PPArkisto

Little Big Planet kentät ja kenttäeditori (PS3)

PlayStation

1 ... 4 5 6 ... 10

Viestit

Sivu 5 / 10
Rekisteröitynyt:
08.12.2008
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2008 klo 17.50
1. Ongelma. Kun teen omia kenttiä ja laitan juonihahmon paikalleen, niin miten ihmeessä saan kirjoitettua sen puhekuplan?

2. Ongelma. Miten saan tarkistuspisteitä muuallekkin, kuin kentän alkuun? Pitääkö ne vaan kopioida?
O.o
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2008 klo 18.16
Lainaus:29.12.2008 Elvil kirjoitti:
1. Ongelma. Kun teen omia kenttiä ja laitan juonihahmon paikalleen, niin miten ihmeessä saan kirjoitettua sen puhekuplan?

2. Ongelma. Miten saan tarkistuspisteitä muuallekkin, kuin kentän alkuun? Pitääkö ne vaan kopioida?
Suosittelen käymään ne tutoriaalit läpi.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2008 klo 20.04
Lainaus:29.12.2008 Elvil kirjoitti:
1. Ongelma. Kun teen omia kenttiä ja laitan juonihahmon paikalleen, niin miten ihmeessä saan kirjoitettua sen puhekuplan?

2. Ongelma. Miten saan tarkistuspisteitä muuallekkin, kuin kentän alkuun? Pitääkö ne vaan kopioida?

1. Ongelma, työkaluista taikasuu, ja sitten kirjotat sille siihen sen puhekuplan ja valitset äänen :)

2. Tähän en osaa vastata kun en ole paljoa pelleillyt editorissa.

Tänään kokeilin tuota Jantsun kenttää. Ihan ok mutta jotenkin liian yksinkertainen makuuni :P Jos lisää taustaa ym krääsää ni johan kelpaisi. Meinaan tänään kokeilla kunnolla tuota editoria, on jo yksi kenttäidea valmis johon on pientä juontakin ehkä luvassa :D
Like he is gliding trough the fucking matrix.
Rekisteröitynyt:
08.12.2008
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2008 klo 21.00
Ongelmat ratkaistu. Ne ohjeet pitää mennä läpi. biggrin
O.o
nes

Ne5

Rekisteröitynyt:
25.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2008 klo 22.01
Gardenyard tasoni on päivitetty, joten se on hienomman näköinen ja pituutta lisätty n. 50 %

Sitten kysymys: Miten ne pankin tavarat saa lännenkaupunki-tasosta? Olen yrittänyt saada niitä 3 kertaa toisen/toisten pelaajan kanssa ja aina epäonnistunut.
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2008 klo 23.16
Muokattu: 29.12.2008 klo 23.16
Lainaus:29.12.2008 Ne5 kirjoitti:
Gardenyard tasoni on päivitetty, joten se on hienomman näköinen ja pituutta lisätty n. 50 %

Sitten kysymys: Miten ne pankin tavarat saa lännenkaupunki-tasosta? Olen yrittänyt saada niitä 3 kertaa toisen/toisten pelaajan kanssa ja aina epäonnistunut.

Siis, menet sinne pankin alle hieman aikaisemmasta kohdasta jossa on niitä räjähteitä. Tähän siis tarvitsee kaksi peluria. Sitten sun täytyy raahat räjähdepallo molempiin vaunuihin. Kun räjähteet on lastattu toinen työntää vaunun kerrallaan sen rotkon yli, toinen on ottamassa kiinni sitä vaunua ja raahaa sen sinne ylös. Sen jälkeen toinen vetää siitä vivusta ja kun se silta on laskeutunut niin vaununpitelijä päästää siitä irti ja se menee sitä siltaa ylös sitten :D Sit haette sen toisen kärryn ja painatte sitä räjäytysnappia. Sieltä maasta tulee pari kepukkaa jotka poksauttaa ne räjähteet, sitten ne kamat sieltä pankista valuu alas.

Sekavaa, mutta etköhän ymmärrä.
Like he is gliding trough the fucking matrix.
nes

Ne5

Rekisteröitynyt:
25.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 30. joulukuuta 2008 klo 14.05
Lainaus:29.12.2008 Solid_CJ kirjoitti:
Lainaus:29.12.2008 Ne5 kirjoitti:
Gardenyard tasoni on päivitetty, joten se on hienomman näköinen ja pituutta lisätty n. 50 %

Sitten kysymys: Miten ne pankin tavarat saa lännenkaupunki-tasosta? Olen yrittänyt saada niitä 3 kertaa toisen/toisten pelaajan kanssa ja aina epäonnistunut.

Siis, menet sinne pankin alle hieman aikaisemmasta kohdasta jossa on niitä räjähteitä. Tähän siis tarvitsee kaksi peluria. Sitten sun täytyy raahat räjähdepallo molempiin vaunuihin. Kun räjähteet on lastattu toinen työntää vaunun kerrallaan sen rotkon yli, toinen on ottamassa kiinni sitä vaunua ja raahaa sen sinne ylös. Sen jälkeen toinen vetää siitä vivusta ja kun se silta on laskeutunut niin vaununpitelijä päästää siitä irti ja se menee sitä siltaa ylös sitten biggrin Sit haette sen toisen kärryn ja painatte sitä räjäytysnappia. Sieltä maasta tulee pari kepukkaa jotka poksauttaa ne räjähteet, sitten ne kamat sieltä pankista valuu alas.

Sekavaa, mutta etköhän ymmärrä.



Ymmärsin. Kiitos.
Rekisteröitynyt:
08.12.2008
Kirjoitettu: tiistai, 30. joulukuuta 2008 klo 15.28
Muokattu: 30.12.2008 klo 18.27
Vielä olisi pari ongelmaa: Miten pääsen pelaamaan toisten kenttiä esim. Ninja Warrior ja miten saan niitä pistekuplia sinne kenttään?
O.o
Rekisteröitynyt:
17.11.2008
Kirjoitettu: tiistai, 30. joulukuuta 2008 klo 17.20
Just juu... Olin tekemässä kenttää joka sisältää pirun paljon valoja. Yhtäkkiä tausta muuttui sumuiseksi, niinkuin haihtuva aine tekee kun se tuhotaan. menin pois kentästä ja tulin takaisin, savut ovat poissa, mutta joka ainut liimattu valo oli tippunut alas, kun liimaukset olivat pettäneet.

Mukava niitä liimailla takaisin.

No, jatkamaan töitä ja liimailemaan...
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. joulukuuta 2008 klo 21.53
Lainaus:30.12.2008 ATikka kirjoitti:
Just juu... Olin tekemässä kenttää joka sisältää pirun paljon valoja. Yhtäkkiä tausta muuttui sumuiseksi, niinkuin haihtuva aine tekee kun se tuhotaan. menin pois kentästä ja tulin takaisin, savut ovat poissa, mutta joka ainut liimattu valo oli tippunut alas, kun liimaukset olivat pettäneet.

Mukava niitä liimailla takaisin.

No, jatkamaan töitä ja liimailemaan...
Mikset käyttänyt kelaus toimintoa, jolla pystyy kumoamaan tapahtuneet virheet? Välillä tuon liimaamisen kanssa oli itselläkin ongelmia.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. joulukuuta 2008 klo 22.00
Muokattu: 30.12.2008 klo 22.34
Lainaus:30.12.2008 Elvil kirjoitti:
Vielä olisi pari ongelmaa: Miten pääsen pelaamaan toisten kenttiä esim. Ninja Warrior ja miten saan niitä pistekuplia sinne kenttään?




Sen maapallon kohdalta "yhteisö" ja etsit sieltä "Ninja Warrior". Pistekuplat saa työkalupussista tietyltä sivulta.

E: Pystyykös editorissa freezaamaan lopullisesti jonkun esineen ilmaan? Ettei tarvitsisi tukia ym rakentaa tietylle esineelle?
Like he is gliding trough the fucking matrix.
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 30. joulukuuta 2008 klo 23.19
Lainaus:30.12.2008 Solid_CJ kirjoitti:
Lainaus:30.12.2008 Elvil kirjoitti:
Vielä olisi pari ongelmaa: Miten pääsen pelaamaan toisten kenttiä esim. Ninja Warrior ja miten saan niitä pistekuplia sinne kenttään?




Sen maapallon kohdalta "yhteisö" ja etsit sieltä "Ninja Warrior". Pistekuplat saa työkalupussista tietyltä sivulta.

E: Pystyykös editorissa freezaamaan lopullisesti jonkun esineen ilmaan? Ettei tarvitsisi tukia ym rakentaa tietylle esineelle?


Käytä sitä vihreää leijuvaa "vahaa".
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. joulukuuta 2008 klo 23.55
Lainaus:30.12.2008 Kultu kirjoitti:
Lainaus:30.12.2008 Solid_CJ kirjoitti:
Lainaus:30.12.2008 Elvil kirjoitti:
Vielä olisi pari ongelmaa: Miten pääsen pelaamaan toisten kenttiä esim. Ninja Warrior ja miten saan niitä pistekuplia sinne kenttään?




Sen maapallon kohdalta "yhteisö" ja etsit sieltä "Ninja Warrior". Pistekuplat saa työkalupussista tietyltä sivulta.

E: Pystyykös editorissa freezaamaan lopullisesti jonkun esineen ilmaan? Ettei tarvitsisi tukia ym rakentaa tietylle esineelle?


Käytä sitä vihreää leijuvaa "vahaa".

"Tumma materiaali", siis se vihreä. Sellasen pallukan laitat kiinni siihen esineeseen niin pysyy ilmassa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. joulukuuta 2008 klo 12.23
Muokattu: 31.12.2008 klo 12.38
se little dead space on kyllä todella hyvä :o
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. joulukuuta 2008 klo 16.18
Joitain rasittavia bugeja löytyy, kun esim. laitoin värähtelypultin liikkumaan niin jostain syystä se sitten jymähtikin paikoillen eikä liikkunut mihinkään. Ja toinen oli, kun laitoin katkaisijan kiinni räjähteisiin ja liukenevaan materiaaliin niin kaikki räjähtikin itsestään. Isolla työllä sain sen itsestään räjähtämisen loppumaan, mutta tuo värähtelypultti ei toimi edelleenkään.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. joulukuuta 2008 klo 16.20
Tiukkuus liian iso? Värähtelynopeus liian pieni?

Jos vivussa (tms. mikä räjäyttää räjähteet) oli kohta "Käännetty?" päällä?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. joulukuuta 2008 klo 16.37
Lainaus:31.12.2008 Execta kirjoitti:
Tiukkuus liian iso? Värähtelynopeus liian pieni?

Jos vivussa (tms. mikä räjäyttää räjähteet) oli kohta "Käännetty?" päällä?

Jepjep, "bugeja". Pitää vaan kokeilla eri vaihtoehtoja jne. kunnes toimii, en itse ole huomannut yhtään oikeaa bugia tässä pelissä, paitsi että takaisinkelaus bugaa joskus, siis todella harvoin kenttäeditorissa.

Itseä harmittaa että tuo lämpömittari täyttyy kovin nopeasti, olen juuri aloittanut kenttääni jossa on aavikkotausta ja yksi talo, hissi, "kalliota" ja loppupleissi niin mittari on jo kasvanut neljännesosan. En tiedä sitten että veikö tuo tausta kuinka paljon siitä, mutta jos se nuin nopeasti täyttyy niin kentästäni tulee kovin lyhyt.

Kiitos tuosta "vahatempusta" Execta ja Kultu!
Like he is gliding trough the fucking matrix.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. joulukuuta 2008 klo 16.39
Lainaus:31.12.2008 Execta kirjoitti:
Tiukkuus liian iso? Värähtelynopeus liian pieni?

Jos vivussa (tms. mikä räjäyttää räjähteet) oli kohta "Käännetty?" päällä?
Ei ollut, kun ei liikkunut mihinkään vaikka väänsin tiukkuudet ja nopeudet ym. mihin asentoon vaan.

Tässäkin kävin kaikki läpi ja poistin vivun ja laitoin takaisin niin toimi.
Rekisteröitynyt:
17.11.2008
Kirjoitettu: torstai, 01. tammikuuta 2009 klo 13.50
Lainaus:30.12.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:30.12.2008 ATikka kirjoitti:
Just juu... Olin tekemässä kenttää joka sisältää pirun paljon valoja. Yhtäkkiä tausta muuttui sumuiseksi, niinkuin haihtuva aine tekee kun se tuhotaan. menin pois kentästä ja tulin takaisin, savut ovat poissa, mutta joka ainut liimattu valo oli tippunut alas, kun liimaukset olivat pettäneet.

Mukava niitä liimailla takaisin.

No, jatkamaan töitä ja liimailemaan...
Mikset käyttänyt kelaus toimintoa, jolla pystyy kumoamaan tapahtuneet virheet? Välillä tuon liimaamisen kanssa oli itselläkin ongelmia.

Koska kävin tyhmänä poissa luontitilasta...
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. tammikuuta 2009 klo 16.58
Little Big Planet kentät ja kenttäeditori (PS3)

Ihan aina en tajua näitä aiheiden tekijöitä razz
Jes! Kyllä, olen täällä taas! Joku ilkeä moderaattori antoi minulle 3 kk bannit syystä että minun ja kumppanini ikäero oli liian suuri? Lol. Kuulemma trollausta. Törkeää käytöstä eikä ylläpidolta vastattu viesteihini, vaikka niitä yli kymmenkunta lähetin!
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. tammikuuta 2009 klo 19.01
Muokattu: 01.01.2009 klo 19.01
Lainaus:01.01.2009 Fossu kirjoitti:
Little Big Planet kentät ja kenttäeditori (PS3)

Ihan aina en tajua näitä aiheiden tekijöitä :P
Joskus jotkut tulee kyselemään, että "Onko tää peli PS2:lle?", mutta tässä tapauksessa tuo on aika turha. Tää aihe käsittelee pelin yhtä osaa ja se "(PS3)" tulee sitten selville siinä LBP:n omassa aiheessaan. Ja kaikki varmasti tietää LBP:n, että se on PS3:lle. Mutta mitäpä tuo nyt tossa haittaakaan.

E: Tavoittelen "Luo" -trophyä, joten jos avittaisitte vähän ja antaisitte sydämiä mulle ja mun kentälle (Maniac Platforming). ;D Tänään alotin ihan tätä varten (ja muuten vaan) tekemään erästä toista kenttää, joka lähti hyvin vauhtiin.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. tammikuuta 2009 klo 20.24
^ ja vielä vähän aikaa sitten muntun kanssa ulisitte, että noloo on vinkua sydämiä.. no mitäpäs tuosta, muistaakseni olin sun kentälle antanu jo sydämen.
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. tammikuuta 2009 klo 22.02
Lainaus:01.01.2009 Nikezu kirjoitti:
^ ja vielä vähän aikaa sitten muntun kanssa ulisitte, että noloo on vinkua sydämiä.. no mitäpäs tuosta, muistaakseni olin sun kentälle antanu jo sydämen.
Eipä niitä näytä muutenkaan tulevan, tosin en oo mitään kenttiäkään tässä nyt julkassu... :D Mutta Maniac Platformingin pelikertalaskuri ikään kuin jämähti siihen päälle sataan eikä enää tule yhtään pelikertoja. Eikö kukaan muka löydä sitä ? :D
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. tammikuuta 2009 klo 23.17
Tällä hetkellä editorissa menossa Militarybase kenttä, hyvällä mallilla :) Julkaisen kun saan kokonaan valmiiksi.

Äsh, mitens sitä tappavan kaasun väriä vaihdettiinkaan. LBP aiheessa se oli selitetty mutta en millään meinaa löytää enään kyseistä postausta.
Like he is gliding trough the fucking matrix.
Rekisteröitynyt:
09.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. tammikuuta 2009 klo 00.01
Lainaus:01.01.2009 Solid_CJ kirjoitti:
Tällä hetkellä editorissa menossa Militarybase kenttä, hyvällä mallilla smile Julkaisen kun saan kokonaan valmiiksi.

Äsh, mitens sitä tappavan kaasun väriä vaihdettiinkaan. LBP aiheessa se oli selitetty mutta en millään meinaa löytää enään kyseistä postausta.
Valittet sen kaasu ja paine neliö. Mun mielest oli noin.
1 ... 4 5 6 ... 10