PPArkisto

Turbo Sliders 2.0

Urheilu- ja ajopelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
22.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 23. lokakuuta 2008 klo 18.51
Turbo Sliders 2.0.0 is now officially released. Here are the download links:

For Windows:
http://www.turbosliders.com/download.php?type=win

For Linux:
http://www.turbosliders.com/download.php?type=lnx

Changes:

* Track restrictions removed from the demo version
* Game engine improvements: smoother network game and more accurate lap times
* Added OpenGL and smooth FPS support
* New track record format and directory, old players and records not valid any more. Old player data can be imported but a new id is generated.
* Support for total conversion mods (read README-totalmod.txt)
* New server script options (/source and /cmd, read README-autoserver.txt)
* Track loading always done using a fixed scale. No need to test tracks with different resolutions any more. To disable this feature, set UseFixedLoadScale to 0 in sliders.ini (not recommended).
* Start positions can be freely adjusted
* You can make Single Lap Tracks meaning the last control line specifies the finish line and only one lap is driven
* New view modes in editor: Terrains and Full View
* Random start mode added, added command /startmode [0|1]
* Added /startpos that can be used to force player start positions
* Added command /demoplayersallowed [0|1]
* A track can be selected multiple times in tracks menu by holding Shift.
* It is possible to kick spectators by IP and define how many spectators are allowed with /spectatorsAllowed, /who also lists spectators
* Fixed sticky Alt after Alt+Tab
* Tracks can have gravity (to enable for example space ship races or battles)
* Automatic support for more resolutions, including widescreen ones
* Cars of disconnected players are stopped
* Added command line parameter -capture which saves the first n seconds of recordings as bmp files in directory capture
* Command /continue always restarts the server in Cup End mode
* Fixed editor sometimes showing a new tile in a slightly inaccurate position
* Updated libraries, using DirectDraw is now optional and not default

Elikkä turbo slidersista uus versio on ulkona smile Tärkeimpinä ominaisuuksina demo versio on nyt täysin sama kun koko versio eli rajotukset poistettu demoversiosta smile

Kaikki nyt pelaamaan :)

www.turbosliders.com
Rekisteröitynyt:
14.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 24. lokakuuta 2008 klo 16.10
Muokattu: 24.10.2008 klo 16.35
Lataan just, en ookkaan vielä ikinä Turbo Slidersiä kokeillutkaan. smile

E: plääh, tylsä peli.
Playstation Network ID: RacerBest | Suomalainen ajopelifoorumi
Rekisteröitynyt:
22.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 13.14
Et vaan osannu smile Itse viettäny 4vuotta jo pelin parissa smile

Videota: http://www.youtube.com/watch?v=xdB9S_9CrkA
Rekisteröitynyt:
14.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 14.29
En osannukkan.
GeneRally on parempi.
Playstation Network ID: RacerBest | Suomalainen ajopelifoorumi
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 15.46
X-Bumpz ja Battle näyttivät kivoilta, mitäs pääsis testaamaan?
AMD Phenom II X2 545 3.0GHz 7MB Boxed|ASUS ATi Radeon HD5750 1GB GDDR5|ASUS M4A785TD-M EVO|Kingston 4GB DDR3 1333MHz|Western Digital 500GB 32MB HDD|ANTEC Miditower|500W PSU|Windows 7 Professional 64-bit|
Rekisteröitynyt:
22.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 18.54
Lainaus:25.10.2008 MikoZ kirjoitti:
X-Bumpz ja Battle näyttivät kivoilta, mitäs pääsis testaamaan?

Lataat pelin, käyt lataa radat turbosliders.comista ja sit vaan teet servun tai joinaat jonkun toisen tekemälle servulle.
Rekisteröitynyt:
13.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 21.49
Lainaus:25.10.2008 RacerBest kirjoitti:
En osannukkan.
GeneRally on parempi.
Slicks 'n slide on parempi.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 19.31
Vois tietty vähän kertoo millanen peli kyseessä. -.-
Sivu 1 / 1