PPArkisto

Pelien hinnoista

Yleiset

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
14.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 13.36
Lainaus:
26.06.2002 klo 13:31, Jokke21 kirjoitti:
Lainaus:
26.06.2002 klo 13:29, Bash kirjoitti:
Niin, ja Lego-palikatkin ovat nykypäivänä aivan törkeän kalliita wink!

- The Bash*


No mitä sä enää Legoilla tekisit? Ne on niille jotka ei ole teini-iässä vielä.

Itse asiassa ne technic leekot ovat erittäin mielenkiintoisia ja kehittäviä.
kengänpohja.
Rekisteröitynyt:
14.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 13.38
Mä luulin et puhuttiin perinteisistä Legoista.
Huumoria http://members.vip.fi/~muurinen
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 13.44
Citymarketien 9,99 euron laarista olen löytänyt Pleikkarille mm. Guilty Gearin (hyvä 2D-mättö), R-Type Deltan (maittava räiskintäpeli) yms. yms.

Tuo on naurettavaa whinetystä että "pelaan vaan kun ei oo muuta tekemistä". Pelaa sitten freewareja tai älä pelaa ollenkaan.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 14.12
Löysin alekorista vanhan lapsuudensuosikin Flashbackin kahden euron hintaan. Samasta paikasta löytyi vielä Westwoodin tekemä seikkailpupeli Hand of Faten 1,5 euroa. Sitten vielä nappasin mukaan Clive Barker's Undyingin 10 eellä.

Eipä siinä kovin paljoa rahaa mennyt.

[Marcqs muokkasi tätä viestiä 26.06.2002 klo 14:20]
Rekisteröitynyt:
18.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 15.54
Koska pari pajaa polttaa urakalla pelejä, Pelien tekijät joutuvat nostamaan pelien hintaa, tämä taas aiheuttaa sen että peli poltetaan useammin kuin ostetaan, ja sitten pelien tekijät nostaa pelien hintaa..
Niin se on
Superstupido.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 16.02
Pelien korkea hinta johtuu osaksi piraateista ja piraatteja myydään koska pelit ovat niin kalliita. Se on semmonen oravanpyörä.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 16.06
Hei! Lindewellin viestissähän puhuttiin ihan samasta asiasta kun mun! Höh, en huomannu...redfaceops:" border="0" />
Rekisteröitynyt:
24.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 18.15
Minusta olisi hyvä idea jos tuollaiset kaupalliset pelit toimisivat osaltaan samalla periaatteella kuin linux,elikkä käytäntö olisi tälläinen:
Kun peli ilmestyy, sen hinta olisi sama kuin ennenkin, mutta sen mukana toimitettaisiin lähdekoodi,joten kaikilla olisi mahdollisuus kehittää peliä mieleisekseen ja kauheaa piraattitaistelua ei ainakaan olisi niin paljoa.
Tiedän että tuo on joidenkin mielestä ihan suq idea mutta saattaisi se toimia siltikin.
Mutta olen edelleen sitä mieltä että nykyisten pelien hinnat ovat liian kalliita.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 18.30
Miggus. Tottakai ostan parhaat pelit jotka markkinoille tulee, mutta nykyhinnoilla kaikkia on mahdoton esim. opiskelijan ostaa. Ja demoissa ei nykyään saa kunnolla selvillä mitä peli sisältää niin niiden perusteella on erittäin vaikeaa sanoa onko peli todella hyvä, vai onko siihen vain laitettu pelattavaksi se ainut hieno kohtaus. Monet pelit, sanon esimerkiksi taas Mech Warrior 4, aiemmat osat ovat olleet loistavia, ja siksi ostin MW4:kin, peli oli erittäin hyvä MUTTA tekijät eivät vaivautuneet tekemään pelistä riittävän pitkää, ja se loppui jo alle 10 tunnin pelaamisen jälkeen. Oliko 300mk arvoista? ei....

Jos pelit tuotaisiin markkinoille VALMIINA, eikä runkoina joihin tulee päivityksiä yhtenään (nykyään vielä isoimmat päivitykset tuppaa tulemaan kaupallisena lisäversiona), olisi varmaa että piratismi olisi paljon matalampaa. Itse en mielelläni osta sikaa säkissä muutaman kuvan perusteella, ja viitataan tässä vaikka Dungeon Siegeen, hetken mahtava peli kunnes karu totuus paljastuu, peli on erittäin lyhyt, ja se on käytännössä pelkkä putki jossa voi liikkua rauhassa 10 metriä kunnes yhtenään samanlaiset vihulaumat tunkevat niskaan.

Helmiä toki on, mainittakoon niistä BaldurŽs Gatet, Diablo2 (siihen nähtiin jo alkuun vaivaa, ja päivitetään edelleen), Half-Life (legenda jo ilmestyessään), ja ensimmäiset settlersit (Settlersiä tehtiin ja pitkään, ja se olikin uutta ideaa täynnä oleva peli).

Ei elokuviakaan tehdä sillä perusteella että ensin myydään filmi ja jos jaksetaan ja porukat ostaa tarpeeksi mykkäfilmejä niin tehdään siihen ääni.
Alle 18 vuotiailta tarvitaan huoltajan allekirjoitus: Äiti
Rekisteröitynyt:
31.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 18.48
Nyt, kun kerran alekorihinnoista puhutaan, niin löysin Anttilan alekorista Falcon 3.0:n paketteineen päivineen eurolla.
Chief Wiggum - "Let this be a lesson to you little punks, kids never learn!"
Rekisteröitynyt:
08.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 19.15
Avainta lainaten:
"älkää ostako mun plattaa, frendiltä se koppaa
tai varasta kaupasta, vain jälkeenjääneet shoppaa"

No ei oikeesti, mut kyllä ne pelit vois vähän halventua, ainakin konsoli puolella vaikka en konsolia omista.




- Grazy
" Be careful: The toes you step on today may be connected to the ass you'll be kissing tomorrow. "
Rekisteröitynyt:
31.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 19.34
Lainaus:
26.06.02, shitmolester kirjoitti:

Lainaus:
26.06.2002 klo 13:31, Jokke21 kirjoitti:
Lainaus:
26.06.2002 klo 13:29, Bash kirjoitti:
Niin, ja Lego-palikatkin ovat nykypäivänä aivan törkeän kalliita wink!


No mitä sä enää Legoilla tekisit? Ne on niille jotka ei ole teini-iässä vielä.

Itse asiassa ne technic leekot ovat erittäin mielenkiintoisia ja kehittäviä.



Totta smile.

- The Bash*
Ohi on. Lopullisesti.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 19.44
Lainaus:
26.06.2002 klo 18:15, Snelz kirjoitti:
Kun peli ilmestyy, sen hinta olisi sama kuin ennenkin, mutta sen mukana toimitettaisiin lähdekoodi,joten kaikilla olisi mahdollisuus kehittää peliä mieleisekseen

Ihan kiva idea, mutta kuinka moni "tavallinen pelaaja" osaa muokata lähdekoodin mieleisekseen? Ei juuri kukaan.

Ja koodiin on käytetty hyvin paljon työtunteja ja rahaa. Olisi järjetöntä antaa se saman tien kilpailijolle.

[Marcqs muokkasi tätä viestiä 26.06.2002 klo 19:49]
Rekisteröitynyt:
02.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 20.35
Bonehead, oletko pelannut Max Paynea? Vaikka et olisi, tiedät varmaan kuitenkin sen olevan aika lyhyt peli, sen meni lävitse noin viidessätoista tunnissa. Oliko se sitten 300mk:n (tai noin 50,45 euroa) arvoinen? Aika usean mielestä oli, joten uskaltaisin väittää, että tuo pelin pituudesta valittaminen on aika riippuvaista itse pelistä muuten. Eli jos peli X on aivan loistava, mutta kestää vain 10 tuntia, ei siitä kamalasti välitetä, koska peli muuten oli niin erinomainen, että rahoille tuli vastinetta. Jos peli Y on aika jees, mutta ei kuitenkaan mikään mullistava (eli pisteasteikolla 0-100 olisi sellaisen 80 pisteen arvoinen) ja sen pelaa lävitse 12 tunnissa, niin silloin jo jonkin verran siitä lyhyydestä, koska ei olla niin hurmiossa peliin. Jos taas peli Z on aivan läpimätä tekele, ja kestää 15 tuntia, valitetaan, että siinäkin on 15 tuntia liikaa biggrin
What are you gonna do, bleed on me?
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2002 klo 23.48
Lainaus:
26.06.2002 klo 20:35, Miggus kirjoitti:
...jos peli X on aivan loistava, mutta kestää vain 10 tuntia, ei siitä kamalasti välitetä, koska peli muuten oli niin erinomainen, että rahoille tuli vastinetta. Jos taas peli Z on aivan läpimätä tekele, ja kestää 15 tuntia, valitetaan, että siinäkin on 15 tuntia liikaa...

No jaa. Minusta MGS2 oli liian lyhyt koska se on niin (kallis ja) hyvä, että sitä jaksaisi pelata vaikka kuinka pitkään. Joku Blasto taas oli sen verran tylsä, että en jaksanut pelata sitä edes loppuun. Eli jälkimmäisessä olin samaa mieltä.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 27. kesäkuuta 2002 klo 07.54
Max Payne olikin eri asia, se oli huippulaatua tuoden jotain UUTTA, eikä vain kopiointia kaikista muista peleistä lievästi parannetulla grafiikalla, kuten nykyään melkeen kaikki pelit on. Ja ei, jos peli on hyvä, se ei koskaan ole liian pitkä, se täytyy tehdä tunteella ja vaivalla loppuun asti kunnolla, niin pelaaja voisi välissä pitää taukojakin ja jatkaa sitä vielä muutaman viikon päästä, nin ettei se jäisi siihen yhteen tai pariin sessioon.
Alle 18 vuotiailta tarvitaan huoltajan allekirjoitus: Äiti
Sivu 2 / 2
1 2