viholliset kestää liikaa osumaa?!! te ootte pelannu eri far cry kakkost ku mä,kerran pistoolil päähän se oon siin,muutama kuti ak-47 sel päin henki pois,puukol kaks iskuu henki pois,dragonovil kerran mahaan tai päähän henki pois,teil on kyl sit *****t aseet jumaliste tai huono sihti XD kks, koikeile olla ite hosti
GT:sofenof
Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 09.20
Lainaus:26.10.2008 hero66 kirjoitti:
Lainaus:24.10.2008 Juhza kirjoitti:
No, en ainakaan viidakossa saanut leviämään. Katsotaan.
ehkä kannattais eka perehtyy minkälaista viidakko on ennenkuin itkee siit miks tuli ei levii XD -.- ja kyllä se vain levii viidakossakin! pitää vaa osata löytää oikeet kohat leviämiselle.mutta tosiaan savannil levii lähe samantien.

25.10.2008 L1nd1 kirjoitti:
Näinpä.

Onko teillä jo malaria lääkkeet päässeet loppumaan? smile
Juu, mutta hankin niitä lisää yheltä tyypiltä


ketäs hän on? pappi on kadonnut kirkost nii ei voi kysyy silt. ja se sano mulle viimeks et tulee sen luokse jos loppuu tai on loppumassa ja nyt se jätkä on ties missä,oleva paskianen smile ite hankin tän pelin eilen, ja ei minua oo haittannu noi ajomatkat yleensä etin timanttei samal ku matkaan jonnekki biggrin tosin yksi asia mikä ärsyttää mua on se että noi äijät tulee uudestaan niihin outposteihin mitkä oot kerran jo tyhjentäny äijist.
Kun multa loppui, menin takaisin kirkkoon, siellä oli pappi joka sitten antoi yhen toisen jätkän koordinaatit jolla sitten oli näitä lääkkeitä.
GT nurmihePSN: nurmiheMitä kuuntelen
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 14.21
Lainaus:27.10.2008 hero66 kirjoitti:
Lainaus:27.10.2008 Gasoil kirjoitti:
N. 50% pelistä pelattu, ja mitkä on fiilikset...? Njoo, melkolailla mitäänsanomattomat. :S Itse olen tämmöinen persoona joka löytää peleistä vaan negatiiviset puolet, joten tehdäänpä pieni lista:

- Ajamista aivan liian paljon.
- Viholliset kestää liikaa osumaa. (3 kertaa Spasilla lähietäisyydeltä, wut?)
- Pitkäveteiset ja samanlaiset tehtävät.

Tuntuu että tekijät panostaneet ainoastaan tuohon grafiikkaan ja maailman laajuuteen, ja kaikki muu sitten tehty "hällä väliä"-asenteella.

Tämähän siis oli minun mielipide.
itellä jonkin pieni samanlainen tunnelma,mut ajamista voi lyhentää noin 80% jos menee lähimpään bussiasemalle dösäl palast ja myös menemällä veneellä paikkoihin se myös vähentää vihollisiaki aika paljon ku menee veneel,tietysti se riippuu mitä reittii vedät sinne mestaan,ite oon suorittanu 20% pelist eikä tehtävät tunnu pitkäveteisilt mutta samanlaisilt kyl frown mutta ei se mua haittaa sama juttu on lähes kaikis FPS kampanijoissa ainaki HL2 ja Haloissa.Mult kuoli kaveri frown farewell,sweet prince.Viholliset kestää liikaa osumaa?!! te ootte pelannu eri far cry kakkost ku mä,kerran pistoolil päähän se oon siin,muutama kuti ak-47 sel päin henki pois,puukol kaks iskuu henki pois,dragonovil kerran mahaan tai päähän henki pois,teil on kyl sit *****t aseet jumaliste tai huono sihti XD kks, koikeile olla ite hosti
Oishan ne veneet kyllä ihan mukavia jos niillä edes viitsisi mennä, niin tylsiä vehkeitä että huhhuh...
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
15.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 21.55
Höh, mappieditori vähän ontuu. Varjot ei tykkää oikeen mennä oikein. Esim. jos teet ison vuorijonon, johonkin sen vuoren varjoista ilmestyy keskelle iso alue, jolla ei ole varjoisaa. Kokeilkaapa vaikka. Kellonaikaa muuttamalla tuon saa pois, mutta ärsyttää kun ei saa haluamaansa kellonaikaa :S. No katsellaan jos tuon voisi kiertää tai korjata jotenkin.
Rekisteröitynyt:
05.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 08.05
Lainaus:28.10.2008 Juhza kirjoitti:
Höh, mappieditori vähän ontuu. Varjot ei tykkää oikeen mennä oikein. Esim. jos teet ison vuorijonon, johonkin sen vuoren varjoista ilmestyy keskelle iso alue, jolla ei ole varjoisaa. Kokeilkaapa vaikka. Kellonaikaa muuttamalla tuon saa pois, mutta ärsyttää kun ei saa haluamaansa kellonaikaa :S. No katsellaan jos tuon voisi kiertää tai korjata jotenkin.

Ainaki Far Cry Instinctsin mappieditorissa oli jossain sellainen asetus, kuin "Fix Shadows" tai jotain sinnepäin. Tämä sitten korjasi kaikki varjot. Kokeile, jos tästäkin tuollainen vaihtoehto löytyisi.
.
Rekisteröitynyt:
20.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 09.15
Lainaus:27.10.2008 Gasoil kirjoitti:
N. 50% pelistä pelattu, ja mitkä on fiilikset...? Njoo, melkolailla mitäänsanomattomat. :S Itse olen tämmöinen persoona joka löytää peleistä vaan negatiiviset puolet, joten tehdäänpä pieni lista:

- Ajamista aivan liian paljon.
- Viholliset kestää liikaa osumaa. (3 kertaa Spasilla lähietäisyydeltä, wut?)
- Pitkäveteiset ja samanlaiset tehtävät.

Tuntuu että tekijät panostaneet ainoastaan tuohon grafiikkaan ja maailman laajuuteen, ja kaikki muu sitten tehty "hällä väliä"-asenteella.

Tämähän siis oli minun mielipide.

Eilen tuli hankittua ja muutama tunti vasta takana, mutta jaan tämän kritiikin osittain. Itseä tuo autolla ajelu ei niin haittaa, koska ajettavuus on melkeinpä parasta, mitä FPS peleissä on vastaan tullut. Kuitenkin autolla ongelmaksi tulee, että joka risteyksessä on aina vartiopesäke, joka on täynnä liipasin herkkiä sotilaita. Toki realistista, että risteyksissä on vartioasemia, mutta toivoisi niiden pysyvän tyhjänä edes muutaman tunnin, kun sieltä on kaikki tappanut kerran. Ajelu on enemmän sitä, että pari minuuttia ajaa ja sitten saa taas hyppiä kk:lle. Maalla liikkuessa jalkasin pitkin pusikoita pääsee nopeammin. Bussitkaan kauheasti auta, kun niitä ei ole koskaan lähellä, kun olisi tarvetta.

Viholliset kestävät paljon ja aseet tuntuvat aika epätarkoilta. Itsekin ammun AK:lla tarkemmin kuin pelihahmonani toimiva erikoisjoukkojen sotilas. Onneksi tarkkuuskiväärit ovat tarkkoja ja tehokkaita. Vaikkakin trailereissa näytetty ominaisuus, että snipereilla voi haavottaa vihollista, jota muut sitten tulevat auttamaan ei toimi. Itse olen muutaman kerran yrittänyt ampua jalkaan tai käteen, mutta vihollinen vain horjahtaa ja juoksee suojaan.

Yksi asia, minkä nostan vielä esille on AI. Tekoäly kyllä hakee suojaa ja pyrkii kiertämään sivustaan, mutta yhtä se ei ole oppinut: pitämään suutaan kiinni. Sivustaan kiertämisestä ei ole paljoakaan apua, kun viholliset huutelevat toisilleen koko ajan. Monta kertaa olen onnistunut välttämään vihollisten kiertoyritykset vain kuuntelemalla.
"People don't kill people, games kill people"
Rekisteröitynyt:
15.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 12.32
Lainaus:29.10.2008 Jesse9112 kirjoitti:
Lainaus:28.10.2008 Juhza kirjoitti:
Höh, mappieditori vähän ontuu. Varjot ei tykkää oikeen mennä oikein. Esim. jos teet ison vuorijonon, johonkin sen vuoren varjoista ilmestyy keskelle iso alue, jolla ei ole varjoisaa. Kokeilkaapa vaikka. Kellonaikaa muuttamalla tuon saa pois, mutta ärsyttää kun ei saa haluamaansa kellonaikaa :S. No katsellaan jos tuon voisi kiertää tai korjata jotenkin.

Ainaki Far Cry Instinctsin mappieditorissa oli jossain sellainen asetus, kuin "Fix Shadows" tai jotain sinnepäin. Tämä sitten korjasi kaikki varjot. Kokeile, jos tästäkin tuollainen vaihtoehto löytyisi.
Juu on tuossakin "Preview final map" mutta eipä auta.

Miten musta tuntuu että tuo Guard Postien solttujen respawnaus on bugi? Siltä se eniten musta vaikuttaa, vaikkakaan ei noin isoa voi löytyä biggrin. Guard Postin merkki kuitenkin katoaa kartasta, kun sen on vallannut kerran. Rasittavaa kun ei aina muista missä se Post on ja sitten rynnii täysiä ja hups, 10 vihollista perässä. Tuo on ainoa häiritsevä ominaisuus, toivottavasti siihen tulee korjaus päivityksen muodossa. Mutta tuskin.
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 12.39
Lainaus:29.10.2008 Lykos kirjoitti:
Lainaus:27.10.2008 Gasoil kirjoitti:
N. 50% pelistä pelattu, ja mitkä on fiilikset...? Njoo, melkolailla mitäänsanomattomat. :S Itse olen tämmöinen persoona joka löytää peleistä vaan negatiiviset puolet, joten tehdäänpä pieni lista:

- Ajamista aivan liian paljon.
- Viholliset kestää liikaa osumaa. (3 kertaa Spasilla lähietäisyydeltä, wut?)
- Pitkäveteiset ja samanlaiset tehtävät.

Tuntuu että tekijät panostaneet ainoastaan tuohon grafiikkaan ja maailman laajuuteen, ja kaikki muu sitten tehty "hällä väliä"-asenteella.

Tämähän siis oli minun mielipide.

Eilen tuli hankittua ja muutama tunti vasta takana, mutta jaan tämän kritiikin osittain. Itseä tuo autolla ajelu ei niin haittaa, koska ajettavuus on melkeinpä parasta, mitä FPS peleissä on vastaan tullut. Kuitenkin autolla ongelmaksi tulee, että joka risteyksessä on aina vartiopesäke, joka on täynnä liipasin herkkiä sotilaita. Toki realistista, että risteyksissä on vartioasemia, mutta toivoisi niiden pysyvän tyhjänä edes muutaman tunnin, kun sieltä on kaikki tappanut kerran. Ajelu on enemmän sitä, että pari minuuttia ajaa ja sitten saa taas hyppiä kk:lle. Maalla liikkuessa jalkasin pitkin pusikoita pääsee nopeammin. Bussitkaan kauheasti auta, kun niitä ei ole koskaan lähellä, kun olisi tarvetta.

Viholliset kestävät paljon ja aseet tuntuvat aika epätarkoilta. Itsekin ammun AK:lla tarkemmin kuin pelihahmonani toimiva erikoisjoukkojen sotilas. Onneksi tarkkuuskiväärit ovat tarkkoja ja tehokkaita. Vaikkakin trailereissa näytetty ominaisuus, että snipereilla voi haavottaa vihollista, jota muut sitten tulevat auttamaan ei toimi. Itse olen muutaman kerran yrittänyt ampua jalkaan tai käteen, mutta vihollinen vain horjahtaa ja juoksee suojaan.

Yksi asia, minkä nostan vielä esille on AI. Tekoäly kyllä hakee suojaa ja pyrkii kiertämään sivustaan, mutta yhtä se ei ole oppinut: pitämään suutaan kiinni. Sivustaan kiertämisestä ei ole paljoakaan apua, kun viholliset huutelevat toisilleen koko ajan. Monta kertaa olen onnistunut välttämään vihollisten kiertoyritykset vain kuuntelemalla.


Kyllä tuo toimii. Kokeilin kaverin boxilla samaa juttua että ammuin tyyppiä jalkaan niin se kaatu. Sai siinä odottaa jonkun aikaa mutta sitten sinne tuli joku hemmo ja ammuin molemmat
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
20.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 13.21
Lainaus:29.10.2008 Bloodmoney kirjoitti:
Kyllä tuo toimii. Kokeilin kaverin boxilla samaa juttua että ammuin tyyppiä jalkaan niin se kaatu. Sai siinä odottaa jonkun aikaa mutta sitten sinne tuli joku hemmo ja ammuin molemmat

Itsellä ei ole ainakaan vielä onnistunut. Pitää illalla kokeilla uudestaan. Mitä asetta käytit? Ehkä pitää olla se isoin kivääri.
"People don't kill people, games kill people"
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 13.34
Lainaus:29.10.2008 Lykos kirjoitti:
Lainaus:29.10.2008 Bloodmoney kirjoitti:
Kyllä tuo toimii. Kokeilin kaverin boxilla samaa juttua että ammuin tyyppiä jalkaan niin se kaatu. Sai siinä odottaa jonkun aikaa mutta sitten sinne tuli joku hemmo ja ammuin molemmat

Itsellä ei ole ainakaan vielä onnistunut. Pitää illalla kokeilla uudestaan. Mitä asetta käytit? Ehkä pitää olla se isoin kivääri.

En ole aivan varma mutta Dragunovilla minä taisin sitä täräyttää
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
14.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 14.37
Lainaus:29.10.2008 Juhza kirjoitti:

Juu on tuossakin "Preview final map" mutta eipä auta.

Miten musta tuntuu että tuo Guard Postien solttujen respawnaus on bugi? Siltä se eniten musta vaikuttaa, vaikkakaan ei noin isoa voi löytyä biggrin. Guard Postin merkki kuitenkin katoaa kartasta, kun sen on vallannut kerran. Rasittavaa kun ei aina muista missä se Post on ja sitten rynnii täysiä ja hups, 10 vihollista perässä. Tuo on ainoa häiritsevä ominaisuus, toivottavasti siihen tulee korjaus päivityksen muodossa. Mutta tuskin.

Eihän se sieltä kartasta mihinkään katoa. Merkki vaan vaihtuu valtauksen jälkeen erilaiseksi.
Rekisteröitynyt:
08.01.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 16.41
Niin se merkki muuttuu ammus, räjähde tai health merkiksi joka osoittaa sitten mitä sieltä guard postilta saa.
WTTS club - VITTU ASIAA!!!
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 20.08
Ei kyllä uskoisi että viholliset on pelkkiä Afrikan palkkasotilaita tjsp.... Osuvat miljoonankin kilometrin päästä AK:lla. :S
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
1 ... 6 7 8 ... 15