PPArkisto

Uncharted 2: Among Thieves (PS3)

PlayStation

1 ... 39 40 41 ... 44

Viestit

Sivu 40 / 44
Rekisteröitynyt:
04.12.2009
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 14.26
Lainaus:11.01.2010 Piavo kirjoitti:
Lainaus:11.01.2010 Juustomakkara kirjoitti:
Voiko joku kertoa miten Räiskijä trophy tehdään en tajuu confused
Eli ammut 20 vihuu tähtäämättä. Et tähtää painamalla L1 vaan käytä pelkkää R1
Thanks
PSN: Hepokatti11, lisätkää jos haluatte peliseuraa :) We all haft to face the path of time.
Rekisteröitynyt:
11.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 15.09
Lainaus:12.01.2010 Juustomakkara kirjoitti:
Lainaus:11.01.2010 Piavo kirjoitti:
Lainaus:11.01.2010 Juustomakkara kirjoitti:
Voiko joku kertoa miten Räiskijä trophy tehdään en tajuu confused
Eli ammut 20 vihuu tähtäämättä. Et tähtää painamalla L1 vaan käytä pelkkää R1
Thanks
Tätäkään ei olis tarvinnu tulla kysymään täältä, kun trophy-listassa se kerrotaan.
11.10.2007-31.1.2014. :'(
Rekisteröitynyt:
04.12.2009
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 16.45
Joo mut kato ku oon vahingossa tai no nopeasti lukenut että siinä lukee painamalla R1
PSN: Hepokatti11, lisätkää jos haluatte peliseuraa :) We all haft to face the path of time.
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 19.31
Olenko ymmärtänyt oikein että tuota jääluolaa edeltävässä räiskintä osuudessa ei voi päästä läpi hiipimällä koska takaa tulee Hes alive!!!!!!oneone111 sotilaita ja tappavat sut
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 19.46
Lainaus:12.01.2010 KakashiSensei kirjoitti:
Olenko ymmärtänyt oikein että tuota jääluolaa edeltävässä räiskintä osuudessa ei voi päästä läpi hiipimällä koska takaa tulee Hes alive!!!!!!oneone111 sotilaita ja tappavat sut
Itse asiassa on täysin mahdollista hiipiä, itse tapoin varmaan jotain 5-6 solttua huomaamatta ennen kuin joku piileskelevä vihu näki. Pitää vain pysyä suojien takana ja liikkua vain, kun se on turvallista.
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 18. tammikuuta 2010 klo 09.11
Muokattu: 18.01.2010 klo 09.27
Jos tää peli ois vähän parempi niin se ois ku Donkey Kong Country aikanaan; tarkemmin ajateltuna jokainen pelin osa-alue on tehty jo jossain selvästi paremmin, mutta grafiikan (ja tässä tapauksessa myös äänen!) ällistyttäessä "ihan kiva" muuttuu helposti mahtavaksi. Harmi tosiaan että peli on usein niin rasittava ettei audiovisuaalisuus ja oikeastaan toimiva pelattavuuskaan aina pelasta. No, pelataan nyt loppuun ennenkuin lopullisia arvosanoja ruvetaan antamaan.

edit: Sen verran tuli pikaisella selaamisella vastaan, että joku muukin on valittanut vihollisten kestävyyttä. Tämä ongelma ei ainakaan minulla liity siihen, että peli olisi jotenkin aivan liian haastava (pelaanhan Normalilla), vaan siihen että toiminnan rytmitys kärsii aivan naurettavalla tavalla vihollisten imiessä luoteja. Uncharted 2 on aivan ylivoimainen pelikokemus niillä hetkillä kun juoksen henkeni kaupalla pakoon ympäristön räjähdellessä, vastaan tulee kaksi vihollista, hoidan ensimmäisen nyrkein ja nappaan rynnäkkökiväärin ja pudotan jälkimmäisen ja jatkan täyttä höyryä eteenpäin kaiken tämän näyttäessä ja kuulostaessa uskomattomalta.

Sen sijaan mikään ei tapa fiilistä niinkuin taas-kerran-seinän-taakse-käpertyminen ja asemasodan käyminen vihollisia vastaan joita saa räiskiä ihan liian kauan. Kun Drake toteaa "tosi hassusti" että "I'm tired of these guys" niin kerrankin voin olla kyseinen pellen kanssa samaa mieltä, vain eri tavalla kuin pelintekijät ovat tarkoittaneet (ei liene tarkoituksenmukaista että sammutan pelin).
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 18. tammikuuta 2010 klo 17.04
Lainaus:18.01.2010 PenniWiisas kirjoitti:
Jos tää peli ois vähän parempi niin se ois ku Donkey Kong Country aikanaan; tarkemmin ajateltuna jokainen pelin osa-alue on tehty jo jossain selvästi paremmin, mutta grafiikan (ja tässä tapauksessa myös äänen!) ällistyttäessä "ihan kiva" muuttuu helposti mahtavaksi. Harmi tosiaan että peli on usein niin rasittava ettei audiovisuaalisuus ja oikeastaan toimiva pelattavuuskaan aina pelasta. No, pelataan nyt loppuun ennenkuin lopullisia arvosanoja ruvetaan antamaan.

edit: Sen verran tuli pikaisella selaamisella vastaan, että joku muukin on valittanut vihollisten kestävyyttä. Tämä ongelma ei ainakaan minulla liity siihen, että peli olisi jotenkin aivan liian haastava (pelaanhan Normalilla), vaan siihen että toiminnan rytmitys kärsii aivan naurettavalla tavalla vihollisten imiessä luoteja. Uncharted 2 on aivan ylivoimainen pelikokemus niillä hetkillä kun juoksen henkeni kaupalla pakoon ympäristön räjähdellessä, vastaan tulee kaksi vihollista, hoidan ensimmäisen nyrkein ja nappaan rynnäkkökiväärin ja pudotan jälkimmäisen ja jatkan täyttä höyryä eteenpäin kaiken tämän näyttäessä ja kuulostaessa uskomattomalta.

Sen sijaan mikään ei tapa fiilistä niinkuin taas-kerran-seinän-taakse-käpertyminen ja asemasodan käyminen vihollisia vastaan joita saa räiskiä ihan liian kauan. Kun Drake toteaa "tosi hassusti" että "I'm tired of these guys" niin kerrankin voin olla kyseinen pellen kanssa samaa mieltä, vain eri tavalla kuin pelintekijät ovat tarkoittaneet (ei liene tarkoituksenmukaista että sammutan pelin).

Täysin samaa mieltä.

Uncharted menee liian useassa asiassa siitä, mistä aita on matalin. Ylikestävät viholliset, suojan takana kyyhöttämiseen taantuva paukuttelu, runkkuhuohotusparannus (ihan oikeasti, tämä latistaa nykyräiskinnöissä tunnelmaa valtavasti) sekä jok'ikisen taistelun paisuminen kuolettavan pitkäksi yhteenotoksi uusien ja uusien lisäjoukkojen vain lapatessa paikalle syövät parhaimman terän koko peliltä.

Todella suuri sääli on, että peruspelattavuudeltaan taistelu tosiaan toimii mainiosti (mitä nyt suojautumisen ja kierähdyksen sijoittaminen samalle napille on melko emämunaus), mutta tekijöiden mielikuvituksettomuuden vuoksi ne vain puuduttavat sitä enemmän, mitä pidemmälle peli etenee. Huomasin myös muutamaan otteeseen vihollisten tekoälyn varsin kelvolliseksi, mutta eihän tämä pääse näkymään koko pelin aikana, kun kähinät rajoittuvat 90%:sti kapeisiin ränneihin ja nurkan takaa kurkkimiseen. Ihan vain taisteluiden pituutta ja määrää rajoittamalla sekä vihollisten kestävyyttä pienentämällä olisi homman mielekkyys kohonnut toiseen potenssiin. Itse ainakin olisin ottanut mielelläni monenkin turhan paukuttelumaratonin sijasta pelattavakseni muutaman näppärän hiippailuosion, jotka olivat - parin hienon skriptatun kohtauksen lisäksi - pelin parasta antia. Paljon muutakin valitettavaa pelistä toki keksisi (mutantteja, voi kökkö), mutta hyvin pienillä muutoksilla aikaiseksi olisi saatu huomattavasti mukaansa tempaavampi pelikokemus.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. tammikuuta 2010 klo 18.31
Kun te etsitte noita aarteita, niin käytittekö apuna video/text walkthrougheja? Hattua nostan jos löysitte kaikki yksin, koska tuntuu että muutamia ei löydä millään :o
Rekisteröitynyt:
27.07.2009
Kirjoitettu: lauantai, 23. tammikuuta 2010 klo 20.35
Lainaus:23.01.2010 Kamino kirjoitti:
Kun te etsitte noita aarteita, niin käytittekö apuna video/text walkthrougheja? Hattua nostan jos löysitte kaikki yksin, koska tuntuu että muutamia ei löydä millään :o
Noh, kyllähän tuota itellä tuli semmosen 75-80 aarretta ihan itse hankittua. Loput piti sitten youtubesta vilkasta. Ja joo, kyllähän nuo jotku oli kyllä hyvin piilotettu. Esim. toisessa luvussa (Museo) piti roikkua jossain reunalla roikkua ja liikkua sitten toiselle puolelle rakennusta. Ensimmäisessä luvussa kans oli yksi aarre jonka löysin aika tuurillla. Joku kuollut solttu roikku jossain, niin ihan huviksi ammuin vaan pislalla sitä niin se sitten pudotti aarteen biggrin
"Now you've gone and done it. You just broke a family heirloom. That lamp had great sentimental value. It accidentally electrocuted my grandfather. "
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 26. tammikuuta 2010 klo 20.02
Koska kaikkia kiinnostaa mun mielipide tästä pelistä, niin jatketaan biggrin: Kuka väitti että toiminta on tässä pelissä paljon paremmin tasapainoitettua kuin ykkösosassa? Muistaakseni ykkösosa meni meikäläisellä läpi kuitenkin jotenkuten valittamatta, tätä ei sen sijaan jaksaisi pelata enää yhtään.

Oli pakko tulla netistä katsomaan paljonko tätä on vielä jäljellä. 4 chapteria pitäisi vielä tahkota mutta kun olen niin pirun täynnä suojan takana kykkimistä, räiskintää ja sitten ajoittain kiipeilyä romahtavilla alustoilla. Ihan oikeasti, onko KAIKEN pakko romahtaa? Eikö kenelläkään Naughty Dogilla käynyt mielessä että tiukoista tilanteista katoaa vähäisinkin dramaattisuus jos jokainen pieninkin tilanne on hyperdramaattinen?

Peli ylittää kyllä ensimmäisen Assassin's Creedinkin siinä miten 4 ensimmäisen tunnin ajan vakuuttava peli muuttuu täydellisen yhdentekeväksi. No, katsotaan vielä nämä pari viimeistä chapteria...
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 26. tammikuuta 2010 klo 21.16
Lainaus:23.01.2010 Kamino kirjoitti:
Kun te etsitte noita aarteita, niin käytittekö apuna video/text walkthrougheja? Hattua nostan jos löysitte kaikki yksin, koska tuntuu että muutamia ei löydä millään :o
Totta, ite löysin muistaakseni 16 aarretta 100:sta biggrin Ja ihan etin niitä O_o Ykkösessä sentään yli puolet löyty.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. tammikuuta 2010 klo 21.47
Lainaus:26.01.2010 PenniWiisas kirjoitti:
Kuka väitti että toiminta on tässä pelissä paljon paremmin tasapainoitettua kuin ykkösosassa? Muistaakseni ykkösosa meni meikäläisellä läpi kuitenkin jotenkuten valittamatta, tätä ei sen sijaan jaksaisi pelata enää yhtään.
Mä nyt ainakin väitän, ykkösessä sai upottaa vihuihin paljon enemmän ammuksia. Muutenkin toi tasapaino räiskinnän ja seikkailun välillä on paljon ykköstä parempi(seikkailun eduksi).
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
25.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. tammikuuta 2010 klo 00.23
Lainaus:26.01.2010 PenniWiisas kirjoitti:
Koska kaikkia kiinnostaa mun mielipide tästä pelistä, niin jatketaan biggrin: Kuka väitti että toiminta on tässä pelissä paljon paremmin tasapainoitettua kuin ykkösosassa? Muistaakseni ykkösosa meni meikäläisellä läpi kuitenkin jotenkuten valittamatta, tätä ei sen sijaan jaksaisi pelata enää yhtään.

Oli pakko tulla netistä katsomaan paljonko tätä on vielä jäljellä. 4 chapteria pitäisi vielä tahkota mutta kun olen niin pirun täynnä suojan takana kykkimistä, räiskintää ja sitten ajoittain kiipeilyä romahtavilla alustoilla. Ihan oikeasti, onko KAIKEN pakko romahtaa? Eikö kenelläkään Naughty Dogilla käynyt mielessä että tiukoista tilanteista katoaa vähäisinkin dramaattisuus jos jokainen pieninkin tilanne on hyperdramaattinen?

Peli ylittää kyllä ensimmäisen Assassin's Creedinkin siinä miten 4 ensimmäisen tunnin ajan vakuuttava peli muuttuu täydellisen yhdentekeväksi. No, katsotaan vielä nämä pari viimeistä chapteria...
taidat olla eka joka valittaa 10 pelitstä.. voih voihh mitä pelei oot oikee pelannu jos valitat vuoden hienoimmasta pelistä assasins creed 2 lisäksi..?
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. tammikuuta 2010 klo 00.53
Lainaus:27.01.2010 allianssi kirjoitti:

taidat olla eka joka valittaa 10 pelitstä.. voih voihh mitä pelei oot oikee pelannu jos valitat vuoden hienoimmasta pelistä assasins creed 2 lisäksi..?

Minun mielestä aika asiallista tekstiä PW:ltä, tosin en vielä voi kommentoida sitä millään tavalla koska peliä en ole päässyt pelaamaan. Tuota tekstiä lukiessa tulee kyllä semmonen fiilis etten peliä itsekään läpi jaksaisi pelata, mutta en ennenkään ole antanut minkään muun kuin videoiden vaikuttaa ostopäätökseeni.
Ensimmäisestä teksistä kiinnitin huomiota tuohon "huohotus parantumiseen", ja omasta mielestä voisi kyllä palata "old school" health packeihin.
viheltelija

JDM

Rekisteröitynyt:
19.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. tammikuuta 2010 klo 06.43
Tomb Raider Underworldin vetäsin joku aika sitte läpi (olen neljä ensimmäistäkin tomppaa aikoinaa läpi pelannu). Kannattaako tätä pelailla vai onko tämä liian toiminta painotteinen peli.
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. tammikuuta 2010 klo 10.49
Muokattu: 27.01.2010 klo 10.52
Lainaus:27.01.2010 allianssi kirjoitti:

taidat olla eka joka valittaa 10 pelitstä.. voih voihh mitä pelei oot oikee pelannu jos valitat vuoden hienoimmasta pelistä assasins creed 2 lisäksi..?

Tarkoitatko "mitä muita pelei oot oikee pelannu"-kysymyksellä viime vuoden pelejä vai kaikkia pelejä mitä tässä on tullut pelattua sen jälkeen kun ensimmäistä kertaa koskin pelikonsoliin ööö vuonna 1990 vai olikse 1991?
Jos kuitenkin vuoden 2009 peleistä oli kyse niin joo, enpä mä niistä kauhean montaa ole pelannut, mainitsemaasi Assassin's Creed II:sta kyllä, upea tekele tietyistä ongelmista huolimatta ja selvästi viime vuoden, ehkä jopa PS3:n paras peli. Fifa 10:ä on tullut tahkottua kans. Seuraavaksi viime vuoden parhaista pitäis kahlata läpi Batman: Arkham Asylum joka oli demon perusteella kans ihan hyvä. Mut joo, takaisin aiheeseen.

Hifisti olet varmaan oikeassa siitä että ykkösosa oli vielä tasapaksumpaa räiskintää, en sitten tiedä mistä johtuu että tämä osa herättää vielä pahemman puutumisen kuin ykkönen aikanaan. Ensimmäisen osan läpäisystäkin on jokunen hetki, että olen myös unohtanut jo jonkun verran. Sen kyllä havaitsin, että varsinkin alkupuolella hyppimistä sun muuta oli enemmän kuin ekassa osassa, mut nyt loppua kohden tuntuu että peli on yhtä päälle käyvää vihollisaaltoa. Pelin alkupään räiskintäkohtauksetkin tuntuivat olevan paremmin suunniteltuja: räjähtelevässä ja lopulta romahtavassa rakennuksessa taisteleminen oli aivan uskomattoman hienoa

Olen kuitenkin aidosti pettynyt, ehkä sitten odotin liikaa muutosta, ja toisaalta kuten todettua niin aika marginaalissahan mä tämän valitukseni kanssa olen. Ja kuten sanottua peli ei missään nimessä ole "oikeasti" huono, se on periaatteessa kaikin puolin toimiva paketti, audiovisuaalisesti jopa fantastinen.

Joka tapauksessa kun kaikki hahmot imevät luoteja roppakaupalla sarjatulesta tulee lähinnä ärsyke, ei mikään oikea vaara. Okei, tämä varmasti poistuisi vaikeammalla vaikeusasteella siinä mielessä, että Drake kuolisi helpommin, mutta ei se poistaisi onnetonta rytmitystä.
Pahinta räiskinnässä on se, että peli pakottaa sinut tähän ikuiseen asemasotaan. Silloin tällöin olen yrittänyt rikkoa kaavan esim. hyökkäämällä ensimmäisen, lähellä olevan kaverin kimppuun käsin tai heittämällä kranaatin ja suorittamalla rynnäkön perään, lopputuloksen ollessa aina sama (kuolema ja vihollisten naureskelu). No, suojaan sitten vaan...

edit: no pistetään kuitenkin ylivarovaisena spoilertagit.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. tammikuuta 2010 klo 17.34
Itse kytkin Uncharted 1:ssä "laaki ja vainaa" -palkinnon päälle, eikä se peli taikka pelinautinto siitä nyt tajuttomasti parantunut.... paitsi, että v*tun helpoksi se muuttui.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 28. tammikuuta 2010 klo 15.57
No nyt on niille perässähiihtäjille, jotka ei oo vielä hankkinu ko. peliä, tulossa demo ladattavaksi. PS Blog eu Varmistaa tänään storeen tulevat pelit,demot jne.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
23.10.2008
Kirjoitettu: lauantai, 06. helmikuuta 2010 klo 18.54
Joo olis vaan tämmönen kysymys, että missä luvussa olis hyvä tehä Teräsnyrkin taitaja-trophy?
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 06. helmikuuta 2010 klo 20.18
Lainaus:06.02.2010 Patzziiz kirjoitti:
Joo olis vaan tämmönen kysymys, että missä luvussa olis hyvä tehä Teräsnyrkin taitaja-trophy?

Chapter #4 - The Dig - Very Easylla

Siellä leirissä riittää hyvin vihuja. Ammut vaan yhden kudin pistoolilla rintaan ja nyrkki perään. Pala kakkua.
Rekisteröitynyt:
04.12.2009
Kirjoitettu: lauantai, 06. helmikuuta 2010 klo 20.48
Lainaus:23.01.2010 Kamino kirjoitti:
Kun te etsitte noita aarteita, niin käytittekö apuna video/text walkthrougheja? Hattua nostan jos löysitte kaikki yksin, koska tuntuu että muutamia ei löydä millään :o
Itse keräsin ekalla läpivedolla itse aarteita niin paljon kuin löysin, mutta sitten kun aloin vetää toista kertaa läpi katoin netistä ja kyl sen jälkee alko vähä mietityttää et ne on laitettu niin vaikeisiin paikkoihin ne jotjut aarteet.
PSN: Hepokatti11, lisätkää jos haluatte peliseuraa :) We all haft to face the path of time.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. helmikuuta 2010 klo 19.44
Noniin, platina irtos lopulta. Nyt on molemmat Unchartedit 100% läpi. Tää kakkosen Crushing tuntu kyl loppujen lopuksi helpommalta, kuin Drake's Fortunen...

Nyt ei sit muuta ku Marco Pololla mp:tä pelaamaan.
Rekisteröitynyt:
23.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. helmikuuta 2010 klo 20.13
onko muilla käynyt niin että kun käynnistää pelin ja siihen tulee se pyörivä tikarin kuva eli se lataa niin se kuva jääkin pyörimään siihen eikä mene eteenpäin? itsellä kävi tänään.
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 12. helmikuuta 2010 klo 16.33
Mitenkäs kun tuolla bonuksissa on toi aseet kohta niin millä vaikeustasolla pitää olla peli menty läpi, että voi niitä käyttää? Ja miten se käytännössä toimii?
Rekisteröitynyt:
19.02.2009
Kirjoitettu: perjantai, 12. helmikuuta 2010 klo 16.46
Lainaus:12.02.2010 Fatal_Error kirjoitti:
Mitenkäs kun tuolla bonuksissa on toi aseet kohta niin millä vaikeustasolla pitää olla peli menty läpi, että voi niitä käyttää? Ja miten se käytännössä toimii?
Sitä voi käyttää kaikilla vaikeusasteilla joiden läpäisystä sinulla on trophy.
Käyttäminen on simppeliä ostat aseen kkun panokset loppuu menet kauppaan ja teet saman kuin ostaisit aseen mutta saat uuden samanlaisen täydeillä padeilla ilmasiks
1 ... 39 40 41 ... 44