PPArkisto

Crash Bandicoot vs. Sonic vs. Mario

Muut konsolit ja retro

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
homer

Jameson

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 18. maaliskuuta 2013 klo 01.11
Lainaus:16.03.2013 Irwin87 kirjoitti:
Lainaus:14.03.2013 Jameson kirjoitti:

Oddyseestä sen verran, että onko pleikkariversiossa yhtä paljon niitä salapaikkoja kuin tietokoneella? Eli siis että jonkun tynnyrin takaa pääsee pujottautumaan rotkoon jossa on mudokoneita (muistinhan minä :D).

Kyllä uskoisin että peli on identtinen ettei tarvii miettiä mudokoneille uutta paikkaa johon piilottaa. Kuukausi sitten pelasin molemmat pitkästä aikaa läpi ja voi sitä nostalgian määrää mikä oli kun pelit aloitin.
Ajattelin vain, kun muistaakseni siinä PS1:en demoversiossa ei päässyt mihinkään salapaikkoihin.

Peleissä on myös plussana se, että on vaihtoehtoisia loppuja, eikä ketään edes tarvitse pelastaa jos ei halua. Ihan sama vaikka lahtaa kaikki mudokonit.

Sen verran tiedotan tietämättömiä vielä, että pelien päähahmolla Abella ei ole mitään aseita. Ainut puolustuskeino on pysytellä vihollisten ulottumattomissa ja manata ne, jolloin sielu siirtyy viholliseen ja pystyt pelata sillä. (En nyt tiedä, onko sielun siirtyminen oikea ilmaisu, mutta se nyt ensimmäisenä tulee mieleen.) Tai jotain muuta vastaavaa. Tällöin tosin ei pysty liikutella Abea. Sielua ei pysty palauttamaan Aben ruumiseen tappamatta vihollista, tai näin ainakin muistelisin. Jostain voit harvoin saada käsikranaatin käyttöön, mutta niiden käyttö on aika epätarkkaa (mutta toisaalta tuhoisaa). Edelleenkään en muista näiden vihollisrotujen nimiä - eikä se nyt ole se pääasia, mutta peleissä tapaa kyllä jos minkänäköistä vihollista pienistä loisista isoihin raadonsyöjiin eikä siis lähellekään joka lajin edustajaa pysty manaamaan. Toiset on vikkelämpiä eikä pääse juoksemalla karkuun.
Nämä asiat on ihan ulkomuistista ja siitä on siis tosi kauan kun olen viimeksi pelaillut, että en ihan kaikkea muista. Saattoi olla, että Abella pystyi lyömään, mutta se ei muuta kuin korkeintaan kaada vihulaisen ja kun tällä toisen lajin edustajalla on yleensä aseet käytössä, niin Abe on äkkiä lahdattu mikäli ei laita vipinää kinttuihin. Exoduksessa lyömisestä oli sen verran hyötyä, että jos mudokon on vaikka ilokaasun vallassa, saa mielialan muuttumaan normaaliksi pienellä bitchläpillä. Kaksi kertaa lyömällä saa taas mielen muuttumaan tässä tilanteessa kiukkuiseksi, jolloin sinun tulee pyytää anteeksi.
Pelissä voi myös piereskellä ja vihellellä, joista on tietyissä kohdissa apua ja kaikki tämmöiset on pakkolisia taitoja. Esimerkiksi viidakossa mudokoneiden kotipaikassa näkee Aben identtisiä kavereita, jotka vaativat tiettyjen ääntelyiden toistamista jatkaaksesi matkaa. Exoduksessa ainakin jossain kohtaa pystyi pierua ohjailemaan siirtämällä sielunsa siihen ja se toimi tikittävänä pommina.. :D
- Elämä on kuin pokeri; jos ei ole paria, niin täytyy olla hyvä käsi...If nothing goes right, then you just have to go left.
Sivu 2 / 2
1 2