PPArkisto

PC-pelaamisen tila

Yleinen pelikeskustelu

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
11.01.2010
Kirjoitettu: lauantai, 23. tammikuuta 2010 klo 23.49
Sanotaan että pc-pelaaminen on kuolemassa, niiden osuus myydyistä peleistä on hyvin pieni verraten konsolipeleihin.

Kriitikot ovat perustelleet väitettään sillä, että digitaalisten latauspalveluiden lukuja ei ole laskettu myytyjen pelien tilastoihin.

Miten asia on?
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. tammikuuta 2010 klo 23.56
Digitaalinen myynti kyllä on suuri prosentti esim. steamin kautta ja jos nyt kuolemisesta puhutaan niin kattoo vaan Cs, WoW,Bf, TF2 ym. pelaajamäärää niin voi olla eri mieltä, fyysisten kopioiden myynti on kyllä menossa alaspäin, ainakin tilastollisesti.
0+0
Rekisteröitynyt:
26.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. tammikuuta 2010 klo 23.56
Muokattu: 23.01.2010 klo 23.57
No siis eikös nuo digitaaliset lataukset ynnä muut lasketa ihan erikseen? Niin ainakin luulisin ja jostain taisin lukeakkin.

E: Ja sitten nuo waretuksetkin laskettiin erikseen tänä vuonna. Siinäkin oli iso siivu.
Rekisteröitynyt:
11.01.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. tammikuuta 2010 klo 00.21
no onko pc-pelien myynti sitten huonossa asemassa verraten konsolipeleihin?
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. tammikuuta 2010 klo 00.36
^Tottakai se on. Siksi PC-pelaajia potkitaan munille myöhästyttämällä pelit.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
11.01.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. tammikuuta 2010 klo 02.30
no jos digitaalista myyntiä ei ole laskettu samaan, niin tilastoilla perustelu on väärin
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. tammikuuta 2010 klo 02.42
Lainaus:24.01.2010 grieffos kirjoitti:
no jos digitaalista myyntiä ei ole laskettu samaan, niin tilastoilla perustelu on väärin
On. Pc-pelien ostaminen taitaakin tapahtua tätä nykyä enemmän verkossa kuin kauppojen tiskeillä. Konsolibisneksessä ne fyffet kuitenkin piilee.
Lainaus:Siksi PC-pelaajia potkitaan munille myöhästyttämällä pelit.
Vähän kaksipiippuinen juttu. Jos peli pakolla työnnetään ulos samaan aikaan konsoliversioden kanssa niin sitten valitetaan kuinka kyseessä on viimeistelemätön ja huonolaatuinen porttaus (kuten yleensä onkin). Jos taas pelintekijät käyttävät aikaa sen pc-version hiomiseen niin taas itketään.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
11.01.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. tammikuuta 2010 klo 12.06
eli pc-pelaaminen ei todellakaan ole kuolemassa
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. tammikuuta 2010 klo 12.10
Mikä tikku sillä steamillä on perseessä, kun eivät suostu jakamaan myyntinumeroita. Tilastoharha PC-pelejen kuolema.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. tammikuuta 2010 klo 14.21
Nyt kyllä keksit omasta päästäsi tuon kriitikko höpötyksen. En ole nähnyt missään uutista tai puhetta siitä että tietokonepelaaminen olisi kuolemassa. Tietysti myytyjen pelien määrä on tietokoneella pienempi, kun on sadoittain seikkoja jotka laskevat niiden myyntiä. Tässä nyt kuitenkin vain 3 niistä suurinta:

1. Waretus. Suurin osa tietokonepeleistä ladataan laittomasti. Useat ihmiset tosin ostavat pelit jos toteavat sen hyväksi, tukeakseen pelintekijöitä sekä tietokonepelejen kehitystä.

2. MMORPG:t. Luultavasti suosituin peligenre mitä tietokoneella pelataan. MMORPG-pelaajat pelaavat paljon enemmän kuin muut, mutta aina sitä samaa peliä johon ovat kiintyneet.

3. Ilmaiset pelit. Netistä saa ladattua loputtomat määrät ilmaista pelattavaa, harrastajien luomista roolipeli väsäyksistä cash shopin pyörittämiin online räiskintöihin.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. tammikuuta 2010 klo 20.00
Olkoon myyntiluvut sitten mitä tahansa, niin haluaisin nähdä enemmän PC-pelejä ja vähemmän "PC-pelejä". Oikeastaan tuo "Vuosikymmenen parhaat pelit" -aihe sai oikein kunnolla ajattelemaan, kuinka paljon huippupelejä oikeastaan tulikin vuosituhannen vaihteen paikkeilla
-
nimenomaan pelejä, jotka eivät olisi olleet mahdollisia millään muulla alustalla kuin PC:llä. Nykyään äärimmäisen harva peli hyödyntää PC:n potentiaalia, enkä puhu pelkistä konetehoista. Entistä enemmän mennään konsolien ja nimekkäiden pelisarjojen ehdoilla, ja miksipä ei mentäisi, kun pelien korkeiden hintojen takia vain harvat uskaltavat laittaa rahansa omaperäisiin peleihin, jos tarjolla on vaikkapa laajemmin markkinoitu jatko-osa. Ainakin minusta asiat ovat aika huonosti, jos PC-pelaamisesta puhuttaessa katsellaan myyntitilastoja, jotka koostuvat lähes täysin konsolikäännöksistä.

Vaikka waretusta vastustankin, niin olen silti jotenkin salaa toivonut, että se auttaisi pienempiä firmoja saamaan pelejään paremmin suuren yleisön tietoisuuteen. Sen sijaan vaikutus on tuntunut olevan täysin päinvastainen, kun juuri mikään firma ei tunnu haluavan ottaa yhtään minkäänlaisia riskejä. Tämän seurauksena PC-pelitkin ovat hyvin pitkälti jämähtäneet paikalleen, ja eri genrejen "merkkipaalut" ovat edelleen samoja mitä 3-5 vuotta sitten. Kunnianhimoisimmat pelit kärsivät usein bugisuudesta tai keskittyvät verkkopeliin, joka tuntuukin olevan PC:n ainoa valttikortti tämänhetkisillä pelimarkkinoilla, vaikka jokainen PC-pelaaja varmasti tietää, että PC:n ylivertaisuus ei todellakaan rajoitu pelkästään siihen.

Pohjimmiltaan syy on kuitenkin pelaajissa, joiden rahat menevät täysin vääriin taskuihin, jos nyt menevät yhtään minnekään.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
04.08.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. tammikuuta 2010 klo 23.05
Ainakin näiden uusien PC-pelien myynti kärsii niiden laitteistovaatimuksien takia. On halvempaa ostaa konsoli kuin käyttää koneeseen monta sataa euroa enemmän rahaa.
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 25. tammikuuta 2010 klo 05.38
Lainaus:24.01.2010 Raat0 kirjoitti:

Vaikka waretusta vastustankin, niin olen silti jotenkin salaa toivonut, että se auttaisi pienempiä firmoja saamaan pelejään paremmin suuren yleisön tietoisuuteen. Sen sijaan vaikutus on tuntunut olevan täysin päinvastainen, kun juuri mikään firma ei tunnu haluavan ottaa yhtään minkäänlaisia riskejä.
Juu nyt kun itsekin tarkemmin mietin, niin tuskin esim. Sins of a Solar Empire, Space Rangersit, Fantasy Wars ja Elven Legacy, Torchlight tai Majesty 2 olisivat koskaan tulleet pelaajien suosioon ilman waretusta.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. tammikuuta 2010 klo 08.05
Lainaus:24.01.2010 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:24.01.2010 grieffos kirjoitti:
no jos digitaalista myyntiä ei ole laskettu samaan, niin tilastoilla perustelu on väärin
On. Pc-pelien ostaminen taitaakin tapahtua tätä nykyä enemmän verkossa kuin kauppojen tiskeillä. Konsolibisneksessä ne fyffet kuitenkin piilee.
Lainaus:Siksi PC-pelaajia potkitaan munille myöhästyttämällä pelit.
Vähän kaksipiippuinen juttu. Jos peli pakolla työnnetään ulos samaan aikaan konsoliversioden kanssa niin sitten valitetaan kuinka kyseessä on viimeistelemätön ja huonolaatuinen porttaus (kuten yleensä onkin). Jos taas pelintekijät käyttävät aikaa sen pc-version hiomiseen niin taas itketään.
Gta IV työnnettiin puoli vuotta myöhässä, ja tuloksena oli viimeistelemätön ja huonolaatuinen porttaus.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
17.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. tammikuuta 2010 klo 08.54
Muokattu: 25.01.2010 klo 08.54
Ongelma on siinä, että nykyään ei tajuta, että on olemassa PC-pelejä, ja on olemassa konsolipelejä. Pelejä, jotka sopisivat molemmille, ei todellakaan ole montaa.

Vaikkapa juuri GTA4, jota on imo hauska pelata konsolilla, mutta olikin sitten ihan *****a koneella. Olisivat jättäneet vain konsolipeliksi. Tai sitten OFP: Dragon Rising, joka oli ihan toimiva koneella, mutta ihan *****a konsolilla.

Sitten kun näitä multiplatform-pelejä suolletaan ulos, niin useimmiten ne ovat konsoleille suunniteltuja, ja käännetty PC:lle. Kuten GTA4. Tai MW2. Tai vaikka mikä muu. Se ei toimi ja syö vain lisää kannatusta PC-pelaamiselta. Tässä vaiheessa waretuskin astuu esiin; ei kukaan (huonoja) portteja halua ostaa, mutta lataaminen näköjään kyllä kelpaa.

Tuolta Venäjän suunnalta taitaa löytyä ne harvat studiot, jotka nykyään keskittyvät vain PC-peleihin. Sellaisia tarvitaan lisää.

EDIT: typoja
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 25. tammikuuta 2010 klo 11.07
Joo, yleensä mielummin pelaan vaikka vähän (tai paljonkin) pienemmän budjetin peliä, joka on alusta loppuun suunniteltu PC:lle, kuin jotain rajoittunutta, konsoliversiosta väännettyä "multiplattaria."

Kyllähän pelimarkkinoissa on kaikenlaista vikaa. Harvat uskaltavat ottaa riskejä isojen budjettiensa kanssa. Markkinointi myy, muoti-ilmiöt mellastavat. Omasta, täysin subjektiivisesta näkökulmastani katsoen ihmiset pitävät ihan vääränlaisista peleistä, ja niin edelleen.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. tammikuuta 2010 klo 13.07
PC-pelaaminen ei ole tosiaankaan kuolemassa mihinkään, mutta se on muuttumassa. Se mikä mielletään yleisesti "peliksi" on hämärtynyt aika paljon ja nämä netissä parieuroa maksavat selainpelit on vallanneet markkinoita. Kannattaa siis muistaa tämä varsinkin jos kattoo jotain tilastoja ja huomaa et 20-30v naiset pelaa enemmän kuin 10-20 vuotiaat pojat/miehet. Rajotan nyt kuitenkin oman puheenvuoroni itsenäisesti toimiviin .exe peleihin.

Se mikä tällä hetkellä on haitaksi lähes kaikille pelejä paljon pelaajille on casualpelaamisen lisääntyminen. Siis juurikin tämä että Veikko 40v ostaa itelle iltojen ratoksi MW2sen ja pelaa sitä ehkä tunnin viikossa. Nämä lisääntyy varsinkin konsolipuolella jatkuvasti ja niiden merkitys rahallisesti on suuri. Tämmöisen pelaajan tyydyttämiseen ei vaadita paljoa, ja oikeastaan vaatimus on päinvastainen. Liian monimutkainen peli ei yksinkertaisesti sovi pelaajalle jolla on aikaa pelata se tunti kaks viikossa. Ymmärrän kyl hyvin ite tätä lähtökohtaa, sillä ei itteäkää huvita alkaa pelata hearts of ironia jos aikaa on 60minuuttia, siis siitäkin huolimatta että osaan jo pelata sitä. Tulojen kannalta pelien monimutkaistaminen on aina riskisijoitus ja nyt kun kehityskustannukset jatkaa kasvuaan jatkuvasti niin ymmärrän kyllä miksi Flashin ja BG2sen kaltaiset pelit vähenevät hyllyistä.

Jos PC-pelaaminen on muuttumassa, niin sitä on myös konsolipelaaminen. Erilaisten nettipalveluiden myötä konsolit on alkaneet syömään sitä markkinarakoa mikä oli pitkään PCn etuoikeus. Nettipelaamisen suosion kasvu on räjähtänyt viimisen kymmenen vuoden aikana erityisesti laajakaistayhteyksien myötä. PC-puolella on edelleen luonnollisesti mahdollisuus paljon parempaan, tarkempaan ja yksityiskohtaisempaan toimintaan, mutta pelifirmat ovat lähteneet mielummin yksinkertaisemmalle linjalle. Ymmärtäähän sen että raha houkuttaa niin ei tartte lopettaa firmaa ja potkia työntekijöitä pellolle.

Grafiikan puolesta PC-pelaajat ovat menettäneet pitkälti sen etuoikeutensa hyvään grafiikkaan. En tarkoita että PCllä grafiikka olisi samanlaista vaan nimenomaan sitä että kaikesta raudasta ja rahasta huolimatta sitä kaikkea tehoa ei saada lähellekkään irti. Kaikki kiitos konsoliporttauksille. Tän takia sit saadaan katella huonoa ruudunpäivitystä parhaimmillakin laitteistolla. Tämä jos joku on sinällään sääli kun raudan hinta ei ole varsinaisesti laskenut viimiseen viiteen vuoteen jonka aikana tämä konsolikehitys on tapahtunut. Myös se että suurinosa isoimmista julkaisuista tulee monelle alustalle aiheuttaa sen että varsinainen graafinen kilpailu on alkanut hidastumaan. Joku voisi sanoa tätä hyväksi asiaksi, mutta omasta mielestä tämä on todella huono juttu sillä grafiikkaan liittyy muutkin asiat kuin pelkkä tekstuurien tarkkuus.

Erilaiset latauspalveluthan ovat näillä näkymin se mikä pitää PC-pelaamisen pystyssä aina siihen asti että konsoleihin tulee isot kovalevyt vakiona. Se mikä ero on paketti ja latausjulkaisussa on se että se lataaminen maksaa pelintekijälle hyvin vähän. Toisin sanoen ne kaikki tuotot tulee suoraan palvelun ylläpitäjälle ja pelin tekijälle, eikä esim rahtifirmoille ja jälleenmyyjille. Tämä ei luonnollisestikkaan tarkoita sitä että pelin hinnat halpenisivat(välttämättä), mutta enemmänkin sitä että pelifirmojen tulevaisuus on vakaampi, koska investointeja ei tarvita niin paljoa etukäteen. Kaupanhyllyllä jos peli jää myymättä niin se on aina tappiota. Kaikki rahtikulut yms. on jo maksettu siitä huolimatta ettei peli myynyt perillä. Myymätön lataustuote ei tuota tappiota montaakaan senttiä. Pienet pelifirmat voi myös jättää näinollen yhen isomman välikäden pois, eli julkaisijan. Periaatteessa esim. Steamin tapauksessa julkaisija on Valve/Steam, mutta käytännössä häviää taas siitä polusta yksi välikäsi pois.

Ainoa ongelma mikä näissä latauspalvelupeleissä on, on se että niiden mainonta on yleensä hyvin vähäistä ja arvostelut yleensä jotain yhden kappaleen rykäisyjä 100 latauspeliarvostelun joukossa. Tän takia sitten hyvät latauspelit jäävät sinne jonnekkin palveluun kun niin harva siitä tietää ja mainostus on lähinnä viidakkorumpumeininkiä.

Jos joku väittää että pc-pelaaminen ei kuole koska pad < näppäimistö&hiiri niin voin sanoa että heitä harhakuvas menneisyyteen. Pelifirmat on osoittanut jo monta kertaa kuinka pelit saadaan nii yksinkertasiksi että se 10 nappia riittää. Ne harvat pelit joiden ohjaukseen oikeasti tarvitaan hiirtä ja näppistä on sellasia marginaalipelejä että niitä ei paljoa paina jos casualpelaaminen loppuisi pcltä kokonaan.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. tammikuuta 2010 klo 01.39
Kappalemäärin mitattuna pc-pelien ja -multimedian osuus oli 20,9 % ja konsolipelien 79,1 %. Pelien kappaleosuudet jakaantuivat konsoleittain seuraavasti: X360 13,8 %, DS 6,6 %, Wii 11,8 %, PS2 25,2 %, PS3 19,8% ja PSP 1,9 %.

Eli top3:
1. PS2 25,2%
2. PC 20,9%
3. PS3 19,8%

Kaiken warettamis keskustelun perusteella luuliin PC:n myynnin olevan promillen luokkaa. biggrin Tulihan noita PC pelejä ostettua viime vuonnakin kymmenkunta kuitenkin vaikka kovin ahkerasti ei nykyään tulekkaan jauhettua.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. tammikuuta 2010 klo 09.10
Lainaus:25.01.2010 perato kirjoitti:
Pelifirmat on osoittanut jo monta kertaa kuinka pelit saadaan nii yksinkertasiksi että se 10 nappia riittää.
Tästä olen kyllä täysin eri mieltä. Aika monessa pelessä muutama lisänappi olisi enemmän kuin tarpeen, enkä nyt puhu mistään marginaalipeleistä. Esimerkiksi strategia- ja roolipeleissä hiiri on edelleen täysin ylivoimainen kapistus kaikkeen muuhun verrattuna. Siitä olen toki samaa mieltä, ettei näppäimistön ja hiiren olemassaolo turvaa PC-pelaamisen selviytymistä
-
jos joku saadaan toimimaan välttävästi padillä, mitäpä sitä enää edes harkitsemaan muita vaihtoehtoja.

Itse en oikeastaan näe eroa PC-pelaamisen kuolemisen ja muuttumisen välillä, jos kyse on siitä, että pelit muuttuvat yhä "casuaalimmiksi" eli käytännössä konsolipeleiksi. Ainakin minun mielestäni "PC-pelaaminen"-termi kattaa aika paljon muutakin kuin pelkän pelialustan, ja jos PC-pelit edelleen rampautuvat sekä teknisesti että pelillisesti menemällä yhä enemmän konsolien ehdolla, ei PC:llä pian ole enää muita valttikortteja kuin näppis ja hiiri. Toki latauspalvelut, modiyhteisöt sun muut varmasti pitävät porukkaa PC-pelien parissa vielä useamman vuoden ajan, mutta kauanko kestää, että nämä saadaan muodossa tai toisessa siirrettyä myös konsoleille?
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
20.08.2008
Kirjoitettu: tiistai, 26. tammikuuta 2010 klo 09.17
Kyllähän pelien myynti fyysisesti laskussa saattaa olla, mutta en usko että PC-pelit kuolemassa olisivat. Eiköhän pelien ostaminen suoraan verkosta ja kotikoneelle lataaminen tämän elossa pidä. Waretus toki myös laskevana tekijänä, mutta eivätköhän ne tosi fanit kuitenkin edelleen pelinsä osta.
Meille on annettu kaksi lahjaa, joita tulisi käyttää mahdollisimman paljon - huumori ja mielikuvitus. Mielikuvitus korvaa sen, mitä emme ole ja huumori auttaa meitä hyväksymään sen mitä olemme. | Xbox 360 & Nintendo Wii
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. tammikuuta 2010 klo 14.13
Konsoleihin pitäs saada kyllä kunnollinen hiiri-+näppistuki, jonka sais moneen peliin. Sit vois jotain wowiakin painaa esim pleikkarilla (jos blizzu sen sallis). Sit paljon isommat kovotuet + mahdollisuus asentaa esim linux (pleikarissahan nämä on jo). Oikeastaan ainoat syyt miksi hankin peli-pc:eitä on

2/4 = Hiiri ja näppis
1/4 = Modaus
1/4 voi tehdä paljon muutakin samalla.

Kaksi vikaa on uhrattavissa, jos saa sillä 400egellä kaikki pelitarpeet tyydytettyä.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
07.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. tammikuuta 2010 klo 16.20
Muokattu: 26.01.2010 klo 16.22
Pyh ei minusta. Pelejä tulee mukavasti ja IMO ne parhaat pelit tulee just PC:lle. Jos joku oikeasti pelaa mielummin TF2, Fallout 3, Dragon Age + kaikki räiskinnät konsolilla niin mikäs siinä lol
Puhumattakaan startegiapeleistä...
sananvapaus is overrated
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. tammikuuta 2010 klo 23.50
Mitäköhän väliä sillä on, jos on hiiri+näppistuki?
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. tammikuuta 2010 klo 01.26
Lainaus:26.01.2010 Villapuuro kirjoitti:
Mitäköhän väliä sillä on, jos on hiiri+näppistuki?
Aika paljonkin väliä, jos nyt pohditaan ihan siitä näkökulmasta, millaisia pelillisiä muutoksia joudutaan tekemään, kun peliä tehdään konsoleille. Ensinnäkin konsolipelit suunnitellaan yleensä pelattavaksi konsolien omalla ohjaimella, mikä aika usein tarkoittaa sitä, että niiden ehdoilla mennään, jolloin hiiri + näppis -kombo on joko varsin turha tai sitten rikkoo pelitasapainoa liikaa. Konsolilla pelattaessa istutaan yleensä sohvalla, mikä käytännössä tarkoittaa sitä, ettei pientä tekstiä (eli suurta määrää informaatiota) voi olla mukana samassa määrin kuin PC:llä. Voi tuntua mitättömältä asialta, ja joku ehkä heittää, että voi TV:n nostaa pöydällekin tai konsolin kytkeä näyttöön, mutta minusta tämä on suoraan sanottuna täyttä roskaa, eikä varmaan kovinkaan monen mielestä yhtä miellyttävää kuin oikeasti vain sillä hiton PC:llä pelaaminen. Konsolipelin tunnistaa viimeistään siitä, että kentät ovat noin viisi kertaa ahtaampia ja pienempiä kuin oikeissa peleissä, ja jos eivät ole, niin on syytä varautua ainakin epämääräiseen latailuun kesken pelin, mikä PC:llä voi olla ainakin vähän siedettävämpää käännöksestä riippuen. Vaikka kyse olisi pelistä, joka julkaistaisiin sekä PC:lle että konsolille, on pelien pelattavuudessa aina niin iso ero, ettei sitä poisteta peliohjaimia vaihtamalla.

Tiivistäen voisi kai sanoa, että sille on syynsä, miksi PC-pelejä pelataan pääosin hiirellä ja näppäimistöllä ja konsolipelejä pädillä.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. tammikuuta 2010 klo 19.23
Pc pelaamisen on aika kuolla. Aamen.
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Sivu 1 / 2
1 2