PPArkisto

Halo: Reach

Xbox

1 ... 4 5 6 ... 23

Viestit

Sivu 5 / 23
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 22.05
Lainaus:06.01.2010 Hifisti kirjoitti:
24. syyskuuta on näemmä julkasu.

http://www.electronictheatre.co.uk/index.php/xbox360/xbxo360-news/3815-halo-reach-official-launch-date-revealed
Käytännössä tasan kolme vuotta Halo 3:n jälkeen siis.
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: torstai, 07. tammikuuta 2010 klo 17.33
Ekalla 2010 neljänneksellä tulee beta vai???
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 07. tammikuuta 2010 klo 19.01
Lainaus:07.01.2010 KenraaliKukko kirjoitti:
Ekalla 2010 neljänneksellä tulee beta vai???
Jos oikein muistan niin taisi tulla kesä-,heinäkuussa. En muista tarkalleen.
| XBL Gamercard | Terveisiä perseestä
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. tammikuuta 2010 klo 19.05
Lainaus:07.01.2010 KenraaliKukko kirjoitti:
Ekalla 2010 neljänneksellä tulee beta vai???
Tokasta neljänneksestä tuossa puhuttiin.
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: perjantai, 08. tammikuuta 2010 klo 14.01
Lainaus:07.01.2010 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:07.01.2010 KenraaliKukko kirjoitti:
Ekalla 2010 neljänneksellä tulee beta vai???
Tokasta neljänneksestä tuossa puhuttiin.
Oops... näköjään. No kumminkin tulee joskus razz
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 01.07
*Kahdeksan sivun uusi preview*

Ihan mielenkuuntoista luettavaa, varsinkin nuo pelilliset-, ja tekniset uudistukset, etenkin tuo Halo3:n moottorin 20:stä AI:sta yhtäaikaa mähinässä, HaloR:n 40 AI:hin ja 20 ajoneuvoon yhtäaikaa biggrin
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 10.37
Tulee ihan hullun siistejä taisteluita yksinpelissä kasvaneen ajoneuvo ja vihollismäärän takia. Minua jännittää helkkaristi moninpeli, sillä en halua sen muuttuvan yhtään realistisempaan suuntaan. Halo 3:n moninpelissä on monta kohtaa, jotka vielä vaativat hiomista. Minulle kelpaa moninpeli jos Bungie korjaa Halo 3:n moninpelin lapsukset, hiovat klassista pelimekaniikkaa, esittelevät uusia mappeja, aseita ja pelimuotoja ja parantavat audiovisuaalista toteutusta. Mielestäni Halo ei ole Halo ilman entisten pelien Spartaneiden kaltaista ohjausta, tähtäystä ja liikkuvuutta.
Rekisteröitynyt:
24.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 13.24
Muokattu: 12.01.2010 klo 13.33
Uutta infoa:

http://pelaajalehti.com/2010/01/12/uutta-infoa-seuraavasta-halosta/

Edit: Parempana pari viestiä ylempänä
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 15.18
Muokattu: 12.01.2010 klo 15.25
Sorwiksen kanssa samaa mieltä. Itsellä on Reach tämän hetken odotetuin peli kaikista ensi vuoden julkaisuista. HaloCE:stä asti tykännyt sarjasta ja Halo 3 oli minulle ehdottomasti se paras tähän mennessä ilmestyneistä Haloista.

Sarjan hypetyksestä en koskaan välittänyt, koska pelasin Haloa vain siksi, koska pidin siitä. Jotain siinä on, mitä muissa peleissä en kokenut, nähnyt tai tuntenut koskaan. Varmaan se tietty tunnelma ja liki täydellinen pelattavuus.

Previkan perusteella vaikuttaa hyvältä. Uudistettu Assault Rifle näyttää hemmetin pätevältä. Fiilikset olleet korkealla jo pitkään ja toivotaan, että pysyy ilmestymiseen asti. Moninpeliksi riittää tosiaan mitä Sorwis mainitsi. Betaa odotellessa!

edit: Niin siihen Reachin betaan pitäisi päästä, kun tuon ODST:n ostaa. Eikös se näin ollut, että sen mukana tulee se kutsu/betakoodi?

Lainaus:Every Spartan has a unique appearance in Halo: Reach, and players will have a degree of control over the appearance of the main character.

Eli päähahmon ulkoasua pääsee mahdollisesti muokkaamaan jonniin verran? Siistiä. smile
Steeze!
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 17.02
Lainaus:12.01.2010 petepops kirjoitti:
Sorwiksen kanssa samaa mieltä. Itsellä on Reach tämän hetken odotetuin peli kaikista ensi vuoden julkaisuista. HaloCE:stä asti tykännyt sarjasta ja Halo 3 oli minulle ehdottomasti se paras tähän mennessä ilmestyneistä Haloista.

Sarjan hypetyksestä en koskaan välittänyt, koska pelasin Haloa vain siksi, koska pidin siitä. Jotain siinä on, mitä muissa peleissä en kokenut, nähnyt tai tuntenut koskaan. Varmaan se tietty tunnelma ja liki täydellinen pelattavuus.

Previkan perusteella vaikuttaa hyvältä. Uudistettu Assault Rifle näyttää hemmetin pätevältä. Fiilikset olleet korkealla jo pitkään ja toivotaan, että pysyy ilmestymiseen asti. Moninpeliksi riittää tosiaan mitä Sorwis mainitsi. Betaa odotellessa!

edit: Niin siihen Reachin betaan pitäisi päästä, kun tuon ODST:n ostaa. Eikös se näin ollut, että sen mukana tulee se kutsu/betakoodi?

Lainaus:Every Spartan has a unique appearance in Halo: Reach, and players will have a degree of control over the appearance of the main character.

Eli päähahmon ulkoasua pääsee mahdollisesti muokkaamaan jonniin verran? Siistiä. smile



ODST:n mukana tulee betakoodi. Ja tämähän tulee ulos syksyllä eikä ensi vuonna..
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 17.18
Lainaus:12.01.2010 Hifisti kirjoitti:
ODST:n mukana tulee betakoodi. Ja tämähän tulee ulos syksyllä eikä ensi vuonna..

Aivan niin tuleekin tänä syksynä. Tarkoitin siis tätä vuotta, mutta jostain syystä olin näköjään jämähtänyt '09 vuodelle. razz
Steeze!
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 17.43
Vaikuttaa erinomaiselta ton haastattelun perusteella, eikä halo ole ikinä feilannut, joten luulen reachin olevan ehdottomasti 2010 vuoden paras peli.
Aseiden äänet hieman kovemmiksi ja "asemmaisemmiksi". Toi kässyjen palautus takaisin pelkkiin frageihin ja plasmoihin on myös hyvä asia, sillä spiket ja flamet ovat turhia. Betaa odotellessa...
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 19.27
Lainaus: Reach will NOT follow the book, Fall of Reach.

- We play as Spartan IIIs. Jorge is the only Spartan II on the team, and as a result is larger.

- Carter 259 and Kat 320 are the only members of their original squad.

- Jorge is a heavy weapons specialist.

- "Skully" now has a name, Emile 239. He's the silent type of the game.

- The sniper is called Jun 266. He's thoughtful and taciturn.

- We can customise the appearance of the Lone Wolf by a small degree. Awesome.

- The game is apparently darker than any of the other Halo games, even more so than ODST.

- Human Insurrectionists are possibly in the game

- Bungie have once again made the Covenant more dangerous and frightening, as they were in Halo 1.

- Covenant soldiers no longer speak English, they speak in their own languages.

- A new enemy like a Jackal has been introduced, named a "Skirmisher." They are deadly and cunning enemies that attack in packs, and flank secure positions.

- Graphics have been improved drastically, as proven by in-magazine comparisons.

- Elites are back, and are more ferocious than ever.

- Larger scale combat will be in Reach. Where only 20 AI at a time could be on screen in Halo 3, now over 40 AI and 20 vehicles can be present at a time.

- Scenes are more cinematic.

- Noble Team splits up at a point in the story, but it seems they soon get back together.

- Health Bar is back along with energy shield.

- Single shot rifle like the Halo 2 E3 demo is in the game, named the Designated Marksman Rifle (DRM)

- Sniper, AR and Magnum make a return. Gun sounds are more realistic.

- Needler Rifle is in the game, a mid-range headshot capable weapon.

- Spike Grenades and Flame Grenades are out. Only frags and plasma remain.

- Helicopter Transport is called the Falcon.

- Civillian vehicles are now drivable.

- Fully stealthy gameplay is now possible.

- Assassinations are possible with a knife by holding down the melee button.

- Sprinting is now possible through an equipment like mechanic.

- Spirits, the Covenant drop ship in CE, return in Reach, alongside Phantoms.

- Grunts look a lot more menacing.

- Motion Tracker seems compressed, like an oval rather than the Halo 3 circle.

- Hud is yellow rather than blue.

- Marines look vaguely like Halo 1 marines.

- Phantoms now have a flashlight, like the one seen in the ODST announcement trailer.

- Elites seem taller, and are no longer hunched.

- All features from Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) make a comeback along with several new ones.

- We will be shown what Reach looks like before it is destroyed. We will see the levels of destruction progress as we get further through the game, implying the game takes place over a longish period of time.

Ei saakeli. Odotus käy yhä vaikeammaksi kun pelistä tippuu lisää tietoa.
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 20.54
Sanoisin että kuitenkin bad company 2 on mun vuoden pelini mutta tämä on hyvänä kakkosena kun olen sen verran konenut halottaja biggrin Jos tää on sellasta parhautta coopissa kun muut haloot niin tätäkin tulee pelattua niin *******esti.
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 21.04
Mukavasti uutta tietoa ja kyllähän kivasti nostaa hypeä(tosin eipä se minua haittaa). Sitten myös kivan näkösiä kenttiä lehden perusteella. Eroavat harmaansävyillä, mutta silti näyttää Halolta. Myöskin tuo kuvassa nähty siviiliajokki oli hauska.
:3
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. tammikuuta 2010 klo 16.33
Muokattu: 13.01.2010 klo 16.40
Lainaus:12.01.2010 LordVaneri kirjoitti:
Vaikuttaa erinomaiselta ton haastattelun perusteella, eikä halo ole ikinä feilannut, joten luulen reachin olevan ehdottomasti 2010 vuoden paras peli.
Aseiden äänet hieman kovemmiksi ja "asemmaisemmiksi". Toi kässyjen palautus takaisin pelkkiin frageihin ja plasmoihin on myös hyvä asia, sillä spiket ja flamet ovat turhia. Betaa odotellessa...
Mun mielestä flame ja spikenaatit oli just parhaita biggrin. Niitä ei vaan käytetty tarpeeks kolmos halossa. Olisin mieluusti löytänyt nettipelissä niitä useammin.
Rekisteröitynyt:
28.09.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. tammikuuta 2010 klo 20.20
Lainaus:12.01.2010 Orbbu kirjoitti:
Mukavasti uutta tietoa ja kyllähän kivasti nostaa hypeä(tosin eipä se minua haittaa). Sitten myös kivan näkösiä kenttiä lehden perusteella. Eroavat harmaansävyillä, mutta silti näyttää Halolta. Myöskin tuo kuvassa nähty siviiliajokki oli hauska.
Minkä lehden
"He will join us or die"
Rekisteröitynyt:
10.03.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. tammikuuta 2010 klo 20.38
Muokattu: 13.01.2010 klo 20.39
Lainaus:12.01.2010 silkkipossu kirjoitti:
*Kahdeksan sivun uusi preview*

Ihan mielenkuuntoista luettavaa, varsinkin nuo pelilliset-, ja tekniset uudistukset, etenkin tuo Halo3:n moottorin 20:stä AI:sta yhtäaikaa mähinässä, HaloR:n 40 AI:hin ja 20 ajoneuvoon yhtäaikaa biggrin
Klikkaa linkkiä ja katoppa ite.
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. tammikuuta 2010 klo 18.30
Miten S-III voivat olla noin vanhoja tuon tapahtuman aikana? Kaiken lisäksi S-III näyttäisi olevan S-II "Jorge" korkeamassa asemassa? Noh peli on varmaan ihan kiva ja pelattava mutta tavallaan on harmi että eivät pysyneet alkuperäisen tarinan mukana.... frown
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. tammikuuta 2010 klo 19.39
Lainaus:17.01.2010 Erik91 kirjoitti:
Miten S-III voivat olla noin vanhoja tuon tapahtuman aikana? Kaiken lisäksi S-III näyttäisi olevan S-II "Jorge" korkeamassa asemassa? Noh peli on varmaan ihan kiva ja pelattava mutta tavallaan on harmi että eivät pysyneet alkuperäisen tarinan mukana.... frown

Mitä sää jätkä selität. Halo reach todellakin pysyy alkuperäisen tarinan mukana, mutta tapahtumat sijoittuvat hieman enne Halo: CE:tä. Spartan 3 sotilaita ei ole koulutettu lapsesta saakka, kun taas 2 projektin sotilaat valittiin jo lapsena(olikohan 6v iässä), jonka takia he eivät ole yhtä vanhoja kuin 3 projektin sotilaat. Spartan 1 projekti taas vastaa melkein spartan 3 projektia, jokseenkin eivät ole yhtä hyvin koulutettuja kuin spartan 3. Jorge-052 kuuluu ainoana Noble ryhmästä spartan-2 "luokkaan".
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. tammikuuta 2010 klo 18.31
Lainaus:Mitä sää jätkä selität. Halo reach todellakin pysyy alkuperäisen tarinan mukana, mutta tapahtumat sijoittuvat hieman enne Halo: CE:tä. Spartan 3 sotilaita ei ole koulutettu lapsesta saakka, kun taas 2 projektin sotilaat valittiin jo lapsena(olikohan 6v iässä), jonka takia he eivät ole yhtä vanhoja kuin 3 projektin sotilaat. Spartan 1 projekti taas vastaa melkein spartan 3 projektia, jokseenkin eivät ole yhtä hyvin koulutettuja kuin spartan 3. Jorge-052 kuuluu ainoana Noble ryhmästä spartan-2 "luokkaan".
1.
Lainataan vähän Halopediasta
biggrin : "SPARTAN-III soldiers (S-IIIs) were to be the next generation of super soldiers. Composed primarily of vengeful orphans from fallen colonies" Eli ei paljonkaan eroa noihin S2 "siis olivat myöskin lapsia/orpoja", paitsi että näille ei ollut mitään geneettisiä kriteerejä.

2. S-II:set "muutama" olivat kouluttamassa[osalistumassa näiden koulutukseen] S-III:sia, eli on aika absurdia että nämä olisivat johtamassa S-II:sia
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: tiistai, 19. tammikuuta 2010 klo 18.41
Lainaus:19.01.2010 Erik91 kirjoitti:
Lainaus:Mitä sää jätkä selität. Halo reach todellakin pysyy alkuperäisen tarinan mukana, mutta tapahtumat sijoittuvat hieman enne Halo: CE:tä. Spartan 3 sotilaita ei ole koulutettu lapsesta saakka, kun taas 2 projektin sotilaat valittiin jo lapsena(olikohan 6v iässä), jonka takia he eivät ole yhtä vanhoja kuin 3 projektin sotilaat. Spartan 1 projekti taas vastaa melkein spartan 3 projektia, jokseenkin eivät ole yhtä hyvin koulutettuja kuin spartan 3. Jorge-052 kuuluu ainoana Noble ryhmästä spartan-2 "luokkaan".
1.
Lainataan vähän Halopediasta
biggrin : "SPARTAN-III soldiers (S-IIIs) were to be the next generation of super soldiers. Composed primarily of vengeful orphans from fallen colonies" Eli ei paljonkaan eroa noihin S2 "siis olivat myöskin lapsia/orpoja", paitsi että näille ei ollut mitään geneettisiä kriteerejä.

2. S-II:set "muutama" olivat kouluttamassa[osalistumassa näiden koulutukseen] S-III:sia, eli on aika absurdia että nämä olisivat johtamassa S-II:sia

Kiitos kun korjasit. On tuo kyllä kieltämättä hieman outoa että joku s-3 johtaa s-2.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
24.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. tammikuuta 2010 klo 13.18
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: torstai, 21. tammikuuta 2010 klo 14.34
Lainaus:20.01.2010 Galactus kirjoitti:
Pelaa Haloa, auta haitilaisia:

http://plaza.fi/edome/uutiset/pelaa-haloa-auta-haitilaisia

Ei ***** kiinnosta.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. tammikuuta 2010 klo 10.47
Edge Magazinen juttua Reachista. http://haloreport.net/news/halo-reach-edge-scans/
Steeze!
1 ... 4 5 6 ... 23