PPArkisto

Call of Duty: Modern Warfare 2 (Lue aloitusviesti)

PlayStation

1 ... 35 36 37 ... 65

Viestit

Sivu 36 / 65
Rekisteröitynyt:
17.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 05. tammikuuta 2010 klo 23.50
Lainaus:05.01.2010 samitzu39 kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 NoNsKilL kirjoitti:
9:siä käytän. Heitin tänää Rustissa 360 throwing knifen, kyllä oli nätti smile
kelpais joku semmone nauhotus niin ku jossai psn peleissä on että voi kuvata matseja. eikö tämmöistä lupailtu? aina välillä tulee semmosii omg hetkiä jotka haluis ottaa talteen.
tää muokin ottaa vähän päähän ku saa semmoset hienot killssit joita ei voi ihastella jälkeenpäin
no päivää
Rekisteröitynyt:
01.01.2010
Kirjoitettu: tiistai, 05. tammikuuta 2010 klo 23.59
Lainaus:05.01.2010 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 samitzu39 kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 NoNsKilL kirjoitti:
9:siä käytän. Heitin tänää Rustissa 360 throwing knifen, kyllä oli nätti smile
kelpais joku semmone nauhotus niin ku jossai psn peleissä on että voi kuvata matseja. eikö tämmöistä lupailtu? aina välillä tulee semmosii omg hetkiä jotka haluis ottaa talteen.
tää muokin ottaa vähän päähän ku saa semmoset hienot killssit joita ei voi ihastella jälkeenpäin

Voithan sinä aina muistella niitä pienessä pääkopassasi.
Rekisteröitynyt:
17.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 00.04
Lainaus:05.01.2010 Haedobaedo kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 samitzu39 kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 NoNsKilL kirjoitti:
9:siä käytän. Heitin tänää Rustissa 360 throwing knifen, kyllä oli nätti smile
kelpais joku semmone nauhotus niin ku jossai psn peleissä on että voi kuvata matseja. eikö tämmöistä lupailtu? aina välillä tulee semmosii omg hetkiä jotka haluis ottaa talteen.
tää muokin ottaa vähän päähän ku saa semmoset hienot killssit joita ei voi ihastella jälkeenpäin

Voithan sinä aina muistella niitä pienessä pääkopassasi.
se on kyl totta
no päivää
Rekisteröitynyt:
02.03.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 03.48
Tarvis kyl tollasen nauhotus jutun!
Rekisteröitynyt:
07.02.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 07.20
Joo, joku random tyyppi pyys mua sen claaniin, kun vähän ounasin Highrisessä 17 killstreak SD:ssä. No addasin sen kaverin ja äijä on 70lvl 10th Prestige, Killstreak 87 , ratio 9.65... OMFG? Onks se joku häkkeri vai mikä¿ççççç
Abstrucktion.
Rekisteröitynyt:
04.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 10.07
Lainaus:06.01.2010 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 Haedobaedo kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 samitzu39 kirjoitti:
[quote]
05.01.2010 NoNsKilL kirjoitti:
9:siä käytän. Heitin tänää Rustissa 360 throwing knifen, kyllä oli nätti smile
kelpais joku semmone nauhotus niin ku jossai psn peleissä on että voi kuvata matseja. eikö tämmöistä lupailtu? aina välillä tulee semmosii omg hetkiä jotka haluis ottaa talteen.
tää muokin ottaa vähän päähän ku saa semmoset hienot killssit joita ei voi ihastella jälkeenpäin

Voithan sinä aina muistella niitä pienessä pääkopassasi.
se on kyl totta

[/quote]
Pakkohan sitä on muistella, sen verran hieno oli biggrin.N
sellanen systeemi kun halossa olisi hyvä codiin
Youtube: D4rkk1lla LoL(west): D4rkk1lla
Rekisteröitynyt:
03.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 10.50
Lainaus:06.01.2010 Rogan kirjoitti:
Joo, joku random tyyppi pyys mua sen claaniin, kun vähän ounasin Highrisessä 17 killstreak SD:ssä. No addasin sen kaverin ja äijä on 70lvl 10th Prestige, Killstreak 87 , ratio 9.65... OMFG? Onks se joku häkkeri vai mikä¿ççççç
Se on selvästi boostannu ton :p
Rekisteröitynyt:
16.10.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 16.33
Mitä *****a tarkottaa senssi ja tuubi?
Gamertag: Schredas | YouTube
Rekisteröitynyt:
06.05.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 16.40
Lainaus:06.01.2010 Schredas kirjoitti:
Mitä *****a tarkottaa senssi ja tuubi?

Senssi = Sensivity = Tattien "herkkyys" eli jos senssi on korkealla niin tattia ei täydy liikuttaa kuin vähän niin ukko kääntyy jo ympäri. Tietenkin myös jos senssi on alhainen tattia joutuu liikuttamaan enemmän.

Tuubi = Grenade Launcher, eli lisäosa jonka voi kiinnittää aseeseen ja ampua siten kranaatteja.

Toivottavasti tajusit.
PS3 ID: GepardiFIN / Wii Friend Code: 6085 5802 4589 6025 / Steam ID: Khanamies
Rekisteröitynyt:
22.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 19.49
Muokattu: 06.01.2010 klo 19.50
Lainaus:05.01.2010 kirjoitti:

Infinity Ward Announces New "Momentum System" For Modern Warfare 2

This morning, Robert Bowling (@fourzerotwo) tweeted that a new "Momentum System" would replace the killstreak system in Modern Warfare 2, setting the internet abuzz. To the best of this GGM editor's knowledge, no modern video game has ever made such drastic changes to its core multiplayer structure in this manner, and you, dear reader, are in luck. Only GGM has the exclusive details about what you will see when the next title update hits on January 20th for both Xbox Live and Playstation Network.

No More Killstreaks

Yes, you read that right. Those precious killstreaks that you spend hours camping in the corner to earn are all going bye-bye. In their place is a brand new "Momentum System," which rewards you for actively, yet smartly, pushing on objectives and playing as a team. In practice, it's very simple: every time you earn a kill, capture an objective, plant a bomb, or do anything to help your team's cause, you gain points to fill your momentum meter. When your meter reaches key points, you can choose to "cash in" your meter for one of those precious bonuses, like a UAV, Sentry Gun, or the dreaded Chopper Gunner. But be careful: cashing in your meter will cause you to "spend" all of the points you've currently accumulated, bringing you back down to zero. So you'll have to decide if you think that a UAV now is better than a possible Predator Missile later.

Lest you think this isn't fair when compared to the old system, wait until you hear this: getting killed will no longer reset your streak. That's right. If you die, your momentum will not be reset to zero under most circumstances (Bowling tells us that suicides or teamkills in Hardcore modes will reset the meter to zero). Rather, you'll incur a penalty to your meter. We pressing Bowling to tell us exactly how much you would lose, but all he would say was "it depends." Apparently they have some super-secret formula which takes into account what exactly you were doing when you died. For example, getting killed while running around in the open would cause a greater loss than getting killed while pressing on an objective.

Jau pau, jos tämä uudistus oikeasti tulee, niin kusen hunajaa.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 19.58
Anna linkki.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
04.10.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 20.09
Muokattu: 06.01.2010 klo 22.17
Lainaus:06.01.2010 BasmatiRiisi kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 kirjoitti:

Infinity Ward Announces New "Momentum System" For Modern Warfare 2

This morning, Robert Bowling (@fourzerotwo) tweeted that a new "Momentum System" would replace the killstreak system in Modern Warfare 2, setting the internet abuzz. To the best of this GGM editor's knowledge, no modern video game has ever made such drastic changes to its core multiplayer structure in this manner, and you, dear reader, are in luck. Only GGM has the exclusive details about what you will see when the next title update hits on January 20th for both Xbox Live and Playstation Network.

No More Killstreaks

Yes, you read that right. Those precious killstreaks that you spend hours camping in the corner to earn are all going bye-bye. In their place is a brand new "Momentum System," which rewards you for actively, yet smartly, pushing on objectives and playing as a team. In practice, it's very simple: every time you earn a kill, capture an objective, plant a bomb, or do anything to help your team's cause, you gain points to fill your momentum meter. When your meter reaches key points, you can choose to "cash in" your meter for one of those precious bonuses, like a UAV, Sentry Gun, or the dreaded Chopper Gunner. But be careful: cashing in your meter will cause you to "spend" all of the points you've currently accumulated, bringing you back down to zero. So you'll have to decide if you think that a UAV now is better than a possible Predator Missile later.

Lest you think this isn't fair when compared to the old system, wait until you hear this: getting killed will no longer reset your streak. That's right. If you die, your momentum will not be reset to zero under most circumstances (Bowling tells us that suicides or teamkills in Hardcore modes will reset the meter to zero). Rather, you'll incur a penalty to your meter. We pressing Bowling to tell us exactly how much you would lose, but all he would say was "it depends." Apparently they have some super-secret formula which takes into account what exactly you were doing when you died. For example, getting killed while running around in the open would cause a greater loss than getting killed while pressing on an objective.

Jau pau, jos tämä uudistus oikeasti tulee, niin kusen hunajaa.



Toi on totta, kun menet Infinity Wardin sivuille ja menet foruumeille, siinä lukee ensimmäiseksi sama teksti.
Jos joku ei osaa enkkua kauhean hyvin niin voin kääntää google translatella tähän: Infinity Ward Ilmoittaa Uusi "Momentum System" for Modern Warfare 2

Tänä aamuna, Robert Bowling (@ fourzerotwo) tweeted että uusi "Momentum System" korvaisi killstreak järjestelmän Modern Warfare 2, jossa internet pullollaan. Parasta tämän GGM toimittajan tietoon, ei modernin videopelin ole koskaan tehnyt näin rajuja muutoksia keskeisiin moninpelin rakenne tällä tavalla, ja te, hyvä lukija, on onnea. Vain GGM on yksinomainen yksityiskohtia siitä, mitä näet, kun seuraava otsikko päivitetty hits 20. tammikuuta sekä Xbox Liveen ja PlayStation Network.

No More Killstreaks

Kyllä, olet lukenut tätä oikeutta. Ne kallisarvoista killstreaks että vietät tuntia Camping nurkassa ansaita ovat menossa Näkemiin. Niiden paikka on aivan uusi "Momentum System", joka palkitsee sinut aktiivisesti, mutta tyylikkäästi, työntämällä tavoitteista ja pelaamalla joukkueena. Käytännössä se on hyvin yksinkertainen: aina ansaita tappaa, pyydystää tavoite, kasvi pommi, tai tee mitään auttaakseen tiimisi syy, voit saada pisteitä täyttää oman vauhdin mittari. Kun mittari saavuttaa keskeisiä kohtia, voit valita "käteistä" oma mittari yksi niistä arvokkaita bonuksia, kuten miehittämättömien ilma-alusten, Sentry Gun, tai pelätty Chopper Gunner. Mutta ole varovainen: Lunastus oman mittari aiheuttaa sinun "käyttää" kaikki kohdat olet tällä hetkellä kertynyt, tuo sinut takaisin nollaan. Joten sinun on päätettävä, jos epäilet, että lennokki on nyt parempi kuin mahdollista Predator Missile myöhemmin.

***** näköjää toi Google Translate, itse sain ainakin JOTENKIN selvää biggrin

E: Melkein repesin kun luin tota biggrin

E: Emt miks siin ei lukenu sitä "muokattu (päivämäärä)" muokkasin kyl heti kun olin postannu :D
I am 21% addicted to Counterstrike. What about you? XBL Gamercard :)
Rekisteröitynyt:
07.02.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 20.48
Lainaus:06.01.2010 Jonsu kirjoitti:
Lainaus:06.01.2010 Rogan kirjoitti:
Joo, joku random tyyppi pyys mua sen claaniin, kun vähän ounasin Highrisessä 17 killstreak SD:ssä. No addasin sen kaverin ja äijä on 70lvl 10th Prestige, Killstreak 87 , ratio 9.65... OMFG? Onks se joku häkkeri vai mikä¿ççççç
Se on selvästi boostannu ton :p
Accuracy 41.65% ja Kills 146000 jotain tonne suuntaa ja jtn 16000 kuolemaa :/
Abstrucktion.
Rekisteröitynyt:
30.12.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 21.06
Lainaus:06.01.2010 BrawlTzonsku kirjoitti:
Lainaus:06.01.2010 BasmatiRiisi kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 kirjoitti:

Infinity Ward Announces New "Momentum System" For Modern Warfare 2

This morning, Robert Bowling (@fourzerotwo) tweeted that a new "Momentum System" would replace the killstreak system in Modern Warfare 2, setting the internet abuzz. To the best of this GGM editor's knowledge, no modern video game has ever made such drastic changes to its core multiplayer structure in this manner, and you, dear reader, are in luck. Only GGM has the exclusive details about what you will see when the next title update hits on January 20th for both Xbox Live and Playstation Network.

No More Killstreaks

Yes, you read that right. Those precious killstreaks that you spend hours camping in the corner to earn are all going bye-bye. In their place is a brand new "Momentum System," which rewards you for actively, yet smartly, pushing on objectives and playing as a team. In practice, it's very simple: every time you earn a kill, capture an objective, plant a bomb, or do anything to help your team's cause, you gain points to fill your momentum meter. When your meter reaches key points, you can choose to "cash in" your meter for one of those precious bonuses, like a UAV, Sentry Gun, or the dreaded Chopper Gunner. But be careful: cashing in your meter will cause you to "spend" all of the points you've currently accumulated, bringing you back down to zero. So you'll have to decide if you think that a UAV now is better than a possible Predator Missile later.

Lest you think this isn't fair when compared to the old system, wait until you hear this: getting killed will no longer reset your streak. That's right. If you die, your momentum will not be reset to zero under most circumstances (Bowling tells us that suicides or teamkills in Hardcore modes will reset the meter to zero). Rather, you'll incur a penalty to your meter. We pressing Bowling to tell us exactly how much you would lose, but all he would say was "it depends." Apparently they have some super-secret formula which takes into account what exactly you were doing when you died. For example, getting killed while running around in the open would cause a greater loss than getting killed while pressing on an objective.

Jau pau, jos tämä uudistus oikeasti tulee, niin kusen hunajaa.



Toi on totta, kun menet Infinity Wardin sivuille ja menet foruumeille, siinä lukee ensimmäiseksi sama teksti.
Jos joku ei osaa enkkua kauhean hyvin niin voin kääntää google translatella tähän: Infinity Ward Ilmoittaa Uusi "Momentum System" for Modern Warfare 2

Tänä aamuna, Robert Bowling (@ fourzerotwo) tweeted että uusi "Momentum System" korvaisi killstreak järjestelmän Modern Warfare 2, jossa internet pullollaan. Parasta tämän GGM toimittajan tietoon, ei modernin videopelin ole koskaan tehnyt näin rajuja muutoksia keskeisiin moninpelin rakenne tällä tavalla, ja te, hyvä lukija, on onnea. Vain GGM on yksinomainen yksityiskohtia siitä, mitä näet, kun seuraava otsikko päivitetty hits 20. tammikuuta sekä Xbox Liveen ja PlayStation Network.

No More Killstreaks

Kyllä, olet lukenut tätä oikeutta. Ne kallisarvoista killstreaks että vietät tuntia Camping nurkassa ansaita ovat menossa Näkemiin. Niiden paikka on aivan uusi "Momentum System", joka palkitsee sinut aktiivisesti, mutta tyylikkäästi, työntämällä tavoitteista ja pelaamalla joukkueena. Käytännössä se on hyvin yksinkertainen: aina ansaita tappaa, pyydystää tavoite, kasvi pommi, tai tee mitään auttaakseen tiimisi syy, voit saada pisteitä täyttää oman vauhdin mittari. Kun mittari saavuttaa keskeisiä kohtia, voit valita "käteistä" oma mittari yksi niistä arvokkaita bonuksia, kuten miehittämättömien ilma-alusten, Sentry Gun, tai pelätty Chopper Gunner. Mutta ole varovainen: Lunastus oman mittari aiheuttaa sinun "käyttää" kaikki kohdat olet tällä hetkellä kertynyt, tuo sinut takaisin nollaan. Joten sinun on päätettävä, jos epäilet, että lennokki on nyt parempi kuin mahdollista Predator Missile myöhemmin.

***** näköjää toi Google Translate, itse sain ainakin JOTENKIN selvää biggrin

E: Melkein repesin kun luin tota biggrin

En löytänyt mitään IW:n foorumilta redface voisiko joku pistellä linkkiä ? Ja vähän vaikea uskoa että on totta, mutta jos on niin YAY!
PSN ID: Jures
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 21.08
Lainaus:06.01.2010 BasmatiRiisi kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 kirjoitti:

Infinity Ward Announces New "Momentum System" For Modern Warfare 2

This morning, Robert Bowling (@fourzerotwo) tweeted that a new "Momentum System" would replace the killstreak system in Modern Warfare 2, setting the internet abuzz. To the best of this GGM editor's knowledge, no modern video game has ever made such drastic changes to its core multiplayer structure in this manner, and you, dear reader, are in luck. Only GGM has the exclusive details about what you will see when the next title update hits on January 20th for both Xbox Live and Playstation Network.

No More Killstreaks

Yes, you read that right. Those precious killstreaks that you spend hours camping in the corner to earn are all going bye-bye. In their place is a brand new "Momentum System," which rewards you for actively, yet smartly, pushing on objectives and playing as a team. In practice, it's very simple: every time you earn a kill, capture an objective, plant a bomb, or do anything to help your team's cause, you gain points to fill your momentum meter. When your meter reaches key points, you can choose to "cash in" your meter for one of those precious bonuses, like a UAV, Sentry Gun, or the dreaded Chopper Gunner. But be careful: cashing in your meter will cause you to "spend" all of the points you've currently accumulated, bringing you back down to zero. So you'll have to decide if you think that a UAV now is better than a possible Predator Missile later.

Lest you think this isn't fair when compared to the old system, wait until you hear this: getting killed will no longer reset your streak. That's right. If you die, your momentum will not be reset to zero under most circumstances (Bowling tells us that suicides or teamkills in Hardcore modes will reset the meter to zero). Rather, you'll incur a penalty to your meter. We pressing Bowling to tell us exactly how much you would lose, but all he would say was "it depends." Apparently they have some super-secret formula which takes into account what exactly you were doing when you died. For example, getting killed while running around in the open would cause a greater loss than getting killed while pressing on an objective.

Jau pau, jos tämä uudistus oikeasti tulee, niin kusen hunajaa.



Kuulostaa lamelta. Toivottavasti ne saa sen toimimaan heti eikä mössi mitään.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 21.13
Lainaus:06.01.2010 mast3rofpuppet kirjoitti:
Lainaus:06.01.2010 BasmatiRiisi kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 kirjoitti:

Infinity Ward Announces New "Momentum System" For Modern Warfare 2

This morning, Robert Bowling (@fourzerotwo) tweeted that a new "Momentum System" would replace the killstreak system in Modern Warfare 2, setting the internet abuzz. To the best of this GGM editor's knowledge, no modern video game has ever made such drastic changes to its core multiplayer structure in this manner, and you, dear reader, are in luck. Only GGM has the exclusive details about what you will see when the next title update hits on January 20th for both Xbox Live and Playstation Network.

No More Killstreaks

Yes, you read that right. Those precious killstreaks that you spend hours camping in the corner to earn are all going bye-bye. In their place is a brand new "Momentum System," which rewards you for actively, yet smartly, pushing on objectives and playing as a team. In practice, it's very simple: every time you earn a kill, capture an objective, plant a bomb, or do anything to help your team's cause, you gain points to fill your momentum meter. When your meter reaches key points, you can choose to "cash in" your meter for one of those precious bonuses, like a UAV, Sentry Gun, or the dreaded Chopper Gunner. But be careful: cashing in your meter will cause you to "spend" all of the points you've currently accumulated, bringing you back down to zero. So you'll have to decide if you think that a UAV now is better than a possible Predator Missile later.

Lest you think this isn't fair when compared to the old system, wait until you hear this: getting killed will no longer reset your streak. That's right. If you die, your momentum will not be reset to zero under most circumstances (Bowling tells us that suicides or teamkills in Hardcore modes will reset the meter to zero). Rather, you'll incur a penalty to your meter. We pressing Bowling to tell us exactly how much you would lose, but all he would say was "it depends." Apparently they have some super-secret formula which takes into account what exactly you were doing when you died. For example, getting killed while running around in the open would cause a greater loss than getting killed while pressing on an objective.

Jau pau, jos tämä uudistus oikeasti tulee, niin kusen hunajaa.



Kuulostaa lamelta. Toivottavasti ne saa sen toimimaan heti eikä mössi mitään.

Kuulostaa suorastaa loistavalta jos multä kysytää.
O hai thar guise!
Rekisteröitynyt:
25.03.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 21.25
ihan kyrväst jos toi tulee.. jokanen on sit nuken kera lipulla ja ku peli loppuu kaikille tulee riitaa että mun piti laittaa nuke eka ja esim ni emblemit niillä ei oo enää mitään arvoa esim nuke emblem ku joku naab vetää nuken pelin lopus paskoilla statseilla
Cant wait till Black Cops
Rekisteröitynyt:
30.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 21.43
Lainaus:06.01.2010 BrawlTzonsku kirjoitti:
Lainaus:06.01.2010 BasmatiRiisi kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 kirjoitti:

Infinity Ward Announces New "Momentum System" For Modern Warfare 2

This morning, Robert Bowling (@fourzerotwo) tweeted that a new "Momentum System" would replace the killstreak system in Modern Warfare 2, setting the internet abuzz. To the best of this GGM editor's knowledge, no modern video game has ever made such drastic changes to its core multiplayer structure in this manner, and you, dear reader, are in luck. Only GGM has the exclusive details about what you will see when the next title update hits on January 20th for both Xbox Live and Playstation Network.

No More Killstreaks

Yes, you read that right. Those precious killstreaks that you spend hours camping in the corner to earn are all going bye-bye. In their place is a brand new "Momentum System," which rewards you for actively, yet smartly, pushing on objectives and playing as a team. In practice, it's very simple: every time you earn a kill, capture an objective, plant a bomb, or do anything to help your team's cause, you gain points to fill your momentum meter. When your meter reaches key points, you can choose to "cash in" your meter for one of those precious bonuses, like a UAV, Sentry Gun, or the dreaded Chopper Gunner. But be careful: cashing in your meter will cause you to "spend" all of the points you've currently accumulated, bringing you back down to zero. So you'll have to decide if you think that a UAV now is better than a possible Predator Missile later.

Lest you think this isn't fair when compared to the old system, wait until you hear this: getting killed will no longer reset your streak. That's right. If you die, your momentum will not be reset to zero under most circumstances (Bowling tells us that suicides or teamkills in Hardcore modes will reset the meter to zero). Rather, you'll incur a penalty to your meter. We pressing Bowling to tell us exactly how much you would lose, but all he would say was "it depends." Apparently they have some super-secret formula which takes into account what exactly you were doing when you died. For example, getting killed while running around in the open would cause a greater loss than getting killed while pressing on an objective.

Jau pau, jos tämä uudistus oikeasti tulee, niin kusen hunajaa.



Toi on totta, kun menet Infinity Wardin sivuille ja menet foruumeille, siinä lukee ensimmäiseksi sama teksti.
Jos joku ei osaa enkkua kauhean hyvin niin voin kääntää google translatella tähän: Infinity Ward Ilmoittaa Uusi "Momentum System" for Modern Warfare 2

Tänä aamuna, Robert Bowling (@ fourzerotwo) tweeted että uusi "Momentum System" korvaisi killstreak järjestelmän Modern Warfare 2, jossa internet pullollaan. Parasta tämän GGM toimittajan tietoon, ei modernin videopelin ole koskaan tehnyt näin rajuja muutoksia keskeisiin moninpelin rakenne tällä tavalla, ja te, hyvä lukija, on onnea. Vain GGM on yksinomainen yksityiskohtia siitä, mitä näet, kun seuraava otsikko päivitetty hits 20. tammikuuta sekä Xbox Liveen ja PlayStation Network.

No More Killstreaks

Kyllä, olet lukenut tätä oikeutta. Ne kallisarvoista killstreaks että vietät tuntia Camping nurkassa ansaita ovat menossa Näkemiin. Niiden paikka on aivan uusi "Momentum System", joka palkitsee sinut aktiivisesti, mutta tyylikkäästi, työntämällä tavoitteista ja pelaamalla joukkueena. Käytännössä se on hyvin yksinkertainen: aina ansaita tappaa, pyydystää tavoite, kasvi pommi, tai tee mitään auttaakseen tiimisi syy, voit saada pisteitä täyttää oman vauhdin mittari. Kun mittari saavuttaa keskeisiä kohtia, voit valita "käteistä" oma mittari yksi niistä arvokkaita bonuksia, kuten miehittämättömien ilma-alusten, Sentry Gun, tai pelätty Chopper Gunner. Mutta ole varovainen: Lunastus oman mittari aiheuttaa sinun "käyttää" kaikki kohdat olet tällä hetkellä kertynyt, tuo sinut takaisin nollaan. Joten sinun on päätettävä, jos epäilet, että lennokki on nyt parempi kuin mahdollista Predator Missile myöhemmin.

***** näköjää toi Google Translate, itse sain ainakin JOTENKIN selvää biggrin

E: Melkein repesin kun luin tota biggrin


Sori pilkunnussinta, mut miks toi E kirjain tuossa? redface Kun ei kerran editointia ole tapahtunut.. lol
Rekisteröitynyt:
06.05.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 21.48
Muokattu: 06.01.2010 klo 21.55
^Ei ******* nyt oikeasti IW.. Jos oikein ymmärsin, niin tuohan ei ole mikään pelimuoto vaan iha yleinen uudistus, mitä järkeä on mennä muuttamaan peliä jälkikäteen näin radikaalisti.

E; Laittaisiko joku linkkiä tuohon uutiseen? Itse en Googlaamalla löytänyt mitään, joten alkaa tuntua kusetukselta koko homma.
PS3 ID: GepardiFIN / Wii Friend Code: 6085 5802 4589 6025 / Steam ID: Khanamies
Rekisteröitynyt:
16.10.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 22.43
Lainaus:06.01.2010 BrawlTzonsku kirjoitti:
Lainaus:06.01.2010 BasmatiRiisi kirjoitti:
Lainaus:05.01.2010 kirjoitti:

Infinity Ward Announces New "Momentum System" For Modern Warfare 2

This morning, Robert Bowling (@fourzerotwo) tweeted that a new "Momentum System" would replace the killstreak system in Modern Warfare 2, setting the internet abuzz. To the best of this GGM editor's knowledge, no modern video game has ever made such drastic changes to its core multiplayer structure in this manner, and you, dear reader, are in luck. Only GGM has the exclusive details about what you will see when the next title update hits on January 20th for both Xbox Live and Playstation Network.

No More Killstreaks

Yes, you read that right. Those precious killstreaks that you spend hours camping in the corner to earn are all going bye-bye. In their place is a brand new "Momentum System," which rewards you for actively, yet smartly, pushing on objectives and playing as a team. In practice, it's very simple: every time you earn a kill, capture an objective, plant a bomb, or do anything to help your team's cause, you gain points to fill your momentum meter. When your meter reaches key points, you can choose to "cash in" your meter for one of those precious bonuses, like a UAV, Sentry Gun, or the dreaded Chopper Gunner. But be careful: cashing in your meter will cause you to "spend" all of the points you've currently accumulated, bringing you back down to zero. So you'll have to decide if you think that a UAV now is better than a possible Predator Missile later.

Lest you think this isn't fair when compared to the old system, wait until you hear this: getting killed will no longer reset your streak. That's right. If you die, your momentum will not be reset to zero under most circumstances (Bowling tells us that suicides or teamkills in Hardcore modes will reset the meter to zero). Rather, you'll incur a penalty to your meter. We pressing Bowling to tell us exactly how much you would lose, but all he would say was "it depends." Apparently they have some super-secret formula which takes into account what exactly you were doing when you died. For example, getting killed while running around in the open would cause a greater loss than getting killed while pressing on an objective.

Jau pau, jos tämä uudistus oikeasti tulee, niin kusen hunajaa.



Toi on totta, kun menet Infinity Wardin sivuille ja menet foruumeille, siinä lukee ensimmäiseksi sama teksti.
Jos joku ei osaa enkkua kauhean hyvin niin voin kääntää google translatella tähän: Infinity Ward Ilmoittaa Uusi "Momentum System" for Modern Warfare 2

Tänä aamuna, Robert Bowling (@ fourzerotwo) tweeted että uusi "Momentum System" korvaisi killstreak järjestelmän Modern Warfare 2, jossa internet pullollaan. Parasta tämän GGM toimittajan tietoon, ei modernin videopelin ole koskaan tehnyt näin rajuja muutoksia keskeisiin moninpelin rakenne tällä tavalla, ja te, hyvä lukija, on onnea. Vain GGM on yksinomainen yksityiskohtia siitä, mitä näet, kun seuraava otsikko päivitetty hits 20. tammikuuta sekä Xbox Liveen ja PlayStation Network.

No More Killstreaks

Kyllä, olet lukenut tätä oikeutta. Ne kallisarvoista killstreaks että vietät tuntia Camping nurkassa ansaita ovat menossa Näkemiin. Niiden paikka on aivan uusi "Momentum System", joka palkitsee sinut aktiivisesti, mutta tyylikkäästi, työntämällä tavoitteista ja pelaamalla joukkueena. Käytännössä se on hyvin yksinkertainen: aina ansaita tappaa, pyydystää tavoite, kasvi pommi, tai tee mitään auttaakseen tiimisi syy, voit saada pisteitä täyttää oman vauhdin mittari. Kun mittari saavuttaa keskeisiä kohtia, voit valita "käteistä" oma mittari yksi niistä arvokkaita bonuksia, kuten miehittämättömien ilma-alusten, Sentry Gun, tai pelätty Chopper Gunner. Mutta ole varovainen: Lunastus oman mittari aiheuttaa sinun "käyttää" kaikki kohdat olet tällä hetkellä kertynyt, tuo sinut takaisin nollaan. Joten sinun on päätettävä, jos epäilet, että lennokki on nyt parempi kuin mahdollista Predator Missile myöhemmin.

***** näköjää toi Google Translate, itse sain ainakin JOTENKIN selvää biggrin

E: Melkein repesin kun luin tota biggrin

E: Emt miks siin ei lukenu sitä "muokattu (päivämäärä)" muokkasin kyl heti kun olin postannu :D




Ei ***** repesin ja vedet valu silmistä samaa aikaa ku luin tota suomennosta. lol :D razz
Gamertag: Schredas | YouTube
Rekisteröitynyt:
04.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 22.57
"kasvi pommi". Hajosin tos...
Joo oikeesti iw tää on perseestä. Liian nuup friendly. Moro meen cod4 jos tää ***** läjä tulee.
Youtube: D4rkk1lla LoL(west): D4rkk1lla
Rekisteröitynyt:
02.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 07. tammikuuta 2010 klo 00.05
Muokattu: 07.01.2010 klo 00.20
Lainaus:06.01.2010 NoNsKilL kirjoitti:
"kasvi pommi". Hajosin tos...
Joo oikeesti iw tää on perseestä. Liian nuup friendly. Moro meen cod4 jos tää ***** läjä tulee.
Tai sitte oot ite yks niistä jotka esim. Dominationissa ei ikinä yritäkkään vallata vihollisten lippua, koska siellä voi kuolla? Tän päivityksen tarkotus on vähentää niitä, jotka hengaa passiivisisesti koko rundin pelialueen reunalla varoen kuolmia ja keräten streakia. Tiimipelaamisen kannalta erittäin hyvä uudistus. Haisee kuitenki aika pitkälti kusetukselta pidemmälti ajateltuna.
Those who write on Heaven’s walls/ Should mold their shit in little balls/ And those who read these lines of wit/ Should eat these little balls of shit
Rekisteröitynyt:
16.12.2009
Kirjoitettu: torstai, 07. tammikuuta 2010 klo 00.37
Ettekö te tajuu et tää on kusetusta koko homma? Joku keksinyt hauskan jutun ja laittanut leviämään. Tää muutos suututtais niin monet pelaajat (jenkit), ja pelin luonteen ettei ne lähde tällaista tekemään..
You motherfuckers may wanna kick me down, but I'll always come back and win!
Rekisteröitynyt:
22.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. tammikuuta 2010 klo 00.43
Lainaus:07.01.2010 nappipaavo kirjoitti:
Lainaus:06.01.2010 NoNsKilL kirjoitti:
"kasvi pommi". Hajosin tos...
Joo oikeesti iw tää on perseestä. Liian nuup friendly. Moro meen cod4 jos tää ***** läjä tulee.
Tai sitte oot ite yks niistä jotka esim. Dominationissa ei ikinä yritäkkään vallata vihollisten lippua, koska siellä voi kuolla? Tän päivityksen tarkotus on vähentää niitä, jotka hengaa passiivisisesti koko rundin pelialueen reunalla varoen kuolmia ja keräten streakia. Tiimipelaamisen kannalta erittäin hyvä uudistus. Haisee kuitenki aika pitkälti kusetukselta pidemmälti ajateltuna.



Dominationissa vois myös pelata tiimilleen suojelemalla lippuja. Ehkä pientä cämppimistä, mutta silti tiimipelaamista.
Rekisteröitynyt:
21.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 07. tammikuuta 2010 klo 10.18
Oisha toi jees ni ei ois kämppijöitä nii paljoo ja kaikki tai ainaki useemmat tekis mitä pitäs.
1 ... 35 36 37 ... 65