PPArkisto

Dead space 2

Xbox

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. tammikuuta 2010 klo 21.28
Muokattu: 15.06.2010 klo 21.41
Dead space 2 on jatkoa suositulle "Survival-horror" pelille Dead space. Peli sijoittuu 3 vuotta myöhemmin ensimmäisen Dead space pelin tapahtumista ja sijoituu avaruusasemalle nimeltä The sprawl. Hieman perustarinaa pelistä: Isaac lähetetään pysäyttämään necromorph infektio, joka on iskennyt The sprawliin. Muutenkin Isaac on ainoa joka tietää miten necromorphit voi tappaa.

Pelin uudistuksia: Isaacilla on oma dialogue, joten hän puhuu runsaasti enemmän kuin ensimmäisessä pelissä biggrin. Peli sisältää multiplayerin ja co-opin. Zero-G:tä on kanssa ohjelmoitu paremmaksi. Isaac pystyy ampumaan ja vaikka jäädä ilmaan tai vaihtaa suuntaa Zero-G:ssä. Peli sisältää uusia aseitakin tähän asti on vain yksi ase paljastettu ja sen nimi on "Javelin gun".
Javelin gunilla pystyy leikkaamaan vihollisten raajoja metalli piikillä ja myös jos vihollinen on lähellä seinää voi javelin gunilla ampua piikki vihun läpi ja kiinnittää se hetkeksi seinään ja rauhassa ampua raajoja irti.

Uusia vihollisia: "Necro kid", Necromorphi joka on tullut koulunikäisestä lapsesta. "Stalker", Yksi fiksuimmista necromorpheista. Stalkerin "homma" on johdattaa Isaac muiden Stalkereiden joukkoon. "Flytrap" katossa oleva "sentry joka huijaa Isaacin itsensä alle ja haavoittaa Isaacia.
"Puker" erittäin hapokasta yrjöä yrjöävä hirvi... siis hirviö

Itse olen pelannut ensimmäisen dedarin jo 7 kertaa läpi ja 2 kertaa imbossiblella... wink
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. tammikuuta 2010 klo 23.51
jos tässä on co-op niin perkule tämähän on pakko ostaa.
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 04. tammikuuta 2010 klo 15.15
Lainaus:03.01.2010 samitzu39 kirjoitti:
jos tässä on co-op niin perkule tämähän on pakko ostaa.
Minusta enemmänkin kuulostaa vaan että co-op ja moninpeli tulee pilaamaan tämän. Joku Left 4 Deadin tyylinen moninpeli ehkä voisi toimiakkin, mutta eihän siinä olisi enään mistään kauhusta kyse.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. tammikuuta 2010 klo 15.24
Uskaltaisi nyt pelata ensin sen ensimmäisen osan läpi :D

Ne äänet ja musiikki...
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: maanantai, 04. tammikuuta 2010 klo 15.30
Olen samaa mieltä Bleedin kanssa, minusta se pelottava fiilis katoaa kun tietää että on kaveri mukana kun sä pyörit ympäri isoo avaruusasemaa. Täytyisi olla vain yksinpeli ja se sama pelottava tunne kuin ykkösessäkin...
Toivotaan että Isaacista ei tule mitään "berserkerii" et se ei enään pelkää ja sit se on sille et "oho slasher" ja sit vaa ampuu ja se onki sit siin... täytyy olla vieläkin silleen et Isaacin sydän pumppaa aina ku necro tulee... AINA cool
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 13.04
Lainaus:04.01.2010 Krakenz kirjoitti:
Olen samaa mieltä Bleedin kanssa, minusta se pelottava fiilis katoaa kun tietää että on kaveri mukana kun sä pyörit ympäri isoo avaruusasemaa. Täytyisi olla vain yksinpeli ja se sama pelottava tunne kuin ykkösessäkin...
Toivotaan että Isaacista ei tule mitään "berserkerii" et se ei enään pelkää ja sit se on sille et "oho slasher" ja sit vaa ampuu ja se onki sit siin... täytyy olla vieläkin silleen et Isaacin sydän pumppaa aina ku necro tulee... AINA cool
Näimpä juuri.
Hyvänä esimerkkinä tästä voisi käyttää Resident Evil sarjaa, josta siis karisteltiin viimisetkin kauhunmuruset vitosen myötä kun kaveri käppäilee perseessä kiinni koko pelin ajan...ei näin.

Minusta ainut järkevänlainen co-op jos pitäisi Dead Spaceen änkeä, olisi että liikutaan täysin eri paikoissa erillään toisistaan, mutta toisen pelaajan teoilla on merkitystä omaan etenemiseesi. "Toinen pelaaja kääntää vipua, toinen pelaaja pääsee etenemään" jne., mutta niinkuin sanoinkin jo että tämä tapahtuisi täysin erillään toisistaan, toisilla puolilla koko avaruusasemaa. Voisi olla omalla tavallaan hienon tuntusta tietää että kyseisellä avaruusasemalla liikkuu myös joku toinen ihminen, paikasta sen tarkemmin tietämättä. smile
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 13.46
Lainaus:06.01.2010 BleedForMe kirjoitti:

Näimpä juuri.
Hyvänä esimerkkinä tästä voisi käyttää Resident Evil sarjaa, josta siis karisteltiin viimisetkin kauhunmuruset vitosen myötä kun kaveri käppäilee perseessä kiinni koko pelin ajan...ei näin.

Minusta ainut järkevänlainen co-op jos pitäisi Dead Spaceen änkeä, olisi että liikutaan täysin eri paikoissa erillään toisistaan, mutta toisen pelaajan teoilla on merkitystä omaan etenemiseesi. "Toinen pelaaja kääntää vipua, toinen pelaaja pääsee etenemään" jne., mutta niinkuin sanoinkin jo että tämä tapahtuisi täysin erillään toisistaan, toisilla puolilla koko avaruusasemaa. Voisi olla omalla tavallaan hienon tuntusta tietää että kyseisellä avaruusasemalla liikkuu myös joku toinen ihminen, paikasta sen tarkemmin tietämättä. smile

Tuo voisi toimia hyvinkin, mutta se pitäisi tehdä erikseen yksinpelistä, koska eihän tuo taas sitten toimisi, jos haluaa pelata yksin. Paitsi jos se toinen tyyppi ois sitten joku NPC-ally.

Vois olla kyllä suht mielenkiintoista, loppupäässä nämä hahmot vois kuitenkin kohdata ja taistella vaikka samaa bossia vastaan.-
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 18.53
[/quote]
Tuo voisi toimia hyvinkin, mutta se pitäisi tehdä erikseen yksinpelistä, koska eihän tuo taas sitten toimisi, jos haluaa pelata yksin. Paitsi jos se toinen tyyppi ois sitten joku NPC-ally.

Vois olla kyllä suht mielenkiintoista, loppupäässä nämä hahmot vois kuitenkin kohdata ja taistella vaikka samaa bossia vastaan.-

[/quote]
Juu kyllähän siinä saisi vääntää aikalailla että saisi yksinpelin järkevästi sovitettua co-opin kanssa. Itse yritin tähän co-opiin liittyen ettii tarkempii yksityiskohtia netistä, mutta empä missään nähnyt mainittavankaan mitään mahdollisesta co-opista yleensäkkään. confused Mistähän ketjun aloittaja on moisen tiedon löytänyt...

Tosiaan jotain tuommosta juuri tarkoitinkin, että pelaajien pitäisi toimia yhdessä mutta missään vaiheessa ei oltaisi ns. kosketusetäisyydellä toisistaan. Mahdoliset keskustelut käytäisiin korvanapin kautta tai sitten niinkuin ekassakin Dead Spacessa joissain kohdissa että siinä välissä on esim. lasiseinä. smile
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: torstai, 07. tammikuuta 2010 klo 06.33
Bleedille vastaus... Laita googleen Dead space 2 ja valitse sieltä sellanen ku Dead space 2 I visceral games ja sit sieltä sivuilta ota tuo Gameinformer palkki, mutta jos haluat PALJON tietoa dead space 2 niin käy laittamassa googleen Dead space wiki ja sit se ylin niistä ehdoista, ni kyllä löytyy tietoo, jos osaa ettii..wink
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
05.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. tammikuuta 2010 klo 18.08
Co-op on pilannut monia pelejä. On ärsyttävää, kun nykyään joka peliin pitää tunkea se co-op, sillä yleensä siinä käy niin, että pelissä ollaan keskitytty vain siihen co-opiin ja peli on sitten yksinpelinä tylsä. Mitäs sitten teet, kun ei ole kaveria jonka kanssa voisi pelata?
.
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. tammikuuta 2010 klo 12.14
Lainaus:10.01.2010 Jesse9112 kirjoitti:
Co-op on pilannut monia pelejä. On ärsyttävää, kun nykyään joka peliin pitää tunkea se co-op, sillä yleensä siinä käy niin, että pelissä ollaan keskitytty vain siihen co-opiin ja peli on sitten yksinpelinä tylsä. Mitäs sitten teet, kun ei ole kaveria jonka kanssa voisi pelata?
Nonnii! Sitähän minäkin olen aina sanonut ja luulin että olen ainoa joka on tätä mieltä... Ja sitten itse pelistä; ykkös Spacen pilasi mielestäni turhan suurissa laumoissa ja liian usein hyökkäävät zombit. Iisakkihan oli kuitenkin jonkin sortin insinööri, mutta räiskii hengiltä sadoittain scifizombeja.
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. tammikuuta 2010 klo 16.13
Minua ei sinänsä haitannut ykkösen necrolaumat, mutta 2:ssa voi vähentää niit' "laumoja" jotenkin, mutta ei tietenkään sillee etää tulee vain 1 necro jokka 5 kenttä biggrin
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. tammikuuta 2010 klo 21.05
Ite toivoisin ehkä jotain Alienin tyylisiä vihollisia. Ei, en tarkoita ulkonäköä tai mitään vastaavaa, vaan lähinnä sitä "tyyliä". biggrin Tiedät että se on täällä jossain samassa huoneessa piilottelemassa, mutta missä, milloin hyökkää...ken tietää. Tuommosia hetkiä ei muistaakseni ekassa Dead Spacessa ollut yhtään.
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. tammikuuta 2010 klo 10.36
Lainaus:13.01.2010 BleedForMe kirjoitti:
Ite toivoisin ehkä jotain Alienin tyylisiä vihollisia. Ei, en tarkoita ulkonäköä tai mitään vastaavaa, vaan lähinnä sitä "tyyliä". biggrin Tiedät että se on täällä jossain samassa huoneessa piilottelemassa, mutta missä, milloin hyökkää...ken tietää. Tuommosia hetkiä ei muistaakseni ekassa Dead Spacessa ollut yhtään.
Ainakin toisella ja kolmannella pelikerralla niitä osas jo oottaa, ja sitten ne tuli monesti ihan yllättäen, vaikka tiesi että kyllä se kohta hyppää naamalle. razz
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 14. tammikuuta 2010 klo 10.36
Lainaus:13.01.2010 BleedForMe kirjoitti:
Ite toivoisin ehkä jotain Alienin tyylisiä vihollisia. Ei, en tarkoita ulkonäköä tai mitään vastaavaa, vaan lähinnä sitä "tyyliä". biggrin Tiedät että se on täällä jossain samassa huoneessa piilottelemassa, mutta missä, milloin hyökkää...ken tietää. Tuommosia hetkiä ei muistaakseni ekassa Dead Spacessa ollut yhtään.
Lähinnä nuo necrot taisi rynnätä suoraan päin. Oikea tekoälyn riemuvoitto...
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: torstai, 14. tammikuuta 2010 klo 20.08
Necro on tarkotuksella tehty silleen että HETI kun ne näkee sut ne hyökkää... ei sillä tavalla että se kääntyy kattoo sua ja sit vasta. ei silleen vaan heti, ku näkee se juoksee sua kohti. Muutenkin necroilla ei ole mitään range aseita ainoastaa ne miekkamaiset "KÄDET" joten ei siinä olisi mitään järkeä että ne menis suojaan ku ne näki sut ja oottas et tuut sinne suojan toiselle puolelle. Toivottavasti ymmärrätte mitä tarkoitan...
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 15. tammikuuta 2010 klo 23.02
Tarinasta ite arvelen kyl, että Isaac lähetetää jonku tiimin kanssa infektioo tuhoamaan ja jostai kuulin, että isaacin mielenterveys ei ole enää mistään parhaasta päästä. ne jotka pelasi 1 osaa ni muistaa kyllä mistä isaac sai nämä ongelmat.. no vähemmästäki polla sekoisi. Iisakki osaa jopa puhua täl kertaa biggrin gg .. toivottavasti on yhtä hyvä ja parempiki ku 1 osa.. arveluttaa vain kun EA:n pelitalo ni mitähä tästä tulee.. ja jatko-osa kaikenlisäks biggrin
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 16. tammikuuta 2010 klo 22.10
Lainaus:15.01.2010 Red kirjoitti:
Tarinasta ite arvelen kyl, että Isaac lähetetää jonku tiimin kanssa infektioo tuhoamaan ja jostai kuulin, että isaacin mielenterveys ei ole enää mistään parhaasta päästä. ne jotka pelasi 1 osaa ni muistaa kyllä mistä isaac sai nämä ongelmat.. no vähemmästäki polla sekoisi. Iisakki osaa jopa puhua täl kertaa biggrin gg .. toivottavasti on yhtä hyvä ja parempiki ku 1 osa.. arveluttaa vain kun EA:n pelitalo ni mitähä tästä tulee.. ja jatko-osa kaikenlisäks biggrin
Siis miksei EA onnistuisi tämänkin kanssa ku ekallakin kerralla sai jo niin hyvää jälkeä? confused
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 16. tammikuuta 2010 klo 23.02
nooh.. jatko-osat on aina vähä arka aihe mielestäni jatkaa peliä biggrin mut kaipa visceralin äijät vetää tänki kunnialla loppuun. näkee sitte ku peli tulee ulos smile
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: lauantai, 23. tammikuuta 2010 klo 11.54
Kyllä uskon, että ne tekee kunniallisen jatko-osan ja sitä paitsi tää DS2 on ollu tuotannos jo kauemmin ku DS1 smile
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2010 klo 15.42
Muokattu: 03.05.2010 klo 15.44
JES!!!!!!! HYVÄLTÄ NÄYTTÄÄ! wink ISAAC IHA VAKAVANA ;D


----> LINKKI:www.youtube.com/watch?v=VKyHZCRkOaY
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: tiistai, 15. kesäkuuta 2010 klo 21.39
Kyllä näytti aivan helevetan hyvän näköiseltä tuo Demo, että huhhuh ;D Pitäs oottaa ens vuoden tammikuuhun.... noh ei muuuta ku pelaan tota ykköstä yhdeksättätoista kertaa läpi biggrin
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2010 klo 19.37
Noniin nyt tuli tuo demo niin pakko sanoa, että erittäin mainio. Tosin ei kauheasti eroa ensimmäisestä osasta mutta muuten tosi hyvin tehty. Varsinkin hallusinaatiot ja Zero-g.
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2010 klo 12.12
Demo oli ihan siisti.
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2010 klo 22.59
Muokattu: 28.12.2010 klo 23.03
Isaac Asimovi jaloitteli paloitteli necromorpheja tuttuun tapaan. Demosta tykkäsin sen verran että eiköhän sitä käydä kaupassa tammikuun lopussa.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3