PPArkisto

Battlefield: Bad Company 2 (PC, xbox360, ps3)

Battlefield

1 ... 103 104 105 ... 108

Viestit

Sivu 104 / 108
Rekisteröitynyt:
02.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. helmikuuta 2011 klo 21.45
Lainaus:03.02.2011 Jerbbu kirjoitti:
Voiko tässä ampua seinien lävitse.
Entäpä Onko tässä ''levelit''?
Voi ampua seinien lävitse. Riippuu tosin seinän paksuudesta. Ja on leveleitä.
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. helmikuuta 2011 klo 23.31
Lainaus:03.02.2011 Jerbbu kirjoitti:
Voiko tässä ampua seinien lävitse.
Entäpä Onko tässä ''levelit''?

Seinä on tosin kätevämpää räjäyttää huutvittuun jos vihulainen sen takana piileksii.
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 20.55
^Ainiin tosiaan kun tässä voi noita seiniä räjäytellä.
Noh. taitaapa huomenna mennä tilaukseen ;D
[img]http://card.mygamercard.net/FI/community/360style/Jermuz.png[/img]
Rekisteröitynyt:
29.11.2010
Kirjoitettu: tiistai, 08. helmikuuta 2011 klo 22.21
Seinien läpi ei kyllä oikein ketään tapeta kivääreillä. On hiukan realistisempaa tavaraa kuin cod... Pumpparilla ammut tiiliseinään, niin vihollinen kuolee biggrin . Kyllä nyt hiukan vituttaa tämä lagaus... ******* hyvä peli menee pilalle, kun muka servereitä ei löydy... FUUUUUUU.....!!
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. helmikuuta 2011 klo 22.23
Juu, on tosi mukavaa, kun vihollinen ei kuole istuessaan pellin palasen takana. Jytkytät PKM:llä sinne, niin ei mitään tapahdu.^
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
27.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 11. helmikuuta 2011 klo 18.34
Pelissä itseäni V*tuttaa se kun olen jonnekkin juoksemassa ja sitten valunkin taaksepäin, todella ärsyttävää mad
Rekisteröitynyt:
29.11.2010
Kirjoitettu: lauantai, 12. helmikuuta 2011 klo 00.24
^Juu itselläni täysin sama, ynnä tuhat muuta lagimisen oireita, kuten c4 räjähtäminen itsestään ja selittämättömät itsemurhat.

Äsken tuossa saatin pitkästä aikaa vedettyä taas kunnon rundit. Lagit olivat loppujen lopuksi aika vähäisiä kerrankn.
Rekisteröitynyt:
27.07.2009
Kirjoitettu: lauantai, 12. helmikuuta 2011 klo 00.34
Lainaus:12.02.2011 Soap_ kirjoitti:
selittämättömät itsemurhat.
Jeps, samaa tullut itelläkin. Joskus kans C4 ei jostain syystä suostu räjähtämään, vaikka sitä nappia painais 10 kertaa.

Ei oo tullut nyt pariin viikkon pelattua, onko mtn päivityksiä tullut?
"Now you've gone and done it. You just broke a family heirloom. That lamp had great sentimental value. It accidentally electrocuted my grandfather. "
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. helmikuuta 2011 klo 12.21
Kavereiden kanssa vähän räjäyteltiin miinoja ja koostin siitä videon : )
Suosittelen katsomaan jos haluaa nauraa vähän rennommalle meininglle...

EPIC Explosions 2 - Can't handle the epicness
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. helmikuuta 2011 klo 19.27
Kyllä alkaa vituttaa päivä päivältä enemmän tässä pelissä -,- Joka servu on sellaista, että toisella puolella on aina armoton ylivoima ja vallannut kaikki liput, joten ainoa spawni paikka on oma base, jonka ympärillä pyörii vihollisen heliskoja ja pari tankkia ampuu heti kun spawnaa. Eli käytännössä mahdotonta päästä omaa basea pitemmälle.

Saisivat tehdä jonkun updaten, jossa vihollisen baseen meneminen on kiellettyä, vaikka joku raja. Esim. jos ylittää rajan niin 5 sec. aikaa poistua tai kuolee. Tosin sekään tuskin estäisi, kun *****naamat kämppis rajan takana ja nussis heti ku basen jättää.

Vois olla myös jonkun puoleinen tasotus puolissa. Menin pari päivää sitten servuun, jossa vastapuolella oli 7 pelaajaa ja meidän puolella mun lisäksi yks. Spawnkilliä siitäkin tuli. Eniten vituttaa kun alkaa uus rundi niin samat puolet! Tasotus paikallaan eli osa pelaajista meidän puolelle.

Silti loistava peli, jota jaksaa mättää.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. helmikuuta 2011 klo 04.25
Lainaus:23.02.2011 riisiPR kirjoitti:
Kyllä alkaa vituttaa päivä päivältä enemmän tässä pelissä -,- Joka servu on sellaista, että toisella puolella on aina armoton ylivoima ja vallannut kaikki liput, joten ainoa spawni paikka on oma base, jonka ympärillä pyörii vihollisen heliskoja ja pari tankkia ampuu heti kun spawnaa. Eli käytännössä mahdotonta päästä omaa basea pitemmälle.

Saisivat tehdä jonkun updaten, jossa vihollisen baseen meneminen on kiellettyä, vaikka joku raja. Esim. jos ylittää rajan niin 5 sec. aikaa poistua tai kuolee. Tosin sekään tuskin estäisi, kun *****naamat kämppis rajan takana ja nussis heti ku basen jättää.

Vois olla myös jonkun puoleinen tasotus puolissa. Menin pari päivää sitten servuun, jossa vastapuolella oli 7 pelaajaa ja meidän puolella mun lisäksi yks. Spawnkilliä siitäkin tuli. Eniten vituttaa kun alkaa uus rundi niin samat puolet! Tasotus paikallaan eli osa pelaajista meidän puolelle.

Silti loistava peli, jota jaksaa mättää.
Pelaat ilmeisesti PS3:lla. Ihan järjetöntä K/D homotusta, helikopteri pörrää 1000km/h mainbasen ympärillä raiskaten heti kun spawnaa ja ihan mahdotonta ampua alas. PC:llä ei helikopterit lennä noin ketterästi että se voisi tapahtua.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
01.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2011 klo 21.17
Huonoja pilotteja sillon tällön löytyy, mutta joskus törmään huonoihin tykkimiehiin. Ampuu jotain pikkumiehiä kilsan päässä ku pitäis tuhota maassa oleva antiair gun. biggrin

Peli on ihan jees, pari jokapäiväistä bugia hieman ärsyttää, ne oudot puukotus systeemit ja osumien rekisteröinti. (veri lentää ja mitään ei tapahdu)

Kuolema cg noboille! (AT on infantry)
Rekisteröitynyt:
19.02.2009
Kirjoitettu: maanantai, 28. helmikuuta 2011 klo 00.26
Lainaus:Pelaat ilmeisesti PS3:lla. Ihan järjetöntä K/D homotusta, helikopteri pörrää 1000km/h mainbasen ympärillä raiskaten heti kun spawnaa ja ihan mahdotonta ampua alas. PC:llä ei helikopterit lennä noin ketterästi että se voisi tapahtua.
Itseasiassa kun on hyväkuski on helppo arvioisa lentorata ja siten helppo ampua alas. Kun taas, jos on huono kuski lentoradan arvioiminen on täyttä lottoamista, mutta mitäpä sillä väliä ei sieltä Erkkikään mitään kunnon steackejä vetele.

Ja nyt ihan omaa raapustusta tähän väliin. On viime aikoina tullut alettua hieman sniputtamaan (lähinnä isla inocentesissä ja Harvest Dayssa) niin pakko vaan sanoa että on kyllä äärimmäisen hyvin toteuettu. Ainoastaan yksi juttu pitäisi lisätä ja se on betasta tuttu "kalansilmä-efekti", se vielä jos ois niin ois aika bueno.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. helmikuuta 2011 klo 01.31
Lainaus:28.02.2011 Toikkaz kirjoitti:
Lainaus:Pelaat ilmeisesti PS3:lla. Ihan järjetöntä K/D homotusta, helikopteri pörrää 1000km/h mainbasen ympärillä raiskaten heti kun spawnaa ja ihan mahdotonta ampua alas. PC:llä ei helikopterit lennä noin ketterästi että se voisi tapahtua.
Itseasiassa kun on hyväkuski on helppo arvioisa lentorata ja siten helppo ampua alas. Kun taas, jos on huono kuski lentoradan arvioiminen on täyttä lottoamista, mutta mitäpä sillä väliä ei sieltä Erkkikään mitään kunnon steackejä vetele.
Hyvä kuski kyllä osaa lentorataansa vaihdella ja käyttää maaston suojaa hyväkseen sekä yllättääkseen.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
21.02.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. maaliskuuta 2011 klo 15.55
Vähän jäi *****n maku suuhun tuosta Vietnam-moodista.
Aseet ovat liian tehokkaita, jonka takia ei voi oikein missään liikkua, heti on nappi otsassa, ja siihen päättyy.
Aseissa ei ole yhtään recoilia, joten tuosta pystyisin nappaamaan AK-47:n kanssa kaverin kilometrin päästä, jee.
Myöskään luodeilla ei ole minkään laista painovoimaa, vaan lentorata on suora.

Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että esim. tuon M40-kiväärin kanssa, joku herrasmies, voi tappaa kilometrin päästä suoraan vatsaan tähdätessä yhdellä laukauksella. Näin pystyin itse tekemään muutamaan kertaan.

Ei mulla muuta.
I troll, because I can.
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2011 klo 14.40
Viimein sain pelin hommattua, mutta mista johtuu kun en paase multiplayeria pelaamaan. Ei siis loydy yhtaan pelia.

Liveekin on ja boxilla siis pelailen.
[img]http://card.mygamercard.net/FI/community/360style/Jermuz.png[/img]
Rekisteröitynyt:
01.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2011 klo 17.14
Lainaus:06.03.2011 Blackberriez kirjoitti:
Vähän jäi *****n maku suuhun tuosta Vietnam-moodista.
Aseet ovat liian tehokkaita, jonka takia ei voi oikein missään liikkua, heti on nappi otsassa, ja siihen päättyy.
Aseissa ei ole yhtään recoilia, joten tuosta pystyisin nappaamaan AK-47:n kanssa kaverin kilometrin päästä, jee.
Myöskään luodeilla ei ole minkään laista painovoimaa, vaan lentorata on suora.

Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että esim. tuon M40-kiväärin kanssa, joku herrasmies, voi tappaa kilometrin päästä suoraan vatsaan tähdätessä yhdellä laukauksella. Näin pystyin itse tekemään muutamaan kertaan.

Ei mulla muuta.

En Vietnamii omista, piti viel kattoo ihan video et onko totta. http://www.youtube.com/watch?v=fff0FJe1CAQ (tollanen löyty)

Mitä tää on! Jätkä tyhjentää lipasta niinku jotain supersoakkeria ja hittejä tulee. :D Haluan bäfän bäfänä enkä mitään MoH räpläystä sekaan. Kai tää keksintö sitte miellyttää enemmän näitä mainstream pelaajia.

Noh, aika halvalla lähtee Vietnami, kai sitä joskus tulee sitte kokeiltua. Sit jos se kyrpii niin voi taas vaihtaa originaali BC2 jne.
Rekisteröitynyt:
19.02.2009
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2011 klo 23.00
Muokattu: 07.03.2011 klo 23.03
Lainaus:Itseasiassa kun on hyväkuski on helppo arvioisa lentorata ja siten helppo ampua alas. Kun taas, jos on huono kuski lentoradan arvioiminen on täyttä lottoamista, mutta mitäpä sillä väliä ei sieltä Erkkikään mitään kunnon steackejä vetele.

[quote]
Hyvä kuski kyllä osaa lentorataansa vaihdella ja käyttää maaston suojaa hyväkseen sekä yllättääkseen.
Kyllä joo osaa lentorataa vaihdella mutta ei sitä nyt kovin tiheään tahtiin voi tehdä mikäli siis haluaa, että ampujat saa tappoja. Ja kyllä ne helikopterit ihan ilmassa lentelee sekä basen yläpuolella niin, että ei siellä mitään maaston suojia löydä.
Rekisteröitynyt:
21.02.2011
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2011 klo 16.38
Nuo kopterit tosiaan on helvetillisiä. Ihan älytöntä, kun kuitenkin noin helppo ohjattavuus ja useita tehokkaita aseita. Hiukan järkeä toisi, jos nuo olisi mahdollista ampua norm. aseilla, kuten rynkyllä... Tracer Darttejakin on vaikea ampua liikkuvaan helikopteriin, ja itselläni jostain syystä Singot eivät edes seuraa noita nuolia frown
I troll, because I can.
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2011 klo 18.58
Noi hekot on tässä ihan naurettavia, se tykki on aivan surkea ja ne ohjautuu niin surkeasti, että BF2 hekojen jälkee itkettää
0+0
Rekisteröitynyt:
27.07.2009
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2011 klo 19.30
Muokattu: 08.03.2011 klo 19.31
Lainaus:08.03.2011 Blackberriez kirjoitti:
Tracer Darttejakin on vaikea ampua liikkuvaan helikopteriin
Jep. Se oli jo ennen vaikeaa niin minkä ihmeen takia niitä piti mennä vielä hidastamaan? Kauheasti saa nyt ajottaa niitä dartteja.

Ja sitten kun vihdoin saa sen dartin laitettua niin pilotti laittaakin smoken päälle..
"Now you've gone and done it. You just broke a family heirloom. That lamp had great sentimental value. It accidentally electrocuted my grandfather. "
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2011 klo 21.14
Lainaus:08.03.2011 VincentV kirjoitti:
Lainaus:08.03.2011 Blackberriez kirjoitti:
Tracer Darttejakin on vaikea ampua liikkuvaan helikopteriin
Jep. Se oli jo ennen vaikeaa niin minkä ihmeen takia niitä piti mennä vielä hidastamaan? Kauheasti saa nyt ajottaa niitä dartteja.

Ja sitten kun vihdoin saa sen dartin laitettua niin pilotti laittaakin smoken päälle..



Hekothan ovat pelkkää paperia BC2:ssa. O_o Pilotin pitää lisäksi reagoida traceriin todella nopeasti, koska missile lock ei lähde pois jos raketti on jo ilmassa. Myös AA tykit ovat lähes varma kuolemantuomio hekolle, koska ohjattavuus menee lähes täysin, kun semmoinen osuu kerrankin.
Rekisteröitynyt:
10.01.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2011 klo 01.11
Nyt pari päivää taas pelaillu BC2 enemmän (PC:llä) niin alkoi tuo Vietnam kiinnostaa, sanokaahan kannattaako hankkia vai ei.
To err is human, to really screw things up requires the root password.
Rekisteröitynyt:
01.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2011 klo 10.53
Lainaus:08.03.2011 Saltfish kirjoitti:
Lainaus:08.03.2011 VincentV kirjoitti:
Lainaus:08.03.2011 Blackberriez kirjoitti:
Tracer Darttejakin on vaikea ampua liikkuvaan helikopteriin
Jep. Se oli jo ennen vaikeaa niin minkä ihmeen takia niitä piti mennä vielä hidastamaan? Kauheasti saa nyt ajottaa niitä dartteja.

Ja sitten kun vihdoin saa sen dartin laitettua niin pilotti laittaakin smoken päälle..



Hekothan ovat pelkkää paperia BC2:ssa. O_o Pilotin pitää lisäksi reagoida traceriin todella nopeasti, koska missile lock ei lähde pois jos raketti on jo ilmassa. Myös AA tykit ovat lähes varma kuolemantuomio hekolle, koska ohjattavuus menee lähes täysin, kun semmoinen osuu kerrankin.

En oo varma miten konsoleilla onnistuu M136 AT4 raketinheittimen käyttö (jep pelaan PC), mut kumminki usein otan sen kopterimappeihin. Toimii aika hyvin ku on lähellä sitä kopteria. Tosin trace dartteja on kans turha yrittää ampua tosi kaukaa.

Monessa rush mapissa toi M136 AT4 on ehdoton valinta. Hidas blackhawki putoo hetkessä. Monta kertaa oon pudottanu kaikki vihollisten blackhawkit yhes matsissa.

AA tykeistä se VADS on pahin mahdollinen. Sellasesta luotisuihkusta ei enää paljo väistellä.
Rekisteröitynyt:
21.02.2011
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2011 klo 22.11
Lainaus:09.03.2011 WaR_MaN kirjoitti:
Lainaus:08.03.2011 Saltfish kirjoitti:
Lainaus:08.03.2011 VincentV kirjoitti:
Lainaus:08.03.2011 Blackberriez kirjoitti:
Tracer Darttejakin on vaikea ampua liikkuvaan helikopteriin
Jep. Se oli jo ennen vaikeaa niin minkä ihmeen takia niitä piti mennä vielä hidastamaan? Kauheasti saa nyt ajottaa niitä dartteja.

Ja sitten kun vihdoin saa sen dartin laitettua niin pilotti laittaakin smoken päälle..



Hekothan ovat pelkkää paperia BC2:ssa. O_o Pilotin pitää lisäksi reagoida traceriin todella nopeasti, koska missile lock ei lähde pois jos raketti on jo ilmassa. Myös AA tykit ovat lähes varma kuolemantuomio hekolle, koska ohjattavuus menee lähes täysin, kun semmoinen osuu kerrankin.

En oo varma miten konsoleilla onnistuu M136 AT4 raketinheittimen käyttö (jep pelaan PC), mut kumminki usein otan sen kopterimappeihin. Toimii aika hyvin ku on lähellä sitä kopteria. Tosin trace dartteja on kans turha yrittää ampua tosi kaukaa.

Monessa rush mapissa toi M136 AT4 on ehdoton valinta. Hidas blackhawki putoo hetkessä. Monta kertaa oon pudottanu kaikki vihollisten blackhawkit yhes matsissa.

AA tykeistä se VADS on pahin mahdollinen. Sellasesta luotisuihkusta ei enää paljo väistellä.

No, itselläni ongelmana, että noita AA-tykkejä usein vain yksi/10km2 mappi, jos sitäkään. Rushia siis pelaan aina. Mutta tuota AT4:sta voisi toki kokeilla, yleensä käytössä vain RPG
I troll, because I can.
1 ... 103 104 105 ... 108