PPArkisto

Fallout: New Vegas

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 9 10 11 ... 24

Viestit

Sivu 10 / 24
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 10.16
Päätin sittenkin hommata tämän pelin, pari päivää sitten.


Voin sanoa että tämä on ylittänyt odotukset. Tämä on paljon paljon parempi FO3 Verrattuna, tässä on ******* hyvät questit, maailma, aseet = kaikki on tässä paremmin, vaikka aika buginen roju tämä on näin aluksi =D

Todella mielekästä kun voi liittyä eri ryhmittymiin saa tosissaan miettiä että Legioona vai NCR, kolmosessa tälläinen valinnanvapaus ei tainut olla mahdollinen?

Radio ei ole mielestäni kovin hääppöinen FO3 vastaavaan, mutta ei auta moittia.

Ympäristö vaikutti aluksi pieneltä kun aloitin pelin, mutta täytyy myöntää että törkeän hyvää työtä kehittäjiltä sillä mielestäni he ovat saaneet paljon paljon toimintaa ja alueita tähän peliin, FO3 se oli enimmäskeen pelkkää aavikkoa, mutta nyt esim. kaupunkialueella löytyy paljon eri asutuskeskuksia Free Sidenkin lisäksi.

NCR on tehty uskottavaksi : FO3 -Brotherhood of Steel omisti hikisen, keskikokoisen leirin, tässä on NCR:llä muutama suurempi leiri, lukuisia keskikokoisia leirejä ja tukikohtia + Lukuisat Outpostit, todellakin plussaa tästä!

EN kyllä muista milloin pelin aloitus olisi ollut yhtä ankea ja tylsä kuin nyt, en tiedä miten he onnistuivat mutta aloitus oli todella sekava ja kurja, etenkin kun edellisestä Fo3 pelikerrasta oli paljon aikaa, mutta yhtäkkiä kaikki alkoi avautumaan tässä pelissä ja paha riippuvuus iski =D

Plussaa vielä kasinosta, ja vaikka mistä.


Ei ole muuten NCR mikään niin hyvä valtio kuin antaa ymmärtää, esim. Great Khan "papa" tehtävässä synkempi ja julmempi puoli paljastuu =D
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 10.45
Imo ei ole mitään syytä olla valitsematta NCR (ellei pidä niitten tarinasta), kaikki parhaat companionit on NCRn ja tietääkseni suurin osa sidequesteistakin on niiltä.
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 15.17
^Unohtamatta tietenkään NCR Emergency Radiota. Kätevää kutsua ilmaista tykinruokaa. Tosin itsellä bugannut enkä voi kutsua Rangeria, vain trooppereita.
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 15.21
Lainaus:29.10.2010 ide94 kirjoitti:
^Unohtamatta tietenkään NCR Emergency Radiota. Kätevää kutsua ilmaista tykinruokaa. Tosin itsellä bugannut enkä voi kutsua Rangeria, vain trooppereita.
Itse en ole älynnyt käyttää kertaakaan, mutta voiko tuolla vaikka kutsua apua tappamaan Housen robootit? Ja sanokaa että miten tehokkaita Pulssi kranaatit/miinat on bobootteja vastaan
Rekisteröitynyt:
25.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 15.59
Lainaus:29.10.2010 X007 kirjoitti:
Lainaus:29.10.2010 ide94 kirjoitti:
^Unohtamatta tietenkään NCR Emergency Radiota. Kätevää kutsua ilmaista tykinruokaa. Tosin itsellä bugannut enkä voi kutsua Rangeria, vain trooppereita.
Itse en ole älynnyt käyttää kertaakaan, mutta voiko tuolla vaikka kutsua apua tappamaan Housen robootit? Ja sanokaa että miten tehokkaita Pulssi kranaatit/miinat on bobootteja vastaan
Pulse Nadeen kuolee melkei mikä tahansa robotti yhestä kaiketi.. itelläni ainaskin. Plasma Toimii kanssa aika hyvin kaiketi. Ite en osaa käytttää tota Emergency Radiota.. :/ Voiko sillä kutsua minne tahansa? ja kauvan kestää että porukka tulee?
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 17.09
Muokattu: 29.10.2010 klo 17.09
Lainaus:29.10.2010 SnakeeShit kirjoitti:
Lainaus:29.10.2010 X007 kirjoitti:
Lainaus:29.10.2010 ide94 kirjoitti:
^Unohtamatta tietenkään NCR Emergency Radiota. Kätevää kutsua ilmaista tykinruokaa. Tosin itsellä bugannut enkä voi kutsua Rangeria, vain trooppereita.
Itse en ole älynnyt käyttää kertaakaan, mutta voiko tuolla vaikka kutsua apua tappamaan Housen robootit? Ja sanokaa että miten tehokkaita Pulssi kranaatit/miinat on bobootteja vastaan
Pulse Nadeen kuolee melkei mikä tahansa robotti yhestä kaiketi.. itelläni ainaskin. Plasma Toimii kanssa aika hyvin kaiketi. Ite en osaa käytttää tota Emergency Radiota.. :/ Voiko sillä kutsua minne tahansa? ja kauvan kestää että porukka tulee?
Ostakaa pulse gun, ihan tajuttoman OP robotteja vastaan, kaikki melkeen hajoaa kun kerran ampuu VATS:lla, voitin sillä pulse gunilla 4 Hardened sentry robot ja 5 niitä leijuvia pellejä, menetin ehkä 20hp ja tämä avomaastossa
0+0
Rekisteröitynyt:
04.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 19.22
Ihme bugi tossa I Spell On You:Kun se vakooja menee sisälle ja menen perässä Stealth boy päällä, kyykyssä hiipien. Niin se ei suostu puhumaan sille radiolle mitään, eikä tule mitä seuraavaksi pitäisi tehdä. Jos menen lähemmäksi, niin se rupeaa ehtimään mua niin kauan että löytää.
Rekisteröitynyt:
25.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 19.44
Tossa yhessä NCR tehtäväs missä pitää mennä hoitelemaan noi Brotherhood of steelit, niii voiko sitä jotenkin skipata silleen ettei niitä tarvii tappaa, ite tein niille kaikki tehtävät ja sille muijalle ei voi sanoo että en haluu listii niitä..
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 19.59
Lainaus:29.10.2010 SnakeeShit kirjoitti:
Tossa yhessä NCR tehtäväs missä pitää mennä hoitelemaan noi Brotherhood of steelit, niii voiko sitä jotenkin skipata silleen ettei niitä tarvii tappaa, ite tein niille kaikki tehtävät ja sille muijalle ei voi sanoo että en haluu listii niitä..
Ootko vaihtanut sen Hardinin pomoksi? Jos on se että on idolized niin ne saattaa suostua auttamaan siinä taistelussa. En tiedä auttaako, koska ite vetäsin sen läpi väkivaltasta tietä. Psycho + Med-X + LMG = verilöyly. Tosin yritin tehä niin, ettei tarvisi tapella. Siihen itsetuhoon tarvii 3 key cardia, yhen tapoin kun se nukkui, toiselta onnistuin pick pockettaamaan mutta kolmas huomas kun yritin varastaa ja se lähti hyökkäämään frown no ei muutakun itsetuhot käyntiin ja hillitön verilöyly kun pakenin sieltä.
Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. lokakuuta 2010 klo 20.34
Lainaus:29.10.2010 SnakeeShit kirjoitti:
Tossa yhessä NCR tehtäväs missä pitää mennä hoitelemaan noi Brotherhood of steelit, niii voiko sitä jotenkin skipata silleen ettei niitä tarvii tappaa, ite tein niille kaikki tehtävät ja sille muijalle ei voi sanoo että en haluu listii niitä..
Uskoisin itsekkin jos sinulla on tarpeeksi skilliä puhumisessa ja ne kaikki tehtävät tehty. Olen ainakin nähnyt jo yhden loppuvideon, jossa niiden ei ole täytynyt tuhoutua ja NCR voitti päivän.
The cake is real, but there is no spoon
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 30. lokakuuta 2010 klo 00.29
Lainaus:29.10.2010 SnakeeShit kirjoitti:

Ite en osaa käytttää tota Emergency Radiota.. :/ Voiko sillä kutsua minne tahansa? ja kauvan kestää että porukka tulee?

http://fallout.wikia.com/wiki/NCR_emergency_radio
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 30. lokakuuta 2010 klo 00.36
Mistähän tällainen bugi(?) voisi johtua (sisältää spoilereita questista House always wins II)

Eli siis olen nyt jumissa kohdassa, jossa pitäisi päivittää Housen salainen robottiarmeija legionin leirissä. Lahtasin kaikki legioonalaiset ja nappasin Platinum Chipin, jonka jälkeen päätinkin ensin viedä chipin Houselle Lucky 38:aan, sen sijaan, että olisin heti mennyt päivittämään robotit. Nyt kun olen antanut chipin Lucky 38:ssa olevalle Houselle, en enää voi käyttää sitä siellä bunkkerissa, eli toisin sanoen en voi tehdä tuota questia loppuun. Kokeilin jo hankkia uuden chipin consolen kautta, mutta silti se bunkkerin konsoli antaa ainoaksi vaihtoehdoksi olla tekemättä mitään.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
25.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 30. lokakuuta 2010 klo 02.15
Lainaus:30.10.2010 Dragunov kirjoitti:
Mistähän tällainen bugi(?) voisi johtua (sisältää spoilereita questista House always wins II)

Eli siis olen nyt jumissa kohdassa, jossa pitäisi päivittää Housen salainen robottiarmeija legionin leirissä. Lahtasin kaikki legioonalaiset ja nappasin Platinum Chipin, jonka jälkeen päätinkin ensin viedä chipin Houselle Lucky 38:aan, sen sijaan, että olisin heti mennyt päivittämään robotit. Nyt kun olen antanut chipin Lucky 38:ssa olevalle Houselle, en enää voi käyttää sitä siellä bunkkerissa, eli toisin sanoen en voi tehdä tuota questia loppuun. Kokeilin jo hankkia uuden chipin consolen kautta, mutta silti se bunkkerin konsoli antaa ainoaksi vaihtoehdoksi olla tekemättä mitään.
Tietääkseni sen armeijan päivittämisestä höytyy vain jos aikoo "vallottaa" new vegasin, ja ois luullu että ois tullu joku "Quest Failed" koska tuskin saat sitä chippi enää takasin
Rekisteröitynyt:
21.01.2009
Kirjoitettu: lauantai, 30. lokakuuta 2010 klo 18.39
Onko kaikissa tuliaseissa rautatähtäimet? Falloutteja en ole ennen pelannut, joten onko kovin monimutkainen peli kyseessä? Vai tuleeko alussa kaikki jutut suurinpiirtein selväksi?
We all got left behind. -Corey Taylor
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 30. lokakuuta 2010 klo 18.52
Muokattu: 30.10.2010 klo 18.55
Njoo, kaikin puolin mielekkäämpihän tää on kolmoseen nähden.

Keskeisimmät parannukset on tehty mapin koon ja selkeyden kanssa sekä mm. typerien merkitsemättömien sidequestien karsimisessa. Kompaktimpi maailma on ainakin imo tärkeysjärkässä ekana; kolmosen loputon erämaa ynnättynä DC:n älyttömään metrotunnelisähläykseen nyhti fiilistä jo miltei asiaankuuluvien parin kuolaamistunnin jälkeen.
NV:ssä välimatkat on aika hyvissä mitoissa, yhtäjaksoseen fast travellaukseen questien suorittaminen harvemmin äityy.

Suurin vitutuksenaihe piilee ainakin Pleikkarilla pelatessa kaatumisissa - uus save tai loadi, ihan sama, parin tunnin sisällä iskee lähes poikkeuksetta fantsu täysjämähdys.
Sä haiset.
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 30. lokakuuta 2010 klo 18.57
Itselläni tämä kaatuu säännöllisesti, niinkuin nyt kun käynnistin peliä, se meni siihen Ensimmäiseen ruutuun ja Kaatui, sitten tämä toistuu usein 2-3krt.


Usein tämä kaatuu siinä mormonikirkon lähistöllä -_-
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. lokakuuta 2010 klo 19.29
Muokattu: 30.10.2010 klo 19.55
Lainaus:24.10.2010 Cross kirjoitti:ei ole läsnä sellaista tylyä maailmanlopun tunnelmaa, mitä varsinkin kakkosen alkupuolella oli..

Vaikea uskoa sillä etenkin New Reno oli New Vegasin hengessä (suunnitelija sama kuin New Vegasin).

Ja itse kohdannut melko ärsyttävän bugin. Jos joku osaa GECK:iä käyttää ja tavaroiden sekä NPC:eiden ID:teitä sieltä hakea konsolin käyttöä varten niin olisin kiitollinen. Huom: josset ole tehnyt The House Always Wins tehtävää etkä halua lukea spoilereita niin en suosittele lukemista.

Tekemässä The House Always Wins tehtävän osaa jossa Platinum Chip pitäisi hakea Legioonan Fortification Hill tukikohdasta.Tehtävää varten pitäisi Caesarin lähettää Alerio niminen sanansaattaja kantaen mukanaan Mark of Caesar nimistä tavaraa jolla saisi rauhassa marssia tukikohtaan - mutta tätä sanansaattajaa ei näy missään. En voi oikein jatkaa tehtävää ilman tätä. Voisin yrittää ratkoa ongelmaa konsolia käyttämällä, mutta tarvitsisin Alerion reference ID:n ja Mark of Caesarin base ID:n.

Ja ohimennen niille jotka pelin vaikeudesta ovat huomauttaneet: pelin kuuluukin olla vaikeampi kuin Fallout 3 vanhojen Fallout pelien hengessä koska peli on vanhan kehittäjätiimin jäsenten tekemä.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
28.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 30. lokakuuta 2010 klo 20.00
Vituttaa edelleen se ettei meele-aseen kanssa voi Vatsissa päättää, että huitasempa käden/pään/jalan irti. Mikä siinä on niin vaikeaa lisätä se peliin mukaan?
Herra_T = Herra_Turvallisuus
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2010 klo 00.27
PPC: ota selvää noista ID:stä täältä: http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas

Itselläni iski nyt jonkinlainen tympääntyminen peliin. En tiedä mistä se johtuu.. Ehkä siitä, että tällä hetkellä kaikki tehtävät on tilanteessa josta on vaikea edetä ja pääjuonta en vielä haluaisi eteenpäin mennä, enkä myöskään haluaisia nostaa eri ryhmien vihoja päälle ja se tuntuu jotenkin väistämättömältä biggrin. Ehkä on aika tehdä ratkaisuja.
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2010 klo 02.54
Muokattu: 31.10.2010 klo 02.55
Lainaus:31.10.2010 Gamehero kirjoitti:

Itselläni iski nyt jonkinlainen tympääntyminen peliin. En tiedä mistä se johtuu.. Ehkä siitä, että tällä hetkellä kaikki tehtävät on tilanteessa josta on vaikea edetä ja pääjuonta en vielä haluaisi eteenpäin mennä, enkä myöskään haluaisia nostaa eri ryhmien vihoja päälle ja se tuntuu jotenkin väistämättömältä :D. Ehkä on aika tehdä ratkaisuja.
Aivan sama juttu :D Tosin ekaks haluisin yhen companionin takas, joka vaan jotenki katos, eikä häntä löydy enää mistään :/
By DaLuke | XBL Gamertag: jto90 | NHL 13, Tekken Tag 2
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2010 klo 10.42
Muokattu: 31.10.2010 klo 10.42
Lainaus:30.10.2010 Herra_T kirjoitti:
Vituttaa edelleen se ettei meele-aseen kanssa voi Vatsissa päättää, että huitasempa käden/pään/jalan irti. Mikä siinä on niin vaikeaa lisätä se peliin mukaan?
Sama, muutenkin toi melee on VATSissa aika kusinen. Esim. jos joku istuu tuolissa, menee selän taakse sneakilla ja laittaa että tappaa niin se ukko menee jonnekin ihan ******** lyömään ja sitten hyvällä tuurilla se onnistuu sillä viidennellä iskulla osumaan jotenkin. Pitää aina asetella oikeeseen kulmaan ennekun lähtee vatsilla. Silmä-iskut pitäis myös saada mukaan.
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2010 klo 11.19
Muokattu: 31.10.2010 klo 11.20
Lainaus:31.10.2010 DaLuke kirjoitti:
Lainaus:31.10.2010 Gamehero kirjoitti:

Itselläni iski nyt jonkinlainen tympääntyminen peliin. En tiedä mistä se johtuu.. Ehkä siitä, että tällä hetkellä kaikki tehtävät on tilanteessa josta on vaikea edetä ja pääjuonta en vielä haluaisi eteenpäin mennä, enkä myöskään haluaisia nostaa eri ryhmien vihoja päälle ja se tuntuu jotenkin väistämättömältä :D. Ehkä on aika tehdä ratkaisuja.
Aivan sama juttu :D Tosin ekaks haluisin yhen companionin takas, joka vaan jotenki katos, eikä häntä löydy enää mistään :/



Katso tuolta Fallout wiki:stä (minkä laitoin ylemmäs) console-komento sen palauttamiselle. Itselläni kävi kerran sama homma. Lisäksi jos companion on Veronica, niin yksi bugi aiheuttaa tuon.
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2010 klo 12.32
Itse lopetin eilen pelaamisen kun olin viemässä rexiä jakobstowniin, mutta vastassa oli jotain s**tanan superhyttysiä mitkä ei ollut moksiskaan kun piilosta ammuin niihin pari criticalia :/ Ja ne tietysti tappoivat mut hetkessä =D

Oikeesti paljon plussaa tälle pelille vaikeusasteesta, oma hahmokin on lvl 13 ja sneak 90 guns 70jne. Vastustajat kuolee todella helposti kun piilosta ampuu, mutta kun ne pääsee iholle kiinni on peli hävitty razz
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2010 klo 15.13
Muokattu: 31.10.2010 klo 15.14
Päätin sitten mennä pistämään vähän legioonaa Forttiin palasiksi. Kavereina oli Boone, ED-E ja NCR Trooper. Trooper kuoli heti, ED-E kuoli hetken päästä ja Boone jaksoi koko matkan, kunnes menin Caesarin telttaan. Teltassa sitten psychoa suoneen ja kauheet stimpakit, super stimpakit ja healing powderit käyttöön. Modattu minigun + AP luodit + Psycho = 450 DPS armorin läpi cool Companionit meni mutta tuli sentään 13 tonnia kaikesta siitä tavarasta mitä siellä oli. Miniguniin ja ammuksiin kylläkin meni jotain 10 000, joten ei siitä kauheasti netonnut.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2010 klo 15.20
Cazadorit on kieltämättä melko víttumaisia, varsinkin suurina parvina.

Noh tulipa vedettyä ekan kerran lävitse. Jonkin verran jäi questeja tekemättä ja Mojavea tutkimatta. Anti-Material Riflellä selvästi eniten ruumiita.Loppu levisi meikäläisellä kyllä pahasti käsiin, näiden kaikkien osapuolten ja Wild Card-questien takia. Khaneihin ja Brotherhoodiin törmäsin juuri ennen loppusuoraa. Mahdollisimman valkoisella ritarilla (NRC:n kaverina) yritin pelata mutta vítuiks sekin meni kun House piti poistaa kuvioista, Brotherhood tuhota jne. Lopputulos Merciful Thug. Legioonaankaan en pahemmin törmäillyt muutamia yksittäisiä orjaleirejä lukuunottamatta ja Caesarin kohtalo jäi auki. Viimeinen vääntö noin muutenkin oli melko laimea. Toivottavasti seuraava lisäpaketti sallii jatkamisen viimeisen tehtävän jälkeen.

Onko muilla ollut ongelmia factioneiden repun resetoitumisen kanssa vai mahtaako johtua pelitapahtumista? (Eli NCR:n repu tuntui resettaavaan aina neutraliksi vaikka niille säännöllisesti tehtäviä teinkin)
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
1 ... 9 10 11 ... 24