PPArkisto

Pelien piirtoetäisyys

Ongelmat

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
05.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. heinäkuuta 2009 klo 00.49
Muokattu: 11.07.2009 klo 00.53
Mikä mahtaa olla ongelmana kun peleissä jotkut esineet yms objektit muuttaa muotaan kun menee tarpeeksi lähelle vaikka asetukset ovat tapissa? Ja jotkut esineet tulevat näkyviin vasta kun on ihan lähellä, vaikka oikeasti olisi jo tarpeeksi lähellä nähdäkseen ne esineet. Hyvä esimerkki myös Call of Juarez - Bound in Blood pelissä jossa pusikot ja kivet tulevat ihan nokan eteen kun esim ratsastan hevosella pitkin aavikkoa


Tässä 2 esimerkki kuvaa:
1.
http://img53.imageshack.us/img53/7820/callofjura2.jpg

Kuten huomaatte ekasta kuvasta, tuon mäen nyppylä on aika aukio kasvillisuudesta ja kivistä, kunnes menen vähän lähemmäs niin maisema onkin jo ihan erinnäköinen:
2.
http://img43.imageshack.us/img43/2571/callofjuraz2.jpg

Mikä neuvoksi?



Edit, myös näytönohjaimen asetukset laitettaessa high gualityille ei näytä auttavan.
|GTX 570| |Phenom II X4 965 3.9Ghz| |9GB RAM| |Crosshair IV Formula 890FX| |Corsair TX850W| |Cooler Master HAF X 942|
Rekisteröitynyt:
11.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 11. heinäkuuta 2009 klo 08.02
öm, eihän tuo ole mikään ongelma. Peleiltä ihan normaalia, ettei fps tippuisi.
Tosin voisit googlella katsoa miten conffata tuota peliä. Jos vaikkapa saisit modellien ja objektien piirtoetäisyyttä kasvatettua. Toki se vaatii tehoja enemmän, kerta näytöllä on enemmän rendattavaa.

Olisihan tuo toki hienoa jos esim. kasvillisuus näkyisi yhtä pitkälle ja siistinä kuin mitä näkyvyyttä on pistänyt.
Hyvänä esimerkkinä arma/arma2; sniputat jossakin pusikossa josta sinut on todella vaikea erottaa ja sinullakin on vaikea erottaa pusikon takaa muita.
Noin 1km päässä on vihu, niin hänen on todella helppo spotata sinut tuolta pusikosta, kerta hän ei näe edes mitään pusikkoa.
Pitkältä katsottuna camppaat latteassa maastossa ilman minkäänlaista suojaa =)
-Kotisupertietokoneitaodotellessa
   
Sivu 1 / 1