PPArkisto

Red Dead Redemption

Xbox

1 ... 8 9 10 ... 25

Viestit

Sivu 9 / 25
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 13.18
Muokattu: 26.05.2010 klo 13.18
Täytyy kyllä itsekin sanoa että kansintaistelun osalta mättää. Taistelu toimii mekaanisesti ihan hyvin - mutta ei ohjastamisen osalta. Ohjeet näkyvät vain ensimmäisessä (ja viimeisessä kansintaistelussa) koko pelin aikana - manuaalissa ei jostain syystä edes mainita koko kansintaistelua (miksi?) - kaiken lisäksi ne vilahtavat niin nopeasti, ja vielä kun taistelukin menee samaan aikaan, niin ei niitä oikein ehdi lukea. Otin itse kameralla kuvat että saa rauhassa lukea.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
22.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 13.27
Lainaus:26.05.2010 PPC kirjoitti:
Täytyy kyllä itsekin sanoa että kansintaistelun osalta mättää. Taistelu toimii mekaanisesti ihan hyvin - mutta ei ohjastamisen osalta. Ohjeet näkyvät vain ensimmäisessä (ja viimeisessä kansintaistelussa) koko pelin aikana - manuaalissa ei jostain syystä edes mainita koko kansintaistelua (miksi?) - kaiken lisäksi ne vilahtavat niin nopeasti, ja vielä kun taistelukin menee samaan aikaan, niin ei niitä oikein ehdi lukea. Otin itse kameralla kuvat että saa rauhassa lukea.



Viitsitkö upata? =) Meni itseltä vähän ohi tuo koko systeemi
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 13.51
Toki. Eli tässä on kuvat.

[kuva]

[kuva]

En kommentoi
Rekisteröitynyt:
22.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 13.53
nuo kuvat on sitte kaikista viimesimmästä tehtävästä joten ei kannata tarkasti tutkia ku melekone spoileri
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 15.42
Aika läppää kyllä kun kaikenlaista tuubaa tuossa neuvotaan, mutta missään ei oikeastaan kerrota mikä päättää sen kumpi vetää nopeampaa? Yleensä vain pitää kaikki tagit hakata viholliseen kiinni ja sit tulee tajuton 9 luodin overkill.
Olisi paljo järkevämpää ja tyylikäämpää vain vetäistä joku yksi tai kaksi luotia.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 16.28
Muokattu: 26.05.2010 klo 16.32
Tuon pitäisi olla nyt itsestään selvää: se kumman mittari on toista nopeammin täydempi päättää kumpi vetää nopeammin - ei se nyt siinä ihan turhan takia ole. Saat mittaria täyteen tähtäämällä paremmin; eli mitä pienempi ja valkoisempi tähtäin on niin parempi. Painat joko RB tai RT painiketta oikealla hetkellä, ja jos mittarisi on vastustajaa korkeammalla etkä halua pumpata tätä täyteen luoteja niin sillä selvä.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 17.39
Aivan loistavaa viihdettä tämä on tähän asti tarjonnut enkä ole vielä edes pitkällä eli paljon on vielä edessä. Jospa pian kerkiäisi taas jatkamaan.smile
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 18.06
Lainaus:26.05.2010 PPC kirjoitti:
Tuon pitäisi olla nyt itsestään selvää: se kumman mittari on toista nopeammin täydempi päättää kumpi vetää nopeammin - ei se nyt siinä ihan turhan takia ole. Saat mittaria täyteen tähtäämällä paremmin; eli mitä pienempi ja valkoisempi tähtäin on niin parempi. Painat joko RB tai RT painiketta oikealla hetkellä, ja jos mittarisi on vastustajaa korkeammalla etkä halua pumpata tätä täyteen luoteja niin sillä selvä.

Ei siinä ole mitään itsestään selvää, että tarkkuus, nopeus sekoitetaan epäloogisesti ja mittareiden funktio jätetään kertomatta. Mittarin onkin juuri saanut maksimaalisen korkeuden asettamalla mahdollisimman monta ampumakohtaa viholliseen.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 18.49
Muokattu: 26.05.2010 klo 23.51
Ei siinä mitään epäloogista ole. Kyse on käsi- ja silmäkoordinaatiosta, kuten oikeassakin kansintaistelussa olisi. Tarkkuus hoitaa silmäkoordinaation osaa - sitä pitäisi oikeassakin kaksintaistelussa päättää että mihin ammutaan todella nopeasti; jonka takia mennään slow motioniin. Jos sihtailu ei ole hoidossa annat vihollisen mahdollisuuden olla nopeampi hidastelullasi. Ja ampumisesta nyt vielä: muista irroittaa otteesi ampumapainikkeesta kun tähtäys on hoidettu.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 22.48
Lainaus:26.05.2010 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:26.05.2010 PPC kirjoitti:
Tuon pitäisi olla nyt itsestään selvää: se kumman mittari on toista nopeammin täydempi päättää kumpi vetää nopeammin - ei se nyt siinä ihan turhan takia ole. Saat mittaria täyteen tähtäämällä paremmin; eli mitä pienempi ja valkoisempi tähtäin on niin parempi. Painat joko RB tai RT painiketta oikealla hetkellä, ja jos mittarisi on vastustajaa korkeammalla etkä halua pumpata tätä täyteen luoteja niin sillä selvä.

...
Jahas, eipä tuo mittarijuttu pitänyt paikkansa. Juuri äskeittäin ampaisin oman mittarini melkein täyteen asti ja vastustajan mittarissa oli jotain 20% ja silti hän ampui minut.
On kyllä aivan röyhkeän huonosti opastettu systeemi vaikka peli muuten onkin ehdotonta A-luokkaa.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 22.58
Muokattu: 26.05.2010 klo 23.11
Olet tehnyt jonkun virheen tässä tapauksessa.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 23.43
Muokattu: 26.05.2010 klo 23.46
Lainaus:26.05.2010 PPC kirjoitti:
Olet tehnyt jonkun virheen tässä tapauksessa.


Joko Bladekill tai sitten sinä...

Pakko yhtyä, naurettavan huonot ohjeet peli kaksintaisteluihin tarjoaa.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 23.49
Muokattu: 26.05.2010 klo 23.55
Juuri itse vedin kaksintaistelun Blackwaterissa ilman mitään ongelmia. Mutta tosiaan, jopa parhaimmissa peleissä on jokin asia minkä panostamisessa on unohdeltu kaikkeen muuhun nähden, ja tässä pelissä se lienee kaksintaistelun ohjeistaminen - vaikka itse kaksintaistelun mekanikaassa ei ole mitään vikaan.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. toukokuuta 2010 klo 00.31
Muokattu: 27.05.2010 klo 00.33
Lainaus:26.05.2010 PPC kirjoitti:
Olet tehnyt jonkun virheen tässä tapauksessa.


Tuskin, mutta mahdollisuus on toki olemassa.
Tosin kyllä ohjeistus on tosiaan mennyt vituiksi kun 100% toimivaa ja selvää toimintatapaa ei kukaan täälläkään tunnu tietävän.

Muutenkin pelissä nuo ohje-ruudut käyvät yleensä sekunnin tai pari ja menevät pois, eivätkä muutenkaan sisällytä kovin selkeää tietoa. Jossain liikkumisen opastamisissa sillä ei niinkään ole väliä, mutta esim. itseltäni meni liar's dice ohjeet aivan ohi.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. toukokuuta 2010 klo 00.44
Muokattu: 27.05.2010 klo 00.55
Eivät noiden minipelien (kaksintaistelua lukuunottamatta) ohjeet mielestäni mitenkään sekavat ole, ja ne voi sentään lukea aina uudestaan kun peliä olet uudestaan pelaamassa. Liar's Dice on melko simppeli (vaikka sen oppimiseen meni itseltäni hieman aikaa, eikä vika ollut ohjeissa vaan siinä että peli on sinäänsä jännä - vaikka loppujen lopuksi simppeli).

Kaikilla pelaajilla on aluksi viisi noppaa, ja tarkoituksena on arvata kuinka monta tiettyä nopan lukua pöydässä on yhteensä. Esim. itselläsi on kaksi vitosta, arvaat vaikka että muilla pelaajilla on kolme, eli pöydässä olisi yhteensä viisi vitosta - jos arvaat oikein niin vastustajalta menee noppa. Ellet vedä sitä Y-napista (muistaakseni oli tämä nappi) lähtevää tarkkaa arvausta (tässä tapauksessa siis arvataan täysin tarkka määrä nopan lukuja) niin ei haittaa jos noppia on enemmän kuin arvelit. Bluffaaminen (eli valehteleminen; siitä pelin nimi tulee) on pelissä melko yleistä. Bluffaus perustuu siihen että joku väittää omaavansa enemmän nopan lukuja kuin oikeasti tältä löytyy, yrittäen saada toisen pelaajan arvaamaan väärin nopan lukujen yhteismäärän. Jos saat vastustajan kiinni bluffaamisesta menettää tämä nopan, mutta jos bluffia ei ollutkaan menetät itse nopan väärästä syytöksestä. Voittaja on loppujen lopuksi se jolla on vähintään yksi noppa jäljellä.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 27. toukokuuta 2010 klo 15.02
Kyllä minun on ainakin pakko kaksintaisteluissa tunkea kaikki merkit ja mittari täyteen ennen kuin ukko ampuu. Jos ei ole täynnä niin toinen ehtii....
Rekisteröitynyt:
04.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 27. toukokuuta 2010 klo 15.10
Tuo level 3 dead-eyen pitäs saaha kytkettyä pois, kun saa nopeammin maalattua 2 tasolla..
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. toukokuuta 2010 klo 16.21
Muokattu: 27.05.2010 klo 16.49
Level 2 Dead Eye: satunnaisesti hakeutuva automaattitähtäys. Level 3 Dead Eye: manuaalinen tähtääminen mihin itse haluat. Kyllä Level 3 on parempi siinä mielessä että voit itse päättää mihin haluat tähdätä, eikä pidä mennä satunnaisesti hakeutuvan automaatin mukaan, joka kuluttaa Dead Eye tasoa enemmän kuin parin tarkan laukauksen kanssa Level 3 tasolla.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
27.05.2010
Kirjoitettu: torstai, 27. toukokuuta 2010 klo 22.14
Eih... Leveli resettas takasin lvl 1. ***** mikä bugi.. Nyt ottaa päähän. Muuten peli on kyllä mahtava, tullut pelattua perjantaista lähtien kokoajan.
Rekisteröitynyt:
02.01.2010
Kirjoitettu: perjantai, 28. toukokuuta 2010 klo 01.56
Mikä siinä kaksin taistelussa on nyt niin pirun vaikeaa? Helpoin tapa on se, että laitat merkin suoraan vihollisen käteen joka vetää asetta. Yksi merkki, helppo voitto. Palkinnoksi honoria ja famea. Jos nyt ette tajua niin on kyllä jo jotain vikaa pelaajassa..
Nemesis iskee!
Rekisteröitynyt:
18.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 28. toukokuuta 2010 klo 08.19
Lainaus:28.05.2010 Superbanaani kirjoitti:
Mikä siinä kaksin taistelussa on nyt niin pirun vaikeaa? Helpoin tapa on se, että laitat merkin suoraan vihollisen käteen joka vetää asetta. Yksi merkki, helppo voitto. Palkinnoksi honoria ja famea. Jos nyt ette tajua niin on kyllä jo jotain vikaa pelaajassa..
Varmaan sen kirjoittaminen.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 28. toukokuuta 2010 klo 14.19
Lainaus:28.05.2010 Superbanaani kirjoitti:
Mikä siinä kaksin taistelussa on nyt niin pirun vaikeaa? Helpoin tapa on se, että laitat merkin suoraan vihollisen käteen joka vetää asetta. Yksi merkki, helppo voitto. Palkinnoksi honoria ja famea. Jos nyt ette tajua niin on kyllä jo jotain vikaa pelaajassa..
Ja sekö sitten on hauskaa? Kerran vain käteen.
Jos voisi ampua kerran tai kaksi päähän tai raajoihin olisi paljon tunnelmallisempaa kuin räiskiä miten sattuu heput kasaan.
Rekisteröitynyt:
20.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. toukokuuta 2010 klo 10.23
Eilisestä asti vetänyt ykdin peliä onko täddä millanen monipelin ksnnsttaako siä ruveta pelamaan vai ei
Rekisteröitynyt:
16.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. toukokuuta 2010 klo 11.11
Mikäs tästä nyt tekee niin hienon pelin? Pelattavuus ei näytä kauhean hyvältä, ja toistaa itseään. Glitchaa aivan älyttömästi. NPCt tuntuvat melko staattisilta.

Onhan tämä saanut paljon pisteitä, mutta niin sai GTA4, ja se nyt on pelialalle lähinnä sama asia kuin Britney Spears on musiikille.
Rekisteröitynyt:
11.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. toukokuuta 2010 klo 15.08
Lainaus:30.05.2010 Mr_T kirjoitti:
Eilisestä asti vetänyt ykdin peliä onko täddä millanen monipelin ksnnsttaako siä ruveta pelamaan vai ei

Klyyä knarrataa, aivvan lloiisssstav.
11.10.2007-31.1.2014. :'(
1 ... 8 9 10 ... 25