PPArkisto

Thief 4

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. toukokuuta 2009 klo 23.45
Muokattu: 11.05.2009 klo 23.47
You Taffer!!! Se on sitten virallistettua että hiiviskelyiden kunkku Thief saa pitkästä aikaa jatkoa.

Pelin viralliset sivut (tosin tyhjää on vielä)

Päivitellään aihetta sitä mukaan kun tulee jotain järkevää tietoa.

E: Aihe sopisi mielestäni myös tuonne seikkailu-alueelle, mutta olkoon nyt toistaiseksi tässä.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-

OEM

Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: maanantai, 11. toukokuuta 2009 klo 23.48
Mulla oli Thief II: The Metal Age joskus 2000-luvun alussa...en muista tosta pelistä oikeastaan mitään. : (

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 02.20
Joo, odotellaanhan tätä. Deadly Shadows oli ihan kelpo tekele, mutta toivottavasti nyt otettaisiin taas askel kohti Thief II:n astetta realistisempaa tyyliä. Enemmän haastetta ja vähemmän jämätehtäviä
-
joita Deadly Shadowsissa oli mielestäni muutama liikaa
-
niin hyvä tulee, kunhan tyyli ja tunnelma onnistutaan säilyttämään.

Mielenkiintoista nähdä, millaista juonta peliin ollaan kaavailemassa, sillä Deadly Shadows olisi mielestäni ollut erinomainen päätös Garrettin tarinalle.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 05.28
Rasittavaa toi numeroiden änkeminen kirjainten tilalle. Ja eiks thi4f oo niinku thiaf?
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 11.18
Lainaus:11.05.2009 pkunk kirjoitti:
E: Aihe sopisi mielestäni myös tuonne seikkailu-alueelle, mutta olkoon nyt toistaiseksi tässä.



Eiköhän tämä kuitenkin paremmin toimintapelin ominaisuudet täytä...

Mielenkiinnolla odotetaan, mitä saavat aikaan.
Intel core 2 duo E6400, Radeon HD ei muista täytyy laittaa joskus, Corsair 2GB DDR2 800MHz
Rekisteröitynyt:
13.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 15.36
Lainaanpa aluksi itseäni uutisalueelta:

Lainaus:Toivottavasti tästä ei tule samanlaista konsoliskeidaa kuten Thief 3:sta. Käyttäisivät esikuvina vain Thiefiä, Thief Goldia sekä Thief kakkosta ja lisäisivät vain välttämättömiä uudistuksia esim. parannuksia tekoälyyn.

Thief on pelisarja, jonka pelattavuus on jo niin huipussaan, ettei se kaipaa kuin lisää Garrettin seikkailuja ja hyviä kenttiä.

Toivottavasti myös modiyhteisöt otetaan paremmin huomioon tällä kertaa kuin Thief 3:n kohdalla. Pelisarjan ykkös- ja kakkososaan on pelaajien toimesta julkaista satoja tehtäviä joista monien laatu ja tunnelma on juuri sitä, mitä Thief 4:n pitäisi luoda uudelleen, mutta uusissa kuorissa.

Näillä eväillä oltaisiin jo pitkällä:

-Hyvät fysiikat
-Grafiikat jotka tukevat hiippailua erinomaisesti (vrt. Thief & Thief 2)
-Pelaajahahmon ohjaus, joka on millintarkkaa ja tukee edelleen hiippailua erinomaisesti (lue: ei "body awarenessia" tai kolmatta persoonaa)
-Ykkös- ja kakkososan ääninäyttelijät
-Sama vanha pelimaailma
-Ykkösosan rähjäinen ja pimeä tunnelma
-Muutama seikkailutehtävä ykkösosan tyyliin, ei liikaa tosin
-Ykkös- ja kakkososan tehtävänannot (ne tyylikkäät mustavalkoset videopätkät)
-Parempi tekoäly, jonka erikoistaidot eivät ole kiinni scripteistä tms. (hälytyksen tekeminen, apujoukkojen haku, tikapuiden kiipeäminen yms.)
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 15.43
Lainaus:12.05.2009 Wille84 kirjoitti:
Lainaanpa aluksi itseäni uutisalueelta:

Lainaus:Toivottavasti tästä ei tule samanlaista konsoliskeidaa kuten Thief 3:sta. Käyttäisivät esikuvina vain Thiefiä, Thief Goldia sekä Thief kakkosta ja lisäisivät vain välttämättömiä uudistuksia esim. parannuksia tekoälyyn.

Thief on pelisarja, jonka pelattavuus on jo niin huipussaan, ettei se kaipaa kuin lisää Garrettin seikkailuja ja hyviä kenttiä.

Toivottavasti myös modiyhteisöt otetaan paremmin huomioon tällä kertaa kuin Thief 3:n kohdalla. Pelisarjan ykkös- ja kakkososaan on pelaajien toimesta julkaista satoja tehtäviä joista monien laatu ja tunnelma on juuri sitä, mitä Thief 4:n pitäisi luoda uudelleen, mutta uusissa kuorissa.

Näillä eväillä oltaisiin jo pitkällä:

-Hyvät fysiikat
-Grafiikat jotka tukevat hiippailua erinomaisesti (vrt. Thief & Thief 2)
-Pelaajahahmon ohjaus, joka on millintarkkaa ja tukee edelleen hiippailua erinomaisesti (lue: ei "body awarenessia" tai kolmatta persoonaa)
-Ykkös- ja kakkososan ääninäyttelijät
-Sama vanha pelimaailma
-Ykkösosan rähjäinen ja pimeä tunnelma
-Muutama seikkailutehtävä ykkösosan tyyliin, ei liikaa tosin
-Ykkös- ja kakkososan tehtävänannot (ne tyylikkäät mustavalkoset videopätkät)
-Parempi tekoäly, jonka erikoistaidot eivät ole kiinni scripteistä tms. (hälytyksen tekeminen, apujoukkojen haku, tikapuiden kiipeäminen yms.)
Eipä kolmannen persoonan ohjaus systeemissä mitään vikaa ole välillä jopa parempi tämän tyyppisiin peleihin, mutta joo kyllä näitä hyödyntäen pitäisi hyvä peli aikaan saada.
Intel core 2 duo E6400, Radeon HD ei muista täytyy laittaa joskus, Corsair 2GB DDR2 800MHz

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 15.57
Lainaus:12.05.2009 Wille84 kirjoitti:
Näillä eväillä oltaisiin jo pitkällä:

-Hyvät fysiikat
-Grafiikat jotka tukevat hiippailua erinomaisesti (vrt. Thief & Thief 2)
-Pelaajahahmon ohjaus, joka on millintarkkaa ja tukee edelleen hiippailua erinomaisesti (lue: ei "body awarenessia" tai kolmatta persoonaa)
-Ykkös- ja kakkososan ääninäyttelijät
-Sama vanha pelimaailma
-Ykkösosan rähjäinen ja pimeä tunnelma
-Muutama seikkailutehtävä ykkösosan tyyliin, ei liikaa tosin
-Ykkös- ja kakkososan tehtävänannot (ne tyylikkäät mustavalkoset videopätkät)
-Parempi tekoäly, jonka erikoistaidot eivät ole kiinni scripteistä tms. (hälytyksen tekeminen, apujoukkojen haku, tikapuiden kiipeäminen yms.)
Minusta taas pitäisi pyrkiä kehittämään pelisarjaa eteenpäin sen sijaan, että tyydyttäisiin vain retroilemaan ja kopioimaan edellisiä osia. Esimerkiksi Deadly Shadowsin videopätkissä saavutettiin mielestäni loistavasti edellisosien tunnelma, vaikka tyylillisesti muutos vanhaan olikin aika selvä. En myöskään oikein tajua, että millä tavalla kolmosen grafiikat eivät olisi "tukeneet hiippailua erinomaisesti", sillä tyylinsä ja henkensä puolesta ne eivät mielestäni millään tavalla hävinneet aiemmille osille. Lähinnä kenttäsuunnittelussa vaadittaisiin isompia muutoksia, sillä Deadly Shadowsissa oikeastaan vain ihan loppupään kentät alkoivat olla sitä, mitä niiden olisi pitänytkin olla koko pelin ajan. Silti konsoliversioiden mukanaan tuoma putkimaisuus rajoitti kenttäsuunnittelua aika rankasti, joten toivottavasti tähän saadaan edes jonkinlaista muutosta, vaikka sitten fysiikoista ja grafiikoista karsimalla, jos ei muuten.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
13.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 17.52
Muokattu: 12.05.2009 klo 18.13
Miksi Thief-pelisarjaa pitäisi oikeastaan kehittää muuten kuin yleisten pelielementtien (tekoäly, fysiikat, grafiikka jne.) lisäksi? Thief 3 on hyvä esimerkki siitä, miten uudistukset tekevät pelistä huonomman verrattuna edeltäjiin (ei enään köysinuolia, kolkkaamisessa piti odottaa pampun nousemista, kolmas persoona hajotti 1. persoonan tarkkuuden jne). Ehkä olen liian skeptinen, mutta jotkin asiat eivät minusta vain kaipaa uudistuksia.

Tehtävänannoilla tarkoitin niitä videoita, joissa Garrett kertoi tulevasta tehtävästä mustavalkoisten kuvien vaihtuessa taustalla. Ne olivat huomattavasti mieleenpainuvampia kuin Thief 3:n pelkkä teksti ruudulla ja Garrettin ääni.

Graafikan sopimisella hiippailuun tarkoitin lähinnä sitä, ettei hiippailusta tule liian vaikeaa ja että varjoissa voi edelleen olla piilossa. Ei siis mitään suojasysteemiä kuten esim. Deus Ex 3:een on tulossa.

Kolmas persoona ei minusta sovi tällaiseen peliin, koska silloin myös kentistä pitää tehdä sille sopivia. Esim. ahtaasta savupiipusta sisään kiipeäminen ei kameran takia toimisi lainkaan. Thief-peli vaatii tarkkaa ohjausta ja tarkkaa esineiden hallintaa, tähän ei 3. persoona rajoituksien takia sovi lainkaan.

*EDIT*

Uudistuksista vielä. Jos Thief 4 saa uudistuksia, niin minusta ne voisivat olla esim:
-Uudentyyppinen vihollinen, joka sopii pelimailmaan ja tarinaan
-Uudenlainen varusteiden hankkiminen, esim. vesinuolien rakentaminen kahdesta osasta
-Uusi tiirikointisysteemi
-Lukkojen ja ovien auki murtaminen voimalla (aiheuttaa tietysti kovaa meteliä, eikä jää vihollisilta huomaamatta)
Rekisteröitynyt:
24.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 18.56
Ihan mitä vain uudistuksia kelpaa minulle, kunhan tähän peliin ei tulisi mitään yliluonnollista kökkköä kuten kolmosessa. Siis zombiet, haamut yms.
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 19.05
Muokattu: 12.05.2009 klo 19.09
Lainaus:12.05.2009 spongebob- kirjoitti:
Ihan mitä vain uudistuksia kelpaa minulle, kunhan tähän peliin ei tulisi mitään yliluonnollista kökkköä kuten kolmosessa. Siis zombiet, haamut yms.
Minusta nämä yliluonnolliset mörköset ja muut mönkiäiset ovat just parhaimpia tässä pelisarjassa. Mikäs se kummitustalo olis ilman kummituksia? Thief I: The Haunted Cathedral, Thief III: The Cradle hyytävimpiä kenttiä mitä peleissä on nähty.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 20.20
Lainaus:12.05.2009 Wille84 kirjoitti:
Miksi Thief-pelisarjaa pitäisi oikeastaan kehittää muuten kuin yleisten pelielementtien (tekoäly, fysiikat, grafiikka jne.) lisäksi?
Minusta Thief II oli niin hyvä kuin se oli juuri sen takia, että se uskalsi viedä pelisarjaa eteenpäin. Ykkösen parhaat puolet nostettiin toiseen potenssiin ja ärsyttävyydet jätettiin minimiin, minkä lisäksi pelin maailma oli myös huomattavan erilainen, vaikkakin tunnistettava tunnelma oli edelleen tallella. Deadly Shadows sisälsi muutamia hyviä uudistuksia (erityisesti kaupunki oli pelin loppupuolella isossa osassa eikä pelkkä pelin pidennykseen tarkoitettu kulissi), mutta muuten sitä mielestäni vaivasi liika luottaminen vanhaan, mikä näkyi muun muassa muutamana turhana tehtävänä ja ylipäätään tiettynä rohkeuden puutteena pelisuunnittelussa.

Mielestäni tulevassa osassa voitaisiin tehdä selvä linjaus sen suhteen, mihin suuntaan peliä halutaan viedä. Deadly Shadowsissa oli mukana vähän kaikkea, minkä takia se oli aavistuksen rikkonainen eikä niin yhtenäisen oloinen kuin aiemmat osat. Sarjaa ei missään nimessä pidä alkaa keksimään uudelleen, mutta mielelläni näkisin uudessa pelissä jotain sellaista, mitä ei ole aiemmin vielä nähty.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
13.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 20.51
Lainaus:12.05.2009 Raat0 kirjoitti:
Mielestäni tulevassa osassa voitaisiin tehdä selvä linjaus sen suhteen, mihin suuntaan peliä halutaan viedä. Deadly Shadowsissa oli mukana vähän kaikkea, minkä takia se oli aavistuksen rikkonainen eikä niin yhtenäisen oloinen kuin aiemmat osat. Sarjaa ei missään nimessä pidä alkaa keksimään uudelleen, mutta mielelläni näkisin uudessa pelissä jotain sellaista, mitä ei ole aiemmin vielä nähty.

Hyviä ajatuksia. Thief 3 mielestäni kärsi eniten siitä, että kahden ensimmäisen osan parhaimmat puolet jäivät taka-alalle ja peliä yritettiin ajaa uuteen suuntaan vaihtamalla tai muuttamalla tärkeitä varusteita ja lisäämällä kankeasti toimivan 1. persoona + 3. persoona virityksen. Tähän vielä päälle pienet kentät Xboxin rajoittamana, niin soppa oli valmis.

Sarjaa ei tarvitse keksiä uudelleen, vaan valita kolmen ensimmäisen pelin parhaat puolet, keksiä uusi tarina ja tehdä sen ympärille vaihtelevia tehtäviä, joissa on uusia haasteita. Muutama uusi vihollinen (esim. uusi ryhmittymä kuten mekanistit Thief 2:ssa) sekä niiden ominaisuuksien hiomista, jotka tekevät Thiefistä Thiefin, niin homma on plakkarissa.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 20.57
Lainaus:12.05.2009 Wille84 kirjoitti:
Sarjaa ei tarvitse keksiä uudelleen, vaan valita kolmen ensimmäisen pelin parhaat puolet, keksiä uusi tarina ja tehdä sen ympärille vaihtelevia tehtäviä, joissa on uusia haasteita. Muutama uusi vihollinen (esim. uusi ryhmittymä kuten mekanistit Thief 2:ssa) sekä niiden ominaisuuksien hiomista, jotka tekevät Thiefistä Thiefin, niin homma on plakkarissa.
Joo, hyvin pitkälti näin.
Hell Awaits
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 21.01
Muokattu: 12.05.2009 klo 21.08
Lainaus:12.05.2009 Wille84 kirjoitti:

Sarjaa ei tarvitse keksiä uudelleen, vaan valita kolmen ensimmäisen pelin parhaat puolet, keksiä uusi tarina ja tehdä sen ympärille vaihtelevia tehtäviä, joissa on uusia haasteita. Muutama uusi vihollinen (esim. uusi ryhmittymä kuten mekanistit Thief 2:ssa) sekä niiden ominaisuuksien hiomista, jotka tekevät Thiefistä Thiefin, niin homma on plakkarissa.
Toivottavasti pysyttäisi ekan ja kolmannnen osan "ajassa" ja miljöössä. Tässä joku aika sitten oli huhua että Garett olisi moderni metro-Garett technoasein ja seikkailisi moderneissa maisemissa. Toivottavasti ei ainakaan noin.

[kuva]
Consepti-taidetta modernista Garettista?
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
13.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. toukokuuta 2009 klo 21.19
Tuo moderni Garrett on yksi Ion Stormin kuopatuista Thief 4 ideoista.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. toukokuuta 2009 klo 11.25
Ei, ei nyky-aikaan pliis.

Yksi thief parhaimmista asioista oli se upea keskiaikainen tunnellma.

Mutta ohjattavuus oli kyllä mahtava thiefissä. Paras mielestäni koskaan. Jos löit miekalla, niin voit vahingossa lyödä seinää ja se pysähtyy siihen.
Rekisteröitynyt:
13.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. toukokuuta 2009 klo 11.28
Lainaus:12.05.2009 pkunk kirjoitti:
Toivottavasti pysyttäisi ekan ja kolmannnen osan "ajassa" ja miljöössä. Tässä joku aika sitten oli huhua että Garett olisi moderni metro-Garett technoasein ja seikkailisi moderneissa maisemissa. Toivottavasti ei ainakaan noin.

Middle-age juttu on jees, mutta tuo kävisi ihan yhtä hyvin. Ei vaan oikein sopisi yhteen aikaisempien osien kanssa, mutta mitä sitten!
laasti | xfire |
Lainaus:17.10.2009 GoGhost kirjoitti:Alkaa tää islam jo vähän vituttaa.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. toukokuuta 2009 klo 15.52
Muokattu: 14.05.2009 klo 15.53
Lainaus:14.05.2009 henuman kirjoitti:
Ei vaan oikein sopisi yhteen aikaisempien osien kanssa, mutta mitä sitten!
No vaikka sitä, että aika hankala olisi mieltää kyseistä peliä enää Thiefiksi. Jo pelkkä aikakauden vaihto tarkoittaisi käytännössä sitä, että hiippailu muuttuisi hengenvaarallisesta varjoissa liikkumisesta nopeatempoiseksi James Bond -henkiseksi välineurheiluksi (tai vaihtoehtoisesti Splinter Cell -kopioinniksi ilman kaikista isoimpia pyssyjä), mikä taas ei enää liittyisi tähän pelisarjaan oikein mitenkään. Turhapa tuota toisaalta on enempää spekuloida, koska moista tekelettä tuskin tullaan näkemään ainakaan vielä.

Siitä huolimatta Thiefin suola on sen tunnelma, joka on vahvasti kytköksissä aikakauteen ja käytettävissä oleviin varusteisiin.
Hell Awaits
Sivu 1 / 1