PPArkisto

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 5 6 7 ... 21

Viestit

Sivu 6 / 21
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 04. heinäkuuta 2009 klo 23.12
Lainaus:04.07.2009 TLAoD kirjoitti:
Mahtaakohan tähän tulla nukkumis mahollisuutta?

Don't you worry! Siihen tulee.
www.youtube.com/tolkki32 Siellä olisi videopeleistä läpipeluut!
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 12.47
Muokattu: 06.07.2009 klo 13.25
Jaahas, tässä siis on nyt tullut tuubiin noin 30min pitkä esittelyvideo. Tosin se on venäjäksi, ja uutta kuvamateriaalia on vähän. MUTTA, GSC:n foorumilla eräs Kane4 on suomennellut sen enkuksi. Ja tekstin perusteella vaikuttaa todella, TODELLA hyvältä.

Osa 1.
Osa 2.
Osa 3.
Siinä on itse videot, jos joku nyt haluaa katsella. :D

Siinä sitten on itse foorumilta poimittu käännös. Jos on aivan 110% totta, niin tulee olemaan mainio, erittäin mainio meininki. Iloisia lukuhetkiä, itse ainakin kyhertelin innoissani.

Lainaus:They mainly said that monsters will be alot harder and tricker to kill. The zone has now become a realm not of stalkers but of mutants. For example Chimera will be very hard to spot and very manouverable at night. Burers will be shy but agressive if approached too closely. Bloodsuckers will be vulnerable when invisible again.

Duty will be heavy gun/armor equipment oriented, Freedom will be sniper and ecologist equipment oriented while bandits will have yet unknown mixture of guns for sale. Then they talked about adding some auto shotgun which is essential for heavy action later in the game. They confirmed that there won't be any more new guns as there already is a good variety of them.

Ballistics have been made more realistic, because in CS fights took place around 30m away. That made all guns equally effective. In Cop they might take up to 100m away so that's why the ballistics have been made more gun specific to make them feel alot more real. Now guns classes will have more distinct and accurate characteristics. Also grenade tossing won't be that uber accurate anymore, yay!

Then, the devs talked about how Stalker got second place for most sophisticated game AI while Left4Dead got first. That was something they were really proud of.

Also they claimed this game will have the most accurate real life locations of all Stalkers. They emphasized most on eastern Pripyat how they always dreamt of putting it with other Stalkers. Now it will very exciting to play it with it's many diverse and real loacales which will be open for explorations.

Also devs mentioned about boosters that can boost your carry limit, stamina, bleed/damage resistance and even blowout resistance.

Stalker life will now be made of different daily routines. Loners will gather artifacts and return during the evening, Bandits will hunt them down during that time, while mutants will hunt for Bandits and Loners, and Duty will hunt for mutants, so the Alife will get lot more complex and intertwined.

Economy and trading has been improved as well. You can now buy guns and artifacts off stalkers, but the probability of them having your stuff won't be enough to really rely on trading.

Mutant and NPC graphics will be improved. Now there will be 30 new NPC faces an they will have their own expressions and mimicking abilities.

Jupiter will be an industrialized area where you could take part in helping either Freedom or Duty take complete control of the Yanov train station.

AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 13.23
Muokattu: 06.07.2009 klo 14.04
^Miksi tuossa on sama teksti kaksi kertaa?

E: Ei enää mitään ongelmaa.

Ihan hyvältä tuo kuulostaa.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 13.26
Lainaus:06.07.2009 Gamehero kirjoitti:
^Miksi tuossa on sama teksti kaksi kertaa?
Ei ole enää. :D Tuli kämmättyä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.05.2009
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 15.06
Hyvältähän tämä vaikuttaa. Toivottvasti saisivat vihdoinkin bugittoman pelin ulos. Mikä on tuskin luultavaa
nöf nöf
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 15.55
Lainaus:06.07.2009 munkki-possu kirjoitti:
Hyvältähän tämä vaikuttaa. Toivottvasti saisivat vihdoinkin bugittoman pelin ulos. Mikä on tuskin luultavaa
No siis, aika mahdotonta pyytää BUGITONTA peliä vähän keneltäkään.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
20.04.2009
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 21.55
Lainaus:06.07.2009 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 munkki-possu kirjoitti:
Hyvältähän tämä vaikuttaa. Toivottvasti saisivat vihdoinkin bugittoman pelin ulos. Mikä on tuskin luultavaa
No siis, aika mahdotonta pyytää BUGITONTA peliä vähän keneltäkään.
Noniinbiggrin mutta possu varmaan meinaa etteivät julkaisisi keskeneräisenä.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 22.03
Lainaus:06.07.2009 TLAoD kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 munkki-possu kirjoitti:
Hyvältähän tämä vaikuttaa. Toivottvasti saisivat vihdoinkin bugittoman pelin ulos. Mikä on tuskin luultavaa
No siis, aika mahdotonta pyytää BUGITONTA peliä vähän keneltäkään.
Noniin:D mutta possu varmaan meinaa etteivät julkaisisi keskeneräisenä.
Nehän nyt panostavat vissiinkin astetta enemmän tuohon bugien liiskailuun. Sen sitten näkee miten on. :D
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.05.2009
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 23.12
Muokattu: 06.07.2009 klo 23.20
Lainaus:06.07.2009 TLAoD kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 munkki-possu kirjoitti:
Hyvältähän tämä vaikuttaa. Toivottvasti saisivat vihdoinkin bugittoman pelin ulos. Mikä on tuskin luultavaa
No siis, aika mahdotonta pyytää BUGITONTA peliä vähän keneltäkään.
Noniinbiggrin mutta possu varmaan meinaa etteivät julkaisisi keskeneräisenä.

Sitähän mä tässä tarkotin että siinä ei ole olis niitä tyypillisiä bugeja. Että kun vaihtaa aluetta peli katuu. Nooh mun mielestä saisivat ees yrittää saada bugittomampaa versioo ulos kun ennen kun edellisissä Stalkerissa on ollu paljon bugeja saisivat tähän ees panostaa vähän enemmän
nöf nöf
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. heinäkuuta 2009 klo 00.38
Lainaus:06.07.2009 munkki-possu kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 TLAoD kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 munkki-possu kirjoitti:
Hyvältähän tämä vaikuttaa. Toivottvasti saisivat vihdoinkin bugittoman pelin ulos. Mikä on tuskin luultavaa
No siis, aika mahdotonta pyytää BUGITONTA peliä vähän keneltäkään.
Noniin:D mutta possu varmaan meinaa etteivät julkaisisi keskeneräisenä.

Sitähän mä tässä tarkotin että siinä ei ole olis niitä tyypillisiä bugeja. Että kun vaihtaa aluetta peli katuu. Nooh mun mielestä saisivat ees yrittää saada bugittomampaa versioo ulos kun ennen kun edellisissä Stalkerissa on ollu paljon bugeja saisivat tähän ees panostaa vähän enemmän



Väität siis, että he eivät ole edes yrittäneet liiskata bugeja? Ja jos yhtään katselisit foorumeilta sun muualta, niin kyllä ne aikalailla vissiin panostavat tässä pelissä nyt. :)
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. heinäkuuta 2009 klo 17.56
GSC kuuntelee faneja.


Lainaus:The company GSC Game World offers everyone a unique opportunity to play and appreciate the game «STALKER: Call Pripyat» long before its official release!

"We are pleased to announce the first public play-test our new game in the STALKER series of the principle of listen to the views of players , we invite all to participate actively in the creation of the beloved game", - said the head of the project «STALKER: Call Pripyat» Ruslan Didenko .

All that is needed - to arrive at the appointed time to play-test, play and give their impressions and suggestions by filling out the questionnaire the participant. During the play-dough, start a new game and to answer additional questions, you can help the developers themselves. Do not miss your chance to make a new game STALKER-quality and more interesting, such as you dream it!

Participation in the play-testing for free! GSC Game World. Participants also are waiting for smaller prizes of GSC Game World.

Time and place: Saturday, July 25, 2009. 12, Vault 15. City of Kiev, ul Malinowski 12, in the shopping center «Metropolis» on the 4 in the computer club Vault 15.

To register send a letter with your name, age and contact phone to e-mail playtest@gsc-game.com, followed by a GSC representative will contact you to confirm participation.

Oi kunpa olisi rahaa käydä kääntymässä GSC:n konttorilla.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. heinäkuuta 2009 klo 17.58
Tonne kun pääsisi : O
0+0
Rekisteröitynyt:
02.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 11. heinäkuuta 2009 klo 20.05
Lainaus:07.07.2009 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 munkki-possu kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 TLAoD kirjoitti:
Lainaus:06.07.2009 cz_bot kirjoitti:
[quote]
06.07.2009 munkki-possu kirjoitti:
Hyvältähän tämä vaikuttaa. Toivottvasti saisivat vihdoinkin bugittoman pelin ulos. Mikä on tuskin luultavaa
No siis, aika mahdotonta pyytää BUGITONTA peliä vähän keneltäkään.
Noniinbiggrin mutta possu varmaan meinaa etteivät julkaisisi keskeneräisenä.

Sitähän mä tässä tarkotin että siinä ei ole olis niitä tyypillisiä bugeja. Että kun vaihtaa aluetta peli katuu. Nooh mun mielestä saisivat ees yrittää saada bugittomampaa versioo ulos kun ennen kun edellisissä Stalkerissa on ollu paljon bugeja saisivat tähän ees panostaa vähän enemmän



Väität siis, että he eivät ole edes yrittäneet liiskata bugeja? Ja jos yhtään katselisit foorumeilta sun muualta, niin kyllä ne aikalailla vissiin panostavat tässä pelissä nyt. smile

[/quote]

Väitän väitän mutta huonolla motivaatiolla. Jos olisivat ottaneet sen bugien itsimisen tosissaan niin ei noihin aikaisempiin olisi tullu niin monta päivitystä.
nöf nöf
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 11. heinäkuuta 2009 klo 21.02
Mistähän bugeista kaikki jaksavat jauhaa, itellä koskaan ollu mitään isoja bugeja kummassakaan stalkerissa. Epäilen että nämä "bugit" ovat pitkälti user erroreita. =D
Rekisteröitynyt:
20.04.2009
Kirjoitettu: lauantai, 11. heinäkuuta 2009 klo 22.24
Lainaus:11.07.2009 Saltfish kirjoitti:
Mistähän bugeista kaikki jaksavat jauhaa, itellä koskaan ollu mitään isoja bugeja kummassakaan stalkerissa. Epäilen että nämä "bugit" ovat pitkälti user erroreita. =D
Ja tämä johtuu siitä että olet ostanut pelit kun kaikki pahimmat bugit oli korjattuwink
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. heinäkuuta 2009 klo 23.01
Lainaus:11.07.2009 TLAoD kirjoitti:
Lainaus:11.07.2009 Saltfish kirjoitti:
Mistähän bugeista kaikki jaksavat jauhaa, itellä koskaan ollu mitään isoja bugeja kummassakaan stalkerissa. Epäilen että nämä "bugit" ovat pitkälti user erroreita. =D
Ja tämä johtuu siitä että olet ostanut pelit kun kaikki pahimmat bugit oli korjattu:wink:
Kukaan ei pakota pelaamaan bugin syömänä, jos ne niin kipeää tekevät. ;)
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. heinäkuuta 2009 klo 01.56
Lainaus:11.07.2009 TLAoD kirjoitti:
Lainaus:11.07.2009 Saltfish kirjoitti:
Mistähän bugeista kaikki jaksavat jauhaa, itellä koskaan ollu mitään isoja bugeja kummassakaan stalkerissa. Epäilen että nämä "bugit" ovat pitkälti user erroreita. =D
Ja tämä johtuu siitä että olet ostanut pelit kun kaikki pahimmat bugit oli korjattuwink
Njaah, ensimmäisen ostin kyllä aika kauan julkaisusta, mutta Clear Skyn ehkä viikko julkaisun jälkeen... Jos kaikki pahat bugit korjataan pelistä viikossa, en itse ainakaan valittaisi. =P
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. heinäkuuta 2009 klo 02.12
Itsehän olen pelannut vain alkuperäistä S.T.A.L.K.E.R.:ia, mutta kyllä se jokseenkin bugiselta tai muuten vain vastaavanlaiselta tuntui. Isompiin bugeihin en kyllä tainnut törmätä, mutta yleinen tunnelma oli aika epävarma. Harvoin olen kyllä bugisemmissakaan peleissä isompiin ongelmiin törmännyt, joten en välttämättä pelin ansioksi pistäisi kokonaan.

Epäilemättä bugeista kyllä yritetään hankkiutua eroon, mutta eipä se vaihe tunnu siltikään saavan tarpeeksi arvoa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. heinäkuuta 2009 klo 02.29
Lainaus:12.07.2009 MJR kirjoitti:
Itsehän olen pelannut vain alkuperäistä S.T.A.L.K.E.R.:ia, mutta kyllä se jokseenkin bugiselta tai muuten vain vastaavanlaiselta tuntui. Isompiin bugeihin en kyllä tainnut törmätä, mutta yleinen tunnelma oli aika epävarma. Harvoin olen kyllä bugisemmissakaan peleissä isompiin ongelmiin törmännyt, joten en välttämättä pelin ansioksi pistäisi kokonaan.

Epäilemättä bugeista kyllä yritetään hankkiutua eroon, mutta eipä se vaihe tunnu siltikään saavan tarpeeksi arvoa.
Häh. Itse kun päivitin uusimpaan versiooni SoC:in, ei ollut tietoa oikeastaan mistään bugeista. Jos tuolla "tunnelma oli aika epävarma" meinaat kaatuilua, niin sitä ei ainakaan tapahtunut.
Toki niitä pienempiä bugeja(hahmot jäävät jumittamaan johonkin seinään hetkeksi, valahtavat osittain pellistä läpi ja jne jne) on kyllä, mutta ei mitään oikeasti haittaavia ole kyllä ollut pitkiin aikoihin. Ainakaan minä en ole huomannut.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
21.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 13. heinäkuuta 2009 klo 11.04
Mitenköhän tääkin sitten toimii, kun Clear Skykaan toimi kunnolla :| Mahtaa olla tulossa raskas peli kenties.
Rekisteröitynyt:
13.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 13. heinäkuuta 2009 klo 13.14
Lainaus:13.07.2009 DarkestShadow kirjoitti:
Mitenköhän tääkin sitten toimii, kun Clear Skykaan toimi kunnolla :| Mahtaa olla tulossa raskas peli kenties.

Johtuu ihan prosessoristasi, joka ei jaksa.
laasti | xfire |
Lainaus:17.10.2009 GoGhost kirjoitti:Alkaa tää islam jo vähän vituttaa.
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 18. heinäkuuta 2009 klo 04.54
Lainaus:13.07.2009 henuman kirjoitti:
Lainaus:13.07.2009 DarkestShadow kirjoitti:
Mitenköhän tääkin sitten toimii, kun Clear Skykaan toimi kunnolla :| Mahtaa olla tulossa raskas peli kenties.

Johtuu ihan prosessoristasi, joka ei jaksa.

Jos tuo DSn sigikokoonpano ei jaksa, niin tuskinpa minunkaan Athlonini joka juuri ja juuri jaksaa CSää pyörittää.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 18. heinäkuuta 2009 klo 15.35
Lainaus:13.07.2009 DarkestShadow kirjoitti:
Mitenköhän tääkin sitten toimii, kun Clear Skykaan toimi kunnolla :| Mahtaa olla tulossa raskas peli kenties.
Lasket asetuksia, ei kai joka peliä tarvitsee ihan tapissa pelata?
0+0
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. heinäkuuta 2009 klo 13.05
Muokattu: 29.07.2009 klo 13.07
Kievissä oli 25 päivä pelin testaamista. :) Sieltä onkin jo putkahtanut uutta videota
Ei kamalasti mitään uutta kyllä, jos nyt ollenkaan.

CoPiin myös lisätään ainakin yksi erittäin harvinainen ja tehokas haulikko. Tosin siinä on yksi ongelma. Se näyttää kuin sen olisi suunnitellut VIISI VUOTIAS!

http://img265.imageshack.us/img265/7383/phpthumbgeneratedthumbng.jpg
http://img265.imageshack.us/img265/8844/phpthumbgeneratedthumbnpvr.jpg
http://img265.imageshack.us/img265/2743/phpthumbgeneratedthumbno.jpg
http://img265.imageshack.us/img265/6463/phpthumbgeneratedthumbnp.jpg

Miten siitä on voitu tehdä noin muodoton ja palikka? Aivan järkyttävän ruma.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. heinäkuuta 2009 klo 13.10
Hyi *******, että on ruma :D
0+0
1 ... 5 6 7 ... 21