PPArkisto

Gothic III: Enhanced Edition

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. huhtikuuta 2009 klo 18.16
Mistä oppii taijan Weaken? En voi alttarilta oppia mitään kun ei ole taikaa Weaken..
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 09. huhtikuuta 2009 klo 20.25
Lainaus:09.04.2009 partakarhu kirjoitti:
No ei muuta kun ostamaan...
Lataanpa kuitenkin demon ekana


Otappas huomioon, että demo ei ole sitten päivitetty ja on aivan pirun buginen verrattuna Enhanced Editioniin. wink Pelihän ei maksa enään kuin ~10€ postikuluineen.

@Niko-san: Eikai tässä koko pelissä ole sellaista loitsua.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
07.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 10. huhtikuuta 2009 klo 00.10
Onhan tuo totta. Muuten näytää hyvältä ja toiminta on hienoa ja tässähän on fpv joka tosin on toteutettu huonosti, mutta onkos tää pelaaja likinäköinen vai miksi piirtoetäisyys on niin pieni?
Rekisteröitynyt:
09.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 04.00
Tarkoitatko hahmojen piirtoetäisyyttä, joka tosiaan on naurettavan pieni? Sitä voipi helposti muuttaa ge3.ini tiedostosta kohdasta "entity.roi=4000". Itse pidän 7000:ssa, niin ei sudet ilmesty ihan nenän eteen. Myös muita piirtoetäisyyksiä voi tuolta muutella, mutta en muista mistä, kun ei ole ollut itsellä tarvetta muutella.

Näin siis ainakin kokoversiossa. Demosta en tiedä, kun en ole sitä koskaan kokeillut.
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 16.11
Lainaus:09.04.2009 Niko-san kirjoitti:
Mistä oppii taijan Weaken? En voi alttarilta oppia mitään kun ei ole taikaa Weaken..

Mietin tuota itsekkin. Sen nimi on varmaan vaihdettu -> "Transfer Disease"
Rekisteröitynyt:
09.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 10.45
Muokattu: 16.04.2009 klo 10.45
Nyt on muuten ilmestynyt hotfix 1.71. Tuo on nyt sitten ilmeisesti se ihan vihoviimeinen päivitys.

edit:
tuolta lisätietoa + latauslinkit:
http://forum.jowood.com/showthread.php?p=2483796#post2483796
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 12.00
Kiva. smile

Itse kärsin tuosta blocki bugista, ettei aina alkanut torjumaan ja siitä, että vesisade kuului muttei näkynyt. :o
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
09.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 12.03
Lainaus:16.04.2009 Ergopad kirjoitti:
Kiva. smile

Itse kärsin tuosta blocki bugista, ettei aina alkanut torjumaan ja siitä, että vesisade kuului muttei näkynyt. :o

Sama homma. Etenkin tuo vesisade homma oli huvittava, kun ääni alkoi tulla useaa minuuttia aikaisemmin kuin efekti näkyi biggrin
Ja sateen ääni kuului vaikka olisi kuinka syvässä luolassa tms.

Myös blokkaaminen aiheutti ajoittain ongelmia, jostain syystä välillä toimi ihan oikeinkin. Riippui aika paljon siitä, että minkä tyyppinen vastustaja. Örkkejä vastaan toimi yleensä oikein hyvin, mutta esim. luurankoja vastaan ei...

Pitää tänään testailla miten toimii tuon 1.71:n kanssa.
Rekisteröitynyt:
11.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. huhtikuuta 2009 klo 20.37
No itekki otin ja asensin Gothic III:sen uudestaan ja asensin 1.7 ja 1.71 ja tuntuu paljon paremmalta aiempaan verrattuna. Suosittelen!
Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 17.49
Toimiiko aikaisemmat tallennukset ennen tuota 1.70 ?
Tietoisuus lisää tuskaa
Rekisteröitynyt:
11.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 18.04
Lainaus:10.05.2009 PyrytysS kirjoitti:
Toimiiko aikaisemmat tallennukset ennen tuota 1.70 ?
Valitettavasti ei
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 20.17
Lainaus:08.04.2009 Wilsu kirjoitti:
Ostin viimein tämän kun alle kympillä sai. Samalla sitten päivitin tähän Enhanced Editioniin. Ja ei vaan nappaa. En kovin pitkällä ole, mutta jotenkin tylsää on. Kysynkin ihan mielenkiinnosta että mikä tästä siis tekee hyvän pelin? Onko tässä jotain tehty eri lailla kuin muissa roolipeleissä? Onko tarina hyvä?

Ähkäisin melkein ääneen kun tajusin että pitää auttaa kyläläisiä pahoja ja ilkeitä örkkejä vastaan! Tylsää. Ei sitten mitään muuta voitu keksiä kuin örkkejä?

No joo vedän pikkasen takaisin, ei tämä aivan susi ole. Maailma on ulkoasultaan hieno. Myöskin se "vielä yksi kukkula, vielä yksi tehtävä"-koukutus onnistuu. Leveli lähenee kai kolmeakymmentä joten jonkunlaista arviota voinen tehdä.

Silti en pidä tätä kovin hyvänä pelinä, ainakaan roolipelinä. Tai sitten tämä sai minut todella huomaamaan mistä pidän peleissä. Päähenkilö on paperinohut, samoin muutkin NPC:t. Bantereita ei ole, dialogit uskomattoman kuivia. Minkäänlaisia persoonallisuuksia ei tunnu löytyvän mistään. Pelaaminen tuntuu vain questien tekemiseltä, ei varsinaisesti ns. maailmassa elämiseltä. Main Questista en sano mitään, paitsi että välillä tuntuu etten edes ole löytänyt sitä vielä... Xardas, Xardas joo.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 02. kesäkuuta 2009 klo 18.14
Muokattu: 03.06.2009 klo 12.17
Jaaha, tämäkin vihdoin saatu pelattavaksi? GJ community team. Sen verran kutkuttelee päästä takaisin gothicin maailmaan, että taidanpa asennella tämä heti kun kotiin ennätän.

Sitä ennen yksi kysymys pätsiä jo pelanneille: omaa pelikokemustani vanillan parissa (kaikkien tuhannen yhden muun bugin lisäksi) vaivasi erityisesti se, että blokkaaminen 2h aseella (tässä tapauksessa erityisesti kirveiden kanssa) oli yhtä turhaa kuin pään tunkeminen ampiaispesään. Nopealla vilkaisulla foorumeille vaikuttaa siltä, että tätä ominaisuutta on huomattavasti parannettu 1,70 (ja 1,71:ssä), mutta onko kenelläkään tarkempia kokemuksia vielä?

E: Niin ja, jos kenelläkään on kokemuksia kirveiden kanssa tappelusta niin viestiä tähän suuntaan! Vanillassa ainakin tappelu oli yhtä tuskaa liian lyhyen kantaman takia.
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
11.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 18.43
Lainaus:02.06.2009 Risto89 kirjoitti:
Jaaha, tämäkin vihdoin saatu pelattavaksi? GJ community team. Sen verran kutkuttelee päästä takaisin gothicin maailmaan, että taidanpa asennella tämä heti kun kotiin ennätän.

Sitä ennen yksi kysymys pätsiä jo pelanneille: omaa pelikokemustani vanillan parissa (kaikkien tuhannen yhden muun bugin lisäksi) vaivasi erityisesti se, että blokkaaminen 2h aseella (tässä tapauksessa erityisesti kirveiden kanssa) oli yhtä turhaa kuin pään tunkeminen ampiaispesään. Nopealla vilkaisulla foorumeille vaikuttaa siltä, että tätä ominaisuutta on huomattavasti parannettu 1,70 (ja 1,71:ssä), mutta onko kenelläkään tarkempia kokemuksia vielä?

E: Niin ja, jos kenelläkään on kokemuksia kirveiden kanssa tappelusta niin viestiä tähän suuntaan! Vanillassa ainakin tappelu oli yhtä tuskaa liian lyhyen kantaman takia.



No kyllä niillä ainakin blokattua saa ja kyllä ne kantaa, aseesta riippuen. En kovin hyvää vastausta osaa sanoa koska oonhan mä melee-tyyppi (STR 340), mut aluksi vedin one-hander + shieldillä, ja Varanttiin päästyäni 2 bladella. Tuol Geldernin ja Sildenin välimaastossa tuli kyl chestistä Order Sword, 2h. Sitä tuli huvikseen käytettyä vähän aikaa kunnes huomasin että olin ihan huono sillä. Mutta omasta mielestä sillä oli liian huono kantama 2-handeriks ja olin tottunu one-handerin nopeaan räpyttelyyn niin ei sopinu mulle. No ite en käyttäs two-handereita ennen ku pääsisin käsiks Krush Tarachiin (tai johonki muuhun pitkälle kantavaan tosi-iso damage two handeriin)
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 23.08
Lainaus:10.05.2009 Wilsu kirjoitti:

No joo vedän pikkasen takaisin, ei tämä aivan susi ole. Maailma on ulkoasultaan hieno. Myöskin se "vielä yksi kukkula, vielä yksi tehtävä"-koukutus onnistuu. Leveli lähenee kai kolmeakymmentä joten jonkunlaista arviota voinen tehdä.

Silti en pidä tätä kovin hyvänä pelinä, ainakaan roolipelinä. Tai sitten tämä sai minut todella huomaamaan mistä pidän peleissä. Päähenkilö on paperinohut, samoin muutkin NPC:t. Bantereita ei ole, dialogit uskomattoman kuivia. Minkäänlaisia persoonallisuuksia ei tunnu löytyvän mistään. Pelaaminen tuntuu vain questien tekemiseltä, ei varsinaisesti ns. maailmassa elämiseltä. Main Questista en sano mitään, paitsi että välillä tuntuu etten edes ole löytänyt sitä vielä... Xardas, Xardas joo.

Suosittelen pelaamaan Gothic 1, Gothic II + Night of the Raven pelit läpi.

Ykkösen juoni on hyvä, pelasin läpi joskus 5 vuotta sitten. Tuo kakkonen on paras Gothic tähän mennessä, paljon parempi juoni kuin 3:ssa ja hahmot ovat parempia, yms.
Abit IP35-E || Intel C2D E6750 || 4GB DDR2 800MHz || GF 8800GT 512MB Zalman || iTouch 2G 8GB Jailbreak'd
Rekisteröitynyt:
11.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 05. kesäkuuta 2009 klo 09.49
Lainaus:29.03.2009 Ergopad kirjoitti:
Joo se vanilla kyllä kannattaa unohtaa heti kättelyssä sillä peli on AIVAN ERILAINEN uuden 1.7 päivityksen kanssa! Alternative Balance on kyllä ehdoton sekä kannattaa myös laittaa sieltä Difficulty valinnoista Alternative AI päälle, jolloin useampi kuin yksi monsu hyökkää kerrallaa kimppuun sekä vihollis käyttäyvät muutenkin loogisemmin, peli on sitten tietenkin hiukan vaikeampi. wink

Eläimiä vastaan pärjää aika hyvin, kun odottaa paikallaan että hyökkäävät kohti ja sitten oikeaan aikaan tekee latauslyönnin (vasenta hiirennappia pohjassa pitäen) ja sen odottaa että elukka hyökkää uudestaan ja taas lyönti. Riippuu tietenkin elukasta, mutta opettelemalla elukat on kyllä helppo voittaa.

Ogret on kyllä pirun vaikeita, itse en pärjännyt ku jouskarilla ammuskellen ja juosten karkuun, ainakaan 2-h aseiden kanssa...

Onkos joku kokeillut kuinka hyvin maagi toimii 1.7:ssä?
No ite kun pelasin paras tyyli eläimiä vastaan oli omasta mielestä ainakin millä tahansa one-handerilla lyödä 1-klikillä, perääntyä pari askelta, lyödä, pari askelta taakse jne. Ei toimi ogreja vastaan eikä trolleja, nehän on ihan oma asiansa. Ogret one-handerilla ei oo paha vastus mutta jos sattuu tulemaan 2 tai enemmän kerralla päälle, sitte en suosittele tappelemaan. Mutta ogreihin itellä toimi isku, blokki, isku, blokki (normi isku siis). Trolleihin taas käytin aika outoa melee tekniikkaa, iskee 3 kertaa kunnes se alkaa tekemään sitä latausiskua, hyppy taakse, 3 kertaa lyönti, hyppy taakse. Toimi ihan OK itellä.
Rekisteröitynyt:
09.12.2008
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 18.17
Olen nyt vasta päättänyt, että lataan päivityksen sillä aika ei olisi riittänyt tämän pelaamiseen. Toivon todella, että päivitys on niin hyvä kuin sanotte.

Pelissä (sarjassa) on paljon potentiaalia. Pelistä löytyy muutamia ominaisuuksia, joita ei ole muissa peleissä mm. todella vaihtelevat maaston korkeudet saavat pelialueen vaikuttamaan todellisuutta suuremmalta. Nyt kun taistelukin on toivon mukaan kunnossa on peli vihdoin kunnolla pelattavissa.
Sivu 2 / 2
1 2