PPArkisto

Operation Flashpoint: Dragon Rising

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 25 26 27 ... 34

Viestit

Sivu 26 / 34
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 12.39
Lainaus:09.10.2009 Shaimou kirjoitti:
Eikö ketään häiritse tuo kun kamera on kauheasti zoomattu? Se on todelal häiritsevää esim. pienissä kylissä ja sisätiloissa. Itselläni menee silmät ihan killiin kun katsoo tuota hirveää, zoomattua kamerakuvaa jokusen minuutin. Peli olisi ollut hyvä jos tuota zoomia ei kamerassa olisi ja jos ajamista ei olisi raiskattu niin pahasti.
Kyllähän se zoomi tarttee olla kun ei sieltä olkkarin perältä muuten erota vihuja kaukaa.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
09.10.2009
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 13.00
Lainaus:09.10.2009 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:09.10.2009 Shaimou kirjoitti:
Eikö ketään häiritse tuo kun kamera on kauheasti zoomattu? Se on todelal häiritsevää esim. pienissä kylissä ja sisätiloissa. Itselläni menee silmät ihan killiin kun katsoo tuota hirveää, zoomattua kamerakuvaa jokusen minuutin. Peli olisi ollut hyvä jos tuota zoomia ei kamerassa olisi ja jos ajamista ei olisi raiskattu niin pahasti.
Kyllähän se zoomi tarttee olla kun ei sieltä olkkarin perältä muuten erota vihuja kaukaa.
Niin, tietysti kun konsolilla pelaa. Kauempaa katsottuna tuntuu että se ei näytä niin hirveältä mutta PC:llä kun näyttö on vähän lähempänä naamataulua niin se on ihan hirveää.

Harmittaa kun konsoleille ja PC:lle tulee näitä samoja pelejä niin pelien laatu laskee PC:llä huomattavasti. mad
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 14.34
Muokattu: 09.10.2009 klo 14.35
Nyt kyllä hajos tähän. 3. tai 4. tehtävässä pitää tuhota joku spotter tiimi lennonjohtotornista. Oon tappanu siellä olevat tyypit ja jossain talon takana lymyilee joku random yks tyyppi joka ei voi mitenkään spottailla niitä kohteita. Sitten koska on joku nakki aikarajotus niin tehtävä loppuu eikä sitä pysty jatkaa sen jälkeen. Mitä *****a oikeasti, 1 hikinen tyyppi jossain perseessä ja sitten koko ***** tehtävä lopetetaan jotenkin maagisesti. Muutenkin toi aikaraja ihan perseestä, noi olettaa että juoksen jonkun ***** luotisateen läpi 100kmh nii että ehin tappaa jonkun nurkassa nussivan *****n. Ja tästä pelistä puuttuu kokonaan rekyyli, voi pistää koko lippaallisen sarjatulella yhteen kohtaan. Vihollisetkin juoksee siellä ja ampuu seisaaltaan konekiväärillä ilman mitään rekyyliä. Vihollisen AI osaa olla suojissa (jotenkin skriptattua ilmeisesti), sen sijaan omat tyypit 1) jää tuleen makaamaan 2) juoksee suoraan luotisateeseen 3) menee mun tähtäimen eteen nii etten pysty ampumaan ja 4) ei osaa ettiä mitään suojaa. Yhessäkin kohtaa tuli kranaattia taivaalta. Ite juoksen suojaan pois sieltä tulesta, mutta omat jää sinne maahan kieriskelemään ja kuolee niihin kranaatteihin. Ja edelleenkin vituttaa toi että noi osaa nähdä ja ampua puskien ja puiden läpi. Ja lisäks noi räjähtävät tynnyrit on lol.
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 15.36
Kuulostaa kyl niin hyvältä peliltä et on pakko hankkia! lol
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 16.13
OFP2 infossa on lista arvosteluiden pisteistä: http://www.ofp2.info/

BonusWeb.cz (Czech) - 6/10
Doupe.cz (Czech) - 5/10
Eurogame.cz (Czech) - 4/10

Tsekkiläisistä medioista yllättäen kaikkein alhaisimmat pisteet, taitavat vetää kotiin päin (arma on tsekkiläinen).
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 16.17
Muokattu: 09.10.2009 klo 16.58
Lainaus:09.10.2009 GoGhost kirjoitti:
OFP2 infossa on lista arvosteluiden pisteistä: http://www.ofp2.info/

BonusWeb.cz (Czech) - 6/10
Doupe.cz (Czech) - 5/10
Eurogame.cz (Czech) - 4/10

Tsekkiläisistä medioista yllättäen kaikkein alhaisimmat pisteet, taitavat vetää kotiin päin (arma on tsekkiläinen).
arma 2 kyllä ekana arvosteltiin tsekkiläisissä paikoissa ja sai vain negatiivista palautetta.

E: Tässähän on vielä vammasempi hiiriohjaus kuin armassa.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 18.25
Lainaus:09.10.2009 Leopardi_ kirjoitti:
E: Tässähän on vielä vammasempi hiiriohjaus kuin armassa.
Itekin huomasin hiiren vammailun. Marksman tähtäimellä vedettäessä se tähtäin liikkuu silleen portaittain eikä sulavasti.
Rekisteröitynyt:
02.05.2009
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 19.27
Vaikuttaa pc versio konsoliraiskatulta. Olis saattanu tulla hyväkin mutta aina noilla konsoli versioilla on negatiivinen vaikutis pelin pc versioon
nöf nöf
Rekisteröitynyt:
13.06.2009
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 19.45
Etsin pelikavereita!

lisätkää mut kaverilistaanne:

Pelinimi: Jay1985
Work Hard, Play Hard.
Rekisteröitynyt:
26.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 20.39
Lainaus:07.04.2009 jack_is_back kirjoitti:
Tietokonenäytön kuva piirretään uudelleen monta kertaa sekunnissa, ja tätä nopeutta kutsutaan virkistystaajuudeksi. Useimmat näytöt pystyvät toimimaan monilla eri taajuuksilla, ja korkeampi taajuus tuottaa yleensä rauhallisemman kuvan. Television ruutu päivitetään 25 kertaa sekunnissa, mutta hyvä tietokonenäyttö tekee saman 100 kertaa sekunnissa.

Television kuva päivitetään kylläkin 50 tai 100 kertaa sekunnissa, mutta FPS on vain 25. Kuvaputkitelevisiossa kuvasta päivitetään ensin toinen puoli ja sitten toinen. 25 kertaa yläosa ja 25 kertaa alaosa. 100Hz kuvaputki televisiossa taas jokainen ruutu piirretään kahteen kertaan jolloin kun esim yläpuoli piirretään ensimmäisen kerran, niin samaan aikaan piirretään alaosa toisen kerran.

Tällä estetään vilkkuminen joka rasittaa silmiä kun aivot näkevät aina sen musta taustan kun toinen puoli on piirrossa.

LCD/Plasma televisiossa taas kuva päivittyy kerralla, eikä elektronisäde pyyhi kuvaa kuvaputken pintaan ylhäältä alaspäin vuorotellen kahdessa osassa. Tällöin kuva ei rasita silmiä. Mutta huono puoli on että pelaaja ei hyödy yhtään suuremmasta FPS määrästä kuin mikä on virkistystaajuus, useimmiten 60Hz. Eli vaikka FPS olisi 200, niin pelaaja näkee vain 60 ruutua sekunnissa. Tällöin muodostuu vakava ongelma että vaikka FPS olisi korkeampi, näkee pelaaja virheellisiä päivityksiä ja etenkin jos FPS nopeus vaihtelee ja peli vaikuttaa pätkivän. Paras lopputulos saadaan kun FPS lukitaan tarkasti 24 tai 25 ruutua sekunnissa tai jos kykenee niin tarkalleen virkistysnopeuteen ilman että yksikään FPS putoaa tai FPS nousee yhdellä. Tällöin ihminen ei huomaa pätkimistä.

Elokuvateatterissa kaksi projektoria piirtää samaa kuvaa myös kaksi kertaa. Molemmat on sykronoitu lievästi toisiinsa nähden niin että kun toisessa vaihtuu filminruutu niin toinen näyttää poikkeavaa kuvaa ja kuva näkyy tasaisena. Elokuvateatterissa FPS on tasan 25 mutta yhden sekunnin aikana todellisuudessa näytetäänkin juuri 50 ruutua (2x25) vaikka tuplana näytetäänkin kaikki. Yhtään enempää ei ei tarvitse näyttää kuin 24FPS, mutta tekniikan laskemisen vuoksi on helpompaa näyttää 25FPS jolloin saadaan filmikela helpommin laskettua sopiviin nopeuksiin.

Jos siis haluaa sulavan pelaamisen, kannattaa olla tarpeeksi puhtia näytönohjaimessa jotta saavutetaan tarkka FPS. Mieluiten vielä synkronoituna virkistystaajuuteen (50-60Hz). Television kanssa vaikka siis on 100Hz televisio kyseessä, saa se kuvan 50Hz tahdituksella (25FPS) joka vain tuplataan televisiossa omalla kertoimella 100Hz tuplapiirron vuoksi.

Hyvin yksinkertaista tekniikkaa eikä ole mitään salatiedettä kyseessä.
Rekisteröitynyt:
26.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 20.44

OFP2 on saanut huonoja arvosteluja itse pelin sisällön vuoksi. Mm. pelit lehdessä arvostelu ei ollut mikään kaunis ja rohkaiseva.
Kuulin vielä että pelissä ei ole yhtään yleistä länsimaista sotimista mikä oli vielä OFP:ssa vaan peli on vedetty vain amerikkalaiseen tapaan missä on neljän hengen ryhmiä jotka sitten suorittavat kaiken.

Ja kun vielä ohjaus on tehty konsoleita silmälläpitäen niin jää pois syy ostaa peli.
Rekisteröitynyt:
06.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 22.10
Omasta mielestä aikasta hyvä peli.
Pari plussaa ja miinusta.

+ Grafiikat
+ Hieman haastetta
-----------------------
- Omien tekoäly ei välillä ole ihan sotilaitten tasolla
- Servut pikkusen iso pingisiä
- Muutamia bugia löysin

Mutta ihan hyvää ajan kulutus peli. smile
Live free ~~ Race hard ~~ Die young
Rekisteröitynyt:
15.03.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 23.32
Juu sais noi bugit korjata ja vähän tota käyttöliittymää hioa.
Muuten ihan ok pelattava, mp kyllä on kuraa viellä.
p4 9800pro
Rekisteröitynyt:
13.06.2009
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 00.51
pääsin äsken pelaamaan jollekin rankatulle euro servulle 24 pelaajaa ja pingi tosi pieni, oli kyllä aika nauttittavaa vaihtelua siihen kauheeseen lagaamiseen verrattuna, sitä oli oikein mukava pelata.

tää on sellanen peli että siitä oppii pikkuhiljaa pitämään enemmän ja enemmän kun oppii vaan miten sitä pelataan.

patchihan peliin on jo tekeillä, jonka pitäis korjata suurimmat bugit pois alta,
ne dedicate server tiedostot ois aika kova juttu tuon moninpelin kannalta, samoin myös se, että voi ne kaverien ja muiden tekemät custom mapit ladata suoraan samalla kun liittyy servulle, yhden annihilation custom mapin koko kun on about 100 kb.
Work Hard, Play Hard.
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 10.27
Lainaus:09.10.2009 Scholtz kirjoitti:
Lainaus:07.04.2009 jack_is_back kirjoitti:
Tietokonenäytön kuva piirretään uudelleen monta kertaa sekunnissa, ja tätä nopeutta kutsutaan virkistystaajuudeksi. Useimmat näytöt pystyvät toimimaan monilla eri taajuuksilla, ja korkeampi taajuus tuottaa yleensä rauhallisemman kuvan. Television ruutu päivitetään 25 kertaa sekunnissa, mutta hyvä tietokonenäyttö tekee saman 100 kertaa sekunnissa.

Television kuva päivitetään kylläkin 50 tai 100 kertaa sekunnissa, mutta FPS on vain 25. Kuvaputkitelevisiossa kuvasta päivitetään ensin toinen puoli ja sitten toinen. 25 kertaa yläosa ja 25 kertaa alaosa. 100Hz kuvaputki televisiossa taas jokainen ruutu piirretään kahteen kertaan jolloin kun esim yläpuoli piirretään ensimmäisen kerran, niin samaan aikaan piirretään alaosa toisen kerran.

Tällä estetään vilkkuminen joka rasittaa silmiä kun aivot näkevät aina sen musta taustan kun toinen puoli on piirrossa.

LCD/Plasma televisiossa taas kuva päivittyy kerralla, eikä elektronisäde pyyhi kuvaa kuvaputken pintaan ylhäältä alaspäin vuorotellen kahdessa osassa. Tällöin kuva ei rasita silmiä. Mutta huono puoli on että pelaaja ei hyödy yhtään suuremmasta FPS määrästä kuin mikä on virkistystaajuus, useimmiten 60Hz. Eli vaikka FPS olisi 200, niin pelaaja näkee vain 60 ruutua sekunnissa. Tällöin muodostuu vakava ongelma että vaikka FPS olisi korkeampi, näkee pelaaja virheellisiä päivityksiä ja etenkin jos FPS nopeus vaihtelee ja peli vaikuttaa pätkivän. Paras lopputulos saadaan kun FPS lukitaan tarkasti 24 tai 25 ruutua sekunnissa tai jos kykenee niin tarkalleen virkistysnopeuteen ilman että yksikään FPS putoaa tai FPS nousee yhdellä. Tällöin ihminen ei huomaa pätkimistä.

Elokuvateatterissa kaksi projektoria piirtää samaa kuvaa myös kaksi kertaa. Molemmat on sykronoitu lievästi toisiinsa nähden niin että kun toisessa vaihtuu filminruutu niin toinen näyttää poikkeavaa kuvaa ja kuva näkyy tasaisena. Elokuvateatterissa FPS on tasan 25 mutta yhden sekunnin aikana todellisuudessa näytetäänkin juuri 50 ruutua (2x25) vaikka tuplana näytetäänkin kaikki. Yhtään enempää ei ei tarvitse näyttää kuin 24FPS, mutta tekniikan laskemisen vuoksi on helpompaa näyttää 25FPS jolloin saadaan filmikela helpommin laskettua sopiviin nopeuksiin.

Jos siis haluaa sulavan pelaamisen, kannattaa olla tarpeeksi puhtia näytönohjaimessa jotta saavutetaan tarkka FPS. Mieluiten vielä synkronoituna virkistystaajuuteen (50-60Hz). Television kanssa vaikka siis on 100Hz televisio kyseessä, saa se kuvan 50Hz tahdituksella (25FPS) joka vain tuplataan televisiossa omalla kertoimella 100Hz tuplapiirron vuoksi.

Hyvin yksinkertaista tekniikkaa eikä ole mitään salatiedettä kyseessä.
Eikös elokuvat kuvata 24 fps? Ja jos TV:stä halutaan näyttää elokuvia, niin syntyy ongelma, koska TV:n FPS on 25 niin joudutaan repimään jostain 1 ylimääräinen ruutu per sekunti, tai vaihtoehtoisesti elokuva menee 1/25 nopeammin.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 10.56
Aika hupaisaa kun vertaa näitä juttuja itse pelintekijöiden hehkutuksiin. Ja grafiikkakin on ilmeisesti jotenkin kummallisesti huonontunut niistä videopätkistä mitä on kytännyt kuola valuen.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 11.26
Lainaus:10.10.2009 Acimus kirjoitti:
Aika hupaisaa kun vertaa näitä juttuja itse pelintekijöiden hehkutuksiin. Ja grafiikkakin on ilmeisesti jotenkin kummallisesti huonontunut niistä videopätkistä mitä on kytännyt kuola valuen.
Ai? Eipä minusta ainakaan? (Xbox)
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 11.36
Lainaus:10.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:10.10.2009 Acimus kirjoitti:
Aika hupaisaa kun vertaa näitä juttuja itse pelintekijöiden hehkutuksiin. Ja grafiikkakin on ilmeisesti jotenkin kummallisesti huonontunut niistä videopätkistä mitä on kytännyt kuola valuen.
Ai? Eipä minusta ainakaan? (Xbox)
Sä ootki sokee fanipoika.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 11.38
Onko pelissä mitään muuta käskytys tapaa paitsi se vammainen käskypyörä? Aina pitää pysähtyä, eikä käskyjä voi antaa liikkeestä.
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 11.38
Muokattu: 10.10.2009 klo 11.45
Lainaus:10.10.2009 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:10.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:10.10.2009 Acimus kirjoitti:
Aika hupaisaa kun vertaa näitä juttuja itse pelintekijöiden hehkutuksiin. Ja grafiikkakin on ilmeisesti jotenkin kummallisesti huonontunut niistä videopätkistä mitä on kytännyt kuola valuen.
Ai? Eipä minusta ainakaan? (Xbox)
Sä ootki sokee fanipoika.
Kiitos biggrin Paraskin puhuja^^ Minä vertaankin pelikuvaa Näistä Blinding the dragon ja beach assault videoista, ja ihan samalta ne näyttää. smile
Edit: Ja ihme, miten te jaksatte valittaa siitä, että tämän pelin grafiikka ei ole Crysiksen tasoista. No ei olekaan, ja ehkä teillä, 10 tuhannen euron koneenomistajilla, on mahdollisuuksia pelata sellaista peliä täysillä grafiikoilla, mutta kaikilla, ja uskon että suurimmalla osalla, ei. Ja uskon, että he ovat kiitollisia tästä. Ihme vikinää grafiikoista, minä lopetin grafiikoiden tuijottelun ps 1 ajalla, satuin vain kehumaan, jos oli poikkeuksellisen hyvää. Mutta ei se nyt ikinä ostopäätökseen ole vaikuttanut.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 11.48
Lainaus:10.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:

teillä, 10 tuhannen euron koneenomistajilla, on mahdollisuuksia pelata sellaista peliä täysillä grafiikoilla


Kyllä ne pelit ihan täysillä pyörii alle 800€ koneillakin.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 11.49
Onkos tässä nyt sitten kaikki tehtävät jotain jenkkityyliin "kourallinen sankareita tuhoaa ja tappaa kaiken" eikä ole samanlaisia massiivisia hyökkäystehtäviä jossa kymmeniä omia miehiä ja tankkeja yms. niinkuin alkuperäisessä OFP:ssä?
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 12.03
Lainaus:10.10.2009 Acimus kirjoitti:
Onkos tässä nyt sitten kaikki tehtävät jotain jenkkityyliin "kourallinen sankareita tuhoaa ja tappaa kaiken" eikä ole samanlaisia massiivisia hyökkäystehtäviä jossa kymmeniä omia miehiä ja tankkeja yms. niinkuin alkuperäisessä OFP:ssä?
No ei tässä kauheen massiivisia hyökkäyksiä ole. Yhdessä alkupään tehtävässä tehtiin maihinnousu, siinä oli vissiin about 20-30 inffiä ja muutama mahinnousupanssari. Nää taistelut kyl on enimmäkseen sellasia että oma 4 tyypin ryhmä taistelee vihollisen 10-20 henkilön ryhmiä ja vihollinen kuolee. Yleensä tehtävän lopussa kertyny sellaset 50 tappoa, riippuen tietysti tehtävästä. Muutenkin jos tossa mission editorissa on 63 AI:n rajotus nii ei tällä mitään massiivista saa aikaan. Sinänsä harmi, koska noissa kovemmissa kahakoissa on melko hyvä sodantunne (imo parempi tunnelma kun armassa), mutta kuitenkin kun niitä ukkoja on siinä samaa aikaa jotain max 40 nii ei se kauheen viehättävää voi olla.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 12.04
Lainaus:10.10.2009 Acimus kirjoitti:
Onkos tässä nyt sitten kaikki tehtävät jotain jenkkityyliin "kourallinen sankareita tuhoaa ja tappaa kaiken" eikä ole samanlaisia massiivisia hyökkäystehtäviä jossa kymmeniä omia miehiä ja tankkeja yms. niinkuin alkuperäisessä OFP:ssä?
Jep. Neljän miehen eliittitiimissä tyhjennetään pikkukylät kinukeista. Maksimimäärä AI:lle tässä pelissähän on 63 kappaletta, joten massiivisia taisteluja ei voi saada.

Ja AI ampuu aimnbotti päällä nappipohjassa niin että aseille on laitettu iso hajonta, eli kauas ne ei osu kehenkään ja lähellä napsahtaa päähän. Ei tunnu ollenkaan realistiselta.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
10.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 12.06
Muokattu: 10.10.2009 klo 12.10
Lainaus:09.10.2009 Finkkari kirjoitti:
Toisessa tehtävässä, Blinding the Dragonissa, oli tosi upea fiilis, kun oli kämpäkkin hämäränä, ja mentiin siellä pusikoissa pitkin maita ja mantuja, linnut visersi ja kaikki oli rauhallista. Sitten, rätkynrätkynrätkyn, jostain alkaa tulitus ja siihen vastaan ja taistelua käydään monta minuuttia.Mahtavaa, suosittelen.
Ei mitään uutta taivaan alla. Oletko ikinä kokeillut fläsäriä tai Arma 2:sta?

Meinaan, että samoista tunnelmista on päässyt nauttimaan jo vuodesta 2001. Tai paljon paremmistakin.

GoGhost: Arman kampanjan sodantunnelmissa ei ole kyllä mitään kehumista, mutta muiden tehtävät & FDF-modi nostaa tunnelman aivan uudelle tasolle. Mutta ei nämä urpot nyt älyä heti pelin hankkiessaan suunnata Armaholic.comiin tai Armed Assault infoon.
Why do birds sing so gay?
1 ... 25 26 27 ... 34