PPArkisto

Red Faction: Guerrilla (PS3)

PlayStation

1 2 3 ... 14

Viestit

Sivu 2 / 14
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 21.48
Lainaus:11.04.2009 tagman kirjoitti:
Itsellä on vähän ristitiitaiset fiilikset tuosta demosta. Sen sai todella nopeasti läpi ja olisi ollut mukavempaa saada tutkia paikkoja ja tutustua pelimekaniikkaan vapaasti ilman aikarajoja. Paikkojen laittaminen palasiksi on ominaisuus, jota olisin toivonut näkeväni enemmän tällä sukupolvella peleissä, jotenka siitä suuri plussa. Demon pelialue oli vähän tylsähkö ja sisälsi vähän liikaa samoja objekteja. Demon perusteella siinä on ainesta loistavaksi peliksi, mutta myös ainesta tylsäksi perusräimeeksi. Arvostelut näyttää kannattaako tätä hankkia.
Olen samaa mieltä. Aikaraja ja vihollisten aggressiivisuus estävät paikkojen tutkimisen, jota olisin halunut kyllä tehdä. Lopussa sanottiin tehtävien lukumäärän olevan yli 120. Toivotaan, että on vaihtelua tarpeeksi ettei mene tylsäksi.
Grafiikat ovat perustasoa. Räjähdykset ovat todella hienoja. Varsinkin kun ampuu sellasen säiliön, joka räjähtää vihreänä. Uulala!!

Tällaisia fysiikkoja olisin halunnut jo Bad Companyyn. =)
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
25.10.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 21.49
Demo oli tosi hyvä! Kiitos tuhoutuvien fysiikoiden. Aion kyllä ostaa tän, oli tosi kiva tuo demokin. biggrin
AMD Athlon 64 X2 4800+ 2,5GHz | nVidia GeForce 8800GT | 4GB DDR2-800 RAM | PSN ID: d0nutss | PS3 Gamercard | Last.fm |
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 21.49
Muokattu: 11.04.2009 klo 21.51
juu-u, varma pakko ostos biggrin sen verran hauskaa tuolla walkkerilla heitellä niitä vihollisten autoja rakennuksiin biggrin Kenelläkään mitään hajua mikä tuo wrecking crew on tuossa alku valikossa ?

e: niin, ja sitten jos lisäisivät että noilla walkkereilla saisi otettua autoista kiinni ja sitten heittää/lyödä vihollisiin päin razz
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 21.54
Joo, kiva demo kyllä, mutta jotenkin... ei mun mieleen. Kiva peli kyllä, mutta controlleihin kesti hetki totutella, eikä maailmaa saa tuhota mielensä mukaan ilman että joku tulee heti räiskimään, ja se aika rajoitus... Aika loppui ja sitten päätinkin jo lopettaa demon pelaamisen siihen. Jatkan varmaan joskus myöhemmin, mutta nyt ei jaksa.
ASUS P6T SE|Intel i7 930 @4GHZ|Prolimatech Megahalems|Asus GTX480|Kingston DDR3 6GB 1333MHz |Fractal R2|Corsair HX620| Samsung spinpoint 500GB
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 22.09
Samitzulle: Tuo Wrecking Crew on juurikin se offline-moninpeli (josta juttua aloitusviestissä).
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 22.15
Lainaus:11.04.2009 Micce- kirjoitti:
Samitzulle: Tuo Wrecking Crew on juurikin se offline-moninpeli (josta juttua aloitusviestissä).
aa, kiitos. en lukenu sitä vielä nii ei huomannu biggrin
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 22.24
Lainaus:11.04.2009 Micce- kirjoitti:
Samitzulle: Tuo Wrecking Crew on juurikin se offline-moninpeli (josta juttua aloitusviestissä).
OMG. Siistiä päästä vielä jaetulla ruudulla tuhoamaan paikkoja. 8)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 22.40
Tässä parasta on kun hiipii vihun taakse lekan kanssa ja lyö sen kumoonbiggrin Tänään hiivin vihun luo joka oli lähellä seinää, löin sitä jätkää ja se lenti siihen seinään ja se seinä meni pas-kaks. Oli aika siisti. Kovasti odottelen tätä ja onneks julkasiu ei oo hirveen kaukana.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
19.10.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 22.48
Lainaus:11.04.2009 Execta kirjoitti:
Lainaus:11.04.2009 Micce- kirjoitti:
Samitzulle: Tuo Wrecking Crew on juurikin se offline-moninpeli (josta juttua aloitusviestissä).
OMG. Siistiä päästä vielä jaetulla ruudulla tuhoamaan paikkoja. cool

Eipä taida olla jaetun ruudun peliä... Varmaan vuorotellen jotai rardom höttöstä
PSN: J-mattiGamertag: failmattiLisäilkää jos l4d seura kelpaa
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 23.29
Jos joku ei ole vielä kokeillut sneakaamalla mennä kenttää sinne robotille niin suosittelen! Aivan mahtavaa on hiipiä vartioiden ohi ja sääliä niitä työläisiä jotka ne tappaa. Ite menin just sinne robotille asti sneakaamalla eikä tarvinnu ku 3 tyyppiä tappaa, eikä nekään huomannu mua, kun hiivin niiden taakse ja pamautin lekalla biggrin Yhessä vaiheessa räjäytin ison säiliön distractioniksrazz pistin siihen pommin ja jatkoin matkaa sit tarpeeks kaukaa jysäytin sen. Oikeesti kaikki joita kiinnostaa pieni haaste ni kokeilkaa. Ei se niin vaikeeta oo mutta vaikeempaa kun se että ryntää sinne vaan räiskimään ja tappaa kaikki tai ajaa vaan kaikkien päälle jne.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 23.34
^ Mites muuten... Jos huomaamatta pistää räjähteen vaikka johonkin säiliöön ja menee todella kauaksi, räjäyttää sitten sen säiliön ja pysyttelee piilossa, niin miten viholliset reagoi, kun pelaaja onkin jo jossain kaukana eikä ne edes tiedä, että pelaaja räjäytti sen säiliön? Jotenkin typerästi automaattisesti lähtevätkin pelaajan perään röntgen-katseineen, vai?

Pitää kokeilla ite huomenna. Ja koittaa vähän hiiviskellä lekan kanssa. ;D
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 11. huhtikuuta 2009 klo 23.40
Lainaus:11.04.2009 Execta kirjoitti:
^ Mites muuten... Jos huomaamatta pistää räjähteen vaikka johonkin säiliöön ja menee todella kauaksi, räjäyttää sitten sen säiliön ja pysyttelee piilossa, niin miten viholliset reagoi, kun pelaaja onkin jo jossain kaukana eikä ne edes tiedä, että pelaaja räjäytti sen säiliön? Jotenkin typerästi automaattisesti lähtevätkin pelaajan perään röntgen-katseineen, vai?

Pitää kokeilla ite huomenna. Ja koittaa vähän hiiviskellä lekan kanssa. ;D
En tiiä miten ne tyypit reagoi siellä räjähdypaikalla, mutta ainaki muutama vartia, jonka näin siinä lähistöllä, oli heti varuillaan. Sitten ne rupes ampumaan ja olin ihan hädissäni että joko tää kusi koko homma, mutta ne rupeski ampuu niitä työläisiä. Jos ne sit luuli että joku niistä teki senlol jos asia on näin ni aika siistiä. Vihujen tekoälystä sen verran että se sais olla paikkapaikoin parempi ja välillä huonompi. Mainitsemasi röntgenkatse on tullu huomattua muutaman kerran ja sit välillä ne ei tee mitään vaikka olisit juossu vasta niiden ohi. Semmosta.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 00.50
Hiipimistä muutama kerta tuli kokeiltua, mutta ei pystynyt oleen erossa räjähteistä jotenka se tyssäs aina kun ekalle talolle pääs =D
Voisin itse asiassa saman tien kokeilla tuota.
-
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 09.25
Toivottavasti kokoversiossa ei olisi näkymättömiä seiniä. Demosta niitä ainakin löytyy. frown
Poistunut keskuudestanne.
Knocked_Out

l33twash0r

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
11.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 11.31
Yllätyin ku oli noin hyvä demo. Pitää ostaa kuha ilmestyy.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 11.32
Lainaus:12.04.2009 Dremorax kirjoitti:
Toivottavasti kokoversiossa ei olisi näkymättömiä seiniä. Demosta niitä ainakin löytyy. :(
Missähän sellaisia on? Itellä välillä vaan auto jumittanu johonkin romukasaan, mutta tuskin se näkymättömästä seinästä johtui vaan alla olevasta romusta.

Jooh, velikin luki tuolta Pelaajalehden sivuilta kuinka kehittäjät kertoivat tämän pelin olevan niin hyvä, että "se saa muut pelit tuntumaan surkeilta". No veli sitten testasi demoa mun pakotuksen jälkeen väkisin ja oikein skeptisin mielin. Aluksi se huomautteli vaan pikkuvioista ihan tahallaan, mutta nytkin se tuolla pelailee tuota samaa demoa yhä uudestaan ja uudestaan, ja huutelee aina välillä kuinka helvetin hyvä ja hauska tää peli on. =D

Ja nyt se ei sitten malta odottaa kesäkuuhun, samoin kuin en minäkään.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 11.56
Lainaus:12.04.2009 Execta kirjoitti:
Lainaus:12.04.2009 Dremorax kirjoitti:
Toivottavasti kokoversiossa ei olisi näkymättömiä seiniä. Demosta niitä ainakin löytyy. frown
Missähän sellaisia on? Itellä välillä vaan auto jumittanu johonkin romukasaan, mutta tuskin se näkymättömästä seinästä johtui vaan alla olevasta romusta.
Alussa takana on se aita, rikot sen ja lähet kävelemään tietä pitkin vasempaan päin. Tietyn matkaa menet ja näet oikealla semmoisen aukeamman kohan ja siinä on näkymätön seinä.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
30.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 11.58
Muokattu: 12.04.2009 klo 11.58
Eikö ne väsää tästä demoa pc:lle. Vai jääkö demo vain yksinoikeudella konsoileille? vaikka peli julkaistaan myös pc:lle
Parantumaton niuhottoja
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 11.59
Saa olla kyllä harvinaisen hyvä peli jos saa mut pois CoD4:n ääreltä. Mä luin ton artikkelin myös. Aika ylimielistä porukkaa siellä...
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 12.08
Lainaus:12.04.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:12.04.2009 Execta kirjoitti:
Lainaus:12.04.2009 Dremorax kirjoitti:
Toivottavasti kokoversiossa ei olisi näkymättömiä seiniä. Demosta niitä ainakin löytyy. :(
Missähän sellaisia on? Itellä välillä vaan auto jumittanu johonkin romukasaan, mutta tuskin se näkymättömästä seinästä johtui vaan alla olevasta romusta.
Alussa takana on se aita, rikot sen ja lähet kävelemään tietä pitkin vasempaan päin. Tietyn matkaa menet ja näet oikealla semmoisen aukeamman kohan ja siinä on näkymätön seinä.
Tjaa. En kauheana tutkinut aluetta, kun eikö se ollu rajoitettu jotenkin? Ammuin jonkun tyypin auton sisään ja otin auton, niin sitten kun ajeli sitä tietä pitkin johonki suuntaan, tuli vaan ilmoitus että "Where are you going?" tjsp. ja tietyn ajan kuluessa "You abanded the mission" ja the end. Onkohan koko pelissä käytössä se koko alue mikä näytettiin siinä demon lopussa? Vai aina vaan joku pieni osa, missä suoritetaan tehtävää? ;F
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 13.05
Minusta jotenkin tuntuu, että tämän keskimääräinen arvosana tulee olemaan siinä 73-80-kohdalla. En tiedä, miksi minusta näin tuntuu, mutta jotenkin on vain sellainen fiilis. Toivotaan, että olen väärässä, nimittäin tässä pelissä on potentiaalia vaikka mihin ja jollei nyt ihan totaalisesti floppaa (mikä on todella epätodennäköistä), niin tämäkin minun ostoslistalleni varmasti eksyy.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 13.33
Lainaus:12.04.2009 Execta kirjoitti:
Lainaus:12.04.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:12.04.2009 Execta kirjoitti:
Lainaus:12.04.2009 Dremorax kirjoitti:
Toivottavasti kokoversiossa ei olisi näkymättömiä seiniä. Demosta niitä ainakin löytyy. frown
Missähän sellaisia on? Itellä välillä vaan auto jumittanu johonkin romukasaan, mutta tuskin se näkymättömästä seinästä johtui vaan alla olevasta romusta.
Alussa takana on se aita, rikot sen ja lähet kävelemään tietä pitkin vasempaan päin. Tietyn matkaa menet ja näet oikealla semmoisen aukeamman kohan ja siinä on näkymätön seinä.
Tjaa. En kauheana tutkinut aluetta, kun eikö se ollu rajoitettu jotenkin? Ammuin jonkun tyypin auton sisään ja otin auton, niin sitten kun ajeli sitä tietä pitkin johonki suuntaan, tuli vaan ilmoitus että "Where are you going?" tjsp. ja tietyn ajan kuluessa "You abanded the mission" ja the end. Onkohan koko pelissä käytössä se koko alue mikä näytettiin siinä demon lopussa? Vai aina vaan joku pieni osa, missä suoritetaan tehtävää? ;F
AFAIK, koko alue käytössä, nää on vaan demon rajotuksia.
-
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 14.03
mikäs se julkaisu päivämäärä oikein on ? pelaajan sivuilla lukee että 12.6, mutta kun katsoo play.comin sivuilta niin siellä lukee 26.6. Ja yleensä tuo playn julkaisu päivämäärä on ollut oikeassa mitä nyt olen katsonut. mutta samalla myös luotan pelaajaan :DD eli kumpi nyt on se oikea ?
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 14.30
Lainaus:12.04.2009 Muntu kirjoitti:
Lainaus:12.04.2009 Execta kirjoitti:
Lainaus:12.04.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:12.04.2009 Execta kirjoitti:
[quote]
12.04.2009 Dremorax kirjoitti:
Toivottavasti kokoversiossa ei olisi näkymättömiä seiniä. Demosta niitä ainakin löytyy. frown
Missähän sellaisia on? Itellä välillä vaan auto jumittanu johonkin romukasaan, mutta tuskin se näkymättömästä seinästä johtui vaan alla olevasta romusta.
Alussa takana on se aita, rikot sen ja lähet kävelemään tietä pitkin vasempaan päin. Tietyn matkaa menet ja näet oikealla semmoisen aukeamman kohan ja siinä on näkymätön seinä.
Tjaa. En kauheana tutkinut aluetta, kun eikö se ollu rajoitettu jotenkin? Ammuin jonkun tyypin auton sisään ja otin auton, niin sitten kun ajeli sitä tietä pitkin johonki suuntaan, tuli vaan ilmoitus että "Where are you going?" tjsp. ja tietyn ajan kuluessa "You abanded the mission" ja the end. Onkohan koko pelissä käytössä se koko alue mikä näytettiin siinä demon lopussa? Vai aina vaan joku pieni osa, missä suoritetaan tehtävää? ;F
AFAIK, koko alue käytössä, nää on vaan demon rajotuksia.

[/quote]
Toivottavasti olisi, eikä olisi samalla tavalla kuin FarCry2:ssa. FC2:ssa saattoi näkyä jokin vuoren tapainen, niin sen päälle ei pääse.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. huhtikuuta 2009 klo 18.04
Tänään tuli testattua tuo, että miten vihut ragoi räjähdykseen kun ite on jo kaukana. Näin vaan ku muita vartioita lähti juoksee sinne räjähdyspaikalle. Sit lähin kattoo niin ne teki siellä sector sweepiä eli ne tutki sitä aluetta. Sit jos tuli joku työläinen ni ne niitä rupes käskee muualle ja jos ne ei totellu ni ne löi niitä ja sit rupes ampuu.
Keep on trollin'
1 2 3 ... 14