PPArkisto

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Xbox

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. syyskuuta 2009 klo 19.06
Onkos kukaan hankkimassa kyseistä peliä Xboxille?

Pelihän on ns. Open world tactical shooter, ja jokainen on varmasti kuullut edeltäjästä. Tämä peli on kuitenkin kuulemma helpommin aloittelijoiden lähestyttävä, ja "peli, minkälaista ei ole koskaan konsoleilla ollut"

Itseäni kiinnostaisi tuo MP (vaikka vain 4 v 4 plus 3 AI each) ja ehkä mahdollinen Co-op, jos vain peliseuraa sattuu löytymään.
Rekisteröitynyt:
15.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. syyskuuta 2009 klo 23.13
En usko että on hankinnassa vaikka peli olisikin rautaa. 4v4 moninpeli ei ole tarpeeksi.
TJ 0!, 6.7.2012 HAJOTKAA
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. lokakuuta 2009 klo 08.32
Boksille hommaan, on tuo pc-versio ilmeisesti sen verran jäänyt pimentoon eikä editori kiinnosta. Itselle toi 4v4 + botit on ihan tarpeeksi, ArmAn moninpeli oli yleensä sellasta samoilemista ja härdelliä ettei tule ikävä, tosin tätäkin kannattaa pelata kaveriporukalla.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. lokakuuta 2009 klo 11.17
Lainaus:01.10.2009 Darthjammu kirjoitti:
Boksille hommaan, on tuo pc-versio ilmeisesti sen verran jäänyt pimentoon eikä editori kiinnosta. Itselle toi 4v4 + botit on ihan tarpeeksi, ArmAn moninpeli oli yleensä sellasta samoilemista ja härdelliä ettei tule ikävä, tosin tätäkin kannattaa pelata kaveriporukalla.
Ihan samaa mieltä! Kuitenkin tuo taistelut on 16 v 16 loppujenlopuksi, ja se on ihan riittävästi ainakin konsoleille. Ja jos nuo botit on puoliakaan siitä, mitä on luvattu, niin hyvät matsit on tulossa. Xboxille on tulossa tännekin.
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. lokakuuta 2009 klo 11.20
Lainaus:01.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:01.10.2009 Darthjammu kirjoitti:
Boksille hommaan, on tuo pc-versio ilmeisesti sen verran jäänyt pimentoon eikä editori kiinnosta. Itselle toi 4v4 + botit on ihan tarpeeksi, ArmAn moninpeli oli yleensä sellasta samoilemista ja härdelliä ettei tule ikävä, tosin tätäkin kannattaa pelata kaveriporukalla.
Ihan samaa mieltä! Kuitenkin tuo taistelut on 16 v 16 loppujenlopuksi, ja se on ihan riittävästi ainakin konsoleille. Ja jos nuo botit on puoliakaan siitä, mitä on luvattu, niin hyvät matsit on tulossa. Xboxille on tulossa tännekin.
Pelit -lehden arvostelun mukaan AI ei ole mitenkään hyvä.
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. lokakuuta 2009 klo 11.52
Tulee kyllä hankittua, mutta minkä ihmeen takia kaikki valittaa moninpelin "kökköydestä". Operation flashpoint on yksinpeliksi suunniteltu ja moninpeli on siinä meikäläisen mielestä aivan turha lisä, jonka olisi voinut jättää kokonaan pois.
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. lokakuuta 2009 klo 12.29
Muokattu: 01.10.2009 klo 15.17
Lainaus:01.10.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:01.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:01.10.2009 Darthjammu kirjoitti:
Boksille hommaan, on tuo pc-versio ilmeisesti sen verran jäänyt pimentoon eikä editori kiinnosta. Itselle toi 4v4 + botit on ihan tarpeeksi, ArmAn moninpeli oli yleensä sellasta samoilemista ja härdelliä ettei tule ikävä, tosin tätäkin kannattaa pelata kaveriporukalla.
Ihan samaa mieltä! Kuitenkin tuo taistelut on 16 v 16 loppujenlopuksi, ja se on ihan riittävästi ainakin konsoleille. Ja jos nuo botit on puoliakaan siitä, mitä on luvattu, niin hyvät matsit on tulossa. Xboxille on tulossa tännekin.
Pelit -lehden arvostelun mukaan AI ei ole mitenkään hyvä.
No minä olen ainakin ihan tyytyväinen näkemääni, sillä olin osannut varautua, että tekoäly ei ole täydellinen. Ei se ole ArmAssakaan. Eikä missään muussa. Mutta siihen perustuen, mitä minä olen nähnyt, niin ihan hyvältä näyttää. Pelithän anto tälle sitäpaitsi sen 82? Eli ei tuo nyt niin huono arvosana ole wink Ja muutenkin peli on arvosteluista saanut pelkkiä kehuja.

Edit:
Tässä uusin Development Teamin video. K-18 wink
Edit2:

Hieman infoa mm. aseista ja pelimuodoista!
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. lokakuuta 2009 klo 17.13
Lainaus:01.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:01.10.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:01.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:01.10.2009 Darthjammu kirjoitti:
Boksille hommaan, on tuo pc-versio ilmeisesti sen verran jäänyt pimentoon eikä editori kiinnosta. Itselle toi 4v4 + botit on ihan tarpeeksi, ArmAn moninpeli oli yleensä sellasta samoilemista ja härdelliä ettei tule ikävä, tosin tätäkin kannattaa pelata kaveriporukalla.
Ihan samaa mieltä! Kuitenkin tuo taistelut on 16 v 16 loppujenlopuksi, ja se on ihan riittävästi ainakin konsoleille. Ja jos nuo botit on puoliakaan siitä, mitä on luvattu, niin hyvät matsit on tulossa. Xboxille on tulossa tännekin.
Pelit -lehden arvostelun mukaan AI ei ole mitenkään hyvä.
No minä olen ainakin ihan tyytyväinen näkemääni, sillä olin osannut varautua, että tekoäly ei ole täydellinen. Ei se ole ArmAssakaan. Eikä missään muussa. Mutta siihen perustuen, mitä minä olen nähnyt, niin ihan hyvältä näyttää. Pelithän anto tälle sitäpaitsi sen 82? Eli ei tuo nyt niin huono arvosana ole wink Ja muutenkin peli on arvosteluista saanut pelkkiä kehuja.

Edit:
Tässä uusin Development Teamin video. K-18 wink
Edit2:

Hieman infoa mm. aseista ja pelimuodoista!


Lue se arvostelu ensin (joka oli itseasiassa aika negatiivinen) ja tule sitten kertomaan. Vaikka arvostelut aintaisivat 10/10 niin ei se muuta sitä tosiasiaa, että peli on vain normaali tactical shooter ilman realismin häivääkään.
BTW yllättävän vähän erilaisia aseita ja kulkuneuvoja pelissä.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. lokakuuta 2009 klo 18.53
Muokattu: 01.10.2009 klo 19.13
Lainaus:01.10.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:01.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:01.10.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lainaus:01.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
[quote]
01.10.2009 Darthjammu kirjoitti:
Boksille hommaan, on tuo pc-versio ilmeisesti sen verran jäänyt pimentoon eikä editori kiinnosta. Itselle toi 4v4 + botit on ihan tarpeeksi, ArmAn moninpeli oli yleensä sellasta samoilemista ja härdelliä ettei tule ikävä, tosin tätäkin kannattaa pelata kaveriporukalla.
Ihan samaa mieltä! Kuitenkin tuo taistelut on 16 v 16 loppujenlopuksi, ja se on ihan riittävästi ainakin konsoleille. Ja jos nuo botit on puoliakaan siitä, mitä on luvattu, niin hyvät matsit on tulossa. Xboxille on tulossa tännekin.
Pelit -lehden arvostelun mukaan AI ei ole mitenkään hyvä.
No minä olen ainakin ihan tyytyväinen näkemääni, sillä olin osannut varautua, että tekoäly ei ole täydellinen. Ei se ole ArmAssakaan. Eikä missään muussa. Mutta siihen perustuen, mitä minä olen nähnyt, niin ihan hyvältä näyttää. Pelithän anto tälle sitäpaitsi sen 82? Eli ei tuo nyt niin huono arvosana ole wink Ja muutenkin peli on arvosteluista saanut pelkkiä kehuja.

Edit:
Tässä uusin Development Teamin video. K-18 wink
Edit2:

Hieman infoa mm. aseista ja pelimuodoista!


Lue se arvostelu ensin (joka oli itseasiassa aika negatiivinen) ja tule sitten kertomaan. Vaikka arvostelut aintaisivat 10/10 niin ei se muuta sitä tosiasiaa, että peli on vain normaali tactical shooter ilman realismin häivääkään.
BTW yllättävän vähän erilaisia aseita ja kulkuneuvoja pelissä.

[/quote]
Kuka tässä on väittänyt, että dragon rising olisi simulaattori? Dev team on aina sanonut, että peli on tactical shooter. Ja niin myös lukee aiheen aloitusviestissä Sitä minä olen odottanutkin. Ja hardocore modi ilman checkpointteja(kun kuolee, joutuu aloittamaan tehtävän alusta) ja yhden luodin tappomahdollisuus tekee kyllä pelistä ihan tarpeeksi realistisen.

E: Ja realistisuuden mittapuuna minun mukaan voi pitää tämän pelin health systeemiä: Sinulla on se 8l verta, ja kun sinuun osuu, niin sinä menetät sitä. Tethävän aikana (hardcore) sitä ei voi saada mitenkään takaisin.

Lisäksi ammusten penetraatiot (pistoolilla ei voi mitenkään räjäyttää tankkia, vrt ArmAn hitpoint systeemi), ajoneuvojen aseiden tuhoutuminen, jos osuu jalkaan menee juoksukyky, jos osuu käteen, menee tähtäys huonommaksi yms yms yms. Kaikki nämä löytyy OFP:n Strategy guidesta, joten nuo ovat ihan pelissä.

Että kyllä minä tätä ihan tarpeeksi realistisena pidän. smile
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. lokakuuta 2009 klo 23.36
Lainaus:01.10.2009 Agentti_47 kirjoitti:
Lue se arvostelu ensin (joka oli itseasiassa aika negatiivinen) ja tule sitten kertomaan. Vaikka arvostelut aintaisivat 10/10 niin ei se muuta sitä tosiasiaa, että peli on vain normaali tactical shooter ilman realismin häivääkään.
BTW yllättävän vähän erilaisia aseita ja kulkuneuvoja pelissä.
Oletko itse lukenut? Tuon perusteella et.
Ensinnäkin, ihan herra Nirviä siteeraten:
Vaikka kuullostankin negatiiviselta, oikeasti olen melko tyytyväinen Codemastersin aikaansaannokseen. Tuo + 82 pistettä sadasta + "Pelit Suosittelee" leima eivät anna pelistä ainakaan minun korvaani kovin negatiivista kuvaa.
Ja kuinka monta kertaa tuosta realismista pitää itkeä? Siteerataas taas Nirviä:
Alkuperäistä Fläsäriä kevyempänä se on ihan jotain muuta kuin putkimaista voimafantasiaa... Dragon Rising on toimiva välimuoto ArmAn ja CoDin välissä.
Ja otetaas vielä yksi:
Tälläisiä pelejä ei todellakaan ole vaivaksi asti, joten toivottavasti kauppa käy
Viittaa paitsi siihen että peli ei ole mikään normi tactical shooter, ja siihen ettei tämän tapaisia realismia tavoittelevia pelejä ole markkinoilla montaa. Jos joku peli on "normaali tactical shooter ilman realismin häivääkään" se on se CoDi, ei tämä.

Ja ihan tarpeeksi niitä aseita on, ei ArmAssakaan ikinä tullut käytettyä kuin muutamaa hassua...
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. lokakuuta 2009 klo 08.04
Mitäs? Onks tää muka arvosteltu jo pelit lehdessä? Kaikki vaan tuntuu puhuvan pelit lehden arvostelusta, joka on aika outoa, kun peli julkaistaan vasta ensi viikolla...
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. lokakuuta 2009 klo 11.11
Lainaus:02.10.2009 DrEvil kirjoitti:
Mitäs? Onks tää muka arvosteltu jo pelit lehdessä? Kaikki vaan tuntuu puhuvan pelit lehden arvostelusta, joka on aika outoa, kun peli julkaistaan vasta ensi viikolla...
Pelit lehti - lokakuu 9/2009 sivulla 29-30 löytyy arvostelu. Arvosanana on 82 ja pelit suosittelee merkki.

Ja onhan noita arvosteluja ollut ja paljon. 2 viikkoa sitten lähettävät review coden lukuisiin eri paikkoihin.
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. lokakuuta 2009 klo 12.08
Lainaus:02.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Lainaus:02.10.2009 DrEvil kirjoitti:
Mitäs? Onks tää muka arvosteltu jo pelit lehdessä? Kaikki vaan tuntuu puhuvan pelit lehden arvostelusta, joka on aika outoa, kun peli julkaistaan vasta ensi viikolla...
Pelit lehti - lokakuu 9/2009 sivulla 29-30 löytyy arvostelu. Arvosanana on 82 ja pelit suosittelee merkki.

Ja onhan noita arvosteluja ollut ja paljon. 2 viikkoa sitten lähettävät review coden lukuisiin eri paikkoihin.
Jaa-ah, pitänee käydä sitten ostamassa tuo uusin lehdykäinen. Ja Flashpointti sitten kun ilmestyy.
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 07.29
Muokattu: 05.10.2009 klo 07.32
Tekoäly osaa itkeä! - Helios on Codemastersin Community Manager, joten tieto tulee luotettavasta lähteestä.

Tuo on aika hieno ominaisuus pelissä, ja hyvin harvinainen. Yksi preview kertoi, että myös pelaajan hahmo saattaa itkeä, jos moraali iskee tarpeeksi alas.
(vaikuttaa tähtäykseen)
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 08.50
Lainaus:05.10.2009 Kiekkoilija kirjoitti:
Tekoäly osaa itkeä! - Helios on Codemastersin Community Manager, joten tieto tulee luotettavasta lähteestä.
Tuli kyllä vähän lol-fiilis, vaikka eihän taistelustressissä ja sen ilmeneismuodoissa mitään ihmeellistä olekaan. Itse tykkään kuitenkin enemmän tuosta livohkaan lähtemisestä, niin omien kuin vastustajankin.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 10.03
Vilkaisin tuota pelit-lehden arvostelua ja jäi kyllä aika monta asiaa epäselväksi... Esim. Editori, onko se läheskään yhtä hyvä, kuin ykkösflashissä. Myös pisti silmään, kun grafiikkaa haukuttiin vanhahtavan näköiseksi... Minkä näköinen pelin nykyään oikein pitää olla, että sitä ei haukuttaisi grafiikasta?
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 12.13
Lainaus:05.10.2009 DrEvil kirjoitti:
Vilkaisin tuota pelit-lehden arvostelua ja jäi kyllä aika monta asiaa epäselväksi... Esim. Editori, onko se läheskään yhtä hyvä, kuin ykkösflashissä. Myös pisti silmään, kun grafiikkaa haukuttiin vanhahtavan näköiseksi... Minkä näköinen pelin nykyään oikein pitää olla, että sitä ei haukuttaisi grafiikasta?
Konsoliversioissa ei siis ole editoria ollenkaan, ja pc-version vastaava ei ole yhtä laaja kuin ArmAssa mutta kyllä siinäkin syvyyttä riittää (näin sanottu PCzone:n arvostelussa)
Eikä tämä pääse samanlaisiin graffa-tykityksiin kuin ArmA parhaimmillaan mutta peli sentään pyörii sujuvasti eikä kaatuile, bugejakin on vain murto-osa ArmAn julkkariversioon nähden.

"The graphics are good without being anything spectacular, so it should run well on the majority of reasonably specced machines."
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 12.32
Lainaus:05.10.2009 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:05.10.2009 DrEvil kirjoitti:
Vilkaisin tuota pelit-lehden arvostelua ja jäi kyllä aika monta asiaa epäselväksi... Esim. Editori, onko se läheskään yhtä hyvä, kuin ykkösflashissä. Myös pisti silmään, kun grafiikkaa haukuttiin vanhahtavan näköiseksi... Minkä näköinen pelin nykyään oikein pitää olla, että sitä ei haukuttaisi grafiikasta?
Konsoliversioissa ei siis ole editoria ollenkaan, ja pc-version vastaava ei ole yhtä laaja kuin ArmAssa mutta kyllä siinäkin syvyyttä riittää (näin sanottu PCzone:n arvostelussa)
Eikä tämä pääse samanlaisiin graffa-tykityksiin kuin ArmA parhaimmillaan mutta peli sentään pyörii sujuvasti eikä kaatuile, bugejakin on vain murto-osa ArmAn julkkariversioon nähden.

"The graphics are good without being anything spectacular, so it should run well on the majority of reasonably specced machines."

Mitä hittoa? Ei editoria boxilla? Noniin, se siitä sitten. Ei ole kyllä meikällä enää mitään syytä ostaa Flashia.
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 14.14
Muokattu: 05.10.2009 klo 14.17

Lainaus:05.10.2009 DrEvil kirjoitti:
Lainaus:05.10.2009 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:05.10.2009 DrEvil kirjoitti:
Vilkaisin tuota pelit-lehden arvostelua ja jäi kyllä aika monta asiaa epäselväksi... Esim. Editori, onko se läheskään yhtä hyvä, kuin ykkösflashissä. Myös pisti silmään, kun grafiikkaa haukuttiin vanhahtavan näköiseksi... Minkä näköinen pelin nykyään oikein pitää olla, että sitä ei haukuttaisi grafiikasta?
Konsoliversioissa ei siis ole editoria ollenkaan, ja pc-version vastaava ei ole yhtä laaja kuin ArmAssa mutta kyllä siinäkin syvyyttä riittää (näin sanottu PCzone:n arvostelussa)
Eikä tämä pääse samanlaisiin graffa-tykityksiin kuin ArmA parhaimmillaan mutta peli sentään pyörii sujuvasti eikä kaatuile, bugejakin on vain murto-osa ArmAn julkkariversioon nähden.

"The graphics are good without being anything spectacular, so it should run well on the majority of reasonably specced machines."

Mitä hittoa? Ei editoria boxilla? Noniin, se siitä sitten. Ei ole kyllä meikällä enää mitään syytä ostaa Flashia.
No tuo editorin puuttuminen on tiedetty jo alkukesästä asti. Plus on lisätty MAHDOLLISUUS, että se EHKÄ SAATTAA tulla joskus DLC:nä, eivät lupailleet kuitenkaan mitään: Jokatapauksessa kuukausittainen DLC lisäkarttoineen ja tehtävineen piristää hieman smile

Hieman lisätietoa tuosta tekoälyjen emootioista.
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. lokakuuta 2009 klo 10.32
Ei ole nettiä, joten ei kauheasti liikuta joskus kymmenen vuoden päästä ilmestyvä editori...
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. lokakuuta 2009 klo 16.34
Ei ny oikee tiiä ku boksil ei oo editoria ja pc on mut emmä tiiä kummalle sitte pitäis...
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. lokakuuta 2009 klo 17.59
Muokattu: 07.10.2009 klo 18.14
Tässpä teille ihan aitoa pelikuvaa italialaisittain. Eipä tuo minusta mitenkään rumalta näytä, ja innolla ainakin itse odottelen pelaamaan pääsemistä! smile

siinä teille "CoD arcadeputkiräiskintää" Ottakaa huomioon, että osumat, josta lähtee valkoinen rasti, ei ole tappava osuma. Mutta näyttävästi teki sotilaista ainakin lamaantuneita, en keksi parempaa sanaakaan.
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 08. lokakuuta 2009 klo 12.40
On muuten itseasiassa aika selkeästi jenkkimarkkinoille suunnattu tää speli: "Kierot kiinalaiset valtaavat saaren kurjilta ja köyhiltä venäläisiltä, jotka kääntyvät Yhdysvaltojen puoleen. Yhdysvaltojen pyhät ritarit ratsastavat paikalle valkoisilla ratsuillaan ja murskaavat kiinalaisten avuttomat joukot..."
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 08. lokakuuta 2009 klo 19.23
Muokattu: 08.10.2009 klo 19.57
Pelihän on muuten erinomainen. Ainakin näin ekan tehtävän jälkeen, myöhemmin voisi kokeilla moninpeliä jos kerkeää

E: Tossa sama kuin pc-aiheessa:
Pelihän on muuten *******en hyvä, yllätti jopa hieman. Ei sillä etten olisi odottanut pelin olevan hyvä mutta tämä viimeaikainen arvosteluryöppy sai jopa minutkin pieneksi hetkeksi epäröimään.

Pelihän ei edes ole ruma. Ilmeisesti täälläkin rima on jossain Crysis/FC2 high-very high-tasolla. Noh mikäs siinä, saatte ikävästi pettyä vielä seuraavan parin vuoden ajan. Yksityiskohtia löytyy kivasti, lähinnä immersion luomisessa (aurinkonvalo tähtäimeen, muta naamaan räjähdyksissä ja jopa maahan heittäytyessä jne) sillä rakennukset, niiden sisätilat ja maasto noin yleensäkin ovat ikävän valjuja ja yksityiskohdattomia. Tuo vihreä-ruskea-väripaletti jota maasto kirkuu päin naamaa rupeaa kyrsimään pidemmän päälle.

Pelin äänimailma on loistava (aseet, osumat maastoon, jopa radiokomennot) ja selvästi tämän hetken sotapelien parhaimmistoa.

Kontrollit vaativat aika helvetisti totuttelua ja sotilaiden käskeminen onkin yllättävän vaikeaa ja hidasta tuosta kiekkovalikosta huolimatta. Jäinkin kaipaamaan pikanäppäintä parille yleisimmin käytetylle käskylle. Pelin ekan kentän "tutoriaali" on lähinnä vitsi, ohjekirja kouraan niin oppii nopeammin. Muutenkin hieman hämäsi hyppääminen saaren historiasta kertovasta introsta suoraan keskelle saarta tiimin johtajan saappaisiin keskelle ei mitään. Valikot ja intro ovat kyllä tyylikkäitä ei siinä mitään.

Tekoäly ei sinänsä tehnyt mitään taikatemppuja, spottaavat tietenkin vihollisia paremmin kuin minä ja jopa osuvat niihin paremmin. Vastaavasti taas tiimini jäsenet tuntuvat keräävän luoteja kuin magneetit. Yhden pakoon rientävän kiinalaisen huomasin ja omat ähisevät turhautuneina kun omia tappioita tulee.
Ekan kentän lopussa olin lentää perseelleni kun käskin tekoälytiimiläisen lentää nyysityn kinukkikopterin kohtaamispaikalle ja tämä teki sen täysin virheettömästi.
Ajoneuvot noin yleisesti tuntuvat olevan kevyitä ja ohjautuvat päin persettä.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. lokakuuta 2009 klo 13.37
Lainaus:08.10.2009 Darthjammu kirjoitti:
Pelihän on muuten erinomainen. Ainakin näin ekan tehtävän jälkeen, myöhemmin voisi kokeilla moninpeliä jos kerkeää

E: Tossa sama kuin pc-aiheessa:
Pelihän on muuten *******en hyvä, yllätti jopa hieman. Ei sillä etten olisi odottanut pelin olevan hyvä mutta tämä viimeaikainen arvosteluryöppy sai jopa minutkin pieneksi hetkeksi epäröimään.

Pelihän ei edes ole ruma. Ilmeisesti täälläkin rima on jossain Crysis/FC2 high-very high-tasolla. Noh mikäs siinä, saatte ikävästi pettyä vielä seuraavan parin vuoden ajan. Yksityiskohtia löytyy kivasti, lähinnä immersion luomisessa (aurinkonvalo tähtäimeen, muta naamaan räjähdyksissä ja jopa maahan heittäytyessä jne) sillä rakennukset, niiden sisätilat ja maasto noin yleensäkin ovat ikävän valjuja ja yksityiskohdattomia. Tuo vihreä-ruskea-väripaletti jota maasto kirkuu päin naamaa rupeaa kyrsimään pidemmän päälle.

Pelin äänimailma on loistava (aseet, osumat maastoon, jopa radiokomennot) ja selvästi tämän hetken sotapelien parhaimmistoa.

Kontrollit vaativat aika helvetisti totuttelua ja sotilaiden käskeminen onkin yllättävän vaikeaa ja hidasta tuosta kiekkovalikosta huolimatta. Jäinkin kaipaamaan pikanäppäintä parille yleisimmin käytetylle käskylle. Pelin ekan kentän "tutoriaali" on lähinnä vitsi, ohjekirja kouraan niin oppii nopeammin. Muutenkin hieman hämäsi hyppääminen saaren historiasta kertovasta introsta suoraan keskelle saarta tiimin johtajan saappaisiin keskelle ei mitään. Valikot ja intro ovat kyllä tyylikkäitä ei siinä mitään.

Tekoäly ei sinänsä tehnyt mitään taikatemppuja, spottaavat tietenkin vihollisia paremmin kuin minä ja jopa osuvat niihin paremmin. Vastaavasti taas tiimini jäsenet tuntuvat keräävän luoteja kuin magneetit. Yhden pakoon rientävän kiinalaisen huomasin ja omat ähisevät turhautuneina kun omia tappioita tulee.
Ekan kentän lopussa olin lentää perseelleni kun käskin tekoälytiimiläisen lentää nyysityn kinukkikopterin kohtaamispaikalle ja tämä teki sen täysin virheettömästi.
Ajoneuvot noin yleisesti tuntuvat olevan kevyitä ja ohjautuvat päin persettä.


Ihan samaa mieltä näistä. Lisäksi vielä, että moninpeli on vähän könkkö, kun on vaikea pelaamaan päästä. Sitten kun pääsee pelaamaan, niin aijai razz Eipä tuo karttaraja mua ole vielä haitannut.
Tietenkin porukalla olisi vielä parempi!

Pätsiä odotellessa!
Sivu 1 / 2
1 2