PPArkisto

Operation Flashpoint: Dragon Rising

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 13 14 15 ... 34

Viestit

Sivu 14 / 34
Rekisteröitynyt:
01.08.2008
Kirjoitettu: maanantai, 10. elokuuta 2009 klo 17.18
Joo sori siis oletin vaan että kaikki tälläsen tyyppisellä sivustolla sen PClle hankkisi smile Mutta joo PC olisi alustana ja pistäkäähän vaikka yksityisviestiä asiasta mikäli haluatte iha alusta alkaen mättää porukassa.
!HUOM! Peli tulee siis olemaan ehkä jopa tarpeetonta taktiikkojen käyttöä, ja HC vaikeusasteella tietenkin. Eli pelataan siis taktisesti ja tiiminä. Joka ei tähän pysty voidaan myös kesken kampanjan potkia pois.
Kyllä tästäkin selvitään...
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. elokuuta 2009 klo 18.19
Lainaus:10.08.2009 HEADSHOT100 kirjoitti:
Lainaus:07.08.2009 Leopard kirjoitti:
Lainaus:07.08.2009 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:06.08.2009 pensasneukku kirjoitti:
No eihän sitä nyt voi kun meidän pitää jatkuvasti täällä perustella ARMAn paremmuutta, että kaikki tajuais biggrin
Mitä paremmuutta? wink

ArmAssa ainakin kuolee silloin kun joku ampuu päähän.
Ei muuten kuole jos pistän haxit päälle.
Haxereiden kanssa ei pelata
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
26.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. elokuuta 2009 klo 20.44
Muokattu: 12.08.2009 klo 20.50
...
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. elokuuta 2009 klo 20.48
Lainaus:12.08.2009 AroPupuuu kirjoitti:
Uuutta traileria tullo ulos.. http://www.youtube.com/watch?v=ua01m6Wfo60&feature=channel

Johan toi linkattiin edellisellä sivulla. -.-
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 13.41
Jokos tämä on nyt sitten julkaistu jossain päin maailmaa? PS3 tai Xbox360 versio. Ja mahtaako olla aluekoodattu?

Olis kova hinku päästä pelaamaan. Eilen juuri pelailin Flashpointia wanhalla boxilla ja onhan se loistava peli edelleenkin. Harmillisen buginen tosin... Eli luulempa että täytyy importata tämä uusin jos vaan olisi aluekoodivapaa!!!
www.gamecollectors.info
Rekisteröitynyt:
25.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 16.17
Lokakuun 9. julkastaan eu:ssa ja 6. pohjois-amerikassa...
i5 2500k, Gainward GTX 570, P8Z68V-LX, G.Skill 8Gb 1600Mhz |
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 20.38
Hauskaa sinänsä kun aluksi kaikki hehkuttivat kuinka upeat grafiikat pelissä on, vaikka todellisuudessa aika perustasoa eli ei mitään upeeta... Toivottavasti se HC vaikeustaso on edes lähellä Arma 2:sta.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 21.03
Lainaus:13.08.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Hauskaa sinänsä kun aluksi kaikki hehkuttivat kuinka upeat grafiikat pelissä on, vaikka todellisuudessa aika perustasoa eli ei mitään upeeta... Toivottavasti se HC vaikeustaso on edes lähellä Arma 2:sta.
Kukaan ei vaan älynny esirenderöidyn videon ja itse pelin grafiikan eroa.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 23.40
Lainaus:13.08.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Hauskaa sinänsä kun aluksi kaikki hehkuttivat kuinka upeat grafiikat pelissä on, vaikka todellisuudessa aika perustasoa eli ei mitään upeeta... Toivottavasti se HC vaikeustaso on edes lähellä Arma 2:sta.
No ei ole lähelläkään, AI ampuu nappipohjassa 50m päästä eikä osu mihinkään, ukot taloissa vaan jäätää, saat telottaa ne rauhassa kun eivät tajua mitään, toinen vaan jäätää ja kattoo sua kun toisella välähtää ja alkaa ampumaan ovesta ulos vaikka oot jo sen vieressä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 23.47
^Olet jo pelannut? Mene nyt ******** leoparrrrdi
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 23.52
^Olet jo katsonut uusimmat videot?
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 23.58
Videossa kyllä AI jääti...
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. elokuuta 2009 klo 23.59
Lainaus:13.08.2009 Leopardi_ kirjoitti:
^Olet jo katsonut uusimmat videot?
Joo, ei häirinny AI
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 00.05
Lainaus:13.08.2009 rambokala kirjoitti:
Lainaus:13.08.2009 Leopardi_ kirjoitti:
^Olet jo katsonut uusimmat videot?
Joo, ei häirinny AI
Vaikuttaa huonommalta (helpommalta) kuin Arma 2:ssa toivottavasti siitä tehdään reilusti vaikeampi.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 00.06
Jaa-a. Arma 2:sta parempaa peliä ei ole vaikea tehdä. Eikä siinä kummonen AI ollut.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 00.07
Lainaus:14.08.2009 rambokala kirjoitti:
Jaa-a. Arma 2:sta parempaa peliä ei ole vaikea tehdä.
On nyt kun ne korjaa hiirilagin ja muuta *****a 1.04:ään.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 00.44
Lainaus:14.08.2009 rambokala kirjoitti:
Jaa-a. Arma 2:sta parempaa peliä ei ole vaikea tehdä. Eikä siinä kummonen AI ollut.
Ainakin se AI osasi ampua pirun hyvin.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 07.29
Lainaus:14.08.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:14.08.2009 rambokala kirjoitti:
Jaa-a. Arma 2:sta parempaa peliä ei ole vaikea tehdä. Eikä siinä kummonen AI ollut.
Ainakin se AI osasi ampua pirun hyvin.
Je, yliluonnolliset kyvyt tappaa ihminen kilometrin päästä lonkalta = Hyvä AI. Oolrait.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
25.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 08.06
Lainaus:06.08.2009 GoGhost kirjoitti:

Arma2 pyörii ihan hyvin huonommallakin koneella. Kunhan viettää tosissaan 2 minuuttia niiden asetusten parissa. Jos taas ei minimeihin yllä nii tuskin yltää ofp2 minimeihinkään.
Joo, jäi tänki lanittaminen haaveeks.
Rekisteröitynyt:
11.04.2009
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 12.57
Videoissa vihut näytti olevan tiukasti skriptattu tiettyihin asemiin (mm. taloihin, hiekkasäkkien ja APC:n taakse). Olisi kiva nähdä video, jossa editorissa pistetään USMC ryhmä vinosilmien ryhmää vastaan ja katsella miten AI hoitaa taistelun.

Toinen asia, joka häiritsi, oli vihollisten vähäinen määrä. Niitä näytti olevan mukavasti aina parin-kolmen aijän ryhmissä.

Ja kuten yllä mainittiin, ampumatarkkuudessa olisi toivomista. Välillä näytti vihut ampuvan kaikkea pelaajan ympärillä, mutta ei vahingossakaan kohti pelaajaa.
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 14. elokuuta 2009 klo 16.10
Muokattu: 14.08.2009 klo 16.11
Lainaus:14.08.2009 rambokala kirjoitti:
Lainaus:14.08.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:14.08.2009 rambokala kirjoitti:
Jaa-a. Arma 2:sta parempaa peliä ei ole vaikea tehdä. Eikä siinä kummonen AI ollut.
Ainakin se AI osasi ampua pirun hyvin.
Je, yliluonnolliset kyvyt tappaa ihminen kilometrin päästä lonkalta = Hyvä AI. Oolrait.
Ihan tiedoksi että tuokin on korjattu jo... Ja milloin AI on ampunut lonkalta?
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 17.30
Joo ei kyllä ArmA2 tekoälyllään loistanut ei, tästäkään paha sanoa vielä mitään muuta kuin että osumistarkkudessa saisi olla parantamisen varaa. Toivottavasti ne puheet niistä moraaleista sun muista ei olleet ihan puuta heinää. Muutenkin lensi ArmA(t) hyllyyn pölyttymään. Ajoittain jäätävä hidastempoisuus, immersion puute (noh on sentään parempi kuin ekassa ArmAssa) tekoälyn oikkuilut, bugit, glitchit ja scriptausten failaaminen lopettivat mielenkiinnon kyseiseen tekeleeseen aikas äkkiä.

Tämä näyttää mukavan nopeatempoiselta ja talojen vyöryttäminen on asiaa, vielä kun lupausten mukaisesti saisivat niistä dynaamisesti hajoavia.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 17.38
Lainaus:15.08.2009 Darthjammu kirjoitti:

Tämä näyttää mukavan nopeatempoiselta ja talojen vyöryttäminen on asiaa, vielä kun lupausten mukaisesti saisivat niistä dynaamisesti hajoavia.
Ei mitään asiaa ole talojen vyöryttäminen kun AI vaan jäätää siellä sisällä eikä älyä mitään. Ja ei dynaamisesti hajoavia ole koskaan luvattukaan, vaan samanlainen kuin BFBC eli tietyt ennaltamäärätyt palat häviää taloisat.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 18.24
Lainaus:15.08.2009 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:15.08.2009 Darthjammu kirjoitti:

Tämä näyttää mukavan nopeatempoiselta ja talojen vyöryttäminen on asiaa, vielä kun lupausten mukaisesti saisivat niistä dynaamisesti hajoavia.
Ei mitään asiaa ole talojen vyöryttäminen kun AI vaan jäätää siellä sisällä eikä älyä mitään. Ja ei dynaamisesti hajoavia ole koskaan luvattukaan, vaan samanlainen kuin BFBC eli tietyt ennaltamäärätyt palat häviää taloisat.

Talon vyöryttäminen videossa näytti todella könköltä. AI ei osannut edes ampua...
Rekisteröitynyt:
10.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 18.39
Lainaus:14.08.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:14.08.2009 rambokala kirjoitti:
Lainaus:14.08.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:14.08.2009 rambokala kirjoitti:
Jaa-a. Arma 2:sta parempaa peliä ei ole vaikea tehdä. Eikä siinä kummonen AI ollut.
Ainakin se AI osasi ampua pirun hyvin.
Je, yliluonnolliset kyvyt tappaa ihminen kilometrin päästä lonkalta = Hyvä AI. Oolrait.
Ihan tiedoksi että tuokin on korjattu jo... Ja milloin AI on ampunut lonkalta?


Jep, AI näkee puskien ja seinien läpi, muttei todellakaan ammu.

Kampanjassa tuskin saa kovin hyvää kuvaa tekoälystä - kannattaa kokeilla itse editorilla. Kampanja on syvältä muutenkin.

Ei se kovin huono ole, satunnaisia töppäilyjä. Käskytys ei toimi okei, suojaan AI osaa jopa itse mennä ja käyttää niitä tehokkaasti hyväkseen. Jopa autolla ajaminen onnistuu niin kauan, kunnes ryhmässä on useampi kulkuneuvo kuin kaksi.

Mutta eipä tuo Dragon risingin tekoäly sen paremmalta näytä, itse asiassa huonommalta kuin Arma II:sen. Tulee tuosta AI:n käyttäytymisestä mieleen ensimmäinen Arma, siinäkin tekoälysotilailla oli tapana lähteä pyörimään vain ympyrää, jos olit lähempänä kuin viiden metrin päässä niistä.

Fiilispohjaisia pelejähän orkkufläsäri ja Arma II:en ovat. Riippuu ihan itsestään, ovatko ne hyviä pelejä vai ei. En tiedä mitään muuta peliä, jota joko vihaisi tai rakastaisi, mutta välimuotoja ei hirveästi ole.
Why do birds sing so gay?
1 ... 13 14 15 ... 34