PPArkisto

Killing Engine

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. heinäkuuta 2009 klo 15.50
Muokattu: 25.01.2010 klo 23.17
Löytyisiköhän täältä innokasta porukkaa testailemaan tota meidän tekemää nettiräiskintää. Se on vähän niinku Tapan Kaikki mutta netissä, suurempia mappeja, paljon aseita jne.

Tohon tarvittas niinki paljon ku 30 testaajaa.

http://killingengine.com/

Tuolta löytyy screenshotteja, aikataulua, video yms. yms.

IRC-kanava on #killingengine ja löytyy IRCnetistä.

MSN: mtcfear@hotmail.com
Sähköposti: juha_keranen@suomi24.fi

Tänneki voi vastailla ja kysellä ja pikaviestiä voi toki laittaa.

EDIT: Tossa ei pelaamaan pääse muuta kuin viralliselle serverille silloin kun me laitetaan se päälle, eli meillä on siinä tietyt testiajankohdat. Siksi olisikin hyvä että otatte yhteyttä tai kaikkein mieluiten tulette tuonne IRC-kanavalle. smile

[kuva]
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. heinäkuuta 2009 klo 16.23
Muokattu: 29.07.2009 klo 19.07
Video viimeisimmästä betatestistä:

http://www.youtube.com/watch?v=1wb3ofkW7V4

EDIT: Uusimpaan päivitykseen on nyt myös korjailtu bugeja. Osalla peli kaatui piakkoin tiiminvalinnan jälkeen. Kysymyksessä oli ajuribugi, joka korjaantui muuttamalla seinän piirto käyttämään verteksipuskuria.

Muutamalla muulla peli ei lähtenyt edes käyntiin. Olisi kiva saada nämä henkilöt takaisin paikalle, että saataisiin peli toimimaan mahdollisimman monella kokoonpanolla.
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. heinäkuuta 2009 klo 20.05
Latailin ja kävin huvikseni räiskimässä, ja hyvin näytti ainakin aluksi pelittävän. Alustana Windows 7. Mielelläni otan osaa seuraavaan suurempaan testaukseen, ja messengerin kautta tulen ottamaan yhteyttä.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: perjantai, 31. heinäkuuta 2009 klo 06.29
Muistakaas tänään toi betatesti klo 20:00.

Parannuksia:
- Chatissa toimii nyt ääkkö-öökköset sun muut erikoismerkit.
- Tiimin vaihdosta on korjailtu bugeja.
- Pelillä uusi ikoni.
- Kaatuilubugeja korjattu. Varsinkin muutamalla peli kaatui heti tiiminvalintaan, mikä on nyt kunnossa.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: lauantai, 08. elokuuta 2009 klo 18.26
Sunnuntaina 9.8. olisi sitten testit klo 21:00, joten kaikki halukkaat mukaan.

Peliin on tehty nyt sulavammat maatilet, korjattu bugi, joka tekee pelaajaspriten ympärille mustan laatikon ja lisäilty vähän aseita.

Kanavahan oli sitten #killingengine @ IRCnet ja nettisivu http://killingengine.com mistä voi pelipaketin ladata hiukan (about 10 min) ennen testejä, jos ei huvita tulla irkkiin pyörimään.
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: lauantai, 08. elokuuta 2009 klo 18.32
Jee maa tuun ainakin sinne testiin biggrin
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. elokuuta 2009 klo 12.58
Muokattu: 09.08.2009 klo 14.35
Löytyisiköhän täältä joku innokas avustaja tekemään nettisivuille layoutin? Iteltä löytyis aika tarkat määritelmät, että mitä elementtejä siellä pitäs olla, mutta ei vaan oo tollasta graafista suunnittelutaitoo, että sais jotain oikeesti kivan näköstä aikaseksi. Jonkinlaiset sivut toki, mutta jos joku ammattitaitoisempi olisi hommaan, niin aina parempi. Rahaahan siitä ei tarjota, että sinällänsä varmaan enemmän homma jollekki, joka on aiheesta kiinnostunut. smile

Mitään HTML/CSS/PHP-sotkuja ei tarvi tehä, kunhan on toimivan olonen layout. Sivuille oma koodaaja kyllä on omasta takaa.

EDIT: Noh, sainkin tehtyä itse ihan mukiinmenevän leiskan. Nevermind. biggrin
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: maanantai, 10. elokuuta 2009 klo 21.41
Yhyy ei mulla kaynnisty taa peli. Nuoli kylla nakyy ja musta ruutu.
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: tiistai, 11. elokuuta 2009 klo 11.00
Muokattu: 11.08.2009 klo 11.01
Ahaa, voisitko kertoa speksejä... näyttis, prossu, käyttis, yhteys jne.?

EDIT: Niin ja onhan näyttiksen ajurit päivitetty? Muistaakseni jokin Windowsin versio ei päivitä tietyille korteille ne noita OpenGL-juttuja automaattisesti, eli käsin vaan päivitteleen, jos on jotain häikkää.
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: tiistai, 11. elokuuta 2009 klo 11.59
Maa koitan saataa jotain jannaa jos vaikka saisin toimiiin.
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: torstai, 27. elokuuta 2009 klo 11.21
Muokattu: 30.08.2009 klo 21.32
Sunnuntaina 30.8. on testit klo 21:00, joten kaikki halukkaat... jälleen messiin.

Peliin on optimoitu grafiikoita ja säädetty aseiden käyttäytymistä.

EDIT: Testit peruuntuivatkin äkisti. Pahoittelut.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: torstai, 10. syyskuuta 2009 klo 20.21
Uudet nettisivut avattu!

www.killingengine.com/

Saapi tulla käymään. Sivuille on lisätty foorumi, jotta pelistä, mappauksesta, testeistä yms. voisi jutella siellä hieman sulavammin muidenkin aiheesta kiinnostuneiden kanssa.

Rekisteröityessä kannattaa muistaa, että samat tunnukset toimivat sitten myös itse peliin logatessa, joten tunnus ja salasana muistiin. smile
Rekisteröitynyt:
08.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. syyskuuta 2009 klo 10.33
Pakko kyllä kehua, että hienoa jälkeä tullut. Itse sivukin on todella siisti. Onnea projektiin.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: lauantai, 12. syyskuuta 2009 klo 14.58
Kiitostapa kiitosta. smile
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. syyskuuta 2009 klo 11.54
Tänä iltana sitten testaillaan viimein tuota betaa 0.88. Viimeiset viikot on menny tässä kun eräskin tiimin jäsen on vaihtanut asuntoa (sitä se syksy teettää), mutta tälle päivälle nyt viimein saatiin järkättyä noi testit klo 20.00.

Tämän version päivityksistä voi lukea tarkemmin Killing Enginen foorumilta:

http://www.killingengine.com/forum/

Sinne postaillaan vastaisuudessakin myös testien aikataulut.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. lokakuuta 2009 klo 21.18
Killing Engine julkinen beta versio 0.9 on nyt julkaistu.

Tässä versiossa pelaajat voivat vihdoin hostailla omia pelejään ja muut pystyvät luonnollisesti sitten joinimaan niihin. Yömoodi otettiin sitten pois, kun se ei vielä kunnolla toimi kaikilla valotuksilla ja muut pelimoodit Team Deathmatchia lukuunottamatta jätettiin vielä tuonnemmas. Kyseessä on muuten kuitenkin jo ihan toimiva kokonaisuus.

Optionsista voi ottaa valotuksen pois päältä, mikäli peli tuntuu nykivän liikaa. Valot vaativat koneelta aika paljon enemmän tehoja vielä tässä vaiheessa, joten vanhemmilla koneilla ne varmaan kannattaa oikeasti jättää pois. Pyrimme optimoimaan piirtoa niin että tulevissa versioissa valot eivät hidastaisi peliä enää yhtä paljon.

Peliin tosiaan tarvitsee tässä vaiheessa jo tunnuksen, joka on siis sama kuin Killing Enginen nettisivuilla. Pelissä nimimerkkisi on sama kuin käyttäjätunnuksesi, joten kiinnitä siihen huomiota. Kirjautuminen on jo tässä vaiheessa mukana, koska peliin pyritään lisäämään myös pelitilastot, joita voi sitten tarkkailla nettisivuilta.

Pyrimme pitämään tuon Official serverin päällä, joten jos ei muuta paikkaa ole pelata, niin siellä ainakin voi peliä kokeilla. Sielläkään ei tietenkään välttämättä ole aina pelaajia ja siksi kannattaakin pistää ihan kaveriporukka pystöön, jossa peliä pelailee.

Bugit kannattaa raportoida pelin nettisivujen foorumilla, jotta ne pystytään korjaamaan tulevista versioista pois. Suosittelen myös lukemaan raportoinnin ohjeet (ei ole pitkät) ennen postaamista.

Itse ainakin aion pelata tuota kovastikin lähipäivinä, kun kyseessä on kuitenkin sen verran hauska tekele (vaikka itse sanonkin). biggrin

Muillekin myös hauskoja pelikokemuksia.

http://www.killingengine.com/
Rekisteröitynyt:
30.08.2009
Kirjoitettu: lauantai, 24. lokakuuta 2009 klo 21.05
Kävin vähän aikaa sitten tuolla official servussa testailemassa ja hyvältä vaikutti. Vaikka ei yhtään porukkaa ollutkaan paikalla. Mihin aikaan ihmiset mahtaa olla paikalla pelaamassa, kun tekis mieli päästä räiskii reikii muuallekkin kuin seiniin. razz



Rekisteröitynyt:
09.01.2009
Kirjoitettu: lauantai, 24. lokakuuta 2009 klo 21.53
Ite lataan just ja vois kokeilla ku on aikaa smile
Intel Core i5 2500K | Antec Kühler H2O 920 | ASUS P8Z68-V PRO | 8GB DDR3 1600Mhz | Sapphire Radeon HD6970 2GB | OCZ Agility 3 Series 120GB + Samsung Spinpoint F1 1000GB | Corsair HX650W | Fractal Design Define R2 | Auzentech X-Fi Forte 7.1 | Dell U2312HM
Rekisteröitynyt:
30.08.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. lokakuuta 2009 klo 10.40
Koska seuraava beta test?
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 05. marraskuuta 2009 klo 00.23
Kannattaa hankkia joku innokas sprite taiteilija. Tämän hetkinen tyyli on aika karmeaa.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: perjantai, 06. marraskuuta 2009 klo 10.21
Lainaus:25.10.2009 Anzz1 kirjoitti:
Koska seuraava beta test?
En oikeasti osaa sanoa yhtään. Ainakin sunnuntaina testaillaan tuolla Official servulla klo 20:00, mutta muuten kannattais yrittää oikeasti ettiä ite sitä peliporukkaa.

Voi myös olla että beta 0.91 julkaistaan viikonloppuna. Tämä tarkoittaisi sitten sitä, että pisteiden laskenta olisi mukana ja CtF-pelimoodia pystyisi pelailemaan.

Bugejakin on korjailtu aika urakalla.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. marraskuuta 2009 klo 21.11
Beta 0.91 viikonloppuna

Koetetaan saada nyt uusin beta viimein ulos viikonlopun aikana. Koetetaan myös saada jonkinlaista testailua aikaan. Tomppu luultavasti pistää peliservun pystöön. Innokkaat testailijat, tarkkailkaa pelin foorumeita. smile

http://killingengine.com/

Uudessa versiossa on sitten jo kaikkea kivaa mukana ja paljon korjauksiakin on tehty:

- Pisteiden lasku nettisivuille (nyt vielä hieman kesken)
- Pelimoodit Capture the Flag ja King of the Hill (myös tällä hetkellä vähän kesken)
- Satunnaista pomppimista vähennetty
- Headshotit otettu pois, sillä ne tekivät pelistä liian kaoottisen
- Kirjautumisruutuun linkki pelin sivuille
- Kun kursorin vie ukkelin päälle, tulee näkyviin nimen ja healthin lisäksi sotilasarvo
- Pensaat aavistuksen läpinäkyviä, jottei niiden alle voi kokonaan piiloutua
- Kranaattien lentoratoja korjailtu
- Satcheleihin detonator, joka putoaa kuollessa ja jolla voi räjäyttää asetetut satchelit
- Miinoja ei voi enää piilottaa seinien sisään
- Kuolemista selkeytetty
- Hostaaja ei enää näe vastustajia kartalla
- Aseita tasapainotettu
- Aseiden valintaa tehty nopeammaksi ja kranut tulevat poimittaessa suoraan valituiksi
- Jumiminen roundin lopusta minimoitu
- Aseet voi pudottaa vaikka siinä ei olisikaan ammuksia, ja se myös lentää vähän matkan päähän, eikä jää jalkoihin pyörimään
- Kaikille objekteille on nyt myös törmäystarkistukset, eli autojen, konttien yms. alle ei enää voi piiloutua
- Peliä häirinneet haamupelaajat on nyt poissa
- Kaikki objektit voi nyt tuhota

Pelin kehitystä jatketaan

Päätimme jatkaa Killing Enginen kehitystä myös tulevaisuudessa. Nykyisellään se ei vielä vastaa sitä hauskuustasoa, jota itse siltä odotimme, joten pyrimme miettimään mitä kaikkea siihen voisi laittaa hauskuutta lisäämään.

Yksinpelistä ollaan aika yksimielisiä... eli pyrimme tekemään kampanjan, jossa on ihan juoni ja tehtäviä, tekoälyvastustajia jne. Ääninäyttelijät olisivat tietenkin kivoja tuota silmällä pitäen, mutta eivät missään nimessä pakollisia. Myös mappaajat olisivat tervetulleita auttamaan karttojen teossa.

Jos teillä on mitä tahansa kehitysideoita peliin, niin kertokaa niistä pelin foorumeilla. Kaikki ehdotukset otetaan huomioon.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. marraskuuta 2009 klo 15.19
Versio 0.91 beta löytyy nyt Killing Enginen kotisivuilta:
http://www.killingengine.com/downloads/
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: maanantai, 14. joulukuuta 2009 klo 21.01
Tänään sit julkaistiin uusin versio, eli beta 0.92, joka toivottavasti jää nyt viimeiseksi beta versioksi. Tammikuun lopulla pyritään saamaan viimeistelty versio, jota voi sitten todella jo kutsua valmiiksi.

Uuteen betaan ei oo lisätty mitään isoja featureja vaan päivitetty vaan kovasti niitä juttuja, mitkä on toiminu huonosti tai väärin. Vakaampi pelattava versio löytyy siis sivulta http://killingengine.com/
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. joulukuuta 2009 klo 09.32
Muokattu: 16.12.2009 klo 09.56
Tänään (ke 16.12.) testaillaan klo 20:00 tuota beta 0.92 versiota.

Jos ongelmia ilmenee, tai muuten vaan haluutte tulla rupatteleen, niin se onnistuu #killingengine kanavalla IRCnetissä.

Ja suosittelen myös, että jokainen, joka pelistä tykkää, seurailee pelin foorumeilta peliaikatauluja ja mahdollisesti ilmoittaa niistä itse, jos pystyy pelejä hostimaan.

http://www.killingengine.com/forum/viewforum.php?f=2

Tähän asti tuolla pelissä on joskus tuurilla ollut joku 1 tai 2 pelaajaa, mutta ei todellakaan kovin usein. Iteki tykkäisin pelata, mutta kun en jaksaisi oikeasti postailla 10 eri foorumille joka kerta, että "nyt taas pelattais".

Hall of Famessa on tällä hetkellä 23 pelaajalla pisteitä ja tunnuksia siellä näkyy olevan 157. Kyllä porukka siis rekisteröi, mutta syystä tai toisesta pelejä ei vaan saada pystöön.

Tässäpä uusimpia screenshotteja:
www.killingengine.com/images/gallery/screenshots/091_screenshot_03.jpg
www.killingengine.com/images/gallery/screenshots/091_screenshot_02.jpg
www.killingengine.com/images/gallery/screenshots/091_screenshot_01.jpg
Sivu 1 / 2
1 2