PPArkisto

Planescape: Torment

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
25.05.2009
Kirjoitettu: perjantai, 27. marraskuuta 2009 klo 10.54
Muokattu: 27.11.2009 klo 10.56
Kokeilin hakua pariin otteeseen löytääkseni tästä pelistä keskustelua, eikä löytynyt. Uskoisin, että kuitenkin joskus on ollutkin keskustelua, mutta teinpäs silti uuden. Toivottavasti keskustelu pysyy hyvin yllä.

Elikkäs, nyt puhumme pelistä Planescape: Torment. Ehdoton roolipeli/seikkailupeli klassikko. Säännöt kuuluvat D&D:stä (Dungeons and dragons) ja peli perustuu "Planescape" maailmaan joka on samasta sarjasta.
Torment julkaistiin vuonna 1999 ja tekijä oli Black isle studios. Black isleltä on tullut muumuassa "Icewind Dale"-pelisarja ja kaksi ensimmäistä Fallouttia.
Black isle oli myös mukana Baldurs gaten julkaisussa, mutta Bioware on tehnyt baldurs gaten, missä on tullut paljon sekaantumista. Mulla myös on ollut vähän epäselvyyttä Tormentin tekijässä, luulin pitkään sen olevan Bioware.
Baldurs Gatea pelanneet varmasti huomaavat paljon samankaltaisuuksia Tormentissa, pitkälti johtuu siitä että molemmat perustuu D&D:n sääntöihin ja pelimaailmoihin

Torments lähtee käyntiin, kun "Nameless one" herää ruumishuoneelta ja on menettänyt muistinsa (nykyään aikamoinen klise tuo muistin menetys, mutta tormentsissa toimii), ensimmäisenä hän tapaa "Morte" nimisen puhuvan pääkallon joka lähtee sitten mukaan selvittämään "Nameless one":n identiteettiä.
Sain hankittua tämän pelin aivan vasta ja on tullut semmoisen viikon verran pelattua. 10vuotta vanha peli, ei ole pilaantunut miksikään, sillä peli vetäsee heti mukaansa ja on todella hyvä.

Keskustelua nyt siis! Mitä pidätte tästä pelistä ja onko tullut pelattua läpi?
Toivoisitteko minkäänlaista jatkoa tälle pelille?
Rekisteröitynyt:
28.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. marraskuuta 2009 klo 11.31
Saako udella mistä hommasit? Ihte yrittäny ettiä vähä kaikkialta, mut en oo löytäny ku ryöstöhintasia versioita.
Rekisteröitynyt:
25.05.2009
Kirjoitettu: perjantai, 27. marraskuuta 2009 klo 12.07
Lainaus:27.11.2009 Cyrano kirjoitti:
Saako udella mistä hommasit? Ihte yrittäny ettiä vähä kaikkialta, mut en oo löytäny ku ryöstöhintasia versioita.
Hehe, myönnetäänpäs suoraan että "vähemmän laillisella" tavalla.
Kotona löytyi kyllä aivan alkuperäinen painos, mutta sitä en sitten saanut toimimaan, valitettavasti. Ties mistä sekin sitten on hankittu, koska ei ole minun ostama. Ja kun ei tosiaan netistä tahdo löytyä paikkaa josta tilata kyseinen peli, kiusaus oli liian suuri.
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: perjantai, 27. marraskuuta 2009 klo 12.14
Muuten ihan kiva, mutta taistelut alussa turhan vaikeita, vaikka kuolemisesta ei rangaistakaan. En kyllä muutenkaan pidä juurikaan D&D säännöistä juurikin tuosta syystä. Alussa ei saa yhtä elikkoakaan kunnolla tapetuksi, ja lopussa ei tarvitse kuin sormia napsauttaa niin kaikki kuolee. Mutta takaisin Planescapeen. Muuten peli kyllä vaikutti todella mielenkiintoiselta, mutta en vaan jaksanut kokoajan juosta sieltä ruumishuoneelta pois...
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. marraskuuta 2009 klo 12.27
Muokattu: 27.11.2009 klo 12.32
Pirun PP söi viestin.... uudelleen lyhyesti:
- Chris Avellone FTW!
- Hyvä peli, loistava tarina, mutta ne pirun AD&D-säännöt
- Kannattaa panostaa henkisiin statseihin
- Kaikenlaista resoluutionparantamismodia löytyy
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.05.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. marraskuuta 2009 klo 17.43
Lainaus:27.11.2009 Kissamies kirjoitti:
Pirun PP söi viestin.... uudelleen lyhyesti:
- Chris Avellone FTW!
- Hyvä peli, loistava tarina, mutta ne pirun AD&D-säännöt
- Kannattaa panostaa henkisiin statseihin
- Kaikenlaista resoluutionparantamismodia löytyy


Se on kyllä totta, että charismaan, intelligenceen jne kannattaa laittaa enimmäkseen. Taistelu ei ole sinäänsä pääosassa. Mä en itse ainakaan vielä olisi huomannut, että olisi pahojakin vihollisia ilmennyt. Sigil kaupunkia tutkin ja teen siellä tehtäviä. Eikös yleensäkkin D&D sääntöisissä peleissä se max lvl ole suunilleen 10-20lvl? mä vähän muistelisin ainaski baldurs gateista, että se level katto on suht pieni.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. tammikuuta 2010 klo 21.01
Muokattu: 15.01.2010 klo 21.35
Oo täälläkin on löydetty uudestaan Torment... Ainakin vielä ennen joulua löysin peliä puolenkuunpelit.comista... Tilasin sieltä uuden, kun vanha on ilmeisesti tullut hyväksi naarmutettua cry

... ja matka jatkuu biggrin

muokkausta:

Joo eilen tosiaan pelin lomassa kävin tämän katsastamassa, ja en sit tuon kummemmin kommentoinunna, kun kysyin ensin yhtä juttua, mutta sitten hokasin sen ja poistin kysymyksen.

Tykkään pelistä kovasti, koska monesta paikasta selviää puhumalla ja myös siksi, että "ammattia" voi vaihtaa vissiin millon tahansa, jos haluaa... Niin ja ryhmän jäseniin voi "tutustua" enemmän, kun niiden kanssa voi jutella ilman, että tarttee odottaa niitten alotetta.
Hernettä hanuriin
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 15. tammikuuta 2010 klo 20.43
Yksi parhaista roolipeleistä koskaan, erityisesti, koska taistelu ei ole pääosassa.
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 18. tammikuuta 2010 klo 10.59
On kyllä hieno peli ja ite ostin PC-DVD:n kans heti ku tuli myyntiin. Aikasemmin pelasin kaverin cd-version läpi vuosia sitten.

[kuva]
Planescape Torment laajakuvana.

Moni varmaan jo tietäänkin jo, mutta nykykoneella kannattaa myös ehdottomasti asentaa widescreen patch, niin saa niin ison resoluution ku haluaa. Täältä löytyy tuo Widescreen Mod ja myös muut modit: Gibberlings3
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. helmikuuta 2010 klo 17.30
Muokattu: 03.02.2010 klo 17.31
Kaipa tähänkin aiheeseen voisi jotain raapustella, kun viime aikoina on ollut pienimuotoinen D&D-klassikkoputki päällä.

Planescape: Torment on ehkä koukuttavin pelaamani naksuttelurope ja myös kyseisen tyylilajin henkilökohtainen suosikkini kahden ensimmäisen Falloutin ohella. Erityisesti miellyttää se, että pelin ympäristöt ovat kauttaaltaan mielenkiintoisia ja pääpaino on muualla kuin taistelussa. Niin paljon kuin tykkäänkin esimerkiksi Baldur's Gatesta ja sen jatko-osasta, vähemmälläkin vihollisten kurmottamisella ja ylipitkien luolastojen koluamisella selviäisi, ja nuo pelit ovat vielä sieltä lievemmästä päästä. Torment taas on äärimmäisen nautittava myös luolastoja kolutessa, koska pelimaailma yksinkertaisesti on niin syvä ja vaihteleva. Hahmonkehityksessä otetut vapaudet tekevät myös pelaamisesta huomattavasti tavanomaista D&D-meininkiä innostavampaa, ja pelimaailma on yksinkertaisesti vertaansa vailla, vaikka Planescape-universumi muuten onkin minulle aika tuntematon.

Tarina on aivan loistava, ja sitä vain parantaa pelin upea tunnelma ja draaman taju, ja dialogi ja musiikit ovat jokseenkin parasta ikinä. Tätä on vaikea kommentoida spoilaamatta, mutta monet pelin tapahtumista ovat yksinkertaisesti niin makaabereja, että ne voivat samaan aikaan sekä huvittaa että laittaa pelaajan todella pohtimaan rooliaan ja toimintaansa pelimaailmassa. Tällaiseen törmää peleissä äärimmäisen harvoin, mutta The Nameless Onen ympärillä pyörivä juoni on poikkeuksellisen syvä ja vie mukanaan.

Grafiikkapäivityksiä en itse juurikaan suosi, sllä minusta peli näyttää täydelliseltä juuri sellaisena kuin se on. Korkeampi resoluutio tekee pelistä mielestäni vain vähän kolkomman näköisen.

Kyllähän tästä voisi varmaan turinoida pidempäänkin, jos turinoitsijoita löytyy.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
25.05.2009
Kirjoitettu: lauantai, 06. helmikuuta 2010 klo 22.29
En oikein itsekkään suosi nuita "vanhoihin" peleihin resoluutio parannuksia. Fallouttiin testasin aikoinaan ja ei oikein mielyttänyt.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 04.48
"What can change the nature of man?" wink

Itse taas kyllä olen pitänyt resoluutio modeista. Tulee vanhaan rakkaseen yllättäen jotakin uutta. smile

Vasta asentelin BGtutun ja uusimmat fikspakit sekä modit. Olihan se tieten vähän härskiä pelata BG1:stä 1920x1080 resolla, kun alkuperäinen on 640x480 ja melkein koko Candlekeep mahtuu ruudulle.

Jos olis vielä putkinäyttö, niin se aluperäinen resoluutio voisi mennäkin ihan mukavasti, mutta tää mun 16:9 full hootee littu rykäsee 640 reson niin hirveän näköseksi että sitä ei kehtaa pelata.

=== VUODATUS VAROITUS ===

Jos "Torment" julkaistaisiin tänä päivänä, se saisi surkeat pisteet arvosteluissa ja valittettaisiin että peli on tylsä koska taisteluja ei juurikaan ole. Eikä peli osaa päättää onko se RPG, Adventure vai mikä. Ja pahimpana puutteena varmasti mainittaisiin, että ruudulla ei ole isoa vilkkuvaa nuolta ohjaamassa että mihin pitää mennä seuraavaksi. Ehkä siksi me saamme nauttia uusista konsolityhmennetyistä peleistä enemmän ja enemmän joissa ei tarvitse painaa kuin yhtä nappia eikä syvällistyä miettimään sen suuremmin tehtävien ratkomista. Pitäskö tässä nyt itkeä vai nauraa?!

Mass Effectitkin ovat hienoja ja elokuvamaisia uuden sukupolven roolipelejä, mutta kyllä niistä se syvällisyys ja monisäikeisyys jää jotenkin uupumaan jos laittaa rinnalle vanhat Infinity Engine pelit. Noh, Infinity Enginen pelit eivät huonone ja joka peli keralla jokaisesta voi löytää jonku uuden asian.

=== VUODATUS LOPPU ===

"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 08. helmikuuta 2010 klo 22.15
Tulipa mieleen, että mitä oikein tarkoitti se Nimettömään tatuoitu (vai missä se nyt oikein tuli esille?) teksti "Don't sign anything."?
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. helmikuuta 2010 klo 15.24
Lainaus:08.02.2010 Cross kirjoitti:
Tulipa mieleen, että mitä oikein tarkoitti se Nimettömään tatuoitu (vai missä se nyt oikein tuli esille?) teksti "Don't sign anything."?
Liittyisikö Dustman-sopimuksiin? Ei tullut koskaan allekirjoitettua moista, joten en ole varma. Myös "perintöä" noudettaessa pitää muistaakseni allekirjoittaa yksi lappu, joten siinä mielessä tuo ohje ei välttämättä ole ihan paras mahdollinen.
Hell Awaits
Sivu 1 / 1