PPArkisto

Starcraft

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
11.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. syyskuuta 2009 klo 09.15
Eipä löytynyt haulla vanhaa viestiketjua, joten läimäytin uuden.

Uutta Starcraftia odotellessa ajattelin vähän pelailla alkuperäistä, mutta ei niin suureksi yllätykseksi peli taas imaisi minut täysillä mukaansa. Pari päivää olen pelaillut lähinnä vanhojen pelikaverien kanssa ja Garenassa, mutta olisi varsin lystiä löytää uusia sparrauskavereita.

Pohdin myös muutaman strategiaoppaan kirjoittamista (lähinnä suomentamista, netti on jo pullollaan lähes täydellisiä englanniksi rustattuja oppaita), jos uudet pelaajat sellaisia tahtovat.

Vanhoja muistoja, hassuja tarinoita ja uusia tapahtumia myös muilta olisi mukavaa kuulla. Kirjoittelen itsekin... Kunhan käyn ensin rökittämässä vielä pari zealottia
Rekisteröitynyt:
11.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. syyskuuta 2009 klo 09.17
Varattu myöhempää kirjoittamista varten.
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. syyskuuta 2009 klo 18.24
You want piece of me, boy!?
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
ujo

Wed

Rekisteröitynyt:
04.09.2007
Kirjoitettu: torstai, 10. syyskuuta 2009 klo 20.01
Just tossa kaverin kaa pelailin, sain apm pidettyä jopa 108. Kokoajan noussut.
Khyl khyl.
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. syyskuuta 2009 klo 22.35
Suomennappa huvikses noita strategiaoppaita.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
nes

FTW

Rekisteröitynyt:
12.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. syyskuuta 2009 klo 16.37
Pelaan iccupissa pseudo-nimisellä accountilla... oon about D/D+... jos joku haluu pelata ni pm, mielellään d- -> c väliltä. Tai tietenkin jos parempiakin löytyy niin hyvää harjotustahan se mulle on, mutta tasasia pelejä on turha odottaa :)
=-)
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. syyskuuta 2009 klo 21.30
Muokattu: 30.09.2009 klo 21.31
Se on mielenkiintoinen juttu miten jotkut vuoden 2002 osl finalistit oli silloin niin huonoja pelaamaan. Macro oli vielä niin kehittymätöntä. Tämän päivän amatöörikin pystyisi päihittämään entisen ammattilaispelaajan, kunhan tietää muutaman strategisen niksin. Nykyään esim. zergin nopea expand on ihan normaalia. Ennen saatettiin laittaa kolme hatcheryä mainille heti alussa, ja sitten vasta expandaa.
nes

FTW

Rekisteröitynyt:
12.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. syyskuuta 2009 klo 23.47
Lainaus:30.09.2009 vemputin kirjoitti:
Se on mielenkiintoinen juttu miten jotkut vuoden 2002 osl finalistit oli silloin niin huonoja pelaamaan. Macro oli vielä niin kehittymätöntä. Tämän päivän amatöörikin pystyisi päihittämään entisen ammattilaispelaajan, kunhan tietää muutaman strategisen niksin. Nykyään esim. zergin nopea expand on ihan normaalia. Ennen saatettiin laittaa kolme hatcheryä mainille heti alussa, ja sitten vasta expandaa.



On totta, etta nykyaan kun katsoo 2000-luvun alun peleja, tuntuvat ne aika noobelta kun verrataan nykypaivan peleihin (flash vs jaedong > boxer vs yellow), ja etta paljon pelaavat amatoorit olisivat vahvoilla heita vastaan.

TOISAALTA, ottaen huomioon olosuhteet, ei se ole kauhean ylattavaa:

-Starcraft julkaistiin 1998, ja silla kesti tulla suosituksi... esports scene lahti varsinaisesti Koreassa liikkeelle vasta 2000-luvulla. 2002 Boxerilla oli ollu aikaa pelata StarCrafti vasta pari vuotta, kuin nykyajan amatooreilla on pelannut sita nyt kymmenisen vuotta.

-Harjoitusrutiini vuonna 2002 ei ollut (varmaan) niin intensiivinen kuin nykyaan. Uskoisin, etta jotkut amatoorit harjoittelevat nykyaan lahes yhta paljon kuin prot niihin aikoihin.

-StarCraftissa ei ollut replay-toimintoa aluksi, joten buildeja oli vaikea matkia. Nykyaan on tarkat ja optimoidut build-orderit kaikkien ulottuvilla, joten edellytykset oppimiseen ovat paremmat.

-iccup

-Yleistyneet top-amatoorien livestreamit antavat yha paremmat edellytykset oppimiselle
=-)
Rekisteröitynyt:
08.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. lokakuuta 2009 klo 23.00
Nyt kun olen ajatellut hankkia tuon tulevan Starcraft 2:n, niin varmaankin olisi hyvä tutustua jo ennemmin tuohon aikasempaan osaan? Kuinkas laaja suomi-scene löytyy vielä peliltä?
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. lokakuuta 2009 klo 20.09
Lainaus:02.10.2009 miksa93 kirjoitti:
Nyt kun olen ajatellut hankkia tuon tulevan Starcraft 2:n, niin varmaankin olisi hyvä tutustua jo ennemmin tuohon aikasempaan osaan? Kuinkas laaja suomi-scene löytyy vielä peliltä?
Kannattaa ostaa. Omasta mielestäni paras rts peli mitä löytyy. Eikä hintakaan ole paha. Yksinpelissä on pelattavaa broodwaareineen 60-70 tunnin edestä.
nes

FTW

Rekisteröitynyt:
12.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. lokakuuta 2009 klo 21.06
Ikavia uutisia Ruotsista pain... Joku 18-vuotias poika on puukottanut 15-vuotiasta tyttoa sen jalkeen, kun hanella on katkennut yhteys Internettiin pelatessa StarCraftia. Crazy stuff T_T


Linkki uutiseen

Englanninkielista keskustelua aiheesta StarCraft-sivustolla
=-)
Rekisteröitynyt:
28.09.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. maaliskuuta 2010 klo 07.20
Nostanpa kun uutta aihettakaan turha väsätä.
Oisko kellään antaa strategisia neuvoja protossilla pelaamiseen?
Aloitin vasta vähän aikaa sitten ja tietokonetta vastaan voittaminen tuntuu aika vaikeelta,kuvitella sitten pelata kunnolla battle netissä. razz
Ja vielä sellanen että onko noi kaikki protoss,terrain ja zerg kaikki suht tasaväkisiä?
Jammailua jo yli kolmen vuoden ajan.
nes

FTW

Rekisteröitynyt:
12.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. maaliskuuta 2010 klo 09.19
Lainaus:17.03.2010 Jammailija kirjoitti:
Nostanpa kun uutta aihettakaan turha väsätä.
Oisko kellään antaa strategisia neuvoja protossilla pelaamiseen?
Aloitin vasta vähän aikaa sitten ja tietokonetta vastaan voittaminen tuntuu aika vaikeelta,kuvitella sitten pelata kunnolla battle netissä. razz
Ja vielä sellanen että onko noi kaikki protoss,terrain ja zerg kaikki suht tasaväkisiä?

Kannattaa pelata varmaan ensin kampanja lapi jos ei pysty tietokonetta voittamaan, ja samalla saa touchia kaikkiin rotuihin, joka on hyva vaikka pelaisi paaasiassa vaan yhdella rodulla. Siina vaiheessa kun pystyy voittamaan broodwarin zergin pari viimeista levelia, pitaisi olla silla tasolla etta pystyy tuhoamaan tekoalyn skirmishissa.

Multiplayeriin siirryttaessa alottelijoilla alkaa todellinen tuska. Aluksi ei meinaa voittaa peleja laisinkaan, mutta suosittelen aloittamaan suoraan iccupin pelaamisesta (iccup.com), ja pelata siella saman rankin pelaajia. Sielta loytyy kaikentasoisia.

Mita yksittaisen rodun strategiaan tule alottelijatasolla, uskon etta on vain tarkeampaa etta tekee jatkuvasti tyolaisia, expandaa ja tekee joukkoja niin, ettei resursseja kasaannu ylenmaarin. Sitten kun perusasiat ovat hallussa, kannattaa tutustua liquipediaan (http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Main_Page).

Kaikki rodut ovat suht tasavakisia loppujen lopuksi (vaikka foorumeilla riittaakin kylla draamaa ja vaittelya siita). Mutta oma mielipide on, etta alottelijoilla on protossilla helpompaa, ja terranilla heiman vaikeampaa etenkin tuskaisen tvp -matchupin takia (FFFFFUUUUU).

glhf
=-)
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. maaliskuuta 2010 klo 10.51
Prososs on imo ehkä helpoin rotu aloittaa. Terranit vaikein, koska niillä oikeasti tarvitsee laajan joukon eri unitteja, eikä vain yhtä massana. Mutta loppujenlopuksi, sittenkun osaa tehdä oikeita joukkoja tietyissä peleissä, on rodut melko tasaväkisiä.

Mutta se virhe minkä melko monet aloittelijat tekevät on, että he joko A) istuvat basessa ja kasvattavat joukkojaan kokoajan ja/tai B) eivät hanki toista mineraalipaikkaa itsellensä. Koska silläaikaa kun sinä istut hymyillen omassa pikku linnakkeessasi, vastustaja(t) expandaavat itseään, saavat enemmän mineraaleja ja lopulta sinä huomaat kuluttaneesi aloituspaikan kaikki mineraalit loppuun.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
nes

FTW

Rekisteröitynyt:
12.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. maaliskuuta 2010 klo 11.21
Lainaus:17.03.2010 GorLEs kirjoitti:
Prososs on imo ehkä helpoin rotu aloittaa. Terranit vaikein, koska niillä oikeasti tarvitsee laajan joukon eri unitteja, eikä vain yhtä massana. Mutta loppujenlopuksi, sittenkun osaa tehdä oikeita joukkoja tietyissä peleissä, on rodut melko tasaväkisiä.

Mutta se virhe minkä melko monet aloittelijat tekevät on, että he joko A) istuvat basessa ja kasvattavat joukkojaan kokoajan ja/tai B) eivät hanki toista mineraalipaikkaa itsellensä. Koska silläaikaa kun sinä istut hymyillen omassa pikku linnakkeessasi, vastustaja(t) expandaavat itseään, saavat enemmän mineraaleja ja lopulta sinä huomaat kuluttaneesi aloituspaikan kaikki mineraalit loppuun.

Jep. Jos haluaa voittaa, ei auta vaan yrittaa valttaa haviota pelaamalla puolustavaa pelia. Aina kun tekee esimerkiksi base defensea, tai mitaan muutakaan, kannattaa olla tietoinen siita, mista syysta sita tarvitsee.

Esimerkiksi jos expoaa ennen vastustajaa ja on heikompi armeija valiaikaisesti, niin saattaa olla hyva tehda base defensea ja pelata puolustavaa pelia toistaiseksi.

Toisaalta taas jos huomaa etta vastustaja expoaa aikasin, saattaa tulla tilaisuus rangaista vastustajaa ahneudesta. Eika sellaisessa tilanteessa tietenkaan kannata itse tehda defensea koska ei sita tarvitse.

On hyva olla tietoinen, mista syista investoi resursseja mihinkin ja reagoida vastustajan peliin. Ja vaikka tarvitsisi pelata puolustavaa pelia joskus ettei tuhoutuisi heti, kannattaa pitaa jo mielessa etta miten tulee jossain vaiheessa voittamaan pelin. Se ei yleensa ainakaan tarkoita basessaan camppimista kunnes sielta loppuu mineraalit, joka on lyhytkatseista havion pitkittamista.
=-)
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. maaliskuuta 2010 klo 22.35
Starcraftin pelaamisesta voisi kirjoittaa aivan järkyttämättömiä määriä tekstiä. Sitä saa pelata satoja tunteja ja silti yhä oivaltaa ja oppii uusia juttuja. Harjoitus tekee mestarin tässäkin. Voisin antaa Jammailijalle muutamia vinkkejä:

kuten jo sanottiin, niin pelaa single player läpi jos et vielä ole. Jos et tunne jokaisen rodun kaikkia unitteja, niin pelaaminen on aika vaikeaa.

Osta probeja lisää koko ajan. Siinä vaiheessa kun expandaat niin siirrä osa probeista expandille. Esim. 25 probea keräämässä resursseja ennen ensimmäistäkään expandia ei ole mitenkään liikaa. Voit huomata miten kristallin saanti nopeutuu, kun probeja on reilusti.

scouttaa vihollinen heti alussa ja jatkuvasti koko pelin ajan. Vaikka pelaisit tietokonetta vastaan, niin on paljon helpompaa jos tiedät mitä tietokone milloinkin tekee. Jos esim. alussa näet vihollisella olevan 10 zealottia, ja sinulla on zealotteja vain 5, niin kannattaa tehdä nopeasti lisää unitteja. Ja jos et ehdi tehdä unitteja tarpeeksi, voit turhautua cannoneihinkin.

Kannattaa myös pikkuhiljaa totutella näppäimiston käyttöön. Aloita vaikka sillä, että ostat zealotin ja dragoonin aina näppäimistöllä, eli z ja d näppäimet. Pikkuhiljaa voit ostaa vaikka pylonit myös näppiksen avulla, b+p. build pylon :) Mut tärkeintä on, että pääset peliin muuten sisälle ensin. Näppäimistön käyttö ei ole mitenkään oleellisin asia. Myös attack move on tosi hyödyllinen SCssä, sen käyttöön kannattaa tottua.

Tosiaan tätä kirjoittamista voisi jatkaa loputtomiin. Pelaamalla oppii.
Rekisteröitynyt:
28.09.2008
Kirjoitettu: torstai, 18. maaliskuuta 2010 klo 07.23
Kiitosta vain runsaista neuvoista,pidän gametusta yllä.
Tuohon näppäimistön kanssa kikkailemiseen voisin totutella seuraavaksi.
Jammailua jo yli kolmen vuoden ajan.
Sivu 1 / 1