PPArkisto

Battlefield: Bad Company 2 (PC, xbox360, ps3)

Battlefield

1 ... 72 73 74 ... 108

Viestit

Sivu 73 / 108
Rekisteröitynyt:
18.01.2010
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 15.42
Lainaus:01.04.2010 cz_bot kirjoitti:
Jokos tätä nyt kärsii pelata? Suurimmat bugit ja glitchit korjattu ja serverit toimivat moitteetta?
Halvalla saisi, joten mietintään ajattelin laittaa.

Kyllä sanoisin että viimeisimpien pätsien myötä peli toimii hyvin. Jotain pikku juttuja saattaa vielä olla mut suurimmat onglemat ja varsinki hidas lataus ja lagi on saatu kohtuu hyvin pois. Eli, ostoon vaan! biggrin
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 17.07
Lainaus:01.04.2010 cz_bot kirjoitti:
Jokos tätä nyt kärsii pelata? Suurimmat bugit ja glitchit korjattu ja serverit toimivat moitteetta?
Halvalla saisi, joten mietintään ajattelin laittaa.
Vielä on suurimmat bugit.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 18.04
Kumma juttu kun en 25 pelitunnin aikana ole yhtään bugia tavannut... Eikä sen puoleen kellään kaverillakaan.

Ihme juttu kun bugit tuntuu keskittyvän näihin muutamaan äänekäämpää kaveriin täällä PP:ssä.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 18.27
Lainaus:01.04.2010 River kirjoitti:
Kumma juttu kun en 25 pelitunnin aikana ole yhtään bugia tavannut... Eikä sen puoleen kellään kaverillakaan.

Ihme juttu kun bugit tuntuu keskittyvän näihin muutamaan äänekäämpää kaveriin täällä PP:ssä.
Käy vaikka murossa lukemassa niin kyllä niitä bugeja ja ongelmia on aika monella.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 18.42
Vieläkin saa papattaa puolet kudeista viholliseen(poisluettuna HCmuoto, joka ei nyt niin mahtavalta kuullostakkaan?) ja puolet kudeista katoavat kaikenlisäksi savuna ilmaan välillä? Toisinsanoen osumat eivät rekisteröidy?

Tämä oli se betaa rasittavin bugi, joka toivottavasti on jo korjattu?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 19.22
Lainaus:01.04.2010 cz_bot kirjoitti:
Vieläkin saa papattaa puolet kudeista viholliseen(poisluettuna HCmuoto, joka ei nyt niin mahtavalta kuullostakkaan?) ja puolet kudeista katoavat kaikenlisäksi savuna ilmaan välillä? Toisinsanoen osumat eivät rekisteröidy?

Tämä oli se betaa rasittavin bugi, joka toivottavasti on jo korjattu?
Tätä juuri ei ole korjattu. Ei ne osaa korjata sitä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
26.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 20.05
Nyt kun tätä peliä palaillut, ja kun suunnilleen 8/10 kuolemasta tullut noobituubista, niin pikkusen alkanut miettiä, että tuo nyt ei ihan fiksua ollut, antaa ammopakki assaultille. Esimerkiksi 2142:ssa assaultti on medicci, mikä minusta toimii huomattavasti paremmin. Eli vanha kunnon kk-supportti takasin, ja lääkelaukkua kantamaan, kaikki tuubispämmärit. Johon myös itsekin tulee assaulttina sorruttua. biggrin
yes change is usually good... but this is like sending the planet into a nuclear winter and going "well atleast theres no more paris hilton!" - cncden Phamtom C&C4
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 20.08
Lainaus:01.04.2010 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:01.04.2010 cz_bot kirjoitti:
Vieläkin saa papattaa puolet kudeista viholliseen(poisluettuna HCmuoto, joka ei nyt niin mahtavalta kuullostakkaan?) ja puolet kudeista katoavat kaikenlisäksi savuna ilmaan välillä? Toisinsanoen osumat eivät rekisteröidy?

Tämä oli se betaa rasittavin bugi, joka toivottavasti on jo korjattu?
Tätä juuri ei ole korjattu. Ei ne osaa korjata sitä.
Hyvin se on ykkösen ja kakkosen välillä näkynyt konsolipuolella korjaantuvan... tuskin on osaamisesta kiinni. Tod. joku simppeli juttu, mitä eivät ole huomannut TAI liian suuri homma korjata heille.
PS3N ID first-target Bad Company 2 Hankittu, pelattu, nautittu.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 20.33
Lainaus:01.04.2010 vekkuli kirjoitti:
Nyt kun tätä peliä palaillut, ja kun suunnilleen 8/10 kuolemasta tullut noobituubista, niin pikkusen alkanut miettiä, että tuo nyt ei ihan fiksua ollut, antaa ammopakki assaultille. Esimerkiksi 2142:ssa assaultti on medicci, mikä minusta toimii huomattavasti paremmin. Eli vanha kunnon kk-supportti takasin, ja lääkelaukkua kantamaan, kaikki tuubispämmärit. Johon myös itsekin tulee assaulttina sorruttua. :D
Kyllä tässä saa aika täsmäkranaatteja laukoa, ennenkuin ketään tappaa. Elleivät sitten ole beta ajoilta korottaneet kranaattien räjähdysaluetta. Silloin sai kyllä ampua todellakin täsmäkranaatteja, jos sillä jotain halusi saada aikaan.

Lainaus:01.04.2010 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:01.04.2010 cz_bot kirjoitti:
Vieläkin saa papattaa puolet kudeista viholliseen(poisluettuna HCmuoto, joka ei nyt niin mahtavalta kuullostakkaan?) ja puolet kudeista katoavat kaikenlisäksi savuna ilmaan välillä? Toisinsanoen osumat eivät rekisteröidy?

Tämä oli se betaa rasittavin bugi, joka toivottavasti on jo korjattu?
Tätä juuri ei ole korjattu. Ei ne osaa korjata sitä.
Jaahas, vai eivät ole. Se oli betassa ainoa oikeasti raivostuttava asia, jonka takia esi esimerkiksi engineerillä tehnyt enää mieli pelata yhtään.
Eli hyllylle jää, kunnes on nuo hitboxit korjattu.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
26.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 20.45
Muokattu: 01.04.2010 klo 20.46
Lainaus:01.04.2010 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:01.04.2010 vekkuli kirjoitti:
Nyt kun tätä peliä palaillut, ja kun suunnilleen 8/10 kuolemasta tullut noobituubista, niin pikkusen alkanut miettiä, että tuo nyt ei ihan fiksua ollut, antaa ammopakki assaultille. Esimerkiksi 2142:ssa assaultti on medicci, mikä minusta toimii huomattavasti paremmin. Eli vanha kunnon kk-supportti takasin, ja lääkelaukkua kantamaan, kaikki tuubispämmärit. Johon myös itsekin tulee assaulttina sorruttua. biggrin

Kyllä tässä saa aika täsmäkranaatteja laukoa, ennenkuin ketään tappaa. Elleivät sitten ole beta ajoilta korottaneet kranaattien räjähdysaluetta. Silloin sai kyllä ampua todellakin täsmäkranaatteja, jos sillä jotain halusi saada aikaan.


Itse en BFkakkosessa saa noobituubilla mitään aikaan, mutta tässä tuntuu tepsivän, jopa tämmösen aloittelijan käsissä. Lisäksi nyt ei tarvitse edes olla tarkka, ja nuuka, koska voi istua suunnilleen perseellään ammopakin päällä, ja tykittää menemään minkä ehtii. Handukranaattia sentään pystyt väistämään, ja saa aikaa reagoida, mutta tuubispämmäriä vastaan ei paljon ole tehtävissä, kun laaki tulee. Lähitaistelussa aika lyömätön ase, ja loppumattomilla paukuilla, kiitos ammopakin.
yes change is usually good... but this is like sending the planet into a nuclear winter and going "well atleast theres no more paris hilton!" - cncden Phamtom C&C4
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 21.28
Lainaus:01.04.2010 vekkuli kirjoitti:
Itse en BFkakkosessa saa noobituubilla mitään aikaan, mutta tässä tuntuu tepsivän, jopa tämmösen aloittelijan käsissä. Lisäksi nyt ei tarvitse edes olla tarkka, ja nuuka, koska voi istua suunnilleen perseellään ammopakin päällä, ja tykittää menemään minkä ehtii. Handukranaattia sentään pystyt väistämään, ja saa aikaa reagoida, mutta tuubispämmäriä vastaan ei paljon ole tehtävissä, kun laaki tulee. Lähitaistelussa aika lyömätön ase, ja loppumattomilla paukuilla, kiitos ammopakin.



Kunhan saat improved explosions specin, ei noobituubilla tartte ampua about edes vihollisia kohti, ja silti tappoja ropisee. Sama Carl Gustavin kanssa. =S
Rekisteröitynyt:
02.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 22.06
[/quote]
Jaahas, vai eivät ole. Se oli betassa ainoa oikeasti raivostuttava asia, jonka takia esi esimerkiksi engineerillä tehnyt enää mieli pelata yhtään.
Eli hyllylle jää, kunnes on nuo hitboxit korjattu.

[/quote]

On ne korjattu, mutta eivät ole silti vielä mikään täydellinen. Eivät kuitenkaan ole yhtä paljon häiritseviä kuin betassa oli.
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 22.12
Lainaus:01.04.2010 Saltfish kirjoitti:
Lainaus:01.04.2010 vekkuli kirjoitti:
Itse en BFkakkosessa saa noobituubilla mitään aikaan, mutta tässä tuntuu tepsivän, jopa tämmösen aloittelijan käsissä. Lisäksi nyt ei tarvitse edes olla tarkka, ja nuuka, koska voi istua suunnilleen perseellään ammopakin päällä, ja tykittää menemään minkä ehtii. Handukranaattia sentään pystyt väistämään, ja saa aikaa reagoida, mutta tuubispämmäriä vastaan ei paljon ole tehtävissä, kun laaki tulee. Lähitaistelussa aika lyömätön ase, ja loppumattomilla paukuilla, kiitos ammopakin.



Kunhan saat improved explosions specin, ei noobituubilla tartte ampua about edes vihollisia kohti, ja silti tappoja ropisee. Sama Carl Gustavin kanssa. =S
tohon vielä x2 40mm GL ja grenade ammot ni kyl alkaa ropisee ku voi laittaa x2 naattia + tuubilla vihujen niskaan
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 09.32
Tuubi on kyllä kukavan tehokas tussari kun saa VIHDOINKIN tapettua vihun jos se on talossa seinän takana niin ei muutakun tuubia seinään vaan niin äijjä kaatuu biggrin

Ja sellanen juttu että ainaka boxilla mitää kustuja hit boxeja oo. Just eilenkin kolme äijjää laitoin yhellä ak 74 lippaalla matalaks noin 2 sekunnissa joka tietysti osittain johtui siitä että ne mukavasti jonossa kävelivät minua kohti ja kun kerran reflexit ei niillä ollu parhaimmillaan niin ei muutakun nappi pohjaan!
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 10.40
Mistähän muuten johtuu kun ainakin PS3 servereillä on aina jonkinasteista lagia? En ole koskaan päässyt vielä pelaamaan netissä siten, että ping olisi esimerkiksi 50. Viholliset teleporttailevat vähän väliä ja ohjus lähtee singosta sekunnin päästä laukaisusta. Ihmeen vähän tuo kuitenkin haittaa, mutta nyt on alkanut ärsyttämään enemmän.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 11.03
Lainaus:02.04.2010 KenraaliKukko kirjoitti:
...kolme äijjää laitoin yhellä ak 74 lippaalla matalaks...
AK-47? Että sillälailla...
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 11.33
No eikös se engineerin ase ole ak74?? Ellen vallan erehdy?
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 11.41
AKS74U, eli kyllä tavallaan. River on pilves.
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 14.09
No ei ole ihme. Kun kerran on tehokas ja tarkka.
PS3N ID first-target Bad Company 2 Hankittu, pelattu, nautittu.
Rekisteröitynyt:
13.09.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 14.40
Lainaus:02.04.2010 Dragunov kirjoitti:
Mistähän muuten johtuu kun ainakin PS3 servereillä on aina jonkinasteista lagia? En ole koskaan päässyt vielä pelaamaan netissä siten, että ping olisi esimerkiksi 50. Viholliset teleporttailevat vähän väliä ja ohjus lähtee singosta sekunnin päästä laukaisusta. Ihmeen vähän tuo kuitenkin haittaa, mutta nyt on alkanut ärsyttämään enemmän.
Mites oma nettiyhteytesi? jos alle 2 megaa niin varmasti takkuilee.
Kiitoksia kaikesta, hyvästi!
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 15.37
Lainaus:02.04.2010 Smellman kirjoitti:
Lainaus:02.04.2010 Dragunov kirjoitti:
Mistähän muuten johtuu kun ainakin PS3 servereillä on aina jonkinasteista lagia? En ole koskaan päässyt vielä pelaamaan netissä siten, että ping olisi esimerkiksi 50. Viholliset teleporttailevat vähän väliä ja ohjus lähtee singosta sekunnin päästä laukaisusta. Ihmeen vähän tuo kuitenkin haittaa, mutta nyt on alkanut ärsyttämään enemmän.
Mites oma nettiyhteytesi? jos alle 2 megaa niin varmasti takkuilee.
Mihinköhän tämä väitös perustuu? Itsellä on Xbox 360 (tosin pelaan BC2 koneella) ja 1 megan yhteys eikä ole mitään ongelmia pelata netissä.
Rekisteröitynyt:
13.09.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 21.06
Lainaus:02.04.2010 Papercut kirjoitti:
Lainaus:02.04.2010 Smellman kirjoitti:
Lainaus:02.04.2010 Dragunov kirjoitti:
Mistähän muuten johtuu kun ainakin PS3 servereillä on aina jonkinasteista lagia? En ole koskaan päässyt vielä pelaamaan netissä siten, että ping olisi esimerkiksi 50. Viholliset teleporttailevat vähän väliä ja ohjus lähtee singosta sekunnin päästä laukaisusta. Ihmeen vähän tuo kuitenkin haittaa, mutta nyt on alkanut ärsyttämään enemmän.
Mites oma nettiyhteytesi? jos alle 2 megaa niin varmasti takkuilee.
Mihinköhän tämä väitös perustuu? Itsellä on Xbox 360 (tosin pelaan BC2 koneella) ja 1 megan yhteys eikä ole mitään ongelmia pelata netissä.
Eihän se välttämättä aina ole hidasta, mutta sehän riippuu serveristä. Jos pelaat Austraalialaisessa servussa niin takkuilee, mutta Euroopan alueella ei.
Itsellä 1 megan yhteydellä oli välillä ärsyttävää kun lagi moninpelissä, mutta kun nettiyhteys nostettiin 2 megaan, (joka on viisiin maksimi nopeus konsoleilla) ei ole takkuillut moninpeli.
Kiitoksia kaikesta, hyvästi!
Rekisteröitynyt:
14.05.2008
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 03.32
Lainaus:02.04.2010 KenraaliKukko kirjoitti:
Tuubi on kyllä kukavan tehokas tussari kun saa VIHDOINKIN tapettua vihun jos se on talossa seinän takana niin ei muutakun tuubia seinään vaan niin äijjä kaatuu biggrin

Ja sellanen juttu että ainaka boxilla mitää kustuja hit boxeja oo. Just eilenkin kolme äijjää laitoin yhellä ak 74 lippaalla matalaks noin 2 sekunnissa joka tietysti osittain johtui siitä että ne mukavasti jonossa kävelivät minua kohti ja kun kerran reflexit ei niillä ollu parhaimmillaan niin ei muutakun nappi pohjaan!
No ei sitä varmaan konsoleilla huomaakaan yhtä helposti koska hitboksit sattuvat olemaan isompia kuin pc-versiossa.
Intel c2d E8400 | GTX 260 |Samsung T166 320gb | 4gb 800mhz ram | Asus P5Q Pro |
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 13.01
Ei ole näymmä valtaosa pelaajista huomannu, että mcom-boksia purkaessa voi vapaasti pyöriä ja katsella ympärilleen. Kaikki vaan kyttää aina keskittyneesti sitä laatikkoa ja sitten tulee jostain vihun rambopuukosta selkään.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
26.01.2008
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 15.31
Lainaus:03.04.2010 Acimus kirjoitti:
Ei ole näymmä valtaosa pelaajista huomannu, että mcom-boksia purkaessa voi vapaasti pyöriä ja katsella ympärilleen. Kaikki vaan kyttää aina keskittyneesti sitä laatikkoa ja sitten tulee jostain vihun rambopuukosta selkään.
Mulla kävi ainakin betassa silleen että kun yririn pyöriä niin se lopetti purkamisen ja kuolin.
1 ... 72 73 74 ... 108