PPArkisto

Doom 3 ei piru pelitä!

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 12.41
Juu otsikko kertookin jo kaiken. Doom ei suostu jonkin pirun asian takia tomimaan ja kukaan perheessä ei tajua sitä. Logi:

3319 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3
960 MB System Memory
64 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: TAA
IP: 212.54.13.183
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4966 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 8 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
...using GL_EXT_texture_lod
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL



ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features

Tollasta lykkää? Missä ongelma makso PALJONevil

-Jussi
Obscure
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 12.55
No mikähän näytönohjain mahtaa olla koneessasi?

Käynnistä -> Suorita -> dxdiag ja entteriä... -> display -välilehti.
:
)
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 12.59
Muokattu: 18.01.2009 klo 13.01
VIA/S3G Unichrome Pro IPG

Oon kyllä kieltämättä vähän pihalla mutta.. biggrin

Jussi

EDIT: Intel(R) Celeron (R) CPU 3.33.GhZ

Enemmän pihalla
Obscure
Rekisteröitynyt:
25.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 13.00
Lainaus:18.01.2009 obscure_boy kirjoitti:
Juu otsikko kertookin jo kaiken. Doom ei suostu jonkin pirun asian takia tomimaan ja kukaan perheessä ei tajua sitä. Logi:

3319 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3
960 MB System Memory
64 MB Video Memory

No jos nyt oikein ymmärsin, niin sun näytönohjaimessa on 64 MB muistia eli ei kannata uneksia pelaavansa yhtään mitään tällä vuosikymmenellä tehtyä 3D-peliä...
PhemonII X4 940 @ 3Ghz---4G 1066Mhz---R4890.
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 13.03
Okei.? biggrinD
Obscure
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 13.06
Lainaus:18.01.2009 FinSWAT kirjoitti:
Lainaus:18.01.2009 obscure_boy kirjoitti:
Juu otsikko kertookin jo kaiken. Doom ei suostu jonkin pirun asian takia tomimaan ja kukaan perheessä ei tajua sitä. Logi:

3319 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3
960 MB System Memory
64 MB Video Memory

No jos nyt oikein ymmärsin, niin sun näytönohjaimessa on 64 MB muistia eli ei kannata uneksia pelaavansa yhtään mitään tällä vuosikymmenellä tehtyä 3D-peliä...
Mutta eikös Doom 3 minimi vaatimuksissa ole juuri tuo 64MB, vaikka ei se kyllä todellakaan nykyään paljon mihinkään riitä.
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 13.07
Noinhan sielä lukeekin, miks muuten oisin ostannu?

Ja herra finswat on hyvä ja kertoo miksi Half Life 2 ja Orange Box on toiminut tällä?

Jussi
Obscure
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 13.55
"ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features"

Eikös tossa tuu esille ongelma. Näytönohjain ei tue vaadittuja ominaisuuksia tai ajurit ovat vanhat, jotta peli toimisi oikein.

LINKKI. Vilkaise linkkiä. Voit kokeilla päivittää näytönohjaimesi ajurit, joka voi ehkä pistää pelin pyörimään.

Sulla on muutenkin intergroitu näytönohjain, joka on erittäin heikko suorituskyvyltään ja Doom 3 taas vaatii jonkin verran suorituskykyä.

Half Life 2 on erittäin hyvin optimoitu peli ja kevyempi kuin Doom 3. (?)
Only the Dead Have Seen the End of War
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 14.22
Lainaus:18.01.2009 Pihvinkaantaja kirjoitti:
"ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features"

Eikös tossa tuu esille ongelma. Näytönohjain ei tue vaadittuja ominaisuuksia tai ajurit ovat vanhat, jotta peli toimisi oikein.

Half Life 2 on erittäin hyvin optimoitu peli ja kevyempi kuin Doom 3. (?)
Jep, näinhän se on. Tuohon pitäisi hankkia (lue: ostaa) joku toinen näytönohjain. Niin, ja ei se näytönohjaimen muistin määrä niinkään, vaan tehot. Varmaan tuosta koneesta ei nykyaikaista pci-express väylää löydy, joten kannattanee katella AGP-väylään meneviä näytönohjaimia, mikäli Doom3:sta aikoo pelata.

PC-komponentit alueella on nastoitettuja aiheita näytönohjaimia sekä koneen päivittämistä koskien, joten kannattanee suunnata sinne.
:
)
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 14.39
Pakko kysyä: miksi tätä ei olisi voinut laittaa vanhaan aiheeseen? Ei tämä nyt hirveästi häiritse, mutta yleensähän tällaiset menevät heti lukkoon linkin kera.

Tosiaankin näytönohjain ei taida olla kaikkien vaatimusten mukainen. Muitakin vaatimuksia kuin muisti taitaa olla, joskaan en nyt yksityiskohtia tiedä. Ehkä ongelma voisi selvitä jopa ajuripäivityksellä, mutta epäilen. Joka tapauksessa kyseinen integroitu näytönohjain lienee liian heikkotehoinen.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 14.59
Sitä vaan mietin, että mitenkä 64mb muistia omaava näytönohjain voi pyörittää Orange boxin pelejä ? Eihän niistä mikään ole sellainen super teho syöppö, mutta silti...confused
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 15.02
No sehän siinä onkin.

Jussi
Obscure
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 15.51
Hyviä uutisia. Vaihamme näytönohjaimen jos se on mahdollista...

Jussi
Obscure
Rekisteröitynyt:
08.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 16.35
Lainaus:18.01.2009 MJR kirjoitti:
Pakko kysyä: miksi tätä ei olisi voinut laittaa vanhaan aiheeseen? Ei tämä nyt hirveästi häiritse, mutta yleensähän tällaiset menevät heti lukkoon linkin kera.

Koska jotkut ihmiset ovat vain niin tyhmiä? : D

Ihmetellyt itsekin tuota: rekisteröidytään, tehdään aihe ja häippästään, kun Googlettamallakin löytyy vastauksia.
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 17.00
Sori jos saa huomauttaa että olen ollut jäsen vajaa 4 vuotta : )
Obscure
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 17.01
Lainaus:18.01.2009 obscure_boy kirjoitti:
Sori jos saa huomauttaa että olen ollut jäsen vajaa 4 vuotta : )
Viestejä 21. Aika montakin kertaa tehty aihe ja häippästy?
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
08.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 20.25
Muokattu: 18.01.2009 klo 20.57
Lainaus:18.01.2009 obscure_boy kirjoitti:
Sori jos saa huomauttaa että olen ollut jäsen vajaa 4 vuotta : )

se tekeekin susta vielä tyhmemmän, piti sanomani tossa ylempänä. 4 Vuotta ja säännöt hukassa.

Ja kolme vuotta olet ollut - et neljää.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. tammikuuta 2009 klo 21.29
Eikö tuon jutun nyt voisi jo antaa olla?

Kannattaa muuten uutta näytönohjainta hankkiessa selvittää, onko emolevyssä AGP- vai PCI-E -väylä. Liian tehokastakaan ei kannata hankkia, sillä silloin muusta koneesta saattaa tulla pullonkaula.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. tammikuuta 2009 klo 13.01
Kiitos MJR ja muille avusta!(ei siis niille iänikusille valittajille -,-')

Lähetään 15 min päästä isän kanssa koneliikkeeseen ja katotaa jotain nVidian ohjainta


Kiitos vielä kerran!

Jussi
Obscure
Rekisteröitynyt:
10.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. tammikuuta 2009 klo 14.27
Lainaus:18.01.2009 thebest0 kirjoitti:
Lainaus:18.01.2009 obscure_boy kirjoitti:
Sori jos saa huomauttaa että olen ollut jäsen vajaa 4 vuotta : )

se tekeekin susta vielä tyhmemmän, piti sanomani tossa ylempänä. 4 Vuotta ja säännöt hukassa.

Ja kolme vuotta olet ollut - et neljää.


Onpa sullakin niissä vielä opettelemista..
:--D

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. tammikuuta 2009 klo 14.37
Eiköhän tämä ollut tässä.

Jos lisäkysymyksiä tulee, niin ne voi laittaa Doom 3:n vanhaan aiheeseen.
Hell Awaits
Sivu 1 / 1