PPArkisto

Operation Flashpoint: Dragon Rising

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 14 15 16 ... 34

Viestit

Sivu 15 / 34
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 22.15
Muokattu: 15.08.2009 klo 22.16
Lainaus:15.08.2009 HarryJarv kirjoitti:


Mutta eipä tuo Dragon risingin tekoäly sen paremmalta näytä, itse asiassa huonommalta kuin Arma II:sen. Tulee tuosta AI:n käyttäytymisestä mieleen ensimmäinen Arma, siinäkin tekoälysotilailla oli tapana lähteä pyörimään vain ympyrää, jos olit lähempänä kuin viiden metrin päässä niistä.

Kovaa arviota pelistä, josta on nähty vain keskeneräistä pelikuvaa, ja lyhyitä(alle 10 min) pätkiä
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 22.18
Muokattu: 15.08.2009 klo 22.30
Lainaus:15.08.2009 Leopardi_ kirjoitti:
Ei mitään asiaa ole talojen vyöryttäminen kun AI vaan jäätää siellä sisällä eikä älyä mitään. Ja ei dynaamisesti hajoavia ole koskaan luvattukaan, vaan samanlainen kuin BFBC eli tietyt ennaltamäärätyt palat häviää taloisat.
Joo BFBC-tyylinen olikin (ja ilmeisesti tehtävissä tehdyt vahingot säilyvät koko kampanjan ajan); tosin sekin on huomattavasti enemmän kuin ArmOissa jossa talojen sisätilat ovat turha koriste jotka olisi voinut yhtä hyvin jättää tekemättä metsässä kun pääasiassa pompitaan. Ja näyttihän ne osaavan ikkunoista ampua kivasti ja tiimikaverit voi näemmä käskeä vyöryttämään jos ei itse hotsita (toisin kuin ArmAssa jossa rakennusten vyörytys onnistui... välivideossa...) Ja vaikka nopealla vilkaisulla kukaan tuskin asiasta sanoikaan, en itse ainakaan ArmA2:sen tekoälyllä leijuisi yhtään.

[kuva]

Kärryjä
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 22.45
Lainaus:15.08.2009 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:15.08.2009 Leopardi_ kirjoitti:
Ei mitään asiaa ole talojen vyöryttäminen kun AI vaan jäätää siellä sisällä eikä älyä mitään. Ja ei dynaamisesti hajoavia ole koskaan luvattukaan, vaan samanlainen kuin BFBC eli tietyt ennaltamäärätyt palat häviää taloisat.
Joo BFBC-tyylinen olikin (ja ilmeisesti tehtävissä tehdyt vahingot säilyvät koko kampanjan ajan); tosin sekin on huomattavasti enemmän kuin ArmOissa jossa talojen sisätilat ovat turha koriste jotka olisi voinut yhtä hyvin jättää tekemättä metsässä kun pääasiassa pompitaan. Ja näyttihän ne osaavan ikkunoista ampua kivasti ja tiimikaverit voi näemmä käskeä vyöryttämään jos ei itse hotsita (toisin kuin ArmAssa jossa rakennusten vyörytys onnistui... välivideossa...) Ja vaikka nopealla vilkaisulla kukaan tuskin asiasta sanoikaan, en itse ainakaan ArmA2:sen tekoälyllä leijuisi yhtään.

[kuva]

Kärryjä



Video näytti kyllä hienolta.cool
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 22.45
Muokattu: 15.08.2009 klo 22.48
Offtopiccina videoon liittyen: Milloinkohan edes yksi pelintekijä, joka on laittamassa HMMWV:tä nykyaika/lähitulevaisuus -peliin älyää laittaa edes M1114 tai M1151 HMMWV:n, eikä noita ikivanhoja peltipurkkiversioita. :)
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 22.51
Muokattu: 15.08.2009 klo 22.52
Vieläkin nuo tankitkin ihan robottimaisia, piippu kääntyy hölmösti salamannopeaan kuin jollain aimbotilla.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 08.32
Lainaus:15.08.2009 Leopardi_ kirjoitti:
Vieläkin nuo tankitkin ihan robottimaisia, piippu kääntyy hölmösti salamannopeaan kuin jollain aimbotilla.



Sama vikahan on ArmAssakin. Varmasti tulossa hyvä peli, kun kokoajan valitetaan turhemmista asioista wink En minä mitään salamannopeita liikkeitä kyllä nähnyt. Ja tässä ensimmäistä kertaa vasta näytettiin kunnolla ajoneuvoja, eivät nekään välttämättä vielä valmiita ole.
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 10.30
Lainaus:17.08.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:15.08.2009 Leopardi_ kirjoitti:
Vieläkin nuo tankitkin ihan robottimaisia, piippu kääntyy hölmösti salamannopeaan kuin jollain aimbotilla.



Sama vikahan on ArmAssakin. Varmasti tulossa hyvä peli, kun kokoajan valitetaan turhemmista asioista wink En minä mitään salamannopeita liikkeitä kyllä nähnyt. Ja tässä ensimmäistä kertaa vasta näytettiin kunnolla ajoneuvoja, eivät nekään välttämättä vielä valmiita ole.
Itse haluaisin edelleenkin tästä sen simulaattorin, mitä ei ole näillä näkymin tulossa...
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 10.32
Muokattu: 17.08.2009 klo 10.34
Lainaus:17.08.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:15.08.2009 Leopardi_ kirjoitti:
Vieläkin nuo tankitkin ihan robottimaisia, piippu kääntyy hölmösti salamannopeaan kuin jollain aimbotilla.



Sama vikahan on ArmAssakin. Varmasti tulossa hyvä peli, kun kokoajan valitetaan turhemmista asioista wink En minä mitään salamannopeita liikkeitä kyllä nähnyt. Ja tässä ensimmäistä kertaa vasta näytettiin kunnolla ajoneuvoja, eivät nekään välttämättä vielä valmiita ole.
Ei ole, siinä ne sentään kääntyy realistista vauhtia, tässä taas napsahtelee eri asentoihin heti välittömästi.

Lainaus:17.08.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:17.08.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:15.08.2009 Leopardi_ kirjoitti:
Vieläkin nuo tankitkin ihan robottimaisia, piippu kääntyy hölmösti salamannopeaan kuin jollain aimbotilla.



Sama vikahan on ArmAssakin. Varmasti tulossa hyvä peli, kun kokoajan valitetaan turhemmista asioista wink En minä mitään salamannopeita liikkeitä kyllä nähnyt. Ja tässä ensimmäistä kertaa vasta näytettiin kunnolla ajoneuvoja, eivät nekään välttämättä vielä valmiita ole.
Itse haluaisin edelleenkin tästä sen simulaattorin, mitä ei ole näillä näkymin tulossa...
Olisi voinut tulla ilman konsoleita.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 20.42
Kerroppas, Leopardi_, että oletko kenties pelannut tätä peliä? Vaikuttaa vähän siltä, kun kerta tiedät noin paljon noista tankkien piipunliikkeistä. en minä ole hirveän paljon tankkeja nähnykkään tässä pelissä.

Olipa tuo "simulaattori" eli ei, mutta ainakin näyttää tällä hetkellä valmiimmalta, kuin ArmAII ilmestyessään. Itse tulen viihtymään tämän pelin parissa konsolilla, kun ei ole varaa pc myllyyn, joka pyörittäisi ArmAa ja OFP:tä
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 20.55
Joo leopardi voi haistaa paskan ja leipoa pullaa.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
26.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 21.00
Lainaus:17.08.2009 rambokala kirjoitti:
Joo leopardi voi haistaa paskan ja leipoa pullaa.
Rambo kunnon kovis.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 21.01
Kovat ajat meneillää, huh?
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 21.03
Menee hermot kun jäbä vinkuu täällä kokoajan, ja vertaa ArmA:aan. Paskaa koko peli.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
07.06.2009
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 21.08
Kokeilematta pska! lol
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 21.09
Meinaatko etten ole ArmA 2 pelannut? Todellakin olen. :|
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 22.55
Lainaus:17.08.2009 rambokala kirjoitti:
Meinaatko etten ole ArmA 2 pelannut? Todellakin olen. :|
Ainoastaan Arma 2:sen kampanja on p*ska...
Rekisteröitynyt:
26.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 23.19
Näyttää siltä että tää aihe on ollut pelkkää riiitelemistä varten tehty lol
Eniveis.. kuten moni muukin on jo varmaan sanonut samaa. Odotetaan peliä, arvostellaan sen jälkeen.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 02.01
Lainaus:17.08.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Kerroppas, Leopardi_, että oletko kenties pelannut tätä peliä? Vaikuttaa vähän siltä, kun kerta tiedät noin paljon noista tankkien piipunliikkeistä. en minä ole hirveän paljon tankkeja nähnykkään tässä pelissä.

Olipa tuo "simulaattori" eli ei, mutta ainakin näyttää tällä hetkellä valmiimmalta, kuin ArmAII ilmestyessään. Itse tulen viihtymään tämän pelin parissa konsolilla, kun ei ole varaa pc myllyyn, joka pyörittäisi ArmAa ja OFP:tä
Miten se eroaa näkeekö tankin piippujen liikkeet videolta, vai itse pelatessa?
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 08.53
Ei hitto teit biggrin Isä puoli ostaa tän ni vois kokeilla..
Rekisteröitynyt:
09.06.2009
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 13.24
Onhan se herttaista että osa porukasta heittelee arvioitaan jotka perustuvat toisen mailmansodan tekniikaan. Panssaria läpäisevät käsiasekaliiberi luodit, 30-80 mm läpäisevät olalta laukaistavat sinko ammukset ovat arkipäivää. Eipä turhaan arvioda että panssarivaunut ovat kohta historiaa etulinja käytössä vaikka tulivoimaa, panssaroitia, ja vauhtia riittäisi.
Pari mallivideota tykkitornien nopeudesta ja tankin liikkuvuudesta.
http://www.youtube.com/watch?v=J9bgaoXLbFI&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Ltqh-DYIx4o&feature=related
Lopuksi vielä, joku taisi naureskella peleissä käytetyille "taika kartoille" joilla nähdään joukkojen liikkeet reaaliajassa. Kyllä alkavat erillaiset laptop, palmtop, ja visiiri-silmikko sovelllukset olla arkipäivää jopa joukkueen johtajilla.
Jenkki armeija sai juuri testattu future warrior varusteensa rintama käytössä ja käyttöön hyväksyttiin koko romukasasta ainoastaan reaaliaikaiset karttanäytöt jalkaväelle. Kyllä tekniikka on sitten ihmeellistä
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 14.46
Tankissa ei oo piippua vaan putki.
Rekisteröitynyt:
14.10.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. syyskuuta 2009 klo 19.06
Eikös tästä nyt kuitenkin aikalailla realistinen tule, muttei kuitenkaan vaan simulaatiota? Videoista päätellen vaikuttaa ainakin todella realistiselta.
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. syyskuuta 2009 klo 19.28
Lainaus:13.09.2009 Deagle_ kirjoitti:
Eikös tästä nyt kuitenkin aikalailla realistinen tule, muttei kuitenkaan vaan simulaatiota? Videoista päätellen vaikuttaa ainakin todella realistiselta.
Nii-in, AI ei kyllä HC vaikeustasollakaan osunut 5 m päästä...
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. syyskuuta 2009 klo 19.41
Muokattu: 13.09.2009 klo 19.43
Lainaus:13.09.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:13.09.2009 Deagle_ kirjoitti:
Eikös tästä nyt kuitenkin aikalailla realistinen tule, muttei kuitenkaan vaan simulaatiota? Videoista päätellen vaikuttaa ainakin todella realistiselta.
Nii-in, AI ei kyllä HC vaikeustasollakaan osunut 5 m päästä...
AI:n taidot eivät ikävä kyllä skaalaudu vaikeusasteen mukaan, pelaajan hengenlähtö ja kaikenmaailman avut kylläkin. Huomatkaa kakkosvideon loppu:

Blinding the dragon part 1
Blinding the dragon part 2
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. syyskuuta 2009 klo 19.49
Lainaus:18.08.2009 ahabi kirjoitti:
Onhan se herttaista että osa porukasta heittelee arvioitaan jotka perustuvat toisen mailmansodan tekniikaan. Panssaria läpäisevät käsiasekaliiberi luodit, 30-80 mm läpäisevät olalta laukaistavat sinko ammukset ovat arkipäivää. Eipä turhaan arvioda että panssarivaunut ovat kohta historiaa etulinja käytössä vaikka tulivoimaa, panssaroitia, ja vauhtia riittäisi.
Eiköhän tuota oo arvioitu ihan sieltä tankkien alkuvaiheista lähtien. Se o vaa sen verran yksinkertanen fakta että jos lähetään hyökkäämää puolustettua asemaa vastaan nii siinä on parempi olla sitä tulivoimaa ja panssarointia mukana. Muutama maa on käsittääkseni yrittänyt jo siirtyä pelkästään tulivoimaisiin mutta kevyisiin ajoneuvoihin ilman suurempaa menestystä. Esim. näitä suomalaisten 66mm kessejä sais tollaseenki abramsiin ampua muutaman ennenku se alkais olla siinä kunnossa et se ei ampuis takas. Ja jos on ikinä sinkoammuntaa opetettu nii tietää mitä sen ekan laakin jälkee yleesä pitää tehä. Luonnollisesti kaupunkitilanteissa panssareiden tilanne on heikko, mutta sitä se on ollut aina. Ja tietenkään nämä eivät sovellu mihinkään epäkonventionaaliseen sodankäyntiin, mutta sekin lienee aika selviö kaikille. Luultavasti jossain vaiheessa kuitenkin ylitetään se piste että panssarintorjunta on niin paljon halvempaa ja helpompaa kuin se panssari itessään ettei sitä enää kannata käyttää kuin käsiaseluoteja vastaan. Mutta eipä tätäkää ihan heti ole näkyvillä, sinkojen tehokkuus on pitkälti jymähtänyt tälle tasolle ja nyt niihin on lähinnä tullut erinlaista teknistä tilpehööriä auttamaan tähtäyksessä.
logout Elvis has left the building.
1 ... 14 15 16 ... 34