PPArkisto

Halo: Reach

Xbox

1 ... 7 8 9 ... 23

Viestit

Sivu 8 / 23
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. maaliskuuta 2010 klo 21.42
Mielenkiintosta nähä mitä tosta tulee. Noi kranaatitt hirvittää vähän, samoin toi healthsystem(varsinkin sen takia että olet alivoimassa vihollista vastaan joissakin tilanteissa). Betaa odotellessa..
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. maaliskuuta 2010 klo 22.23
Lainaus:31.03.2010 LordVaneri kirjoitti:
Mielenkiintosta nähä mitä tosta tulee. Noi kranaatitt hirvittää vähän, samoin toi healthsystem(varsinkin sen takia että olet alivoimassa vihollista vastaan joissakin tilanteissa). Betaa odotellessa..
Haastetta, haastetta. =) Mutjoo'o lauantaista kuukaus jäljellä ja sitten päästään Betaan käsiksi.
:3
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 15.28
Alkaa muistuttaa halo: combat evolvedia noilla fall damageilla ja lyhyemmällä lungella, eikä se ole ollenkaan huono asia. IMHO
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 17.50
Lainaus:31.03.2010 LordVaneri kirjoitti:
Mielenkiintosta nähä mitä tosta tulee. Noi kranaatitt hirvittää vähän, samoin toi healthsystem(varsinkin sen takia että olet alivoimassa vihollista vastaan joissakin tilanteissa). Betaa odotellessa..
Eipä tuo healthi kauheasti kyllä pelasta, oli sitä sitten paljon tai vähän. Headshotti tappaa aina ykköseen heti kun shieldit tippuvat ja shieldien koko on kaikilla sama(eliitit poikkeus). Lähinnä tuo johtaa epäreiluihin tilanteisiin AR rushijoille, jotka eivät yritä edes saada heashottia.

Kraanatit tulevat tosin tappamaan ykköseen jos healthia on vähän ja vaikka shieldit olisivat täynnä. Sama homma sniperin bodyshoteissa eli tyyliin Halo: CE.

Lungen lyhentäminen, eliittien ja spartaneiden erottaminen, loadoutiton pelilista, laajentunut FOV ja Fall Damage ovat ihan hyviä uudistuksia. Fall Damagea ei nimittäin ole tulossa helposti, Bungie sanoi että pelaajan pitää yrittää vahingoittaa itseään menettääkseen healthia ja shieldejä korkeista hypyistä. Tuo stunnaus on myös hyvä juttu.

Bärän kaltaista, joka paikkaan sopivaa asetta ei ole tulossa. Se on jaettu tavallaan kahtia magnumiksi ja DMR:ksi.

Vielä loppuun lisää tietoa ja screenshotteja pelistä:

gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/31/exclusive-interview-on-the-halo-reach-sandbox.aspx
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 20.18
Haloon nyt shakkia. Näyttää aika jänskältä, mutta myös hauskalta idealta. Uus näkökulma moninpeliin. Heh heh
:3
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 20.24
Muokattu: 01.04.2010 klo 20.25
Lainaus:01.04.2010 Orbbu kirjoitti:
Haloon nyt shakkia. Näyttää aika jänskältä, mutta myös hauskalta idealta. Uus näkökulma moninpeliin. Heh heh

Olin jo menettää toivoni tänään katsoessa tuota, mutta videon viime sekunneilla muistin, että tässä päivässä onkin jotain erikoista.
lol

edit: typo
Steeze!
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 03.12
www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=25376

Uusi weekly update, uutta tietoa Reachista.

[kuva]
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 11.52
Nuo Elitet ovat ihan kunnioitettavan kokoisia heppuja tässä. biggrin

Saa nähdä miten nuo Spartanit ja Elitet saadaan tasapainoisiksi Spartans vs Elites pelimuodoissa. Elitet liikkuvat lähes yhtä nopeasti kuin Spartanit juostessa, kestävämpi suoja, kestää enemmän iskuja ja muistaakseni suojat palautuvat nopeammin. Toisaalta onhan niillä isompi osuma-ala kuin Spartaneilla.
Steeze!
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 12.00
Tossa kun luin tota sorwiksen linkkiä alkoi vaikuttaa siltä, että noi elitet olisi vähän ylivoimaisia. Katellaan nyt mitä tästä tulee...
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 12.52
Muokattu: 03.04.2010 klo 12.53
Lainaus:03.04.2010 Fatal_Error kirjoitti:
Tossa kun luin tota sorwiksen linkkiä alkoi vaikuttaa siltä, että noi elitet olisi vähän ylivoimaisia. Katellaan nyt mitä tästä tulee...
No siis eihän eliittejä ole tulossa samaan peliin spartaneita vastaan. Ainakin areenassa(mikä vastaan ranked-pelejä) pelimuotoina on eliitit vs eliitit ja spartanit vs spartanit. Mitään sekoitusta tai niiden kahden välisiä taisteluita ei ole tulossa ja siihen on syynä juuri se että eliitit ovat ylivoimaisia spartaneita vastaan. Trailerissa näkyi kuitenkin pelikuvaa elites vs spartans-pelimuodosta, joten sellaista on ehkä odotettavissa. Pelimuoto on kuitenkin varmasti tasapainoitettu nämä hahmotyyppien erot huomioon ottaen jollain tavalla. Sekajoukkueita ei ole ilmeisesti tulossa eli sellaisia, jossa on eliittejä ja spartaneita sekaisin samassa tiimissä.

E: Eliiteillä ei taida olla mitään jetpackeja tai muita armor abilitieseja. En ole varma, mutta en ole yhtään sellaista vielä nähnyt pelikuvassa. Pelissä on myös mahdollista suorittaa yhden lyönnin nopea assassination eli tuo pitkä assassination-animaatio ei ole pakollista suoritta.
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 14.51
Lainaus:03.04.2010 SorwiS kirjoitti:

E: Eliiteillä ei taida olla mitään jetpackeja tai muita armor abilitieseja. En ole varma, mutta en ole yhtään sellaista vielä nähnyt pelikuvassa. Pelissä on myös mahdollista suorittaa yhden lyönnin nopea assassination eli tuo pitkä assassination-animaatio ei ole pakollista suoritta.

Eliteillä muistaakseni se Leap Jump ja Active Camouflage. Muut Armor Abilityt on Spartaneille.
Steeze!
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 18.13
No onhan noitten eliittien pääkin melkein tuplasti isompi ku spartaneilla, luulist tuovan jotain helpotusta biggrin
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. huhtikuuta 2010 klo 10.50
Muokattu: 04.04.2010 klo 10.59
Kummallista sinäänsä tehdä eliiteistä sparttaneita parempia kun yksinpelissä kumminkin mätetään 1000 eliittiä yksin kumoon biggrin Tai no netissähän ei tietenkään pelata master chiefillä vaan jollain randomilla biggrin


E: EIhän tässä mennä chiefillä yksin pelisäkää!
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. huhtikuuta 2010 klo 12.09
Lainaus:04.04.2010 KenraaliKukko kirjoitti:
Kummallista sinäänsä tehdä eliiteistä sparttaneita parempia kun yksinpelissä kumminkin mätetään 1000 eliittiä yksin kumoon biggrin Tai no netissähän ei tietenkään pelata master chiefillä vaan jollain randomilla biggrin


E: EIhän tässä mennä chiefillä yksin pelisäkää!



Ehkä elitet ovat fyysisesti parempia, mutta korvian välistä löytyy vain karjumis toiminto kuoleman koittaessa.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 08. huhtikuuta 2010 klo 17.44
Nyt on Reachin betan mapit paljastettu ja neljä mappia saadaan siis pelattavaksi:

- Powerhouse
- Overlook
- Boneyard
- Swordbase

Kuvat ja tekstit löytyy IGN:n sivuilta.
Steeze!
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. huhtikuuta 2010 klo 11.03
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 17. huhtikuuta 2010 klo 21.52
Muokattu: 17.04.2010 klo 21.55
Tässä on tiivistetty kaikki varsinainen videomateriaali betasta, joka siis esiteltiin tuolla GTTV:ssä viime yönä:

beta previkka

Hiukan harmittaa, ettei videossa ole aivan paras mahdollinen kuvanlaatu.
Steeze!
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2010 klo 12.15
Perhana ku mua hirvittää tämä reach sen takia, koska kaikki varmaan tietää, että mä vihaan naatteja... ja trailerin katottuani huomasin, että kyllä sielläkin posahtelee jo melkein vähän liikaakin mut hei tää on vaa mun mielpide ;D ja MIKS PITI **** LISÄTÄ NOOB TOOB!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MERRRRRRRRRRRRH!
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2010 klo 13.39
Lainaus:18.04.2010 Krakenz kirjoitti:
Perhana ku mua hirvittää tämä reach sen takia, koska kaikki varmaan tietää, että mä vihaan naatteja... ja trailerin katottuani huomasin, että kyllä sielläkin posahtelee jo melkein vähän liikaakin mut hei tää on vaa mun mielpide ;D ja MIKS PITI **** LISÄTÄ NOOB TOOB!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MERRRRRRRRRRRRH!

Mikä niissä naateissa on niin hirveää. Myönnän kyllä että esim. hereticissä plasmat ovat jotain hirveää samoin kaikki naatit guardianissa, jos pelataan teamsalyer pelimuotoa. Omasta mielestäni esim. naateilla estetään hyvin kämppiminen haulikon kanssa jossain nurkassa sun muut nobot kämpit johon on vaikea mennä ilman kassyjä, kun joku odottaa miekan kanssa nurkan takana.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
13.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2010 klo 14.06
Ei ole kranaatit haitaneet itseä Halossa koskaan. CoDissa niihin kyllästyi sitäkin enemmän ja jopa BF:ssä silloin tällöin. Tosiaan noilla saadaan kitkettyä kaikki kämppivät marakatit nurkista. Paljonkos tässä pystyi nyt olemaan kranaatteja kerralla mukana, kun on vain fragit ja plasmat? Muistanko väärin vai pystyikö olemaan jopa 3 tai 4 kumpaakin?
Steeze!
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2010 klo 16.29
Siis onha ne siinä mielessä hyviä kun puhutaan camppereitten savustamisesta ulos nurkista, mutta tarkoitan sitä naattispämmäämistä ja esim sellasta et kun ammut yhdeltä jätkältä suojat luciferii ni se lähtee pomppien taaksepäin ja heittää naatteja nappia rämpytellen, siis tota mä tarkotan... ja eikä COD:issa mitään ongelmaa sinänsä ole naattien kanssa, mutta ei läheskään nii iso ongelmaa kuin halossa...razz
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2010 klo 17.38
"Noob Tubesta" sen verran, että Bungie sanoi ettei se ole samanlainen kuin Codissa. Että niitä kahta ei tulisi vertailla keskenään.
:3
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2010 klo 19.50
Lainaus:18.04.2010 Krakenz kirjoitti:
Siis onha ne siinä mielessä hyviä kun puhutaan camppereitten savustamisesta ulos nurkista, mutta tarkoitan sitä naattispämmäämistä ja esim sellasta et kun ammut yhdeltä jätkältä suojat luciferii ni se lähtee pomppien taaksepäin ja heittää naatteja nappia rämpytellen, siis tota mä tarkotan... ja eikä COD:issa mitään ongelmaa sinänsä ole naattien kanssa, mutta ei läheskään nii iso ongelmaa kuin halossa...razz

Pitää osata jahdata oikealla tavalla eikä rushata vihun naattisateeseen.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
03.07.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2010 klo 20.00
Lainaus:18.04.2010 LordVaneri kirjoitti:
Lainaus:18.04.2010 Krakenz kirjoitti:
Siis onha ne siinä mielessä hyviä kun puhutaan camppereitten savustamisesta ulos nurkista, mutta tarkoitan sitä naattispämmäämistä ja esim sellasta et kun ammut yhdeltä jätkältä suojat luciferii ni se lähtee pomppien taaksepäin ja heittää naatteja nappia rämpytellen, siis tota mä tarkotan... ja eikä COD:issa mitään ongelmaa sinänsä ole naattien kanssa, mutta ei läheskään nii iso ongelmaa kuin halossa...razz

Pitää osata jahdata oikealla tavalla eikä rushata vihun naattisateeseen.

Mä syön naatteja aamiaseks
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2010 klo 20.10
Siitä saa niin usein helpon tapon jostain nyypästä(useimmiten colonel ja alemmat rankit) joka ampuu sut noshieldiks, juokset nurkan taakse ja kassy siihen jonka jälkeen bärällä päähän. Ne ei osaa jahdata järkevästi vaan juoksevat munavaahdossa perässäsi, jonkun vimman ajamana.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
1 ... 7 8 9 ... 23