PPArkisto

Halo3 pc:lle

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 17.02
Eikös tämän topicin tarkoituksena olekaan keskustella siitä tuleeko halo 3 mahdollisesti pc:lle. biggrin

Omasta mielestäni X0:n padilla on paljon mukavempi pelata kuin hiirellä ja näppiksellä, mutta PS:n padi ei meinaa mahtua edes käsiin ja hajoaa helposti. En tiedä sitten onko uudempiin PS:n ohjain versioihin tehty muutoksia, itse omistan vain PSX:n ja sen normi ohjaimia 7 kappaletta(5 hajalla).
Rekisteröitynyt:
21.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 17.26
Jep. Kauheita natisivia palikoita. Joo kyllä boxin ohjaimella on parempi pelata kuin pikselin tarkalla näppis + hiiri yhdistelmällä. Mun mielestä PC pelaamisessa ei ole enää tunnelmaa. Boxin ohjaimessa on hyvät ne tatit ja liipasimet.

Toivottamasti EI tulis PC:lle. Sais kerrankin pysyä yksinoikeutena!
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 17.42
Joo kyllä PC:llä FPS:t on melkosta nyhertämistä. Mielestäni ensinnäkin hiiri on liian tarkka, jolloin mitellään periaatteessa vain siitä, kenellä on nopeimmat refleksit - aloittelevia ei lasketa tähän ryhmään. Toisekseen tuollainen hiiren kanssa millintarkka nyherätminen ei sovi Haloon ei sitten yhtään.

Boxin ohajaimella pelatessa on se hyvä puoli, että pelkästään refleksit ei pidä olla hyvät vaan samalla pitää opetella tähtäämään tateilla todella tarkasti. Hiiren kun saa suoraan kättä liikuttamalla haluamaansa paikkaan, mutta tateilla tuo vaatii enemmän tarkuutta.

Pysykööt minun puolestani X0:n yksinoikeutena, vaikka en tajua mitä siinä loppujen lopuksi voitetaan/hävitään. Ei silti mielellään PC:lle tätä.
Steeze!
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 18.21
Muokattu: 18.03.2009 klo 18.23
Kaippa sitten sellainen palikkamainen ohjaus luo sitä tunnetta, että on jonkinsortin puvun sisällä.

Mieluumin kyllä itse silti pelaan hiiri+näppis yhdistemällä. Eipähän tarvitse näpertää tattien kanssa puolta minuuttia, että saa tähtäimen vihollisen kohdalle. :)
On se vain niiiiiiiiiiin paljon helpompaa ja mukavampaa pelata hiiren ja näppiksen kanssa. Olkoot se sitten vaikka kuinka nyyppämäistä. :)


Lukkoon tämän voisi heittää. Uusi aihe kehiin sitten, kun/jos tulee införmäätiötä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 19.12
Lainaus:18.03.2009 cz_bot kirjoitti:
Kaippa sitten sellainen palikkamainen ohjaus luo sitä tunnetta, että on jonkinsortin puvun sisällä.
Ei luo yhtään sen enempää kuin mikään näppis + hiirikään. Ei ohjaus tuo tunnelmaa.
Lainaus:18.03.2009 cz_bot kirjoitti:
Mieluumin kyllä itse silti pelaan hiiri+näppis yhdistemällä. Eipähän tarvitse näpertää tattien kanssa puolta minuuttia, että saa tähtäimen vihollisen kohdalle. smile
Evotat tateilla aika rankasti jos menee puoli minuuttia tai edes pari sekuntia kun saat tähtäyksen kohdalleen. Se on todella helppoa + autoaim avustaa. Joissain kohdissa snipulla saattaa mennä kauemmin, mutta sekin nopeutuu ihan puhtaalla harjoituksella ja jos taidot riittävät voi herkkyyttä laittaa ylöspäin.
Lainaus:18.03.2009 cz_bot kirjoitti:
On se vain niiiiiiiiiiin paljon helpompaa ja mukavampaa pelata hiiren ja näppiksen kanssa. Olkoot se sitten vaikka kuinka nyyppämäistä. smile
En tiedä onko se mitenkään helpompaa kun lähes poikkeuksetta konsolipeleissä on autoaim ja kaikki pelaavat padeilla. Molemmissa, sekä hiiri+näppis -yhdistelmällä että padilla, tähtäys vaatii harjoittelua ja molemmilla on mahdollisuus olla nyyppämäisen hyvä. Se, kumpi on mukavampaa, on ihan mielipideasia. Minusta mukavuutta on vaihtelevuus. Olin Halo 3:a pelannut ihan hitosti syksyllä kunnes päätin tulla koneelle pelaamaan monen kuukauden tauon jälkeen Halo: Combat Evolvedia. Oi että tuntui kivalta pelata hiirelläkin välillä. Sama juttu meni taas toisinpäin kun olin Halo: Combat Evolvedin PC:llä pelannut läpi jälleen kerran ja menin takaisin Halo 3:n pariin, tuntui todella mukavalta ottaa taas ohjain käteen ja pelata.

Pelaisin Halo 2 PC:tä paljon paljon mieluummin tuolla Boksin ohjaimella ja vain voisin liittää sen koneeseen. MS:n tuotteissa pitää olla aina sellainen säädös etteivät ne suostu yhteistyöhön muiden kuin MS:n tuotteiden kanssa. Jos Boksin ohjaimen haluaa koneeseen, pitää sitä varten ostaa tuollainen muutaman kymmenen euroa maksava vastaanotin vain ja ainoastaan ohjaimelle ja tämä USB-piuha, minkä ohjaimen ja Boksin väliin voi liittää, ei kelpaa jos haluaa liittää tuon ohjaimen koneeseen.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 19.14
Muokattu: 18.03.2009 klo 19.17
Lainaus:18.03.2009 petepops kirjoitti:
Joo kyllä PC:llä FPS:t on melkosta nyhertämistä. Mielestäni ensinnäkin hiiri on liian tarkka, jolloin mitellään periaatteessa vain siitä, kenellä on nopeimmat refleksit - aloittelevia ei lasketa tähän ryhmään. Toisekseen tuollainen hiiren kanssa millintarkka nyherätminen ei sovi Haloon ei sitten yhtään.

Boxin ohajaimella pelatessa on se hyvä puoli, että pelkästään refleksit ei pidä olla hyvät vaan samalla pitää opetella tähtäämään tateilla todella tarkasti. Hiiren kun saa suoraan kättä liikuttamalla haluamaansa paikkaan, mutta tateilla tuo vaatii enemmän tarkuutta.

Pysykööt minun puolestani X0:n yksinoikeutena, vaikka en tajua mitä siinä loppujen lopuksi voitetaan/hävitään. Ei silti mielellään PC:lle tätä.

Jos sinun mielestäsi ohjaimen tarkkuus on sidottuna pelattavuuden nautintoon, kannattas säätää asetuksista hiiren dpi minimille tai pelata padilla.

Ja tuo reflekseistä puhuminen on erittäin huono pointti, kun puhutaan Halosta. Nimenomaan Halon kaksintaistelut ovat pitempiä vähänkin lagisemmilla servuilla. Energiakilven takia ei riitä se yksi hedu pistoolilla. Tarvitaan keskittynyt ja tarkka suoritus, että saa edes yhdellä lippaalla vihun kuolemaan. Tähänkin pystyy vain harvat, mikäli vastassa ei ole aloitteleva noobi, joka nyt ei tajua mistään mitään. Itsekin otan yleensä pari vaparia ennen kuin huomaan missä vihu on ja silti korjaan homman kotiin. Se on sitten ihan eri asia, että kumpi ehtii enemmin asettaa M4:n tähtäimen pään kohdalle ja painaa nappia Sorsassa.

Ja mielestäni sais tulla PC:lle. Saapahan sitten pleikkari-miehetkin nauttia kyseistä sarjasta (tai ei).
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 19.48
Konsoleilla Halon kaksintaistelut ovat kyllä kaikkein nopeatemposimpia mitä löytyy. Headshottiin pystyvä ase, kranaatit ja melee on avain Halon nettipeliin. Yleensä kaksi pelaajaa heittävät ensin joko kranaatin tai ampuvat(riippuu aseesta ja etäisyydestä) ja sitten lähtevät juoksemaan toisiaan kohti väistellen luoteja sivuaskelin ja hypyin. Sitten molemmat lyövät samaan aikaan. Siitä voi tulla joko tasapeli tai toinen voittaa. Taistelu kestää taas aseesta, taidosta ja etäisyydestä riippuen sekunnista muutamaan sekuntiin, joten se on kyllä erittäin nopeatempoista. Halossa juuri nuo energyshieldit aiheuttavat sen että tappoon tarvitaan oikeasti kunnon räime ellei onnistu sniperillä saamaan headshottia tai satu pitelemään jotain tehokkaampaa asetta kädessä.

Headshottiin pystyviä aseita on Halo 3:ssa 5 kpl:

-Battle Rifle
-Sniper Rifle
-Covenant Carbine
-Beam Rifle
-Magnum

Jokaisella aseella voi lyödä, mutta lyömisen tehokkuus vaihtelee. Tehokkaimmat ovat pelin kaksi melee-asetta:

-Energy Sword
-Gravity Hammer

Muita tehokkaita ovat:

-Brute Shot
-Spartan Laser
-Rocket Launcher
-Fuel Rod Cannon(ei moninpelissä)

Loput aseet ovat suunnilleen yhtä tehokkaita, mutta esim Capture the Flagin lippu, Bomb -pelimuodon pommi ja Oddball -pelimuodon pääkallo tappavat aina yhdestä iskusta. Melee selkään, ylitse hyppäävän vihun jalkoihin tai oikeaan olkapäähän lasketaan assassionationiksi ja se tappaa aina ensimmäisellä lyönnillä.

Kranaatteja on pelissä neljä, joista kolme on moninpelissä. Plasmakranaatti pitää olla maassa paikoillaan hetken ennen räjähdystä ja se tarttuu pelaajiin, ajoneuvoihin ja aseisiin. Plasmakranaatti tappaa tarttuessaa kaikki heti ja aivan vieressä räjähtävä plasma tappaa täysissä suojissa olevan pelaajan räjähtäessään. Frag Grenade vaatii räjähtääkseen kimmokkeen mistä tahansa. Frag ei koskaan tapa yksinään, mutta tiputtaa suojat helposti. Spike Grenade tarttuu kaikkialle heti ensimmäisestä kosketuksesta ja räjähtää hetken tarttumisen jälkeen. Spikestä lentää kiilamainen piikkisuihku ja piikit kimpoilevat pitkin seiniä. Spike tappaa tarttuessaa pelaajaan heti ja on todella tehokas jos pelaaja juoksee sen eteen räjähdyshetkellä.

Lol tuli sitten kirjoitettua jotain pikkuinfoa pelistä. Voin kertoa lisääkin jos joku on kiinnostunut.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 20.00
Muokattu: 18.03.2009 klo 20.02
Unohdin kai lisätä, että puhuin ykkösestä? Sori väärinkäsitys. On vaan kokemusta ekasta osasta, niin tulee välillä puhuttua vahingossa kuin koko saagasta. Anyway, meikällä yleisimmät taistelut:

Pitkä etäisyys
- Molemilla suojat käytössä
- Ammuskellaan toisiamme kohti snipuilla ja ladataan suojassa
- Lopulta jompikumpi onnistuu nappamaan hedun ja se on siinä

Normi etäisyys
- Molemmat ampuvat pistooleillaan väistelevää vihollista (toisinaan suojat apuna)
- Ensimmäinen lipas munataan, joten heitetään kranaatit
- Mikäli osuu, taisto on ohi. Yleensä seuraava lipas päättää taiston.
- Huom. tässä tilanteessa on itsemurha alkaa juosta vihua päin, koska silloin väisteleminen hankaloittuu ja löydät itsesi maasta.

Lyhyt etäisyys
- Jos jommaltakummalta löytyy haulikko, raketinheitin, liekinheitin ym. tehokas lamer-ase, peli on ratkaistu
- Muussa tapauksessa yleensä jatketaan eka pistoolilla räiskimällä, jonka jälkeen siirrytään lussuun AR:ään tai kranaatteihin

Okei toisinaan nopeatempoista, toisinaan ei. Riippuen mapista. Mutta himo refleksejä mun ei ole tarvinnut koskaan treenata pärjätäkseni Halossa.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. maaliskuuta 2009 klo 09.57
Halo-sarjan peleissä ei ole koskaan ollut mitään muuta hyvää kuin moninpeli, sillä ne toistavat koko ajan itseään ja ympäristöt ovat aina samannäköisiä minne sitten menitkin. Olen pelannut jokaisen Halon läpi, joten kokemus sanoo.
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 19. maaliskuuta 2009 klo 11.02
Lainaus:19.03.2009 Pelipomo kirjoitti:
Halo-sarjan peleissä ei ole koskaan ollut mitään muuta hyvää kuin moninpeli, sillä ne toistavat koko ajan itseään ja ympäristöt ovat aina samannäköisiä minne sitten menitkin. Olen pelannut jokaisen Halon läpi, joten kokemus sanoo.

Nyt ei kyllä pysty olemaan samaa mieltä.
Steeze!
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. maaliskuuta 2009 klo 13.49
Muokattu: 19.03.2009 klo 13.55
Lainaus:19.03.2009 Pelipomo kirjoitti:
Halo-sarjan peleissä ei ole koskaan ollut mitään muuta hyvää kuin moninpeli, sillä ne toistavat koko ajan itseään ja ympäristöt ovat aina samannäköisiä minne sitten menitkin. Olen pelannut jokaisen Halon läpi, joten kokemus sanoo.
Ekassa Halossa oli toistoa oikein kunnolla, mutta kaikissa muissa on vaihtelevuutta paljon. Halo 3:ssa jokainen kenttä on aivan täysin erilainen kuin toinen ja Halo 2:ssa myös.

Yksinpelissä on sama äärimmäisen toimiva taistelumekaniikka, älykkäät ja toisistaan poikkeavat vihut ja erinomainen juoni räiskinnäksi. Taistelumekaniikka toistaa itseään kuten jokaisessakin pelissä, mutta Haloissa se on ihmeen syvä ja vaatii tuntemusta pelistä, jotta siihen pääsee sisään. Vihollistyypit ja aseiden ominaisuudet pitää osata ulkoa että taistelusta tulee mielenkiintoisia ja pelin voi läpäistä Legendary -vaikeustasolla. Halossa myös ajoneuvot ovat äärimmäisen tärkeässä osassa ja monet taistelut voi hoitaa todella monella tavalla. Co-op tekee pelistä entistä hauskempaa.

CODien yksinpeli on esimerkki toistosta ja sellaisesta toiminnasta, johon kyllästyy heti ensimmäisen pelikerran jälkeen. COD4 poikkesi hieman tästä muutaman erinomaisesti suunnitellun kentän ja loistavan tunnelmansa ansiosta.
Sivu 2 / 2
1 2