PPArkisto

Unelmiesi peli

Yleinen pelikeskustelu

Sivu 3 / 3
1 2 3

Viestit

Sivu 3 / 3
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 01.28
Jos Oblivionin, Morrowindin ja Gothic 3:n hyvät puolet yhdistettäisiin, heikkoudet korjattaisiin, generoitaisiin uusi, isompi maailma uusilla NPC:illä, questeilla ja lorella ja päälle lätkäistäisiin vielä toimiva nettipeliominaisuuskin niin siitä ei sitten enää paljon täydellisemmäksi menisi.
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. marraskuuta 2010 klo 17.34
Muokattu: 28.11.2010 klo 17.37
Löytyykö aiheeseen lisää mietteitä siitä mitä unelmapelin pitäisi sisältää?
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
13.11.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. marraskuuta 2010 klo 18.52
Eräänä päivänä kun vaeltelin metsässä niin ymmärsin että olisi erittäin hienoa saada kokea peli, joka sisältäisi tämänkaltaisen ympäristön. Fallout 3 jätti aikoinaan niin hyvän maun että olen kauan haikaillut jotain sen kaltaista. Eli jonkinlainen kookas open world seikkailupeli jossa olisi paljon metsäympäristöä sekä lunta. (Ei sentään yhtä buginen kun Fallout 3) Vielä kun saisi oikein hyytävän tarinan siihen niin voisi olla ihan hieno pakkaus kyseessä. Vihollisista en tiedä vielä mutta jotain "not hjuumäniä" mieluiten.

Tiivistelmä:
- Iso open world
- Metsä/talvi?
- Seikkailupeli
- Mielenkiintoinen tarina
- Hyvä grafiikka on aina plussaa
- Niin bugiton kun mahdollista vaikka olisikin open world.
- Epäinhimilliset vastustajat?
- Onlinesta ei tietoa. Luultavasti ei multiplayeriä.
Rekisteröitynyt:
24.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. marraskuuta 2010 klo 20.00
GTA:n tyylinen peli jossa on pelialueena koko maailma. Se olisi kyllä mahtavaa! biggrin
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. marraskuuta 2010 klo 22.37
Samoilla linjoilla Galactusin kanssa, vielä kun koko maailma olisi mallinnettu täydellisesti ja voisi vaikka omaan kotiin mennä. biggrin Ja vielä jos maailman jokainen ihminen olisi mallinnettu yksityiskohtais..... Njoo nyt menee jo utopian puolelle. biggrin
Rekisteröitynyt:
21.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. marraskuuta 2010 klo 23.01
Uusi JAK! Joka olisi samanlainen kuin JAK3 mutta todella massiivinen kartta, enemmän aseita,pitempi tarina ja jonkunlainen moninpeli smile Konsoli olisi tietenkin ps3 wink
PSN: nautaelain --- IFK Helsingfors
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. marraskuuta 2010 klo 10.51
Lainaus:28.11.2010 Shabbath kirjoitti:
Eräänä päivänä kun vaeltelin metsässä niin ymmärsin että olisi erittäin hienoa saada kokea peli, joka sisältäisi tämänkaltaisen ympäristön. Fallout 3 jätti aikoinaan niin hyvän maun että olen kauan haikaillut jotain sen kaltaista. Eli jonkinlainen kookas open world seikkailupeli jossa olisi paljon metsäympäristöä sekä lunta. (Ei sentään yhtä buginen kun Fallout 3) Vielä kun saisi oikein hyytävän tarinan siihen niin voisi olla ihan hieno pakkaus kyseessä. Vihollisista en tiedä vielä mutta jotain "not hjuumäniä" mieluiten.

Tiivistelmä:
- Iso open world
- Metsä/talvi?
- Seikkailupeli
- Mielenkiintoinen tarina
- Hyvä grafiikka on aina plussaa
- Niin bugiton kun mahdollista vaikka olisikin open world.
- Epäinhimilliset vastustajat?
- Onlinesta ei tietoa. Luultavasti ei multiplayeriä.
Ihan hyvältä kuulostaa vaikkakin tämän perusteella se on enemmänkin RPG kuin seikkailu peli.
Intel core 2 duo E6400, Radeon HD ei muista täytyy laittaa joskus, Corsair 2GB DDR2 800MHz
Rekisteröitynyt:
29.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2010 klo 21.37
Äärimmäisen viehättävän näköinen peli jossa ei tarvitsisi panostaa niin huikeasti grafiikan realistisuuteen. Sen sijaan jäljiteltäisiin 90-luvun tietokoneanimaatioita tai saataisiin aikaan Far Cry 2:n tavoin optimoitua ja menevää grafiikkaa joka näyttäisi samalla todella elävältä. Animaatio olisi huippuluokkaa, se olisi pois grafiikoista sisällön ohella.

Sisältöä olisi aivan saakelisti ja joka kohdassa voisi todellakin menetellä omalla tavallaan ympäristön ollessa absoluuttisen avoin ja kaiken ollessa skriptattu reagoimaan ties kuinka moneen tilanteen variaatioon. Tekoäly olisi alkuperäisen Half-Lifen vihollisten luokkaa.

Pelissä ei tosin keskityttäisi niin paljoa väkivaltaan. Pointti olisi jonkinlainen rikkaasti toteutetun ympäristön tutkiminen ja siellä toimiminen. Siihen kuuluisi muunmuuassa keskustelua, kohteiden etsintää, paikkojen tutkintaa ja tarkkailua ja hiippailua kulkuneuvojen käyttöä ja rakentelua unohtamatta. Jos jonkinlaista lahtailua tulisi, hoidettaisiin se siististi ninjaillen. Hahmojen vammautuminen ei enää olisi pistepohjaista, vaan esimerkiksi osumasta käteen käsi menettäisi toimintakykynsä ja se tuottaisi karmeita tuskia. Kipulääkkeillä kipua voisi ehkäistä, mutta silloin tulisi vaaraa mm. kuiviin vuotamisesta ja veren myrkyttymisestä. Raajoja voisi myös irrota tarpeeksi ammuskellessa ja hahmot silppuuntuisivat vapaasti joka kohdasta. Joka elin olisi mallinnettu ja verta tulisi. Goressa ei säästeltäisi! Hahmot laahustaisivat vakavasti vammautuessaan ja vammat tarvitsisivat pikaista hoitoa ennen kuin noutaja saapuisi. Olisi todellinen pelote taisteluissa ja päättömässä ryntäilyssä ei olisi mitään järkeä. Aseet myös osuisivat realistisesti, toisin kuin Counter-Strikessä.

Ruoho ja kasvusto ei olisi pelkkää 2d-korttiaitaa ja fysiikkamalllinnus olisi kaikessa jatkuvasti läsnä. Mikään ei myöskään katoaisi itsestään; Esimerkiksi viidakkoon alasammuttu kuljetuskone myös pysyisi siellä, ellei joku tulisi pelastamaan sen tärkeätä rahtia.

Modaus olisi myös helppoa ja moninpeli keskittyisi vapaaseen rällästykseen. Tilaakin toki olisi, onhan pelialue laaja. Tosin siellä myös olisi loputtomasti kyliä, kaupunkeja, metsää ja valtameriä pohjineen toisin kuin FUEL:issa.
Steam: Ch33ri1337
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2010 klo 21.54
StarCraft II tai WarCraft III maailma tehtynä massiivimoninpelimuotoon. Jokainen saisi rakentaa omia kyliään, tehdä omia liittojaan ja valloittaa ja sotia muita vastaan.
Vähän niinkuin Travian, mutta SC2 maailmassa ja SC2 grafiikoilla. Tietenkin rakennusten rakentamisessa kestäisi kauemmin ja mineraaleja saisi hitaammin kuin tavallisessa StarCraft-mäiskinnässä.

Tuo ei nyt ole ihan meikän unelmien peli, mutta olisihan tuo kiva. Unelmapeli olisi joku über realistinen, upeissa maisevissa oleva seikkailuräiskintä.. Vähän kuin Half-Life 2, mutta rutkasti paremmilla grafiikoilla ja tunnelmilla.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2010 klo 01.37
Joskus on tullut mietittyä, miten vähän käytettyjä aiheita cyberpunk tai yleensä scifi ovat potentiaaliinsa nähden.

Ehkä siistein vaihtoehto olisi joku "Planescape: Torment kohtaa Falloutin" -henkinen roolipeli, jossa ensin mainitusta otettaisiin runsas dialogi, huumori, pelihahmon ympärille rakentuva tarina (ei varsinaisesti välttämätöntä), syvä pelimaailma ja tunnelma, ja jälkimmäisestä taas hahmonkehitys, taistelusysteemi, huumori (taas) ja tietty rappion ja epätoivon tunne. Painopiste ei niinkään olisi taisteluissa vaan pelimaailmassa vaikuttamisessa muulla tavoin siten, että henkiset kyvyt olisivat (Tormentin tapaan) etusijalla: tietojen keräämistä, ihmisten manipulointia, vaikeita valintoja ja uhrauksia.

Tätä voisi sitten maustaa erilaisella scifi-häröilyllä: hahmon kykyjä ja ominaisuuksia muuttavat implantit, tekoraajat ja muut härpäkkeet, joita löytyisi laajasti myös muilta pelimaailman asukeilta; erilaisten teknologisten apuvälineiden ja suorituskykyä parantavien aineiden käyttö; perinteisen magian korvaaminen tiedevehkeillä, joiden toimivuudesta ei voisi aina mennä takuuseen. Jälkimmäiseen kategoriaan on helppo keksiä siistejä juttuja, joita on käytetty peleissä hyvin vähän jos lainkaan.

Pelimaailma voisi olla Gibsonia, Orwellia tai jotain ihan muuta, mutta jotenkin Torment on fiilikseltään ehkä paras vertauskohta pelien osalta.

Tätä ideaa on joskus tullut kehiteltyä pään sisällä aika pitkällekin, ja mitä enemmän sitä ajattelee, sitä kummallisemmalta tuntuu, ettei tätä kuvausta vastaavia pelejä ole oikeastaan lainkaan. Esimerkiksi joku Deus Ex on periaatteessa välillä aika lähellä, mutta toisaalta taas ihan kokonaan eri maailmasta superagentteineen ja maailmanympärimatkailuineen. System Shockit ovat toinen vertailukohta, mutta niistä puuttuu tietty "sosiaalinen" elementti täysin.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2010 klo 13.39
Kyllä ne Elite ja Frontier ovat sen verran sydäntä lähellä, joten samaa linjaa jatkaen.
Eli vapaata matkaamista avaruudessa, tavaraa myyden ja tehtäviä tekien.

Tärkein muutos olisi dynaaminen tehtävägenerointi, jossa taustalla olisi makro ja mikro tason tapahtumia.

Makron pohjalla olisi Master of Orion tyylinen strategia, jonka mukaan kone ohjaisi eri rotujen/maiden politiikkaa, rakennusta ja sotaväkeä.
Samalla isot galaktiset tapahtumat, kuten vaeltavat avaruusmadot ja vastaavat aiheuttaisivat hämminkiä. (kuten MoO:ssa.)

Mikro puolella olisi sitten henkilö ja sukupohjainen järjestelmä jossa normaalit 'ihmiset' luovisivat sotien ja muiden tapahtumien seassa.

Tärkeää olisi pitää kirjaa ketkä hahmot ovat missäkin avaruusaluksessa ja mitä tietoja mistäkin tapahtumasta välittyy muille hahmoille. (radio, avaruusromu, asejäljet, tv kanavat ja niiden mahdolliset propagandat.. jne.)
Täten esim. verikostot ja vastaavat tapahtumat tulisivat mahdollisiksi ja samoin henkilöt joita joskus auttaisit voisivat tulla apuun myöhemmin jne.

Yhteensä noista pohjaideoista olisi mahdollista saada aikaan varsin erilainen pelikokemus, joka olisi ihan oikea 'sandbox' kokemus, toisin kuin gta:t ja muut hömmpät.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
22.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2010 klo 13.55
Muokattu: 14.12.2010 klo 13.55
Seuraava Splinter Cell, toivottavasti tulee seuraavan parin vuoden sisällä jos tulee.
i5 3570k @4.2Ghz / Asus GeForce GTX 660 Ti / Kingston + G.Skill Ripjaws 16 Gb 1600Mhz DDR3 / 120 Gb SSD + 3 TB HDD / ASUS P8Z77-V LX2, Z77 / XFX Core Edition PRO 550W
Rekisteröitynyt:
26.03.2009
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2010 klo 18.55
Unelmien autopelini:
- Yli 3000 autoa, jotka ovat mallinettu todella tarkasti ja yksityiskohtaisesti.
- Yli 1500 rataa, jotka olisivat myös tehty pikkutarkasti. Sekä näistä radoista kaikista radoista kaksi erinlaista versiota.
- On 100 tasoa ja jokaisella autolla on 10 omaa tasoa.
- Vaihtuvat ja aidot vuorokaudenajat.
- Vaihtuvat säät.
- FPS kuvakulma (ratti, kädet ja kaikki mittarit sun muut näkyy.)
- Mukana myös yli 100 moottoripyörää ja yli 50 carting-autoa-.
- Aito vauriomallinnuus. (Auto menee ihan ryttyyn, osat irtoilee yms.)
- Todella pitkä urapeli ja pitkä arcademod.
- Moninpeli täytyy olla toimivaa. Ja myös moninpelissäkin on oltava tasot.
- Realistiset fysiikat.

Unelmieni FPS räiskintäpeli:
- Pelimoottorina toimii CryEngine 3
- Hajoava ympäristö, kuten BC2.
- Fysiikat realistisia.
- Yli 100 asetta ja muokkausmahdollisuudet moninpelissä.
- Moninpelissä oltava COD tyylinen tasojärjestelmä.
- Isoja karttoja ja ajoneuvojakin mukaan moninpeliin, kuten BF2:sessa
- Yksinpelin täytyy olla tarpeeksi pitkä ja on oltava kaksinpelimahdollisuus.
- Natzi Zombies modi ja kattava muutenkin kattava modausmahdollisuus, kuten CS:ssä
- Irtoraajoja ja verta realistisesti.

Muita genrejä en oikein nykyään pelaa, joten en unelmoi mistään urheilupelistä. Tai olisihan roolipelit. Sanon vaan sen vaan lyhyesti:
Fallout new vegas + parempi pelimoottori, joissa ei olisi bugeja = täydellinen roolipeli.
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2010 klo 22.14
Monster Hunter peli missä olis ihan vapaa maailma. Ei mitään lataustaukoja täi tallasta. Hirviöt vaeltelis ympäri *******n kokosta aluetta. Jotain pieniä kyliä ja kaupunkeja olis mistä sais sitten näitä questeja hommattua. Ja sitten tietty kaikki pelaajat samalla servulle! Nyt eletään jo 2010 vuotta eli pitäis olla mahdollista saada 7 miljoonaa pelaajaa yhdelle pelikentälle razz

Eli tiivistettynä: Wowi/Runescape/mikätahansa yhtä ***** mmmmasssiivinen roolipeli jossa olisi monsuja!
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 20. joulukuuta 2010 klo 17.48
Unelmien pelini olisi roolipeli, joka sijoittuisi jonnekkin keskiaikaan ja pohjoiseen. Pelissä olisi 4 vuodenaikaa ja alue olisi kohtuullisen suuri. Sijoittuisi suurinpiirtein tänne Fennoskandian alueelle eli Norja, Ruotsi, Suomi ja hieman Venäjää. Pelissä olisi tarkoitus pysyä hengissä eläinten keskellä metsästämällä ja kalastamalla ruoka. Aseina olisi puukkoja, jousipyssyjä ja kaikkea sellaista mitä sinne keskiajalle sijoittuu.

Skillejä ei olisi, mutta jousella ampumisen taitoa, tulenteon, jäljittämisen ja ruuan tekemistä voisi kehittää ja kaikenlaisia erinlaisiakin asioita. Oman talon voisi rakentaa, kultaa voisi etsiä, jota sitten voisi myydä eteenpäin. Servulle mahtuisi tuhansia pelaajia ja omia klaaneja voisi tehdä. Karhu olisi tietty pelätty eläin, joka voisi tappaa yhdestä iskusta ja pieni jänis taas sopiva riistaeläin. Kestoa ei voisi kehittää, kaikilla pelaajilla olisi se sama kesto ja karhu todellakin tappaa yhdestä iskusta jos isku sattuu osumaan. Kestoa voi menettää myöskin vihollisklaanin nuoliin ja puukoniskuihin, mutta tässä pelissä ei ratkaise geari, vaan väistämisen ja vasta-iskun tekeminen.

Pelissä ei oteta vain suoraan targetiksi eläintä ja ammutta, vaan pitää siirtyä ensimmäisen persoonan näkökulmaan ja yrittää oikeasti tähdätä sitä jänistä/kettua/hirveä tai mikä nyt tähtäimessä onkaan. Päästä kerralla tappo, jalasta eläin ontuu ja tappaminen vaatii toisenkin nuolen. Eläimen lähelle pääseminenkään ei ole mikään simppeli homma vaan vaatii kärsivällisyyttä hiippailla jousipyssyn kantoetäisyydelle. Talvella olisi kylmä = enemmän vaatetta pitäisi ostaa, kesällä taas voisi mennä hiukan vähemmillä vaatteilla. Joessa voi uida ja vuorilla kiipeillä, alue olisi täysin vapaakulkuista. Ehkä peliin voisi lisätä myös isojalan, jota sitten pelättäisiin vielä enemmän kuin karhua. Pelissä olisi tietty yö ja päivä.

Tämmönen.
Sivu 3 / 3
1 2 3