PPArkisto

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 12 13 14 ... 21

Viestit

Sivu 13 / 21
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 06. helmikuuta 2010 klo 21.55
Lainaus:05.02.2010 rambokala kirjoitti:
Lainaus:05.02.2010 tolkki32 kirjoitti:
Lainaus:05.02.2010 rambokala kirjoitti:
Lainaus:05.02.2010 tolkki32 kirjoitti:
Tietääkö kukaan hyvää sivustoa, josta saisi halvalla lähtöön?
Play.com

Meh, ostin sen puolenkuunpelistä. Maksoi noin 50 penniä...
Play.com 24€. Maksoit sitten puolet liikaa.
Itse ajattelin kyllä tilata Zavvi.comista, 22€ postikuluineen + ainakin oman kokemuksen kohdalla nopeampi kuin Play.com. (Playssä 2pv "packing" vaiheessa kun taas Zavvissa yleensä lähetys tilauspäivänä)
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 06. helmikuuta 2010 klo 21.56
Euro sinne tai tänne.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
07.05.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 01.04
Lainaus:06.02.2010 rambokala kirjoitti:
Euro sinne tai tänne.

ja päivä sinne tänne, tosin omalla kokemuksella playstä saa hyvin nopeasti tilaukset.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 04.56
Muokattu: 07.02.2010 klo 04.57
Lainaus:06.02.2010 cz_bot kirjoitti:
Hohhoh, PELIT lehdeltä sai kiitettävät 86 pojoa. Miinusta tuli kuulema aika lelumaisista aseista. Eli saa upottaa lippaan per vihollinen. Saas nähdä, onko totta. biggrin

Just tuo aseiden epätarkkuus ja tehottomuus sekä maahan menon poissa olo ovat parhaita puolia stalkkereissa. Muutoin sitä ammuskeltaisiin horisontissa olevia heiluvia pikseleitä, kuten Delta Force 1:ssa aikanaan. Kun aseet ovat epätarkkoja niin tulitaistelut tulevat lähelle ja kun maahan ei voi mennä niin on pakko etsiä kantoja ja kiviä joiden taakse piiloutua latamaa tussaria. Nerokasta. smile

Call of Pripyatissa on muuten laskettu tuo FOV aivan järjettömän pieneksi, 55 astetta, kun se SHOCissa ja CS:ssä oli vielä 67.50 astetta.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 11.59
Tulitaistelut tulevat lähelle? Viholliset ovat jotain superkoneita jotka niittaavat sinut 200 metrin päästä vaikka näkisit niistä vain pään.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 14.30
Mielestäni paras stalker tähän mennessä. Vihdoin tekijät ovat saaneet kunnolla irti tsernobylistä!
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 15.00
Lainaus:07.02.2010 Ergopad kirjoitti:
Lainaus:06.02.2010 cz_bot kirjoitti:
Hohhoh, PELIT lehdeltä sai kiitettävät 86 pojoa. Miinusta tuli kuulema aika lelumaisista aseista. Eli saa upottaa lippaan per vihollinen. Saas nähdä, onko totta. biggrin

Just tuo aseiden epätarkkuus ja tehottomuus sekä maahan menon poissa olo ovat parhaita puolia stalkkereissa.

Tuo on kyllä siinä mielessä totta, että se tuo pelien jo valmiiksi mahtavaan tunnelmaan vielä enemmän sitä tunnelmaa. BioShock yms eivät ole läheskään niin tunnelmallisia kuin Stalkkerit, koska niissä voi rynniä ja kaataa vihut samantien ja muutenkin päähahmo on sellainen supervoimilla varustettu yli-ihminen. Stalkkereissa olet vain tavallinen pulliainen, jolla on panokset koko ajan lopussa ja pelkkä ruosteinen AK kädessä, ja kaikkialla on vain vihamielisyyttä ja vaaroja (muuten hyvässä Clear Sky:ssa tämä puoli oli hiukan kustu). Juuri tuo, että niillä aseilla ei aina osu minne tähtää ja suojaa pitää ottaa jatkuvasti, tuo vain realistisuuden ja aitouden tunnetta peliin. S.T.A.L.K.E.R.-sarjan pelit eivät ehkä ole paras mahdollinen vaihtoehto esim. CoD-tapaiseen ammuskeluun tottuneille.
--
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 15.54
Lol? Sain pelin ensimmäisen 15 minuutin aikana jättiläisläjän erilaisia hyviä aseita käyttöön, ja panoksia on kokoajan ollut järkyttävän paljon. Puhutaanko eri pelistä?
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 16.10
Muokattu: 07.02.2010 klo 16.13
Lainaus:07.02.2010 rambokala kirjoitti:
Lol? Sain pelin ensimmäisen 15 minuutin aikana jättiläisläjän erilaisia hyviä aseita käyttöön, ja panoksia on kokoajan ollut järkyttävän paljon. Puhutaanko eri pelistä?
No SoCia minä lähinnä tarkoitin.

E: Jos CoP:issa tosiaan on asiat tuolla mallilla, eli panoksia on järkyttävästi ja aseita samaan syssyyn niin monta kuin sielu sietää, niin kyllä minun osaltani ainakin ropisee miinusta.
--
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 16.19
Oli se tosiaan aikamoinen pettymys kun eka tehtävä jonka tein, oli sellainen jossa tuli kaksipiippuinen, kolme erilaista rynkkyä ja parierilaista pistoolia. JA tehtävässä oli 4 kaveria apuna, eli ei edes tarvinnut tehdä mitään.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 16.23
Tosin rahaa ei välttämättä tule niin paljoa, kun kauppiaat eivät hyväksy kovin huonokuntoisia tussareita. Ammuksistakin on ollut usein pulaa ja ruokaakin kannattaa pitää mukana, kun kerta nälkä yllättää kiusallisemmin verrattuna SoCiin. Eri kätkötkin on toteutettu realistisemmin ja paremmin, sillä enää ei tarvitse hankkia kuolleelta stalkerilta stashin sijaintia ennenkuin tavara ilmestyy sinne.

Kertakaikkiaan upea kokonaisuus, johon en näe mitään syytä upottaa modeja pilaamaan pelin tasapainoa.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 16.25
Rahasta on kyllä pulaa. Petyin tuohon Pripyatin kaupunkiin ihan hemmetisti. Siellä ei näyttäisi olevan mitään muuta tekemistä kuin päätehtävän runkkaamista.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 18.09
Lainaus:07.02.2010 Ergopad kirjoitti:
Lainaus:06.02.2010 cz_bot kirjoitti:
Hohhoh, PELIT lehdeltä sai kiitettävät 86 pojoa. Miinusta tuli kuulema aika lelumaisista aseista. Eli saa upottaa lippaan per vihollinen. Saas nähdä, onko totta. :D

Just tuo aseiden epätarkkuus ja tehottomuus sekä maahan menon poissa olo ovat parhaita puolia stalkkereissa. Muutoin sitä ammuskeltaisiin horisontissa olevia heiluvia pikseleitä, kuten Delta Force 1:ssa aikanaan. Kun aseet ovat epätarkkoja niin tulitaistelut tulevat lähelle ja kun maahan ei voi mennä niin on pakko etsiä kantoja ja kiviä joiden taakse piiloutua latamaa tussaria. Nerokasta. :)

Call of Pripyatissa on muuten laskettu tuo FOV aivan järjettömän pieneksi, 55 astetta, kun se SHOCissa ja CS:ssä oli vielä 67.50 astetta.



Niin, noh kehittäjäthän mainostivat, että tulitaistelut tulisivat olemaan pidemmänkantaman taisteluita, eikä täysin lähitaisteluita ála CS ja SoC.

Muutenkin tuo, että pelaajalla on maagisesti se umpisurkea tykki ja viholliset napauttelevat haukankatseella kaukaa jo tappavia sarjoja, on mielestäni huono keino tehdä sitä haastetta. Varsinkin, kun joudut menemään lähelle täsmäkranaattien kohteeksi.

FOV on kuulema aika pieni, mutta onneksi on siihenkin olemassa modi.

Myös muutama muu kokeilemisen arvoinen modi on löytynyt. Ei liian isoja modeja, jotka liikaa muuttaisivat pelin tunnelmaa tai vastaavaa.

AtmosFear mod. Okei, tämä vaikuttaa hieman laajemmin vaikuttavalta modilta, mutta kuitenkaan ei aivan överiltä säämodilta, kuin mitä esimerkiksi löytyy joistain Total Conversion modeista. Eli hillitysti muuttava.

Visible Range mod Lisää siis näkyvyyttä, ei muuta. Tuon voisi oikeastaan samantien ladata, kunhan saan pelin käsiini. Aina on ärsyttänyt hieman tuo liiankin alhainen näkyvyys.

Less AI grenading. Vaikuttaa aika must have modilta. Ei varmastikkaan poista niitä täsmäkranaatteja, mutta vähentään niitä. Kelpaa.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 18.16
Noh, nyt on sitten peli mennyt läpi. Pääjuoni nyt oli sitä mitä siltä voi odottaakin, tyhjänpäiväinen ripuli. Peli itse oli oikein hyvä, vaikka pripyat petti todella pahasti. Sitä aijemmat alueet olivat sivutehtävineen ja ympäristöineen taasen loistavia.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
18.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 00.23
Innolla odotan mitä modaajat saavat aikaan tällä pelillä. Joku ryhmä oli jo lisäillyt Clear Sky -kenttiä peliin. Varmasti joku tekee modin missä on koko vyöhyke tutkittavissa Cordonista NPP:hen
Rekisteröitynyt:
23.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 10.48
Muokattu: 08.02.2010 klo 10.50
Hyvältä vaikutti ensimmäisten tuntien perusteella. Ei täräyttäviä bugeja, optimointi paljon sujuvampi, sivutehtävät todella muikeita, pääjuonen asetelma jännä ja mukavan aakea laakea. Alueet ja maisemat olivat mykistävän kauniita ja mielenkiintoisia tutkia. Plussaa löisin ehdottomasti myös siitä, ettei stasheja tarvitse olla ennalta tiedossa ennen kuin sitä kamaa löytyy. Tuo mukavaa sattuman tuntua.

Se "kääpiö" on aika velmu hirviö josta kerronkin pienen tarinan seuraavaksi. Tässä tutkaillessani Zonea päädyin eräälle alueelle sen tarkemmin paikan nimeä muistamatta. Alue kuhisi zombeja ja viemärirottia. Noh urheana miehenä könysin rännejä arvokkaan lootin toivossa, kunnes saavun suurempaan huoneeseen ja mitä näenkään. Vyötäisille ulottuva mies kääntää katseensa minuun urahtaen merkillisesti O_o

Seuraa lyhyehkö naurukohtaus ja tunnusteleva tulitus vaan kappas kaveria, sehän torjuu luoteja paremmin kuin suomen lätkämaajoukkueen molkke kiekkoja. Sitten paljastuu kaverin telepaattiset kyvyt eli alkaa se tavaroiden heittely. Tempaisen sen enempiä ajattelematta kranaatin sille jalkoihin. Ei herran pérkele se nilkki heittää sen takaisin ja TOSH! Meinasi majuri Degtaarevi löytyä ympäri huonetta muutaman kilon palasina, mutta salamannopealla pikanäppäinten takomisella sankarimme tila oli pian taas vakaa. Latelin kuteja leikkien kissaa ja hiirtä tämän vihamielisen pätkän kanssa kunnes lopulta sain sen taltuettua. Hurrah! Puolipituisella oli mukava varustekasa suojeltavanaan wink

Ainoa asia mikä harmittaa, ei sinänsä itse peliin liittyvä, että koskahan tätä mahtaa saada kaupasta. Tullut kierrettyä kaikki potentiaaliset liikkeet tuloksetta. Parempi onni tänään kenties. We'll see...
So don't stop me falling It's Pripyat calling, a power I just can't deny.
Rekisteröitynyt:
26.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 12.53
Lainaus:08.02.2010 Stalkkeri kirjoitti:
Ainoa asia mikä harmittaa, ei sinänsä itse peliin liittyvä, että koskahan tätä mahtaa saada kaupasta. Tullut kierrettyä kaikki potentiaaliset liikkeet tuloksetta. Parempi onni tänään kenties. We'll see...
S.T.A.L.K.E.R - Call of Pripyat
ja ei ole edes kallis. Pitäis warehuorallekin kelvata.
i5 3570K | P8Z68-V PRO/GEN3 | 16GB DDR3 | GTX 680 | SSD+HDD | X-Fi Forte
Rekisteröitynyt:
05.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 14.50
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 17.14
Lainaus:08.02.2010 tico16 kirjoitti:
Innolla odotan mitä modaajat saavat aikaan tällä pelillä. Joku ryhmä oli jo lisäillyt Clear Sky -kenttiä peliin. Varmasti joku tekee modin missä on koko vyöhyke tutkittavissa Cordonista NPP:hen
Voiko näin oikeasti tapahtua? SoC on niin äärettömän epävakaa ja raakileen oloinen. Ainut syy miksi haluaisin SoC:ia pelata on se, että pääsee sinne ydinvoimalaan eikä jaksaisi koko systeemiä pelata kärsien bugeista kun toimivampaakin on tarjolla.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 17.40
Lainaus:08.02.2010 River kirjoitti:
Lainaus:08.02.2010 tico16 kirjoitti:
Innolla odotan mitä modaajat saavat aikaan tällä pelillä. Joku ryhmä oli jo lisäillyt Clear Sky -kenttiä peliin. Varmasti joku tekee modin missä on koko vyöhyke tutkittavissa Cordonista NPP:hen
Voiko näin oikeasti tapahtua? SoC on niin äärettömän epävakaa ja raakileen oloinen. Ainut syy miksi haluaisin SoC:ia pelata on se, että pääsee sinne ydinvoimalaan eikä jaksaisi koko systeemiä pelata kärsien bugeista kun toimivampaakin on tarjolla.
Eipä SoC:sta juuri enää bugeja löydy, ainakaan peliä pilaavia sellaisia..
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
23.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 18.03
Lainaus:08.02.2010 Sepander kirjoitti:
Lainaus:08.02.2010 Stalkkeri kirjoitti:
Ainoa asia mikä harmittaa, ei sinänsä itse peliin liittyvä, että koskahan tätä mahtaa saada kaupasta. Tullut kierrettyä kaikki potentiaaliset liikkeet tuloksetta. Parempi onni tänään kenties. We'll see...
S.T.A.L.K.E.R - Call of Pripyat
ja ei ole edes kallis. Pitäis warehuorallekin kelvata.
Älä käsitä minua väärin. Ostan kyllä kaikki pelini ja varsinkin tällaiset timantit. Kylän kaupat teki vain oharit ja hiirikäsi syyhysi biggrin

Lähden piakkoin heittään sen reissun kaupoille. Kerron kuin kävi wink
So don't stop me falling It's Pripyat calling, a power I just can't deny.
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 18.35
Lainaus:08.02.2010 Cross kirjoitti:
Lainaus:08.02.2010 River kirjoitti:
Lainaus:08.02.2010 tico16 kirjoitti:
Innolla odotan mitä modaajat saavat aikaan tällä pelillä. Joku ryhmä oli jo lisäillyt Clear Sky -kenttiä peliin. Varmasti joku tekee modin missä on koko vyöhyke tutkittavissa Cordonista NPP:hen
Voiko näin oikeasti tapahtua? SoC on niin äärettömän epävakaa ja raakileen oloinen. Ainut syy miksi haluaisin SoC:ia pelata on se, että pääsee sinne ydinvoimalaan eikä jaksaisi koko systeemiä pelata kärsien bugeista kun toimivampaakin on tarjolla.
Eipä SoC:sta juuri enää bugeja löydy, ainakaan peliä pilaavia sellaisia..
Mitä nyt kaatuilee ja nykii lähes jatkuvasti.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 18.38
Lainaus:08.02.2010 Cross kirjoitti:
Lainaus:08.02.2010 River kirjoitti:
Lainaus:08.02.2010 tico16 kirjoitti:
Voiko näin oikeasti tapahtua? SoC on niin äärettömän epävakaa ja raakileen oloinen. Ainut syy miksi haluaisin SoC:ia pelata on se, että pääsee sinne ydinvoimalaan eikä jaksaisi koko systeemiä pelata kärsien bugeista kun toimivampaakin on tarjolla.
Eipä SoC:sta juuri enää bugeja löydy, ainakaan peliä pilaavia sellaisia..
Jep, 1.0004-patchin jälkeen pelin pelaaminen ollut suht vaivatonta eikä sen julkaisusta ole kulunut kuin reippaat 2v. Saa oikein kunnolla tonkia kaikki kolot, jos bugeja meinaa löytää, mutta saattaahan tuo riippua myös koneestakin.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 09. helmikuuta 2010 klo 12.05
Lainaus:08.02.2010 River kirjoitti:
Mitä nyt kaatuilee ja nykii lähes jatkuvasti.
Itselläni on asennettuna 1.0005 patch + Stalker Complete 2009 modi, eikä mitään ongelmia ole ollut. Ainoat kaatumiset tulleet, kun olen yrittänyt jotain modeja asentaa Complete 2009:n rinnalle.

En tiedä sitten, tekeekö tuo modi pelistä myös vakaamman. Modin osana on eräs pienempi modi nimeltä Zone Reclamation Project, jonka ansiosta peli ei ilmeisesti itselläni ainakaan kaatunut oikeastaan kuin pari kertaa koko sen 15h aikana kun sitä pelasin.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
13.01.2008
Kirjoitettu: tiistai, 09. helmikuuta 2010 klo 12.17
Lainaus:07.02.2010 Blackyjacky kirjoitti:
Lainaus:07.02.2010 Ergopad kirjoitti:
Lainaus:06.02.2010 cz_bot kirjoitti:
Hohhoh, PELIT lehdeltä sai kiitettävät 86 pojoa. Miinusta tuli kuulema aika lelumaisista aseista. Eli saa upottaa lippaan per vihollinen. Saas nähdä, onko totta. biggrin

Just tuo aseiden epätarkkuus ja tehottomuus sekä maahan menon poissa olo ovat parhaita puolia stalkkereissa.

Tuo on kyllä siinä mielessä totta, että se tuo pelien jo valmiiksi mahtavaan tunnelmaan vielä enemmän sitä tunnelmaa. BioShock yms eivät ole läheskään niin tunnelmallisia kuin Stalkkerit, koska niissä voi rynniä ja kaataa vihut samantien ja muutenkin päähahmo on sellainen supervoimilla varustettu yli-ihminen. Stalkkereissa olet vain tavallinen pulliainen, jolla on panokset koko ajan lopussa ja pelkkä ruosteinen AK kädessä, ja kaikkialla on vain vihamielisyyttä ja vaaroja (muuten hyvässä Clear Sky:ssa tämä puoli oli hiukan kustu). Juuri tuo, että niillä aseilla ei aina osu minne tähtää ja suojaa pitää ottaa jatkuvasti, tuo vain realistisuuden ja aitouden tunnetta peliin. S.T.A.L.K.E.R.-sarjan pelit eivät ehkä ole paras mahdollinen vaihtoehto esim. CoD-tapaiseen ammuskeluun tottuneille.
Ite mitä oon pelaillu stalkkereita, nii aivan mahtavia. Pitäs tätä viel kokeilla. Ja codiakin pelailen nii eipä mitää ongelmia.
Kemi FTW!!
1 ... 12 13 14 ... 21