PPArkisto

Battlefield 3

Battlefield

Sivu 3 / 3
1 2 3

Viestit

Sivu 3 / 3
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. helmikuuta 2010 klo 17.34
Muokattu: 16.02.2010 klo 17.36
Lainaus:16.02.2010 Leopardi_ kirjoitti:
Tämän julkaisu ei ainakaan tapahdu 2011 ensimmäisellä puoliskolla. Luultavasti liukuu 2012 puolelle. http://www.shacknews.com/onearticle.x/62278

Sopiva ajankohta PC exclusive julkaisulle kun nykykonsolit on jo nyt venytetty äärimmilleen.
Unohdat että konsoleita luodaan viel, eikä yli 90% pelien tekijöistä kykene pääsemään lähellekään PS3n maksimeista. Gears Of War 2 yllätti boxin puolella VUOSI sitten... Voi kuule, jos DICE näkisi enemmän vaivaa, olisi BC2 konsoleilla ihan PCn tasoa.

Tuo 24 ajoneuvoa ei juuri poikkea aikaisempien määrästä, joten ei siinä pitäisi olla mitään pahaa. Kunhan vaan tekevät nekin vähäset hyvin, tyyliin: taktinen kuljetus, ''luotisuoja'' mutta myös huomiota herättävä. suojaa tai sano hyvästi.

Tuo 17 tussaria on tod. heitto, kun kerran BC2ssa on lähemmäs 30...

Itse odottaisin väh 100n pelaajan matseja, muuten voi sanoa että PS3 on jättänyt MAGin ja 256n pelaajan kanssa PCn jälkeen, ja sitähän fanipojat eivät voi hyväksyä. Modaajat Bf2ssa ovat luoneet 10n kertaisia, yksityiskohtaisia kenttiä ja peli pyörii hyvin. Luulisi ettei pelaajamäärän tuplaus olisi haaste.

Mutta mitä mie oon sanomaan, ehkä Frostbite ei ole kyllin tehokas.
PS3N ID first-target Bad Company 2 Hankittu, pelattu, nautittu.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. helmikuuta 2010 klo 20.15
Noista törkeistä pelaajakatoista tulee vaan flashback 64pelaajan infra karklandiin. Kukaan ei koko matsina saa ainuttakaan lippua vallatuks, vaan 70% porukasta supportteja ja loput medicejä. Tollasekshan ne törkeen isot pelaajamäärät tekee. Pitäs olla iso mappi + paljon mestoja, jonne kannattaa/voi hyökätä.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
19.10.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. helmikuuta 2010 klo 21.07
Lainaus:17.02.2010 Villapuuro kirjoitti:
Noista törkeistä pelaajakatoista tulee vaan flashback 64pelaajan infra karklandiin. Kukaan ei koko matsina saa ainuttakaan lippua vallatuks, vaan 70% porukasta supportteja ja loput medicejä. Tollasekshan ne törkeen isot pelaajamäärät tekee. Pitäs olla iso mappi + paljon mestoja, jonne kannattaa/voi hyökätä.

Esimerkkinä toimii vallan mainiosti MAG. Nyt parikymmentä tuntia pelanneena voin sanoa, että erinomaisesti tehty tuo sodan jakaminen. Jos on esimerkiksi neljä rintamaa, niin jokaisella rintamalla on neljä kahdeksan hengen ryhmää. Eli yhteensä neljä joukkuetta, jokaisessa neljä ryhmää. Sodasta tulee paljon taktisempi kun yksi ryhmä ei voi vaikuttaa koko sodan kulkuun liikaa.
PSN: J-mattiGamertag: failmattiLisäilkää jos l4d seura kelpaa
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 18. helmikuuta 2010 klo 00.44
Lainaus:17.02.2010 Villapuuro kirjoitti:
Noista törkeistä pelaajakatoista tulee vaan flashback 64pelaajan infra karklandiin. Kukaan ei koko matsina saa ainuttakaan lippua vallatuks, vaan 70% porukasta supportteja ja loput medicejä. Tollasekshan ne törkeen isot pelaajamäärät tekee. Pitäs olla iso mappi + paljon mestoja, jonne kannattaa/voi hyökätä.
Battlefield 1942 et ilmeisesti pelannut, tuossa ei tullut mitään naattikaaosta hyvien mappien ansiosta.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 18. helmikuuta 2010 klo 14.39
Se johtuu kyllä ihan siitä, että 42:sessa ei ollut ammoboxeja viskelevää classiä. Tai rezzaavia medikkejä. Ja olen pelannut aika paljonkin.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 18. helmikuuta 2010 klo 15.45
Lainaus:18.02.2010 Villapuuro kirjoitti:
Se johtuu kyllä ihan siitä, että 42:sessa ei ollut ammoboxeja viskelevää classiä. Tai rezzaavia medikkejä. Ja olen pelannut aika paljonkin.
Ei, ei missään el alameinissä esimerkiksi naatteja viskomalla pärjää. Tuo ehkä pätisi johonkin stalingrad/berlin mappeihin
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 19. helmikuuta 2010 klo 13.02
Lainaus:16.02.2010 first-target kirjoitti:
Lainaus:16.02.2010 Leopardi_ kirjoitti:
Tämän julkaisu ei ainakaan tapahdu 2011 ensimmäisellä puoliskolla. Luultavasti liukuu 2012 puolelle. http://www.shacknews.com/onearticle.x/62278

Sopiva ajankohta PC exclusive julkaisulle kun nykykonsolit on jo nyt venytetty äärimmilleen.
Unohdat että konsoleita luodaan viel, eikä yli 90% pelien tekijöistä kykene pääsemään lähellekään PS3n maksimeista. Gears Of War 2 yllätti boxin puolella VUOSI sitten... Voi kuule, jos DICE näkisi enemmän vaivaa, olisi BC2 konsoleilla ihan PCn tasoa.

Öö, ei? Sitä käyttömuistia ei saa sinne konsoleihin yhtään sen enempää kuin niissä jo valmiiksi on. Tosiasia on se, että PC ajoi tehokonsoleista ohi jo muutamassa kuukaudessa niiden julkaisusta. Konsoli ei ole koskaan mikään muu kuin rampautettu PC.
Rekisteröitynyt:
20.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 30. maaliskuuta 2010 klo 23.12
Ei kiitos mitään 100 pelaajan säätöjä. joku 16v16 on passeli.
-
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. maaliskuuta 2010 klo 23.34
Muokattu: 30.03.2010 klo 23.34
Lainaus:30.03.2010 Heke32 kirjoitti:
Ei kiitos mitään 100 pelaajan säätöjä. joku 16v16 on passeli.
Ei ne mitään säätöjä ole kun mapit on kunnon kokoisia. Silloin 16v16 ei todellakaan ole mikään passeli.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 09.43
Bf1942 ei pärjää sen takia naatittamisella koska mapit on vaan sellasta aavikkoa että hullukaan siellä millään käsikranaateilla painele pitkin mappia.
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 11.09
olihan niitä urbaanejakin mappeja, naatit ei vaan ollu kovin tehokkaita ja aika kömpelöitä ne muistaakseni olikin
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
16.11.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 12.00
Lainaus:30.03.2010 Heke32 kirjoitti:
Ei kiitos mitään 100 pelaajan säätöjä. joku 16v16 on passeli.

Ehkä kannattais vaihtaa pelii jos 100 pelaajaa on liikaa.
XFireSteam:molli1994
Rekisteröitynyt:
13.09.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 21.18
Lainaus:02.04.2010 MOLLI_FIN kirjoitti:
Lainaus:30.03.2010 Heke32 kirjoitti:
Ei kiitos mitään 100 pelaajan säätöjä. joku 16v16 on passeli.

Ehkä kannattais vaihtaa pelii jos 100 pelaajaa on liikaa.
Jep, BF ei ole BF jos siinä ei ole suuria pelaajamääriä.
Kiitoksia kaikesta, hyvästi!
Rekisteröitynyt:
29.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2010 klo 14.48
Todellakin odotan tätä peliä, varsinkin jos tästä tulee "paranneltu bf2."
Olan ollo niin ******* tylsistynyt pieniin mappeihin, jossa pelaaminen on niin hektistä, esim. cod4/mw2/bc2. Kulkuneuvoja saisi kyllä olla enemmän kuin se 24, mutta katotaan mitä tapahtuu. Kunhan parantaisiavat osumien rekistöröintiä ja parantaisivat hieman lisää aseita, niin tiedossa olisi mahtava peli. Toivottavasti mapit pysyvät yhtä isoina, mitä bf2:ssa.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2010 klo 15.16
Lainaus:24.04.2010 Tansu kirjoitti:
Todellakin odotan tätä peliä, varsinkin jos tästä tulee "paranneltu bf2."
Olan ollo niin ******* tylsistynyt pieniin mappeihin, jossa pelaaminen on niin hektistä, esim. cod4/mw2/bc2. Kulkuneuvoja saisi kyllä olla enemmän kuin se 24, mutta katotaan mitä tapahtuu. Kunhan parantaisiavat osumien rekistöröintiä ja parantaisivat hieman lisää aseita, niin tiedossa olisi mahtava peli. Toivottavasti mapit pysyvät yhtä isoina, mitä bf2:ssa.
Varmaankin tästä tulee joku konsoliportti kanssa.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2010 klo 15.27
Lainaus:24.04.2010 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:24.04.2010 Tansu kirjoitti:
Todellakin odotan tätä peliä, varsinkin jos tästä tulee "paranneltu bf2."
Olan ollo niin ******* tylsistynyt pieniin mappeihin, jossa pelaaminen on niin hektistä, esim. cod4/mw2/bc2. Kulkuneuvoja saisi kyllä olla enemmän kuin se 24, mutta katotaan mitä tapahtuu. Kunhan parantaisiavat osumien rekistöröintiä ja parantaisivat hieman lisää aseita, niin tiedossa olisi mahtava peli. Toivottavasti mapit pysyvät yhtä isoina, mitä bf2:ssa.
Varmaankin tästä tulee joku konsoliportti kanssa.
Toivottavasti. Olisi ikävä jos tuo sinun vikinäsi ja itkusi konsoleista loppuisi.
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. huhtikuuta 2010 klo 15.43
Tänki voinee jättää välistä jos tunkevat konsoliversiota tästä, pilalle meni BC2, joten takaisin BF2 ja Project Reality smile
AMD Phenom II X2 545 3.0GHz 7MB Boxed|ASUS ATi Radeon HD5750 1GB GDDR5|ASUS M4A785TD-M EVO|Kingston 4GB DDR3 1333MHz|Western Digital 500GB 32MB HDD|ANTEC Miditower|500W PSU|Windows 7 Professional 64-bit|
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. huhtikuuta 2010 klo 15.44
Lainaus:27.04.2010 Makikou kirjoitti:
Tänki voinee jättää välistä jos tunkevat konsoliversiota tästä, pilalle meni BC2, joten takaisin BF2 ja Project Reality smile
jep + FH2. Kunnes tulee Red Orchestra 2.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
26.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. huhtikuuta 2010 klo 12.36
Muokattu: 28.04.2010 klo 12.37
Lainaus:27.04.2010 Makikou kirjoitti:
Tänki voinee jättää välistä jos tunkevat konsoliversiota tästä, pilalle meni BC2, joten takaisin BF2 ja Project Reality smile

Just eilen pelasin pitkän tauon jälkeen BFkakkosta, ja täytyy sanoa, että ei se enää niin hienolta tuntunutkaan. On se Rushaaminen niin paljon parempaa sotaa, ja lisäksi merkittävä parannus, ettei enää, joku kattopellin pala toimi luotiliivinä. BC2:ta parempaa ei tällä hetkellä konsoleilla ole laisinkaan, ja arcade nettiräiskinnöistä puhtaasti paras peeceelläkin. Ainoa mitä BF2:sta jää kaipaamaan, on täysin toimiva komentoketju, ja näppärä kommunikointi tiimiläisten kesken. Tottahan se kyllä olis mukavaa ,jos olisi 64 pelaajan rähinään mahdollisuus, mutta BCkakkosen mapit aika hyvin passattu tuolle 32:lle, ettei isompaa pelaaja määrää käytännössä jää kaipaamaan. Ainoastaan perinteinen conquest on selvästi kehnompaa BC2:ssä, mutta kuten totesin, rush ounaa tämän pelimuodon niin totaalisesti, ettei mitään väliä.
yes change is usually good... but this is like sending the planet into a nuclear winter and going "well atleast theres no more paris hilton!" - cncden Phamtom C&C4
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 29. huhtikuuta 2010 klo 19.48
Lainaus:28.04.2010 vekkuli kirjoitti:
Lainaus:27.04.2010 Makikou kirjoitti:
Tänki voinee jättää välistä jos tunkevat konsoliversiota tästä, pilalle meni BC2, joten takaisin BF2 ja Project Reality smile

Just eilen pelasin pitkän tauon jälkeen BFkakkosta, ja täytyy sanoa, että ei se enää niin hienolta tuntunutkaan. On se Rushaaminen niin paljon parempaa sotaa, ja lisäksi merkittävä parannus, ettei enää, joku kattopellin pala toimi luotiliivinä. BC2:ta parempaa ei tällä hetkellä konsoleilla ole laisinkaan, ja arcade nettiräiskinnöistä puhtaasti paras peeceelläkin. Ainoa mitä BF2:sta jää kaipaamaan, on täysin toimiva komentoketju, ja näppärä kommunikointi tiimiläisten kesken. Tottahan se kyllä olis mukavaa ,jos olisi 64 pelaajan rähinään mahdollisuus, mutta BCkakkosen mapit aika hyvin passattu tuolle 32:lle, ettei isompaa pelaaja määrää käytännössä jää kaipaamaan. Ainoastaan perinteinen conquest on selvästi kehnompaa BC2:ssä, mutta kuten totesin, rush ounaa tämän pelimuodon niin totaalisesti, ettei mitään väliä.


Nyt meinasinkin Project Realityä enkä BF2 Vanillaa

www.realitymod.com
AMD Phenom II X2 545 3.0GHz 7MB Boxed|ASUS ATi Radeon HD5750 1GB GDDR5|ASUS M4A785TD-M EVO|Kingston 4GB DDR3 1333MHz|Western Digital 500GB 32MB HDD|ANTEC Miditower|500W PSU|Windows 7 Professional 64-bit|
Rekisteröitynyt:
22.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2013 klo 23.20
Miltä teirän battlelogit näyttää?

Omat: battlelog.battlefield.com/bf3/user/LoweredHawk/
i5 3570k @4.2Ghz / Asus GeForce GTX 660 Ti / Kingston + G.Skill Ripjaws 16 Gb 1600Mhz DDR3 / 120 Gb SSD + 3 TB HDD / ASUS P8Z77-V LX2, Z77 / XFX Core Edition PRO 550W
Rekisteröitynyt:
27.07.2009
Kirjoitettu: torstai, 17. tammikuuta 2013 klo 09.33
Tuossa vähän joulun jälkeen veli osti meikäläiselle tämän + DLC:t, kun ei G2playssä kauheasti maksanut.

Vielä kun olisi kone joka jaksaisi pyörittää tätä. biggrin
"Now you've gone and done it. You just broke a family heirloom. That lamp had great sentimental value. It accidentally electrocuted my grandfather. "
Rekisteröitynyt:
08.08.2011
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2013 klo 18.02
Lainaus:14.01.2013 LoweredHawk kirjoitti:
Miltä teirän battlelogit näyttää?

Omat: battlelog.battlefield.com/bf3/user/LoweredHawk/

http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/thenikcer/
d(._.)b minä
Sivu 3 / 3
1 2 3